游戏王永火上位卡组是不是又叫坠狱卡组?

目前游戏王哪个卡组最强,并说明原因_百度知道
目前游戏王哪个卡组最强,并说明原因
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永火卡组,是以永火死灵师、永火炮作为引擎(还有恶魔这个伪KEY),以TSHD(608)为中心的OTK卡组,主要靠同调出9星的怪物,冰结界之龙 三叉龙 / 喷霞虫,和10星的怪物 正义盟军 决战兵器,靠这2者开始恐怖的OTK````永火的特点就是0手牌 墓地特召能力强大。608后已经跻身五大主流。(另外四个,光道,剑斗,黑羽,魔轰神)(一)怪兽卡永火死灵师攻击:0防御:2000效果:这张卡召唤成功时,变成守备表示。自己手卡是0张的场合,得到以下效果。1回合1次,可以把自己墓地存在的「业火死灵师」以外的1只名字带有「业火」的怪兽特殊召唤。5分。永火的KEY卡之一。永火版的召唤僧。防2000可以防掉一堆下级打手。苏生能力强大,一回合一只。可以拉墓地的甲虫,0手时解放甲虫。2+3同调灾亡,就是战力。或者拿灾亡再5+2同调黑玫瑰龙清场,准备OTK.OTK时用来拉恶魔,然后拿永火炮。必下3。永火恶魔攻击力:1800防御力:1200效果:自己手卡是0张的场合抽到这张卡时,可以把这张卡给对方观看在自己场上特殊召唤。此外,这张卡特殊召唤成功时,自己手卡是0张的场合,可以从自己卡组把1张名字带有「业火」的卡加入手卡。5分。又是一张KEY卡。本身具有特召能力。攻1800正好合格。但变态的是他的检索效果。。拿永火的卡,魔法陷阱怪兽都可。怪兽一般拿墓地、手牌里缺少的素材(死灵师或甲虫),魔法拿永火炮可以OTK,拿陷阱可以拿永火雷破。。这卡在墓地时,用零最大拉有意想不到的效果。特别是对付剑斗卡组的时候。。除非对方场上有绳斗,否则战车将失去意义。不下3的不行的。永火破坏王攻击力:2300防御力:1000效果:自己手卡是0张的场合,这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时,给与对方基本分1600分伤害。2分。永火目前唯一的上级怪。优秀的削血能力。永火特召能力强大 不愁没有祭品。还可以和甲虫2+6调8星怪或者和复仇者1+6同调黑玫瑰龙清场。用零最大拉也很WS..但是永火不需要太多上级怪。。拖慢了速度。下0到1,求快下0永火守护者攻击力:1200防御力:1700效果:自己手卡是0张的场合,场上表侧表示存在的这张卡不会被战斗以及卡的效果破坏。3分。永火之加强版的销魂。。很多人认为这张没什么用。其实他可以作为肉盾。。(废话)永火的后场是很薄弱的,可以让肉盾挡住直到可以OTK为止。。下0到1张。求稳定的话下1。求快下0永火兽攻击力:1600防御力:1200效果:自己手卡是0张的场合,得到以下效果。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。0分。永火版的古代机械 = =
攻击高不成低不就
鸡肋卡一张
永火甲虫攻击:1200防御:0效果:效果·调整:自己手卡是0张的场合,可以把这张卡解放从自己卡组把最多2只「永火甲虫」特殊召唤。5分。又一张KEY卡。永火的调整主力。本身可以拉2只。发动永火炮,特招永火死灵师和永火恶魔,永火恶魔拿永火炮。死灵师特招甲虫。2+3+4同调三叉龙或喷霞虫。再发动永火炮,重复以上。最后场上3只同调怪,对方场被清,OTK。甲虫必下3。永火矮人攻击力:800防御力:500效果:自己手卡是0张的场合,只要这张卡在自己场上表侧表示存在,自己场上存在的怪兽攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。0分。拥有穿防的效果,穿防起来是很爽。可是自身攻击低下,站场都不容易。攻如果1800还可能考虑。又一张鸡肋卡。。忘了他吧。永火幻象攻击:0防御:0效果:这张卡不能作从墓地的特殊召唤。自己手卡是0张的场合,把这张卡解放,选择自己墓地存在的2只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽在自己场上特殊召唤。5分。KEY卡。变态的特招能力。等级的无限制使他连永火死亡龙都能拉。当然,一般是用他拉墓地里的死灵师和恶魔,然后形成3只同调怪站场的OTK。本身可以用1对1拉出来。下2到3张。永火上膛者攻击:900防御:0效果:自己手卡是0张的场合,1回合1次,可以从自己卡组抽1张卡。这个效果抽到的卡给双方确认,怪兽卡的场合,给与对方基本分那只怪兽的等级×200的数值的伤害。魔法·陷阱卡的场合,自己受到500分伤害。1分。永火的抽卡引擎之一。但事实上经常会自己受到500点 = =。攻防低下。等级只有1,也不是同调的好素材。事实上永火的速度已经够快了。貌似没有下的必要。永火复仇者攻击:0防御:0效果:效果·调整:这张卡在墓地存在,自己手卡是0张的场合,「永火复仇者」以外的自己场上存在的怪兽被和对方怪兽的战斗破坏送去墓地时,这张卡可以从墓地特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡的等级变成和对方怪兽破坏的自己怪兽相同等级。3分。永火版的复制植物。本身具备特招能力。危机的时候可以拉上来充当消战者的角色。1星协调可以用1对1拉。是永火除甲虫外唯一的协调。事实上并没有想象的那么鸡肋。1+3+4同调永火死亡龙可以考虑。(鬼柳魂)1+3+4同调1星辰龙和2真红魔龙也是可以OTK的,而且星辰龙战场可以防破。即使没有OTK,3只白怪也会让对方感到压力很大。下1到2吧。永火死亡龙攻击:3000防御:2400效果:同调:暗属性调整+调整以外的怪兽1只以上  1回合1次,自己手卡是0张的场合选择对方场上存在的1只怪兽才能发动。选择的对方怪兽破坏,给与对方基本分破坏的怪兽的攻击力一半数值的伤害。这个效果发动的回合这张卡不能攻击。3分。永火版的龙骑士D终。可以用甲虫拉,不过此时需要破坏王或6星同调怪做跳板。一般用复仇者1+3+4拉出。本身的效果有点不足,伤害输出不大,但还是可以去除一些棘手的怪兽。可以被幻象或死灵师拉出,也可以用零最大拉出,3000一下全灭……鬼柳魂可多下。。(二)魔法卡永火炮永续魔法效果:1回合1次,可以从手卡把1只名字带有「永火」的怪兽送去墓地。此外,自己手卡是0张的场合,可以把场上存在的这张卡送去墓地,选择自己墓地存在的最多2只名字带有「永火」的怪兽在自己场上特殊召唤5分。绝对的KEY卡啊啊啊。这张被称为传说中的未来的限卡。第一个效果可以减手牌。第二个效果可以OTK。。下3不解释。零-最大通常魔法效果:自己手卡是0张的场合,选择自己墓地存在的1只名字带有「永火」的怪兽才能发动。选择的怪兽特殊召唤,持有比特殊召唤的怪兽的攻击力低的攻击力的场上表侧表示存在的怪兽全部破坏。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。3分。现阶段有点鸡肋。。特招永火死亡龙的时候场面很华丽 = = 不过永火炮如果真被限了这张还是会有看头的。关键时刻此卡非常可靠。清场准备OTK。下1到2无之炼狱通常魔法效果:自己手卡是3张以上的场合才能发动。从自己卡组抽1张卡,这个回合的结束阶段时自己手卡全部丢弃。1分。一开始抽到很美。但后期抽到简直是悲剧。。还是不怎么推荐下这张,毕竟永火手牌3以上的场面并不多见。(三)陷阱卡空手假象永续陷阱效果:自己场上有名字带有「永火」的怪兽表侧表示存在的场合,1回合只有1次,可以直到下次的自己的准备阶段时把自己手卡全部里侧表示从游戏中除外0分。看上去很美。但实际上永火要把手牌变0是轻而易举的事。下了这张浪费卡位。。没有实际意义。永火之力通常陷阱效果:自己手卡是0张的场合,名字带有「业火」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。把1只攻击怪兽破坏,选择自己墓地存在的1只名字带有「业火」的怪兽特殊召唤。2分。保怪还特招。可惜的是场上一定要有永火。永火后场薄弱。可以考虑下0到1。永火业火通常陷阱效果:把自己手卡最多2张丢弃,把丢弃数量的名字带有「永火」的卡从自己卡组送去墓地。5分。消耗手牌和堆墓的好物。一般就把恶魔,死灵师、甲虫之类的往墓地堆,也可以考虑堆复仇者。无聊的话也可以堆魔陷 = =永火的OTK离不开堆墓,现环境愚埋只能下1,所以这张卡也是可以称为KEY卡之一的。永火无法OTK的情况通常是墓地中素材不足(不要和我说没遇到这种情况),不多下不行。下2到3张。永火雷破通常陷阱效果:自己手卡是0张的场合才能发动。选择自己墓地存在的1张名字带有「永火」的卡从游戏中除外,选择对方场上存在的1张卡破坏。4分。永火版雷破(我在讲废话)。。。很多人下的是雷破,但在实战中发现这张其实是很好用的。毕竟永火经常是0手牌,雷破发动有一定的限制。有人说移除永火怪很浪费。可是这张卡也可以移除魔陷啊= =
对的,可以考虑和永火业火搭配下。。可以下1到2。关键时刻非常有用。破敌后场,清场方面非常优秀。永火反射面通常陷阱效果:自己场上存在的名字带有「永火」的怪兽被战斗破坏送去墓地时,把手卡全部丢弃才能发动。那1只怪兽从自己墓地特殊召唤,给与对方基本分1000分伤害。0分。= = 超级鸡肋卡。永火手牌经常是0,没有手牌的时候此卡发动不能。而且还要战破。实在是意义不明。。。(四)相关卡暗黑格雷法攻:1700防:1600效果:可以从手牌丢弃1张5星以上的暗属性怪兽将这张卡从手牌特殊召唤。1回合1次,可以丢弃手牌的1张暗属性怪兽从自己卡组将1只暗属性怪兽送去墓地。4分。堆墓能手。1次堆个2张。耗手牌能手。可以扔破坏王特招。本身能力不错。要堆的素材无非就是恶魔,甲虫,死灵师。堆完可以说OTK就没什么问题了。但是此卡若下3反而会有点卡,所以一般下2。终末之骑士攻击力:1400防御力:1200效果说明:这张卡召唤·反转召唤·特殊召唤成功时,可以从自己卡组选择1只暗属性怪兽送去墓地。3分。堆墓能手之2。不过相比痴汉略显不足。一次只能堆一张显得有点尴尬,而且有且只有1次。下1足矣。僵尸带菌者攻击力:400防御力:200效果说明:效果·调整:让1张手牌回到卡组最上面发动。墓地存在的这张卡在自己场上特殊召唤。这个效果特殊召唤的这张卡从场上离开的场合从游戏中除外。3分。万用turner。配合痴汉和骑士的堆墓可以利用。在永火卡组中可以说是可有可无的存在。下0到1暗黑武装龙攻:2800防:1000效果:这张卡不能通常召唤。自己墓地存在的暗属性怪兽有3只的场合才能把这张卡特殊召唤。可以把自己墓地存在的1只暗属性怪兽从游戏中除外,场上1张卡破坏。0分。永火调整墓地的能力很强大,要特招还是比较容易的。但是对于永火这种依赖墓地的卡组来说,COST有点太大了。。事实上没有存在的必要。潜行狙击手攻:1500防:600效果:丢弃1张手卡。选择场上存在的1张卡并掷1次骰子。出现1·6以外的场合,把选择的卡破坏。1分。消耗手牌的最佳能手。清场效果强大。但是当手牌已经不多的时候其实有点杯具。但事实是,永火的手牌经常都是不多的 = =而且永火要0手牌没有必要刻意扔卡。。召唤僧攻击力:800 守备力:1600效果:这张卡不能作为祭品使用。这张卡召唤·反转召唤成功的场合守备表示。舍弃自己手卡1张魔法卡,从卡组特殊召唤1只4星怪兽。这个效果特殊召唤的怪兽,那个回合不能攻击。这个效果1回合只能1次,在自己的主要流程使用。4分。用来拉恶魔,然后拿永火炮进行OTK。或者拉守护者自闭。但更经常的是拉痴汉或终末来堆墓。手牌不多时扔掉手上的无之炼狱也是不错的。这张卡的确是可以加快速度的。魔轰神雷文攻击力:1300守备力:1000效果:可以丢弃自己手卡任意数量,这张卡的等级直到结束流程时上升那个数。这张卡的攻击力直到结束流程时上升这个效果丢弃的手卡数量×400的数值。这个效果1回合只能使用1次。1分。耗手牌的好物。本身还是Turner。尴尬之处和色子魔一样。圣音女祭司攻击力:1700守备力:1600效果:可以把自己场上表侧表示存在的1只暗属性怪兽作为祭品,给与对方基本分800分伤害。5分。削血向永火的KEY卡。通过发动永火炮,特招永火死灵师和永火恶魔,永火恶魔拿永火炮。死灵师特招甲虫。圣音女祭司解放3只。2400的伤害输出再发动永火炮,重复以上。最后解放自己。总共00+800=8000 达成OTK。削血向下3暗黑爆发通常魔法把自己墓地存在的1只攻击力1500以下的暗属性怪兽加入手卡。5分。几乎什么都可以回收。因为永火普遍低攻。一般拿幻象,因为幻象无法作墓地的特招。拿完幻象就可以特招死灵师和甲虫,死灵师苏生恶魔,拿永火炮。形成OTK。下2到3。愚蠢的埋葬通常魔法效果说明:从自己卡组选择1只怪兽送去墓地。之后卡组洗切。5分。堆卡拥有自主选择权。可惜现在只能下1张了。好物不解释=
=一对一通常魔法效果:从手卡把1只怪兽送去墓地发动。从手卡或者卡组把1只1星怪兽在自己场上特殊召唤。5分。在永火众中可以拉甲虫,可以拉复仇者,可以拉上膛者(上膛者意义不大)。堆1拉1,只赚不亏。本身是限制卡,所以不下不行啊。增援普通魔法效果:从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。  5分。可以用来压缩卡组。可以检索矮人……(我开玩笑的)用来检索终末和格雷法。相当于加快了堆墓和增加了堆墓的途径。手牌抹杀通常魔法效果:互相把手卡丢弃后,从各自的卡组抽刚才所丢弃的手卡数量的手卡。5分。这张卡加快了堆墓的进程还打乱了对方的战术。由于不限手牌张数十分灵活,这就是优于手札断杀的地方。手札断杀唯一的优点是可以在对方回合发动。好卡必下。哥布林暴发户通常魔法效果:从卡组抽1张卡。对方基本分回复1000分。3分。加快抽卡速度,效果显而易见。唯一的缺点就是白给了对方1000的LP,增加了OTK的难度。二重召唤通常魔法效果:这个回合中只有1次可以再进行通常召唤。3分。增加一次通召机会,耗光手上的怪。增加OTK的几率,完全是好物。但是在0手牌的时候抽到这卡会有多尴尬呢……暗之诱惑通常魔法效果:从自己卡组抽2张卡,那之后把手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。5分。必下的卡之一。抽卡引擎。加快抽卡速度。可惜现在只能下1了。。伤害之门通常陷阱效果:自己受到战斗伤害时才能发动。把持有那个时候受到的伤害数值以下的攻击力的1只怪兽从自己墓地往场上特殊召唤。4分。这张卡比永火反射面什么的实用多了。因为永火普遍低攻,所以特招发便。比起墓呼,这张卡更具有灵活性,不至于被旋风之流卷走。下2到3。雷破通常陷阱效果:丢弃1张手牌。破坏场上1张卡。4分。好吧。耗手牌还炸卡。其实我认为永火雷破不会输给雷破啦。大家喜欢哪个就下哪个吧。如果有下就下2沙尘之大龙卷普通陷阱效果说明:对方的场上的一张魔法卡或陷阱卡破坏。破坏后,可从自己手牌里任意覆盖一张魔法卡或陷阱卡。4分。破敌后场。OTK起来更安心 = = 第二个效果可以完全保证自己0手牌。下2。卡组范例传说中的被手抄N次的冠军卡组[永火甲虫]##[永火甲虫]##[永火甲虫]##[暗黑格雷法]##[暗黑格雷法]##[终末之骑士]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火幻象]##[永火幻象]##[暗黑爆发]##[暗黑爆发]##[永火炮]##[永火炮]##[永火炮]##[暗之诱惑]##[旋风]##[愚蠢的埋葬]##[一对一]##[闪电旋涡]##[大风暴]##[飓风]##[增援]##[永火业火]##[永火业火]##[神之宣告]##[激流葬]##[神圣防护罩-反射镜力-]##[奈落的落穴]##[奈落的落穴]##[伤害之门]##[伤害之门]##[雷破]##[雷破]##[沙尘之大龙卷]##[沙尘之大龙卷]######====[正义盟军 灾亡兽]##[正义盟军 灾亡兽]##[御用守护者]##[冰结界之龙 三叉龙]##[冰结界之龙 三叉龙]##[冰结界之龙 三叉龙]##$$$$极端向(完全放弃防守求OTK)[永火甲虫]##[永火甲虫]##[永火甲虫]##[暗黑格雷法]##[暗黑格雷法]##[终末之骑士]##[召唤僧]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火幻象]##[永火幻象]##[永火幻象]##[永火复仇者]##[变形壶]##[暗黑爆发]##[暗黑爆发]##[永火炮]##[永火炮]##[永火炮]##[暗之诱惑]##[旋风]##[愚蠢的埋葬]##[手牌抹杀]##[二重召唤]##[二重召唤]##[二重召唤]##[哥布林暴发户]##[哥布林暴发户]##[哥布林暴发户]##[一对一]##[大风暴]##[飓风]##[增援]##[永火业火]##[永火业火]##[永火业火]##[激流葬]##[神圣防护罩-反射镜力-]##保守向(速度可能会拖慢)[永火甲虫]##[永火甲虫]##[永火甲虫]##[暗黑格雷法]##[暗黑格雷法]##[终末之骑士]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火幻象]##[永火幻象]##[永火幻象]##[永火复仇者]##[永火破坏王]##[永火守护者]##[暗黑爆发]##[暗黑爆发]##[永火炮]##[永火炮]##[永火炮]##[暗之诱惑]##[旋风]##[愚蠢的埋葬]##[一对一]##[大风暴]##[飓风]##[增援]##[永火业火]##[永火业火]##[神之宣告]##[激流葬]##[神圣防护罩-反射镜力-]##[奈落的落穴]##[奈落的落穴]##[伤害之门]##[永火雷破]##[永火雷破]##[沙尘之大龙卷]##[沙尘之大龙卷]##圣音轴永火(圣音攻超过1500,三眼怪检索不能。所以检索方法只能是靠痴汉或终末堆,再用死者复生回收或用墓呼拉。或者是召唤僧直接拉出。下了二重召唤是为了更快地OTK,解说完毕。 =
=)[永火甲虫]##[永火甲虫]##[永火甲虫]##[暗黑格雷法]##[暗黑格雷法]##[终末之骑士]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火恶魔]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火死灵师]##[永火幻象]##[永火幻象]##[召唤僧]##[圣音女祭司]##[圣音女祭司]##[圣音女祭司]##[暗黑爆发]##[暗黑爆发]##[永火炮]##[永火炮]##[永火炮]##[暗之诱惑]##[旋风]##[二重召唤]##[二重召唤]##[愚蠢的埋葬]##[一对一]##[死者复生]##[洗脑]##[大风暴]##[飓风]##[增援]##[永火业火]##[永火业火]##[激流葬]##[神圣防护罩-反射镜力-]##[神之宣告]##[活死人的呼声]##关于额外卡组三叉龙(白卡KEY卡,下3)喷霞虫(防对方的盖卡,下1到2)AOJ陆军元帅(少用但是有用,担心对方的盖卡时,先跳喷霞虫,但是这样就OTK不了。 下这只就可以解决问题。下0到1)御用守护者(万用卡,下1)黑玫瑰龙(清场用,下1)星尘龙(防破型OTK用,下1到2)真红魔龙(卡组中若有永火复仇者可考虑1+3+4同调,配合星辰龙OTK,下0到2)暗终龙(卡组协调都是暗属性,可以考虑,可用来去除肉盾,下0到1)永火死亡龙(魂,下0到1)灾亡兽(去除棘手怪用,同时也是7星同调怪的跳台,下1到2)冰结界之龙光枪龙(常用6星怪,可清场可耗手牌,还能用来当8星同调怪的跳台,下1)决战兵器(高攻,备用,下1)大地之骑士 盖亚骑士(6星高攻,可考虑)巨人斗士(墓地里有格雷法,终末之类,攻一般过3000,战破了还能拉怪,可考虑)现在OCG最强的卡组就是永火了,楼主可以参考下
三国杀。 因为,所以科学道理。
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请大家指教,我正在迷惑当中.想组一副游戏王主流卡组,经过慎重考虑后选择了永火和光道卡组!请大家告诉我...
请大家指教,我正在迷惑当中.想组一副游戏王主流卡组,经过慎重考虑后选择了永火和光道卡组!请大家告诉我这两副卡组的优缺点那副好?
如果永火好请告诉我组这副卡组所需的铁盒,同理光道也是。注∶要卡盒名!谢谢
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优点:光道战术灵活,发挥空间大,解场性强。永火战术单一,稳定压制性强。缺点:光道卡手概率更大,离不开墓地。永火很难撑到反扑,离不开魔陷和墓地。65,新的禁卡表下残了光道卡盒:光道辉煌,光道制裁。
采纳率:42%
建议光道光道的key卡裁决之龙解禁,加一些堆墓卡只要龙上手就能出来,其他卡如狗 天使 或者光道龙也都很强,但是打次元守墓绝对劣势,相当忌惮灵魂解放永火可以OT但是效果导致续航不足,用火炮限后OT机会不大。
我自己用的六武众。永火好,高攻,用它很好,不过zz的永火我没有见到过铁盒。光道纯属网友吹捧起来的。
主流就是上位卡组,如真六武众,废品2重身,旋风BF,代行天使等。但是要实用的话,个人推荐:黑羽清场流和宝玉兽,六武众(虽然不喜欢,但不得不承认六武间卡与卡的配合是很不错的),你要是要的话,我帮你配牌组。
光道好一些我自己两套都有,永火如果组不好很容易卡手
光刀的卡组浪费的太快,还是用火吧。。。。。。。。建议你别用套牌,如果一定用,推荐六武众
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第16回爱知CS 1位A【合计:40枚/23种类】 怪兽(10枚/5种类) 1 元素英雄 天空侠 3 元素英雄 影雾女郎 2 元素英雄 水泡侠 1 哥布林德伯格 3 铁皮金鱼 魔法(16枚/10种类) 3 E-紧急呼唤 1 简易融合 1 死者苏生 1 增援 1 灵魂补充 1 鹰身女妖的羽毛扫 3 英雄到来 1 黑洞 1 月之书 3 假面变化 陷阱(14枚/8种类) 3 强制脱出装置 2 激流葬 1 破坏轮 2 突破技能 1 虚无空间 3 活死人的呼声 1 神之警告 1 神之宣告 额外(15枚/13种类) 1 旧神 诺登 2 假面英雄 暗爪 1 假面英雄 暗鬼 1 假面英雄 神风 1 我我我侍 1 星辉士 夏三角 2 星守之骑士 托勒密 1 No.39 希望皇 霍普 1 电子龙·新星 1 *闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇 1 星辉士 星圣辉钻龙 1 星圣·昴星团 1 电子龙·无限 副卡组(15枚/9种类) 1 增殖的G 1 效果遮蒙者 2 幽鬼兔 2 银河旋风 3 旋风 1 死之卡组破坏病毒 3 冰晶 1 深渊的潜伏者 1 No.16 色之支配者
第16回爱知CS 1位C【合计:41枚/23种类】 怪兽(26枚/13种类) 3 增殖的G 1 仪式魔人 解放者 3 影灵衣术士 施里特 3 千手神 2 万手神 3 遗式锁链手 3 辉剑鸟之影灵衣 1 尤尼科之影灵衣 1 光枪龙之影灵衣 1 天枪龙之影灵衣 2 瓦尔基鲁斯之影灵衣 2 三叉龙之影灵衣 1 决战兵器之影灵衣 魔法(15枚/10种类) 1 仪式的准备 1 增援 1 鹰身女妖的羽毛扫 1 黑洞 3 日全食之书 2 禁忌的圣枪 1 月之书 2 影灵衣的降魔镜 1 影灵衣的返魂术 2 影灵衣的万华镜 额外(15枚/15种类) 1 极战机王 战神机人 1 霞鸟 辉剑鸟 1 虹光之宣告者 1 星态龙 1 恐牙狼 钻石恐狼 1 深渊的潜伏者 1 星辉士 夏三角 1 星守之骑士 托勒密 1 No.39 希望皇 霍普 1 熔岩谷锁链龙 1 励辉士 入魔蝇王 1 始祖守护者 提拉斯 1 *闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇 1 星辉士 星圣辉钻龙 1 星圣·昴星团 副卡组(15枚/7种类) 1 月读命 2 幽鬼兔 3 旋风 3 魔法族之里 3 激流葬 1 虚无空间 2 王宫的通告
第16回爱知CS 2位C【合计:41枚/21种类】 怪兽(18枚/7种类) 3 星因士 河鼓二 3 星因士 天市右垣七 3 星因士 天津四 2 星因士 织女一 1 星因士 参宿七 3 光子斩击者 3 效果遮蒙者 魔法(6枚/6种类) 1 死者苏生 1 增援 1 灵魂补充 1 鹰身女妖的羽毛扫 1 黑洞 1 月之书 陷阱(17枚/8种类) 3 强制脱出装置 3 激流葬 2 心灵崩坏 1 虚无空间 3 魔族之链 3 活死人的呼声 1 神之警告 1 神之宣告 额外(15枚/13种类) 1 深渊的潜伏者 1 星辉士 夏三角 2 星辉士 冬三角 1 鸟铳士 卡斯泰尔 2 星守之骑士 托勒密 1 No.16 色之支配者 1 No.86 英豪冠军 击灭枪王 1 武神帝-月读 1 励辉士 入魔蝇王 1 电子龙·新星 1 星辉士 星圣辉钻龙 1 星圣·昴星团 1 电子龙·无限 副卡组(15枚/8种类) 1 禁忌的圣枪 3 旋风 2 暗之护封剑 2 沙尘之大龙卷 2 冰晶 1 连锁除外 1 破坏轮 3 妖精之风
第16回爱知CS ベスト4-1A【合计:41枚/24种类】 怪兽(23枚/12种类) 2 增殖的G 1 舔舔三舌犬 1 数学家 2 寒冰手 1 终末之骑士 3 火焰手 3 影依刺猬 1 影依龙 2 影依蜥蜴 2 影依兽 3 效果遮蒙者 2 影依猎鹰 魔法(13枚/9种类) 1 简易融合 1 愚蠢的埋葬 3 影依融合 1 贪欲之壶 1 鹰身女妖的羽毛扫 1 黑洞 1 与神之假身的接触 3 禁忌的圣杯 1 超融合 陷阱(5枚/3种类) 1 堕影的蠢动 3 突破技能 1 影依的原核 额外(15枚/11种类) 1 旧神 诺登 3 神影依·米德拉什 1 神影依 神子晶 1 元素英雄 闪光侠 2 神影依·异花莉莉丝 2 神影依·舍金纳迦 1 奥金魔导师 1 黑蔷薇龙 1 冰结界之龙 三叉龙 1 深渊的潜伏者 1 励辉士 入魔蝇王 副卡组(15枚/9种类) 1 增殖的G 2 幽鬼兔 3 旋风 2 冰结界之镜 1 强制脱出装置 2 激流葬 2 冰晶 1 连锁除外 1 破坏轮
第16回爱知CS ベスト4-1B【合计:40枚/21种类】 怪兽(20枚/10种类) 2 恶魔 弗兰肯 1 雷王 2 狱火机·别西卜 3 狱火机·路西弗格 3 狱火机·阿斯塔罗特 1 狱火机·阿斯蒙蒂斯 1 狱火机·巴力 3 狱火机·亚得米勒 2 狱火机·莉莉丝 2 狱火机·拿玛 魔法(12枚/7种类) 1 手札抹杀 1 鹰身女妖的羽毛扫 1 黑洞 3 名推理 3 怪兽之门 2 闪电旋涡 1 炼狱的死徒 陷阱(8枚/4种类) 3 雷破 1 破坏轮 1 虚无空间 3 岔子 额外(15枚/15种类) 1 青眼究极龙 1 旧神 诺登 1 幻影英雄 崇拜人 1 元素英雄 绝对零度侠 1 元素英雄 闪光侠 1 电子双生龙 1 自然木龙兽 1 黑蔷薇龙 1 神骑 矢车菊圣人马 1 大薰风凤凰 1 暗叛逆XYZ龙 1 鸟铳士 卡斯泰尔 1 No.39 希望皇 霍普 1 *闪光No.39 希望皇 霍普·电光皇 1 神龙骑士 闪耀 副卡组(15枚/10种类) 1 雷王 1 终结之阿努比斯 1 人造人-念力震慑者 1 大天使 克里斯提亚 2 熔岩魔神 1 幽鬼兔 1 闪电旋涡 3 旋风 1 超融合 3 冰晶
第16回爱知CS ベスト4-2A【合计:40枚/24种类】 怪兽(22枚/10种类) 3 海皇子 尼普深渊王 3 海皇的重装兵 2 增殖的G 2 海皇的狙击兵 2 水精鳞-深渊琳德 2 海皇的龙骑队 1 水精鳞-深渊雀鳝兵 3 水精鳞-巨齿深渊鲨 1 冰灵神 穆兰格雷斯 3 深海歌后 魔法(10枚/9种类) 1 简易融合 1 海上打捞 1 灵魂补充 1 贪欲之壶 1 鹰身女妖的羽毛扫 1 黑洞 2 禁忌的圣杯 1 旋风 1 深渊鳞甲-蛟龙 陷阱(8枚/5种类) 2 强制脱出装置 2 激流葬 2 深渊死球 1 虚无空间 1 神之警告 额外(15枚/15种类) 1 旧神 诺登 1 虹光之宣告者 1 武器手套 1 正义盟军 灾亡虫 1 冰结界的虎王 雪虎 1 冰结界之龙 天枪龙 1 黑蔷薇龙 1 冰结界之龙 三叉龙 1 神树的守护兽-牙王 1 龙子 1 猫鲨 1 神骑 矢车菊圣人马 1 深渊的潜伏者 1 大薰风骑士 翠玉 1 水精鳞-撼地深渊王 副卡组(15枚/9种类) 2 雷王 2 冥府之使者 格斯 1 企鹅士兵 2 幽鬼兔 1 日全食之书 1 禁忌的圣杯 2 旋风 2 神圣防护罩-反射镜力- 2 王宫的铁壁
给你几副最近的上位主流
另外楼上除了2楼靠谱点,其他都是胡扯。。。。
另外楼上除了2楼靠谱点,其他都是胡扯。。。。
那个,机壳怎么样
机壳在4.1表被削了,只剩下2工具,1牲祭,等于少了4个工具检索点,竞技能力大打折扣
采纳率:75%
来自团队:
影依卡组还有好多卡组,加入一些针对性较强的卡,那就厉害了
影灵衣假面英雄机壳点火骑士狱火机海皇
这三套挺有趣的
我用的机械卡组
那就是自己呀,还有别人吗
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