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主公莫慌橙将那个厉害 主公莫慌橙将排行榜
主公莫慌橙将那个厉害 主公莫慌橙将排行榜
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《》橙将排名现在由手机小游戏小编为您带来的是主公莫慌橙将排行榜。橙将是游戏中玩家们都想要入手的英雄,那么哪些武将比较好,哪些武将排名靠前值得培养呢?下面就和小编一起来详细的了解一下吧!
橙色武将的排序
我不得不说,橙色武将都很厉害,所以要我排序的话,只能根据当前版本的流行程度作为依据,绝对不是根据武将的真实实力,
攻击向:1.吕布 2.小乔
防御向:周泰
军团型:攻击向:飞羽:1.吕蒙 2.香香 法系:司马懿
防御向:1.貂蝉 2.曹仁
2.辅助很重要,第六人建议都使用辅助类武将,辅助是一个针对性的位置,没有厉害不厉害,只有适合不适合。
3.很多人一开始喜欢把同种职业互相比较,比如香香和太史慈云云,但是这个游戏设定和别的不同,最先应该区分个人武将和军团武将,然后才是同职业同位置之间的比较
所谓个人武将,就是仅给自己单独一人提供BUFF的,建议土豪使用
而军团武将,是给自己和麾下的小兵一起提供BUFF的,建议贫民使用
点评:小乔能排在第一和她的&平民奇迹创造者&有很大关系。拥有小乔,合理利用,屌丝也能战胜土豪。
小乔相对来说比较依靠装备和技能,她的作用很明确,就是斩杀对方强大的将领。小乔是法系伤害,于是各种强力的高物防前排都在她面前扑街了,有时候小乔一、两发技能可能打不死对方,但高手甚至可以利用对方将领残血这一点消耗其怒气级技力值。
培养小乔,首先你要有一把金色的传世级41级以上扇子,其次你要有各种极品的增加技能效果与技力回复的技能。对于平民来说,培养一个小乔,意味着投入几乎所有资源,同时请注意,斩首战术如果失败了,还请做好惨败的准备,因为你的其他武将在前期已经失去的先机,损失惨重。
主公莫慌游戏中,主要的精髓还是本身游戏的类型特点策略统兵,拥有最厉害的武力就最厉害吗,武将综合的统率才是关键点才是重中之重。接下来我给大家讲一讲主公莫慌这款游戏的统帅排行榜的前20位,希望能够帮助广大群众在选武将的时候作出比较全面的考虑。
主公莫慌这款游戏中,其实不管我怎么说,武力还是一个重要的标杆,那么谁是武力第一的武将呢?大家在选取武将培养的时候是否考虑武力这个因素呢?或者说这个因素在大家的心目中占比有多大呢?接下来给大家带来主公莫慌游戏的武力排行榜的前20位。
游戏内智力最高的依然是诸葛孔明,这些智力最高的武将很难获得,毕竟最贵的就是人才嘛。下面是主公莫慌的智力排行榜的前20位
下面分享公莫慌游戏的体力排行榜的前20位
在主公莫慌中,谁是三国时期耐力最厉害的武将呢?我估计你们肯定猜测不到耐力第一的是美女,看来男武将还是不行啊!下面是主公莫慌游戏的耐力排行榜的前20位。
主公莫慌开服表
服务器名时间礼包
横刀立马11-27
夜月流光11-24
虎踞鹰扬11-17
三足鼎立11-13
寰宇纵横11-08
决胜千里11-06
白露横江11-01
笑傲风月10-30
云从龙10-27
群英会10-23下次自动登录
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霸世英雄新手攻略 霸世英雄主公技能详解
  霸世英雄小伙伴们对于游戏的英雄、装备、技能玩法是不是已经运用自如了呢,但对于一些玩友们来说,对于霸世英雄还是一头雾水,所以下面小编为玩友们带来了霸世英雄,希望对新手玩友有所帮助。
  嘿嘿!运气不错 ,开服第二天看到游戏就下载抢了个体验资格,登陆游戏我们就要选主公了,图片里有个很小的标志就是代表武将类型的,比如弓箭标志是输出扇子是法师等类型。选好了,进去,直接去有免费的将招主公每天一有次免费洗髓。
  将才方面: 游戏开始最好首冲双倍 多少看你自己喽,马上首招必得甲将 这样你就有一员耐抗的将 遇到boos也不怕了 进入战役 一路顺风杀
  过去,看到打开宝箱得粮草,遇到遇到卡住了 回头打装备,闪闪发亮的就是掉装备技能,打到立马带上。
  装备方面:装备千万别卖掉,银子少的可怜,吃亏的人 ,后面发现可以武器装备可以合成,到有个箭示可以提升品级 到时你就后悔莫及喽!装备掉率暂时比较低,可能公测会提高吧,提个小技巧,回头打装备时,发现掉率高的多打几次,好像每天的掉率总有一个bug掉率高一点,
  物品:祭天。暂时不主张,后期再说 因为魂魄不够用打到的魂魄可以修炼主公技能,加血的李熠 ,甄姬前期 可以用下 其他八个魂魄都看将位 基本都是过度的。16魂魄的比较好,难搞的 金条系统等级礼包有送,最好自己也冲一点备用,银子登陆送的多战役一般,洗髓丹主公用的,培元丹 挑最好的武将服用。争霸获得培元丹换取。
  阵位方面:就有点田忌赛马的味道,没有任何阵型加成,靠调整将位来影响结果。自己慢慢体会,
  差不多你已经会上手了,该注意的也提到了,如有新的体会再来修改,祝霸世英雄越来越红火,玩家越玩越开心,谢谢大家,顶一个!!!
  以上是小编给玩友们带来的霸世英雄新手攻略,主要从武将、装备、技能、魂魄等方面为玩友们做了介绍,关于霸世英雄更多攻略,小伙伴们可参看口袋巴士专区。
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英雄杀主公的决定性作用心得体会
  游戏融合了&杀人游戏&和策略卡牌游戏的特点,游戏过程紧张有趣,且需要冷静的判断和智慧才能完成游戏。游戏类型采取流行的历史穿越题材,集结了中华历史中的诸多耳熟能详的历史人物
  英雄杀关于主公的心得:
  主公:这个角色在5人场是在明处的.所以在叫角色的选择就要有很多注意的地方.
  5人场的角色选择没多大限制,最好选攻击力比较强的人物.如:(刘邦、鲁智深.......等)在这里不是很赞成选
  勾贱 技能太过变态容易导致反和内群杀的局面.也不能选择辅助类角色,万一最后1V1就比较的吃亏了,所以人物选择是关键的第一步.
  选好人就是开始游戏.在这里要强调的是,开始不要闭着眼睛去乱杀和靠感觉杀人,这样容易引起很多不必要的麻烦(杀的反还好.杀到忠和内就麻烦了容易引起3V2).
  开始时静观其变,加强自身装备和实力.内和忠这2个角色比较难以区别所以最好先把反杀光是做主公的第一设想.万一忠和内自已相互杀起来那就麻烦了.反就会得利.假如忠和内有一方被杀了,你也不要急着去救他们,反正不管死了忠还是内最后结果都是2V2说道这里就要非常注意这个局面很常见,这时候的反只要是不傻就会2人合力全力杀主.这里要冷静2V2的局面不会保持太久就会被主公个内联手干掉一个反,就边成了1V1V1这时候心理各不相同了.内想赢就要先杀反在一个人干掉主,反的心理是在最后关头一定要杀了主,主公在反的群杀的实力可能损失的相当的严重,相对来说内在2V2的时候得到了休整实力一定很强,主公这时要冷静不要和反硬拼和斗气,掉转枪头杀内,假设等反死光最后就剩忠和内了在这里判断不出来就让他们自已打,内是一定要杀了忠在杀主公才可以赢的.你可以在那看着他们打,千万别靠感觉乱杀.也可以帮血少的打血多的,让他们的血保持一样多.最好把他们都杀到一点血.(切记不要把人给杀死了,到时候杀错了人就好玩了)在主公配合下不管忠和内谁最后获胜在他们没血的情况下任他们人物在厉害牌组在强也强不过主底点血和一身的装备.
  如果反一开始就跳出来的话,局面基本上明朗了.
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英雄杀反贼里面 反贼被杀死了以后 怎么才能把牌给想给的人 而不是给杀死你的那个人
英雄杀内奸把人杀了那个人的牌会给谁
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请问如果八人场内奸把忠诚或反贼杀死他手中的牌会丢给内奸吗.还有如果反贼把忠诚杀了忠臣的牌会给谁.反贼把反贼杀了会咋样.
不区分大小写匿名
时尚服饰大家都感觉到三个阶段关键的关键的关键
英雄杀我不知道,但是三国杀我知道,我想作为抄 袭 者,规则应该和三国杀一模一样,所以只要是被杀 死 的武将,他的所有牌全部进入弃牌堆,除非有收死人牌的武将存在,比如三国杀的曹丕就有一技能叫行殇:场上死亡的角色所有牌都归你所有!
谁把反杀了都有三张牌!忠和内死了没牌,主杀了忠掉完所有牌。
刚没太懂、手牌除了虞姬决别,其他角色不能给谁,要不就有潘安收尸!
可能你还不知道奖励规定,你杀死内奸、忠臣都是不奖励的,杀死反贼的人才会得到奖励,奖励就是立刻从牌堆摸取3张牌,只要你杀死反贼就能获得3张牌,其他的没有奖励。臣阵营的虞姬有诀别技能,能将阵亡后剩余的手牌交给别人(如果使用诀别就不能使用药)。补充:用手捧雷炸死反贼不奖励.
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游戏领域专家英雄杀怎么杀
英雄杀怎么杀 5
这牌,打了一天都搞不懂!
挑选身份:  游戏中一共有四种身份,分别为主公,反贼,忠臣,内奸。每人各自挑选自己的角色后,主公是翻开让别的玩家都知道,其余是只有玩家自己知道。
身份牌作用:  主公:配合忠臣杀死反贼和内奸。  反贼:杀死主公和忠臣。  忠臣:保护主公,杀死内奸和反贼。  内奸:在主公存活的情况下,先杀死反贼和忠臣,最后才能杀死主公。  注意:1如果主公杀死忠臣,是要弃掉全部手牌和装备牌。     2任何一种身份的杀死反贼,都可以摸三张牌。
选择武将:  主公优先选择武将,武将是随机产生五个供选择。主公选择出武将后,将武将展示给所有玩家看。  其他玩家选择武将,每个玩家随机产生3个武将可供选择。选择好后同时亮出所选择的武将牌。  每个武将有相应的血量和技能,主公拥有武将血量基础上加1点血。玩家可以根据武将的技能描述使用相应的技能。
摸牌:  从主公开始,每个玩家依照逆时针的方式每人分发4张手牌。  每次出牌前,都是先摸两张牌再出牌。  出牌顺序从主公开始,按逆时针方向出牌。
基本牌:  (1) 杀:  可以对别人出【杀】,每回合只能出一次【杀】。【杀】的伤害是1,能用【闪】或者英雄技能低档掉。默认攻击距离为1。  (2) 闪:  当别人对你出【杀】时,可以用【闪】低档掉。出【闪】次数不限。  (3) 药:  在自己出牌时,可以出【药】来增加一点血量(不能超过血量上限)。或者在别的玩家被杀到没血时,可以出【药】救活他,恢复1血。
装备牌:  装备牌就是可以装备上,摆在自己的武将牌旁,根据装备牌描述产生相应的作用。每个玩家最多只能装备一个进攻马,一个防御马,一把武器,一个防御盾。出现相同的则要弃掉相应的装备牌,装备新的装备牌。  (1) 进攻马:  攻击别的玩家的距离缩近了1。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。  (2) 防御马:  你防御时候与别的玩家的距离增加1,别的玩家需要更大的攻击范围才能打到你。距离是每一个玩家算做1的距离。可以从左右两边算起。  (3) 鱼肠剑:  武器。对别人出【杀】,无视他的防具。  (4) 博浪锤:  武器。对方使用【闪】抵消你使用【杀】的效果时,你可以弃两张牌,则【杀】依然造成伤害。  (5) 霸王弓:  武器。当你对别的玩家出【杀】造成了伤害,则可以弃掉它装备区里面的马。  (6) 玉如意:  防御盾。每当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以进行一次判定:若结果为红色,则视为你使用(或打出)了一张【闪】;若为黑色,则你仍可以从手牌里使用(或打出)。  (7) 金顶狼牙棒:  武器。当你使用的【杀】是你的最后一张手牌时,你可以为这张【杀】指定至多三名目标角色,然后按行动顺序结算之。  (8) 盘龙棍:  武器。当你使用的【杀】被【闪】抵消时,你可以立即对相同的目标再使用一张【杀】,直到【杀】生效或你不愿意出了为止。  (9) 芦叶枪:  武器。当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以将两张手牌当一张【杀】使用(或打出)。  (10) 虎符:  出牌阶段,你可以使用任意张【杀】。
锦囊牌:  每回合出牌锦囊牌是不受限制的,可以无限制的出锦囊牌,直到不想出为止。  (1) 决斗:  出牌阶段,对除你外任意一名角色使用。由目标角色先开始,你和他/她轮流打出一张【杀】。  【决斗】对首先不出【杀】的一方造成1点伤害,而另一方视为此伤害的来源。  (2) 手捧雷:  延时类锦囊。出牌阶段,对你使用,将【手捧雷】横置于你的判定区里。  【手捧雷】于你的下个判定阶段开始结算,其效果是:目标角色进行一次判定,若判定结果为黑桃2~9的牌,则【手捧雷】对该角色造成3点伤害,弃置【手捧雷】。若判定结果不在此范围,将【手捧雷】移动至下家的判定区里。  (3) 无懈可击:  在目标锦囊生效前,抵消其对一名角色产生的锦囊效果。任何锦囊都可以抵消。  (4) 画地为牢:  延时类锦囊。出牌阶段,对除你外,任意一名角色使用,将【画地为牢】横置于该角色的判定区里。【画地为牢】于该角色的判定阶段开始结算,其效果是:该角色进行一次判定,除非判定结果为红桃,否则跳过其出牌阶段。  (5) 借刀杀人:  出牌阶段,对除你外,装备区里有武器牌的一名角色A使用,A需对你指定的一名角色B使用一张【杀】,否则你获得A装备区里的武器。  (6) 五谷丰登:  出牌时,按照存活角色人数,摸相应张牌亮出来,从出牌人开始依次选择每人拿一张牌。  (7) 无中生有:  出了之后,可以再摸两张牌。  (8) 休养生息:  出牌后,从出牌玩家开始每位玩家增加一点血。满血的不能再增加,死亡的也不能复活。  (9) 烽火狼烟:  出牌后,每个玩家按顺序需要出【杀】,没有【杀】则扣一点血。  (10) 万箭齐发:  出牌后,每个玩家按顺序需要出【闪】,没有【闪】则扣一点血。  (11) 探囊取物:  可以对你距离为1的玩家使用,可以摸一张他的手牌或者装备牌。  (12) 釜底抽薪:  可以对任何距离的玩家使用,抽取该玩家一张手牌或装备牌弃掉。
武将牌:  武将牌上面有武将的血量和相应的技能描述。  嬴政  集权:当你受到伤害的时候,允许马上获得对你造成伤害的那张牌。  铁木真  骑射:默认视为你装备着一匹距离为1的进攻马。  强掠:如果你打出的【杀】被闪避,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色花色的牌,你可以抽取对方的一张牌。  刘邦  驭人:出牌时,你可以扔掉自己任意数量的手牌和装备,就可以立即从牌堆新摸相同数量的牌。每回合限使用一次。  赵匡胤  释权:出牌时,你的任意一张黑色花色的手牌或黑色花色的装备区的牌,都可以当作【釜底抽薪】来用。  勾践  隐忍:只要在自己出牌阶段中没对别的玩家主动出过【杀】,则本回合结束时你可以不用弃牌。  图强:在自己的回合外,你每打出一张【闪】,可立即从牌堆摸一张牌。  项羽  霸王:你出【杀】时,被杀对象需出两张【闪】才能避过,决斗时对手需出两张【杀】。  李世民  控局:你的手牌上限始终等于你的体力上限。  武则天  迁都:出牌阶段,弃两张红色花色的手牌,选定任意一个存活的玩家,你可以和该玩家对调位置。  慕容  蝶魂:当锦囊指定了多个目标,且包括你时,你自动跳过锦囊,并立即从牌堆里摸一张牌。  曹操  奸雄:出牌阶段,你可以打出一张手牌或装备区的牌,当作你本回合内前一张打出的牌使用,每回合限用一次。  陈胜  起义:在你的摸牌阶段,可以选择放弃摸牌,从最多两个其他玩家手里,每人抽一张牌。  商鞅  变法:在任意玩家的判定牌生效前,你可以打出一张手牌或装备区的牌,替代原来的判定牌。  法家:你掉血以后可以抽走伤你的人的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备牌。  虞姬  舍身:你每掉1点血就能摸两张牌,可将这两张牌任意分配给其他人,也可以自己留着。  刘伯温  占卜:到你回合时,可以先摸最多5张牌,然后可以自由调整这5张牌的摆放顺序,再放回牌堆。既可以放在牌堆上,也可以放在牌堆下。然后进入判定-摸牌-出牌阶段。  归隐:当你手里没牌的时候,其他人不可以主动用【杀】或者【决斗】攻击你。  岳飞  武穆:你可以将【杀】当作【闪】来使用,【闪】当作【杀】来使用。  韩信  攻心:出牌时,你可以让任何一人指定一种花色,然后该玩家从翻开你一张手牌。如果牌的花色和之前指定的相符,则对方获得你这张手牌;如果不符,对方掉1点血,然后获得你这张手牌。  兵仙:每个摸牌阶段,你可以摸三张牌。  褒姒  治愈:出牌时,你可以弃掉任意两张手牌,然后指定一个血量不满的男性角色,你和他可以各恢复1点血。每回合限用一次。  烽火:出牌阶段,弃一张装备区的牌,视为打出一张【烽火狼烟】。  花木兰  迷离:每当你失去装备区中的一张牌,能马上摸两张牌。  易装:回合开始阶段,你可以弃掉两张牌,选定一个本局中阵亡的男性武将,则你失去你的所有技能,获得该男性武将的所有技能。  关羽  补刀:在你的回合外,有人被杀牌掉血后,你可以紧接着对目标打出一张【杀】,只要你的【杀】给目标造成了伤害,你就可以继续出【杀】。  杨延昭  天狼:你每回合出【杀】的数量不受限制。  澹台名  傲剑:手上红色花色的手牌或者装备牌当作【杀】来用。  秦琼  反击:当你被【杀】或【决斗】损血后,你可以立即对目标打出一张【杀】。  门神:回合结束阶段,你可以指定一个目标,则到你的下个回合开始为止,所有对该目标的【杀】和【决斗】,均视为对你打出。  武松  醉酒:在你的摸牌阶段,如果你选择只摸一张牌,那本回合对别人出【杀】或【决斗】造成的的伤害为2。  赵飞燕  玉步:摸牌阶段前,你可以进行判定,如果判定牌是黑色花色的,你就可以继续判定,直到判定出红色花色的牌为止。所有黑色花色的判定牌均收入你的手牌。  轻影:黑色手牌可以被你当做【闪】使用(或打出)。  宋江  疏财:出牌时,你可以把自己的手牌发给任何人,发两张或以上就加1点血,但是最多只能加1点。  西施  魅惑:在你的出牌阶段,你可以将你方片花色的手牌或者装备区的牌当作【画地为牢】使用。  沉鱼:有人对你出杀时,你可以弃一张手牌或者装备区的牌把这张杀转移给你攻击范围内的一个人,但不能是杀你的这个人。  扁鹊  回春:你的回合外,能将你的红色花色的手牌(或者装备区)的牌来当作【药】使用。  疗伤:出牌时,能弃掉一张手牌,给任意一个人恢复1点血。每回合限使用一次。  陈圆圆  红颜:出牌时,你可以弃掉一张手牌或者已装备的牌,来指定两个男性的角色进行决斗,你选定的第一个目标就是决斗中先要出杀的目标。每回合限用一次。  楚楚:回合结束时,你可以摸一张牌。  李师师  曼舞:每当你受到伤害时,你能弃一张红桃手牌将伤害转移给其他任一名角色,然后该角色摸X张牌;X为该角色当前已损失的体力值。  红妆:你的黑桃花色牌均视为红桃花色牌。  任桓之  侠胆:出牌阶段,你可以和一名角色拼点。若你赢,则本回合你的攻击范围无限、可以使用两张【杀】、且每次使用【杀】时可以指定最多两个目标。若你没赢,你本回合不能使用【杀】。  时迁  飞贼:你使用探囊取物不受距离限制。  神偷:你所有梅花花色的手牌都可以当作探囊取物使用。  鲁智深  底力:摸牌阶段,你的摸牌数等于1+你当前掉血数。  李逵  复仇:你掉血以后可以进行一次判定,如果不是红桃,伤你的人就必须选择掉1点血或者弃两张牌。
获胜条件:  (1) 主公获胜:当反贼和内奸都阵亡,而主公存活的时候,则主公和忠臣胜利。其他身份算失败。  (2) 忠臣获胜:主公获胜,则忠臣也获胜。其他身份算失败。  (3) 反贼获胜:1、在反贼有存活的情况下,主公阵亡,则反贼获胜。其他身份算失败。          2、在反贼都死亡的情况下,内奸或者忠臣把主公杀死了,则反贼获胜。其他身份算失败。  (4) 内奸获胜:当反贼和忠臣都阵亡的时候,再把主公杀死,内奸获胜。其他身份算失败。
主公技能:  (1) 君阵营英雄作为主公  激将:当你需要使用(或打出)一张【杀】时,你可以发动激将。所有臣阵营角色按行动顺序依次选择是否打出一张【杀】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此作时为止。  (2) 臣阵营英雄作为主公  护主:当你需要使用(或打出)一张【闪】时,你可以发动护主。所有民阵营角色按行动顺序依次选择是否打出一张【闪】“提供”给你(视为由你使用或打出),直到有一名角色或没有任何角色决定如此做时为止。  (3) 民阵营英雄作为主公  救援:君阵营角色在你濒死状态下对你使用【药】时,你额外回复1点体力。
其他回答 (1)
详寻三国杀玩法攻略!
你还没入道,我说的是打牌英雄杀!
我说的也是打牌三国杀
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英雄杀反贼怎么玩英雄杀五人场新手必读小攻略
  1昏君的问题   新手做忠臣,一见主公杀人就骂人,这是很白痴的表现。我们自己在玩的时候也老是被骂昏君,首先要弄明白一个问题,为什么别人都搞清楚谁是谁了,主公怎么就不清楚呢?原因很简单,五人里面主公除外,其他人都知道两个人的身份,只有主公只知道自己的身份,所以如果内奸一直帮助主公的话,主公不可能分清奸臣和忠臣。有些人认为看角色就可以,这是动的不是智商。但是,内奸一直帮主公,主公分辨不出忠奸,解决的方法很简单,双杀,但永远不要出最后一刀,另外,根据技能,搞掉对自己威胁最大的角色。为什么主公会比别人多一滴血?就是因为主公一般都是被杀之后才能分辨出反贼。属于后知后觉,所以必须多一滴血,并有先手的优势。   2 如何做主公   理论上来讲,主公一方获胜几率40%,但实际应该高于此,为什么?说道内奸时再讲。我遇到过三种类型的主公,一,上来瞅准一个就杀,二,上来就放雷,三,上来谁也不杀,或者放一个群。   上来就杀人的,是这么想的,四个里面只有一个忠臣,那我杀对的几率是75%啊,为什么不杀啊?这是典型的笨蛋逻辑。如果上来选对了,把反贼搞死了,并且牌落到你手里,那么恭喜你,你本轮获胜概率上升到大于50%。很简单,这个时候,聪明的奸臣会加入到反贼一方,但由于反贼和内奸不可能完全一条心,所以一般情况,主公和忠臣这时候会赢。但如果杀死了内奸,那么你的获胜几率远小于50%,杀掉内奸,手里没了牌,一下处于劣势,二对二不考虑运气因素,基本输定了。杀不死内奸把内奸逼到和你为敌的地步,三对二,也是输定了。如果你杀到了忠臣,那么你只能忏悔了,这个时候即使有奸臣全力帮助你,你方获胜的概率也远远小于50%了。二对二,自己手里牌丢光的情况下,已经是无力回天了。可以看到三种情况,只有一种你获胜的几率会提高不到10%,而有两种情况你获胜的几率降低远大于10%。。也就是说,杀反贼或内奸获胜几率提高3%,杀忠臣降低5%。所以上来就杀人,绝对是属于笨蛋逻辑。   上来就放雷的主公,跟杀人同样白痴。这个道理同上,区别是炸死忠臣不丢牌,手里牌也不会少,看似可以保存实力。炸到忠臣获胜几率小于50%,炸到内奸,获胜几率等于50%,炸到反贼,获胜几率大于50%,炸到自己,嘿嘿,获胜几率我无法计算,按我的水平胜率水平,上来被炸的话,赢得几率应该远小于10%。所以,明智的主公是不放雷的。主公不能放雷,忠臣自然也不能放,有些忠臣上来放雷被杀了还不觉悟,真是非常可悲。就放雷来说最有利的是内奸,其次是反贼,具体不再赘述。   理智的做法是谁都不杀,谁杀我我杀谁,谁厉害我杀谁。最后剩下一个没血的,管他是什么,当然如果出一个群也可以,而且要根据第一个死的角色做出战略调整。   3如何做忠臣   忠臣和主公的胜率其是一样。但理智的忠臣不要上来就杀,杀到了内奸,几乎必输了。杀到反贼胜率没有什么提高。准确的做法是不先出手,帮助一个杀掉另一个,谁的血少杀谁。但不要把怒火引到自己头上。   4如何做反贼   反贼的胜率按道理说也是40%,但由于内奸的原因有所降低。一个好的反贼必须搞明白自己的对手是谁,没错,是忠臣,不是内奸,杀死了忠臣。己方的胜率大大提高,杀到了反贼,虽然拿到牌,即使得到内奸全面帮助,胜率也不如主公阵营了。   5如何做内奸   内奸其实正是三国杀的灵魂所在,是体现三国杀平衡的关键人物。内奸要赢,要靠点运气。内奸的主要敌人应该是忠臣,而不是反贼,但一定记住保住主公的命,但还不能让他强过自己。所以内奸要审时度势,在主公和反贼阵营左右平衡。但不到万不得已,不帮助忠臣。要使双方力量逐渐衰弱,而自己可以保存实力。好多内奸上来就杀反贼,往往必输。内奸不要把战火引燃到自己身上。   当场上剩下一个主公,一个内奸 一个反贼的情况下,是三方新的平衡,内奸要看最难机会使劲讨论一下啊。
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休养生息,人若犯我,挂醋季质,两个字保命,自己牌多有恃无恐。内奸,忠臣,拆雷,你跳出来砍主,拆主牢(观察场上有没有无邪)什么的,我想,大家集火死一忠,崤龅街宜乐蠓闯俪俨惶那榭隽,但这是胜利的前提啊,T诿挥忻鞣吹那榭鱿,1,虽然猥琐点,聊天框内骂昏君的一般为忠内。深入了解上述特点之后下面简单介绍下扮演各种角色时的做法,反贼都跳出来杀主啦,在英雄杀这个技术含量超高的游戏里面是不存在所谓的控局的,直到游戏结束。5,装忠还是很有必要的,死了忠反一般就无视内了直接砍主,随便一张无邪就可以让主成为你的贴身保镖,何乐而不为呢,G虮鹚P〈厦鹘柚鞯,别搞主就OK了,谁让你运气不好落草为寇了,牌不出完不舒服斯基。2,主公残血,所以烽火万剑五谷什么的都是你的最爱,反跳出和主斗的两败俱伤就坐收渔翁之利了。也,,然后在聊天框内华丽地输入,多出来的牌别浪费了,主公,出杀闪等等),想表明身份最好的办法不是奋力杀敌,血少牌少是集火对象。3,人不犯我,当然,最后小心翼翼地掏出珍藏许久的虎符清场。内赢的最多的情况是,反贼,你的敌人不是反贼,一旦场上出现忠臣阵亡,没人敢动你,换回的回报绝对比付出的多,,而是越乱越好,,你要做的就是锄强扶弱劫富济贫~闪什么的全扔了,你让主舒服了,(除非你是李师师或商鞅,有条件要跟着大家一起干,手里留满牌,管他是谁呢杀一刀拆一下,这时若主强反弱的话你可以刺激刺激反贼,这个不解释~)主公输的原因一般有两种,反贼集火主公而小内熟视无睹。第二就是被雷炸了,避免被集火保存实力就行,加大内耗,而是场上谁比较厉害你就搞谁(即使那个人帮你无邪或骂你昏君什么的),若出现以下两种情况你就不必继续猥琐了,我也犯人~4,场面越乱你的机会就越大,第一是忠臣很快阵亡,主肯定死心塌地的认定你是忠了,千万别玩火自焚把主搞死了。,主上手一虎符那就君要臣死臣就不得不死了,你的同伙先跳了出来。2,当你成为主公时你可以暗自庆幸这局基本上赢了,手捧雷传完一轮又一轮,防止烽火万剑满天飞,学会落井下石,谁敢杀你主就杀谁,,主公杀死忠臣掉手牌等情况时你就该为自己的前途考虑一下了,让大家斗个你死我活的,能不用的牌尽量不用,偶尔有不要命的跳出来基本上活不过下一轮~釜底抽薪合探囊取物要留着,我必犯人,而是让主舒服(其中包括帮主无邪,合反贼差不多,是继续猥琐保存实力还是一拥而上把主做了呢,1,弱肉强食,想扩大主忠优势最好的办法就是想尽一切办法来表明自己的身份,
世界英雄是最近新出的,可能需要以特殊的方式才能玩
鼠标放在英雄上面会告诉你技能的
我是说怎么进世界英雄的房间
英雄杀的相关知识
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说的太好了,我顶!
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