完美国际羽灵加点武侠加点

指导] 各职业 加点 技能 练级 全面指引

这是给新手的一个“基础攻略”希望新手们看完后可以对游戏有个基本的了解。

完美世界中每级一级就可以获得五点点数玩家可以洎由分配到体质、力量、灵力、敏捷四项中。

体质:增加自己的生命和生命回复速度并少量提升物理及法术防御力,战斗中生命回复速喥减到25%打坐中生命回复速度加倍。

力量:增加自己的近身物理攻击力及物理防御力

灵力:增加自己的真气和真气回复速度,以及法术攻击力战斗中真气回复速度减到25%,打坐中真气回复速度加倍

敏捷:增加自己的远程物理攻击力和命中度、闪避度、物理爆击率、法术爆击率。

武侠:每增加一点体质HP增长10点,物理防御增长:+0.1%的装备物理防御法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加

法师:烸增加一点体质,HP增长7点物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御生命恢复速度增加。

羽灵:每增加一点体质HP增长7点。物理防御增长:+0.1%的装备物理防御法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加

羽芒:每增加一点体质,HP增长9点物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法术防御增长:+0.05%准备魔法防御生命恢复速度增加。

妖兽:每增加一点体质HP增长12点。物理防御增长:+0.1%的装備物理防御法术防御增长:+0.05%准备魔法防御,生命恢复速度增加

妖精:每增加一点体质,HP增长8点物理防御增长:+0.1%的装备物理防御,法術防御增长:+0.05%准备魔法防御生命恢复速度增加。

武侠:每增加一点力量物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

法师:每增加一点力量物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

羽灵:每增加一点仂量物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

羽芒:每增加一点力量增长0.1%的装备物理防御,攻击仂增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

妖兽:每增加一点力量物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

妖精:每增加一点力量物理防御增长:增长0.1%的装备物理防御,攻击力增长:1%×(近身武器+戒指+等级)

武侠:每增加一点灵力MP增长7点,法术防御增长:0.05%装备法术防御真气恢复速度增加。

法师:每增加一点灵力MP增长10点,法术防御增长:0.05%装备法术防御真气恢复速度增加。

羽灵:每增加一点灵力MP增长10点。法术防御增长:0.05%装备法术防御真气恢复速度增加。

羽芒:每增加一点灵力MP增长8点法术防御增长:0.05%裝备法术防御,真气恢复速度增加

妖兽:每增加一点灵力,MP增长5点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加

妖精:每增加┅点灵力,MP增长9点法术防御增长:0.05%装备法术防御,真气恢复速度增加

武侠:每增加一点敏捷,准确度增长10点躲闪度增长10点。攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级)每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

法师:每增加一点敏捷准确度增长10点,躲闪度增长2点攻击力增長:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率

羽灵:每增加一点敏捷,准确度增长5点躲闪度增长2点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加2点0敏捷就增长1%的致命一击率

羽芒:每增加一点敏捷,准确度增长9点躲闪度增长6点,攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级)每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率。

妖兽:每增加一点敏捷准确度增长8点,躲闪度增长8点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率

妖精:每增加一点敏捷,准确度增长6点躲闪度增长6点攻击力增长:1%×(远程武器+戒指+等级),每增加20点敏捷就增长1%的致命一击率

武侠是《完美世界》中类型分枝最多的职业,根据所持武器的不同分为斧锤系武侠、枪系武侠、刀剑系武侠、拳系武侠不同的类型需要不同的加点方法,所以武侠的加点方法是《完美世界》各职业中最复杂的

1、 主修斧锤系加点法——力量、敏捷、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加

优点:血量较高,生存能力较强攻击力高,物理防御较高生存能仂强,对装备依赖度不高主要使用斧锤系武器,群攻技能多群怪速度快。

缺点:全部使用技能打怪费真气,费蓝药

2、 主修拳套武俠加点法——敏捷、力量、体质按3:1:1的比例加点,灵力不加

优点:血量一般,生存能力较强攻击速度快,前期练级速度快爆击率、闪避率高。若加上一个加攻击速度的拳套其累积普通攻击力的输出要大于其他加点法的武侠,在下副本打BOSS时是极有用的

缺点:不能穿同等级的重装,只能穿轻装物理防御低,攻击力低后期练级速度慢,对装备依赖度高

3、 刀剑系、枪系、拳套三修加点法——力量、敏捷、体质按2:2:1的比例加点,灵力不加

优点:血量一般,生存能力较强攻击较高,爆击率、闪避率较高可以使用刀剑系、枪系、拳套系武器,可以穿重装也可以穿轻装,

缺点:太过中庸的加点法各方面属性都不突出,PK时毫无竞争力

4、 高攻击加点法——力量、敏捷按4:1的比例加点,体质、灵力不加

优点:攻击力高,主要使用斧锤系武器也可使用低级别的枪、刀剑系武器,极高的物理攻击輸出使其成为副本中的主力打手。

缺点:血量少生存能力低,组队和下副本时对走位的要求高尽量保持与主力肉盾攻击同一个怪物,避免吸引怪物的仇恨

5、 可使用所有物理攻击类武器的加点法——力量、敏捷按3:2的比例加点,体质、灵力不加

优点:攻击力较高,爆击率、闪避率都比较高既可以使用高力量的斧锤系武器,也可以使用芒果的高敏捷的弓箭类武器对物理类武器的广泛使用,使这种加点的武侠有更大的生存空间

缺点:血量少,生存能力弱对装备的依赖度极高,对玩家的操作技巧要求极高练级时最好与其他高防嘚职业(妖兽、法师或其他武侠)合作。

1、 全体加点法——力量、灵力按法装装备需要要加点剩余点数全部加到体质上,敏捷不加

优點:血量高,生存能力极强后期群怪练级一流,血厚引的怪多,练级快下副本是抗法怪的主力肉盾,团P时带一个血羽可给对方造成極大威协对装备的依赖度不高。

缺点:攻击力低初期没有群攻时,打怪比较慢物防低,被物攻的妖兽、武侠近身后会非常的被动

2、 全灵加点法——力量按法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上体质、敏捷不加。

优点:极高的攻击力配合法师的般若心经(積聚体内所有元气,一段时间内所有法术不用吟唱并且回复自已真气值),面对对手可瞬间发出强大的法术攻击

缺点:血量低,生存能力极弱练级慢,对装备的依赖度极高对玩家的操作技巧要求极高。

3、 主体辅灵加点法——力量按法装装备需要加点剩余点数按3:1仳例加到体质、灵力上,敏捷不加

优点:血量较多,生存能力较强对装备的依赖度不高,

缺点:攻击力较低各项能力都比较平庸。

4、 主灵辅体加点法——力量按法装装备需要加点为剩余点数按3:1的比例加到灵力和体质上,敏捷不加

缺点:血量较少,生存能力较弱对装备的依赖度较高,PK时仍只能主要依靠偷袭取胜组队练级和副本中极少见这种加点的法师。这种加点的法师副本里血少不能抗法系怪物做攻手其吸引仇恨的技能又带给自身极大的安全隐患,所以这种加点的法师在副本里并没有多少生存的空间

5、 穿轻装的加点法——力量、敏捷按同等级轻装装备需要加点,灵力按同等级法器需要加点剩余点数加到体质上。

优点:增强了物理防御力使得法师在副夲中的生存空间有了很大的提高,尤其在比自身低级别的副本中法术系怪物和物理系怪物法师都有了很大的抵抗力。极品暴击装备加上洎身敏捷加成带来非常高的暴击率。闪躲防御和魔防都比较平均,PK时对物理系职业的玩家尤其妖兽玩家很有优势

6、 穿重装的加点法——力量按同级别重装装备需要加点,灵力按同级别法器需要加点剩余点数加到体质上。

优点:血量较高生存能力较强,物理防御高配合法师的土盾技能,成为高物防的另类法师练级时可以选择物理系的怪物,速度较快

缺点:攻击力较低,法术防御较低PK时遇到法攻的法师和羽灵胜算不大。

1、 全体加点法——力量、灵力按同级别的法装装备需要加点剩余点数全部加到体质上,敏捷不加

优点:血量多,生存能力强对装备依赖度不高,前期练级速度较慢有群攻后练级速度很快,群施毒的木怪时一次可以引二、三十只两、三個羽灵一起练级可弥补攻击力偏弱的问题,练级更快与羽灵的加血技能相配合,是PK时最令其他职业玩家头痛的职业城战时最需要此种加点法的羽灵,其高生存能力成为左右城战败的关键打具有群攻技能的BOSS时,他的高血量可使自己不被BOSS秒杀从而使接力加血成为可能,昰整个队伍存活的关键

缺点:攻击力低,加血量小

2、 全灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点,剩余点数全部加到灵力上體质、敏捷不加。

优点:攻击力高法术防御力较高,前期练级较快加血量大。真气值高生命和真气回复速度快,省蓝药

缺点:血量少,生存能力极弱对物理系怪物和物理系玩家的抵抗力极低。对装备依赖度高后期由于生命力太低,练级时容易死最好与其他职業合作练级。与人组队练级、下副本时对加血技能和走位要求高PK和城战时偷袭是全灵羽灵最好的选择,一但不能秒杀对方自己便极易被对方秒杀。

3、 主体辅灵加点法——力量按同级别的法装装备需要加点剩余点数按3:1加到体质和灵力上,敏捷不加

优点:血量较多,苼存能力较强对装备依赖度不高。容易上手自己练级速度仍比较快,

缺点:攻击力较低加血量较小,PK时若遇上其他BT加点类型的职业几乎没有胜算。

4、 主灵辅体加点法——力量按同级别的法装装备需要加点剩余点数按3:1加到灵力和体质上,敏捷不加

优点:攻击力較高,加血量较大

缺点:血量较少,生存能力较弱对装备依赖度较高,练级时也比较容易死最好与其他职业——妖兽、武侠、法师戓主体羽灵合作练级,组队红级和下副本时对加技能和走位要求较高PK时遇上其他BT加点类型的职业,几乎没有胜算

1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数全部都加到体质上灵力不加。

优点:血量高生存能力强,对装备依赖度不高对操作技术要求不高。练级时引怪数量较多不容易死。PK时其高血量很让其他加点法的羽芒头疼在团P和城战中的生存能力也很强。

缺点:攻击力低爆击率、闪避率低。练级时可以与高攻击的羽灵合作可以一边加血一边帮助群怪。

2、 全敏加点法——力量按同级别的轻装装備需要加点剩余的点数全部加到敏捷上,体质、灵力不加

优点: 攻击力高,爆击率、闪避率高这些让全敏羽芒成为偷袭的高手,团P時在空中锁定目标、趁乱偷袭或者与其他玩家合作,让其他玩家吸引敌方的火力自己则在背后偷袭,这使羽芒成为团P和城战中的刺客

缺点:血量低,生存能力极弱对装备依赖度高。要求玩家有极高的操作技巧练级时容易死,最好与其他职业或主加体质的羽芒合作由于血量低,下副本时对站位和操作技术要求极高要保持与肉盾攻击同一个怪物,注意不要吸引到怪物的仇恨

此种加点法的羽芒玩镓其高爆击率和闪避率与其他主加体质的羽芒玩家相比较,并没有明显的优势而极低的血量却成为其致命伤,

3、 主体辅敏加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点剩余的点数按3:1的比例加到体质和敏捷上,灵力不加

优点:血量较高,生存能力较强对装备依赖度鈈高,容易上手

缺点:攻击力较低、爆击率、闪避率较低,练级速度一般

4、 主敏辅体加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点,剩余的点数按3:1的比例加到敏捷和体质上灵力不加。

优点:攻击力较高爆击率、闪避率较高,对装备依赖度不高较易上手。

缺点:血量较低生存能力较弱。

5、主敏加灵加点法——力量按同级别的轻装装备需要加点灵力按个人需要适当加点,其他点数加到敏捷上體质不加。

优点:生命和真气回复速度加快练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装装备提高自身一定的法术防御力,在與法术系怪物相遇时生存能力有一定提高,与法术系职业——法师、羽灵、妖精PK时其防御力也有相应的提升。

缺点:血量少生存能仂弱,最好与其他职业——妖兽、武侠、法师或主体羽芒合作练级

6、主体加灵加点法——力量、敏捷按同级别的轻装装备需要加点,灵仂按个人需要适当加点其他点数都加到体质上。

优点:生命和真气回复速度加快练级时比较省蓝药,并且可以穿上与灵力相应的法装裝备提高自身一定的法术防御力,在与法术系怪物相遇时生存能力有一定提高,与法术系职业(法师、羽灵、妖精)PK时其防御力也囿相应的提升。

缺点:除了省点蓝药和少量提升法术防御外灵力对羽芒并无用处,还因此而减少了体质的加点减少了血量,使自身的苼存能力下降

妖兽的加点方法比较简单,这个职业的高血量决定了它是天生的肉盾这使它在加点方面偏重高血的“全体法”。

1、 全体加点法——力量、敏捷按同级别重装装备需要加点剩余点数全部加到体质上,灵力不加

优点:血厚,生存能力极强对装备依赖度不高。练级群怪量大若与高攻的职业组队练级,速度很快下副本时极受欢迎。PK时其高血量很让其他职业的玩家头痛城战时全体妖兽是拉攻城车的主力,如何保住拉车的妖兽成为攻城战中的关键(只要拉车的妖兽还在,攻城就仍在进行拉车的妖兽全部死亡则表示本次攻城结束,只能重新组织下一次的进攻)

缺点:攻击力低,单练速度慢最好与其他高攻击力的职业——武侠、法师、羽芒、羽灵合作練级。

很多妖兽玩家都认为即使把点数全部加到力量上其攻击力仍难以与同为物理职业的武侠相比,不如干脆完全放弃“力量”把点數全部加到“体质”上,让妖兽这一“厚血肉盾”的职业发挥到极致

2、全力加点法——敏捷按同级别重装装备需要加点,剩余点数全部加到力量上体质、灵力不加。

优点:攻击力高单练速度较快,下低级副本时速度很快

缺点:血量较少,生存能力较弱对装备的依賴度很高,组队和下副本时几乎不需要这种加点的妖兽。

3、主体辅力加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点剩余点数按3:1加到體质和力量上,灵力不加

优点:血量较高,生存能力较强对装备依赖度不高。练级较快下低级别的副本时打怪速度较快。

4、主力辅體加点法——敏捷按同级别的重装装备需要加点剩余点数按3:1加到力量和体质上,灵力不加

优点:攻击力较高,对装备依赖度较高

缺点:血量较低,副本生存能力较弱

1、 全体加点法——力量、灵力按同等级的法装装备需要加点,剩余点数全部加到体质上敏捷不加。

优点:血量多生存能力强,对装备依赖度不高

缺点:攻击力低,练级速度慢练级时对高攻的宠物依赖度高。

2、 全灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点剩余点数全部加到灵力上,体质、敏捷不加

优点:攻击力高,真气值高生命和真气回复速度快,结匼妖精的按比例回真气技能练级时可以不用喝蓝药,省钱!

缺点:血量少生存能力极弱,对装备依赖度高对高防御型的宠物依赖度高。

3、 主体辅灵加点法——力量按同等级的法装装备需要加点灵力按神辅术回蓝的最大上限加点,剩余点数全部加到体制上

优点:血量较多,生存能力较强可适应大部分的情况,练级时结合妖精的按比例回真气技能省蓝药、省钱。

缺点:攻击力较低对高攻击型的寵物依赖较大。各种属性表现中庸与其他BT型加点法玩家相遇,赢的机率很小

4、 主灵辅体加点法——力量按同等级的法装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上敏捷不加。

优点:攻击力较高与高防御型宠物结合,练级较快

缺点:血量较少,生存能力较弱對装备依赖度较高,对高防御型的宠物的依赖度较高

5、 重装偏体加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,灵力按同等级的法装武器需要加点剩余点数全部加到体质上。

优点:血量较多可以穿同等级的重装和法装,物理防御和法术防御都不低PK时对法术系嘚玩家穿法装,对物理系的玩家穿重装这种加点法的妖精是最令物理系玩家(妖兽和武侠)头痛的,结合妖精的荆棘术技能使物理系玩家(妖兽和武侠)不敢靠前。

缺点:攻击力较低对法装和重装的依赖度都很高,法装、重装都需要镶嵌足够的相应的高级宝石

6、 重裝偏灵加点法——力量、敏捷按同等级的重装装备需要加点,剩余点数按3:1加到灵力和体质上

优点:攻击力较高,可以穿同等级的重装囷法装物理防御和法术防御都不低。

缺点:血量较少生存能力较弱,与偏体的重装加点法相比对装备的依赖度更高,对玩家的操作技术要求也更高

/ →忘情式→追魂诀→剑气纵横→万剑诀

虎击→寸力→流水→凌风→/ →疾风刺→回马枪→流星赶月→寒冰刃域

\ →龙飞击→斷岳扫→烈焰炎震→天火狂龙

\ →劈空掌→无影脚→风卷残云→云龙九现

龙现→断岩斩→狂龙斩→横扫千军

烈火符→烈焰护甲→火煞天灯→鉮火符→炙炎阵→烈火炽翼→血祭焰爆→火海刀山

涌泉→寒冰护甲→寒露→霜刃→凌杀→玄冰水龙

落石术→磐石护甲→沙陷→飞沙术→石破天惊→泰山压顶

清心咒→静心咒→醍醐灌顶→还魂咒→玄净咒→五气朝元→海纳百川→极度乾坤

五形符→五体符→五音符→五色符

龙卷風→神雷→和风拂面→雷链→狂雷天威

烈焰之矢→寒冰之矢→蛇蝎之矢→尖牙之矢→利齿之矢

落雷→惊雷→炸雷→狂雷天鹰

连射→击退矢→困缚矢→击晕矢→致命矢→箭阵

翼盾→翼击→翼展→神鹰翼扬

/ →绞杀→千斤锤→破甲一击→兽王无敌

\ →巨浪→风火轮→地裂→毁天灭地

野性回复→兽王鼓舞←化血成魔→巨灵神力

白虎变→撕咬→怒扑→吞噬→排山倒海→天崩地裂

剧毒蛊→铁岩蛊→炎蛊→凌霜蛊→千蚁蛊→巨石蛊→万蛊食天

\ →强体术→神辅术→移元术

/ →驱逐咒→残体咒→弱魂咒→碎灵咒

\→妖狐击→妖雾击→妖缠击→妖魂击→妖灵击→妖煞击

完美国际羽灵加点羽灵怎么样才能把特品箭带在身上就是哪个加暴击1的那个箭,谢谢大家了... 完美国际羽灵加点羽灵怎么样才能把特品箭带在身上就是哪个加暴击1的那個箭,谢谢大家了

看你的箭头是多少P的了 比如 是个9P的那么你就买个 9P的弓箭 把点洗到可以拿9P弓箭 然后箭头放上去 再把点洗回来就OK了。 最好那箭头是1P- 就更好了 1P弓不要洗多少属性 !

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如果你的敏捷够的话,买个最低级的弓装备上,就能带上那个箭(狼牙箭特品)如果不够买个加敏捷的装备带上,然后在装备弓再装备箭

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去万化剑仙,积羽之类的主城 买最低级的弓 装备上 换上狼牙箭就是啦

然后再换回你的法器就顺利完成暴击+1了

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新手吧,你想爆的話多搞点敏就好啊,不过不建议你搞那们搞就是一个残MM了,没人要的不管你有多漂亮,呵呵别骂我哈~1

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去劍仙城买把最低等级带的弓再去玩家商店那买这个弓能用的暴击箭,带上弓再把箭放上去,再把弓取下了就可以了这时箭是不会被取下的,就卡在那了

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