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我想买DNF游戏币,哪个网站有卖?要好一点的
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玩家观点 DNF游戏币比例下跌背后的秘密
1  DNF游戏币比例持续下跌,游戏币泛滥成了许多玩家第一想法。今天想给大家讲解一下,游戏币到底有没有泛滥?如果没有泛滥,是什么原因导致得游戏币比例下跌,TX为什么撒手不管。如果泛滥,是否像玩家单纯的认为只要TX回收游戏币,比例就会回升?到底隐藏在游戏币比例暴跌背后的真相是什么呢。本文将从玩家,工作室,TX角度为大家分析。   游戏币是否泛滥关键看他的购买力,如果各种下降了,那么就是了。60版本的玩家搬砖收益没多大的意义,毕竟60版本,玩家升级路上还养不活自己,TX还没改革,任务需要各种材料,刷图需要各种药水。那么70版本呢,许多搬砖党都发布了搬砖受益文章,大致是在80到100W左右,当时游戏币比例1比20的样子,物价是无色60/1,矛盾4W/1,佩鲁斯5000W/1,首饰价格大约在150RMB/1左右,好点的左右槽大概是500RMB/1.称号2500W,武器大约4000W/1。  那么现在85版本呢,搬砖受益一般在200W上下,游戏币比例1比45的样子,物价是无色160/1,矛盾18W/1,佩鲁斯3500W首饰基本上不用花钱,左右槽3000W/1,称号2000W/1,武器4000/1.也就是说70版本无色占受益比例15分之1,85版本无色占10分之1。矛盾占20分之1,85版本占10分之1.70版本搬砖为了买套时装的时间跟85版本基本上所需要时间差不多。70版本为了买佩鲁斯,需要搬砖50天,85版本买佩鲁斯呢,只需要搬砖17天,买称号70版本需要搬砖25天,85版本买称号需要搬砖10天,70版本买武器需搬砖40天,85版本买武器只需要20天。  所以综上所述玩家搬砖收益增加了,而消费成本并没有增加。游戏币的购买力并没有下跌,搬砖党的利益也根本就没有受损,游戏币并没有泛滥。这里还没计算70版本的各种消耗跟任务所需材料,85版本的各种任务装备,SS武器。那么你不是搬砖党,你直接买游戏币呢,按理如果游戏币泛滥,那么必然物价也同样通胀,事实上物价并没有因为游戏币比例的暴跌而暴涨。所以认为游戏币泛滥导致游戏发黄的人可以保持沉默了。  那么工作室呢?工作室主要是为了获利,所以他们不管是在70版本还是85版本,都是生产最大化。如果是单方面的存在,不考虑竞争的话,那么他以前一天刷5E金币,比例是1比20,可以卖2500,话,那么他没理由要加班加点疯狂刷金啊,把比例刷到45,他每天要多做那么多无用功。  如果是因为竞争,假设A工作室每天8个小时,一天刷5E,比例1比20,可以卖2500,B工作室也是一样卖2500,市场需求是5000的话,A为了自己游戏币能够卖掉,而降低价格,比例搞到1比25,那么他就需要每天刷6.25E游戏币,就不止耗费8个小时,才能跟以前一样获得2500.那么B呢,他的游戏币卖不掉,也只能降低比例,然后加班加点,来同样制造6.25E游戏币。  所以恶性的竞争并不能带给工作室更多的好处,只是带来了更多无效率的劳累。就好像我家附近的网吧,并没有形成竞争,相反他们通过组建网吧协会,统一了定价,去哪儿上网都一样价格。跟电信,移动,联通也一样,并没有因为电信的加入,而打价格战,消费者不管以前是2家还是现在的3家,一样要花那么多钱。之所以举例工作室就是想说明,游戏币比例的下跌真正主要原因并不是因为工作室。  前面说过工作室并不是游戏币暴跌的主要原因,但是工作室的刷金脚本却是因为两大源头之一,另外一大源头就是玩家的流失。从TX的收益角度出发,不管是在60版本,70版本,因为玩家基数大,那么在推出金币寄售系统后,TX收益还是非常可观的,基本上维持在某一数值上下。可是85版本后,玩家流失严重,TX的收益一下子跌太多,为了维持利润,那么只好跟工作室,黑商逐利,因为在利润下滑面前,TX策划很快就发现严重的问题。  60.70版本,玩家的消费情况是买套CC玩家需要500块,买把武器玩家需要300块,买个称号玩家需要150块,左右槽玩家更是需要花费500块,而这些钱TX并没有挣到,都通过5173.淘宝被黑商工作室套走了,TX只挣到了时装钱300块,盒子钱200块。也就是说玩家以前买一身装备需要花1950块,有1450块给了工作室黑商,只有500块给TX。  在玩家流失,游戏疲乏,利润下挫,工作室刷金脚本无力封停,危急存亡之秋,TX神策划出手,成功拯救了差点就崩溃的阿拉德大陆。2  保证玩家收益增加的情况下,减少生活成本。毕竟游戏6个年头了,没理由不让坚守阿拉德大陆的玩家不过点稍微自给自足的生活啊。那么就改版,让玩家升级飞速,让升级路上根本就不需要材料,去做任务,让玩家根本就无消耗。然后再在回收系统不变得情况下,送深渊票,出许多任务装备,SS装备,玩家只需要花点时间在在线,做做任务,那就能拥有许多属性不错的装备了,任务装备竞争大了,那么物价装备就跌价,没必要花冤枉钱了。  以前70版本的回收系统,一件装备分解120多无色,现在85版本回收系统并没有变,但是金币收益,无色分解明显增加了,所以玩家收益增加,消费却减少了,那么都有剩余了。自然买游戏币的少了,卖游戏币的也就多了。人人都没需求了,都在卖游戏币,难道不跌么?TX这样做有两大好处,拯救了游戏,不然跟以前一样升级还养不活自己,还要各种花钱买游戏币,这游戏本来玩家就各种流失了,再搞得民穷,谁还玩?  另外就是盒子里面加东西,让物价跌了,黑商再也不能像以前一样随随便便闭着眼睛,就可以黑钱了。而以前的玩家呢,在有剩余之后,再也不用花那么多钱了,送给黑商的钱少了,盒子又有那么多东西可以开,自然就花钱开盒子了,玩家以前1950块,1450给工作室,500给TX,现在呢不需要给工作室了,只需要300买时装,500开盒子,也就什么都有了。钱也就这样到手了。  至于盒子里面的药水,除了增加盒子开好东西难度外,还有就是副职业的失败,给黑商垄断了,没办法而为之。所以玩家对游戏币的没需求,才是游戏币跌的主要原因。也就是TX故意造成的。  再来说说游戏币真的泛滥了,那么是否真的通过回收游戏币,就能回升呢,答案是错的,TX对现在游戏币比例撒手不管,就是因为在没有能力封掉工作室脚本的时候,盲目回收游戏币,而工作室一边无限制造,他也根本就不花游戏币,也就回收不到工作室的游戏币,自然回收的是玩家手里游戏币。  玩家游戏币被回收,直接结果就是辛苦搬砖还养不活自己,那么就只能向工作室买游戏币了。就好比美联储不停的印钞票的情况下,美国政府通过加重老百姓的税收,来回收钞票,你觉得最后会是什么情况?所以那些有事没事就要TX回收游戏币的人可以住嘴了,游戏币是要回收,但是不是现在,而是在封掉工作室脚本之后,再回收,让游戏币回到最初开始的地方。  如果说60.70版本,到处充满了机会,随便爆把武器就可以卖500.一件首饰就可以卖200.300,那么85版本,基本上趋于稳定,暴利时代一去不复返,更多需要的是玩家的耐心,持之以恒。60.70版本的穷人跟富人天差地别,富得流油,穷的不能养活自己。  那么85版本呢,难民这个名词完全可以消失掉了,更多的是中产阶级,土豪的CC现在平民一样穿,武器平民一样拿,土豪可以过得图,平民一样过。以前1块钱一斤的米,2块钱一斤的苹果,3000一台手机,换来的是现在3块一斤米,6块一斤的苹果,5000一台的苹果,普通老百姓不一样用得起?那些没事说搬砖党利益受损的人,真心不知道什么居心。在我看来仅仅是自己心变了,搬砖累了。  最后做总结:TX为了在无能力封停刷金脚本跟玩家流失的情况下,在并没有影响搬砖党利益的前提下,打击了黑商工作室,也保证了自己的利益,所以维持玩家的高收益,低成本,游戏币高比例,是目前TX的政策.这样既符合TX当前利益,也是当前玩家的需求,不管是搬砖党还是买游戏币党。  附那些问我ID跟QQ的朋友,本人单机4年了,QQ没有,只想玩自己的游戏,发表自己的看法。  DNF游戏币比例持续下跌,游戏币泛滥成了许多玩家第一想法。今天想给大家讲解一下,游戏币到底有没有泛滥?如果没有泛滥,是什么原因导致得游戏币比例下跌,TX为什么撒手不管。如果泛滥,是否像玩家单纯的认为只要TX回收游戏币,比例就会回升?到底隐藏在游戏币比例暴跌背后的真相是什么呢。本文将从玩家,工作室,TX角度为大家分析。  游戏币是否泛滥关键看他的购买力,如果各种下降了,那么就是了。60版本的玩家搬砖收益没多大的意义,毕竟60版本,玩家升级路上还养不活自己,TX还没改革,任务需要各种材料,刷图需要各种药水。那么70版本呢,许多搬砖党都发布了搬砖受益文章,大致是在80到100W左右,当时游戏币比例1比20的样子,物价是无色60/1,矛盾4W/1,佩鲁斯5000W/1,首饰价格大约在150RMB/1左右,好点的左右槽大概是500RMB/1.称号2500W,武器大约4000W/1。  那么现在85版本呢,搬砖受益一般在200W上下,游戏币比例1比45的样子,物价是无色160/1,矛盾18W/1,佩鲁斯3500W首饰基本上不用花钱,左右槽3000W/1,称号2000W/1,武器4000/1.也就是说70版本无色占受益比例15分之1,85版本无色占10分之1。矛盾占20分之1,85版本占10分之1.70版本搬砖为了买套时装的时间跟85版本基本上所需要时间差不多。70版本为了买佩鲁斯,需要搬砖50天,85版本买佩鲁斯呢,只需要搬砖17天,买称号70版本需要搬砖25天,85版本买称号需要搬砖10天,70版本买武器需搬砖40天,85版本买武器只需要20天。  所以综上所述玩家搬砖收益增加了,而消费成本并没有增加。游戏币的购买力并没有下跌,搬砖党的利益也根本就没有受损,游戏币并没有泛滥。这里还没计算70版本的各种消耗跟任务所需材料,85版本的各种任务装备,SS武器。那么你不是搬砖党,你直接买游戏币呢,按理如果游戏币泛滥,那么必然物价也同样通胀,事实上物价并没有因为游戏币比例的暴跌而暴涨。所以认为游戏币泛滥导致游戏发黄的人可以保持沉默了。  那么工作室呢?工作室主要是为了获利,所以他们不管是在70版本还是85版本,都是生产最大化。如果是单方面的存在,不考虑竞争的话,那么他以前一天刷5E金币,比例是1比20,可以卖2500,话,那么他没理由要加班加点疯狂刷金啊,把比例刷到45,他每天要多做那么多无用功。  如果是因为竞争,假设A工作室每天8个小时,一天刷5E,比例1比20,可以卖2500,B工作室也是一样卖2500,市场需求是5000的话,A为了自己游戏币能够卖掉,而降低价格,比例搞到1比25,那么他就需要每天刷6.25E游戏币,就不止耗费8个小时,才能跟以前一样获得2500.那么B呢,他的游戏币卖不掉,也只能降低比例,然后加班加点,来同样制造6.25E游戏币。  所以恶性的竞争并不能带给工作室更多的好处,只是带来了更多无效率的劳累。就好像我家附近的网吧,并没有形成竞争,相反他们通过组建网吧协会,统一了定价,去哪儿上网都一样价格。跟电信,移动,联通也一样,并没有因为电信的加入,而打价格战,消费者不管以前是2家还是现在的3家,一样要花那么多钱。之所以举例工作室就是想说明,游戏币比例的下跌真正主要原因并不是因为工作室。  前面说过工作室并不是游戏币暴跌的主要原因,但是工作室的刷金脚本却是因为两大源头之一,另外一大源头就是玩家的流失。从TX的收益角度出发,不管是在60版本,70版本,因为玩家基数大,那么在推出金币寄售系统后,TX收益还是非常可观的,基本上维持在某一数值上下。可是85版本后,玩家流失严重,TX的收益一下子跌太多,为了维持利润,那么只好跟工作室,黑商逐利,因为在利润下滑面前,TX策划很快就发现严重的问题。  60.70版本,玩家的消费情况是买套CC玩家需要500块,买把武器玩家需要300块,买个称号玩家需要150块,左右槽玩家更是需要花费500块,而这些钱TX并没有挣到,都通过5173.淘宝被黑商工作室套走了,TX只挣到了时装钱300块,盒子钱200块。也就是说玩家以前买一身装备需要花1950块,有1450块给了工作室黑商,只有500块给TX。  在玩家流失,游戏疲乏,利润下挫,工作室刷金脚本无力封停,危急存亡之秋,TX神策划出手,成功拯救了差点就崩溃的阿拉德大陆。3  保证玩家收益增加的情况下,减少生活成本。毕竟游戏6个年头了,没理由不让坚守阿拉德大陆的玩家不过点稍微自给自足的生活啊。那么就改版,让玩家升级飞速,让升级路上根本就不需要材料,去做任务,让玩家根本就无消耗。然后再在回收系统不变得情况下,送深渊票,出许多任务装备,SS装备,玩家只需要花点时间在在线,做做任务,那就能拥有许多属性不错的装备了,任务装备竞争大了,那么物价装备就跌价,没必要花冤枉钱了。  以前70版本的回收系统,一件装备分解120多无色,现在85版本回收系统并没有变,但是金币收益,无色分解明显增加了,所以玩家收益增加,消费却减少了,那么都有剩余了。自然买游戏币的少了,卖游戏币的也就多了。人人都没需求了,都在卖游戏币,难道不跌么?TX这样做有两大好处,拯救了游戏,不然跟以前一样升级还养不活自己,还要各种花钱买游戏币,这游戏本来玩家就各种流失了,再搞得民穷,谁还玩? 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■★童话大王》什么的,四年级的时候,还因为一篇获奖作文获选当年我们市十大杰出儿童,在我们小学引起轰动,风靡了七八个、十来个纯情少女林哈哈哈哈,这么厉害,怎么到现在还搞不上对象?马那时候的确有小女孩给我写小纸条,我说我们现在是学生,应以学业为重,儿女私情完成了学业再谈,遗憾的是,毕业之后,竟然没有一个再来找我。林太可惜了,太可惜了。马谁说不是呢。林你这么厉害,你们家是不是文艺世家。马这都被你猜到了,不谦■■茶水,热情得让我有点不好意思。林悦还是简单地介绍了一下我这就是马铁蛋。知道,林悦早就说起过。林悦母亲看着我说,然后对林悦说悦悦,你陪小马在这里看电视吧,我去把菜洗一下。我赶紧站起来,把外脱脱掉,摆出一副干活的架势这个我和林悦干就可以了。林悦母亲还想阻拦,林悦说让他一起干吧。厨房洗菜的时候,林悦母亲还是觉得招待不周第一次来就让你干活。今天您生日嘛,我们干是应该的。我本来说要给你们炒几个菜,悦悦说你喜┋车回武汉,准备半夜坐公司的车连夜赶回来。我在电话里嘱咐他不要太辛苦,不然照出熊猫眼就不好看了。8号早上我5点钟就醒了,给叶子平打电话,想提醒他不要睡过头。手机很长时间没有人接,过了半天,有人打过来是嫂子吗?子平他出了点事是车祸,司机打了一个盹。不是一点事,是子平少了一条腿。医院里见到子平的前一秒,我还宁愿自己是在一场噩梦里,直到看见他那张熟悉而陌生的脸。他根本不想理我你来做什么?拖我去照婚纱照?我★虚地讲,的确如此。林你父母是做什么工作的。马我的母亲是一名普通的纺织工人,我的父亲看起来也是一名普通的建筑工人,但是他从来就没有放弃过由于文化大革命而中断的对于音乐的孜孜不倦的追求,终于学有所成学以致用,现在担任我们村秧歌队的艺术总监。林我很佩服你的父亲。马我父亲常常教导我人生最重要的就是不要放弃梦想。林我很想见一见你的父亲。马应该有机会的。林嗯。马我上面说了那么多,都是实话,怎么看起来像是胡扯啊■你没想到吧?阳光般的笑脸真迷人啊!斜瞥了一眼都能被闪到。嘻嘻,真是巧,一起吧,难得碰上熟人我一边木木的傻笑,一边想扰乱了我逍遥游的计划。还好人家去的是美国大使馆,跟我不是一个道儿的,不过人生真的很奇妙啊,又开始花痴了,海关男,男,一下子冒了出来,我还真有点儿招架不住啊!哎,自己啥材料自己明白,别再异想天开了,被一个普通家庭的城市男都抛弃了,还去想高等级的?娘啊,躲远点儿吧还是,无非是逗个乐子而已!┋o★┋
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