腾讯的,跪谢了~~~~
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一般玩家比较熟悉的是宝石、骷髅、恢复药水(紫药)、箭筒、任务道具的合成:
3钻=1无瑕钻(最高阶)
3碎裂骷髅=1裂开骷髅
3骷髅=1镶上宝石的骷髅(最高阶)
3恢复药剂=1全面恢复药剂
国王之杖+蝰蛇护符=赫拉迪克之杖
克林姆的眼球+克林姆的大脑+克林姆的心脏+克林姆的连枷=克林姆的意志
首先是弓箭和弩箭 然后是任务道具 大紫瓶子 橙色的项链 手套 靴子 戒指 还有小符 嘫后是秘密奶牛关的门也得靠这个
克莱姆的连枷+克莱姆之心+克莱姆之眼+克莱姆之脑->超级克莱姆连枷
1个怀特的脚+1个回城书->通往奶牛关的门
3苼命药剂+3魔法药剂+1普通的宝石->全面恢复药剂(大紫)
3生命药剂+3魔法药剂+1碎裂的宝石->恢复药剂(小紫)
6个不同的完美宝石+1项链->多彩的(加4抗)项链
1戒指+1完媄的红宝石+1爆炸药剂->深红的戒指(+抗火)
1戒指+1完美的蓝宝石+1融解药剂->深蓝的戒指(+抗冰)
1戒指+1完美的黄宝石+1耐力药剂->珊瑚色的戒指(+抗电)
1戒指+1绿宝石+1解毒药剂->碧玉的戒指(+抗毒)
1魔法小盾+1钉头棒+2骷髅->刺盾
4生命药剂+1红宝石+1魔法剑->吸血的剑
1钻石+1短剑+1长杖+1腰带->野蛮的长棍
1窒息药剂+1生命药剂->解毒药劑
3普通宝石+1带孔武器(任何类型)=1带孔魔法武器(同一类型)
这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同孔数随机生成,属性也將会改变最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
3无瑕疵宝石+1魔法武器=带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成属性将会完全改变。.
3普通的->无瑕疵的
3无瑕疵的->完美的
3完美的宝石+1魔法物品->魔法物品
6完美的骷髅+1黄金物品->低等级黄金物品
1完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->高等级金物品
3完美的骷髅+1黄金物品+乔丹之石->给黄金物品打1个孔
符文07+符文10+1完美的黄宝石+普通盔甲->有孔的盔甲
符文08+符文11+1完美的紫宝石+普通武器->有孔的武器
符文08+符文10+1完美的蓝宝石+普通头盔->有孔的头盔
符文07+符文11+1完美的红宝石+普通盾牌->有孔的盾牌
物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲
符文02+1碎裂的宝石+低级武器->普通武器
符文01+1碎裂的宝石+低级盔甲->普通盔甲
符文08+符文12+完美的绿宝石+基本级暗金武器->扩展级暗金武器
符文07+符文13+完美的转石+基本级暗金盔甲->扩展级暗金盔甲
符文09+符文11+完美的蓝宝石+基本级黄金武器->扩展级黄金武器
符文08+符文10+完美的紫宝石+基本级黄金盔甲->扩展级黄金盔甲
符文19+符文22+完美的蓝宝石+扩展级黄金武器->精英级黄金武器
符文18+符文21+完美的紫宝石+扩展级黄金盔甲->精英级黄金盔甲
1.10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品.但对无形的装备无效.
1.10新增的除孔公式,镶上的东西将会消夨.
符文15+回城卷轴+任何镶嵌过的物品->未镶嵌宝石的物品(宝石被毁坏消失)
我给你一个准官方的资料吧,凯恩の角的去参考资料那里看就是了。所谓2#、2符文等等,都是符文的编号啦,我给你的这个资料上面很全的,除了编号,还有名称满意的话还请采納哦!