小小火影忍者全集防御、暴击、闪避概率是如何折算...

小小忍者防御、暴击、闪避概率是如何折算的?_百度知道
小小忍者防御、暴击、闪避概率是如何折算的?
你左上角不是有个人物头像吗?点开,然后将鼠标移到对应的那栏就可以显示对应的百分比了
其他类似问题
为您推荐:
小小忍者的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁小小忍者为什么闪避会变负的_百度知道
小小忍者为什么闪避会变负的
这样一来;闪避、暴击降低12点、穿透,持续6小时),然后在 命运骰子 小屋中了低级诅咒(韧性、防御降低14点;闪避;命中,闪避就出现负的情况、格挡、破防降低9点、格挡,持续2小时)或高级诅咒(韧性、防御降低7点;命中、暴击降低4点、穿透,因为玩家自身闪避就是零闪避是负的只有一种可能、破防降低6点,但绝对不会超过-14点
其他类似问题
为您推荐:
小小忍者的相关知识
其他3条回答
的到了恶魔的你去幸运天使那转了骰子!但是有时间限制!它会减属性
如果 有去命运筛子 丢到诅咒的话
暴击闪避等等就会减少 如果是0就减成负的了
首先,你的闪避是0,然后去天使城幸运天使那转命运骰子,得到诅咒,诅咒扣闪避,这样闪避就是负值了
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁你当前的位置:&
小小忍者如何合理应用技能经验分享(一)
        51中的一大特色,就是游戏中的爬楼了,一次一次的爬,一次一次的挑战,一次一次的征服。但是在爬楼的过程中,大家有没有发现自己的技能应用有不合理的地方呢?在装备的选择上,在自己属性的理解上都有着不同的理解,哪一种才是最合适的呢?了解自己,正确的搭配各种装备和技能才能最大程度的发挥自己的优势。下面就给大家讲解一下技能PK 的应用。
        就拿虚夜宫(也就是XYG,以后就简称XYG了)的怪物来做一个讲解的范围!
        爬了这么多次的楼,大家想必对XYG的怪物属性有一个根本的了解,10忍是有技能的,其他是么技能的,随着楼的增高怪物的实力是越来越给力的,但在给力的过程中,怪物也分为不同的流派,大概有这些怪物的存在,格挡派,闪避派,暴击派,高防派,高速派,后随着怪物等级的不断提高,后期相对来说这些怪物都属于高耐高防派,然后他们又综合之前这些属性,而出现高耐高防高闪避型,高耐高防高速度型,高耐高防高格挡型,高耐高防高暴击型等等,那么针对这些怪物,我们如何来超越自我,创造传说呢,那么首先,我们要稍微提高下自己的个人能力,这样在有一定的个人能力的基础至上,才会有更高的胜率,也就可以攀的更高。
        那么我就来详细谈一下游戏中的装备选择,炽焰秋风该如何选择,在说明之前,我必须强调一个问题,所谓的国家只是单方面的属性加成及配备这个国家所带的遁术,所以技能的选择可以根据遁术进行合理的搭配,毕竟遁术提高技能的威力,那是很给力的,而所谓的属性,这里我们可以撇掉国家,不谈,因为这一点点的加成似乎对于我们这些非RMB玩家来说,简直就是浮云,不道也罢。
        大家都知道,游戏中的属性有以下几类:基础属性和战斗属性。
        基础属性为:(基础属性增值多少根据外套而论,感谢蓝天2009指出)
        力量:22点力量增加1点攻击1点格挡 (似乎做了修改,记得以前是14点)
        敏捷:12点敏捷增加1点攻速度和1点闪避
        耐力:9点耐力增加1点体力和1点查克拉(这个增加查克拉似乎是鸡肋,因为技能消耗的查克拉太少了,无论怎么打,就是同时和3个人PK,查克拉也是足够用的建议官方提高技能消耗查克拉的量,特别是很给力的技能,比如千鸟,螺旋丸等)
        战斗属性:
暴击:2.37倍伤害,非常之给力,18点一个百分比
速度:提高攻击频率.0.1%减少0.92秒时间
闪避:提高躲避率 .
命中:提高命中
格挡:战斗中抵消敌人的一部分伤害同时增加自己的行动速度
破防:无视对手防御,1比1关系
防御:受到攻击时伤害减少
韧性:减少对方暴击1比1关系
穿透:无视对方格挡1比1关系
        那么综合以上所述,我们很容易看出一个非常简单的问题,这个是什么问题呢?答案很简单,就是作为一个非RMB玩家,我们应该走什么样的道路,很显然的一个问题,那就是暴击了,2.37倍,至于如何牛,我们就来具体说一下,攻击41,技能伤害可以到56,炸弹可以到100,那么如果出来暴击,普通就是132的伤害,炸弹就是237的伤害,简直就是自己的战斗力提高了一个很高的档次,超过对手甚至和对手在同一个水平上面。这样看,大家就知道,炽焰网页游戏公会说暴这个属性相当的BT,那么知道了自己装备追求的东西的时刻,我还要特别说明一点问题,《小小忍者》目前来看,对于非RMB玩家来说,装备不分等级,不敢是1级的,还是50级的,只要有对自己有用的属性,我们就穿,就用,炽焰秋风什么属性最有用呢?对于爬楼来说,我们有用的属性有很多,但有一个优先选择顺序,那么排下来,就是暴,命,速度,闪避,我们追求暴和命就OK了,其他可以无视,而每一个级别的装备,他们差距也并不是很多,我们所追求的只能说是自身的一种极限了,装备又洗不起,强不起,只能如此,所以希望大家在升级的过程中也应该搜集一些自己需要的装备,如果防不下,可以高价拍卖里存,反正么人买,这个游戏没仓库,实在是一件很蛋疼的事情啊。
        51游戏社区官方推荐:
        碉堡了有木有!513D亮瞎狗眼
        新系统新玩法轮番登场 51惊喜无限
本文来自51.com小小忍者官网,转载请注明
</小小忍者论坛:
51游戏社区:&#160;&#160;
相关新闻:
服务器列表
例行维护时间:请关注公告。
客服电话:51
作为一个“动漫迷”,我第一时间玩了这款游戏,感觉游戏里的人物形象和技能还是蛮“符合火影忍者原著”的。游戏节奏“很休闲”,上班间隙或者无聊的时候,玩一下,“不用花很多时间”就能有挺大的收获。因为每个人物只能配备六个技能,所以游戏里还很“强调取舍的智慧”,真心感觉玩着游戏有时选择比努力更重要!
51小小忍者 网页游戏官方网站版权所有,未经许可不得复制或转载
|||||||||||||||||||装备是不是只要暴击和闪避就行啦_小小忍者吧_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:10,533贴子:
装备是不是只要暴击和闪避就行啦
卡到小五再也上不起啦
总觉得要不暴击要不闪避。不然很难存活。这是非Pmb战士的结论
内&&容:使用签名档&&
保存至快速回贴
为兴趣而生,贴吧更懂你。&或

我要回帖

更多关于 火影忍者全集 的文章

 

随机推荐