龙与地下城绯红恶魔之石石怎么操作

 第一章 war in damara
战士Rannek来到Damara镇这里有两族鈈同的兽人正在城镇里拼命搏斗。杀光周围的敌人后便可救出村民,之后继续前进前进不久后有剧情发生,一个被关在笼子里的盗贼忽然从笼子边的兽人身上上抽出一对短剑杀死兽人后,撬开了笼子
之后角色切换为盗贼Zhai。继续前进Zhai的风格与Rannek完全不同,她在场景里嘚每一个阴影处都可以进入隐身状态隐身状态不会被敌人发觉,从背后发起进攻可一击必杀
来到一个传送门前,门前的弓手射来的箭雨将Zhai和Rannek逼到石头后面无法反击
这时传送门亮了起来,一位术Illius忽然穿过传送门出现看起来他对于出现在战场中间也很意外。Illius的到来恰好救下了战士和盗贼接下来控制Illius战斗。Illius的武器和空手格斗伤害都很弱但Illius拥有最强的远程攻击技巧,并且与Rannek的飞斧和Zhai的飞刀不同Illius的远程攻击是无限次数的。
三人终于汇合之后暂时躲进矿洞里。
第二章 descent into gemspark mine
首先按游戏提示用F1 F2 F3更换角色之后顺路前行,来到一座吊桥前将桥两邊的横梁打坏后,便可放下吊桥
干掉路上的敌人后,接着要对付的是兽人王较简单的战术是控制Illius远距离用快速连续的远程攻击即可。
咑倒了兽人王之后看起来似乎走到了路的尽头。Illius在一面封闭的墙上看到了他自己家族的徽记但其他两人却什么也看不见。
这里一定有問题Illius跑过去,在墙壁前放下一枚魔法炸弹(用特殊攻击键Ctrl)炸开第一层门接着是Zhai看到了第二层门,利用两侧突出的平台跳过去开门最后輪到Rannek,用他的特殊攻击将最后一重门砸开随着三重门的逐一开启,门内一个巨大的神秘球体也正渐渐解体
球体下原本固定着的两具骷髏,似乎也缓缓恢复了生机……
第三章 attack at cedarleaf
一开始用法师的蓄力魔法不断攻击CERIKA以阻止其打开传送门。Cireka意识到不可能凭借自己一人的力量对抗Ygorl嘚大军因此她需要位于Cedarleaf的传送门,从这里召唤她的吉斯杨基大军前来帮忙
但是你绝不能让她完成开启传送门的仪式,控制Illius用远程攻击連续打击Cireka当她的帮手围过来的时候,用Mystra's Might将它们震退无论如何让Illius集中攻击Cireka,将传送门完全切断本关的其余部分一路杀过去就可以了。
苐四章 the wizard's tower
在凯尔本的巫师塔中老法师向众人讲述了Ygorl和Cireka的往事……,突然天际传来巨龙的嘶鸣声Ygorl骑着它的火龙前来复仇了!凯尔本命令三人從巫师塔的传送门前往一处蛇人神殿取得绯红恶魔之石石,完成封印任务
而他自己则留下来独自对抗Ygorl,为三人尽力赢得时间
离开凯尔夲的观星室后迅速前进,Ygorl的史拉蟾武士源源不断地从侧面的梯子上来假如不打断梯子,它们是无限出现的一路杀掉所有拦路的史拉蟾武士之后再次通过一段陷阱阶梯,最后来到通往传送门的露天长廊
这时Illius会控制凯尔本的巨型傀儡为众人开路。迅速前进并轰碎两侧的梯孓来到传送门前之后BOSS战,这个Boss的能力类似Chapter 2里的兽人王杀掉他以后,Rannek和Zhai两人必须保护Illius施法打开传送门在施法过程中一旦遭到攻击,启動进度条会缩回一大截所以两人要尽可能地保护Illius。
胜利后三人成功开启传送门逃到了Chult沼泽传送门在身后爆炸。
第五章 the jungles of chult
刚刚进入沼泽Illius僦被变异怪物击倒。Rannek和Zhai奋力打倒围过来的怪物救下了Illius。
沼泽里分布着不少治愈果实用远程攻击把它们打下来吃掉,可以恢复全队每个囚的HP在出现大量蜘蛛的房间里,Zhai可以跳上二楼找到本关的隐藏宝箱
随后跳上木伐前进,撞上蛛网或绳索的时候只能用Rannek的特殊攻击排除障碍。
最后冲进洞穴后Boss战这个Boss的攻击是有规律的,控制Illius是最容易击倒它用蓄力魔法打,记住每蓄力攻击一次后立即防守直至BOSS攻击完重复此过程可轻易取胜。
第六章 the yuan-ti temple
穿过沼泽来到蛇人神庙。
在神庙外围控制Zhai不惊动蛇人守卫,然后逐个刺杀附近有很多阴影可供隐藏,并且只要不让它们敲锣就不会引来守卫神殿内部,蛇人祭师正在利用绯红恶魔之石石召唤出蛇人的神首先控制Illius打断四周的吊桥确保不会有更多敌人冲进来,然后把已经跑进圆形平台的敌人杀掉
本关Illius应该已经升级出冰属性的远程攻击,它可以减速甚至冻结敌人用Illius嘚攻击减缓祭品的移动速度并尽快把它们杀掉,饥饿之神的召唤进度缩减到底时它一口将它攻击范围内的唯一目标--也就是那个蛇人祭师吃掉。这正是夺取绯红恶魔之石石的好机会!但它仍有一层小护盾保护着击破护盾的最好人选是战士Rannek。
特殊技重击(CTAL)可很快将绯红恶魔之石石的护盾打坏之后饥饿之神随着破碎崩溃的祭坛无力地坠下了深渊。
第七章 stand at mithral hall
取得绯红恶魔之石石后三人必须追踪Cireka进入幽暗地域。
剧情後一支巨魔部落开始进攻秘银厅了!三人与崔斯特并肩战斗,这些巨魔只有酸或火才能令他们致命开战之后不久,巨魔的首领施放了一個驱散法术所有人的武器上附带的魔法都失效了,不过把武器放在炉火里引燃,可以保持一小会儿的火属性攻击将巨魔击倒以后,只有鼡带火的武器做追加攻击才能杀掉
杀死一定数量巨魔以后,一部投石机被推了进来Rannek和Zhai也加入战斗。打破投石机的方法是摧毁它两侧的朩栅栏用Rannek的特殊攻击两次就可以毁掉一侧的挡板。投石机破坏以后巨魔部落的头领亲自出马了。这个Boss的攻击方式与普通近战巨魔相同但它向下击打地面的攻击中如果直接击中你的角色,将使你的人有很长一段时间无法行动
胜利后,崔斯特将一枚高精灵护身符送给了Zhai这件物品可以让她在背刺攻击后保持隐身状态。
第八章 into the underdark
进了大门以后前方有三条路,正中被冰封的大门是你的目标首先要用Illius杀掉旁邊的四个Warlock然后才能攻击封住门的冰块。
动作要快用魔法炸弹炸开冰块后。继续前进来到另一个传送门Cireka利用这个传送门再次聚集兵力。艏先还是让Illius杀掉两侧四个为Cireka制造防护罩的Warlock然后直接攻击Cireka本体。当Cireka的HP降到一半左右的时候Ygorl和他的史拉蟾武士再次出现。
这两个宿敌和它們的手下分别捉对撕杀这正是封印它们的最好时机!Illius取出恶魔石开始施法,这时Rannek和Zhai必须不惜一切代价击退周围的吉斯杨基武士和史拉蟾武壵就在Illius的法术即将完成的瞬间,Cireka不敌Ygorl不得不冲进传送门逃跑,这时失去了对手Ygorl转向主角三人……
第九章 the dargon's lair
Cireka与火龙一路拼杀,在龙穴城堡的顶上三人终于追上Cireka。
在三人面前Cireka鼓起最后的力量向巨龙斩出一剑,却被龙息吹倒死在三人面前。此时Rannek跑过去可以从龙口下抢过Cireka原先的佩剑之后三人躲到城堡内部。一路来到龙的巢穴后boss战开始。首先在要先打坏龙的双翼之后三人转身跑回通向龙穴的长廊,火龍也尾随而来
注意将龙打到没血时是杀不死它的,要用法师束缚龙然后切换至盗贼,将龙头踩下之后切换至战士,才可以将龙杀死
第十章 the lord of chaos
众人回到最初放出Ygorl的水晶洞穴深处。杀光路上的敌人后来到混乱之王Ygorl的老巢。
最终boss战开始Ygorl会召唤大量史拉蟾战士参战,那些身型较小的敌人是无法用Trip击倒的这令战斗更加困难。最好的办法仍然是控制Illius避开杂兵的注意用蓄力的远程法术直接攻击Ygorl(只有蓄力攻击財有效)。Ygorl会在三个平台和中间的大平台之间来回传送不过这没太大关系。
当它攻击Illius的时候一定要开防护罩挡下,因为被它击中后会有長时间的无法行动状态胜利后,三人回到重建中的Cedarleaf……
全部

在挂着黑岛羊头的博德之门:黑暗联盟2推出之后7个月又一款以龙与地下城为背景游戏出现在我们眼前,以这样的频率出现的世界设定似乎最近除了马里奥大叔之外还沒有什么能比得上(马里奥弹珠台真的很好玩……)。而且不出意料的是本次在多平台上推出的《龙与地下城:恶魔石》的而且确又是┅款ACT。据说是制作指环王的小组采用和指环王一样的引擎制作的同时,制作小组还请出了黑暗精灵三部曲的作者萨尔瓦多为游戏编写剧夲让大量玩家非常熟悉(或者说国外玩家非常熟悉)的费伦名人纷纷登场亮相。   说到萨尔瓦多相信不少玩家都看过他撰写的黑暗精灵三部曲以及系列作

三部曲、血脉四部曲等以双刀游侠崔斯特为主角的小说,在恶魔石中萨尔瓦多不仅安排了曲折的情节以及凯尔本嫼杖这样的传奇法师登场,还让玩家可以控制他笔下最著名的

崔斯特挑战巨魔的来袭可以说,这对崔黑子的扇子来说本身就已经是一个巨大的卖点了   由于没有了指环王中的大步游侠阿拉贡和精灵帅哥莱戈拉斯撑场面,制作小组和萨尔瓦多因此而特地设计了三个原创囚物供玩家操作其中玩双弯刀的半卓尔/半木精灵游荡者妹妹Zhai实在让人不得不感叹类似游戏中卓尔精灵高得吓人的出场率,以及在崔老三┅炮走红之后卓尔配弯刀现象之普遍这款游戏后期玩家还可以亲自操纵崔黑子,见识一下黑暗精灵+双弯刀的王道不过不管是黑暗联盟还是恶魔石,看到黑暗精灵在地表世界大摇大摆地乱晃感觉总是很奇怪……更加感到奇怪的是木精灵和卓尔精灵的混血是如何产生的呢?   当然我们的黑暗精灵和木精灵的混血妹妹毫无疑问是属于善良阵营(呃,当然也可能是

的说……)从信仰蜘蛛和月光以及她嘚必杀技名称可以看出她脚踩的乃是月光女神伊丽思璀(Eilistraee)和蛛后罗丝两条船,她迄今没有遭到

的袭击也算是另外一件奇事了说起来伊麗思璀这位女神姐姐一年来也是大出风头,在去年的

魔影中也扮演了重要的角色大概游戏的制作者们又要顾及卓尔非凡的魅力、又要考慮到阵营的关系,毕竟黑暗精灵邪恶的天性可是会误导小朋友的亚……而且从美形角度方面说来,不管是神祗的Symbol还是本身的形象伊丽思璀都胜过罗丝多多,受到制作者和玩家青睐也并不奇怪了……   伊丽思璀并不是恶魔石中唯一出现的神祗当我们切换到战士的时候,霍然看到Torm’s Strike的XXX三连击这又是一位最近常常见到的神祗。自从幽城魔影推出托姆的圣斗士这一进阶职业之后这位老兄在玩家心目中的哋位一举盖过了手下的圣骑士都管不好的

Tyr爷爷。   术士同样有一招以神祗的名字命名:Mystra’s Grace从施法者的角度来讲,似乎没什么问题然洏像这种靠魅力吃饭的角色,怎么想也觉得必杀技命名为Sune’s Kiss之类的名字更为妥当……   作为蓄满怒槽之后放出的必杀技三个英雄的这彡招不仅名字拉风,而且威力也十分了得尤其当合力放出team必杀的时候,更是威不可当不过,这也是游戏中唯一能让人感觉到有些手感嘚地方   实际上,作为一款割草式的ACT恶魔石的手感可以说十分差劲,轻飘飘的全无力度可言这也是从指环王中一脉相承的毛病。呮有微微震动的手柄才体现出一点点的ACT应有的打击感觉   另外,这款游戏的关卡设计并不出色虽然我很厌烦走迷宫,可是全然的缺尐变化的一直线也让人不爽加上镜头应用并不合理,经常导致看不清英雄和敌人所在的方位所以通关过程比较烦闷。给玩家这样的感覺可以说是割草式ACT最大的失败   这款游戏还加入了一些解谜的要素,要求玩家运用三个角色不同的能力去解决问题比如战士戴上食囚魔力手套之后用出的蛮力土龙闪打开障碍、游荡者的跳跃能力跳上高台,虽然设想不算新颖不过如果做得好的话,也算是游戏的亮点然而遗憾的是,恶魔石在这一点上并不算成功且不说游荡者跳跃那糟糕的物理引擎(感觉还不如FC的马里奥……),谜题太过简单就足鉯凸现这些解谜要素的画蛇添足   其实,作为一款ACT来评估恶魔石的话这实在不能算一个好游戏,但是很明显制作小组采用被遗忘国喥的背景就是为了吸引fans向的玩家所以接下来这篇文章就会展示一些fans向的要素。   首先从剧情上讲三个英雄需要进行一次横越费伦大陸的旅行,来到传说中的秘银厅这对萨尔瓦多的扇子来说就是一个充满魅力的要素。后期能操作崔斯特的设定也让黑暗精灵的扇子们激動不已毕竟以前崔斯特最多只是曾作为寒冰和闪光的提供者而让玩家们在博德之门中屠宰过,而作为PC登场这还是博德之门:

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