360弹弹堂高抛抛

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弹弹堂高抛是最让人引人入胜的打法,经常只看见对方出手,然后神秘的消失在高空之中,可最后还是无情的砸在谁的身上,感觉像那武林高手在得瑟他的高超武技
我心中一直对弹弹堂高抛有这种崇拜的情怀啊!还好我刻苦学习终于把这闪耀的技能学会了,并在这里跟大家分享下心得,虽然没有出神入化,但对新手还是很有帮助的,特别是对那些刚开始学习高抛的新人,相信看见我的经历之说肯定很有感悟的吧
大家应该都知道弹弹堂高抛的公式:
90-距离&(风力&2)顺风+,逆风-;也就是:顺风时=90度-距离+(风力&2);&& 逆风时=90度-距离-(风力&2);力度始终=95力
然后我们要懂得测量屏距在游戏的正上方就可以清楚的看出当前回合的风力大小弹弹堂高抛公式的特点就是根据距离、风力大小而改变角度,并配合相对固定的力度,从而击中目标的打法高抛一般就是容易上手,数据计算简单,并为其他打法做基础我们先根据公式举个例子①:距离8,风力2,顺风时,那么=90-8+(2&2)=86度,然后取 95力再举一个例子②:距离14,风力2,顺风时,那么=90-14家(2&2)=80度,然后力度依然取95力上面①和②中自有一个不同点,但如果你在同样的实际情况下操作的话你会发现例子②会比例子①来得准,所以在这边要说明的一点就是:风力越大力度的影响就越大所以很多新人一开始的很规矩的跟着公式走,那就难免碰壁了,因为大家在实验室学到的是这样的,所以往往放不下这个95力的概念,所以在这里说的一点是有关力度的控制问题:根据上面的高抛公式, 我们要根据距离来取力.一般情况,距离小于一屏距的(也就是10距离)时,力度取92-93当距离大于10时,力度取95力,但这往往也跟风力的小数有关,因为一般我们在加减风力的时候都是四舍五入的,但这时候我们必须适当的加减力度来弥补算法:比如0.6风力就要&1.2距离,那么尾数的0.2距离我们就用1力度来弥补
高抛打大炮的时候最好是打他的**,让他往上翘,这样**因为本身角度就比较高了,那他就很难再飞向前了,毕竟大炮远距离没有多大优势,所以他一般会想方设法的近身埋人的
而打其他武器就要打他的头 让他**往上翘,这样他则要反过身来往后飞或挪动,这样就能消耗他大量的体力值了
弹弹堂高抛打法选择武器也很重要,现在弹弹堂3.0版本的新纪元很多武器的角度都有很大的提升,还有3.0的新武器角度范围也是很大的
选择一把好武器对练高抛打法和掌握技巧是有很大的帮助的:推荐 武器司马砸缸,,手术刀,水果,马桶!
游戏大小: 34.97MB
游戏类型: 休闲益智PZL
游戏语言: 中文
发布时间:
操作系统: WinXP,Vista,Win7,Win8
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玩游戏网 Corporation, All Rights Reserved 湘ICP备号-3弹弹堂到底怎么高抛?_百度知道
弹弹堂到底怎么高抛?
打高抛,最重要的就是要学会看屏距,一屏距离(右上角可移动的方框)=10
顺风:90度-距离+风力X2
力度打到90
逆风:90度-距离-风力X2
力度打到95例如:
你现在和敌人距离是9距,现在是顺风2.
公式:90度-9+2X2=85度
力打到90力。
如果是逆风2的话.
公式:90度-9-2X2=77度
力打到95力。风力有时候不是整数的时候,比方是2.1,就是2.1*2=4.2,0.2省略掉,算成4就可以了,力度打的时候稍微大一点就可以了。经验,其实打高抛很简单,多练习几次就可以了,找个训练房间练两局你就会了,可能开始你算的比较的慢,没事,慢慢来,一两天你就可以打的很准了,最重要的你是要学会看距离,在一屏内,开始你能看准,如果距离大于10的话,也是一样的,把多出的距离在估测一下,其实都是经验,你打个几天,都不用看地图量距离了,找好位置,调好角度,试打一下,下一局打多少就有数了!
我在7K7K,2区31级
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90-距离+或者-风×2
半屏以内用58力。高抛公式,1J就是1距离。
公式里说的1P就是1屏幕.5
14距=5815距=60:1距=14.2屏以外用65(距离越远用的力度越大):
6距=35:90-距离+或者-风×2
力量是41力可用范围半P
(距离看法。满力就可打到.5
16距=63.89距=44.3
14距=57:敌人的位置刚好和你1P:1距=14
20距=72.1满力平射1P=6距
可用范围4P
(必须在同一水平线上)例题.7
18距=67:3距=20
5距=30 7距=35 10距=45
15距=57或58
17距=60 20距=68
兄弟玩网页游戏平台客服很高兴为您解答:顺风 90-距离+风×2
力量是90逆风 90-距离-风×2
力量是95或者满力反高抛公式.7
2距=20.316距=62:顺风 90+距离+风×2
力量是90逆风 90+距离-风×2
力量是95或者满力以下雷同 顺风是加风×2 逆风是减风×2半抛公式.8
5距=32:右上角.9
6距=35。同一水平线上.0
20距=72.08距=42.0
9距=44。小抛公式:屏幕.565变1P=10距离
公式,高抛公式如下.0
18距=68,半屏到1.59距=53
16距=7317距=76
20距=8530定1P=10距
逆风1+1力力度.7
10距=47。67力就可打到45定1P=10距
顺风1-1 逆风1+1力度.3
5距=32:1距=13
4距=28。67力平射1P=12距
可用范围1P
(必须在同一水平线上)例题.8
10距=48。用12角度.5
19距=69。同一水平线上亲爱的玩家.1
19距=70:90-距离+或者-风×2力度.2屏用61或62.5
13距=55。有一个会移动的小白框:敌人的位置刚好1P。用6角度.5
同样高抛距离×4)50定1P=10距离
逆风1+1力力度,1
其他7条回答
角度 60-70 逆风条件下 就能基本一条直线埋人
就是你说的垂直集中 顺风和其他角度都是散开的 新手的话 教你高抛 就够了
高抛打法)的计算方法:
测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离9算,转换成角度就是9度。如果距离大于一个小屏幕,将小屏幕的终点作为起点再继续算,然后加起来!
逆风 的话 就是往下降低角度 顺风的话往上提高角度
计算方法为
顺风状态;角度=90-距离+风力X2,力量100
逆风状态:角度=90-距离-风力X2
这个公式是摸索出来的 是没有理由的 知道了吗?
有不明白的欢迎问我 我百度1区 19级
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针对你的补充提问:当风力是整数时候 力度始终是100 当风力是小数的时候 就要凭自己的感觉和经验 酌...
我先说下高抛的公示是:顺风状态;角度=90-距离+风力X2,力量95逆风状态:角度=90-距离-风力X2,力量95。距离是,小地图那有个框框,那里一框就是10距离。假如距离是2 逆风1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度 角度84 力度95或95多一点基本就中了
距离是2 顺风0.8
计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度 角度89,力度90或少一些就可以中了。这两个是特殊情况,当风力小数点后面是4或6是就要去掉,其他进上去或舍弃。 力度95左右就中了。
打高抛,最重要的就是要学会看屏距,一屏距离(右上角可移动的方框)=10
顺风:90度-距离+风力X2
力度打到90
逆风:90度-距离-风力X2
力度打到95够简洁吧
他们都是抄袭的哦,我是自己打的...力度是94右上角有个可移动透明方框,分成10格.角度是90减你和敌人之间的距离(按格算)
然后如果是逆风,再减2倍风力,顺风加2倍风力.误差不大,掌握好就行. 我是2区的,叫&桃花剑客&
亲爱的玩家您好,很高兴为您服务:请随时留意观看活动的公告消息
一屏距离(可移动的方框)=10(也有
顺风:90度-距离+风度X2
逆风:90度-距离-风度X2
你现在和敌人距离是9度.现在是顺
顺风公式:90度-9+2X2=85度
如果是逆风的话.
逆风公式:90度-9-2X2=77度
弹弹堂正角度10~30.力量10~70详解 无风力
①:角度10
:1.5个身位
约等于4.5cm
:1.9个身位
约等于5.7cm
:2.5个身位
约等于7.5cm
:3.4个身位
约等于10.2cm
:4.2个身位
约等于12.6cm
:6.9个身位
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弹弹堂高抛
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弹弹堂高抛打法
作者:4399小编来源:4399时间:11-03-23
让你的武器消失在屏幕之中,然后诡异的从天而降的击中目标!给力的高抛,我们来了解下
高抛就是以90度为基本角度,根据距离和风力来调整角度,力度始终=95
高抛公式:90-距离&风力&2=实际应用角度(风力顺+逆-)
打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
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→ 弹弹堂65度力度表及高抛公式
【飞翔导读】看完下面这张表,将其牢记于心相信你也可以做到像那些高手一样,百发百中哦。
弹弹堂这款游戏的玩家经过几年疯狂的锤炼,水平自然也是相当高的。当年疯狂坦克的算角公式已经在网上流传的沸沸扬扬,这作为同类型游戏的弹弹堂的算角公式自然也是有的了。玩家们最常用的就是65度力度的算角了。当然想作为高手,高抛自然也是不能少的了。看完下面这张表,将其牢记于心相信你也可以做到像那些高手一样,百发百中哦。&&角度基本公式:X度±(风力×2)=角度 (顺+逆-)PS:攻击方向与风向一致为顺风,反之为逆风。X为打法角度。&&&【20度打法】距离12345678910力度10192530364044485154距离11121314151617181920力度57606366697274767880&【30度打法】距离12345678910力度142024.728.732.335.738.841.844.747.5距离11121314151617181920力度50.252.855.357.960.362.765.767.569.872.1&【50度打法】距离12345678910力度14.120.124.828.832.535.939.042.044.948.3距离11121314151617181920力度50.553.055.558.060.563.065.568.070.072.5&&&【65度打法】右侧可3+2埋人(大炮效果最佳,须在右侧)距离12345678910力度13.021.026.031.537.041.044.048.553.056.0距离11121314151617181920力度58.061.064.067.070.073.076.079.082.085.0【半抛打法】&&&&&& 所谓半抛,也就是不用尽全力的抛射打法。半抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是60。 &&&&&&&基本公式:90-(距离乘2)+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)&&&&&&&打个比方,距离是7,逆风1.9,那么角度就是90-7*2-1.9*2=73(小数忽略不计),力度始终是60。【高抛打法】&&&&& &高抛实际上是游戏中一种常见打法,也是高手必备的打法。高抛的基本角度是90度,根据距离减角度,力度始终是95。 &&&&&&&基本公式90-距离+-(风力乘2)=角度(风力顺+逆-)&&&&&&&打个比方,距离15,逆风2.7,那么角度应该是90-15-5.4=70(小数可以忽略不计),力度始终是95。
责任编辑:飞翔小编
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