DNF贤者之石dnf怎么弄好感度

DNF古灵精怪的魔道学助手和贤者之石 超级棒棒糖满吗?
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(共有1个回答)
超级棒棒糖+1 卖萌。。 那个技能要是拍不准或者是被打断就没意思了。 75被动肯定满。。+层很多技能的。
可以的,不过要超大成功并且拍死怪才有几率召唤出来,
打白图小怪血少的就比较容易召唤出来,打魂图就基本不出来了
所以二觉被动魔道学助手等级提升只影响召唤出来的
共有五位贤者, 目前出现过的只有红法师雷藏, 雷因·麦格纳斯与雷藏不是一个时代的人,雷因比雷藏早死了1600年!
下面是秀逗魔导士的战争历史,但是其中也没有提
呃 这个直接下载多玩魔盒 然后更新就可以了 你在看AH的时候会在AH界面的下方找到助手的 买和卖的都有 不过如果实在是不想用魔盒整合包的话 推荐你去www.wo
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更加多样的选择 DNF魔道技能改版玩家分析
发布时间:15-07-22 14:14
来源:COLG
作者:tcl530
&DNF魔道在本次韩服的TB5职业平衡改版中改动还是比较大的,首先是锅炉工流派的问题,魔道改版后二觉不在会对爆炎加热炉有所提升了,而且还削弱了异界套对于爆炎加热炉的加成效果,使得锅炉工不在是以前版本中那么BUG了。除了爆炎加热炉方面的改动,DNF魔道在其他的地方也有不小的变化。下面小编就针对这些技能给大家进行一些分析吧。
关于这次韩服DNF魔道改版小分析与预测 &
有很多小改动没通过实战不知道效果的内容就不罗列了,下面只列出通过数据可得出的结论 &
1、炉子:数据上的东西不是很好说,因为比如贤者之石被砍后的具体效果被一句:随着学习等级间隔的变更,技能效果重新平衡而一笔带过 &
能确定的东西只有红炎3件+10%删除和6件-10%增加以及助手对红炎那近30%的加成是没了惨惨惨 &
2、电塔:脱手电塔的时间持续还得再减少意味着C位魔道的控制力进一步减弱 &
3、酸雨:早猜到会被砍,人家召唤从出生就自带的召唤兽光环bug持续了这么久终于被砍了,一个A5版本才出现的3次叠加bug肯定活不过这一劫[em84] &
随着这个附带着冰车受酸雨的收益也会减少,虽然车子给了cd-5秒的蚊子腿 &
4、轮子:&能够抓取各种无敌怪的问题修复&,推测意思是对于无敌的怪无法强制中断它当前的动作了 &
1、反重力:改版前这技能吃全的最高伤害是升天+爆炸的伤害,二者加到一起再提升50%后算是小福利&&以前跟大杰克是难兄难弟,大杰克增强一波以后反重力终于也迎来春天 &
当然,毕竟是改版前被舒露露逼到上吊的技能,虽然增幅了,想在raid里作为主力技的话,非土豪或者非3保1还是可以先等吃螃蟹的勇士试试水再作定夺[em84] &
2、熔岩:55%提升,其实效果就那样毕竟是持续技能 &
3、超级苍蝇拍:50%提升,地位跟反重力一样略尴尬,但比起反重力最大的优势在于只需要一把美人鱼提升就很大了(跟图书6的效果差不多),毕竟图书6/9或者绝界9不是主流配装 &
4、一觉:10%提升,不过对我来说这技能基本是为了无敌,或者做&施放6次觉醒技&的那个每日挑战任务放的[em84] &
5、轮子:25%伤害提升呵呵 &
6、其他部分的小招,ex与二觉的总体伤害提升 &
改版分析与个人推测: &
说句实话,单从技能树来看,其实魔道的技能树做的比较失败,主要体现在小技能的地位卑微到几乎可以忽略,以及臃肿的buff体系 &
看得出其实韩方策划意识到这一点,并且加强过一次小技能的伤害,比如被低估的双粉和小拍子,但是跟大招相比那些小技能还是毫无地位可言 &
因此这次改版体现了职业设计思路上的变化: &
1、砍砍砍 &
2、贤者之石改成专门针对老的四个装置大招进行增幅,而魔道学助手则加强小招、ex和二觉,两个被动二觉功能性分家给玩家选择性增多 &
3、被动二觉分家和修改习得区间,以及双舒露露的技能树优化和精通sp减少的蚊子腿福利,预计改版后会给魔道多出1000SP结余 &
4、单hit高伤技能的优化与大幅度提升 &
5、针对废柴小技比如改星的调整以及助手对小技能的增幅,提升游戏体验(主要还是针对小号练级or白图搬砖[em84]) &
魔道:父亲,都...结束了吗 &
NX:结束了,王权没有永恒,我的孩子 &
魔道:我的眼前...一片...黑暗 &
题外:不得不说NX还是给魔道留了一手,其实换装的冰车即使在红炎改版之后炉子叼叼哒的版本,输出不会弱于炉子,然而cd硬伤;绝界和残影套其实都没有减少冰车的cd,然而SS改版雪落扫把新增加的属性把冰车的输出以及cd都考虑到了,土豪向还可以尝试幽魂黑手换装的暗黑钻孔车,跟鬼泣搭配食用效果更佳 &
预测这次改版后预计魔道还会有一次小幅度的改动。魔道的E2套均为单系技能套,E3套撇开先锋不谈;红炎为光火套,然而增幅的熔岩却减少暗火抗,绝界为暗冰套,然而增幅的酸雨却减少光冰抗 &
推测可能会改为酸雨减少暗冰抗,熔岩减少光火;当然也不排除nx脑洞大开把异界套随着砍红炎一起再作一次大修改,或者跟重做鬼泣一样再进行一次技能树调整 &
总结来说撇开安屯不谈,平民魔道的游戏体验和输出都得到了进一步提升,进阶向魔道的那些被遗弃的流派也会有人愿意去发掘和尝试
以上的关于DNF魔道职业技能调整,由于没有实战测试过,所以本次只根据例出的数据进行分析。小编认为DNF魔道锅炉工的爆炎加热炉虽然削弱了,但是其他技能却增强了不少。小编觉得爆炎加热炉被砍了之后,玩家们也许会尝试更多的流派,而不是像以前版本那样玩魔道就玩锅炉工。安徒恩副本的输出问题不说,本次改版总结对于DNF魔道平民玩家还是有所提升的,但是降低了魔道的极限输出。
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DNF魔道强抓马提卡分析与进阶攻略
人家萌货卡可不只是会卖萌的 强抓不难,难的是保证强抓次次都有极高的成功率 ---------前言--------
自从魔道可以脏马提卡的视频与方法出来以后,安屯团队里的电工的数量日益超过锅炉工,成为安屯辅助职业的主力军。 但是渐渐地那些开了新坑的魔道们就会发现视频里抓起来为何如此轻松,而真正轮到自己去raid攻坚队火山直面马提卡的洗脑呵呵呵时却力不从心 最大最大的困难:在于各种成功率没得把握,脏不住却弄不清楚原因的情况比比皆是。知其然必知其所以然,个人做了些小尝试分享下 -------电工理论---------
首先,你得保证你的电塔配合cd药可以达成电塔还没爆炸cd就已经ok的状态 个人推荐:先锋9配合远古2的残忍电塔扫把,可以保证轻松全程电塔马提卡,没有残忍扫把的土豪可以堆堆电塔等级 其次,强抓的重点是轮子爆炸,只有轮子炸了才会强制中断马提卡的动作,保证他能被其他控制技能抓到 具体循环:
电塔(同时可以丢些酸雨熔岩啥的打hit让它不那么快落地并起身)——爆炸前摆下第二个电塔,立刻斗篷重新浮空——对着队友吹胡子瞪眼乱丢些杂七杂八的技能——第三个电塔,立刻斗篷——继续打酱油,然后准备开第二个魔法秀——重复步骤一。如图:
-------进阶向攻略前的小知识---------
1、电塔的运转原理与传电: 电塔运转的机制是当怪物进入电塔可控范围内的一定时间后,电塔才会射出电流将怪物牢牢控制住.被电流击中的怪物才能被控制到,但电塔也有个特殊之处——传电,电流击中的怪物身上会有光属性伤害的效果,在那个效果的小范围内的所有怪物也会跟着一起被电到从而一起被控制 欲知详情,这里有一篇关于传电的更详细解释:大家好我是链接 2、斗篷的浮空效果: 斗篷其实没什么好说的,这里特别提出来只是想说一下,被斗篷抓取的怪物为浮空状态,斗篷消失后则垂直落到地上 过程分析与进阶向: ------过程分析---------------
先上传一个GIF图:
分析下整个过程:
1、摆下电塔和轮子并确保马提卡被轮子吸引过来后,引爆轮子 2、马提卡从空中以平躺姿势掉下来,此时电塔射出电流,但并没有立刻电出伤害因此未造成控制效果 3、马提卡倒下,立刻起身,此时的一瞬间马提卡身上没有防护罩,电塔成功控制住马提卡。 4、此时的马提卡处于硬直状态并且轻微浮空,无法开启护盾并持续被电塔抓住 5、电塔时间结束,马提卡在地上躺平了,起身离开 红字部分的解说:
平躺姿势:这个时候马提卡并未处于被控制的状态,被爆菊打疼了会无敌 没有立刻电出伤害:电塔的延迟效应,跟魔道pk或者出现魔道npc时大家都知道,进入电塔时电流会飞过来,但并不意味着你马上就会被打出伤害导致被控制 没有防护罩:这个非常短的瞬间马提卡已进入自由活动状态,但同时也是可以被攻击到的,因此电流可以抓住马提卡;需要注意的是,如果放在raid中各种卡得要死的状况,马提卡很可能重新开启护罩,强抓失败 地上躺平:通过防止马提卡躺平,可以保证马提卡无法脱离控制链从而一直被电得生活不能自理 -------进阶向提升成功率方法---------- 在raid中,面对各种叼炸天卡炸天特效的环境时,我们应该尽量将误差减少到最低,尽最大可能地提升强抓的成功率,那么结合以上几点: A、轮子炸掉的时候,需要想办法直接在空中抓住马提卡;或者在马提卡落下时减缓落地的时间,还没躺平就被强抓住;同时防止伤害保护出效果 B、尽量不要让马提卡落地并躺平 因此解决方案如下: 针对A条件,同时保证这三个细节的进行可以极大程度提升成功率: 1、【重要】在绿名——尤其金风这两个二货——存活状态把马提卡和绿名吸到一起,引爆轮子。因为此时绿名是可以被攻击到的,马提卡掉下来时会触碰到攻击绿名的电流,因传电效果被固定在空中,然后成功被控制住,如图:
2、自己的酸雨和熔岩,以及队友的多hit攻击在空中脏一会儿马提卡,让它不至于直直地落地,在空中控制住 3、【重要】(这一点是建立在第一步空中抓取失误,马提卡正在往地上掉的情况)告之C位绿名死后先暂时停手,等电塔抓住。 不然rp不好的话,马提卡直接在空中被队友嗑了bolaisite开大招(我真不是打广告)打出强制无敌,接着呵呵呵呵呵呵怒气冲冲地杀回来逮着你这个萌(脏)货耶耶耶耶耶啊就是一顿好打 针对B条件,马提卡既然能躺平,前提肯定是这时候出于未被控制的状态——比如电塔炸了而第二个电塔正在起,或者第二个电塔起来了但电流还没电上,这时例如灾祸白之流的职业突然x虫上脑出特效/开大招,直接会触发马提卡的强制无敌 1、【重要】告之队里带有控制技能的职业,在电塔爆炸前续一个控制技能,比如白手二觉之类的,这是最稳妥的方法。 2、实在不济,告诉队友电塔爆炸前可以使用多hit低伤技能延缓其落地时间 做到这几点,只要你和队友不大卡,只要不出bug,基本是可以以很高的成功率让剩下三个绿名眼睁睁地看着马提卡被斩杀
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我都找不到我喜欢的号,客服在吗
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我用了贤者之石后原角色没删除,转的区也没人物,什么情况
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没用过,不知道
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<span title="万经验
你转区了 东西就没有了吧
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转区是需要时间的!具体内容可在官网中查询!
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这次首先是有懂中文的韩国把国服信息搬运了过去,韩服玩家都知道女法师二觉名了。之后又有参与FGT的玩家爆料技能信息,nx终于坐不住了,在官网的livetalk频道(相当于国服的微博)爆了点小料。
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这次就爆料这么一点点,更多的消息将会在之后的开发者笔记当中公开。
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(本文来源:多玩游戏网
作者:路过酱油蛋)
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