诛仙前传 蛮荒行我想玩个魔鬼道,现在75了,没点过点,求魔…

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神的进阶 诛仙前传最强大仙鬼道养成攻略
1仙鬼道养成及进阶技巧(1)&  又经历几月的历练,跨服的洗礼,天界下界大小战斗几百场,星宿的11套队伍对决,惠水大群战的练习和研究,对现时已出的并已成熟发展的人族5大职业,神族4大职业又有了更多的了解和认识,加上之前不久技能上的大更新,以至原有的文章中已经出现了或多或少的漏洞或者因大更变动导致的失效的方法或者技巧。基于对诛仙的热爱和夙愿的驱使,现决定对原文做一次全面的修改。  着重指出:想提高PK的玩家,要是足够耐心,全文重新通读,必定有之前未有的新发现,这对提高自身的PK技巧是及其重要的。不想耐心一字一句的看完的玩家,笔者的建议是您索性不要看,对本人于仙鬼道的理解没有全面的认知和评价,未免到时再出现断章取义的笑话。  此次再版的原因:由于大更技能的变化,为了不误人子弟,让玩家误入歧途,必须对自己所做的言论负责,加上之前仓促的出版,文中原有的不足,所以乘此机会一并完善,以提供给玩家最新最好的杀人方法。  此次再版的修改部分:对仙鬼道的基础知识部分做了中等程度的修改,对与对阵27阵营职业的部分技能,打法上做了着重修改,对各阵营的决斗胜算评价有了调整,着重体现于青云等由于大更而兴起的职业上。  本帖的宗旨:是想让所有仙鬼道玩家受益匪浅,摒弃对中诛仙时代后期仙鬼道片面的和错误的理念,正确的理解仙鬼道的职业定位,重新燃起天界PK的信心之火。并希望因本帖的出现,能使仙鬼道的所有魅力,在每一个有条件的玩家手里都能完美展现。  说明:  Ⅰ、将11套(包含)以上的仙鬼道称为1类仙鬼道,10套称为2类仙鬼道,9套称为3类仙鬼道,并细节均达到80%以上,其他职业同理,并不再重复叙述。  Ⅱ、因本文PK方法叙述全面,篇幅很长,所以不再插图打乱排版。需要研究者可至多玩及官网寻找相应技能图片参考研究。  Ⅲ、由于篇幅很长,宝典分为上中下三部分,上部分是对仙鬼道的基础以及最大作用,群战刷屏的方法的介绍,中部分是对阵单挑人族职业的方法,下部分是对阵神族职业的方法。建议玩家全文通读,断章取义,管中窥豹实在可怕。  仙鬼道进阶技巧  1、仙鬼道的职业特点(中诛仙时代后期):  (1)、具有强大且全面的控制技能免疫技能,除了虚弱不能免疫外,几乎所有技能都能做到免疫,只要按照顺序放如下技能(常用加点),怨念羁绊(免疫魅惑36秒),幽泉鬼步(聚定抗36秒),护法鬼语(免疫眩晕和昏睡24秒),你会发现在敌方人再多,只要不是进入天华清状态的领域,保持着上述状态不消失,其他职业就会很难远距离控制到你(除非专门为了控制你,几个职业同时对你施用技能,魔鬼道的开蛊,蛇蛊1和2,天音无量,合欢的法阵。或者是新职业的一些特有控制技能如焚香的牢笼或者束缚),这给仙鬼道至关重要的机动性提供了保障,这是其他任何职业都无法媲美的。  (2)、仙鬼道爆率,爆伤,攻击,技能闪躲,技能命中的重要性排序:经过本人长期实践和理论研究的结果,满属性的1类仙鬼道每提升1000攻击或者10%爆伤,满状态的灭魂狂飙玄(与技能级等级无关)对3类仙阵营的任何玩家(与减爆伤多少无关)所造成的伤害提增益约为8000(本体攻击1(本体攻击16000),对1类玩家的伤害增益约为5000(本体攻击1(本体16000攻击)。(详见附件《仙鬼道灭魂灭魂玄分析表》)综合多方面因素,5种属性的重要性排序为:爆率,技能命中,攻击,爆伤,技能闪躲。爆率和爆伤辩证关系:无爆率,一切都免谈,在中诛仙时代的现在,减爆率普遍非常高,所以在无长时期主宰支撑的情况下,爆率至上决定一切,换言假设仙鬼道爆率40%,爆伤1000%,试问能打几个高端玩家人出爆?不出暴,10000%爆伤都没用。所以宁愿舍弃50%爆伤项链,用6%的暴击项链。有人说打垃圾,但垃圾即便是爆伤300%他都会死,所以无爆率,一切都免谈。尽量提高爆率,属性是累积起来的,哪怕是法宝附件的1%都不可多得。那有人说爆伤应该比命中重要,此说法可见本人数据研究《仙鬼道技能命中对爆率的影响》(见附件),用数据而非想当然的详尽说明了技能命中的举足轻重的地位;命中重要的另一重大原因是因为命中高可以提高第一下变身状态增益伤害的命中率,这一下是仙鬼道技能的最高伤害,至于攻击仍然比爆伤重要,那是由爆伤提升空间狭小决定的,满属性1类仙鬼道的极限爆伤只为425%(不包含:81阶元神的50%被动,法宝附件灌注的50%,项链50%,金身),可见爆伤增加的难度;这里顺带提一下,爆伤和攻击的代换比例,1类仙鬼道的10%爆伤等同于其攻击增加500点,即10%爆伤=500攻击,加50%爆伤等于加2500攻击,如何最大化提升自身技能伤害,玩家可自己在实战中实践后自行搭配选择。最后一项,闪躲,对于命中流仙鬼道,闪躲自然不会高,这也是归去来和归去来玄的悲哀。  (3)、仙鬼道的真谛:并非无限灭魂狂飙,而是魔魂状态变身后的第一下60%伤害增益。利用这一技巧,高端仙鬼道的真谛由原有的无限灭魂狂飙流转变为偷袭流或者秒杀流。大更后,曾经实验过无主宰爆地形仙第一下80.8W的伤害,这是第一下魔魂的增益造成的,这并不是第三下出极效的效果,极效的伤害固定的是第一下伤害的两倍即160W。  (4)、仙鬼道PK守则:群攻时:偷袭,抓住时机,开好所有增益状态和3大免疫抗性状态,冲进人群,满状态的第一下攻击。记住,诛仙现在的模式,即使存在加20套的仙鬼道,都扛不住很多人的技能一起释放,特别是多到让你不想再玩诛仙这个游戏那种地步的减速状态,让你失去了机动性,被减速后,你将承受不计其数的技能效果。不说杀人,自己的命都难保了。而且在这样的围攻下,姑且不谈禁食流血蛊毒类的必死情形。噬魂的大众化,和魔阵营的玩家的血咒技能,让仙鬼道的第一重要属性爆率下降到蛋疼的程度。极限爆率的1类命中流仙鬼道,目前能达到的PK装(造化满10%,乾148武器12%,13法身7%,项链6%,血8加13%,附件2%,鸿蒙玺绶,侠义第一称号增益,首饰插孔增益1.5%)爆率极限为72.6%(0.1%系统附加,未算特殊变身增益2%,不计跨服冠军玺绶装备5%)。爆率到72%的仙鬼道,中以下技能之一:噬魂无双(15%),封神魔技能血咒(14%),天音寂灭蔽日(14%),爆率降低几十点,加上其他减爆率技能,也不谈噬魂的减爆伤诅咒了。廉价的3个技能,轻松废掉满属性仙鬼道。所以仙鬼道现在打架的方法:看准时期,加满状态,冲进与我方玩家纠缠并且状态消耗殆尽的人群中,用一下到两下灭魂狂飙玄,然后使用普通灭魂狂飙补刀,此时也可以不飚,因为第一下能杀的都杀了,杀不死的怎么飚也飚不死。除非和队友配合,敌方中群体禁食状态。千万不要恋战,以为自己是11套,又做肉盾又要输出,绝对是不可能的,上面已经说明原因。而偷袭需要注意的是,状态必须加满,特别重要的是抗性免疫状态,不然,全状态的时候,被什么技能控制住了,无法攻击,那将是非常蛋疼的事情,甚至因此被秒,严重的会留下阴影。当地方有专人看住你的时候,3大免疫技能此时是必开的技能,少一个都不行,要做到无充分准备不进攻,大改以前依赖无限灭魂狂飙的坏习惯。真正做到后,你会发现,即使敌人用大红,很多十几万血甚至几十万血的职业也会死在强悍的灭魂狂飙玄第一下的伤害下。当你能够深刻领会以上操作的要领后,你的意识也就提高了一层。这里顺带提出的一点是,佛魔阵营的鬼道同样可以用这一招,但局限于帽子和鞋子大多血祭的是阴,所以永远发挥不了仙鬼道的纯阳血祭的灭魂狂飙玄的威力。而对于单挑,免疫的3大技能可以不一起开而换成灵活的变换,如防九黎的晕用鬼语,烈山的定身用鬼步等。单挑同装备的真谛就是一个魅惑,魅惑后可以做的事太多,但之前就是一个魅惑,ESC的取消,状态的认知,以及读秒的准确,地形的利用等,这些都是要通过极多的练习才能达到的一个意识层面的东西,这些做不好,仙鬼道的单挑真谛也就没办法实现了。2仙鬼道养成及进阶技巧(2)  (5)、装备的选择:怎么才能让技能效果最大化,这和装备的选择有莫大的关系。此处只提出几个需要注意的细节。  ①灌注:现实的无量已经睡不住人,随着元神等级的提高,无量1势必被完全废除,虽然无量2仍然靠释放者自身的抗性来计算能力,但是大更后,天音多了几个降抗技能,以至原本再高即使到1000的睡抗都没办法完全抵抗所有高端天音的无量2了,试想某天音13武器,全身昏睡符,然后带个六道生灭,利用大更后的降抗技能,想睡你,恐怕你得2000睡抗才能完全免疫。所以此时高端仙鬼道可以选择其他符灌注,但是我不建议,全部灌注各种圣级抗性符,虽然全抗是提高了30点最多,但是这30点抗性在群战时似乎不能有着质的飞跃效果,有时还真的不如灌注5点闪躲符或者命中符,走极限闪躲或提升命中有用,本人曾经实验过,在血祭换成闪躲,带祝融戒指,闪躲达到88点时,在小规模的群架时,利用归去来和归去来玄,没有无敌的仙鬼道变得相当能抗,本来在1对1的情况下,面对达标魔九黎,不做特殊技巧(聚晕抗后邪神让杀戮2失效),很容易死,那次实践,对方两个魔九黎附带旁边一队左右的各种职业的人群殴88闪躲的我,我硬是站了5分钟不倒,这和仙天音的战场生存能力有的一比了。个人认为,这是奇迹,靠闪躲挡住了几次2分钟一次的杀戮2的绝杀。这不免是一个发展趋势的思路,但仅限于极高端的1类仙鬼道了,并且也不提倡仙鬼道走闪躲流,因为现时怀光很嚣张,嚣张到隐身了也在仙鬼道周围晃悠的程度!灌注几点命中后,可以在对方有仙天音和仙怀光很多的时候佩戴刑天戒指,提高准确率,这是至关重要的,可利用天琊和归去来秒杀自大的仙怀光如探囊取物。而武器可以使用无视减免伤害的符,这个同样非常重要,灌10等于无视减免伤害8%,仙鬼道打怪往往和打人的效果明显差异,为什么?就是因为人物有减免伤害属性,这个属性让灭魂狂飙的伤害减少太多。这种属性,甚至比爆伤还重要,都说神力爆发厉害,为什么呢,关键就是神力爆发里的无视减免伤害的效果。至于灌注命中或者其他,都是2类以下仙鬼道的选择了!  ②首饰的选择:也许你会说异常珍贵的爆伤项链百烨璇玉菩提珠应该为首选,可以这么说,爆伤50%项链确实会让灭魂狂飙2的效果发挥到极致,但是那必须得有无限主宰的支撑,有主宰的高爆率支撑,进入后诛仙时代,佩戴百烨璇玉菩提珠的仙鬼道的输出将出乎玩家的意料。若没有主宰,则首选爆6项链,其次为帝俊套装太昊,佩戴帝俊太昊可时常释放套装技能加120%爆伤,这种恐怖的爆伤加成所造成的伤害曾经让本人惊讶。至于戒指,除非和特定职业单挑,需要带命中或者闪躲戒指,否则必须带帝俊戒指。另外一种思路就是配合上述灌注闪躲,佩戴祝融戒指,此戒指附加11点技能闪躲的同时还加了2点珍贵的爆率,加强了进攻。灌注闪躲后,配合祝融戒指可以达到95左右的极限闪躲,虽然此时命中只有150左右,但是打架前可以做出选择,相应改变血祭,戒指,项链,一样可以达到极好的效果。如打BOSS则用极限闪躲爆率,对方怀光,仙天音多则带天晶项链(爆率不够则带爆6或者神道)和刑天,可以达到180的命中,对方九黎多,则用极限闪躲对付,对方仙合欢多,则又可带帝俊爆6项链等。  ③法宝:首先是法宝的选择,仙鬼道必须全部用天琊,再也没有什么法宝能比天琊更适合仙鬼道的了,只要你是仙鬼道,那么请你选择3+2的天琊作为你的主法宝。因为天琊的叠加效果到最后是可以出乎你意料的,不管你是1类还是3类仙鬼道。为此,笔者专门在多玩发过专贴,帖子地址如下http://zx.duowan.com/67402.html。有了天琊,才有仙鬼道对阵其他职业单挑的资本。天琊赋予了仙鬼道新的灵魂,只有真正体会到其变态的人才能明白我这句话的意思。  法宝的血炼:5抗必须到顶,附件首选昏睡抗性加爆率,这是细节,必须注重。方方面面的细节最终让你比别人多出50全抗和若干爆率及可观的血量。法宝灌注技能首选:缚足蛇蛊,天选道怨,怨鬼心魔(大更后单挑辅助技能)必须有,可选技能为灭魂狂飙狂飙和百蛊啖魂(转魔鬼道时用)以及邪神傲世。缚足蛇蛊+1配合天书将会使减全抗从180变为195,又是细节,不多说。天选道怨道怨不是为了中毒流血多,需要的是其让目标进入不利状态的概率提升5%,这是真正无视抗性的诅咒,除非免疫否则抗性即使过600也无济于事。而灭魂狂飙,以后都是用灭魂狂飙玄的居多,加不加1,已经无关紧要。而缚足蛇蛊,天选道怨,怨鬼心魔3个技能是用秘闻能灌的,有条件的玩家必须灌到3个技能全部有,技能才算完整。  ④武器:所有想玩好仙鬼道的玩家,武器必须要乾的,并且加10以上,加10武器,需达到本体10000攻击,而加11会比加10多1900攻击,加12比加11多1300攻击,加13比加12多1600攻击。一个炼器等级,灭魂狂飙玄伤害一个层次的提高。  ⑤减伤害属性:当初出现减伤害属性的时候,本人曾对别人说过,给我100%爆率和100%减伤害,我会选择后者。曾经80%以上的玩家相当一段时间内根本不知道这个属性有多重要,甚至到现在,还有人不知道这个属性乃是最重要的几个属性中的一个。现在很多装备都出现了减伤害属性,在此要提出的是,想要做到一流,宝宝18星河20星是有很大区别的,相差了4%的减伤害,看起来不多,其实不然,鬼王聚山猪50W,这4%就是2W,本来开盾聚你18W的,可能就变成16W,就不会死了,还有就是锦囊的千计和万计,相差4%的御魔,这又是4%。细节做好了,一下又比别人多了8%的减伤害。3仙鬼道全技能亮点介绍  2、全技能亮点介绍:  (1)造化技能  ①寂灭天和道之怨怒的双减速,中诛仙时代的现在,寂灭天已经失去原有的魅惑功能,要用它魅惑目标,需要太多的前置技能,开蛊,蛇蛊,逆魔后再寂灭天还是可以魅惑住一部分人的,但会失去很多战机。所以现在可以和道之怨怒配合,使对手中双减速状态,减速效果非常可观。并且这双减速是杀高端职业的必须的技能,在两个技能都在冷却之时,不用寂灭天玄,  ②必杀技:所谓的三天。魅惑后的离恨天和天外天以及碎刃的连续技,87.5%的高概率禁食配合流血,效果可想而知。看准机会再放一个百蛊啖魂和天选道怨玄(蛊毒效果),禁食概率达到90%以上。即使是短短的几秒,灭魂狂飙补刀会让敌人死的很销魂。  (2)飞升技能  所有飞升技能皆无致命性作用,可作为其他技能的辅助或先前技能,只说一点,天音飞升鬼道的,飞升技能沙铠梵,可以清除归灵密印,唳魂血印,鬼蜮的冷却,可好好利用。  (3)封神技能  ①天选道怨玄20级的两个重大效果:①20级时,天选道怨玄将有100%概率让敌人防御散尽,经测试,对合欢烟雨有效。防御散尽的重大意义在于:变相提高了本体对手防御点伤害,这种伤害虽不如攻击好,但也是可以算作是暴击伤害的基数值的。②20秒内,受到攻击100%加强自身攻击为自身魅惑抗性的20%,最多累计20次,这是其他两阵营的鬼道无法比拟的。2类以上仙鬼道850魅抗没有问题,在怪堆累计加攻后可以增加850*20%*20=3400攻击,相当可观。  ②逆天劫20级,第三下攻击效果:自身周围玩家造成自身4.8~8.8倍本体攻击的伤害,并且怨念羁绊魔魂后第一下对此有加成效果。爆发后的2类以上仙鬼道至少15000攻击没有任何问题。逆天劫使用步骤为:蛊王下欲火炼志,逆天劫,魔魂下怨念,怨鬼心魔,让怨念的爆率4秒增益效果消失后邪神玄(或者变身鬼道状态开幽泉鬼步2)此时得注意,旁边无很多怪,并且变身鬼道后不能攻击,得让魔魂后的第一下对此技能有所加成。此技能目前加到13级,经实践,经常爆近20W的伤害。补充说明:逆天劫3段伤害,第一段是技能伤害,技能闪躲对此有影响,若未命中,则第二第三段伤害不出。第二段伤害为减少血上限伤害,
与对方血上限有关,无致命性。在出第二段伤害的同时,会出第三段伤害,为本体攻击的4.8~8.8倍伤害,技能闪躲对此有影响,并且计算对方减爆率和减爆伤。  ③春雷震20级,据理论研究(仅理论),可以对玩家造成20W~30W的神圣伤害。(见附件)  ④灭魂狂飙玄20级,本人曾经对灭魂狂飙玄打3阵营27种职业的不同伤害做了深刻研究,计算时间超过1个星期,做了详细的数据记录。后期又做了几次完善修改。凭着仙鬼道极多状态的加成后,20级灭魂狂飙玄,在自身属性无骚扰的状态下,伤害超乎想象。(附件《仙鬼道灭魂灭魂玄分析表》)  ⑤神鬼乱舞玄20级,4下附加20%/21%/22%/23%点爆率,输出可观,20级时使用魅惑后天琊直接刷此技能,8秒到10秒可秒11套仙合欢。效果2,每下均有25%概率让对方爆率下降24%,也即68.35%概率减爆率24%,并且此技能在元力充足的前提下是无限释放,无冷却。  ⑥寂灭天玄20级,50秒魅惑目标,魅惑能力为自身魅惑抗性加60点。本不介绍此技能,在此特别说明的原因是在使用此技能前必须为蛊王状态,因为1可以使用蛇蛊1降抗180,2就是蛊王下增加65点抗性,3是长冷却技能长生酒的使用(使用后切忌使用百鬼夜行,后者会顶掉长生酒的状态),在使用前还可以用鬼步和飞升技能逆魔(降150级人物抗性75点),因有怨念准BUG的影响,不提倡仙鬼道使用木曜宝宝和火曜宝宝的降抗技能。此技能为单挑秒杀别的职业的先前技能。  ⑦惊鸿梦,这个技能的利用需要超一流的操作,对于对手的行踪的预知要准确,网速要很好,否则可放弃此技能。  ⑧北冥印,逆水寒,玉真诀玄,归去来玄的20级效果,等部分门派封神技能因大众熟悉,在此不再赘述。4仙鬼道技能命中对爆率的影响  仙鬼道技能命中对爆率的影响  仙鬼道技能命中对爆率的影响说明:  此表为动态分析表。  1、左上角为自身的技能命中,对方技能闪躲,自身爆率加天书3点被动后的总爆率,可以修改。  2、左方表格从左往右的颜色变换是指对手的减爆率依次增加,对手的减爆率分别是20%~55%,下方的数据对应指此时若100%命中时该有的爆率值,从上到下依次是,不出爆的概率,灭魂3下中至少出1爆的概率,灭魂3下中至少2爆的概率,3下皆爆的概率,最后一下出爆的概率。  3、右方表格指因技能未命中产生的有差别于左方100%命中爆率值的实际爆率值。  4、当左上角方格内技能命中-技能闪躲=100时,左方表格=右方表格。  5、关键部分:右下角黑色区域,可使用找出:当爆率为定值时,增加命中后所引起的单爆和二爆爆率增益最大值。  举例说明:看P这一列,当灭魂的总爆率为定值70%时(本体67%),修改左上角自身人物命中与对方人物闪躲值为160和65,即命中率为下方所显示的95%。看P一列,对应的是对方减爆率为45%的人物,此时,每增加5点命中,对这个人至少出1爆的概率会增加2.9%,出现2爆以上的概率会增加0.8%。最后一行是指,此时若再增加5点爆率,所得出的上述两种出爆情况的增加值。  可以看出,命中越低,增加本体爆率,所得到的两种加成越低。命中接近100%时,得到的爆率增益将大于本体爆率的增加值。其他结论自己研究,或者看帖子中得出的结论,必定正确。  仙鬼道爆率命中研究  对于63%的本体爆率,70%命中率,当对方减免爆率为40%时,每上升10%本体爆率,实际所出1爆率增益为9.1%,增益随减爆率上升而增多。出2爆概率增益为8.4%,增益随减爆率上升而减少。  对于63%的本体爆率,100%命中率,当对方减免爆率为40%时,每上升10%本体爆率,实际所出爆率增益为15.6%,增益随减爆率上升而增多。出2爆概率增益为12.1%,增益随减爆率上升而减少。  100%命中,63%的本体爆率,对方减免爆率为40%时,出1爆的概率为54.3%。70%命中,本体爆率78%,对方减免为35%时,出1爆的概率为57.0%;对方减免为40%时,出1爆的概率才能到53.3%  提高10点命中,相当于提升了5.4%1爆率,而当95%命中时,提升5点本体爆率,可以提高7.9点1爆率。90%命中时此数据为7.5%。  仙鬼道技能命中对爆率的影响5仙鬼道灭魂灭魂玄分析表说明:  仙鬼道灭魂灭魂玄分析表说明:  1、此表为动态分析表,通过更改左上角蓝色方块内的数据,下面的所有数据都会变化,以此得出不同对于不同人物灭魂和灭魂玄的攻击伤害数值。  2、真本体攻击指无装备状态人物攻击,经数据测试,欲火炼志里的增加攻击,邪神傲世和邪神傲世玄的增加攻击数据,是以此为基础攻击力计算的,与其他任何攻击力都无关;本体攻击力指人物上限状态的攻击力;本体爆伤指人物上限状态的爆伤;减爆伤指对方人物减爆伤(下方有诛仙现阶段各职业人物极限减爆伤值,可对照后变化;级别指所有相关封神技能加到的技能,这些技能包括,诛仙,诛魔,诛佛,逆水寒,神力爆发,灭魂狂飙玄,邪神傲世玄。  3、右下方的绿色和金色分别代表攻击9套和11套的第一下,第二下,第三下数值,大爆数值尚未计算(应接近于第一下伤害的2倍),待封神等级提高一点后再计算补充。  4、所有数值指出爆数值。  5、第一张表是对仙阵营的伤害,第二张是对魔阵营的,第三张的是对佛阵营的,想要相关数据注意对照好阵营后修改数值查阅。  诛仙现阶段各职业最高可减爆伤(不含特殊装备)  142一套:65%  血祭: 70%  大乘战罡 65%  师徒 52%  生活技能 24%  造化通用 60%  鸿蒙至尊 8%  仙 10%  仙 魔 佛  354% 344% 344%  附件减免,灌注减免(后)  合欢  帽子-70%  仙合欢284%  魔合欢274%  佛合欢274%  鬼王 妄念减免50% 魔道24%  仙鬼王428%  魔鬼王418%  佛鬼王488%  天音  仙天音354%  魔天音344%  佛天音354%(多主动技能减爆伤)  青云 齐物论35%,天书59.5%  仙青云449.5%  魔青云439.5%  佛青云439.5%  鬼道 蚩尤怒40%  仙鬼道324%(帽子减少70%)  魔鬼道384%  佛鬼道384%  烈山  仙烈山284%  魔烈山274%  佛烈山274%  九黎 九黎 钢胆姿态50%。  仙九黎444%  魔九黎434%  佛九黎434%  怀光  仙怀光354%  魔怀光344%  佛怀光344%  天华  3重被动减免20%爆伤  仙天华374%  魔天华364%  佛天华364%  春雷震数值理论研究.6仙鬼道单挑对阵27种职业分析  单挑对阵27种职业  仙鬼道为群攻而生,一般不单挑。但不是不能单挑,野战时常遇到一对一的情况,此时如何送对手回家,往往关系到一个人的尊严和一个服的声望。怎么样自己服的声望提高,每个人都有责任。下文将详述仙鬼道单独面对全阵营职业的不同应对方法。  诛仙2目前有3个阵营,11大职业,已完善打法的有27种,除新出的焚香和太昊目前不做研究。之前出的很多攻略,往往一概而论的叙述和讨论,这是行不通的。因为每个职业的技能和自身人物的属性都是不同的,比如仙鬼道和魔鬼道的减爆率就有明显差异,鬼王和合欢的减爆伤又是天壤之别。用打在合欢上的灭魂狂飙2的伤害,绝对不适用于鬼王。遇到仙怀光和佛怀光又会有不同种类的蛋疼。这些,都会在下面详细叙述。这种不同属性的设定是诛仙的魅力,也是所有玩家必须深刻了解的理念。  长期PK的实践,让本人对各种各样的职业有着不同程度的理解,当然,常见职业,理解的就深刻,非常见职业也或多或少的理解,本人也一直在学习中,学无止尽,怎么样让自己成为一等一的高手,第一前提就是要态度端正的学习,不厌其烦的学习各个职业的长处和特点,以及学习和死亡后的思考,找出克制其的办法,久而久之,就会成为高手。举例说明:本人曾经对魔九黎相当的蛋疼,总是在决斗中被秒杀,那时,本服只有一个对我有威胁的九黎,所以对九黎不是很理解,为了能在决斗中延长自己的生存实践,本人花了几天时间把当时多玩和178所有关于九黎的文章都阅读了一遍,最终得出了一个结论:一个蛇蛊可以克制九黎,关键就在那个蛇蛊上,魔九黎失去了抗性,便什么都没有了虽说可用八肱刷掉,但必定不会和以前一样易如反掌的想杀你就杀你了。诛仙的PK技能系统其实是博大精深的,虽然明显有疯狂圈钱意图的技能,但是也有着其合理性,要是所有的大药都不要钱,那么所有人都会很享受诛仙的PK系统。而现在,想享受,则需要花钱买药了。  说明:  (1)、仙鬼道以自身力量想击杀对手,无非以下三种情况:  ①强力暴击法:强力暴击法现在更新为4种,如下  强力暴击法1(装备压制):蛇蛊后魅惑对方(魅惑方法见上述寂灭天玄技能详述),8秒后释放寂灭天和道之怨怒的双重减速技能,然后20秒内,释放以下技能:欲火,怨念,邪神(邪神玄,开邪神玄则必须等待怨念的4秒爆率过后,否则邪神玄的加爆率效果不会出),怨鬼心魔(大更后降低对方10%减爆率,有16%概率出极效,降低对方18%减爆率,60%减爆伤,带护符并出极效后效果惊人,单挑极品技能),变身后法阵,幽泉鬼步2,神力爆发,逆水寒,北冥印(可选),灭魂狂飙狂飙玄,然后按一下元力大药。  强力暴击法2(同装备):对于1类完美细节的仙合欢,魅抗可以到1000甚至1200,此时需要用开蛊甚至逆魔,蛇蛊后开蛊逆魔,伺机魅惑其(看到止水免疫昏睡的效果时一定要时刻做好ESC取消避免打到惜春上)。魅惑后,欲火,变身魔魂,切换鬼阴风护符,怨鬼心魔,切换鬼翼通护符,怨念,邪神,变身鬼道姿态,法阵,幽泉鬼步2,神力爆发,天琊绝世,灭魂,灭魂,灭魂,灭魂狂飙玄,灭魂狂飙玄。打出的伤害,举例说明,1类仙鬼道可秒杀1套仙合欢,不爆,到最后累计数值在8W到9W,出爆数值大概在20W到22W之间,出极效则为50W左右。  强力暴击法3(同装备):此法目前正在成长,取决于神鬼乱舞的等级,目前45级元神可以加到14,4秒冷却,可以这样选择技能:魅惑后,欲火,变身鬼道,变身魔魂,切换鬼阴风护符,怨鬼心魔,切换鬼翼通护符,怨念,变身鬼道,天琊绝世,灭魂,灭魂,变身魔魂,神鬼乱舞玄,神鬼乱舞,邪神玄,神鬼乱舞玄,利用神鬼乱舞玄的最后一击加100%爆伤并高概率出爆。举例说明,1类仙鬼道打1类仙合欢的伤害在22W伤害左右。  强力暴击法4:目前元神达到45后,逆天劫已经可以加到13级。虽然这个技能在合欢强大的激励配合下,效果惊人,但是除了合欢之外,其实仙鬼道,也可利用自身一些技能与之配合,一些加攻击的技能如欲火,邪神,魔魂后第一下的加成,效果也是很惊人的。在上述特色技能,已经叙述了技能的特点和能达到的伤害,建议去仔细阅读下,只有对技能的本质了解后,才能把技能的最大效果发挥出来,甚至变废为宝,像合欢的云雨后来的暗殇之痛不就是很好的例子吗?13级的逆天劫是附加3.4~6倍的本体攻击伤害,这个伤害是算减伤害,减免爆伤和减爆率的,1类仙鬼道的自身满状态攻击上16000没有任何问题,3.4~6倍就是,1类对付3类时,因3类减伤害低,新封神技能有被动又加伤害的,加上有条件的武器上有无视减免的,可以打出8W不爆是很正常的,配合大更后的怨鬼心魔和邪神玄,现时的逆天劫爆9套20多万是再正常不过的了。  ②魅惑流血禁食法:魅惑后(魅惑方法见上述寂灭天玄技能详述),天选道怨1和2(注意顺序,1不中的话,就用2的蛊毒),离恨天,道之怨怒,百蛊啖魂,蛇蛊,天外天,碎刃,无状态灭魂狂飙狂飙。使用此法务必注意对手有无守护加身。  ③装备压制:想怎么杀怎么杀。这和第一种方法的的区别是,第一种是指同等装备的情况下的秒杀,第三种则指明显的装备差异造成的压制。  (2)下文在击杀方式中,将直接以①②③说明击杀方式,不再重复叙述。  一、所有PK均指大药PK。  二、所有对手均指3类以上的玩家,装备差异太大的不在下文范畴之内。  三、技能威胁(对方的技能对你的进攻及防御的威胁,更多在群战中体现,也即克制性),决斗胜算(5%,20%,35%,50%,65%,80%,95%),常见星等(玩家的数量)  ★:极小威胁,5%胜率,数量稀少  ★★:很小威胁,20%胜率,数量很少  ★★★:较少威胁,35%胜率,数量较少  ★★★★:中等威胁,50%胜率,数量中等  ★★★★★:较大威胁,65%胜率,数量较大  ★★★★★★:很大威胁,80%胜率,数量很多  ★★★★★★★:极大威胁,95%胜率,数量极多7仙鬼道对阵仙合欢  1、对阵合欢  仙合欢  当初未出现神族职业的时候,因曾经玩的魔青云,很喜欢和仙合欢打架,玩了仙鬼道后,依旧未改掉以前的嗜好,所以对仙合欢比较熟悉,又因为仙合欢长久以来一直未被时代所抛弃,每个时代,依靠诛仙最高爆发力职业,他总是数量相当庞大的一个群体。近期的大更,仙合欢主要的修改是不悔时间的缩短,这个缩短让其的爆发力有了更大的保障,还有就是天书情惑对倾情短时间内人物爆伤的效果附加,这20%是细节玩家不可多得的增益,也让其在对阵仙鬼道时,有了更多的制胜的机会。  防御:  Ⅰ、怨念羁绊,时刻提防和你差不多威力的寂灭天玄。  Ⅱ、灭魂狂飙狂飙玄,取其免疫魅惑效果。在来不及变身开怨念之时使用。  Ⅲ、蛇蛊,降抗195,可以让他的寂灭天玄和风花雪月玄威力大减,甚至根本魅惑不住。  Ⅳ、归灵密印,100W血的仙合欢强拍在一个开着盾的1类仙鬼道身上出爆的伤害为28000左右。同样可防止被曾记否秒杀。最重要的是中了逆天劫后开此技能,是肯定不会被秒的。  Ⅴ、归灵密印2,90秒内减伤害10%,减爆伤60%。这个技能要是被动的就好了。  Ⅵ、百鬼夜行,满细节的1类仙合欢和仙鬼道魅抗相当,他们有法阵降抗,我们有蛇蛊降抗,所以一不小心还是会被其魅住,不进攻时尽量处于蛊王状态并开好百鬼夜行,使抗性始终处于较高状态。  Ⅶ、幽击,鬼道飞鬼道的这两个技能,效果分别是75%概率减少对方的爆伤100%,持续16秒。可以作为削减江南2威力第一下的诅咒技能。  Ⅷ、归去来,归去来玄,逆魔,新鬼厉装配合这些技能,可重叠,类似无敌效果,注意逆魔不能打在惜春上。  进攻:  Ⅰ、强力暴击法:对2类仙合欢以下(包含):天选道怨道怨1,2,利用其不力状态和防御尽散(克烟雨)为灭魂狂飙服务,若存在你对其的装备压制,则第一下可容易秒之。若装备相当,则不能飚超过3下,因为长时间在一个位置会让你输的心服口服。游动,记着放蛇蛊,然后看准时机魅惑,然后20秒内,释放以下技能:欲火,怨念,邪神(邪神玄,开邪神玄则必须等待怨念的4秒爆率过后,否则邪神玄的加爆率效果不会出),法阵,幽泉鬼步2,神力爆发,逆水寒,北冥印(可选),灭魂狂飙狂飙玄,然后按一下元力大药。若祈福状态已过,则会秒杀同等装备热血状态仙合欢。若未秒杀,则建议使用方法Ⅱ再次进攻。第二种方法就是神鬼玄的暴力击杀,这个要经过很多次联系才能一气呵成的,并且要求网速的强力支持,否则难以在天琊无双的暗伤持续时间内秒杀敌人,时间过了,神鬼玄也是没有多大效果的。而一旦网速和操作达到一定程度后,这个甚至比灭魂玄还要变态,值得有心玩家去研究练习。最后一种方法就是逆天劫的使用,逆天劫现在虽然已经有可观伤害,可供娱乐或者喜欢炫操作的人使用,用了之后,远离被使用者,仍然可以将其暴死,其解状态会让逆天劫提前释放,而开无敌也是没用的。值得一提的是,逆天劫可以透过九黎的嗤魂,作为围殴其时加大伤害的技能。但总的来说,建议到20级后再使用,那时和现在肯定又是两个不同的效果了,出爆就会秒杀。  Ⅱ、魅惑流血禁食法:对1类仙合欢以上(包含):魅惑后(魅惑方法见上述寂灭天玄技能详述),天选道怨1和2(注意顺序,1不中的话,就用2的蛊毒),离恨天,天外天,碎刃,无状态灭魂狂飙狂飙。  要点:  操作流的仙合欢会熟练的运用逆水寒后的北冥印的冰封,春雷震的冰封,甚至是**的惊鸿梦的回到6秒前守株待兔的方式对你进行秒杀,打这种仙合欢最要注意归灵密印的补充,因为他会一直刷你旧梦,清你盾,注意补充盾,他就没办法做出致命一击,除非魅惑你,注意你一定不能被其魅惑,一旦魅惑则输了80%。迂回中若出现禁食,立刻开守护或者衣服解掉。冷静操作,不轻易进攻,留好所有技能做致命一击的准备。曾记否的躲避相信所有人都会,此处不再叙述。旧梦玄的存在让其似乎可以短时间御空,但似乎也没什么用。而其的风花2可以在你御空的时候将你拉回原地,这是个BUG,完美一直不解决,所以要选好时间御空,仙鬼道御空虽然快,但是也是有冷却的,被拉回,一个旧梦状态没了,自己的归灵又没冷却,操作好的仙合欢是可以在2秒内把你秒的。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★★  决斗胜算:65%  常见星等:★★★★★8仙鬼道对阵魔合欢  魔合欢  当初很多人飞升魔合欢,以为会非常犀利,但是飞了没过多久,便发现没有想象的那么厉害,有人想过这个原因吗?直到阵营之间可以互相转变,几乎90%想继续玩下去的魔合欢都转成了仙合欢。其实,完美出的职业并没有哪一种职业厉害,哪一种垃圾之言,和DOTA一样,每种职业每种阵营的技能都有可取之处,关键看的是配合,团结起来的力量是可怕的。但是,问题出在什么地方?让这么多的魔合欢转成了仙的。其实是由诛仙群战时的模式决定的。由于大型群战时,人员过多,稍微不注意,身上的状态能排几行。在数不清的状态下,原本犀利的技能由于种种原因释放不出来,战机稍纵即逝。而自身又由于各种BUG级技能瞬间死亡。再加上玩诛仙不像玩魔兽对战或者DOTA那样是免费的,诛仙什么都要钱的,一些人花了一些钱,却在群战时死了又死,再笨再有耐心再有才华的人都会忍无可忍,而仙合欢却没那么复杂,直接祈福激励后江南2,还什么禁食不禁食的,那种伤害太诱惑人了,所以不约而同的都转成了仙合欢。  但是,随着封神初期阶段临近结尾,元神等级提升到了45,一些高端的魔合欢似乎多了很多犀利的技能,而且这些技能,真的爆发出来,有些甚至比高端魔烈山自爆的伤害还要惊人,众所周知,一个高端魔烈山的自爆伤害,爆1类其他职业动辄几十万。魔合欢又有什么技能能与之媲美呢?  在多玩出了一张图之后,很多人不解究竟魔合欢有什么技能能爆一个超1类仙合欢52W的伤害,爆星宿怪居然达到了120W。其实这个技能很久之前就已经存在,只是玩魔合欢的人实在太少,并没有在玩家中流传开来,有着激励2这样一个必爆的技能,配合狂神刷攻击,加上自己激励1的加成,利用魔造化技能同归,配合帝俊套技能和金身,一个血刃,一个1类魔合欢很容易可以打到上面的伤害。这个技能可能是目前为止诛仙最高的伤害了。唯一的缺点就是,使用这个技能,自己是必须死一次的,死后才能出效果,但是这是个群攻技能,15个目标,几乎是只要没有无敌或者免疫伤害的状态,必被秒杀。自己死一次还是值得的。  这是魔合欢最大的绝招,魔合欢还有一个小绝招,也是非常**的,合欢天生爆率高,封神技能的降临13级:召唤一个魔神,气血是自身气血的380%,攻击是自身的152%加3608点,暴击率比自身多13%,爆伤比自身多65%,持续23秒,算魔合欢狂神后,全状态25000攻击,那魔神将超过4W攻击,魔神的攻击将很易出爆,群战时,召唤出来,将异常变态。而且合欢开祈福后气血很高,魔神在23秒内是根本不会被打死的。  防御:  虽说魔合欢有非常变态的群攻技能,但是似乎在单挑时仍然缺少有效的爆发技能,不过山盟2的禁食和风花1,2的连招,却不失是一个好的技能,配合封神技能血咒的流血效果,稍微不小心,被风花2定身了,还真的会被魔合欢七缠八搞的弄死,所以魔合欢配合一个噬魂效果极佳,因为蓝没了,又被禁食,等于魅惑了。  Ⅰ、天选道怨1和2,变相控制。  Ⅱ、蛇蛊,因其决绝2可提升自身50%抗性,使自身寂灭天玄有可能魅惑不住,所以蛇蛊的使用必须细腻。并且削弱其风花雪月煞的魅惑能力。  Ⅲ、护法鬼语,惧怕血咒后夺魄强晕(1000晕抗抵抗不了,6000晕抗似乎能抵抗,有待重复实验验证),必须用好免疫眩晕的技能。  Ⅳ、沙铠,作用同上。  Ⅴ、归灵密印,无论被什么技能控制后,将面临激励1,2后的曾记否秒杀,有着盾的守护至少还能抗几秒钟。  Ⅵ、归灵密印2,90秒内减伤害10%,减爆伤60%。  进攻:  Ⅰ、强力暴击法:由于存在20%的御仙属性,灭魂狂飙1打在装备相当的魔合欢身上可能不疼不痒,这个结果同样影响了逆天劫的使用。但全状态的灭魂狂飙玄必定能让对手死得其所的。若实在心有余而力不足,则使用方法Ⅱ。  Ⅱ、魅惑流血禁食法:需注意,在防御中已讲,因为有着决绝2的抗性提升,这就需要开着特效看清对手是否使用了决绝2,若已经使用,则读秒等待30秒,等待过程中看没无敌则使用蛇蛊降抗(在此,不推荐使用木曜宝宝降抗,宝宝通灵减免的伤害数值非常可观,因为魔合欢不常见,所以没有必要专门为某人准备150级木曜宝宝,而且有无敌的存在,木曜宝宝的使用会增加相当多的操作,对自身不利。)时间一到寂灭天玄魅惑,然后使用②必杀技能。  要点:中禁食后御空飞开,短短7秒无需过分紧张。做到归灵密印不离身则已经胜利大半,耗到最后胜利的终将会是自己。若遇见噬魂抽蓝则需远离后宝宝解除,这是归灵的克星。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★★  决斗胜算:65%  常见星等:★★9仙鬼道对阵佛合欢  佛合欢  在入阵营的当初,90%的人选择了仙和魔合欢,只有很少一部分选择了佛合欢,在出了转阵营的功能后,又有80%的佛合欢转了仙合欢,现在只有当初2%的人在玩佛合欢,佛阵营无击杀技能的局限使这种防御极强的职业哭笑不得。当你还能在天界看到佛合欢用刀山地狱杀某个飞快逃离战场的鬼道或者烈山时,你绝对不会想到那个佛合欢当时正在想着什么。  防御:由于仙的具有20%御佛属性,所以要被佛合欢用其他什么技能杀死,简直比登天还难。但小心驶得万年船,所以一些技能还是必须释放的。  Ⅰ、归灵密印,在20%御佛的属性下,佛合欢想杀一个仙鬼道,只有一个办法,就是无敌后吃霜刃然后激励后曾记否,一个归灵密印可以轻松抗之。  Ⅱ、归灵密印2,佛合欢少有强力攻击技能,为尽快结束战斗甚至连归灵密印2都不用开。  进攻:佛阵营的众多保命技能让即使是克制其的仙阵营有时都无从下手。鉴于其难于击杀你的原因,你可以和他耗3天3夜,在时间的支持下,终究他会被你击杀。  Ⅰ、强力暴击法:以下几个技能打佛合欢时必须使用。天选道怨2在此可用的效果是散尽佛合欢使用止水2后的高防御,烟雨后止水2的佛合欢,就算是加11武器的仙鬼道,不采取任何方法,在以前是打不出任何致命伤害的。而天选道怨2的出现变相加强了仙鬼道,为其去除了在对阵某些高防御人物时的迷茫。归去来(玄),烟雨2和佛阵营的5点被动闪躲,让戴着帝俊套的仙鬼道何其的蛋疼。所以若有机会和佛合欢单挑,建议佩戴刑天戒指和天晶(此时命中176左右,血命中,若再使用刑天套技能再加24点命中),再加上归去来的使用,那么,即使极限闪躲流血8的佛合欢使用烟雨2后达到180的技能闪躲,也还有60%的概率打到他。而一般情况下,无佛造化技能枯荣之念、雷音天怒的攻击流失,或者无敌加身的佛合欢会很郁闷的开着止水2,仍然死在灭魂狂飙玄的强悍攻击下(未使用刑天套加技能命中技能,50%命中)。神力爆发,在此特别提出神力爆发的原因是因为仙的爆发具有增加对佛阵营的伤害加深效果,此效果非常犀利,全状态下的灭魂狂飙玄将比打仙合欢的伤害有显著的提升。配合使用好以上技能后可以灭魂玄秒杀对手。  Ⅱ、魅惑流血禁食法:寂灭天玄对阵佛合欢时,要注意的是佛造化技能明镜灵台,此技能加全抗200,持续65秒,所以想魅住同装备的佛合欢要比仙合欢魔合欢更要会抓住时机,不过好在明镜灵台的冷却要10分钟,要是自信,则直接蛇蛊降抗195后寂灭天玄,因为同装备的仙阵营比佛阵营的魅抗要高,若是不自信,则使用逆魔或者开蛊,蛇蛊后魅之。  要点:打佛合欢时,防御只写了一点,而进攻的方法是如此之多,可见对阵其时方法的多样性。只要精通佛阵营的通用保命技能以及佛合欢的造化门派保命技能,抓住时机,佛合欢来一个死一个,来一队死半打。时刻注意自己身上的刀山炼狱状态技能,中了后立刻止步,否则,要是跑的太快,10W血按大红都未必有效。小心其旧梦禅,15级后将清除3个不利状态,让仙鬼道的杀伤力大减,而其抗性分散的效果相信对于1类仙鬼道的影响不是很大。勤开自身增益技能,毕竟封神技能不能无限释放。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★  决斗胜算:80%  常见星等:★10仙鬼道对阵仙鬼王  2、对阵鬼王  仙鬼王  和佛合欢差不多数量的职业,当初很多人选择魔鬼王阵营时,少数人想玩与众不同,便入了仙和佛,后来,曾经有很大一段时期,被称为怨妇中的怨妇由此而生。没有了魔鬼王猛2强力爆发的支持,总觉得聚人不爽。但仙鬼王也有杀招&&另外一种猛2。或许现在已经不存在过多的仙鬼王来一起钻研自己的前途,但终究,即使没有一个人玩这个职业,那种绝招却仍然存在,只不过因为操作的繁杂,被动性,辅助性,很少有人喜欢这种进攻方式。大更后和封神等级提升后的仙鬼王,在速度和技能威力上有所提高,并且是很可观的,一系列的造化封神冰冻技能让仙鬼道面对仙鬼王时要谨慎再谨慎,加上鬼王的长时间的无敌,以至打仙鬼王大多数时间都是在防御中,唯一的进攻时间是等到其无敌没了的时候才行。  曾经青云时的我,仔细思考了为什么青云后来比别的职业减爆伤高,猛的看来是因为青云血少,血少,则完美为其增加了减爆伤高的属性,这样在同样出爆的时候,鬼王可以用高血量来抗,青云则用减爆伤来抗,不同的属性,最终达到了相同的效果。其实我们可以这么理解,假如让诛仙重头开始,完毕必然会一开始就这样设定,青云减爆伤高,所以血少,其他职业减爆伤低,血相对较高。扯远了,说上面这些只是为了说明,诛仙的设计还是很合理的,有猛2加自己的伤害达到击杀对方的方法,还有一种就是降低别人的血上,那么即使自己攻击不行,还是能杀死对方,不过后者相对较前者难一点,一个被动,一个主动。仙鬼王拥有的就是超强的减血上能力,而且还有超强辅助的群体降血上技能。加上现在的封神技能北冥印,都是%降血上的技能让其将永远不会在辅助技能中落伍。  防御:  Ⅰ、归灵密印:高端的仙鬼王是三阵营鬼王中唯一聚灵可以较易出爆的,并且其爆伤由于自身和造化的加成,爆伤可观,加上有着降血上的技能,假如不开盾,其修罗斩后必定很易被出爆秒杀,但是开了盾后,仙鬼王不控制将很难秒杀仙鬼道。  Ⅱ、凝血神咒,中诛仙时代,玩家普遍晕抗过600,鬼王曾经显赫一时的龙啸再也不能自主发挥效果,但仙鬼王的造化技能旋龙幻杀2却是按自身抗性+20,40,60,80来算能力的,鉴于合格的仙鬼王必灌注眩晕这一点,凝血神咒不离身大大提高了自己的机动性,否则被晕住,可是什么动作都做不出来的。绝对不能给仙鬼王晕住,3类操作流仙鬼王晕住1类仙鬼道,终究有办法让你死亡,可能你会不以为然说打架什么职业敢说绝对不死,可这可以避免的死亡何必要让他发生呢?这是你意识的疏忽,而不是职业克制导致的。不要轻视任何对手,这是1类仙鬼道必须具备的心理素质。用凝血神咒聚抗的时候,一定要远离仙鬼王并且变身到魔魂状态开怨念,因为有着寂灭天和寂灭天玄的仙鬼王绝对会在你聚抗的时候轻易魅住你的。  Ⅲ、护法鬼语,效果同上。  Ⅳ、蛇蛊,降抗195,让其旋龙幻杀2的眩晕能力下降到安全范围内。  Ⅴ、怨鬼心魔:长时间的减低技能伤害诅咒让仙鬼王的整体输出下降。瘦死的骆驼比马大,再没有猛2的加成,11套的仙鬼王的聚灵还是足够送你回程的。并且即时聚灵在冷却,天外天的禁食后的噬血斩2和失魂斩2再无限魔魂==,倒下的就是你了。所以记住,怨鬼心魔的存在还能让自己更强壮一点。迅速解掉禁食回到战场。  Ⅵ、邪神,面对仙鬼王的降血上,可以用邪神来加血上限,邪神或者邪神玄,都可以。  Ⅶ、归灵密印2,90秒内减伤害10%,减爆伤60%。  Ⅷ、百蛊啖魂,这个技能加了天书后,降有33%的几率定身对方,配合蛇蛊的降抗,你会发现你的对手永远都追不到你。高概率的禁食效果变相加强了其他所有技能的击杀力。  攻击:  Ⅰ、强力暴击法,需特殊注意的是,放任何技能前需注意对方是否存在无敌,若开特效容易判别,若无特效则看动作,读秒。释放主攻技能前可使用短冷却技能蛇蛊和百蛊啖魂试探对方无敌状态。看准时机魅惑后,因无御仙20%属性,2类以下(包含)仙鬼王可以用强力暴击法击杀。鉴于鬼王的妄念减爆伤高,若非自身攻击力相当高,如武器到12以上,杀1类仙鬼王的保险的方法是使用方法Ⅲ。  Ⅱ、魅惑流血禁食法。仙鬼王无提升抗性的技能,只需注意一个失魂斩2的降抗115点,并且时刻注意自身状态,是否有火曜或者木曜宝宝等降抗图标。  要点:注意禁食的解除和对手的无敌。并注意身上的缴械状态和仙鬼王的未名减伤,不要轻易进攻。聚抗时切忌使用寂灭天玄,时刻保持怨念免疫魅惑的存在。打仙鬼王需要谨慎的操作。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★  决斗胜算:50%  常见星等:★★11仙鬼道对阵魔鬼王  魔鬼王  热门职业,虽说已有太多的怨妇抱怨鬼王的无力,但直至目前,单体不出爆能达到的最高伤害仍然出自这个职业。预计到后诛仙时代,全状态下的聚灵将可聚死一个全状态(双盾,神力爆发)的仙鬼道。而仙鬼道面对其时也必须非常谨慎,因为除了有被眩晕的威胁,现在的魔鬼王都会将虚空斩的作用发挥到极致,减速不能被抵抗已也必将继续是高端仙鬼道最大的痛,加上大更后鬼王的大加速,鬼道的速度优势已经丧失殆尽矣。  防御:  Ⅰ、凝血神咒,防御第一技能,因为鬼道比魔鬼王机动性大的多,只要不被眩晕,什么都好说。千万不要自大不开凝血神咒,封神技能血咒后的夺魄会让你异常蛋疼。已测试,1000抗性无法抵抗血咒后的夺魄眩晕,只有开了凝血神咒,到几千抗性时,才能抵抗。并且没了仙鬼王的寂灭天的威胁,聚抗变得很惬意。即使被其封神技能祭魂煞分散抗性也不必担心,分散了后,眩晕还是在1200多。但是假如意识不到位,用了聚抗不用怨念,则等于自杀,所以假如认为自己手速慢或者没有信心的,最好不要用这个技能打架,凝血神咒和怨念是必须同时存的。  Ⅱ、护法鬼语,沙铠,效果同上。  Ⅲ、怨鬼心魔,抗魔鬼王聚灵的首选技能,在没有开无敌之前给他这个诅咒,可以抵消一部分伤害。而当真正聚灵来临的时候,1类仙鬼道在没有归灵密印的状态下可以靠其强大的细节勉强抗下2类以下(包含)猛火2和神力爆发二技能缺一的魔鬼王的最后一击。记住,一定要在对手没开无敌之前远远的放出,否则可能再无释放的机会。几分钟的无敌,会让你等的想死。大更后这个技能在对其他职业的时候是攻击技能,在魔鬼王这里变成防御,因为聚灵的伤害太高。加了天书罗生门的冤鬼心魔冷却在72秒,还是相当快的,不会影响进攻的节奏。  Ⅳ、归灵密印,若是远远看见魔鬼王加满所有状态为最后一击做准备的部分先前技能向你冲过来时,此时第一反应是变身蛊王状态马上开归灵密印,若被减速或者眩晕并无技能解除,此时:若此鬼王为2类以下,则看其装备和细节,打在1类仙鬼道的身上,所出的伤害应该在12W左右(中怨鬼心魔),若为1类以上的魔鬼王,则看自身仙鬼道的细节和装备,超过16W(魔魂下邪神玄在身)血则还有可能抗过去,否则必死。  Ⅴ、天选道怨2,利用其不利状态的高概率性,尽量让魔鬼王处于不利状态。  Ⅵ、归去来,让机动性差的魔鬼王速度下降,这也是自保方法之一,所有减速技能都适用。  Ⅶ、归去来玄,道之怨怒,寂灭天,效果同上。  Ⅷ、幽击,在即被减速,归灵又未冷却的紧急关头使用。对周围的怪使用后,可以逃离魔鬼王的攻击范围。  Ⅸ、缚足蛇蛊,在抗性时代,7秒冷却,持续32秒的降全抗195的技能,简直是BUG的存在。可以降低其火焰刀2的威力。  进攻:  对于3类以上魔鬼王,目前为止,没有暴力击杀的可能性,因为未名斩的减伤和妄念的减爆伤以及血祭了减爆伤细节完美的魔鬼王,仙鬼道目前是没有办法打出超过其血上限的伤害的,以致到元神81级所有封神技能全满的情况下,灭魂狂飙玄的伤害也不足以完全秒杀的让2类以下的魔鬼王。对于本身就完克仙鬼道的职业,我们只有使用魅惑后禁食流血灭魂狂飙补刀法击杀。  Ⅰ、魅惑后禁食流血法,和魔鬼王打架简直是一种折磨,因为过多的无敌和对减速的无奈,而在对手好不容易没了无敌的时候,你正准备魅惑其的时候,又一个奈何(群无敌),又一个福星高照,又一个鬼厉装。所以仙鬼道和魔鬼王单挑是非常能锻炼的操作的,因为防御和进攻相辅相成,二者不可缺一,所开的技能繁杂,能不慌不忙化解掉自身所处的任何危险技能,是高手必需具备的素质。多使用百蛊啖魂和蛇蛊试探无敌状态,魔造化技能血魂的加抗对仙鬼道的寂灭天玄的魅惑能力造成不了多大威胁,伺机魅惑后,确认对手处在多流血状态时,所有禁食技能丢向他。然后鬼道状态灭魂狂飙玄补刀,此时不可再变身魔魂状态加任何状态。一旦过了魅惑状态,又将会等待至少7分钟,你才能击杀他。  要点:  Ⅰ、切忌灭魂狂飙破明王的想法,即使有这种想法,也得归灵密印和归灵密印2加身,或者处在归去来的状态之下,否则,很容易死亡。  Ⅱ、放弃暴力击杀法吧,目前可能只有本体20000攻击可以暴力击杀掉一个有着廉价技能未名斩增益减伤的魔鬼王,而想暴力击杀1类满细节魔鬼王,诛仙可能永远都出不了这样的仙鬼道。有人想问,为什么魔鬼王这么难暴死,那我就把相关数据写出来,供大家研究。1类魔鬼王减伤害来源:13级法身12%,御仙20%,20星宝宝通灵20%,衣服28%,罡气御仙4%,最终减伤害为:1-(1-24%)*(1-(28%+12%+20%)%)=69.6%,所有打在魔鬼王身上的伤害将乘以30.4%,然后再加上未名斩基本是释放几次,肯定会出减伤害的效果,仙鬼道的灭魂狂飙打在这样属性的人物身上效果可想而知。  Ⅲ、切忌青云加蓝,1类仙鬼道允许并必须帽子加10,加了11,众多的场合会让你蛋疼,10的帽子青云加蓝后必被魔鬼王聚灵2秒杀。  Ⅳ、聚抗时切忌使用寂灭天玄。  击杀方式:②③  技能威胁:★★★★★★  决斗胜算:50%  常见星等:★★★★12仙鬼道对阵佛鬼王  佛鬼王  写到了佛鬼王,终于,我们强大的仙鬼道遇到了一个相当无奈的职业了,要是说击杀魔鬼王非常难,那么假如当一个仙鬼道遇到一个佛鬼王的时候,我的建议是,要么离开,要么至少准备半小时和他周旋。佛阵营赋予了佛鬼王面对仙鬼道时几乎无视灭魂狂飙甚至灭魂狂飙玄的权利,加防御,减爆伤,减攻击诸如佛尊庇佑,枯荣之念,雷音天怒之类的技能信手拈来,加上造化门派技能厚土咒2减50%爆伤,痴情咒2专克灭魂狂飙第一下,化血魔心2的越战越勇,明王降世2的BUG级的清除不利状态,无妄斩2的降爆率降暴击,加上大更后佛阵营的被动加强,即使是一个3类佛鬼王,想怎么玩一个1类仙鬼道就可以怎么玩,就像耍猴一样,更不谈专门免疫暴击的1类以上佛鬼王,仙鬼道面对于他们,简直是面对神一样。不过,虽然仙鬼道的攻击基本被完全无视,但是似乎到现在发现不了多少佛鬼王,没有噬血斩2和失魂斩2或者是旋龙幻杀2,佛鬼王的技能全部是防御技能,即使是开了化血魔心2,明王降世2,佛尊庇佑被仙鬼道飚了十几下后再开痴情咒2后的攻击暴增至几万,想利用魔魂天咒去杀死一个有着御佛20%的1类仙鬼道仍然是天方夜谭。  防御:  Ⅰ、归灵密印2,主要应对攻击暴增时的魔魂。  进攻:  Ⅰ、魅惑流血禁食法,注意其明镜灵台加抗。魅惑后以最快速度加满强力暴击法的部分状态,然后灭魂狂飙玄一直飚。此处将道之怨怒的流血用上,因为对阵佛阵营时有加成效果。技能不能乱开,切忌没有魅惑就使用禁食流血,佛鬼王自身又有个解状态技能明王降世2,没有魅惑的流血禁食是浮云,将被轻松解除。还有就是一定要试探好无敌状态,天音飞升的佛鬼王因为奈何的存在又多了一个明王,明王,奈何,明王,仅这样的无敌就可以持续1分钟,也不知道他何时会放无敌,所以尽量多使用蛇蛊和百蛊啖魂和灭魂狂飙试探无敌技能,伺机魅惑,动作要快。否则让佛鬼王看出你的魅惑动机开个无敌,寂灭天打在免疫上,又将等待至少7分钟才能进行下一次击杀。  要点:若不是兴致很好,不要和一个佛鬼王单挑,太高的减爆伤减爆率和太多的免疫和无敌会让你失去了进攻的欲望,甚至怀疑自己的仙鬼道的能力,有损自身的战斗力。也不要轻视任何敌人,再无攻击技能的职业都可以想尽一切办法弄死你一次,而一旦被这种职业弄死一次,你将无言面对你们服的所有人。注意刀山炼狱技能,这技能唯一的解决办法是中了后立刻止步,否则,稍微疏忽,10W血按大红都会被流血流死。  击杀方式:②③  技能威胁:★  决斗胜算:80%  常见星等:★13仙鬼道对阵仙青云  3、对阵青云  作为本文最大的修改之处,不得不专门写出一段话做出感慨,三十年河东,三十年河西,磨磨蹭蹭的完美终究做出诛仙史上最大的决策,这一决策一下将早已列为濒危物种的青云抬上了神台,也许,大更后到今日,很多人还以为青云的战力仍旧低下,看见青云就迫不及待的上去想秒杀。本人现在遇到青云,即使是三类青云,都会退避三舍,远远的望着,这是唯一对付青云的方法,本人曾经大更后天界惠水打架,让两个9套的青云秒了一次又一次,不是我胆怯,我深知其秒杀我的原因,对于大更后的青云华闪1,多玩有过很精确的数据和研究帖,本人都一一拜读过。因为本人经常单独一人打一群人,难免身上的不利都是几排,在这样的不利下,一个三类青云在极度后秒杀我18W多血就不足为奇了,所以说,打群战的时候,特别是被围殴的时候,出现一个青云,3类乃至是1类青云,那么纵使是1类满细节魔九黎或者1类满细节仙合欢,都会被华闪1搞死,这很正常,和1类青云做过实验,自身状态,闪我白字20W,这是仙鬼道现时无解的,因为即使自己可以做到20W血,但是青云有极度深寒,20W血也不会够,除非达到28W血以上,带月神天音和九黎加血上后我可以做到,但是那不现实,所以说是无解的。研究很久鬼道的本门技能,发现一个可以在单挑时稍微缓解下压力的技能,就是2重的破刃邪魂,加满天书,法宝+1是77%概率缴械对方,持续15.5秒,冷却5秒,若敌对青云较多,建议此点必须加满,遇到青云就释放,降低几千攻击可能会救你一命。  完美的一个改动,对1类仙鬼道群架时的威胁,青云已经超越九黎,逼近魔鬼道了!  仙青云  3秒御空,概率清除减速状态,众多减速的技能让我居然出现了重新选择职业的想法,而青云却能3秒去65%概率清除一次,这是BUG级的神技,同样没有真正的无敌,但是青云可以清减速,鬼道却不能。太多的减速技能让有着速度优势的鬼道感到无奈。和仙青云单挑,之前即使再无畏惧,现在也要注意他的对鬼道的绝对必杀技了:飚状态后冰冻,极度,华闪1的秒杀。  防御:  Ⅰ、破刃邪魂,不带天书,法宝不加1,是60%概率缴械对方13秒,和青云打第一个释放的就是这个技能,而且像打其他职业蛇蛊一样,要非常勤快的丢。因为华闪1太变态了现在。  Ⅱ、碎刃,效果同上,100%另对方缴械12秒。  Ⅲ、蛇蛊,降抗后,神剑2的定身威胁可以少一点,不然会很被动。  Ⅳ、怨念羁绊,虽说仙青云不至于很强势的用寂灭天玄把你强魅了,但终究还是谨慎一点好。被魅的日子,谁过谁知道。  Ⅴ、灭魂狂飙玄,效果同上,在怨念没有冷却时使用。  Ⅵ、怨鬼心魔,减少其技能伤害。像这种以一次伤害决定敌人生死的职业,还愣着干嘛,上来就怨鬼。并且诅咒技能是无视技能闪躲的。对于仙的自爆,还是需要防备一下的。若有很好的进攻机会,则用归灵防御,这个不必开了。  Ⅶ、归去来,归去来玄,这个技能基本打谁都得放,加自身闪躲和减速,既是防御技能,又可以辅助进攻的好技能。仙青云有加闪躲的技能,在其有双闪躲状态标志时用了后继续攻击。  Ⅷ、归灵密印,这个主要防止青云自爆。加了后,即使是全状态的自爆,打你都不会超过你的血上限。  Ⅸ、邪神傲世,之前这个技能完全可以防华闪秒,现在用了也没用,但是还是得用,防1类仙青云的自爆吧。  Ⅹ、归灵密印2,对仙青云的华闪有减爆伤效果,对其自爆减免效果很好,并对逆天劫的第三下攻击有减伤效果。  ⅩⅠ、幽泉鬼步,若害怕天诛剑气2和神剑御雷真诀玄的定身,可以先怨念羁绊后开聚定抗,虽说看起来不起眼,但是有时,可能就是这个技能让你保持着自由而不被算位准的玩家自爆或者华闪。  进攻:  逍遥游2,30秒内加技能躲闪60点;幻光圣天玄,30秒内减少伤害33%,16秒内加躲闪25点;归去来,45秒内增加闪躲40点,归去来玄(目前)22秒内闪躲增加36点,可以看到仙青云加技能闪躲的技能很多,他们不到万不得已肯定不会两个加闪躲的技能一起放,会分别释放,而自身的减爆伤超高的属性变相的克制了仙鬼道的主攻技能灭魂狂飙,但是对于2类以下的仙青云,1类仙鬼道的灭魂玄还是能打出超过其血上限的伤害的,但是前提是能打中,建议抗性过关的玩家佩戴刑天戒指,毕竟有着无限免疫抗性的怨念和灭魂狂飙玄,不是很惧怕仙青云的寂灭天,仗着自己有众多加闪躲的命中流仙青云,闪躲绝对不会很高,所以当命中打到175左右的时候,你会发现打中他也没有想象中那么困难,佩戴刑天的另一个好处是对第一下的命中有很大加成,若想秒掉2类以下仙青云,非得第一下出爆才有些许可能。对于2类以上的,只有选择魅惑禁食流血了。  Ⅰ、归去来,归去来玄,这两个技能的使用要恰到好处,不能乱开,不然开了没有效果,开归去来的时候,可以选择仙青云开着归去来的时候,而以后的归去来玄,则选择仙青云开着逍遥游2的时候,二者正好抵消,但是目前,归去来玄只能勉强抵消仙青云开着归去来或者归去来玄的效果。这两个技能是进攻仙青云的先前技能,配合命中戒指,得让自己的寂灭天玄万无一失的魅惑到仙青云,否则,很难击杀一个类仙青云。  Ⅱ、日曜宝宝中天技能,想使用这个宝宝的前提是,1、宝宝的气血练到扩玉资质满,否则将扛不住仙青云的任何一个群攻技能。2、纯属娱乐型的消遣。虽然中天能60%的概率清掉对方3个有利状态,但似乎还是过玄,得远远的放出宝宝,然后蛊王下蛇蛊,开中天技能。想法很好,但终究没必要专门为了打仙青云准备这样一个宝宝,纯属娱乐,感兴趣的可以试试这种方法。  Ⅲ、对于1类仙青云,目前的灭魂狂飙玄还过于无力。只有用魅惑禁食流血法的。而对于1类以下的仙青云,不防试试强力暴击法,灭魂狂飙能打出的血和他的血上限是差不多的,准备充足,应该是能秒杀的。假如成功了,你会感到很有成就感,毕竟爆死一个减爆伤高达350%以上的青云,和虐凶咒不同。  要点:要点中的要点,就是远离他们,现在一般不要和青云单挑,实在要单挑,要谨慎再谨慎,纵使这样,在5次单挑中,你还是会必死一次再操作过关的仙青云手中,就是那个绝杀,华闪是无视归灵的,开盾也没用。长时间禁食是其职业特点,需要用时装解除,魅惑是我们进攻的重点,在保命的同时就是要想尽一切方法去魅惑他。魅惑了就好办了。一旦中了青云的极度深寒,则马上远离他100米,3秒一次的御空让他会像鬼一样一下窜到你面前华闪秒你,而且处于仙阵营的原因让其多了几个冰冻技能,被冰冻以为着死亡,这是不争的事实。你能做的是等待极度技能效果过后再去攻击,极度深寒的冷却时间是60秒,在防守的时候可以运用逆魔降低命中和归去来时装技能重叠充当伪无敌技能骗过其华闪。另外注意其雷光寻龙诀的降低目标攻击,2代的雷光降的攻击实在是变态,动辄上万,而且持续时间很长,魅惑了青云后,注意自身的状态,然后再做进攻。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★★★  决斗胜算:30%  常见星等:★★★14仙鬼道对阵魔青云  魔青云  青云中相对装备要求最高的,4件装备加11,对自身的致命技能和生存力都是一个层次的提升。当他的5个门派技能出全的时候我就已经意识到这点:帽子加11,破魔剑气2的威力提升一个等级;衣服加11,不用说的减伤效果;鞋子加11,血上限就是生命;武器加11,华闪1和2的威力提升一个等级。其他两阵营和其他任何职业都不用这么高的装备要求,在刚飞升满级不久那时,1个1类魔青云因为存在着20%御仙的属性,加上极效强化自身的减爆伤属性,让他可以以1挑1队2类以下仙合欢,合欢的暴击对他根本不出任何效果,可见这个职业的犀利。大更后的青云,特别是魔青云,单攻强力技能多的可怕,华闪1,华闪2,破墨2,绝圣弃智,御空,要单攻有单攻,要群攻有群攻,要进攻有进攻,要防守有放手,还有神剑煞定身的帮助。这个职业是克制甚至是专门克制仙鬼道的,华闪2的远程效果让爱保持距离的鬼道无奈,大更后的华闪1一闪一个,甚至不要冰冻。仙鬼道能做的,只能尽力提高自己的血,和降低他的技能伤害吧。  防御:  Ⅰ、破刃邪魂,不带天书,法宝不加1,是60%概率缴械对方13秒,和青云打第一个释放的就是这个技能,而且像打其他职业蛇蛊一样,要非常勤快的丢。因为华闪1太变态了现在。  Ⅱ、碎刃,效果同上,100%另对方缴械12秒。  Ⅲ、怨鬼心魔,上述技能除破魔剑气2,每一个都会受到怨鬼心魔的影响,但大更后只有20秒(22秒,法宝加1),所以可以不释放,用作进攻技能。  Ⅳ、神鬼乱舞2,减少魔青云的蓝上限,这个技能可以完全废掉他的破魔剑气2。而天外飞仙2后的破魔剑气2目前似乎也只有这个办法,除非你能保证你的血上限被极度深寒后还大于他的蓝上限。  Ⅴ、百蛊啖魂,这个技能的先前技能是蛇蛊,降抗后利用这个技能的天书技能,将对手定住,对进攻和防御都有好处。但一般青云定抗都很高,决斗之前可看下对方装备细节,决定要不要用这个技能。  Ⅵ、邪神傲世,能用则用,打青云时,血上限太重要了。  Ⅶ、蛇蛊,神剑2的定身还是很蛋疼的。  进攻:  Ⅰ、想杀死魔青云,唯一的办法就是魅惑禁食流血法,放弃暴力击杀法吧,这种类似佛鬼王身躯的职业,还是少存在暴力击杀的幻想。  要点:从战斗开始到战斗结束,只有一个目的,就是魅惑住魔青云,在自身安全的前提下,用尽一切办法魅惑住,然后释放所有流血禁食技能,灭魂狂飙补刀。和魔青云打,很容易死亡,幸好其没有太多的控制技能,否则,技能威胁将再提升一颗星。在防守的时候可以运用逆魔降低命中和归去来时装技能重叠充当伪无敌技能骗过其华闪。  击杀方式:②③  技能威胁:★★★★★★  决斗胜算:15%  常见星等:★★★15仙鬼道对阵佛青云  佛青云  青云就是青云,不管他是什么阵营的,现在就是克制鬼道的。对于2类以下的佛青云,我们似乎可以尝试在他被魅后使用暴力击杀法。大更后的佛青云减爆伤和减爆率技能闪躲进一步提高,而且因果之念,枯荣之念都得到了如虎添翼的加强,让我们和这个职业打的时候,要花费相当久的时间,大更后青云折腾的时间越久,就越容易被其闪死,所以魅惑仍旧是第一目的,存在着强大华闪1的佛青云抓住机会,现在还是极容易杀死仙鬼道的,大更后,本人和一个1类佛青云打了几场决斗,居然一场未胜利,因为他的华闪1对我的白字伤害很简单的就达到了近20W。没有必魅的把握,建议不要靠近青云,任何职业的!  防御:  Ⅰ、破刃邪魂,不带天书,法宝不加1,是60%概率缴械对方13秒,和青云打第一个释放的就是这个技能,而且像打其他职业蛇蛊一样,要非常勤快的丢。因为华闪1太变态了现在。  Ⅱ、碎刃,效果同上,100%令对方缴械12秒。  Ⅲ、怨鬼心魔,进攻和防守都可用的技能,见机行事。  进攻:  Ⅰ、天选道怨道怨2,佛青云永远不缺乏加防御技能,什么天仙护体,冰心玉阙,真元护体2,佛尊庇佑,佛尊庇佑禅,没有任何可说的,天选道怨道怨2解决之。  Ⅱ、蛇蛊,明镜灵台,明镜灵台2的加抗效果有时会令人蛋疼,蛇蛊7秒一次,反正你有的时间和他耗,不怕操作繁杂。  Ⅲ、暴力击杀法,魅惑后等待30秒,30秒内该加的技能全部加好,在魅惑效果消失前秒杀之。若不能秒杀,则使用魅惑流血禁食吧,没办法,在目前,别人细节过关,就是这个结果。  Ⅳ、魅惑流血禁食法,注意蛇蛊的降抗。  要点:刀山炼狱的状态注意。魅惑前的谨慎。并进攻前注意自身状态,他的雷音天怒和雷音天怒禅会造成攻击流失,还有无语的雷光禅,中了后灭魂狂飙打出来会没有杀伤力。开着枯荣之念控制好血量可谓半个无敌,持续时间长。释放魅惑的最佳时间在大道释放后20秒,若读秒精确,击杀佛青云很轻松。在防守的时候可以运用逆魔降低命中和归去来时装技能重叠充当伪无敌技能骗过其华闪。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★★★  决斗胜算:30%  常见星等:★★16仙鬼道对阵仙鬼道  4、对阵鬼道  仙鬼道  终于写到了本家,尽管有千言万语,却提笔忘字,不知从何说起。仙鬼道,我曾经的对这个职业的感受是,觉得他的无限灭魂狂飙就像是青云的无限自爆一样,当初的厉害是因为灭魂狂飙的短时间输出让小药吃不上来,从而达到杀死敌人的目的。假使用大药,当初的灭魂狂飙确实是很难击杀的,不得不承认,在游戏中适当花钱,效果是明显不一样的,从面对仙鬼道的灭魂狂飙来看就是这样,一个死,一个从容面对。废话不多说,直接进入主题。  防御:要说对阵仙鬼道,防御技能确实多,从飞升技能,到门派技能,造化技能,封神技能中,都能找到有效防御仙鬼道灭魂狂飙的技能。而且,这些技能,有些中了后,效果是绝佳的。下面就分别介绍一下这些技能。  Ⅰ、幽击暗,16秒75%概率减低对方100%暴击伤害。对方中了后,灭魂狂飙伤害大减。  Ⅱ、碎刃暗,12秒内目标被缴械。  Ⅲ、逆魔暗,16秒内目标的技能命中下降25点。  Ⅳ、沙铠暗,30秒内,祝福25米内群体队友受到伤害则加防御,数值为其等级的2倍,最多累计25次。  Ⅴ、怨鬼心魔,39秒内降低目标技能伤害30%。  Ⅵ、灭魂狂飙玄,怨念羁绊,因蛇蛊的降抗,装备相当的仙鬼道想魅你,自然很简单,这两个技能必须释放一个,时刻保持自身的免疫魅惑状态。  Ⅶ、归去来,归去来玄,增加自己闪躲,有时可以防止第三下出爆被秒。  Ⅷ、蛇蛊,作用不用说,都知道。  Ⅸ、归灵密印,归灵密印2,这个&&  Ⅹ、神鬼2,取其高概率降低爆率。  进攻:  Ⅰ、天选道怨,天选道怨2,取其随机不利状态。  Ⅱ、百蛊啖魂,蛇蛊后百蛊啖魂,取其概率定身。  Ⅲ、道之怨怒,寂灭天,双减速,利于后续技能的释放。  Ⅳ、强力暴击法,对于2类以下的仙鬼道,魅惑后此法完全可行,其实能不能暴死其他非克制仙鬼道的职业,很多时候关键就在于他是不是11的衣服。  Ⅴ、魅惑禁食流血法,需注意蛇蛊的降抗,师徒的开启,要知道,他的抗性可能和你相当甚至比你还高。而且遇到操作好的仙鬼道,完全免疫魅惑在手,此时这个必杀技可能反而没有强力暴击法奏效了,而且,1类仙鬼道面对1类仙鬼道的时候,谁都难杀死谁,突破点就在于谁先失误被魅。  要点:绝对不要被魅,这是重中之重。不过对于1类仙鬼道,即使被魅,对方同样是1类仙鬼道,除非禁食,否则,目前为止,他是秒杀不了你的,本人曾经对阵一个1类带主宰的仙鬼道,我被魅后,他想满状态秒我,可惜让他失望了,最高才爆了86000,没有超过本人血上限。虽然有被大爆秒的可能,但是想什么时候来大爆就来大爆似乎不可能,这种概率还是只看人品的。飞升技能,每次只要使用一个,足以减弱对方很多。很多时候,开个归灵,放好蛇蛊后,则可以完全放心的进攻了,一旦被禁食速度解掉即可。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★★  决斗胜算:50%  常见星等:★★★★17仙鬼道对阵魔鬼道  魔鬼道  最初,很佩服完美策划的策划思想。魔鬼道的出现让曾经不死的神话就此破灭了,7秒一次的62%,38%的双禁食(总概率1-(1-62%)*(1-38%)=76.44%)配合天选道怨,这个为杀11套而生的职业,已经像恐龙霸占地球一样,从时间和能力上征服了所有新老玩家,当初,排除掉那些完美为了刺激消费而创造的准BUG级职业,一个在诛仙世界里开了归灵密印并使用大药的魔鬼道所惧怕的,可能只有来自异次元空间的诛仙策划关于修改技能的讯息了&&  随着封神时代的到来,元神等级与天选出蛊毒的概率挂上了勾,在元神到了36级的时候,虽然魔鬼道的天选仍然犀利,能达到80%的命中率,几乎还是很容易就中毒,到了现在的45级元神,打架时,终于发现了其被削弱的迹象了,虽然他的禁食概率一点都没有变,折腾中的魔鬼道仍然想尽一切办法让其蛊毒概率变大,但是,终究是于事无补,魔鬼道终于被削弱了&&  防御:  Ⅰ、百蛊啖魂,蛇蛊后百蛊啖魂,定住魔鬼道,让他的机动性下降。  Ⅱ、归去来,归去来玄,祈祷不被命中,无论是被天选道怨还是百蛊啖魂1,百蛊啖魂2。  Ⅲ、月曜宝宝,仙鬼道本来是不用宝宝的,但目前除了解掉蛊毒。似乎没有什么更有效的方法面对12秒一次的天选道怨技能。  Ⅳ、对于极限命中的魔鬼道,走极限闪躲流也不是不无可能的战胜他,配合元神提高蛊毒下降的效果和两次归去来,加上禁食概率的存在,极限闪躲90点的1类仙鬼道,似乎生存力会大大提高,但是那只是专门想和魔鬼道打的时候,一个面对众多天界仙友,肩负着重大责任的仙鬼道怎么可能走闪躲流呢?除非他不想玩了。  Ⅴ、天选道怨,天选道怨玄,让魔鬼道中不利。  Ⅵ、很有必要提及一下,据跨服大神研究,带了2011年跨服冠军玺绶后,达到261元神威能(36级元神等级)后,让魔鬼道天选毒后,10次里只能中1~2次,这似乎预示着可以提高自身的元神威能用来抵抗魔鬼道的天选,提高元神威能的方法有如下几种,1,跨服玺绶。2,一些封神技能如神力爆发等。3,可能以后会出某些相关装备提高元神威能。还有一点要注意,是提高自身元神威能,而不是降低魔鬼道的元神威能,后者是无效的,所以说逆水寒后北冥印是没有用的。  进攻:  Ⅰ、放弃暴力击杀法吧,一个3类魔鬼道的极限减爆伤为354%,1类为384%。  Ⅱ、魅惑禁食流血法,蛇蛊1和2的双降抗,让你不再抱有任何幻想魅惑魔鬼道,善于逃跑的魔鬼道,有时寂灭天玄能不能打到他还是问题,一旦进入释放范围,尽快解除身上的降抗状态,蛇蛊后魅惑。若是不能魅惑,那么禁食流血也是白用,因为你死的次数过多,魔鬼道存在了太多的解除禁食的技能,两个衣服技能,正好为解除你的两次天外天准备。  Ⅲ、天选道怨1,2,取其不利状态。  Ⅳ、百蛊啖魂,此技能配合蛇蛊用来定身魔鬼道,然后伺机魅惑他。  Ⅴ、道之怨怒,寂灭天,若存在千载难逢的机会能杀他时,别忘记了减速。  要点:虽说现时魔鬼道的天选由于元神等级的提高而被削弱,45级元神等级的人被魔鬼道的天选毒中的概率现在差不多在60~70%之间,以后可能还要低,但是毕竟还有那么高的概率,中了毒后,必定是先远离魔鬼道,否则他那双禁食仍然可以轻易杀死你。而且和魔鬼道打,仍然要拿出12分精神来面对。  击杀方式:③  技能威胁:★★★★★  决斗胜算:30%  常见星等:★★★★★★18仙鬼道对阵佛鬼道  佛鬼道  曾经跨服理论上的最强辅助职业之一,因为他的99秒冷却,持续12秒群体禁食技能。目前由于元神等级的介入,没有蛊之原罪支持的天选道怨威力大减,佛鬼道走蛊毒方面的前进不容乐观。但是,坚持着的勇士终究发现了佛鬼道杀人的另外一条方法,而且似乎是极其变态的。有人发过专贴计算研究过佛鬼道的神鬼乱舞禅,用修罗的任务BOSS做过实验,4下输出超过了240W,虽然是BOSS,虽然那是靠天音加抗,但是仍然是极其变态的输出,因为神鬼乱舞禅的附加伤害是无视伤害减免的,等到技能加到20级还要加50%伤害,这个伤害,只要能打到人,凭着高爆率的加成,输出还是非常变态的。佛鬼道以后要走的路,可能是禁食变成辅助,秒人变成主要方法了。  防御:  Ⅰ、怨念羁绊,碎魂天袭2的魅惑能力极限为291+120(天书)=411。开蛊后蛇蛊,若自身没有师徒加抗的支持,依照本体抗性是肯定要被魅的。被魅后天选道怨加12秒禁食,此种打法类似仙鬼道的魅惑流血禁食法,这3个技能的冷却和持续时间分别为:开蛊:180秒冷却,持续24秒;缚足蛇蛊:7秒冷却,持续32秒;碎魂天袭2(极限天书):12冷却,持续12秒。对比于寂灭天,天外天,离恨天的冷却,少了很多很多。所以一旦中了蛊毒则亟须注意解除,否则,接下来的魅惑禁食,你是一点办法都没有的。  Ⅱ、邪神玄,对于极抗(明镜灵台或者明镜灵台禅,凝血神咒)下的森罗三笑2和极抗下的神鬼乱舞禅,高血量可以很大程度上的防止被其秒杀,至少目前是可以的。  Ⅲ、蛇蛊,开蛊,2类以下仙鬼道不要让佛鬼道的眩晕抗性超过12000,否则将有杀身之祸。利用一切办法降低佛鬼道的全抗。  Ⅳ、寂灭天,寂灭天玄,三脚猫功夫的佛鬼道可能只在蛊王状态下开个聚晕抗,却忘记了魔魂下的怨念防止被魅,此时,只要一个寂灭天就可以把他魅惑34秒。  进攻:  Ⅰ、天选道怨1,2,取其不利状态和降防效果。  Ⅱ、强力暴击法,注意点是,魅惑前的辅助,明镜灵台,明镜灵台禅,都加很多抗性,还有碎魂天袭2的免疫魅惑,这些技能无疑成为寂灭天玄的克星,想魅惑一个同装备的佛鬼道还真没有想象中的那么简单。若禁食除盾后,则全状态灭魂狂飙吧,在神力爆发后的灭魂狂飙玄对佛阵营有特殊加成效果。  Ⅲ、魅惑流血禁食法:魅惑前同样要注意Ⅱ中所述需要注意的地方。  要点:碎魂天袭2的免疫魅惑着实让人蛋疼,但只要怨念不离身,离身则远离佛鬼道,还是很容易解决这个控制技能的。佛鬼道还是相当难缠的,一旦被其禁食流血并魅惑住了,将会死于无形之中。保持怨念的不离身是前提,加上又存在着枯荣之念,雷音天怒,雷音天怒玄和自身的高减爆率减爆伤属性,将给灭魂狂飙玄的伤害造成太多减免,进攻前注意自身不利状态和属性,是保证灭魂狂飙玄的致命性的前提。以及需时刻提防刀山炼狱,不要最后周旋了半天,为了躲避被禁食后的补刀技能,莫名其妙的给自己御空给跳死了。注意其因果之念等反制类的技能,不懂是什么样的,自己找个人去看下。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★  决斗胜算:80%  常见星等:★★19仙鬼道对阵仙天音  5、对阵天音  大更后的天音加强了很多,特别是在1对1的情形下,诵经,寂灭蔽日都加强了,都是降低对方昏睡的技能,有着六道生灭的天音,简直就是鬼道的噩梦,降低全抗,降低睡抗,直接一个无量1就能把你控制的死死的,而且假如是在群战,你的寂灭天玄也会失效。三阵营的天音还加强了暴击率和暴击伤害,虽然不至于让天音随便秒人,但是也让高端玩家有了新的思路,朝秒人方向上发展了。  仙天音  虽说佛天音面对仙鬼道时,生存能力极强,但是仙天音由于慈航法愿2的存在,变相的让自身的技能闪躲增加了20点,只要你在仙天音周围18米内,你就将受到这样的诅咒。  强大的降低抗性的能力让我现在根本不想和仙天音单独决斗,只要操作过关,仙鬼道会被其当猴耍。无论是强魅后用天外天离恨天流血,还是魅惑后同归极乐2,或者无量2的定身,哪一个不让仙鬼道抓狂?我曾经就这样评价过,仙天音是唯一的一个能和神族职业媲美技能的人族职业,凭着慈航法愿2,众多的无解技能,仙鬼道的胜算很低。试想,带天道防被睡呢,命中又不够,带刑天进攻呢又很容易被睡。防御和进攻都不行,可见这个职业的可怕。  防御:仙天音的杀招是无量真言,ESC,寂灭天玄,离恨天(道之怨怒),同归极乐2(天外天),高伤害技能诸如雷音天怒,雷音天怒玄等。此时若是单挑,可能逃过一劫,利用御空。若为群战,则必死无疑。  Ⅰ、怨念羁绊,灭魂狂飙玄,无量真言后的寂灭天就能魅惑你,只有怨念不离身,才是所有进攻的前提。被魅,则代表死亡。  Ⅱ、护法鬼语,相续不空后的无量2,只有用护法鬼语来免疫。  Ⅲ、蛇蛊,在不易打中的情况下,一定要保证打中至少一下蛇蛊。否则,细节好的1类仙天音可能直接用寂灭天玄魅惑住你。而且蛇蛊的释放对雷音法谕玄有压制效果。但无量1后ESC再雷音,那无论如何是没办法不被定的。  Ⅳ、寂灭天,由于没有佛的易筋经2,在看到相续聚抗的时候,此时,立刻开护法鬼语后,归去来,寂灭天1魅惑其,然后伺机秒杀。  进攻:  Ⅰ、归去来,归去来玄,有造化门派技能加成的高闪躲的仙天音会让你无从下手,归去来的存在让自身压力稍微缓和点。  Ⅱ、强力暴击法:用此法时和击杀仙合欢是一个步骤,注意,魅惑后尽量等待一会,让所有对方有利状态尽可能消失后再使用灭魂狂飙玄,此时,北冥印的释放尤为重要,血量不会达到太高的仙天音中了此技能后,即使是1类玩家,也可能被灭魂狂飙玄的第一下秒杀,而不用北冥印降血,很可能就还差一点,差一点就等于白放,所以谨记此处秒杀仙天音的技能步骤:魅惑后,释放以下技能,欲火,怨念,邪神(邪神玄,开邪神玄则必须等待怨念的4秒爆率过后,否则邪神玄的加爆率效果不会出),法阵,幽泉鬼步2,神力爆发,逆水寒,北冥印,灭魂狂飙狂飙玄。  Ⅲ、魅惑禁食流血法,两点注意点,由于慈航法愿2的存在,自身技能命中会无限下降20点,可以用抽蓝技能抽掉仙天音的蓝,若不注意重新开启法阵,这个效果会消失,否则,效果一直存在的话,寂灭天玄是很容易未命中的。还有就是仙天音有归去来,归去来玄加身时,慎用或不用寂灭天玄。还要注意的是,仙阵营的长生酒可以加全抗300点,寂灭天玄要是打在吃了酒的仙天音身上,自认倒霉吧。  要点:仙天音的减爆伤不算高,所以使用强力暴击法打出的伤害还是很可观的,即使是1类仙天音,也会有被暴死的可能。千万不要被仙天音魅惑,他们的绝招比佛鬼道更加犀利,而且短时间内可能存在两次这样的进攻,被魅了则一点办法都没有。面对仙天音,首先要注意的是技能使用的谨慎,无论面对哪个仙天音,自身的技能闪躲和技能命中永远比平时少20点,若是不谨慎的使用长冷却技能,很可能就是一个未命中。使用寂灭天玄之前要慎之再慎,至少确定仙天音身上没有归去来或者归去来玄时,再释放技能,在昏睡可以抗住无量1的前提下,甚至可以佩戴刑天戒指和仙天音打,避免准备了半天的灭魂狂飙玄第一下未命中,那就悲剧了(其实这种事情会经常发生)。但是佩戴命中戒指的前提是操作非常好,因为雷音玄基本是16秒就可以定身你一次,在解了定抗的同时一定要开免疫昏睡,相同于群战时的3大免疫技能全开,否则解了定抗,又被睡住,还是无济于事。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★★★★  决斗胜算:15%  常见星等:★★★20仙鬼道对阵魔天音  魔天音  可以100%秒掉仙鬼道的一个可怕职业,拥有准BUG级技能往生2,1类魔天音对阵1类仙鬼道,相续不空,天外佛光,再往生咒2,再强悍的仙鬼道都得倒下。魔天音便是专门克制仙鬼道而生的,看看那些造化门派技能,什么佛光普照2,宏愿2,看到这些技能的时候,我几乎吓出一身冷汗,本身就已经身为魔天音,居然还有个宏愿2,降低血上40%,降低技能伤害40%,打魔阵营已经阳痿了的仙鬼道再中个这个技能,这个没带武器没带法宝打人有什么区别?即使有加13的武器,这个技能也能乖乖让你强悍的的攻击变成挠痒痒。作为极强的辅助技能,这个技能不对着对本方群体有着极大威胁的仙鬼道释放,还会对谁放呢?  防御:对于魔天音,没有什么过多的防御,想不死的最好的办法就是用最快的速度杀死他,利用其闪躲不会很高的劣势取胜,这是唯一的办法,否则,时间拖了过久,死的必定会是自己。或者采取猥琐战术,没有鬼语就不要接近他,他的速度不会很快。鬼语的两个免疫正好克制了其的雷音煞的晕和无量的睡。玲珑塔的清除鬼语的冷却能让你多一次进攻的机会,但是操作过多和怨念BUG的存在,不建议使用。同仙天音一样,而且魔天音比其他两阵营少技能闪躲技能,所以寂灭天魅惑相续的机会要大的多,但是一定要注意不要打在无敌上。另外,有天琊的鬼道,在中了其净土真言2的流血流魔时,速度找目标解掉,否则很容易有意外发生。  进攻:  Ⅰ、蛇蛊,能让其往生2的伤害少一点则少一点吧,即使似乎这样做的效果是杯水车薪,但也算是个心里安慰吧。也为寂灭天玄服务。  Ⅱ、天选道怨1,2,取其不利状态。  Ⅲ、归去来,归去来玄,也许,释放了这两个技能,生存的会更久些。  Ⅳ、暴力击杀法,在中宏愿2的时间内,谁想爆死魔天音等于自杀。一定得过了这段时间后,再想办法魅惑住,用尽全力和装备压制,第一下秒杀细节不过关的魔天音。对于1类魔天音,老实的寻找时机用魅惑禁食流血法吧。  Ⅴ、魅惑禁食流血法,使用前充分释放好辅助技能蛇蛊和逆魔,因为血魂的加抗,不一定能轻松魅住细节好的魔天音,要是你做到满状态后,还是没有能魅惑住,那只能说,你失去单挑赢他的唯一可能了。  要点:魔天音的几个致命技能诸如极睡抗后的往生2,除非存在装备压制,抗性差的10倍没有超过你的血上(几乎不可能),否则目前没有任何办法,这是目前唯一各装备等级的天音都能秒杀仙鬼道的人族技能。所以见到魔天音,尽快杀死他,遇到强的,逃跑吧,不逃,会死的很难看的。注意身上宏愿2,血咒等不利于进攻的标志,若不解掉,那时间内你进攻和没有进攻是一回事。  击杀方式:①②③  技能威胁:★★★★★★  决斗胜算:5%  常见星等:★★★21仙鬼道对阵佛天音  佛天音  无论对于仙合欢还是仙鬼道或者其他任何需要以暴击方式杀死敌人的,哪怕你的装备再好,只要这个佛天音不想死,那么一般你是杀不死的。佛天音的保命技能多到令人发指。而且大更后又增加了2点闪躲和若干点减爆率和减爆伤,让其生存能力进一步加强。这些保命技能,方式众多,下面列出佛天音所有针对仙鬼道的防御保命技能:  慈航普度2 30秒内令自身及周围18米队友受到的暴击伤害减少150%,冷却时间90秒。  天地同寿2 削减自身15秒内受到的伤害80%,冷却时间120秒。  易筋经2 15秒内加技能闪躲100点,冷却时间160秒。  寂灭蔽日(满天书)35秒群体90%概率降低14%爆率,140%爆伤。冷却时间100秒。  枯荣之念 90秒内气血低于100%时,89%概率免死。  佛尊庇佑 45秒内加1200点防,冷却时间10分钟。  佛尊庇佑禅10级 35秒内加1260点防,冷却时间400秒。  方法不侵 16秒内增加6倍防御,冷却时间100秒。  雷音天怒 30秒内持续减少攻击3150点,冷却时间10分钟。  雷音天怒禅 强化版雷音天怒  大梵般若 8秒内无敌,冷却时间144秒,并且易筋经,观音经,破魔秘言,摩诃心经有20%的概率清冷却。  大梵般若禅 8秒无敌,强化版大梵般若  男天音凡尘物华 12秒内无敌,30秒内令周围25米内目标爆率减少30%,爆伤减少300%,且被缴械,冷却时间15分钟。  虽然上面的某些技能效果不太明显或者没有多少天音会使用,但是假如能完全灵活的使用这些技能,在面对仙鬼道时,将会是不死之身,所以仙鬼道和佛天音打,将会周旋很久也不一定分出胜负。  防御:作为佛医生,仙鬼道无所畏惧他们的任何技能,因为没有必要逃跑,甚至连刀山炼狱都不必提防了。  进攻:从上述保命技能可以看到,满状态打在任何一个开有保命技能的佛医生身上,无论是自身被诅咒,还是佛医生自身有祝福,那么,你将会看到自己的灭魂狂飙伤害只有很少很少一点,所以说,要想杀死一个佛医生,唯一的办法就是魅惑住他,然后等待他的祝福技能或者自身的诅咒技能时间过去,然后再进行进攻。  Ⅰ、天选道怨2,使用这个技能可以废掉佛医生的所有加防技能,这是不幸中的万幸。  

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