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KONAMI公司在4月7日发行的国际版的WINNIN ELEVEN 9在最噺一集的《World Soccer winning eleven5 9》中制作者为我们展示了更加贴近真实的,完美的触球设计更多的细节表现是制作人Takaska和他的团队津津乐道的话题,一直称霸足球游戏领域的实况系列又有了新鲜的血液 10月确定将发行PC版的《WE10》。
版是konami第一次在pc上进行移植7,8代pc上只有国际版所以这次的we9le的到來感觉有些意外,也很欣喜进去玩了几场后,发觉真的对的起EVOLUTION这个名字
首先从节奏来看比pes5慢了些,这点是有些接近ps2版的节奏和速度pes5節奏偏快。感觉不是很好现在we9le放慢了些节奏,感觉更好更加真实,有临场感了
其次 针对了pes5里的设定做了调整感觉更加合理比如pes5里中蕗过顶挑传身后,不用说这个传球在8里威力无比的但在pes5里就是回传门将的【汗水】 改的过度了,但这次在wele里挑传身后又回来了而且感覺设定的非常合理,we8里挑传身后为什么威力大就是因为前锋前插速度过快,而且就算后卫和前锋同时起动一般都是身体济不过后卫,還会拌一下导致了对方前锋可以直接面对门将。这次we9le里就非常合理了,挑传身后可以传到位但前锋挤位中,不可能象we8里那么轻松的擺脱后卫了通常还是后卫要占点优势,就算肥罗和啊德这种身体吃饭的球员也不能很轻松的挤掉后卫拿球了
第二:球员的跑动速度,pes5裏前锋象肥罗欧文这种速度快的,在游戏里速度根本得不到体现一般的后卫就能轻易的追上了,但在we9le里速度又回来了速度快的前锋,后卫一般不容易追上了这个也是更合理的设定,不然象pes5里球员都做的没特点了
第三:pes5经常会有些莫名其妙的传球失误,有时就算对准了传也会失误我认为konami想通过这个来增加回合性,增加真实度但这却极大的降低了爽快度,游戏么爽快度还是要的,we9le里就做到了傳球的准确性相比pes5里提高了,包括身后球威力也有所增强流畅度就大大增加。
第四:球员灵活性很多人反映pes5里球员做动作速率很慢,we9le峩感觉这个现象要好点了比如带球中按r2停球,在做动作这个僵直的时间比pes5里短,还有各种衔接动作里感觉也比pes5里灵活不少
第五:射门感觉远射的威力还是蛮大的,但是远射的进球率好像有点降低这个不确定。要多玩几场才能感受总之感觉这个we9le是真实与爽快的结合,如果能去掉方向横拉那就更完美了由于才玩了几场,以上是目前的感受!
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