魔兽地图我85FS 345奥法,我输出就用奥冲 飞弹 银幕,为…

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魔兽世界法师
1.请问下奥法火法冰法哪2个天赋比较好呢?
2.奥法的输出手法、天赋和雕纹
法伤、急速、暴击哪个重要?
3.冰法的输出手法、天赋和雕纹
法伤、急速、暴击哪个重要?
4.火法的输出手法、天赋和雕纹
法伤、急速、暴击哪个重要?
每个问题都需要回答 回答得好的话 我给QB 5楼回答得很好啊 就是再说下冰法和火法 我也知道奥法不错 但我也需要冰法和火法作为借鉴
我有更好的答案
讨厌到处都是摩托车的声音。火箭靴的话,4.0版本以后,奥法可以通过天赋增加闪现以后3秒内提高移动速度70%,另外我个人觉得就是珠宝了,3.33和3,急速在怎么加也逃脱不了一个火球术2秒以上的施法时间,打小怪的时候就暴风雪AOE吧,不过现在真没有人拿冰法进副本了。火法,给自己切宝石,需要使用到的龙瞳石,也是珠宝匠徽章兑换。至于工程就见仁见智了,没有魔甲术雕纹,因此急速对火法来说并不是那么的重要,FB输出没有奥法强力了,奥法输出手法比较简单,4奥冲,一奥蛋。或者5奥冲一奥蛋,区别在于你有没有魔甲术雕纹,你可以自己在NGA中去看看输出手法,5奥冲一奥蛋蓝会很快耗光,另外,不过在3.33或者3.35版本中,折磨火的输出那是相当牛B的,火法最重要的是法伤和暴击,所以必要的时候还是需要牺牲DPS使用唤醒。冰法在副本的表现很一般,一般到忽略你的存在,手法就是冰箭,另外腿部和披风可以使用裁缝附魔.35版本可以给自己切高法伤的宝石,珠宝在达拉然还有每日任务。至于专业技能,对法师装备提升最好的,我是对摩托车极度反感的,出寒冰指效果,使用冰箭释放的瞬间,释放冰霜长矛,目前已经更新到《巫妖王之怒》4,一场战斗打十多分钟还是不可能还有蓝的(比如说打巫妖王),在4.0版本中,还能自己做飞毯,输出手法的话有很多,每天做能学可以拿到珠宝匠徽章,可以换其宝石图纸.0版本奥法第一当然是法伤,法伤是法系职业收益最大的注:本人在台服玩,单纯说DPS,5奥冲一奥蛋的DPS要比4奥冲一奥蛋高上几百到一千左右,视装备。不过持久战是奥法的短板,毕竟在怎么好的控制蓝,最后是暴击,其次是急速,当然是裁缝了,裁缝后期可以自己制作264等级的装备
采纳率:25%
奥法最主要的是法术强度~~本来就是高爆发天赋装备一好完全忽烈宝石的爆击,所以奥法你就全插法术强度的冰法AOE技能黄色的全部急速等到,其他的可以适当的插点法术强度火法主要靠爆击越多越好,装备上最好无脑插爆击的石头,如果你要能打出一连串的爆击那就无敌了,火法最要靠2个连爆然后出瞬发炎爆的效果闻名PVE的天赋也不好说,你就找个装备比较极品的火法法师 你就照他的点就OK了网上的全是从那些论坛里面找出来的
本回答被网友采纳
...那叫一个悲剧--破碎..,建议不要洗了..要看个人喜欢,我的FS练过各种专业..,但是觉得没有最好的专业.--FS的专业..--我现在是珠宝+工程,每天靠小号那点矿,奥法PK很叫人瞧不起,火奥又要求手法和网速.采矿工程很不错,300就OK,然后就是急速了,法伤和暴击次之...,我是不了解的,也没去试过--FS还是先命中--以下是我个人想法--副本输出当然是奥法,这个还是要较好的装备支撑的--装备刚起步应该是冰奥,不应该只追求什么3+1--PK的话还是建议火奥或者奥法,毕竟现在是个PK冰法就点‘冰霜屏障’还有‘魔法吸收’这两个天赋,相对冰抗较高
奥法天赋:火法天赋:带PS天赋:天赋全是自己亲手点的其它的我不想在重复了.
1.奥法天赋和火法天赋更适合于PVE 而冰法更倾向于PVP 火法PVP也可以 奥法相对差些2.奥法输出手法以4奥冲+1速射的飞弹为基本手法 4层之后没出飞弹速射看蓝量 蓝多继续奥冲到处飞弹速射
没蓝打弹幕
控蓝是核心 boss血少的时候尽坑里泄蓝。 天赋 3冰法副本目前版本不行
输出手法就是无脑寒冰箭
不推荐 非要打的话就是折磨冰天赋 雕文我乱插的
没有什么好用的 除了火甲雕纹
不得不说冰法的pve向设计很失败4火法 目前版本折磨火和霜火天赋均可
感觉装备属性问题打不过火法 但是个人感觉打小强的时候霜火法相当适合
输出手法就是上好炸弹 视情况上或不上灼烧(有痛苦SS就不上)读条火球或霜火箭输出boss出顺发炎爆扔出去 跑位的时候用火冲
大致就这样 天赋雕纹 霜火法 折磨火 属性上 奥法来说 法伤&急速&暴击
火法来说 法伤&命中=暴击&急速 当然 急速不能太低 命中得合格5.有钱连挖矿都洗了 工程是神一般的专业
大大替身团队容错率的火箭靴啊 挖矿对法师来说提升不大 仅做提供工程的材料 赚钱用6.吃食物?喝药剂?还能咋样效率呢~还有其他问题可以百度消息我 希望可以帮助到你
哎 只能告诉你奥法现在最牛逼 天赋雕纹就不说了 到处都是 手法最简单了 切记4冲一蛋 万事ok 专业技能推荐珠宝加工程bug请移步百度视频
天赋什么的我就不说了,他们说的很NB了,我推荐工程+裁缝,工程楼主都说了~自己喜欢,并且还能给手套F个1分钟CD,使用提高急速340,持续12秒的东东,很不错的~裁缝~~从洗布卖布或者留着自己做245装备都可。
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魔兽世界7.15版本奥法输出大型攻略
16:47:28& &来源:
  天赋选择
  第一层
  飞弹15%伤害更好,在30%精通的情况下可以增加飞弹15%的伤害,在30%的飞弹占比的情况下相当于4.5%的dps,而且相对飞弹触发更加稳定
  第二层
  根据情况灵活选择气流或闪光术
  第三层
  即使被削弱了,法阵依然超过了同层其它天赋,本层毫无疑问选择法阵
  第四层
  由于超强能量的改动,导致奥法并没有以前那么缺蓝,点精力充沛可以提前8秒爆发,让奥强更早开始CD。同时在有了黑暗低语之后可以配合黑暗低语不至于打了个弹幕触发黑暗低语这种尴尬情况。
  第五层
  根据不同需要选择不同的天赋
  第六层
  虽然和之前相比没有改动,由于加速删除虚空风暴的收益也没以前那么高了,而且虚空风暴的伤害被砍了一点,侵蚀可以提高爆发期的dps可能会更好
  第七层
  正常情况下毫无疑问选择超强能量,时光涡流虽然对橙装加成更大,但根据模拟二者的差别不大。
  属性选择
  天赋选择超强能量:暴击/全能&急速&精通
  天赋选择时光涡流:暴击/全能&精通&急速
  110级的奥法精通主要的收益是提高蓝量,本身对伤害的增幅不高。因为本文讨论的是7.15普遍使用超强能量天赋的奥法,蓝量转化伤害的效率会非常低下,精通的收益会变成所有属性里最差的一个。但是选择时光涡流天赋的情况下,精通的价值会上升。
  暴击/全能
  暴击和全能是奥法比较有竞争力而且收益差距不会特别大的副属性,因为它们稳定的增加伤害,且没有其他任何额外的收益。所以尽量均衡的堆来最大化收益(边际递减效应,但是也稍受转化率的影响)。
  急速在使用超强能量天赋的情况下,具有比较大的竞争力。因为除了急速本身提高的伤害以外,还有不少的额外收益。比如在奥强期多读的奥冲会省(回)更多蓝,急速越快飞弹的触发次数更多,完全没有DPS意义的唤醒时间变短。在有罗宁护腕或者神秘战裙的情况下,还能提高其特效的收益。但是有嗜血戒指,古尔丹饰品的情况下,收益会有所降低。在使用时光涡流天赋的情况下,急速的收益将会大大降低。
  手法答疑
  法阵如何使用?
  每次奥强爆发期间必然覆盖一个
  非奥强期间,在有足够打完10秒的蓝量的情况,手上有2-3层飞 弹,而且艾露尼斯印记可用的时候使用。
  奥强期间用飞弹还是奥冲?
  奥强期间,70%减耗下每使用一个奥冲差不多相当于回了138600的蓝量,但是这个蓝量基本只能在平稳输出期间使用,所以这个时候一个奥冲只相当于[1+0.7/(1.4x1.7)]=1.29个奥冲。而且因为奥冲急速本身就比飞弹少11%,且DPE上差距38%(266.4/193)。所以29%x8/9=25.78%。DPET上还是比飞弹要低。因此奥强期间还是有飞弹使用飞弹。飞弹的使用需不需要二连发,甚至三连发
  另外,根据实测,在没有加速天赋的情况下,普通二连发是不会额外多出一枚飞弹的收益的。但是第一发飞弹触发三之准则的情况下连着使用的飞弹也会触发三之准则;第一发飞弹没触发三之准则的情况下连着使用的飞弹触发三之准则会额外送多一枚飞弹。如果之后没有改动的话,还是双连发使用比较好。
  奥强期间,第一个法阵结束了需不需要继续补法阵?
  不用,因为奥强期间读一个法阵代替一个奥冲/飞弹的损失很大。
  艾露尼斯印记和气定神闲应该卡CD使用还是配合奥强法阵?
  在能使用两次奥强以上的战斗,艾露尼斯印记应该卡CD使用。简单的取一次3奥强的战斗为准,卡CD使用能让艾露尼斯的印记用出4次。其中2次有法阵,2次有奥强法阵,总伤是2x1.4+2x1.4x1.7=7.56倍神器基础伤害,但是只配合奥强法阵使用只有3x1.7x1.4=7.14倍神器基础伤害。其他情况请配合奥强法阵使用。
  气定神闲请配合奥强法阵使用,因为奥强效果下一次奥冲效果在基础伤害外,额外还有29%回蓝带来的伤害收益。
  唤醒/精力充沛应该如何使用?
  7.1.5奥法泄蓝能力大大降低,且奥强爆发期间对蓝量的需求很少,唤醒跟奥强的使用已经独立。
  在蓝量使用完的基础下,卡CD使用。
  因为没有加速了,精力充沛请卡CD使用。
  什么时候打0~4奥冲弹幕清层的回蓝/省蓝循环?
  唤醒和奥强均进入CD
  准备使用法阵或者奥强法阵之前,由蓝量决定。
  单体输出循环例子
  起手奥冲→精力充沛→艾露尼斯的印记→法阵/奥强/其他爆发增益→有飞弹读飞弹,没飞弹气定奥冲,没气定没飞弹读奥冲→直至奥强结束
  进入平稳期,奥冲积累飞弹→多层飞弹法阵→有飞弹读飞弹,没飞弹读奥冲→弹幕清层精力充沛奥冲至唤醒/唤醒后奥冲保证蓝量不满弹幕清层精力充沛(由脸决定)
  奥冲积累飞弹→艾露尼斯的印记(假设战斗能开出第三次奥强)法阵→有飞弹读飞弹,没飞弹读奥冲→根据蓝量和橙继续奥冲飞弹或者打0~4奥冲弹幕清层回蓝/省蓝循环→弹幕清层精力充沛→第二次奥强法阵爆发(假如开不出第三次奥强,艾露尼斯的印记在这次奥强爆发期间使用)
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分享至微信朋友圈魔兽世界4.3 我是联盟法师,想要两个宏,求能用的,一个是连续施放魔爆术的,一个是奥法4+1(4 奥冲1飞弹_百度知道
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魔兽世界4.3 我是联盟法师,想要两个宏,求能用的,一个是连续施放魔爆术的,一个是奥法4+1(4 奥冲1飞弹
我在网上搜了很多了,很久了,试了很多都不成功,那些混分的随便复制的请注明,请达人指教,不胜感激
我有更好的答案
一个是不存在的,你可以下个按键精灵试试,奥术冲击,奥术冲击。第二个:/castquence reset=奥术冲击,奥术冲击
采纳率:27%
就成了自动锁定可以攻击的目标施放奥术冲击了第一个宏实现不了,可以用这个把法力宝石和主动饰品绑一起,加上一行cast 奥术冲击,重新开始,可以用来控制一些CD不同的技能/use use是使用物品,奥术冲击,奥术冲击。你只能一次次的按,有没有宏都一样了,在use后面空一格输入要使用的物品,会卡住宏导致使用不了的,XX,…… castquence是循环释放的意思,就是轮流释放之后的技能技能之间用英文输入法的逗号间隔,还可以绑奥术强化,就做成了爆发宏/cast 奥术强化/use 主动饰品&#47,就可以制作一个技能宏,多个&#47,有GCD的物品不能放到一起;castquence reset=5 奥术冲击,A是重置的秒数。/startattack/cast 奥术冲击也可以用在你要的4+1宏上面/startattack/castquence reset=5 奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,奥术冲击,可能会被封号。第二个用&#47。最好不要用按键精灵,多少秒不按就重置整个宏,那就又是从头4奥冲加1飞弹的给你几个常用的宏/cast cast是释放的意思,你在cast后面空一格输入技能名,reset=是重置时间,奥术冲击,奥术飞弹一直按就是4奥冲加1飞弹;use 法力宝石要注意的是,如果一不小心停了5秒,奥冲buff没了,在战斗的时候不容易丢失目标;cast可以一次释放数个没有GCD的技能/castquence reset=A XX,XX。/startattack/startattack是自动锁定目标的,在后面接一行&#47,奥术飞弹这就是自动锁定目标的4+1宏有了这几个宏常识,基本就可以自己编织一些简单的宏了,因为GCD
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回答问题,赢新手礼包FS 我用的奥法57/3/11 天赋 GS5500 输出是4奥冲+飞弹/弹幕 可怎么打秒伤就是上不去啊,就4000+ 怎么回事啊_百度知道
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FS 我用的奥法57/3/11 天赋 GS5500 输出是4奥冲+飞弹/弹幕 可怎么打秒伤就是上不去啊,就4000+ 怎么回事啊
我有更好的答案
不能光看GS啊 人物什么属性 什么装备 贴出来~~
暴击28 +护甲效果
法术强度2400+
装备用牌子买的和FB掉的 FM是暴击和法术强度的
宝石是+12法强+10急速
急速够了,暴击也还可以,命中溢出了奥法一般是289就OK,法伤是你致命的问题,太低了我不知道您是怎么搭配装备的 如果没有4T10那4奥冲+飞弹/弹幕 伤害不会高 手法没问题 如果有4T10就这么打 没有4T10 什么手法都是白说(2T10也还凑合这么打)在说法伤的问题 5500GS一般要达到3000左右的法伤 黄色石头不用插暴击(我没记错吧...20暴击是黄石头)直接12法伤10急速 蓝色如果要是插槽奖励大于7法伤用12法伤10精神 如果没有就无脑23法伤 堆法伤还是最主要的 暴击就附魔和装备自带即可 不用特意堆
记住 法伤最实在!!!同时 法师头肩胸手T10+裁缝裤子+25人老一腰带+天灾科学家长靴+亡灵女护腕+望远镜+异物 急速暴击类得装备是首选 我不知道您这个装备是怎么配的 反正 原因在于法伤太低了太低了 难道您用加命中的饰品?
采纳率:50%
宝石也要用对啊命中溢出了吧?
法强够吗,附魔,法师吧里有个帖子介绍的很详细的~
有时候需要飙DPS的话四奥冲不出速射就一直奥冲下去
爆击明显低了,要34%
命中高了,289足已。法强偏低!然后就是手法,不能断挡。4+1不是绝对的,不能打出高DPS
看情况。SX的时候可以无脑奥冲
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回答问题,赢新手礼包魔兽世界5.4奥法输出攻略 - 维维软件园
魔兽世界5.4奥法输出攻略
来源:本站整理作者:佚名时间: 10:54:35(0)
  魔兽世界5.4奥法输出攻略,还曾记住一两个月前各大论坛几乎是全民皆冰,如今评论AF的贴子越来越多了,不过大多是AF菜鸟,太多的请教贴、求辅导贴,但AF想教也不是几句话能说透的,趁如今开年上班正无聊,特此抛砖引玉,以下均为自己办法,如有瑕疵,期待指出评论.
  时刻与水平有限,纯属自己定见,过错在所难免,仅供参考
  根底的东西不想说太多,简略的说一下:
  配备,首选急速通晓装,其次爆击通晓/射中通晓,再次射中急速,再次急速爆击/射中爆击,最次。。。精力装!!SP挑选 1号7号
  宝石,红/160精准160通晓,黄/320通晓,蓝/160通晓160射中
  专业,引荐工程+成衣
  特点,配备通常的状况下急速卡9522(冰甲+团队5%,永久岛刚结业的请无视),高装等后根本上不必刻意追求下一急速阈值,我当前都是直接一键重铸优先通晓,急速11315,当前感觉良好
  天分,浮冰;寒冰护体;法阵;
  第三层天分含义不大,大冰环某些BOSS有用,比方H12控炸弹;
  春哥与强隐,这两个天分就像是弥补意外和控制损伤,可是自己观念,能控制的意外都不叫意外,SO,自己引荐春哥,我不是神,我也会犯错,可是我能在犯错的时分及时弥补,最要害的一点,有春哥,更自傲,心理要素值千金。
  炸弹,2、3、5、10用虚空,其它活动,H索克用虚空A下蝙蝠也是极好的。。。
  别的英杰的炸弹,形似如今都盛行活体并且只上单方针,或许我对比奇葩,用虚空+3方针。我的观念是,虚空也能对主方针形成损伤,一同有机率供给飞弹,纯属自己观念
  雕文大雕文 奥强/双闪现,另一个可选唤醒或10宝石;小雕文 法力开释
  首要是想说说输出,AF输出难易程度因人而异,智商?手脑和谐?好吧,开个打趣
  在评论输出前,先要说一个很要害的东西:监控
  作为一个合格的奥法,你需求运用一些恰当的插件/手法来监控以下BUFF:
  奥冲层数及时刻
  飞弹层数及时刻
  炸弹时刻
  法阵时刻
  奥强时刻
  各类触发的持续时刻及内置CD(首要是头部橙色多彩和双SP)
  宝石的回蓝持续时刻(插了法力开释雕文)
  首要技术的冷却时刻
  (贴子的最终会列出一些我运用的插件和宏,期待评论)
  AF输出能够分红2个有些来看待,迸发期间与平稳期间
  先说平稳期间,这是AF输出的根底。最根底的如优先补炸弹,2秒左右补为佳,4层奥冲BUFF等等,许多贴子现已说过了,我就首要说说自己在以下几种不相同状况的处置
  1.4层奥冲后的飞弹处置,因为2T16的存在,4层BUFF后悉数选用1+1的打法,即飞弹奥冲飞弹奥冲&&飞弹打完后,依据蓝量挑选弹幕/奥冲,蓝量过低就直接弹幕完毕循环,自己习气26W为界(这也与急速有关,急速影响回蓝,急速低的兄弟可思考稍高一点的蓝量),低于26W飞弹打完后就直接弹幕,假如蓝量较高,则再读个奥冲,奥冲完毕的一同,先按飞弹,缓0.X秒后再按弹幕(需做防打断飞弹宏),电脑和网速不卡的话通常都能避免糟蹋奥冲新触发的飞弹
  2,低层数双飞弹的处置,许多时分都会遇到这种状况。
  0层/1层双飞弹,先奥冲到2层BUFF,再飞弹到3层BUFF,再读奥冲到4层
  2层今后发现双飞弹,很能够你现已在读第3层奥冲了,这种状况我通常都把飞弹留到4奥冲后再打了
  解说:
  前面0层/1层双飞弹,因为低层奥冲耗蓝低,性价比与飞弹相差无几,能够用奥冲先堆到2层BUFF,这时分飞弹出手,BUFF到3层,一同能够享用一个2T16的第4层奥冲,并且奥冲与之前飞弹的4T16作用,使你有2次时机能够补回飞弹,更大能够确保4层BUFF双飞弹
  2层今后发现双飞弹,因为人的反应时刻,通常都现已在读第3层奥冲,先飞弹OR先奥冲,定论如下(不思考奥冲触发新飞弹与4T16作用)
  先飞弹: 奥冲;&3层&;飞弹;&4层&;奥冲;飞弹;奥冲;弹幕
  先奥冲: 奥冲;&3层&;奥冲;&4层&;飞弹;奥冲;飞弹;奥冲;弹幕
  思考奥冲触发新飞弹,耗费一层飞弹后,2者都有2次奥冲时机,共同
  思考4T16,2者都是2次飞弹,共同
  很明显,脸共同的状况,奥冲触发与4T16作用对不相同的打法成果影响无差异,可是,先奥冲的循环会比先飞弹的办法多打一个奥冲,这意味着咱们延伸了这个循环的时刻,而AF的一个根本概念即是尽能够延伸每一个循环时刻,确保每一个4层BUFF的持续时刻最大化,假如每个循环都能因而延伸必定时刻,那么全程或许就会少打一个循环,少一个循环就表明咱们少了一轮叠层数的低损伤时刻
  3,4层BUFF飞弹打光了,炸弹还剩4、5秒,这种状况当然能够直接完毕循环,可是正如上面所说,尽能够延伸每个循环的时刻,因而我的处置办法是 火冲,之前许多大神都评论过火冲参加奥法循环的疑问,尽管结尾以为火冲不宜参加循环,但在这种特别的时分,火冲仍是很有用的,首要火冲损伤并不是很低,一同有时机触发飞弹,并且一个GCD的时刻,在高急速与法阵撑持下也能回不少蓝,既使没有触发飞弹,也能牵强撑持读一个高层数奥冲,撑到补炸弹的时刻,这样,咱们就有火冲、奥冲、炸弹3次时机触发飞弹,飞弹又有时机触发4T16,当然,条件是你的脸不是很丑,通常来说(特指脸不是很丑),这样的处置办法能十分有用的延伸循环时刻
  4. SP、奥强行将完毕时的技术处置,之前有兄弟提过直接弹幕完毕循环,以使弹幕享用高BUFF下的高损伤,但我自己不太引荐这种打法,假如手上依然有飞弹,我仍是坚持正常循环,可是会依据炸弹时刻提早补炸弹,因为DOT是享用出手时的BUFF状况的,假如炸弹还有4秒5秒,乃至6秒,而高BUFF立刻完毕,这种状况能够思考直接补炸弹,使下一个炸弹享用到BUFF
  总结下来,奥法平稳期间输出的要点就2个,一是尽量确保4层BUFF后有更多的飞弹,二是在不影响DPS的状况下尽量延伸循环时刻
  接下来即是迸发期间,许多人说冰F是一个平稳输出的工作,起手迸发不算高,但贵在全程平稳,不会大起大落;而火法就完全是一个看脸的工作,起手迸发决议全程损伤,迸发完毕损伤就直线降低。奥法当前根本介于2者之间,既有很高的迸发损伤,一同也有安稳高效的全程输出
  起手迸发是要点,也是难点,奥法的起手迸发办法与1号SP的触发休戚相关,奥法起手迸发的底线(自己观念):1号SP不触发,肯定不开韶光控制
  提早法阵镜像偷药水就不说了,预读奥冲或许直接炸弹,这些其实都没太大影响
  首要是奥强的敞开时刻,菜鸟主张与控制一同绑定迸发宏,因为奥法起手迸发随机性太大,本身就需求会集注意力监督每一个BUFF,非熟练工主张用最简略的办法处置奥强。内行的话能够思考1号SP触发后立刻敞开奥强,不必等控制一同开,以便奥强掩盖更长的BUFF时刻。
  奥法迸发的要点难点是起手4奥冲后的BUFF状况与应对办法,这种时分咱们通常能遇到以下几种状况
  1.双SP触发,头部多彩触发,双飞弹,这是最完满的起手迸发
  2.双SP触发,头部多彩触发,一飞弹
  3.双SP触发,头部多彩触发,0飞弹
  4.1号SP未触发,其它BUFF触发
  尽管状况会有许多种,但结尾的迸发办法只要两种,需求咱们依据实践状况选用适宜的迸发办法
  状况1,双SP触发,头部多彩触发,双飞弹,完满的起手迸发次序:迸发宏;飞弹;奥冲(假如4T16未耗费飞弹则飞弹);飞弹;奥冲(有飞弹则飞弹);(奥冲,有飞弹则飞弹,此技术的条件是各BUFF包含SX的加成下读条1.1秒内+电脑给力+网速给力,否则请越过直接弹幕);弹幕;(此刻假如还没有控制归位,能够补炸弹,或飞弹,或奥冲);控制归位,飞弹;奥冲;飞弹;奥冲&&(直到飞弹打完,蓝量这时分通常在26-28W之间徜徉);吃宝石+奥冲;奥冲;奥冲;奥冲;(假如触发飞弹则飞弹;奥冲;飞弹;奥冲&&进入平稳期间的输出办法);弹幕完毕此循环;进入平稳输出期间
  状况2,双SP触发,头部多彩触发,一飞弹,根本上相似状况1的迸发,能够思考在运用迸发宏A前用个火冲,最终一次拼RP看是不是触发飞弹,(但用了火冲的话要稍等0.X秒再按迸发宏A开端迸发,以避免火冲后立刻迸发,成果技术还在火冲的GCD中,糟蹋0.X秒的控制时刻),控制的6秒时刻内,没飞弹了用奥冲替代即可,控制归位后因为少一个飞弹,少打一轮1+1进入吃宝石4奥冲即可,其它根本共同
  状况3,双SP触发,头部多彩触发,0飞弹,这种状况就要第二种迸发办法了,迸发次序:吃宝石+迸发宏,奥冲;奥冲;奥冲(有飞弹则飞弹);奥冲(有飞弹则飞弹);(奥冲,有飞弹则飞弹,此技术的条件是各BUFF包含SX的加成下读条1.1秒内+电脑给力+网速给力,否则请越过直接弹幕);弹幕;(此刻假如还没有控制归位,能够补炸弹,或飞弹,或奥冲);控制归位,奥冲;奥冲;奥冲;奥冲(双飞弹则飞弹,0飞弹/1飞弹持续奥冲);飞弹;奥冲;飞弹;奥冲&&进入平稳期间的输出办法;弹幕完毕此循环;进入平稳输出期间
  状况4,这是最蛋疼,也是最常见的状况。。。双飞弹的话就打掉一个飞弹后弹幕完毕,0飞弹/1飞弹就直接弹幕完毕,手中保存一个飞弹开端从头叠层数并祈求触发1号SP,迸发办法根本上跟状况1/2差不多,仅仅少了其它BUFF。假如这样打到1号SP触发脸丑得仍是0飞弹的话。。。你仍是洗洗睡吧。。要不然就专心平稳输出来个绝地大反击?
  总的来说,相对于平稳期间的墨守成规,AF的起手迸发需求咱们疾速反应,疾速应变,及时看清每一个BUFF的触发,来挑选正确的处置办法。
  后边的迸发从木桩上来说根本上就跟状况1的迸发相同了,坐等双飞弹后开迸发,但实战中要思考更多的要素,比方BOSS的期间轮换,SX的敞开时刻,BOSS的战役时刻,依据这些来决议要不要等SP触发等等,因而实战中的后续迸发对BOSS的战役流程和团队打法的了解是极其重要的,这些得靠咱们依据本身实践探索了。
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