穿越火线的视频知识

努力加载中,请稍候...
重大新闻:
您的位置:>>>
火线高手讲坛 四个知识点教你提高M4爆头率
  狭路相逢,双方对拼,本以为能够成功的击杀对方而后扬长而去,谁知总是活在梦里,因为对手一枪已经结束你啦,爆头!就是这么炫酷!就是这么简单直接暴力!
  爆头是高端玩家必须掌握的技巧,特别是对拼过后,敌方队友赶过来支援的时候,此时你状态不好,即将弹尽粮绝,眼看就是死路一条,但是,只要你有一颗子弹,用爆头去收拾这个残局吧!
  一、准星
  CF中的准星默认是十字,个人也非常推荐十字准星,就是中间有个小点的那个,你可以尝试十字最下面的那个竖的头,以它为标准你多远打都是头,这是最爆头的最基本打法。另外的一个基本要求就是鼠标灵敏度不能高于30,在灵敏度上面去降准心的跳动。鼠标灵敏度通常在15到20之间,一定要多练习,知道你习惯为止。
 &&& 二、点射
 &&& 建议要想在CF发挥很好的点射效果呢,就要用2号准星,教你们一个速效爆头方法。把准星调整到2号,然后就用2号准星中心那一个点去打头,把点移动到头部它会变红,等变红后那时候迅速不要犹豫,慢一些点击,就是点射了。
 &&& 要是你快点枪会不稳很容易形成打不住人,在这个时候往往都会因想要杀死对方而开始扫射,这下问题就大条了,扫射是准星最不稳定的时候,有时候你会发现即使扫到你被对方打死为止,你都没有伤他一丝半毫。因此,你要做到的就是选择远处点射也是这样的,把准星移动到对方的头部它会变红然后慢点就 OK了,很有效果练练就知道了。
  至于鼠标速度,个人建议各位玩家,越慢越好,高玩们都知道,鼠标灵敏度越高,对准星跳动性的影响就越大,所以建议玩家们慢慢来去减鼠标速度,越慢是越好的。  
叶子猪CF穿越火线网站地图
站内友链:
媒体友链:> 火线冷知识 CF挑战模式中套装的隐藏效果
火线冷知识 CF挑战模式中套装的隐藏效果
发布时间:16-02-01 13:42
来源:掌火
作者:掌火
许多CFer们刷挑战的最大动力就是各种丰富的武器和防化服护目镜之类的实用道具.不少脸黑的小伙伴们奖励却只有一堆套装?还认为这些套装仅仅是安慰性的加经验?其实不然!挑战获得的套装有一些隐藏属性,让笔者来为你解读.
首先是挑战模式的减伤效果,这个应该有一部分玩家略有耳闻。哨兵套装和战舰套装在挑战模式中可以减少怪物对玩家的伤害。当然,这种效果只有在挑战模式才有,在常规模式下,只有AC才能减少对玩家的伤害。所以,千万不要以为道具介绍中所说的&非常坚固&以及&有很高耐久度&这些是空穴来风,这些都是真的!
当然这两个套装中也有部分道具的介绍中没有提到类似&坚固&的字眼,比如战舰护目镜,那么这些道具是不具备减伤效果的。
以巨人城中基本怪物的伤害为例,无AC时一次攻击掉10HP,有防弹头盔时为7HP,有防弹衣时为8HP,有防弹衣以及防弹头盔时为6HP,穿上套装之后的具体减伤效果如下(均为有防弹衣和防弹头盔状态):
哨兵套装:一件及两件减伤道具时为5HP,三件及以上为4HP,再加上灾祸之源玩偶或灾祸之源背包为3HP。
战舰套装:一件减伤道具时为5HP,两件及以上为4HP,需要注意的是,加上电磁巨兽套装不会减到3HP。
由于防弹衣和防弹头盔在挑战模式中本来就具有减伤效果,再加上减伤套装,在减伤时,功能会有一定重叠,但其中任何一个的单独减伤效果都是很明显的,比如全套战舰套装会给你抵消一半的伤害(无论是AC还是减伤套装中的任意一个道具,单独作用减伤时都是按照百分比来算的即减少原来伤害的固定百分比而不是减少固定血量,但如果你两个都有且还有多个减伤道具,几种算法一重叠,有兴趣的可以自行研究,此处不再赘述)。所以,如果打挑战的小伙伴没有AC,不妨攒一套套装也是很有用的。
接下来就是增加燃料上限的道具了。所使用的道具是从困难模式的破碎之都刷出来的过载玩偶和过载背包,你以为过载这个名字是随便取的?非也,过载就是让你的燃料槽过载!这个的加成规律倒是非常简单粗暴,装一个燃料上限+20,装俩+40,这个在所有守卫挑战地图都可以加。
更多推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
CF周边文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号CF基础知识攻略技巧_乐游网
CF基础知识攻略技巧
日期: 9:29:54
作者:乐游
读完这篇文章后,您心情如何?
精品单机攻略
手游网游攻略
周热门新闻
最近我们的王思聪又上了一个节目,而且对自己ZCF的filter写法
&&&&使用ZCF框架开发生成的class均在/WEB-INF/plugins/classes下面,或者打成jar放在/WEB-INF/plugins/lib下面,由ZCF自己的类加载器管理。所以泽元的filter的写法与一般的javaweb工程写法有些差异。&&&&具体有以下两种写法:& 1.常规写法:&&&&与一般的javaweb工程filter写法相同,配置web.xml有些差异。SerletFilter类public&class&ServletFilter&implements&Filter&{
public&void&doFilter(ServletRequest&request,&ServletResponse&response,&FilterChain&chain)&throws&IOException,&ServletException&{
(&--过滤器处理--&);
chain.doFilter(request,&response);
public&void&destroy()&{
public&void&init(FilterConfig&arg0)&throws&ServletException&{
}web.xml ...
&filter-name&ServletFilter&/filter-name&
&filter-class&com.zving.preloader.facade.FilterFacade&/filter-class&
&init-param&
&param-name&class&/param-name&
&param-value&com.zving.myplugin.filter.ServletFilter&/param-value&
&/init-param&
&filter-mapping&
&filter-name&ServletFilter&/filter-name&
&url-pattern&/ServletFilter&/url-pattern&
&/filter-mapping&
...通过com.zving.preloader.facade.FilterFacade类指定class参数配置filter.& 2.通过Framework提供的URLHandlerService扩展服务实现注册扩展项FilterHandler类public&class&FilterHandler&implements&IURLHandler&{
public&static&final&String&ID&=&&com.zving.myplugin.filter.FilterHander&;
public&String&getExtendItemID()&{
return&ID;
public&String&getExtendItemName()&{
return&ID;
public&void&destroy()&{
public&int&getOrder()&{
public&boolean&handle(String&url,&HttpServletRequest&req,&HttpServletResponse&resp)&throws&IOException,&ServletException&{
(&--urlHandl过滤器--&);
return&&&//&返回false&类似&chain.doFilter(request,&response);&如果返回true&则不继续匹配.
public&void&init()&{
public&boolean&match(String&url)&{
return&url.startsWith(&/&);&//&匹配规则
网友评分:
读完这篇文章后,您心情如何?
Copyright (C) 2007-. All Rights Reserved
北京泽元迅长软件有限公司 版权所有 京ICP备号-1
本站内容由泽元网站内容管理系统(ZCMS)生成

我要回帖

更多关于 穿越火线的视频 的文章

 

随机推荐