dnf男散打和女散打问题

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dnf男散打PK技巧分析 一脚踢爆你
  1.旋风腿是+1,因为只是Y轴抓人用的!如果你想依赖旋风打出伤害也无妨,只是少撞几下,少浮空几下!不存在什么出招收招速度的!(何不省下SP加别的呢?)
  2.枳焰连环踢可1可满,依个人喜好!切勿直接用,对方温柔的下手一摸你就下来了!除非你开了霸体!
  3.霸体技能是用来压起身和死角的,追人时没用的,持续时间很短的!别人加越翔你会无奈的!
  4.分身是个好技能,对方倒地可以放分身的,记得Y轴旋风腿,不然会被扯到的!不是所有人所有职业都会被压制的,例如红眼用怒气防身,分身就没了,连人一起飞的老高老高!然后会被N次X一抓头一半血就没了!记得如果成功了,再次出保护后你的霸体CD刚好可以用!
  5.格斗的蹲是个好技能,每天蹲一蹲,强壮中国人! 要学会用蹲骗对手的技能,例如男格斗的旋风腿,等等等等,很多的!请不要常识X轴骗技能,风险很大的!至于蹲拔刀和鬼闪是靠意识的!
  6.浮空后撞撞再浮空是会出现失误的!最简单的方法是普通X4次再浮空!勇士,试试便知!简单快捷!
  7.感觉延迟就不要用柔化肌骨的闪电之舞破保护,没用的,T不上!就像男枪手的踏射!如果不延迟打喜欢放分身,召唤哥布林,机器人的职业还是很舒服的!当做刷图吧,可以直接用的!
  8.尽量少常识用肘击抓人,由于延迟的原因,僵直是会骗人的!我是加满的,仍然无济于事的,也是必然要洗的!
  9.别看金刚碎僵直收招很DAN疼!加满还是可取的,我想我洗了肘击会满金刚碎的!
  10.至于强拳,是可前置可满的!(建议前置)如果你旋风腿+后踢+撞撞+浮空+强拳+膝击+45,大家拍手叫好、
  11.寸膝尽量不要在死角用,威力太大,对方保护严重直接奋起反击会很凶的!
  12.旋风腿+后踢的正解是收招落地前空中有一脚普通攻击,然后方可浮空!如果失误了就XX两下从地上扯起来!多练练就会了!
  13.折颈加1是不行的、有心的玩加1后看看僵直时间就懂了!
  14.45大脚虽然暴力无比,但收招极慢,请肘击/瞬移/铁山靠走人,还有一种可能是只需站在原地的,那就是对方被KO了!顶着大蹦一脚踹飞红眼还是超V5的!不要看漫游移动射击就想踹一脚,没用的,会被打断的!这是事实!大家试试便知、
  15.请不要问我有关于碎骨的问题,我PK刷图都是舍弃的!谁喜欢谁就加,不喜欢就不加!前提是要会用,笔者自责,笔者用的不精髓!
  16.对于本职业而言,最可怕的对手是懂得十字封位,怒气防身的红眼!除了45,他们伤害绝对比我们高!笔者尝试过,打红尊白手(某些)无难度,但打红尊红眼胜率却十分渺茫!(请恕笔者无能!还望喷哥口下积德)
  17.在打男气功时尽量浮空连招吧,确实被电的很疼!正所谓杀敌一万自损三千、记得蹲骗钓鱼和旋风腿、如果被男气功一套秒了!朋友,认了吧!他的优势确实大于我们!哦,还有,千万不要尝试对男气功压起身,瞬发的罩子我们真的伤不起、
  18.至于男毒王,我确实没遇到过高手,遇到也是无解,我确定我会被飞针的僵直所折服,即使我再怎么能蹲!
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(文章作者:佚名)
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DNF男散打二觉加点 舍弃小招的大招流
时间:  来源:互联网  阅读次数:18  小编:小东  我要分享:
  DNF男散打在二觉之后,出现了SP极度不够用的情况,在二觉几个技能都比较美好不舍当放弃的前提下,究竟二觉之后应该如何加点呢?
  既然二觉之后几个新技能加入,让男散打的大招流循环更加合理,而在现在白图伤害溢出,靠大招秒图的年代,我们不妨考虑下大招流,那么加点如下:
相关下载系统:winXP/win7/win8/ 大小:661.06 KB 版本:V1.0系统:windows All 大小:754.4 MB 版本:V20.0 最新版系统:Android/ 大小:29.93 MB 版本:V5.11.7 官方免费版
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DNF男散打刷图装备分析 只为最高伤害
  装备分析,本文转自DNF武极吧精品贴,作者非常详尽的分析了武极在升级之路上会遇到的一些问题,包括武器防具等各个部位装备的选择,还有徽章附魔等等的推荐,非常的详细,一起来学习下吧!   1:乌鸡的职业定位和前期的过渡项  当你创建了乌鸡的这个职业以后,首先欢迎你加入乌鸡的这个大家庭(恭喜入坑),关于乌鸡的这个职业,楼主认为是一个比较浪费心思的职业,前期一般手短脚短的、加上没有觉醒的附加伤害刷图会感到吃力,装备成型了之后就是一位风一样的男人,处处彰显着他的暴力。  关于前期升级的一些小建议:  建议前期升级开个送四个人偶的那个契约,不算是很贵(好像3块钱一个月吧)有点钱的建议满上抛沙之类的固伤技能 到后期洗点  2:关于版面问题(为什么我的版面会这么低啊??我的小乌鸡6x级了7x级了求鉴定是不是残废等系列的,请戳进来看看这个,会对你有所帮助的)  首先声明一点,这点也是楼主一直再强调的一点:只要不是先天性的属性缺失,其他的都是能补救的  基本的一些提升的方法(这个只是最基本的,以往吧里这类问题出现的很多,我就总结了下):  1:冒险团:国服的冒险团只开到了4级 提供55的四维  2:称号簿:就是把所有的称号任务做完 完美称号簿提供20的四维 1400的血 5%移速 1%攻速1%释放  3:qp力量:一共33级 每级好像6点吧 一共就是198力量  4:工会属性:公会的满属性是60的四维  (可以这样说 如果你满级 脱掉装备 宠物、宠物装备、时装之类的能脱掉的 你的乌鸡满级力量达到了944那么恭喜你 你就是个基础合格的乌鸡了 剩下的都是在装备方面可以补救回来的)  3:到了70之后  到了70之后楼主就建议不要先急着升级了 躺尸异界吧 有些手刷的司机经常喜欢拖低级的。另外在其他方面,楼主建议先祭坛出个魂链,后地灵 毕竟异界躺尸很需要仓库的支持,有时上气息的时候经常都是一赞很多件去上的(出一件成一件脸帝无视我)  4:乌鸡的定位和臂铠拳套的选择  乌鸡因为觉醒的减cd 使得乌鸡成为了一个低频率的多段爆发职业 拳套和臂铠改版之后错了25%的CD,但是臂铠的基础高攻击力高,楼主的建议是如果你刷你经常刷的图,臂铠一套能够秒掉就臂铠,秒不掉的就带拳套,毕竟一套打完BOSS不死而你的技能CD在真空不好受  下面开始正题~
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DNF男格斗PK注意事项 19条原则请谨记
&&&作者:复活无压力&&来源:COLG&&nbsp&&
  今天讲一下DNF男格斗PK总结,没有的内容,期待下次刷图的吧。19条,希望对你有所帮助。
  1:男格斗家的金刚碎在PKC里起身速度甚慢-你正面砸他脸然后上挑都打不起来(等你起身上挑的时候他已经下落到&打不起来&的高度了)。2X扯膝撞可以变起手-但是他也可以起身&&酌情考虑
  2:在任何一个PK场地,将敌人击飞到左边的墙上-他会顺着版边下落。如果将敌人击飞到右边的墙上-他会回弹
  3:男J8的网不是无色不是无色不是无色不是无色不是无色并且CD奇短,千万注意
  4:男J8飞砖的眩晕效果要优先于强化网给敌人带来的硬直效果-简单说明就是假设砖头的眩晕是1秒,网的硬直也是1秒-那么假设敌人中了砖头,0.7秒后中了网。那么他在0.3秒后会同时解除网和砖头的硬直/眩晕效果-而实际上这时你收网的动作还未结束-于是就偶尔会产生你一个砖头打晕一个白手然后一网拉他过来的时候他直接就把你上挑了这样的情景
  5:4的理论在其他职业上也有很多应用-比如的飞矛产生的固定硬直时间解除时会附带清除其他攻击带来的硬直效果-比如正常来说第一个X和第二个X之间是不应该被反夹(这是因为第一个X给敌人带来的僵直时间大于第一个X和第二个X之间的时间),而如果过程是第一个X-矛解除-第二个X的话,那么在他解除矛的一瞬间如果狂按上挑/霸体技能就有可能反夹(还有的狗,的折颈等)
  6:男格斗家的膝撞(投技)和男J8的擒月炎有很强的下段攻击判定-只要对方不是完全趟死在地上就能打到-甚至第二下X踢到对手所造成的&腿稍微翘起来一丁点&立刻强制擒月炎都可以打到,当然那个&腿稍微翘起来一丁点&的时间实在太短所以微难(非扯,在练习场0延迟测试成功),所以实际上最好还是利用扯的原理来扫地-现在的奇葩延迟你甚至可以下踢+膝撞都能捡起来&&
  7:理论上利用男格斗地四下X的&打到地上然后弹起来&可以做到好多奇葩的连招(比如在无延迟的练习场里你可以一直X就能无限浮空连到保护,或者上挑,XXXX上挑无限循环&&)但是仍然由于现在PKC奇葩的延迟,这种东西还是少用为妙
  8:男J8的街头风暴范围奇大出手奇快伤害奇高(算上出血伤害2W左右,只要不驱散那么出血就是100%叠加并且出血的伤害绝对不会MISS,也不会被任何无敌状态抵消),当然由于硬直问题很难放在连招里和当起手换言之他只能当个CD-问题是他确实太容易打中人了并且伤害也很高-换言之如果你面对的是一个会玩的男J8,过了45S你就要格外小心-甚至直接做好&过了45S就要掉2W血&的觉悟(不保证这条理论适用于红尊。我打过最高的才尊3)
  9:男格斗的旋风腿出手甚快击中就飞(换言之的反击鬼剑的反击无效)-问题是最后一脚踢完人往左飞还往右飞这个很难判断所以实际上这个旋风腿的起手成功率并不像女格斗那么可观(大概40%-80%-视反应速度和熟练度而定)-还有种用法就是索性你可以把他点满当个小CD来用。没有抓精通的棍子拿一个+5的真紫棍子6脚下去都能踢个7000左右,伤害很可观。至于担心伤害过高起手保护这个你放心。无论如何这6脚踢完都是一个X+一个5级的擒月炎-总共下来伤害也就不到10000.绝大多数下对手不会保护-即使保护了也不会直接坐地上最多只是&稍微加快下落速度&而已而你这时候一个飞砖过去一毒瓶网过来就破保护了。
  10:男的铁山靠之后XX膝撞可以当起手,和男散打打的时候要小心他的铁山靠。
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