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DNF85版本女毒王PK加点方向预测及方式分析
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发布时间:13-07-07 14:45 来源:52PK 作者:神魔
  三、主流踢沙-崩拳流:放弃沙、波,满崩拳、满踢沙、双伏虎、针
  同(二)只是放弃沙、波,满了崩拳,崩拳用的好的可以考虑。
  崩拳:本人从没加过,求真相。
  四、奇葩猥琐流:前踢、鹰踏、狂霸王各1级,放弃针,满沙、波、踢沙、崩拳
  此加点目的是满波、沙猥琐,满崩拳多个起手。
  前踢:实在不够点了,所以1级,如果不习惯前踢起手的话,应该还是无大碍的,版边空连前踢应该还是能连上的。
  针:也是不够点,只能放弃。
  以上就是小编为大家带来的85版本的女毒最新PK加点,以及现在主流毒王PK加点方向给大家分析呢下,希望大家会喜欢。
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  老生常谈,但是非常重要,首先我们必须明确一个概念。这也是今天这堂课的主题。
  很多毒王都说自己是双修毒王,但是今天我想对这个词做一个更详细的定义。
  广义上的双修:物理和魔法都有所兼顾,但是装备的选择、特性技能的选择、装备的附魔、称号的选择有所侧重,是所谓智毒、力毒之分也。
  狭义上的双修:物理魔法统筹兼顾,对于毒雷、伏虎、飞沙、街头这几个大技能全部加以利用、并利用抛沙、砖袭等异常技能来进行控制。
  广义上的双修分为物理和魔法两个方向,下面我分别给出这两个方向的标准加点:
  魔攻流,双修偏智的毒王就简称智毒了,智毒的话,都是走魔攻百分比,没有走魔攻固伤。
  这个加点呢,就是魔攻的标配了,简要说明如下:
  1、擒月炎、毒雷很容易出背击,所以点满魔法背击是很有用的。不强迫,但是很推荐。
  2、这样点还多640点。接下来请根据个人喜好随意支配,你可以满一个顺手一点的小招,抑或点上物理暴击,甚至去适度堆觉醒(懒人不想换装的话),都不反对。
  特性技能我就不截图了,满上擒月炎、抛沙、毒雷、裂地飞沙,TP刚好全部结束。
  3、装备的搭配:完美光明三+孤独三是比较好的,有人说光明三+烈焰六也是不错的,但是毕竟完美搭配难搞,而且,光明三+烈焰六的话,代价太大了,除了武器和一个位置,别的都牺牲了。爪子推荐左手或者虚空。
  双修偏物理:物理流派技能,一般以固伤为主,(就算是伏虎,冲击波也是固伤)
  这个加点的说明:
  1、涂毒这个技能对霸王拳无效。点满涂毒可以配合街头风暴,不喜欢的可以不点。
  2、有人说这个版本毒雷给力,物理流派也可以点的,这个我下面说明。
  3、还多215点,不点涂毒和金刚碎的话,就能多一些自由支配。
  4、如果你点满了荼毒,请准备帕里斯手镯,高科技戒指,甚至蓝水晶胸甲,现在持续时间超长,上BUFF之前,请换一下。(注:如果有大神测试结果表明:涂毒随动。我立刻删除这条)。
  5、特性技能:请点满:伏虎、街头、飞沙、抛沙。完毕,不多不少。
  6、装备推荐:孤独六件,堕落九件,甚至是伏虎散件,都是不错的选择。至于狂犬6,下面我给出说明。
  大家看我给出的第一个加点,魔攻流的加点,附魔选择魔攻,擒月炎,大擒月炎,毒雷,抛沙,这些常用技能统统得到提升。毕竟,没人去和毒针还有砖袭计较伤害吧。
  大家再看我给出的第二个加点,物理固伤的加点,附魔选择力量,金刚碎,伏虎,飞沙,街头,抛沙,甚至是毒针,常用技能的伤害也同样能得到提升。
  这两个加点的共同点在于,避开了毒王技能物魔属性杂乱的特点,合理的分离出了一部分实用技能并加以强化。
  这堂课到此就结束了。有什么疑问,或者觉得我讲的哪里不对,或者你有什么想法或者思路,欢迎留言讨论。
  好了,下面是课后作业:
  某毒王如此加点,我开始认为他,加的非常奇葩,但是仔细想想,虽然这个加点的思路非常新颖,是一条与众不同的路,但是依然有待修善。果然,当我说出我的想法后,他抚掌大笑。
  他说这个加点,配上狂犬6,哈尼克,帕里斯家族的徽章等异常装备。效果还是不凡的,当然,这个加点的思路突破了传统的物、魔之分,直接利用中毒的伤害来输出,优势是有的,劣势也是有的。当然,加点本身还不够完善。请大家对此提出自己的意见和看法
 本新闻留言共条 显示
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SINA Corporation, All Rights Reserved  导读:最近DNF读完又爆出有bug,涂毒使队友卡顿,下面就让小编测试一下吧。更多精彩请点击【】专题。
  这是不用涂毒的情况
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日期:日 13:30&&来源:
&& 作者:Colg-
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  目前我的刷图点
  等级:74达人契约点
  物理暴击:1物理背击:1受身蹲伏:1
  抛沙:满擒月炎:满涂毒:满
  毒影针:满双重投掷:满爪精通:满
  砖袭:满伏虎霸王拳:1挑衅:满
  天罗地网:6裂地飞沙:满毒雷引爆:满
  街头风暴:满
  猛毒之血:满爆裂砖袭:1
  强化抛沙:满强化擒月炎:3
  强化裂地飞沙:满强化街头风暴:满
  强化力量:满强化智力:10强化物理暴击:满
  强化魔法暴击:满强化命中率:满强化所有属强:满
  强化独立攻击:满
  首先关于毒的叠加与到底多少毒伤的问题
  1、6~8秒处左右开始可以看到每个垃圾叠加约1700毒伤
  2、11~14处风暴结束时可以看到没有毒伤数字,但实际还在掉血
  3、15秒处突然看到4W+毒上(之前没显示的叠加)
  4、16秒处毒伤显示恢复,普通X一下,毒伤6200一跳,共6次,
  5、20秒处回复垃圾原本毒伤4500一跳
  6、通过毒伤可以算出,涂毒对垃圾的输出增加=约51W伤害(狂6)非狂6是(34W),还可以通过左槽,远古3散件等增加,佩鲁斯,闪灵,闪月等增加属性的装备增加毒伤
  武器锻造1,如果锻造7的话还能增加至少20%左右
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