dnf地下城地图dnf的技能效果随人物等级增加也...

DNF技能会随着角色的等级增加而增加伤害吗?比如说我上挑点1 满级了还是Lv.1 是不是伤害比原来高_百度知道
DNF技能会随着角色的等级增加而增加伤害吗?比如说我上挑点1 满级了还是Lv.1 是不是伤害比原来高
打同等级的几百血可能连血条都不动一下,毕竟一个号高级后智力力量都会增加。最好的例子是你救赛莉娅上挑就几十血。打越低级的图越明显的确
我的Lv.1上挑 例如我角色1级的时候挑一个怪伤害是 100,但我角色满级了 上挑还是Lv.1 我再挑那个怪 挑一下伤害是 1万,但我这时候洗点了,上挑还是Lv.1 这时候我再挑这个怪 伤害还是 1万吗?
这比喻夸张了点。洗点包括qp。强化。和普通技能,这些技能有一些是加属性的。在同等装备下洗点后估计有8000。还有你满级角色一级上挑能秒哥布林。当是打同等级怪估计血皮没动多少。比如一个技能伤害百分之100。伤害跟你力量挂钩。你等级越高。力量越大。伤害也就大了。
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看技能是什么伤害类型如果是固伤 那基本没提升 只靠力量和独立提升的话 顶多差个十倍吧如果是百分比 那就全你攻击多少了
我的Lv.1上挑 例如我角色1级的时候挑一个怪伤害是 100,但我角色满级了 上挑还是Lv.1 我再挑那个怪 挑一下伤害是 1万,但我这时候洗点了,上挑还是Lv.1 这时候我再挑这个怪 伤害还是 1万吗?
是1W一 一 只要你装备不换 技能什么时候加无所谓的 前期技能点不够舍弃几个技能后期才加是经常的
会的,但是你等级高了,怪的等级更高,你点一是永远打不过的,除了鬼泣,阿修罗,其他两位剑士都必须点满上挑。望采纳,
我的Lv.1上挑 例如我角色1级的时候挑一个怪伤害是 100,但我角色满级了 上挑还是Lv.1 我再挑那个怪 挑一下伤害是 1万,但我这时候洗点了,上挑还是Lv.1 这时候我再挑这个怪 伤害还是 1万吗?
是啊,不过根据你自己的打法,怎么学,你懂的,问了这么多,还是采纳吧
假如你的力量没变的话 伤害还是不变的技能点的高了变的主要是技能 这个要看技能介绍 伤害还是看装备跟等级的
技能伤害是一样的,但你升级后属性的成长和对怪的等级压制,就变相提高了技能打出来的伤害!
会的。他是判断你物攻的百分之几。等级高物攻也高啊
嗯,是的.......
会的 因为攻击随等级的提升 伤害是会增加的
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一帖看完 DNF平衡性改版后 异常状态效果详解
DNF平衡性改版后 异常状态效果详细解析
  1)异常几率影响条件
  现阶段影响异常几率的条件有4种
  1.技能判断几率,随着技能的等级扩张或者其他装备提升方式提升,在面板上直接显示
  如果面板不显示几率(毒王垃圾,大枪喷冰),则为无视除第4条以外的所有条件,强制触发
  ps:有些特殊技能虽然有几率,但依然无视抗性:例如鬼泣的降临冰,EX黑豆芽失明光环
  2.异常抗性:怪物自身携带属性,并跟随地图难度(U)的增加而全怪物附加
  NB后异常抗性的影响目前版本为200抗性则强制免疫,如果怪物或者玩家没有减少对方抗性的技能,则相对200抗性完全免疫相对异常
  NB其公式为 抗性影响后几率=技能几率*[(1-异常抗性/200]
  如果异抗为正,则减少几率,如果异抗为负,则增加进入异常的几率
  3.等级压制:技能异常等级在技能上显示,可以随某些装备增加而增加,被施加异常对象如果高于此异常等级,则降低进入几率,反之增加
  NB后其公式为: 等级影响后几率=抗性影响后几率*(1+等级差*2%)
  如果异常等级高出怪物等级(等级差为正),则增加进入异常几率,反之减少
  总体异常几率即为:异常触发几率=异常原触发率 * ( 1±异常等级与对象等级差 * 2% ) * [1±(异抗/2)% ]
  4.绝对免疫:某些怪物拥有某些异常的绝对免疫,冰龙巴卡尔虫子免疫冰冻等
  2)控制类异常与特殊类异常的提升方式
  控制类异常:冰冻,束缚,晕眩,石化,睡眠
  特殊类异常:减速,失明,混乱,诅咒,破甲,破武器,沉默,精神控制
  这两种异常都无法通过提升人物自身属性来提升其效果
  但是,不同于伤害异常,这两种异常可以通过等级的提升来提升其效果,控制类延长其控制时间,特殊类增强其特殊效果,或者延长效果
  当然,如果等级被怪物压制,其效果与时间都会随之减少
  效果与时间的影响公式为
  持续时间*(1±异常等级与对象等级差%)——适用范围:冰冻,束缚,晕眩,石化,混乱,破甲,破武器,睡眠,沉默,精神控制
  特效率*(1±异常等级与对象等级差%)——适用范围:失明,减速
  增加自身技能等级,不仅有效增加其附加异常的几率,更能够提升异常持续时间或者特效,这点也算是对非伤害类异常的补偿
  3)异常独立于锻造独立
  1:每一种异常,其异常独立都有一个自身的基准值,计算不同异常需要用不同的异常独立
  85级时,出血异常独立为793,中毒异常独立为793,灼烧为633,感电为264
  2:异常独立的提升除了人物等级,仅仅锻造可以影响
  3:异常独立提升后,与独立固伤计算方式一样
  现独立/异常面板=改变后独立/改变后变化后面板
  推翻曾经的“0级独立”“裸体独立”观点,异常拥有自我特有的独立数据,与独立对于固伤一样,影响异常伤害的面板
  而锻造独立可以直接影响此独立,通过锻造能够大幅度的提升异常类伤害的伤害值
  对于鬼泣,毒王,白手等等拥有强大异常的职业来说相当有用
  4)伤害类异常计算方式
  老话重提,伤害类异常计算方式与普通伤害有非常相近的地方
  不过感电是亲儿子,大家的伤害都是 面板计算除以时间除以2,唯独感电是面板计算乘以时间乘以2
  异常减伤:
  被物理防御与魔法防御同时影响的数值,此数值无法被任何buff提升,也不会受到任何减伤类buff的减免(所以某些只能打1血的怪物会受到全额异常伤害而瞬秒)
  当然玩家的减伤buff,也无法影响这个异常减伤的数值
  公式:异常减伤=1-【(对象物防+对象魔防)/(对象魔防+对象物防+施加者等级*800)】
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地下城dnf的技能效果随人物等级增加也会有加强吗
提问者采纳
、主要还是技能等级决定技能伤害、不会加强多少
那为什么感觉升级后技能明显范围增大?
感觉是种不靠谱的东西、、、你可在学技能时查看技能详细信息就会知道技能等级决定技能伤害也包括范围大小异常状态什么的
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其他2条回答
能等级高就强。就这样!希望采纳,本身的力量和智力高技能也会随着曾强
力量智力高了能增加技能范围?
不能的,游戏规定等级高的话有提高的就能提高咯,想蹦山,哈哈
有些是,有些不是,智力系列的比如说阿修罗,每次升级都伴随智力的提升,所以攻击会变强,红眼每次升级,力量都会增加,砸人的输出也会加大,最简单的方法是找一个24和42级的相同的角色的“资料”自己看看就知道了
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