qq仙侠世界职业传哪个职业适合新手练?适合女生...

解析各职业的实用和鸡肋技能
&&&&现在游戏大家等级都高了,该点的技能也陆陆续续点出来了,各职业才差距也越来越明显了。
  职业强弱很明显的 总体排列就是 九重>天道>星华>逍遥
  要更进一步的细分那就是:
  全修九重>剑、盾双修天道>药、酒双修星华>逍遥暗杀>天道霸刀>星华苦行>逍遥神射
  对于排在后面的职业,你可以质问别人为什么你不双修不全修,活该你倒霉活该你被杀。
  有次别人还问我神射号,你不会玩暗杀?谁让你玩神射的?我拷,我笑了.....
  我喜欢神射玩神射所以我就活该么?那神射这个流派设计出来是干嘛的?就是当炮灰的?
  谁不想双修全修?你以为就九重点技能要经验要钱别人就不要?你以为别人都是想省经验省钱才不点?
  我就告诉你,错!不是不想点,更不是点不起,而是条件不允许我们点。
  因为武器限制,不是人人都有那精力准备2把武器的,有了2把武器也不是人人都能把切换武器熟练运用到实际操作中去的。
  像星华的苦行就更是格格不入了,直接一个武力攻击一个仙术攻击,更不可能多修了.
  还有就是,就算多修辛苦点出来也是个垃圾技能。这让其他职业怎么修?
  而9C是一个人人都能全修的职业,没有任何限制,只要花经验花钱就行了.
  对于被欺负的9C你才应该去骂他,谁让你不全修,谁让你不点技能?你活该! 呵呵……
  现在很多人再说9C BT,个别9C怕9C被和谐也在争辩说9C不强,9C很弱的.
  可是9C的强大这个是事实,这些为9C争辩的人都找不出理由来说9C的缺点……
  现在无非就是两大理由
  1、41之前9C又不强,我们41之后技能点出来厉害一点了你们就吵着要改?
  2、我们全修我们花了大量经验和钱的,我们的强大是我们自己努力来的结果。
  那么我想说了
  关于第1点,41之前大家都差不多,9C谈不上最强,但也绝说不上是弱,40以前的PK还是需要看操作的.
  大家装备都没什么差距,技能也都是些初级的,各职业间的PK都互有输赢,没绝对的,差距就是41以后装备上了石头,天书点出来之后才开始的。
  关于第2点,之前已经说了,别人点花的经验和钱是和你们一模一样的,但是别人的天书很多个废技能,9C的天书全是牛X技能,宝鉴也一大堆的实用技能。
  其他职业是经常点这个不行点那个也不行,好不容易看上了一个好象蛮牛X的技能结果点出来一用立即吐血……
  别拿你九重极个别的垃圾技能说事,垃圾的你别用就是,好技能多的是,其他职业不用垃圾技能就没其他技能用了,要不我们来罗列一下比谁的垃圾技能多?
  不好意思上面罗嗦了那么多,下面正式开始罗列,我们就来看4个职业把所有技能全点出来后是个什么样子
| 游戏截图
好多称号!~哈
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少走一点弯路,QQ仙侠传新手职业扫盲
  我来唠叨来了,说错了,大家多加指正。  1。  先说天道,一般选择傲剑和坚盾双修,不用换武器,技能都可以用。主流天道需要点两个冲锋后期出泰山;即需要点霸刀入门14级,出冲锋陷阵,逆天卷轴24级,出冲锋杀。泰山因为攻击高38可以学故而很多人选择了破魔卷轴38级,傲剑和坚盾看个人能力了。个人建议选坚盾主修,多了盾的格挡值才能算是一个合格的MT。  另外说明的是,天道是战士,要有战士的意识,怪只能打你,拉不住怪是自己没本事,最简单的拉怪方法就是一直给怪上破甲,配合盾击,除非GM来和你抢怪,否则怪会恨你到死。强烈建议战士学两个冲锋,便宜实惠的技能,大家都喜欢。关于主修霸刀的目前看来不太受欢迎,感觉拉怪拉不住抗怪没格挡,输出又没有法师高。  希望,战士能专注于抗怪拉怪,有能力再把输出搞上去。  2.  关于星华,不用说了,主流是药王和祭酒,没钱的话建议只修药王,因为一个队伍灵魂是战士和医疗,其他的决定你副本或者活动的效率程度&&&  技能方面苦行点到14级,出黄泉之体,如来神掌。(经济实用的技能必学)其他的看自己能力和需要了。  关于星华以前也谈过,很累人&&&&加血&&&加宝宝,喊到人心烦意乱。奶妈不是瞎子,人不需要加血的时候自然会加宝宝&&&请不要说那么多话喊得吵死人。  3.  关于九重。法师,纯输出职业。没什么特别说的,把攻击提上去,别偷懒别划水,大家都喜欢你。  关于技能方面,玄炎入门14级学瞬移,法师的招牌技能,必学。有必要的话点到24级把群技能学了,还算比较实用,补充群技能cd的时候用。寒冰入门主修,出天书38级冰龙(冰天阵势)。魔咒系建议学,比较实用,具体学到什么程度看自己承受能力。魔咒天书的星咒单体输出不错,和冰龙是一个级别,有能力可以学&&&&风水宝鉴,学到24级出真仙护体,也是法师的招牌技能以蓝换血。忘情宝鉴24级出纳言,PK专属技能,爱打架的必学。  4。  关于逍遥。我不懂没练过。  以上是我的一点看法,说错了请大家指正。本人也在50级以下活动,没上50级,关于再往后的发展我就不懂了。&  补充说明:  百炼镶嵌相对来说都比较重要,个人认为百炼到5是必须的,石头最低也要3级的,有能力的就可以打4.5级的石头。如果到4D装备来看,打两块1级或者2级石头都对不起你的打孔石(铸造石)。48的肩膀和手腕都要用到58级才能换,46的衣服到56级才能换,按正常升级速度,这个阶段的装备要好好弄弄。以后我会详细谈这一方面的话题。  关于宝宝的问题我以前也谈过,没必要和人家极品比,人家打的4级石头能拉住仇恨,你宝宝强大到你拉不住仇恨的程度,那就悲剧了。宝宝药可比人的药贵冷却时间长啊。打架的时候你死了,宝宝在强大也没用。  关于散人玩家,个人作为一个散人玩家就一个感觉,累!!一个人除了能打打拳,做个兴亡,啥都不能干。喊人组队组半个小时,组上一帮垃圾中的垃圾,恶心死我了。玩不下去了&&&&奶妈不加血,战士拉不住怪,都跟傻子似地,告诉他们怎么打,怎么拉怪,还不听&&&&这个游戏伤心死我了&&&  另外不要谈什么操作,目前基本上谈不上操作,加血放到快捷栏设置成F1,闭着眼一直点就OK了,没有仇恨怕啥。一般的情况下也谈不上站位问题,不傻都知道往哪站,你输出非要站到战士前面,那你就去死吧,谁也拦不住。  关于精灵,个人认为必须开,40多级宝典和师门做完基本上额外收入6-7金储备金。但是关于财富宝石就值得算一下了,具体算法我看论坛上有前辈介绍的很详细了,也就是开满四次精灵锦盒每月额外多出来3400宝钞。开不满四次等于获得的更少,不按月充精灵的话获得的就再少1000宝钞。具体自己可以静下来自己算算。  好了,先说这么多吧。感谢我的帮派: o独特之蕞o和我的朋友们。谢谢您能把我写的看完。说错写错的地方希望您的指正。
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kuso版:《QQ仙侠传》职业流派选择要诀
职业可谓是网游玩家的永恒话题之一,腾讯首款3D自研网游《》自然并不例外。四大门派12大流派,哪个更适合自己?哪个更帅哪个更美?听上去有这么多分支,好似很难取舍,其实,只要掌握了选择职业、流派的诀窍,问题自然迎刃而解。
九重天门派三大分支
九重天:技术型研发人员
三大流派分支都是法术攻击、减益为代表的职业,九重天可算是《QQ仙侠传》DPS主力中的主力,无论是攻城略地还是练级刷宝,都离不开他们强大的攻击力。但是,这一切的代价就是薄弱的防御,好似游戏公司里的技术型研发人才,程序代码、玩法体系……游戏“杀伤力”的核心由他们掌握,但是,他们也有可能是队伍中最容易出问题的成员。
逍遥派美女最多啦!
逍遥派:创意型市场人员
虽然没有超高输出,可是逍遥派拥有强大的控制技能,还有令人眼红的高暴击。所谓不鸣则已一鸣惊人,就是指的他们。作为远程物理攻击的代表职业,使用弓箭的神射、半远程翼轮的暗杀,善于用毒和机关陷阱的天工,三大分支都是创意型人才,一旦领悟了职业的精髓,掌握了杀人于无形的技术,那么,他们能够带来事半功倍的效果。
星华宫华丽的帝姬
星华宫:服务型行政人员
千万别小看奶妈,没有奶妈的团队是不完整的,更是90%会团灭的。何况《QQ仙侠传》里的星华宫弟子并非只有治疗一项长处。药王流使用药草之术攻击,苦行流大幅提高自身生存能力,祭酒流更是擅长召唤雷元素攻击,在游戏公司里,他们是最无孔不入的人才,没有了他们,整个公司都将寸步难行,再厉害的技术、创意,也无用武之地。
天道盟霸气十足
天道盟:领袖型管理人员
游戏队伍的灵魂人物登场了!吸引敌方主要火力,协调全队攻防,不仅需要大局观,还需要灵活的操作、专注的集中力,天道盟不愧是游戏男主角创立的门派。当然,只有领袖,一个公司也是不可能正常运转的,天道盟弟子也并不是只能做MT,还可以选择傲剑、霸刀流,强化近战物理攻击力,做身先士卒的阵前猛将。
知晓了基本诀窍,剩下的还要靠玩家去亲身体会了。《QQ仙侠传》职业流派选择多多,四大门派各有三个分支,既可以专精一个分支,也可以三者兼修,更深层的“奥秘”就隐藏在玩家快乐的游戏生活中……
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
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