佣兵天下网页游戏游戏中到底有几种PVP模式

& & 当前位置
佣兵天下战魂榜玩法及主要作用介绍
iPhone/iPad
独创手机游戏阵营战,三大阵营展开城池争夺的惨烈PK...
  在以往的一些经典手游中,PVP元素的比重逐渐变得越来越大。目前主流市场上的手机网络游戏里都设有PVP玩法模式,而在《佣兵天下》里也不例外,在该游戏里并不叫竞技场,而是叫战魂榜。
  战魂榜与MT里的PVP方式相类似,均采取全程自动PK模式,但有所不同的是战魂榜里增加了PK排行榜系统。在系统里还能看到自己好友排名,连胜纪录,排名提升等等。此外还有一个非常人性化的战报系统,它能重播你与他人PK的场景,让玩家能够随时回放视频找出PK弱点,对改进PK阵型搭配很有帮助。下面随我一起来了解一下什么是战魂榜吧!
  战魂榜在玩家等级达到30级后开启,主要包括以下几个要点:
  1、可以挑战榜单上自己前面的对手,战胜就可以和其交换排名。
  2、每年会根据您上一年末在战魂榜上的排名,给予不同的银币和威望奖励。
  3、玩家每天有固定的免费挑战次数,使用完后,可以消耗金币购买额外的挑战次数。
《佣兵天下 -3D魔幻大作》游戏下载分类:战争策略 《佣兵天下 -3D魔幻大作》独家礼包微信扫一扫,或搜索微信公众账号:7K7K手游7K7K手游官方Q群(0337909)
责任编辑:admin
··········
24小时更新
··········
················
新游戏评测
驯龙战机3D是一款飞行射击类手游,在游戏中飞龙是玩家的重要战斗伙伴,拥有一条好的飞龙能够让大家挑战关卡轻松很多,很多飞龙都是需要大家解锁来获得的,下面小编给大家主要讲
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
通过360安全认证本版管理员:
[已解决]《佣兵天下》一共有多少阵营势力?多少种族?分别是什么?
活动说明:
活动说明:点击我们每日提出的问题链接,登录并正确回答问题后留下您的联系方式(获奖信息会通过搜狐小纸条发送给大家,搜狐小纸条登录地址:)。
活动时间:-
活动地址:
获奖公告:
活动奖品:索尼数码相机、移动充值卡、激活码
奖项设置:1、终极大奖:活动结束将抽取1位幸运玩家,获得索尼(SONY) DSC-J10 数码相机; 2、每日优胜:每天被评选为最佳答案的玩家,获得50元移动充值卡一张; 3、幸运奖:每日抽取50位幸运玩家,发放激活码(每人一个,不重复获得);
百科将不收集玩家资料了,根据玩家在参与活动问题时填写的资料寄送,如有填写资料不完整以及未填写资料的我们将撤销您的获奖资格,另选其他玩家。谢谢您的合作
活动规则:
1、17173百科频道每日出一题,总共7题。
2、在答题时间内,玩家用17173通行证登陆随时可对当日的问题进行作答。
3、当日答题结束后,我们从每日所有的答案中选取最佳答案,并于次日10点前在原答题页面上选取前一天的最佳答案。
4、最佳答案由17173资深编辑共同讨论选出,将以[答题时间快]和[回答完整性]做为参考。
5、针对个别玩家每天都在第一时间回答出正确答案,为了让更多的玩家参与进来,对于已经得过最佳的玩家,那么下次我们将不在考虑(包括更换ID,但IP地址相似的)
6、玩家请在回答是认真完整的填写个人资料信息,方便我们将奖品寄出,如有填写资料不完整以及未填写资料的我们将撤销您的获奖资格,另选其他玩家。谢谢您的合作
7、工作人员不会向您索取密码等保密资料,请注意防骗。
8、17173及佣兵天下官方并拥有这次活动的最终解释权。
([内阁侍读士])
三大势力艾米帝国联盟神圣教廷同盟修斯帝国联盟五大种族人类、兽人、精灵、矮人、上古遗族
对您的评价:希望您继续参与百科活动
同类未解决问题
同类已解决问题60级玩家的游戏设计和BUG建议
发布时间:10-05-31
来源:游戏官方供稿
  作为一名骨灰级玩家,我参与了无数的游戏及测试。因为看过的小说,看到此游戏时,非常高兴,二话不说5173买了个测试码进入游戏。
  经过1周的游戏,目前角色60级,主要针对一些游戏设计和BUG谈谈,PVP部分还没有涉猎。
  1、拍卖行--说实话,这个是我用过的最不好用的拍卖行之一,左边拍卖项目选择没有明显提示,很多时候玩家不知道到底选到没有;搜索拍卖品功能太差,很多自己打入物品名称的东西一搜一大片,但使用模糊搜索出现物品很少,甚至明明有的东西部出现;作为游戏中的设计点重铸石和强化石的归类不清楚,我是通过问人才知道在哪才能找到它们在拍卖行中的位置。结论:拍卖行需要重新设计,重新制作!!
  2、游戏经验值设定--目前本游戏封顶为80级,如果游戏的核心是80级以后的各种佣兵任务和冒险活动,佣兵团大型任务及PVP活动的话,建议在目前的基础上把35级以后怪物经验调高50%-100%,(因为正是公测不可能出现目前的10倍测试经验情况)但如果没有10倍经验的话,从0-80级的升级过程巨大而漫长,个人觉得一个以80级以后的游戏内容为主体的游戏对于玩家来讲0-80级的过程只是用于熟悉本游戏的设定和其所选择职业的过程。
  3、游戏任务--35级以后佣兵任务给予的经验奖励偏低,或者说是相比人物升级所需经验来讲任务给予奖励经验偏低。佣兵任务奖励内容过于单一,可以在一些任务中加入如:药水、随机属性的重铸石、强化石、符文或装备等奖励。个人觉得作为佣兵这款游戏,佣兵任务不管在小说中还是游戏中都占了巨大的推动作用,和伙伴一起接任务挑战强大的怪物,超越自己,获取丰厚的奖励,才是佣兵的精华。比如可以退出服务器单一的A级以上任务,可多队伍接受而首先完成任务的队伍获取奖励,任务过程中允许5人队级别的PVP争夺,也允许多队伍合作完成任务。PVP后队伍是否还有实力对付BOSS是需要玩家选择的。适当增加药水的CD,增强牧师等职业的治疗能力是增强团队配合的手段。
  4、装备--增强装备的职业针对性,减少的鸡肋属性,如果连设计人员自己都觉得无用的属性,玩家又怎么回去选择。而让玩家选择两套同样极品的属性,却可以推动他们去搞2套甚至3套装备。
  5、副本--副本玩的比较少(大多数时间在和工会的几人一起刷怪=.+!!)。建议精英模式副本难度和掉落要明显区别于普通副本,精英模式设定最好一天一次,普通副本4次设定还可以接受。
  6、生活技能--生活技能给予新手玩家的提示非常少,建议增加此方面的内容。同时矿洞副本最好不要每个矿洞什么矿都出,可以随机单个矿洞只出1-3种矿比较贴近实际。添加个别稀有矿的矿洞图纸,用于制作一些极品物品。
  暂时想到这么多,就写这么多把。
  7、互动--既然是小说改编,增加玩家和小说中着名的英雄、坏蛋等互动很关键,希望能在一些任务或者装备上看到它们的身影和名字。
  有不当之处还请各位高玩、版主批评指正。
  相关文章推介
翻页快捷键:←|→
本周排行榜当前位置:>>
佣兵天下各职业地位分析
目前开放的职业:祭祀,大剑,魔剑,兽人,法师,邪魔。经常逛论坛,任何一个职业都被曾称为是后娘养的。我玩游戏也有10多年了,职业的平衡只是一种广义上的平衡,各有所职。不能说什么职业PK打不过什么职业就乱吼什么不平衡。每个职业在同一样的游戏,有它的必须之处,那就基本上够了。因为任何一个游戏分N个职业,也不可能保证每个职业玩的人一样多。有些职业重要,只是相对于某一领域而已。
  比如佣兵其实最多的是奶妈和大剑,(至少后期最多的2个职业就是这2种。)当然是有很多因素造成这个职业数量的差异的。但这并不代表数量相对较少的邪魔就是后娘养的,它们各有特点,至少在我看来这个游戏的职业已经相当平衡了。只是,不同的时间段,不同的场合,有不同的价值而已。
  那么,新人朋友,我先简易介绍下各个职业适合的玩家和一些需要注意的地方。如有不对,请你别喷,自己吞了。谢谢。
  祭祀,最开始的阶段最悲剧的职业。装备不足的情况下,输出不足、耗魔大,下了试炼积分还不算治疗量。于是,在游戏的初期,祭祀是嫔妃养的。此悲剧人生维持到50之后应该大有改观了。同时,祭祀在我看来,是最不需要花钱砸装备也能NB的职业。到了后期,一切的RMB消费基本上都是用在装备上,那么,装备的产地一来生产,二来副本。而,生产的副本也是来自于副本。副本必备职业是什么?在佣兵中,就是奶,T都不需要。因为佣兵的T更主要跟装备数值相关,而非限定职业。大剑只是最适合做T的职业而已,而做奶的只有一个。到了中后期,副本难度的提高和祭祀天赋的多用型,祭祀的娘至少升格为贵妃甚至皇后级别了。
  再者,祭祀的操作要求相对简单。操作烂在这游戏里“效果”狠明显。祭祀是非常适合非RMB玩家、MM玩家玩的职业。如果在操作上排个序,祭祀只能说是操作要求最低的,但是NB的祭祀的操作不比任何一个职业的操作要求低。同样数值的奶,有些能下精英本,有些普通本都团灭。
  大剑,从头到尾都是贵妃级别养的。但是大剑的缺点和优点一样,平庸。可以控制,可以输出,可以抗。同样,最好的控制不是它,最好的输出不是它,最好的抗,恩,这个貌似大剑还是算最好的。不过,实际证明,后期大剑最不受用的天赋就是盾剑,也就是T的作用是价值最小的。
  大剑的适应群体最广泛,几乎任何玩家群体都可以适合它。RMB玩家可以让它称王,非RMB玩家也可以用它保证自己的所需。比较平庸,不多谈。操作要求,相对较高。一个合格的大剑,必须明白嘲讽的时机和适当的走位。佣兵中的走位非常重要,特别是大剑。你走位差了不要紧,你身后的队友可能就因为你的乱跑死光光了。
下页:魔剑+兽人职业剖析推荐
  魔剑,小说中的主角职业。游戏中也是备受追捧,但是效果也许是因为大家萝卜青菜各有所爱,它的娘从丫鬟到皇后都有可能。魔剑的3天赋特点也是非常明确。火魔的单体输出非常可观,如果你注意观察战斗统计,你就发现火魔的单体持续输出效益远大于兽人和法师。冰魔、电魔在PVP中效果很好,火魔当然也可以。总而言之,魔剑的地位因人而异,但是处在一个“可替代”的地位。因为它的特点最不够独特,其他职业都可以胜任它能干的事情,同理它也能干很多不同职业的事情。
  魔剑相对适合能有一点投入的玩家。如果不投入,魔剑日子会很难过,因为它可以替代。没有足够的数值保证,魔剑没有任何理由让队长选择这样的队友。操作上,魔剑的要求较高。魔剑的娘是根据玩家的操作水平来的,操作烂的肯定觉得它是丫鬟生的,强力玩家玩魔剑,照样可以是皇后的种。
  兽人,物理爆发力最高的职业。通常情况下,游戏中的死亡榜和杀人榜前十至少有一半是这个职业的。它的娘不会是丫鬟也不会是皇后,地位不高不低,而且不可替代。兽人的近战、怒气、攻击动作都造就了它程咬金的特点,3板斧,真的是3下。3下砍不死人自己也别想活着离开了。但是,3下都砍中还不死的职业,真没几个。它的缺点非常明显,短腿短手,放风筝最佳例子。PVP中看脸的因素很大,RP决定它的娘。
  兽人,在我看来其实是最适合RMB玩家玩的。因为3板斧对于一般玩家来说,承受不住。如果你有足够的RMB保证足够的数值,1板斧足矣,杀人榜的排行会满足你的。非RMB玩家慎用,死亡榜的排行会打败你的。兽人的操作,也是因人而异,头脑简单一斧头砍过去也算活的有价值了。但是操作好的兽人不仅在于输出,还在于团战的打乱敌方阵型和秒掉敌方关键人物的重要意义。此乃荆轲也。
下页:法师+邪魔职业剖析推荐
  法师,法术爆发力最高和团控职业。战法牧这3个金牌职业其实不需要多说了,该有的都有,不该有的也有。跟大剑一样,它娘都是贵妃。法师的一生比较平静,起伏不大。
  法师在此游戏中,也是适合任意群体玩家玩的。RMB的主输出秒人,非RMB主控,配合队友杀人。不可替代。法师的操作要求较高,对技能CD的把握是至关重要的。因为强大的爆发力的代价是教长的CD和读条。
  邪魔。算是佣兵中的特色职业吧。虽然有人说它就是WOW的术士,当然,也有很多不同的地方。邪魔的娘应该是丫鬟出生,前期要啥没啥。但是到了后期,它的娘升职肯定是最快的,皇后也并无不可。它的特点非常明显,主控和持续伤害。它可以决定一场PVP的最终胜利。不管单P群P,邪魔的价值都是无可替代。
  邪魔的操作要求,5星级。绝对的,同样是玩家的操作决定了邪魔的娘。更关键的一点是,它是最不怕RMB玩家的职业。再强的RMB玩家也不会有中的BKB,魔法免疫效果。装备再好被控制了也只有眼睁睁看自己被操的份。作为佣兵中单控能力最强的职业,在PVP中击杀和限制敌方主力队员作用巨大。由于操作系数较大,一般玩家慎用。不然,你这辈子都是丫鬟养的。
下页:职业主场推荐(最适合发挥职业作用的地方)
  最后,简单介绍一下几个职业的“主场”,也就是最适合发挥作用的地方。
  祭祀:FB,3V3,5V5,国战等团体PVP。
  大剑:FB,日常活动,国战等团体PVP。
  魔剑:日常活动,国战等团体PVP。
  兽人:任何PVP,特别是角斗场、3V3小规模PVP。
  法师:日常活动,任何PVP。
  邪魔:日常活动,任何PVP,特别是角斗场、3V3小规模PVP。
这篇文章好给力啊!我要和大家一起分享:
上一篇文章: 下一篇文章:
你可能还喜欢这些文章
24小时热点资讯|||||||||||||
[]||[]|[]||[]||||
[][]||[]|||[]|||
[][]|||||[][]|||
[]|||[]|||[][]|||
[]||[][]||||[]||
[][][]||[]|||||||
[]|||[]|||||||
投稿信箱:
您现在的位置: &
& 《佣兵天下》今日14时不删档测试 揭秘六大必玩理由
《佣兵天下》今日14时不删档测试 揭秘六大必玩理由
作者: 官方 来源: 官方 发布时间: 10:21:11
  摘要:届时《佣兵天下》将首开“花语平原”、“湛蓝圣境”“三乡小镇”“冰雪森林”4组服务器迎接玩家。
  理由三:支持多种PVP模式 满足各类PK爱好者
  作为一款佣兵题材的战争网游,《佣兵天下》设计了非常多样的PVP模式。1V1的单挑,3V3 的随机小队遭遇战,5V5的团队配合战,20V20的佣兵小队资源争夺战 ,还有更加火爆的千人V千人的大型三方国战。“与人斗其乐无穷”,玩家之间可以拼技巧,秀意识,练配合,享受战斗带来的激情。
《佣兵天下》小队战争原画
  理由四:Game-in-Game——恢弘巨制中的小幽默
  操作感很强是Game-in-Game的一大特点。游戏中设计了大量的快速点鼠标左右键挤牛奶、晃一晃鼠标将苹果从树上晃下来,抱小猪,烧乌鸦等乐趣无限的小游戏,在宏大的战争背景中加入了诸多的黑色小幽默。“晃晃鼠标就能玩”就是Game-in-Game的真正要义。
《佣兵天下》Game-in-Game抱小猪原画
  理由五:百余项“微创新” 贯穿游戏始终
  不甘落入俗套是《佣兵天下》每个研发人员都一直坚持的一个理念,他们在《佣兵天下》中进行了大量的创新。比如战意沸腾,当玩家连续击杀了四个怪物后将自动触发此状态,并触发持续回血回蓝,攻击力加强等BUFF,这给玩家的持续战斗提供了很大的便利,让战斗停不下来。
  其他比如气魂击、完美采集、体感小游戏……等百余款“微创新”都完全贯穿在整个游戏之中,从初入游戏到满级,都能不断带给玩家各种小惊喜和耳目一新的感觉。
《佣兵天下》概念插画
相关报道:
翻页快捷键:← | →
复制本页地址推荐给朋友

我要回帖

更多关于 佣兵天下网页游戏 的文章

 

随机推荐