求捕鱼达人2教我无冬之夜2如何运行 感激不尽

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想问下达人这个游戏和无冬之夜2比起来,谁更好玩
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本帖最后由 童党 于
23:40 编辑
无冬之夜2超级喜欢的,喜欢这样D&D游戏,但是这个游戏玩了一下,觉得操作都不是很方便,人物都不会像无冬2一样(比如我控制的那个人被打,其他人都不来帮忙)
我感觉目前对游戏还提不上兴趣,不知道其他达人有什么看法.
PS:只是交流下想法,也许我目前还没发现这游戏的魅力所在,请各位不要说什么爱玩玩不玩走之类的话 谢谢
(最后一句话故意留着骗回复突优越的,果然很管用哦。。。。)
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爱玩玩不玩走
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推开窗看见光 看见精彩的绽放 从未有过的波浪 敲敲打打在心上
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爱玩玩不玩走。
(PS:我觉着比无冬好玩)
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其实这种比较太多了,就像当年无冬和博德比,博德和暗黑比,比来比去有什么意思,你自己玩难道觉不出来哪个好玩么.......只能说任何一个游戏都需要适应,就想你撸久了发觉艹X没那么爽,但当你艹习惯了再撸你就觉得还是艹X好。。
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游戏狂人, 积分 1742, 距离下一级还需 258 积分
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除非你立志当职业玩家,游戏评论家,游戏制作人之类的,不然一个游戏还真是爱玩玩不玩走
PS:就这么简单
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比无冬2好玩
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高级玩家, 积分 361, 距离下一级还需 239 积分
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上面几个人有点过分啊。。。 楼主说的有一定道理,这个游戏是基本没有队友AI的,所以对于习惯了无冬2的人来说肯定很难受。这点也是这个游戏被诟病的一个比较大的点。相比无冬来说我也只能说装备做的漂亮一点了。。。故事不如无冬2,魔法系统和职业系统也不如无冬2丰富,但这并不能说明这个游戏一无是处。
首先呢,在现在这个时期,AAA大作疯狂捞钱各种坑爹,能够有一个公司有勇气制作一款CRPG的游戏是很让人眼前一亮的。可以说POE这款游戏是恰逢其时,如果和无冬出在同一个时期的话估计不会很出彩。其次呢,这个游戏的策略性还是很好的,个人觉得没有队友AI也是希望玩家在每次遇敌的时候有一定的策略性和挑战性,只不过做的有点恶心。。。这个游戏和线下AAA RPG比较不同的地方就是在高难度下队友直接的配合非常重要,很多游戏内的法术也说明了这一点,比如说Cipher的电锯和最高级的冲击波,这点也就是游戏最大的魅力,在最高难度甚至开了Iron mode下,通过好的配合和恰到好处的伤害赢得一场高难度的战斗的感觉真的很爽。 你当然可以法师单刷,但是你可以做什么并不代表游戏本身就提倡你的做法。
最后呢,我想说的就是这个游戏讲故事的方法,我本人爱死游戏中的大量阅读!现在的AAA大作讲故事的方式大部分是通过华丽的过场动画和配音对话来展现,对于写作的要求和表现就不想当年博得系列那么高。就算无冬2也没有能和POE比拟的写作,无冬1代是有的,我不知道楼主,我花了大量的时间去阅读游戏中人物对话和场景刻画,说实话写的很好,用语言达到的对场景的刻画可以媲美很多动画场景了。这也是这款游戏的争议点之一,因为他的故事和背景是通过大量的阅读才能有跟得上游戏的进度,不过对于快餐消费比较流行的现下游戏市场就显得格格不入了。不过也要说一句这个游戏的故事不是很引人入胜,节奏也有点奇怪,第一章的信息实在太TMD多了,刚玩完全不知道在说什么。 希望能在以后有所改进。
总的来说,对于一个靠Kickstarter募捐来开发的游戏,POE真的很出色了,并不能称之为神作,但还是一款不错的游戏。 2015发布的游戏实在不能都太敢恭维,Evolve看起来蛮吊的但是玩多了就枯燥的不行,Dying Light 就是死亡岛加跑酷,教团就TM一电影, POE在这个时候出现,可以说对于我来说像是吃了一嘴大蒜后出现的一瓶漱口水。
因人而异吧,楼主不喜欢也没关系,毕竟无冬2太神作,所以玩POE就不要去和老游戏去比,只看他本身的品质就好了。 我觉得我是很欢迎POE的出现的,我是真心希望老式CRPG能有重见天日的一天。
顺便跟楼主推荐一下神界:原罪,也是CRPG只不过不是DnD, 非常不错,可以试一试~&&
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游戏狂人, 积分 1292, 距离下一级还需 708 积分
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无冬1最好玩,当年画质完爆同类,build自由度高,故事背景曲折,文本量大,资料片和MOD都多。不过现在看那个3D效果就惨不忍睹了,不过当时那个黑暗精灵资料片里,休息会被偷袭的设定真是很棒,地城难度也很高,玩法师都不敢把魔法丢光了再蹲……很有感觉呢!
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中级玩家, 积分 160, 距离下一级还需 90 积分
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leonsithis 发表于
上面几个人有点过分啊。。。 楼主说的有一定道理,这个游戏是基本没有队友AI的,所以对于习惯了无冬2的人来 ...
的确跟无冬比,剧情略显单薄。但作为一个靠募捐开发的游戏来说。。你还能要求什么了。。。
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高级玩家, 积分 481, 距离下一级还需 119 积分
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還沒通關所以沒法評論,
論故事量是比無冬多, 但每個任務之間的關聯好像沒無冬的緊密, 而且只有同伴和兩個主要角色有頭像讓人感覺角色屬性被明確區分了。
在畫面上我反而覺得永恒之柱更好, 畫質向來是其次, 永恒之柱更能表現出當前場景的氣氛。
ps:爱玩玩不玩走
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头衔是什么``
游戏精英, 积分 5054, 距离下一级还需 3946 积分
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qqqwwwazs 发表于
的确跟无冬比,剧情略显单薄。但作为一个靠募捐开发的游戏来说。。你还能要求什么了。。。 ...
噗~明明比无冬多很多好吧[size=13.1px]除了支线。几乎每个任务都会影像到结局。
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游戏狂人, 积分 1078, 距离下一级还需 922 积分
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DAO 最好玩,可惜沒有像 D&D 那樣歷史悠久的世界觀
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我倒不喜欢无冬的视角,这类游戏就应该用上帝视角的
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超级玩家, 积分 652, 距离下一级还需 348 积分
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爱玩玩不玩走
兩個一樣好玩
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中级玩家, 积分 147, 距离下一级还需 103 积分
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上面怎么那么多爱嘲讽的呢。。。楼主没说什么过分的话吧。
无冬1、2我也很爱玩,其实我更喜欢无冬1.永恒之柱我刚玩一点,还没法评价剧情。。但就目前来看感觉还是不错的。感觉很多地方设计的还是很有诚意的。至于战斗,队友的ai其实就可以忽略了吧,需要疯狂的暂停。。。
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金元245689
POE剧情妥妥的立意更深刻啊……
可玩性也比较高,几乎每个任务都有N种玩法。这选择上的自由度,很有当年初玩神鬼寓言1的那种惊喜,当然比神鬼寓言还要自由。
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超级玩家, 积分 621, 距离下一级还需 379 积分
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喜欢无冬的话这游戏肯定适合了,毕竟D&D没几款....
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喜欢无冬2的就会喜欢这个的 放心
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高级玩家, 积分 442, 距离下一级还需 158 积分
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游戏本质是不错,但AI不是无而是令人恼火,寻路系统就不说了(不是自动寻人那种才叫寻路),近战角色经常几米远的敌人点了N次都A不过去,还有你想想当你想堵门口的时候,MT却自动冲进敌群,拉回来已经给人多砍了N刀,还有N多其他BUG,严重影响游戏体验。希望后续的补丁能有所改进。
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无冬1最好玩……
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高级玩家, 积分 567, 距离下一级还需 33 积分
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没有无冬之夜2的职业和法术丰富,并不是传统的DND规则,不过值得一玩.
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高级玩家, 积分 296, 距离下一级还需 304 积分
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这个比无冬之夜好玩。。。。。。毕竟是现在的游戏,完
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高级玩家, 积分 433, 距离下一级还需 167 积分
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剧情应该没有背叛者的面具好 但是这个游戏很用心
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我觉得CF最好玩!!!!!!!!!!!!
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高级玩家, 积分 487, 距离下一级还需 113 积分
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-_N_。 发表于
其实这种比较太多了,就像当年无冬和博德比,博德和暗黑比,比来比去有什么意思,你自己玩难道觉不出来哪个 ...
层主比喻很形象!
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高级玩家, 积分 582, 距离下一级还需 18 积分
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这游戏没有超级玛丽好玩
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