华丽的PKdnf70级狂战pk加点加点?

【PK加点扫盲】PVP型狂战士技能全解析与多种加点推荐【dnf红眼吧】_百度贴吧
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【PK加点扫盲】PVP型狂战士技能全解析与多种加点推荐
1L那个啥,内容很长,速度有点慢,X下留情
,是国服DNF的主流职业,其较为简单的上手难度,华丽而全面的各种技能,还有霸气十足的形象,无不吸引着众多玩家投身其中.DNF中的PK是门很深的学问,是玩家之间的斗智斗勇.因此,想要出人头地也就十分的困难.在面对第一道坎--PK加点问题时,很多玩家对PK场中的技能使用不太了解,怕点错技能,都是在一些网站里直接查看别人的加点.而技能的加法,则从很大方面决定了角色的发展路线.所以,众多的狂战士玩法也被局限了,很多有用的技能都没有发挥出其应有的作用.作者尝试过多次洗点,将在这里对狂战士所有的技能都作出详细解释与用法.阅完本文后,相信你对自己的角色会有更深的理解!即使你是非红眼的其他职业,相信你也会更加了解狂战士这个PK场冤家,本文值得你一看!希望对广大读者与DNF玩家有所帮助[注:本文仅从PK角度对技能加以解析,想刷图的读者仅作参考就行了,毕竟刷图与PK的技能用法是有着天壤之别的.]
【波动】地裂·波动剑:作为一个物理攻击型角色,地波对狂战士的价值并不在于伤害.其超短的CD,较长的X轴攻击距离使它成为打断对手施法或骚扰的优良技能.贴地的攻击方式也可以作为扫地技能使用.魔伤属性可以破金身的物理免伤状态.裂波斩:这个技能的伤害同样不高,但它也有着相当大的作用.作为抓取技能,它可以破解霸体状态,是武神十分忌惮的技能之一.扯到敌人同时本身处于无敌状态,可以借此避过对手放出的持续性大范围伤害技能[如蛋药的地狱烈焰,魔道的酸雨].也可以破金身的物免状态.出强制可以更加灵活的使用,扯人更风骚,PK个人风格也更华丽.
【剑术】上挑:是近战型鬼剑士的核心技能.作为浮空技可以保持连招的连贯.作为扫地技能可以保证伤害输出的最大化.利用上挑时的短暂霸体,可以抗过一些作用时间短的技能[如手雷,浮空弹],避免被浮空.能否熟练的使用上挑是判断一个狂战士PK能力的重要标志之一.三段斩:快速的X轴移动速度,使它成为狂战士一个重要的跑位技能.与周旋的对手拉开距离加状态,或躲避对手的大招.三段令身穿重甲移动速度偏慢的狂战士更加灵活.出强制后机动性更上一层楼,跑位压制都得心应手,无奈SP付出太多,读者朋友自行取舍吧.银光落刃:狂战士为数不多的起手技之一.对一些没有格挡或缺少霸体的职业作用比较大.可惜自身也缺少霸体支持,不太安全.除非高等级银落,否则不要经常使用它.偶尔使用可以出其不意,经常使用就会暴露出缺点.后跳+银落可以打到趴在地上的对手,也算是个扫地技吧!空中连斩:此技能攻守兼备,是个好技能!前提是你的手节奏要好,装备得不赖.空中连斩时是可以错位移动的,按住上或下就可以了.所以也体现出它的灵活性.可以较安全的耗去气功的罩子和元素的冰墙.
武器精通:分短剑,太刀,钝器,巨剑四种.提高伤害的同时还增加命中.主流是太刀或者巨剑选一,自己喜欢哪种就加吧.有人双修[加两种精通]我推荐是只加一种自己最顺手的武器类型.补充:我分别说说太刀和巨剑的优势和劣势。太刀,攻速快,相应的X扯,格挡,后跳,三段都快,机动性高,大部分技能CD短,容易扫地,施放高命中较低,伤害低所以要多砍才能打出保护,十字斩空中连斩范围小不好封路,没开双刀普通攻击范围小的可怜(长太刀除外),砍人僵直低。巨剑,攻击高,很快就能打出保护,单刀XX十字上挑空斩范围都很大,压制能力强,砍人僵直高,技术好装备好的能平推,攻速慢,大部分技能CD长,施放低(别觉得6%施放无所谓,决定你双刀能不能开出来的可能就是这零点零几秒)格挡:鬼剑士的独有技能.是DNF为数不多的防御性技能之一.我们应该重视它,因为它是狂战士通向强者之路的路标.很多狂战士刷图时没有用过格挡,所以PK时也会习惯性遗忘这个技能.这是非常非常不对的.格挡可以挡住一切浮空技能.可以给对手心理造成巨大打击,也是狂战士反败为胜的法宝.格挡的水平可以60%的反映出其PK的水平.连突刺:移动突刺时多刺一下.可以击退对手比较远的距离同时制造较长的僵直.这个效果PK显得有点废柴.如果打团队配合好的话也不失为一个好技能,1V1就用处不大了.
【血气】死亡抗拒:身为狂战士的特色技能之一却鲜有人问津,是因为它的发动要求太苛刻.加满也太耗SP.所以主流加点一般也不会理睬这个技能.其实这个技能十分能体现狂战士的特色:血越少能力越强!很多玩家只注意了它加的血却没有注意它加的物防与硬直.顶级死亡抗拒的硬直让你在PK场的生存能力上升.配合血气唤醒,那时的狂战士就是对手的噩梦!缺点是不够稳定.再加上开死亡抗拒需要读条,所以经常还没开出来就被秒了![- -!]所以这个技能是十分体现玩家个人取向的. 建议不学.血气旺盛:十字出血,崩山开花,分流BUFF效果...而这一切只要20SP!不学这个技能的就实在不需要玩狂战士了.十字斩:一般出了强制就好.用来封路,压制,连招过渡...总之不是输出.虽然20级十字360%物攻伤害,80%出血几率听上去可怕无比,但狂战士PK时有个更有效的输出技能,这个刷图王牌也就只能让一让了.血气唤醒:也是狂战士的特色技能之一.HP越低,使角色的力量与回避提高.亮点是此技能为被动完全不会打断自己的攻防节奏,还是一些大技的前置,所以一般狂战士都会点满它.众所周知,回避这个属性是PK场十分重要的属性之一,一次关键的MISS往往可以逆转比赛的结果.因为未命中时就不会有任何效果作用于目标,一次上挑MISS会打断连招,一次大招MISS可能让你免去上万的伤害.所以读者们认识到它的重要性了吧!嗜魂之手:PK的最核心输出技能,一般都是加满出强制.它的优点数不清,例如伤害高,破保护,破霸体,破格挡,开双刀后冷却时间短,还有很多力量加成等等.只要对保护时机掌握的好,一次连招就可以打掉对手一半的血量.崩山击:狂战士的起手技之一.起跳时可被打断,下落时才有霸体,需要熟练地掌握这个时机.学习血气旺盛后砸地会开花,开花的范围与此技能的等级和蓄力程度有关.按住发动键不放可开始蓄力,当蓄力到最大值时则技能自动释放.蓄力时间的长短不仅影响开花范围,也会极大的影响角色跳跃的距离.正确的蓄力可以很好的压制对手.必出强制,作者建议加满,满级崩山伤害高,可用于扫地,出血几率高,可配合抓头.是做起手,压制,打断对手开状态的神技.暴走:绝对是PK场上最让对手胆寒的状态技能之一.满级暴走10%攻速,10%移速,200点力量以及异常状态抗性令每个对手都不寒而栗.而且原本70%的防御降低已经修改到了50%,作者实在找不到不加它的理由.开暴走的狂战士才是真正的"狂"!血气分流:满级分流10%攻速,10%移速,220力量,70%防御降低,开一次消耗自身5%HP.相当于第二个暴走.暴走的持续时间是20秒,冷却时间是40秒.分流的持续时间与冷却时间和暴走一样,当暴走持续时间到了后马上开分流,分流持续时间到了后暴走的冷却也好了,能继续开暴走.这样一来,只要不停的开状态,就可以达到"无限暴走"的效果[传说中的双暴流].但是,这种状态并没有想象中的那么好,这里分几点来说明:①两个技能都要读条,会极大的打乱攻防节奏.②分流状态开一次消耗5%HP,损失太大.③300SP的付出导致SP紧缺.所以,这里也是一个体现玩家个人取向的地方,喜欢速度与秒人激情的玩家不妨体验下双暴流的魅力.喜欢稳定节奏的玩家只学习暴走一个技能也无妨.作者在这里再分几点来说明为什么学暴走不学分流:①开暴走耗的是蓝,开分流耗的是血.我从来没有听说过在决斗场还有蓝不够的狂战士.②异常状态抗性不是锦上添花,而是有着实实在在的作用的.③十级暴走可以靠30级紫巨剑'芷云双影剑'加的两级暴走堆到十二级.也就是12攻速12移速236力量.PK场开战前把武器换成芷云,开战马上开暴走之后换上自己的武器.这样一来就是十二级的暴走状态了.注意要读条完毕后再换.④50%的防御降低与70%的防御降低的差别就不用我说了吧.所以单暴玩家一定要学暴走,不要学分流!
怒气爆发:这个技能有三种加法.①仅加一级.这样加使用范围非常局限.②加五出强制.这样一来就是攻守兼备了,完全可以接到连招中,给对手心理造成巨大打击.③加满出强制,目的很明显,就是要喷的他爹妈都不认识,嘿嘿,缺点就是sp消耗太多了.主流一般都是加五强制.血之狂暴:它就是狂战士的招牌技能.不开双刀的狂战士只能算个高级鬼剑士.它的价值体现在多方面。①普通攻击变为二刀流攻击,提升伤害的同时增大攻击范围.②二刀流的二段攻击方式将miss的损失降到很低.除非连续两次miss,不然不会打断进行中的连招,使输出变得稳定.③减少十字斩,抓头,怒暴的CD,并增加这三个技能的伤害,非常实际.这三个技能都是狂战士的核心技能.④增加命中与硬直.高命中让连招稳定,高硬直令生存能力提高.这两个都是PK场上的重要属性,所以,毫不犹豫加满吧.噬魂封魔斩:狂战士的大技之一,它的地位却显得很尴尬,100%的出血几率在PK场用处不大,800%的物攻也不算太强,特别是施放时准备时间过长且无霸体,总是成为自己的破绽.不过它也有它的作用.多人PK或团队PK时可以与对手配合,一旦对手被吸到,队友就可以对他狂轰滥炸.也可以用它来挨其他大技的CD,或者封路,只要大吸,对手是不会憨憨地跑过来的.所以加一级或者不加也行[注意,这里有一个例外,就是55级粉色太刀,戮蛊之骨,它可以与大吸配合秒人,所以使用55粉太的玩家加满它吧].崩山裂地斩:强悍的大范围输出型大技.第五章对大崩的伤害做了调整,PK时砸地的伤害大辐提升,可以在PK场中接入连招中.例如:上挑+X+强制十字斩+X+强制上挑+大崩[需攻速属性30%以上,按M有显示.PK场的风精灵吃了加10%,暴走也加10%,所以上30%并不难.或者换太刀来砸大崩,影响大崩伤害的只有技能等级和力量,与武器物攻无关].除了打圣职者一般都可以成功,不放心的话建议先骗他蹲伏.8级大崩的伤害我就不多说了,让布甲职业哭去吧!大崩开场冷却是40秒,如果你是开场就暴走,那么等到大崩可以用的时候,暴走也可以再开了,暴走状态下的大崩伤害大幅提升! 再补充个技巧,当对手和你X轴距离较远时,先放个满蓄力小崩,然后马上大崩,很容易拍到哦觉醒-鲜血的追忆:这是狂战士的被动觉醒,名字挺牛X,却不中用.虽然加的都是重要属性[力量,命中,出血等级],但是加的数量实在是太少了!那几点力量,零点几的命中,一个出血等级根本不值得用那么多SP来换.所以不管什么流派而言,它都没有价值.觉醒-魔狱血刹:俗称大粪坑,开场冷却过长,50SP一级,不吸血伤害就低,施放时霸体但不无敌且无法移动或中断[没放到人就等着悲剧吧].作者是不推荐加的,多的SP不如给大崩了.
【鬼神】鬼斩:很多狂战士都不会注意的技能,因为它伤害低[武器魔攻],施放后有一定僵直时间.其实作者是很喜欢用这个技能的,原因有两点:无以伦比的超大攻击范围和超快的出招速度.可利用它X轴与Y轴的范围来打断对手开状态,而它的Z轴[对空轴]攻击范围可以给喜欢蹦来跳去的青蛙流造成巨大的心理打击并打乱他的节奏.出招速度和攻击范围结合,适合给予虚血状态的对手最后一击.并且它不需要学习,送的1级就够用了.如果有多余的SP,拿出10点来出强制也不错,对空更灵活.魔伤属性可以破金身的物免盾.刀魂之卡赞:加力量和智力的阵,属性增加太少,读条慢,范围小,不值得学习.在KO对手后可以顺便放一个,算是超度他吧,哈哈.月光斩:攻击范围小,伤害低,无霸体,放弃!
【通用】后跳:短距离的后跳一小步,经典的以退为进,适合避免伤害,调整节奏,寻找机会,诱敌上钩.被喷火器格林机枪扫到或者防猛龙硬直后被连,后跳可以使角色倒地,可以免去一些伤害.跃翔:也是一个调整节奏的技能,被对手逼的有些手足无措时,开跃翔跳走是不错的做法.在机械或召唤宝宝满地爬的时候也可以靠它直接深入敌军后方,取他首级.还能防鬼泣鬼闪,蛋药尼尔狙击.主流一般加1,觉得时间不够的可以加3,但是不要再加高,不然空中连斩就废了,得不偿失.不屈意志:主流不会加,因为狂战士需要读条的技能实在不多.满级不屈100%读条时无法被打断的效果对狂战士而言似乎用处不大.但是有个流派就是以它为主心骨的,后面加点推荐里会详细的介绍这个技能的用法.物理暴击:满级10%物理伤害为暴击,200SP的付出.如果武器不是无影艾雷洛,逸龙剑抉择,魔剑阿波菲斯等高伤武器或者加点不是暴力晶体流的话,就没有必要加它.即使有,也要看SP是不是够用,不然还是加别的技能更好一些.狂暴重甲专精:这个就不多说了,和别的职业一比就成了渣.只能等改版啦.受身蹲伏:10SP黄金技能,保命还可以打乱对手节奏.人人必学的技能.远古记忆、魔法暴击、物理背击、魔法背击、投掷精通、强制投掷等等:这些实在不是狂战士学的东西,觉得自己智商不够的就学了补点智力吧.= =~!
【偷师】邪光斩:一级50SP,读条后向前一段距离发出剑气,能造成2次伤害,伤害偏低[魔伤属性],可以作为扫地技使用.如果有天空套+极品PK装,攻速35%以上,施放速度40%以上,熟练掌握技能后可以发出"邪光扯抓头"这个华丽到掉渣的扫地连.此招由尊九红眼NR所创.举个例子:扫地时,上挑,无蓄小崩,邪光,在邪光第2段伤害的一瞬间X,强制抓头.具体效果是把地上的对手扯起来再喷出去,造成较大伤害[PK型红眼都20级抓头,被喷过的相信都深有感触吧].不过这不是很简单就能学会的.首先极品装备得有一套,然后对技能的节奏要掌控得炉火纯青,还要有足够的人品不出MISS,所以作者即使刻意去模仿也仅仅成功过2次.有条件的读者不妨试着练练,网上有很多他的视频的.逆转反击:60SP一级,加满300SP.以前是PK必满的技能,可惜第五章以后就被河蟹的惨不忍睹.除非是准备专门对抗近战职业的可以考虑,否则就没有点的价值了.侵蚀之普戾蒙:想迷惑对手或者干脆吓死他?寂寞蛋疼的人才会学的技能.
技能介绍完了,下面来推荐几种加点方式.再次重申,下面的是60级PK加点,仅供参考,读者们要根据自己的情况,才能创造出自己的个性,体验畅快淋漓的DNF的PK魅力!不然自己想用的连招没学,不喜欢的技能一大堆,这样玩的太憋屈.像NR一样创造出属于自己的连招,就能体会到DNF的巨大乐趣!
稳定大众流:大多数的狂战士加点就这样的.比较正统的加点法.优点:技能学习合理,稳定主流,没有致命伤.缺点:没有新意,经验丰富的对手可以清楚的意识到你的下一步. SP模拟器加点情况:职业:狱血魔神等级:60总SP:4151已用SP:3800剩余SP:351任务获得:670已借SP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1格挡,等级:5强制 - 格挡,等级:1银光落刃,等级:20空中连斩,等级:1太刀精通,等级:10-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:1崩山击,等级:20血之追忆,等级:1十字斩,等级:5强制 - 十字斩,等级:1强制 - 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1嗜魂之手,等级:20强制 - 嗜魂之手,等级:1暴走,等级:10怒气爆发,等级:5强制 - 怒气爆发,等级:1血气唤醒,等级:5血之狂暴,等级:10嗜魂封魔斩,等级:1崩山裂地斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1
狂野双暴流:充满激情的玩家所选,高速高伤,非常适合急性子[杀敌快,死的也快- -~].优点:攻击速度,移动速度无以伦比,伤害高,爆发力强.缺点:节奏混乱,防御低,生存能力低.
SP模拟器加点情况:职业:狱血魔神等级:60总SP:4151已用SP:4100剩余SP:51任务获得:670已借SP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:1格挡,等级:5强制 - 格挡,等级:1银光落刃,等级:20空中连斩,等级:1太刀精通,等级:10-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:1崩山击,等级:20血之追忆,等级:1十字斩,等级:5强制 - 十字斩,等级:1强制 - 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1嗜魂之手,等级:20强制 - 嗜魂之手,等级:1暴走,等级:10血气分流,等级:10怒气爆发,等级:5强制 - 怒气爆发,等级:1血气唤醒,等级:5血之狂暴,等级:10嗜魂封魔斩,等级:1崩山裂地斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1
凶猛晶体流:顾名思义,以晶体技能为侧重的加点.有人觉得PK大量用晶体是不光彩的事,其实不然,技能学了不用,那才真是管子绕弯了.技能学了就是用的,完全没有必要自欺欺人,因为你可以学的别人一样可以学.有人骂这是CD流,没有技术含量,请你好好想一想,DNF里究竟有多少个没CD的技能,无非是CD长短的的区别而已.只要巧妙掌握技能CD,组合成连招,那就是一次好的进攻.所谓的技术只是一个统称,只有非晶体技能是不够的,只有晶体技能一样是不够的,要知道,成为晶体流绝对不意味着就比其他流派更强势.无非是个人习惯与侧重的问题,所以我们要从心态上放平,不要因为别人用晶体就瞧不起对手!优点:高伤害,连招需求不高,容易给对手心理造成打击.缺点:跑位与意识要求高,对技能的CD要熟练掌握,容易被尊级以下的对手强烈鄙视,而且很难有对手愿意与你PK三场以上[上尊后这个情况就好多了,尊级的对手都很理解,只要不开挂,随便怎么都行,别说晶体了,天空树果实都得时刻准备着].
SP模拟器加点情况:职业:狱血魔神等级:60总SP:4151已用SP:4105剩余SP:46任务获得:670已借SP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:1裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:5格挡,等级:5强制 - 格挡,等级:1银光落刃,等级:1空中连斩,等级:1太刀精通,等级:10强制 - 三段斩,等级:1-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:1崩山击,等级:20血之追忆,等级:1十字斩,等级:5强制 - 十字斩,等级:1强制 - 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1嗜魂之手,等级:20强制 - 嗜魂之手,等级:1暴走,等级:10怒气爆发,等级:16强制 - 怒气爆发,等级:1血气唤醒,等级:5血之狂暴,等级:10嗜魂封魔斩,等级:1崩山裂地斩,等级:8-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1跃翔,等级:1受身蹲伏,等级:1
NR不屈地波流个性玩法:想玩个性,没点投入那是不可能的.这个个性玩法的各方面需求也很高,首先,时装推荐天空套,高级时装不是不可以,只是太勉强,发挥不了这套加点的优势.防具50传承重甲五件套,或者鳞岩肩+40传承重甲三件套+极限之袭[55级粉皮腰,5%攻速5%施放速度].首饰里项链比较特别,NR带的是玛尼神兽[12%施放速度],这个价格有点贵,而且这项链对其他加点的红眼基本没用,所以要慎重.牛手+王星+虫戒应该也不错.武器必须是太刀,首选流星落.再说打法,主要输出是以扫地为主,多用X扯之后扫地.不屈的CD与持续时间与暴走一样,开场加不屈,20秒之内可以用地波,开双刀,开红阵[刀魂卡赞],开跃翔的读条来抗伤害,保持自己不会倒地浮空[满级不屈读条时受到攻击100%不被打断],藉以全面压制或寻找机会,20秒快到的时候开暴走,利用速度优势继续打压对手.暴走完了不屈CD也到了,继续不屈,以此循环.作者声明:这套加点打法与传统很不一样,想练好就得有足够的决心与信心.刚洗点时,难以适应是必然的,你的段数可能会一掉再掉,如果没有点思想准备是不行的.没有条件的不要洗成这样子,洗脚水不便宜的.优点:打法新颖,战术灵活多变,风格华丽.缺点:投入高,难以适应,预判意识要求高.
SP模拟器加点情况:职业:狱血魔神等级:60总SP:4151已用SP:4055剩余SP:96任务获得:670已借SP:0=======【技能分类】=================-------【波动】---------------------地裂·波动剑,等级:20裂波斩,等级:5强制 - 裂波斩,等级:1邪光斩,等级:1-------【武器技】---------------------上挑,等级:10强制 - 上挑,等级:1三段斩,等级:5格挡,等级:5强制 - 格挡,等级:1银光落刃,等级:1强制 - 三段斩,等级:1太刀精通,等级:10-------【血气】---------------------死亡抗拒,等级:1崩山击,等级:20血之追忆,等级:1十字斩,等级:5强制 - 十字斩,等级:1强制 - 崩山击,等级:1血气旺盛,等级:1嗜魂之手,等级:20强制 - 嗜魂之手,等级:1暴走,等级:10怒气爆发,等级:5强制 - 怒气爆发,等级:1血气唤醒,等级:5血之狂暴,等级:10崩山裂地斩,等级:1嗜魂封魔斩,等级:1-------【鬼神】---------------------鬼斩,等级:1刀魂之卡赞,等级:1-------【通用】---------------------重甲精通,等级:1后跳,等级:1强制 - 后跳,等级:1狂战士重甲专精,等级:1跃翔,等级:1不屈意志,等级:10受身蹲伏,等级:1
在插几张图片补充补充 鬼斩极限X轴距离
崩山极限Y轴距离
12级暴走决斗场属性
风精灵加攻速?
1级地波极限X轴距离
回复:21楼加的
8级大崩2万2伤害
后记:一转眼,DNF已经陪伴了我们两年有余,版本也越来越接近韩服.其间虽然发生过一些令人不愉快的事情,但它给我们带来了更多的感动与欢乐.希望更多的人能够加入阿拉德大陆,谱写出自己的英雄史诗!其实这文我老早就写了,种种原因一直没发=。= 有什么需要补充和有异议的地方欢迎指出完
终于发完了,自己顶一下
放弃三段出强满了血气唤醒,就是我的点啦啦啦…当然是晶体流的我。
红眼上手不简单
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红眼在大招上有着极强的爆发,没错,但是对于清小怪确实已经力不从心,还有大招交完之后需要的小技能循环十分重要。
所以我选择了这样的加点。
首先说下,由于技能改动会有多余的700sp,正好可以加满大怒气的。
红眼在1.4版本,一觉被动还是得出血的,所以小崩还是一个必不可少的技能,作为清理小怪的技能也是非常实用。
抓头,我觉得是不能不点的技能,可以控制,连招,cd快,输出也不俗。当然王座另说,不过卢克又不止王座一张图。
十字斩,我很大胆的加入了这个技能,可能大家都已经忘了这个技能了,但这次改版十字斩改成了纯固伤技能,作为一个优秀的补刀连招技能应该不错。
大招方面基本没有改动,只有加满了大怒气,这次改版大大加强了二觉血爆,在爆发方面输出应该足够应对。
大吸还是没有加满,这个技能技能形态还是不太好,而且不能打破招,所以并没有点满。
这里稍微改动了下tp,昨天是点满抓头的,现在改成满基础精通和十字斩了。所谓大胆的尝试,莫过于此,而不是固步自封,一直延续老久的观念。可能这套加点不适合你们,但是肯定适合我。
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80狂战刷图和PK两种加点
职业:狂战士刷图点 等级:80 总SP:9570 已用SP:9570 剩余SP:0总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0 总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3 -------[通用]-------- 后跳:1 跃翔:1物理暴击:10 受身蹲伏:1 基础精通:1 攻击类型转换:1 -------[普通]---...
职业:狂战士刷图点 等级:80 总SP:9570 已用SP:9570 剩余SP:0总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0 总QP:3688 已用qp:3685 剩余qp:3 -------[通用]-------- 后跳:1 跃翔:1物理暴击:10 受身蹲伏:1 基础精通:1 攻击类型转换:1 -------[普通]--------鬼斩:1 刀魂之卡赞:1上挑:10 三段斩:1巨剑精通:22 十字斩:33崩山击:36 狂战士重甲专精:1 -------[转职]-------- 死亡抗拒:20 血之狂暴:20 血气旺盛:1 血气唤醒:20 嗜魂之手:28 暴走:19 嗜血:16 怒气爆发:26嗜魂封魔斩:1 血气之刃:10 多出SP点加这个垃圾技能也可以加3级觉醒 崩山裂地斩:18 -------[觉醒]--------鲜血之忆:11 魔狱血刹:1 觉醒200SP伤不起一图能用多少次?不值得。BOSS房间清小怪灭魂之手:11 血气爆发:6-------[特性]--------强化 - 十字斩:1 强化 - 死亡抗拒:5 强化 - 暴走:4 强化 - 嗜魂之手:4 强化 - 崩山裂地斩:2 -------[任务]--------强化 - 力量:31 强化 - 体力:31 强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20强化 - 回避:8 强化 - HP恢复:12强化 - 物理暴击率:7 强化 - 独立攻击:12职业:狂战士PK点 等级:80总SP:9570 已用SP:9015 剩余SP:555总TP:31 已用tp:31 剩余tp:0总QP:3688 已用qp:3675 剩余qp:13 -------[通用]--------后跳:1 跃翔:10不屈意志:10 物理暴击:10物理背击:10 受身蹲伏:1基础精通:1 攻击类型转换:1-------[普通]--------鬼斩:40 加满本人习惯伤害也不错,不喜欢不加刀魂之卡赞:1上挑:10 连突刺:1格挡:5 银光落刃:38三段斩:1 +1或加满,毕竟我们剑魂没必要加满本人认为+1够了追跑空中连斩:1太刀精通:22 4选1个人喜欢 地裂·波动剑:33 裂波斩:36 +1或满本人经常用所以加满十字斩:10 这个+1或+10但不要加满加满连招会系统保护崩山击:36 狂战士重甲专精:1-------[转职]--------死亡抗拒:20 血之狂暴:20血气旺盛:1 血气唤醒:20嗜魂之手:28 暴走:19嗜血:1 PK用不着这个害死人技能,无色流可以加满怒气爆发:26嗜魂封魔斩:1 有+15武器必满不要鬼斩 血气之刃:1 本人认为这是个垃圾技能刷图PK都不加崩山裂地斩:1 PK+1和加满伤害差不多,加满浪费SP点 不信可以满试试 逆转反击:10 不加那就不要PK了建议加满-------[特性]--------强化 - 崩山击:5 强化 - 基本技能熟练:3强化 - 死亡抗拒:5 强化 - 暴走:4强化 - 血气唤醒:1 -------[任务]--------强化 - 力量:31 强化 - 体力:31强化 - 移动速度:7 强化 - 命中:20强化 - 回避:20 强化 - HP恢复:1强化 - 物理暴击率:7 强化 - 独立攻击:9以上两种加点本人认为对自己使用最合适两种加点游戏没有最好的技能加点只有最合适自己的加点我们玩游戏不能让游戏玩我们人人加点方面想法都有所不同想要最好加点等DNF给到全部技能足够SP点
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职业:狂战士 等级:80总SP:9570 已用SP:8610 剩余SP:950[通用]--------受身蹲伏:1跃翔:3 月光斩:1 上挑:10连突刺:1 格挡:5银光落刃:38 ,可以考虑降低等级加到其他技能上面三段斩:1空中连斩:1 太刀精通:22地裂·波动剑:33 ,可以考虑降低等级加到其他技能上面裂波斩:1十字斩:1 ,剩余的SP点绝对够满十字斩,看自己的使用习惯吧。我现在PK都不用十字...
职业:狂战士 等级:80总SP:9570 已用SP:8610 剩余SP:950[通用]--------受身蹲伏:1跃翔:3 月光斩:1 上挑:10连突刺:1 格挡:5银光落刃:38 ,可以考虑降低等级加到其他技能上面三段斩:1空中连斩:1 太刀精通:22地裂·波动剑:33 ,可以考虑降低等级加到其他技能上面裂波斩:1十字斩:1 ,剩余的SP点绝对够满十字斩,看自己的使用习惯吧。我现在PK都不用十字斩了,主要是跑位技术,连招不是很重要,只要逮到对手两三次基本就结束了。习惯用就加满吧。崩山击:36-------[转职]--------死亡抗拒:20 血之狂暴:20血气旺盛:1 血气唤醒:20嗜魂之手:28 暴走:19嗜血:1 怒气爆发:26嗜魂封魔斩:1 ,剩余950SP点以及上面提到可以降低等级的银落和地裂波都是给它准备的,这也看楼主自己的习惯了。现在PK场主要是跑位和大伤害爆发为主。这个技能组队PK很实用,虽然成长值不高,但是1级和满级差距还是挺高的。血气之刃:21,这个技能是可以强制的,别指望对手会和你玩华丽流,上尊靠的是犀利的跑位和瞬间爆发的高伤害。崩山裂地斩:18 逆转反击:1邪光斩:1 -------[觉醒]--------鲜血之忆:1 PK技能大差不差就是这些还不错,希望你采纳。
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