梦幻西游力df 69BT的 DF能到多少的气血 我全血DF

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裸体,什么装备都脱下来的:心情不好的时候,就到擂台上就虐下DT,看着对面的在修罗咒下,躺到我脚底下还在发出的符号,我就开心很多很多了。平民玩家,玩不起太高端的。&
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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[地府主题]冥界的特色、技能、问题
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幽冥境界,乃地之阴司。 天有神而地有鬼,地府弟子修炼多采阴邪之气,因此被江湖人唾为邪恶之辈 这当然和他们人数稀少、缺乏实力的门派定位有关,他们见光死,伤害低,辅助能力差,身为肉盾却只懂自己隐身,从而常常被其他11门派遗弃。身为地府弟子,却看不清自己的价值,群P里的地位,DF的未来需要改善!
& && &◎分析门派特色 门派中的弟子具备夜战的能力,且封系法术对地府弟子的命中率有所降低(为正常几率×70%)。  众所周知,DF弟子“见光死”,白天仅为70%的攻防,且部分师门技能加成白天无效,其他11门派一张夜战卡就可以弥补入夜后所造成的20%攻防下降,而地府却没有任何手段弥补在白天所损失的30%。DF不是在夜里变强,而是在白天变弱,网易应该好好思考了,一个在夜间都抬不起头的门派,到了白天只能任人鱼肉,11门派在白天都能发挥100%的实力,我们不要见光死!&&DF弟子天生抗封,加上鬼眼加10%抗封,不难看出网易有意将DF布置成封系的克星! 但DF的 无能 使之除了PS以为的所有封系都对DF不顾一屑,抗封也变得毫无意义了!
  ◎分析门派技能
& & 灵通术:这是学习其他技能的基础,包含了法术堪察令和寡欲令。堪察令既灵宝图鉴的制作技能,以前一度把DF称为梦幻的印钞机 就因为可以制作灵宝而得名!但由于部分地府弟子滥造低级灵宝图鉴,造成高级灵宝图鉴大量囤积,使得灵宝市场出现大面积萎缩,DF弟子的日子是越过越辛苦了!  寡欲令可以解除并在一定回合内避免盘丝洞封类法术的影响,一物克一物,每个封系都有指定的门派对其破解,PS还是挺高兴的,因为DF的人实在是太少!
  六道轮回:提高伤害力的技能,不包括任何的法术。据说这是12门派中提高攻击力最多的技能 所以让力DF的存在提供了充分的理由。但没有攻击性的技能,缺乏爆发性,缺乏必中性,种种缺陷都使力DF成为争议的论点,现在网易对DF的定位越来越明确为辅助性,或许终有一天,力DF将退出历史舞台!
  幽冥术:阎罗令作为DF弟子最主要的攻击技能,可攻击多人,减少对手的气血和气血上限。 随着其他11门派整体血量的大幅度上升,高级练级场景怪物血量的上升,普陀、化生的加血能力提升,满技能黑夜528的伤害(仅为对怪物,对人物伤害下降)已严重与现实脱钩。在群P中,连贫血DT都对阎罗令的伤害不屑一顾,蚊子般的攻击力,惊人的魔消耗量,都令DF望而却步,合理的提升此技能的伤害已成必需。  黄泉之息可攻击对方单人,并减少其一定的速度。但不能立即体现速度降低效果,降低速度的效果之弱,实在鸡肋,加上在被施法对象复活后黄泉效果消失,基本已经否决这技能的存在意义!
  拘魂诀:判官令攻击对方单人,减少对手的气血和魔法。虽然伤害没有黄泉之息高,打蓝也没有PS的霸道,但在PK中也能适当抑制缺蓝的门派,起到控制的作用。  还阳术复活倒地的队友,并增加其攻击力,降低其防御。DF血厚防高,在群P里最适合做什么,那就是拉人,还阳术的出现开始明确DF的定位,虽然有一定的负效果,但有得就有失,要复活而牺牲一点防御,我也是可以接受的!实用指数高,顶!
  尸腐恶:千年的僵尸身体上发出的令人作呕的尸腐气,而且含有巨毒,令敌人不敢靠近 这是提高防御力的技能,包含法术尸腐毒,修罗隐身。尸腐毒能令对手中“尸毒”,掉血掉上限,但是由于满技能才掉185血,并且只能一个一个点效率可谓极其低下。 修罗隐身在战斗中白天可以隐藏自己的身形,令对手无法攻击到自己,隐身状态下不能施展法术。最近网易对隐身提出的修改方案并没有落实,觉得是比较遗憾的! 有的朋友说太BT了,我解释说隐身只能白天使用,而且隐身后不能使用法术,加上每回合都要消耗魔法,操作起来之复杂使用条件之苛刻,并不像你想象中那样能发挥很大作用! 但他依然对我说太BT了!呵呵,无语!但我想说,DF需要这样的大改动,需要这样的大定位,我们不要在PK时无所是事!
  九幽阴魂:提高灵力的技能。幽冥鬼眼使用后可以看到隐身的目标,使用后10%抗封 这是令DF自豪的独门绝技,但现在它的价值并没有得到太高的肯定,或许只有在隐身修改成能为队友隐身时,大家才会对鬼眼的存在产生认可。 冤魂不散是克制大唐官府弟子的必杀技,都清楚DT是12门派中最猛的物理攻击门派,同时也是最不抗打的门派,使用冤魂不散必须要150愤怒,为了必杀一个被桶两刀就空血的DT而灌几回合的酒显然并不值得,何况还不一定中,还不如留愤怒用晶清、四海,故此技能基本没用。
  无常步:提高躲避力的技能 包含法术杳无音讯。这技能算是12门派技能的例排,家喻户晓,可以瞬间回到自己的门派,师门必学,有谁没学的那才叫个性哈!
  ◎烧双问题 12个门派,抓鬼、烧双、种族、任务 所谓各有所能,也有所不能,全能的门派是不切实际的。每个角色都在长期的烧双中慢慢成长,我也并不例外。经过长期的烧双经历,也清楚DF适合怎样用双,组队场景练和刷种族。DF拥有12门派中仅次于龙宫的秒7阎罗令,虽然伤害并不高,但怎么说我也是秒7的&&一般的组队场景练都愿意带上DF,这是让我们欣慰的!魔族2-3人小队刷种族的速度也是很快的,宝宝的经验也很多,小怪按雨师→风伯→天兵的顺序进行清理效果会很好。
  ◎PK问题 每个资深的玩家都有一个梦,希望打遍天下无敌手,PK方面上得到大家的肯定! 然而DF的定位不明确, 令群P里往往是无所是事,处于非常尴尬的情况。 群P中,哪个队友掉血了,叫你扔个金创,哪个队友被封了,让你给个五龙,反正你最闲,嘛琐碎事都喊你来做,无奈!&&所以对DF的技能修改和加重定位的任务迫在眉梢! 我们不奢求做霸者,但至少希望其他11门派能接纳我们进队伍里一起群P,一起游戏!
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  地府是我家,人人爱护他!我爱地府,让我们一起携手努力,让梦幻的这朵冥界之花 艳丽绽放!
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3个DF刷种族好快啊```还不怕死啦
地府是我家,好好保护他T_T
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希望得到各位DF同胞的支持,让网易更加关注我们DF,改善我们DF!
为了DF这朵冥界之花,我们一起努力,让DF明天会更好!
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LZ说得对,但我想知怎么加点
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力顶地府!还我们地位!
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原帖由 笛的 于
11:10 发表
LZ说得对,但我想知怎么加点
DF通常分两派,一派是血耐DF,一派是力DF!
  虽然本人也挺喜欢力DF的,魔族的力量高成长+12门派最高的力量技能,其攻击力的恐怖犹如恶灵下凡 可谓每一下都等于DT的后发!但事实却是残酷的,没有攻击性的法术,没有爆性,
也没有必中性,加上网易不断把DF定位为辅助系,力DF的路是越来越艰辛了!
加点方式:3力2血\4力1血\甚至5力
目  的:要你命3000!
  血耐DF在现在比较普遍,经过多年的磨练,网易的修改,得到了大部分DF同胞的确定!引述
白皮书中的一段话:地府已不在是以前的那个像血鬼一样的门派了,没有质量的血量只是摆设,全血
型地府已经成为历史名词。所以...
加点方式:3血2耐
目  的:打不死的小
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以上纯属个人意见
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回复 #1 tdrXXchris 的帖子
顶到天上去@
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原帖由 ♀思思草♂ 于
11:52 发表
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回复 #7 tdrXXchris 的帖子
昨天我们北京天坛地府抗议了 下午5点我发照片 希望各个服务器的朋友们携起手来一起力挺地府!让我们这个后妈门派名正言顺起来!怎样也要回奶水钱吧!力挺地府!永远!
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狐狸姐姐还弄个手动签名
[ 本帖最后由 风随尔动 于
13:22 编辑 ]
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一个月没上论坛我们DF还是这么垃圾 除了做师们烧双 就没什么想做的事
怪事年年有 今年特别多
知道吗,内幕!你们见的世面还是太少了,有很多事情是不便公开的,事情的真相,往往只有极少数参与人知道
我又水了一帖
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那个腐尸的确很低,人家化生一个解毒就让你白发了
不过话说回来,我们地府在群P中的确没什么用( )人家HS的我佛慈悲,PT的杨柳甘露,不比你那个破还阳好?
靠DF还靠DF,我练过PS,还是觉得PS比DF差一点点的 ~力PS攻绝对比力DF攻少,单P的话,PS如果没蓝,没蓝药的话,哈哈,你就一滴一滴血地跟人家耗吧!血PS比血DF少血,这就不用说的啦~
(同LZ)希望各位DF同胞继续努力,把我们的DF弄的更繁荣昌盛!
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写的太完美了。。 顶下。。
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清水小虾, 积分 75, 距离下一级还需 25 积分
今天捉鬼时,队长说:DF你防...
(其他队友等级差不多)
我一听,心就酸溜溜的
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一直玩辅助门派的 ······
玩了好长时间PS·····觉得PS不差···但是没有攻击法术·任务或者PK除了封还是封···········
昨天练了个地府的 ·············2T2L1N加点··············不知道加的对不对 ···
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