dota6.72f地图谁出狂战打钱快,前期...

老鸟对dota6.72F路人的个人心得(简单实用)_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】这是一个老鸟,也就所谓的高手对dota6.72F自己所的攻略历程进行的详细解说,讲述他是如何成为人们心目中的dota英雄的。
这是一个老鸟,也就所谓的高手对dota6.72F自己所的攻略历程进行的详细解说,讲述他是如何成为人们心目中的dota英雄的。1请不要出门拉野,撞上一血小分队可不是什么让人愉快的事,而且这会让你的队友塔下补兵,就算他能补到也会被小兵A个Nxx下,这在刚出门时是很痛的。2根据线上情况决定打强势点还是猥琐点,举例:己方是蒂法和大,对面是光法和蚂蚁,猥琐对耗最终只会让你们被压到死,这时打强势点,熊猫出个小圆盾强行上前A人,他们跑df就可以舒服补兵,他们不跑,熊猫踩一脚再让df来帮忙A,绝对是对面吃亏。这样虽然熊猫会比较穷,但df的发育不会差,而且对面的蚂蚁也会被压。3线上实在没法时去直接打野,被野打残然后走回家再走回来继续打野也要比在线上压得飞起好。4线上被压时,让carry去拉野,你在线上混经验保塔,你去拉野就是把你们家的后期往死路上逼。5开局时先决定好自己这局的定位,该干嘛干嘛,比如打gank的lion不到必需时就不要买眼了。6对线顺风,压制敌方时,可以继续赖线压制对面,也可以拉野控线多打钱,如果拉野的话不要让后期去拉,毕竟线上的钱比拉野的钱多。英雄近卫敏捷:火枪:你试过火枪出臂章么?小娜迦、猴子、隐刺、赏金:随着如今版本节奏的加快,这些都可以算是半ganker半carry了,前3者gank为辅,farm为主,赏金必须gank为主,farm为辅,赏金主加一技能的话爆发较高续航不足,主加2、3技能的话爆发较低但续航持久,怎样加点请自己判断。剑圣:也是半ganker半carry,自带魔免实际仍然是个小脆皮。勋章大好,提高大招伤害、补蓝、加护甲让自己不是太脆巨魔:2级就有单杀能力,同样2级就可以去打野,再补个小圆盾和补刀斧就不会太伤,只是比较耗蓝。月骑:半ganker半carry,如果团队缺输出才把三技能学满,不然只学一级就够了,毕竟升级只加6点攻击,确实不如一级黄点实在。隐刺:在粉、眼的面前,你比火枪都还要脆,适当撑些血吧。近卫力量:龙骑:肉的程度不用说,缺的就是输出,出个臂章吧。大树:隐身有2秒延迟才生效,这个技能说明上没有,别太极限,浪骚是不会有好下场的。。。gank、团战前,尽量给所有人上个隐身,抢个先手总是好的刚被兽:菊花猪的核心是卖屁股,卖屁股的核心是卖,一个不勇于卖屁股的菊花猪是对不起队友的菊花猪!除非大顺风,否则还是先出肉装(至少先锋盾、挑战、备用长笛、刃甲),再出辉耀吧,团战时往敌人堆中发起冲锋把,不管能不能活着出来,你的任务已经完成了,人民会记住你的。。。先出辉耀,我只能说我不想和你这样的货一伙。全能:先加血、再上套,先上套、再开大,顺序绝对不能弄反啊!!!神灵武士:团战时先三思再决定是开吸血还是开R,无论你怎么开,先给自己上个V都不会有错。人马:D的效果可以逼着对面和你耗血,保后期时会让你们的后期很舒服。出个875的回复指环再配上3技能就可以比较轻松比较效率高的打野了。近卫智力:冰女:出门学E在路人局中绝对比出门学V好。她的输出其实不低,只是因为是个妹子,一副柔弱相,所以被多少人忽视了啊!团战时找个好位置与好时机,让极寒领域降临,让世界臣服于你的石榴裙下,瞬间妹子变女王啊!有木有?!!蓝胖:绝大多数情况下一个魂戒就足够你的魔法消耗了,3.2的力量成长再加5点的基础护甲,不出肉装当肉盾真是太浪费了,不然你以为冰蛙干嘛让他是近战?沉默术士:团战真正重要的其实是3技能,压人2技能就够了,1技能总体显得比较鸡肋,就算对面不放技能,耗血也和其它技能区别不大,耗蓝只是恶心而已。一般来说我个人喜欢不学一技能,除非对赏金与蚂蚁这样又缺血又需要蓝保命的英雄。天灾敏捷:虚空假面:攻速实在是太慢了,求与巨魔搞基!疯脸可以弥补下攻速的不足,却让这个小脆皮变得脆上加脆,满血开了疯脸的虚空被3个小技能直接放死的情况我也是见过的。在远程法师面前,大招也不一定能让你安心输出,适当加些血吧,这时bkb也是个好选择。毒龙:有多少少年只记得它能减速,却忽视了它具体能减多少速,小伙,你还是太年轻了啊,自己去单机看看吧,不然以后死得冤。我能告诉你的就是他绝对是物理dps面前的第一肉盾与第一克星。骷髅射手:缺蓝缺留人,没大时还缺血!所以个人倾向于魂戒配冰眼,而不是紫苑。小鱼:消耗战的王者,可惜因为节奏的加快,膝盖中了一箭,当纯carry必然是死路一条,半ganker与半carry才是出路。记得在线上多耍流氓,多摸人,毕竟你的3技能摆在那呢。幽鬼:她2技能的效果大家都知道,被A时别手忙脚乱的,注意周围要有自己人啊,小兵野怪什么的也好。剧毒:3技能的棒子除非开视野,不然最好还是2级再插把,一级时又脆又没多少输出,对面有魔棒的话会笑得非常灿烂的。天灾力量:狼人:多插封野眼对狼人来说比你想象的还要伤。狼人的优势在于前期dps起得快,基本6级就可以去gank杀人了,拖到后期装备差距只要不是太大,你不可能拼过其他carry的。前期不出击杀人,一味farm的狼人肯定没有掌握狼人的精髓。因为狼人招小狼的缘故,可以说极其克制幽鬼。大鱼人:团战时别急着开冲刺,否则你那2.8的力量成长实际效果就只有1.8了。3、4技能的存在再算上2.4的敏捷成长,他有相当的资本当后期。再说一句,他踩的伤害是物理伤害,对bkb有效。沙王:大多数情况下埋沙只用学一级,3技能不用学,加属性点让你血够蓝也够,属性点沙王,值得你拥有潮汐:3技能不仅范围大,还带减攻效果,团战时别忘了。半人猛犸:D有800码的距离,可以当跳刀用,逆风局无钱买跳刀时请尝试斧王:点灯满级600+的税前伤害啊!还带减速!真要命啊真要命!天灾智力:召唤师:关键是技能释放时机而不是操作,除非大顺,中后期最重要的技能实际是那个B,中后期都不学一级火放B的冰雷卡就是坑爹这个词的代言人。暗影牧师:不要忘了D的伤害效果,虽然时机要求很高,可弄好了1级240、4级700的物理伤害。薄葬还有个比较禽兽都用法:团战时给某个偏脆,但放完技能就可以去死的英雄上好,然后让他去卖身吸引火力。。。巫医:要输出有输出、要控制有控制、要续航有续航。用C多打野是一个很好的选择。痛苦之源:4个主动技能没一个省油的灯再算上垃圾的初始属性和只有2.1的智力成长导致了他极度缺蓝(满级不加黄点连把所有技能全放一次都不够。。。)100%的dota第一点控,但有3个技能的施法距离不超过650,配合上那比影魔还绝世小受的身板。。。唉,天生嘲讽脸。3技能又极考释放时机与队友配合,上场率真心很低。死灵法师:2技能的效果在对线期结束后就不是很有用了,所以我习惯不学2技能。装备:圣殿、骨灰盒、战鼓、秘法鞋、祭品、梅肯、长笛:都是很好的团队物品,根据场上情况及经济情况来决定出哪些把。真眼:虽然本身视野很小,但探测范围(也算是虚拟视野)却很大,假眼能封到的野,真眼也能封。狂战斧:随着节奏的加快,狂战后期拯救世界已经渐渐没落(毕竟你需要时间出狂战,出了后又需要一段时间farm,狂战又不加属性无法提高你的生存能力)。除非顺风,后期英雄我都是先出bkb的。点金手:还是因为节奏的加快,渐渐没落纷争面纱:很高的价格,单人效果却不加血不带回蓝,只是加护甲加智力加回血,简直就是为凤凰量身打造的。除此之外除非是法师队,否则基本不会有人去考虑出它,和血精石一样属于性价比较低的团队物品。
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!Dota6.72f&CW英雄趋势点评&混沌先知热门
时间: 12:41:53 来源: 作者:
  近期dota赛事有很多,既然比赛多那么CW打的就肯定多了,让我们来一起看看现在这个版本6.72f中有哪些英雄非常火,非ban及选!
  6.72F 十一月CW英雄整理
  以上位置划分没有绝对。部分2、3号位 4、5号位之间并没有明显的区分,例如bat、puck、WR打2号位也是很强的,Kael也经常走边路;近期大热的CK,也经常有和CM或者AA配合走中的情况,具体看阵容体系对英雄的要求。
  近期阵容体系动态:
  C位(阵容主力Carry)
  1.狼人持续大热,近期各战队对狼人体系及中前期细节钻研颇深,狼人的CW潜力进一步释放,其前期不吃资源,中期爆发力高,推进能力强的特点被各大战队进一步深挖,CW地位已经接近非ban即选,大有成为6.72F第一Carry的趋势。
  2.熊德、敌法、蚂蚁、蜘蛛地位相对平稳。熊德、蜘蛛继续大热,蚂蚁、敌法也有很高的上场概率。
  3.幽鬼地位近期有所下降,相对其他Carry相对平滑的出装路线,幽鬼的辉耀实在太重要了,容错率相对更小,对队友的要求更高,中期对团战的支援能力在辉耀前相对有限。
  4.黑鸟、虚空作为新近出场率较高的C开始走入大众视野。两个英雄都是克制敌法这个超级大后的好手,不同的是黑鸟是利用中期神圣法球的高爆发来制衡敌法,而虚空则是利用大招的超强控制来针对类似敌法、狼人、蚂蚁的高机动性阵容。
  主核(适合单核阵容):FV、AM、LD、SPE
  伪核(适合多核阵容):NW、OD、Brood、LYC
  2、3号位(团队的节奏带动者)
  1.毒狗、蝙蝠 持续大热,技能实在太过imba,尤其是蝙蝠,随着野区利用率越来越高,能无伤烧野的Bat近期的出场率越来越低、几乎把把被ban。毒狗的线上、团战能力也得到各大战队的进一步开发。
  2.兽王、蓝猫等带Gank节奏的英雄出场率开始进一步下降,在这个讲究带线、推塔、发育的版本,兽王和蓝猫的容错率相对来说是有点低,随着熊德、狼人的把把被ban,适合的体系也相对比较少,一旦逆风能发挥的作用就要小很多。
  3.卡尔地位开始略有松动,不像前几个月那样把把必ban了,各队面对普遍面对kael的对策就是多秘法鞋,人手一双,连CG都开始出秘法的时代,有些伤不起。当然kael仍然是当前版本的solo绝对热门,综合实力是他立足CW的资本。
  4.6.69时代昙花一现的魂戒TK近期有回暖迹象,支援、消耗、带线能力强,后期强点控的特点开始逐渐得到各大战队的认识。Panda在WDC上打出的TK、Fur全球体系取得了很不错的效果,这对老搭档近期的表现均比较抢眼。
  5.混沌骑士CK的大热,首次见到CK源自DT^Love战队的CK、AA线上超级组合,之后CK超远先手、中期爆发、高机动性、后期能伪核的特点开始为各大战队所熟知,CK搭配CM或者AA的组合在前中期几乎是一定能取得压制效果的。
  4、5号位(团队的辅助酱油)
  只提一个英雄:先知、近期国内各大战队最爱的辅助酱油,地位大大提升。前期能高效打野发育、能全屏支援,中期能带线、控制。有时候这个酱油的装备甚至比很多2、3号位都要好,能给团队做出很大贡献。
  现在大家最关心的应该就是DOTA6.73什么时候出,IF说6.73将于近期公布,估计会在圣诞前肯定会发布出来了,加入新的英雄和各种改动,相信对CW格局的影响将是颠覆性的,究竟CM模式又有谁能被放出来,IF的新道具、新机理、新平衡性调整又会对整体节奏产生怎样的影响,一同拭目以待!!!
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请问怎么快速打钱?!
我是四个月钱我的朋友开始带我打的,虽然现在没那么菜,但也说不上好。但是坑队友心里过意不去。每次明明和他们一起在线上,一起团战,为什么我的钱总是比他们少打后期的时候,钱少的后期根本就没啥用前期一起大家都在线上,后来有时候会去帮个团战,然后推会兵线,或者打打野,但是装备总是比不上我的朋友们求指导!!!
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出点金,或者选打架凶的后期,来钱快,打完一波去收线,然后再打一波
占线发育啊
或者点金手
ks一个人头就是一笔收入,当你每个都ks到手的时候,你就会发现自己打钱的速度简直残忍的一笔。
基本功。打钱意识是dota的精髓。打久了就会好。多带tp有很大好处
点金10中前出不了 就放弃
打后期 带好tp 看好兵线
必要时候抱团 拿人头
看看职业比赛BurNing怎么十分钟狂战的。
手选敌法师
线野人头都收钱来的最快?
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以前我也是,但是后来慢慢就明白了。基本功很重要,有一个好的基础。中期打钱就很快了,这么说吧,前期有装备。中期团战就获利大,尽量少死。当然酱油无所谓了。收线快。钱就多。还有打野的时候掐好野怪刷新时间。这样积累优势,就越来越好了,另外还有装备路线啊,有点讲究。具体的自己多体会,就好了。
不要发呆 新手最容易发呆
没架打都不知道该干嘛
不要麻目的和对面打麻将
叫你水经验
随身带tp打自己的钱。在保证不死的情况下tp收割
好好补每一刀,把握好干架跟伐木的节奏,打架少死,注意走位不是耸
基本的补刀功底。和良好的防gank意识。
giveme9999999
补刀和拿塔,最基本也最稳定
练好自己补刀~
钱的来源无非就是:1.补刀,这个多练习就可以解决,正反补都强一点。不要因为开黑就总给队友让刀,有时候你让了,结果他还没补上,或者他补了你很多刀,结果贪刀被抓死一样得不偿失。2.杀人,这个不用多说了吧,如果和你开黑的队友总让你打肉冲前,你可以选人马,斧王,钢背等等,都具备一定的抢人头能力,当然,别太恶意KS,不合适。3.打野,上面LZ提到不会拉野(即堆野),众所周知,野怪点每到整分钟时候刷新野怪,但是有视野和剩余野怪时候不刷,所以拉野就是要在刷新前一小段时间的时候,把某一个点的野怪拉出它原来的位置,让自己和这个点的野怪都不在野点,这样在整分钟的时候,就会又刷新一波野怪。我习惯是在XX:53的时候走上去拉野,白天直接走到边上看怪动了就跑出去就行了,黑夜看怪睡着了记得A一下。然后往外走,让野怪追着你走到看不见原来野怪点的位置,但是别太快,野怪提前回去了就前功尽弃了。可以用AI地图多试试,争取保证00秒的时候野怪正追你到它要回去的。再回去,你会发现已经是两波野怪了。再过一分钟还可以再来一次。需要注意的是,首先你选的那个野点别被对方插眼封住了,封了野就不会再刷新了。其次前期你要保证你拉的怪你打得过,否则被群殴致死就不好了。。。不过最悲催的不是这个,而是你辛辛苦苦堆了四五波野,被敌方笑纳了。。。。。
1.补刀基本功 2.线野团的节奏
对了,忘了说拆塔和了(不许笑!!!)这两个都算是团队经济,如果塔是被某一个人补的,这个人貌似得五六百,记不清了。至于ROSHAN,鉴于你的队友总让你当肉,打不打ROSHAN的事儿估计也不是你说了算的。。。。。。之前说了开源,现在说说节流,这个简单,一是尽量别死,猥琐稳妥。二是坚决不买那种买了之后很快又要卖掉的装备,我个人认为出小件就是为了合成中、大件,一分钱也不浪费,买了就不再卖。一卖亏一半。当然,,等前期作用比较大,中后期比较废的另说。
现在的版本,其实我个人觉得首先练习补刀。然后练习意识,防止被抓。接着把握自己的节奏,分清楚自己在团队中的位置,明白什么时候收线,什么时候打架。最后多看看比赛,看看职业选手如何打,如何控线,如何选择出装。
打后期要看的 不过最重要的就是不死 很多英雄在没有出到某件装备的时候 都是应该稳定发育的 前期有人保的话自己练好控线 比如SPE什么的如果你觉得劣势可以稳定先出魔棒相位打架 如果对面是纯GANK拖着推得话 那你就该不死猥琐打钱 有时候配合队友要分辨的出打不打得赢以及别人的队友支援的可能性
C位打发多 还是个经验问题 有些英雄前期发育的好 很容易带起全队的节奏 比如拍拍裸跳 优势路推推MK的黑鸟
当然在你自身发育很好的情况下 一定会想着去杀人 这时候要多注意队友的配合性 当你发育到无限单杀的情况下对面可能就会抱团挂机蹲点之类的操作 所以心态要好自己不能乱
我从48开始玩到现在综合下来每个版本的主流都没有什么打的改变 把自己的水平提高上去
如果是开黑你玩C的话 2样东西就是判定你是否是个合格的C
一个是死亡次数另外一个就是胜负
带好tp一可以线上没人立刻换线打钱,二可以找准时机收割,当双方在某一路纠结的时候找地方发育,一旦纠结结束立刻猥琐,因为他们十有八九抓你了,不放过任何打钱的机会,双方后期比较多的时候多出涮钱装,逆风的时候不要出大件不然队友的压力更大,作为后期切入时机要把握好,除非那种特别能刚的,还有就是前期线上不要太强势,猥琐补刀就好,太强势的话容易被照顾,希望对你有用。我的后期只要不是一边倒的太厉害最少也是500+
b神优单被ig杀崩,照样20分辉耀
补刀要稳 没刀都补到不会没钱
不出大件不是打不过对面了??
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DOTA6.72f谁出狂战打钱快,前期又好补刀?
我有更好的答案
打钱真心快,如果你有那么好的技术和那么好的队友。而且敌法也比较适合狂战这件装备前期好补刀的,生存能力提高一个档次。cw中都是直接裸狂战,有了先锋盾,这段时间里他必须快速积累金钱,做出基本的装备。在进入疯狂gank期间,没有人时时刻刻保你,这时你就需要有足够好的装备来保命,在路人局,敌法还是先出一个先锋盾,再出狂战,敌法师可以,也可以裸狂战。有了狂战的敌法师,打钱。一般来说,不过需要注意的是,基本功一定要好,队友也要保护好敌法。敌法最重要的时间段在游戏的前15分钟。现在cw中敌法非常的虎
采纳率:28%
没有完美的英雄只有完美的操作,你要玩不来敌法的话,混沌骑士和主宰也行
采纳,谢谢
要求好多- -那赏金如何
敌法是出狂战最好的英雄, 狂战一出 3分钟一个大件。
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DOTA6.72f谁前期最强?
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pk能力的话,屠夫,秀逗魔道士。。这种问题,骨法等等生存能力的话,蚂蚁。 说白了还是看技术的。就对线能力的话,肯定是巫妖最强,然后是大魔导师,召唤师,血魔
采纳率:29%
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