洛杉矶之战游戏视频配置怎么改

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《洛杉矶之战》这款游戏,是我这辈子玩过最好的游戏!
首先,这款游戏引擎非常的先进,里面的人物可以动,外星人会开枪,天上居然有外星飞船追着直升机打的场景,最重要的,这都是即时演算的!光是这一点,就足以比肩ce3等高端引擎!..
《》这款游戏,是我这辈子玩过最好的游戏!首先,这款游戏引擎非常的先进,里面的人物可以动,外星人会开枪,天上居然有外星飞船追着直升机打的场景,最重要的,这都是即时演算的!光是这一点,就足以比肩ce3等高端引擎!要知道,就连ce3这样的引擎,也不过是即时演算罢了,并没有使用大脑成像等更高级的技术!在本作中,当面对太阳时,会有七彩的日晕出现,更体现了制作组细致入微的生活体验!游戏引擎的执行效率也很令人称道,玩家的动线空间(通俗的说,就是可以去的地方)比两只脚大不了多少,但是却让我的alienware m17x笔记本感受到了真正的压力!,某些场景居然只有1x帧!这说明引擎不仅在计算图像,还在处理整个战场的数据!双核的引擎,你们这些土鳖见过么?制作组就硬是开发出来了!
当然,游戏制作方考虑到很多玩家已经对即时演算过场见怪不怪,特意制作了几段漫画风格的过场,这一下就凸显了制作方的功底!要知道,例如cod和这样的烂游戏,因为美工功底太差,是根本没有办法制作漫画风格过场的!无论从美术上,还是风格上,还是制作成本上,这些漫画过场无疑大大盖过了即时演算的效果!它让玩家游走于真实和抽象之间,让玩家的大脑摇摆于脑积水和正常之间!带来了非常好的用户体验!
(如此出众的效果,令人感叹不已!太有style了!太有feeling了!把一位英勇的美国大兵肯放下身段,心甘情愿开破bus城市的主题,烘托的十分到位!)
其次,游戏当中居然有多达5种的武器!这一点可以体现出制作方对游戏背景的精确把握——大战临头,哪里去弄红点+夜视+榴弹+米尼岗等特种装备呢???那些平民还用不起m16呢!我的舅舅常年旅居美国,喜欢玩枪,据他说,美国的m16要卖到上千美元一把,还需要非常严格的审查才可持有!游戏制作方这一忠于现实的设定,让我们这些玩家再也不用面对一堆枪械发愁该用哪把武器杀死敌人啦!人性化的理念凸显其中,不禁让我更加惊叹!
游戏里,科技的进步无处不在——例如弹药箱,体积比cod的小很多,却依然可以做到无限供弹!最重要的,压根不用按任何按键,即可自动补充弹药!这说明美国的科技又进步了一些!也从另一个侧面讽刺了,cod之流早已成为过去式!
另外,游戏的ai也显得非常出色!外星人看到玩家以后,立刻怒火膨胀!忘掉了一切!端着武器直挺挺的移动,甚至忘掉了躲闪!通过攻击向玩家发泄着怒火!真正做到了让玩家身临其境!如果你敢尝试杀掉哪怕一个外星人,那么剩下的就更加怒火中烧!!踩着汽车,炫耀着地球科技被外星人践踏脚下的寓意,纹丝不动的继续攻击你!幸好如此恐怖的场景只会出现在游戏和电影中,不然人类面对战斗意志如此坚决的外星人,必败无疑!!
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&Battle: Los Angelesu由Saber Interactive制作的科幻游戏,同时与同名电影在3月11号同步上市,俄国方面由1C发行,北美合其他地区则是Konami发行。游戏画面其实还可以,除了贴图不够细致以外,光影部分算是上乘的水准,不过玩到后面会觉得这种渲染方式比较偏美式动画风格却又不像前几礼拜出的Bulletstorm效果那么明显,不上不下的结果让人感觉不如预期的好,爆炸效果还算不错,枪在射出去之后也会有烟硝,小细节相当用心,听说试用Havok Destruction Module 所以说场景很多东西都可以破坏,也有很多地方是得破坏某些东西,让建筑倒塌过关的,可惜过场动画满少的,取而代之的是美式漫画风格的过场动画,虽然还满富有创意,但是有时感觉魄力不足。
游戏音效不管是枪声,爆炸都还算是不错,在室内场景也有回声,不过效果到是有点OVER了…,连在被轰破一半的房子里头也有强烈回声。游戏性来说这款游戏普普通通,内设秒准为E,需要自己改成右键…,敌人相当少,只有三种,第一种是游戏开头的外星人,一种是在地上射了会爆炸,一种是机器人,第一种是拿着枪的外星人,也是让玩家重头打到尾的外星人,除了耐打之外并无多大特别之处,再说,队友虽然AI低的可怜,但是打外星人也是会中,可是除了玩家以外,电脑似乎无法把外星人给杀死…。
(根据电影剧情此种外星人是把枪焊在手上…。)
除了外星人种类少,枪枝也是少得可怜,一开始的步枪以外就只有狙击枪以及大炮,还有一把在车上的神器火神炮如此而已。总结来说,电影同名改编作品其实满容易踩到雷的,去年的AVATAR其实还算不错,早期的KING KONG pc版(2005)也是相当不错,虽然游戏时间只有一小时,比电影还短上很多很多,但是比上不足比下有余,短归短不过还算是有诚意,好不好玩也就见仁见智了。
再一个就是游戏流程算是比较简单,作为一款小型FPS游戏,使用Saber 3D引擎打造,以将外星人赶出地球为背景,整体游戏内容衔接比较顺畅,但奈何因为游戏大小限制,而导致游戏的互动性不是特别的强,游戏部分模块可以破坏,算是比较亮点的一个吧。
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《洛杉矶之战》V1.0三项属性修改器
先运行修改器,再启动游戏,详细功能键位如下:
NUM1 - 无敌
NUM2 - 无限弹药
NUM3 - 无需装填
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洛杉矶之战的配置要求
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5GB以上可用空间
3.5 GB以上可用空间
视频卡NVIDIA的GeForce7600 /ATI Radeon X1600NVIDIA的GeForce 8800 GT/ATI Radeon HD3850声卡DirectX兼容DirectX兼容网络
宽带Internet连接
宽带Internet连接线上多人
Windows XP/Vista/Win7
Windows XP/Vista/Win7
DirectX9.0c及以上
DirectX9.0c及以上
外部设备键盘、鼠标.jpg" esrc="http配置最低配置推荐配置处理器
Intel Core2 Duo 2.4GHz/ AMD速龙64 X25200+
Intel Core2 Duo 3.com/zhidao/pic/item/838ba61ea8d3fd1fb22e2ece374e251f95ca5f1b.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.baidu、DVD ROM驱动器
键盘、鼠标、DVD ROM驱动器<a href="http://d.hiphotos://d.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=8bea4ef2a8cd8e2ddef49b73/838ba61ea8d3fd1fb22e2ece374e251f95ca5f1b.hiphotos.baidu.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=5715f23ffcedabc70683fb/838ba61ea8d3fd1fb22e2ece374e251f95ca5f1b://d.0GHz/ AMD速龙64 X26000 +
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