女气功 有必要学 "龙虎社区" 和 "狮子" 吗?

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做个辅助也不错dnf女气功辅助流派刷图加点
做个辅助也不错 DNF女气功辅助流派刷图加点分享加点解析:辅助花专用加点,剩余SP TP自选 气玉弹10级 点满TP TP满多一秒吸附时间。不加幻爆是考虑到可能卡主C伤害。>>>>>加点方案<<<<<职业:格斗家 > 气功师 > 百花缭乱 > 念帝等级:86SP: 全部 11010 已用 10790 剩余 220TP: 全部 37 已用 15 剩余 22QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974>>>>>通用技能<<<<<后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1跃翔:Lv1魔法暴击:Lv10魔法背击:Lv1远古记忆:Lv1>>>>>普通技能<<<<<背摔:Lv1念气波:Lv5上勾拳:Lv1前踢:Lv1鹰踏:Lv1气功师布甲精通:Lv1烈日光辉:Lv10光之兵刃:Lv20蓄念炮:Lv1风之气息:Lv20念气罩:Lv20念气环绕:Lv31狮子吼:Lv29念兽:龙虎啸:Lv18螺旋念气场:Lv26念兽:雷龙出海:Lv24念气感知:Lv1光之亲和:Lv1乱舞·千叶花:Lv15千莲怒放:Lv9究极念气罩:Lv1狂狮怒吼:Lv11心之念意:Lv6奇袭幻影:Lv9聚能念气炮:Lv6念帝旋天破:Lv2气玉弹:Lv10奔雷掌:Lv1>>>>>特性技能<<<<<强化 - 狮子吼:Lv5强化 - 气玉弹:Lv5>>>>>偷师技能<<<<<折颈:Lv10更多内容与资讯,欢迎第一时间点击进入DNF活动专区。
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  大转移后的女气功如何PK大家了解了多少?PKC的改版装备的升级,很多都改变了我们之前的认知,这个版本的女气功该如何PK呢?今天我们就给大家讲解下女气功大转移的装备加点等细节,你准备好了吗?下面讲解开始:
  一、装备、基础配置分析及推荐
  考虑篇幅,尽量精简语言和图片。
  大转移后,PK装备有很大的改变,属性被整合。因此优劣一目了然。总体来说,同等级情况下,装备属性比较:SS》传说》神器》其他。而装备等级相差5级时,上一等级低品质装备属性约等于下一等级高品质装备。
  如图例:
  但是要注意,装备各部分的对应属性加成不同,因此,在选择性的提升装备过程中,应该有提前侧重点。比如,防具5件套都是加HP和命中移动,这部分属性对百花是最重要的,因此,在逐渐替换装备的过程中,应该优先防具,其次是左右槽提升四维,最后再考虑影响攻击释放速度的首饰类,毕竟对百花而言,攻击和释放速度是暂时是最不缺少的属性。
  另,灵魂猎者,地灵系列。等个别装备在PK场依然有特殊效果并且比较强势,所以可以继续佩带并推荐佩带。
  武器同理,同等级情况下,SS属性》传说》神器》其他,不一一列举。
  PK场保留了强化/增幅有效,但是效果比刷图和谐的多。此外,付魔效果只有武器攻击属性有效,(如:光属性,暗属性)其余无效。装备镶嵌无效。
  由于装备本身的差距平民小康差距不大,因为,属性的增加更多的体现在其他部分。
  称号:称号特殊属性基本和谐,可以不考虑。推荐天之轿子,第一赛季格斗天王,这两个称号目前比较好。
  宠物:最好的公认是3S(我草,我的是A,绝版了,必须吐槽),其次使用大狗,其余的选择移动速度较快的宠物,极端的可以选择移动4点的冰凤或兔子。
  宠物装备:看财力,有粉最好。
  名称装饰卡:三速各提升1,在提升困难的今天,弥足珍贵。
  时装:最好的依然是白色天空套(格斗比赛奖励)》黄金套(格斗比赛奖励)》天空套》白银套》节日套》高级套》普通套。
  可选属性上,头部/帽子推荐释放速度,或者1释放1智力。目前感觉对释放速度的要求并不是很高。脸部胸部攻击速度。上衣如果加点是满级雷龙出海而没有时装光环,则推荐加1龙,有光环或加点无满级龙的推荐狮子吼,皮肤物理免伤,腰部回避,下装HP/蹲伏1级(偶尔擅用还是有奇效,血量满值可选),鞋子移动。
  二、依然是PK场常用技能解析,比之前稍微有些许改变,虽然有人会觉得太长太基础不看,但是这个确实是我觉得最重要的部分。
  受身蹲伏:精通。并不是每次倒地就一定需要用该技能,如何判断对手的扫地攻击量是个学问。并且,在刚落地的时候是不能使用该技能的,会造成保护状态消失,使自身二次浮空。
  跃翔:1级。主要作用:是为了高跳拖延时间,配合旋风腿跑路,并且有一丁点制空能力。
  不屈意志:精通。1秒的释放时间有点慢,但是CD内的表现还不错,不可或缺。
  魔法爆击:不加。意义不大
  魔法背击:不加。
  远古记忆:理论上说短时间内250点智力提升也不小,但是需要一次释放时间,快节奏的战斗有风险,不推荐。
  上勾拳:精通。强制技,上勾的作用不只是简单的使敌人浮空,还带有短时间霸体和滑动前行的姿势。实际使用过程中,霸体顶技能以及小幅度走位,都是非常实用的,并且由于滑动姿势的关系,目测攻击距离比其他职业(如鬼剑的上挑技能)更大。其浮空高度与技能等级高低有关。推荐占用快捷键位。
  前踢:1/满。强制技,NB后前踢遭大砍,浮空力和击飞距离大大不如从前,但是对于解除蹲伏压制和连招扫地,该技能依然有用。如果常用,推荐占用快捷键位。
  下段踢:1/不加。强制好评,但在实用连招中,多只用于倒地后扫僵直,空连过程中不如念气波实用,加下段踢不如加前踢,当然,长期使用习惯的你继续加,免得影响输出节奏。
  分身:加满。个数影响幻爆个数和密集度。
  背摔:1/3/满。容错技/结束技的差别。常用,推荐占用快捷键位。
  金刚碎:加满。为数不多的起手技,卡位,跑路常用。该技能姿势受攻击速度影响。用得好是神,用得不好是送。推荐占用快捷键位。实战过程中,切忌过分依赖和盲目进攻,砸位的时候,尽量砸在旁边,不要跨过对手身位或是直接正方向砸,否则容易被反起手。传说大转移后增加了僵直,但是实际使用过程中几乎没有感觉到。
  抛沙:不加/满。失明好评,但是有去失明补丁。范围Y轴比念气波大,但是距离中远,稍弱,属于干扰和封堵技,多使用于将对手封堵在角落以后,循环抛沙念气波。或用于防空和回马枪丢身后的敌手。
  钢筋铁骨:加满。加血又加防。对布甲职业来说性价比很高。
  鹰踏:1级。有使用价值,多用于轻点对手换作调整跑路,也可以打僵直起手,该技能是格斗系除折颈外目测僵直最高的技能。
  蹲伏:精通。重要技能,用于主动躲避各种中高段攻击,角落连招蹲撞。以及前行动作中蹲滑撞起手。该技能用法简单,但是熟练灵活应用难度高。推荐使用快捷键位或更改技能命令使其更方便使用。
  疾风追击:1级。勾撞的衔接技,正常的气功师PK必须学一级,否则勾撞不能强制变招。新人常说不能撞勾大部分是这个原因。
  念气波:满。实用价值高,伤害不弱,CD短,带感电效果,蓄念炮前置。可用于骚扰,连招循环,起手追波等。舍弃念气波加到其他技能得不偿失。推荐占用快捷键位。
  光之兵刃:1级/4级/满。1级为的是光属性效果及前置,4级为的是物理攻击力保持百分之百,加满是为了物理攻击更优秀(比如满抱摔抛沙的加点),注意,光兵在PK场是不加魔攻的。
  雷霆背摔:目前版本郑重推荐满级。雷霆背摔的感电效果在正确的连招中可以提升至少2-5W的总体伤害量,且大多为终结技,性价比非常高。
  蓄念炮:精通。NB后3秒CD,好评,可以放入民工连中使用。突然性高,距离突进较长。
  幻影爆碎:1级/满。幻爆在以前是一个阻敌技能,NB后可手动引爆,并且伤害不弱。因此多了两个作用:输出/起手。加法按照自己的连招习惯进行,但切忌单纯为了输出而随意释放幻爆。如果说为其作用排序,那么阻敌&起手&输出。推荐使用快捷键位。这里依旧推荐了1级是因为幻爆迟早会削,大家应该理解并且适应。
  烈日光辉:1级/满。满级10点光强和3700魔防,30光抗性。在PK场,性价比不是很高,但是对战法系职业,尤其是内战的情况下,还是比较有用。
  疾风连击:不加。武器低僵直没有实用价值。
  风之气息:满。无论体术技能还是魔法技能,越快越有优势。
  念气罩:满。比起大转移前念气罩僵直条件好了很多,秒开罩反击的打法虽然不如70版本流畅,但是作为标志性技能以及封堵/免伤的作用,该技能依然不可或缺。并且其冷却时间和保护范围与技能等级挂勾,所以依然推荐加满。推荐占用快捷键位。
  念气环绕:满。实际上27级对雷背/丸子/龙虎等三个技能的加成已经到顶,但是多1级多一丁丁攻击和防御还是不错的。25SP而已。目前环绕一次开启,后自动生成,使气功师在PK场的生存能力大大提高,与幻影爆碎两个技能,是NB后的最大的福利改变。
  旋风腿:1级。重要技能,僵直低,攻击弱。但是可XY轴随动,作用于起手,跃翔跑路等,可变招鹰踏打僵直起手。注意,在PK场中吃到小精灵时,脚下有风旋转,跃翔后不要早用或乱用旋风腿,容易被抓到落点。另外对高硬直职业,比如刚加了死抗的红眼,黄金套轻甲职业等,切忌乱用,基本是送。推荐使用快捷键位。
  狮子吼:满。仅有的两个控制技之一。可对空,范围比较大。晕眩几率受对手异常抗性影响。同时也属于衔接技,即传说中的破保护(破保护的说法实际有争议,下面有介绍)。注意:不要顶着不屈意志释放该技能。推荐使用快捷键位。
  螺旋念气场:满。依然是主力输出技能,结束技。可对空,范围单方向比较大,带感电效果。尽量避免手搓方向被拉反,推荐使用快捷键位。
  念兽龙虎啸:1或满。个人更推荐加满,实在要抠SP点也可以从这里取。该技能释放后提升比较全面,免伤/移动速度增加/普通攻击范围大幅度增加,并且攻击力高,附感电效果。可作用于起手(跳X,前撞接上勾等),过程中爆发(4X),以及追敌/跑路等。
  念兽雷龙出海:1或满。霸体技。作用为对敌顶招,扫地,拖延时间,取消起手,吓人等。1级龙无法扫地,攻击低,但是依然有吓人/顶招/拖延时间/取消起手等功用,缺点是破绽大,容易被后跳倒地躲过后反击(鬼影闪等)。优点是SP消耗少。满级雷龙最好时装再加一级(光环),扫地效果才能完整发挥,伤害还不错。对战实力相当的对手时作用尤其明显。推荐使用快捷键位,以保证其突然性和有效性。大转移后雷龙攻击力稍有增加,但是转速依然够慢。
  乱舞千叶花:1或满。个人更推荐加满,可以理解为一个被动触发的暴走技能,附带一次百分之百的免伤。一场战斗过程中一般能用到3-5次以上。
  偷学技能
  涂毒:不加。意义不大,SP消耗严重。
  崩拳:不加/加满。作用于起手,跑路。技能突然性好评,Y轴移动方向可稍控,技能的突袭距离和速度与攻击速度和技能等级有关。气功师只能学10级。缺点是不能强制使用,气功师低僵直破绽大,耗费SP也多,实用价值并没有武神那么高。如果加,推荐使用快捷键位。注意别随便对高硬直职业使用。
  折颈:1以上,但不推荐加满。仅有的两个控制技中的另一个。作用于拉反对手方向,强制僵直(破霸体姿势)。加1级时,僵直度不是很高,能破坏对手节奏,但是没有后续的跟进机会。加满级时,僵直时间稍长,浮动的时间不好控制。总体来说这个技能性价比很高,一般我个人是加到7级,推荐使用快捷键位。
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