潜行>闷棍>偷袭>切割>毁伤>毒刃>毁伤>(剔骨者护腕?割裂?…

游走在NGL无聊的刷着暗影,为了詠生幽暗手努力带着工程眼睛吸吸空气,穿着FB装砍着元素怪
继续着和以前公会朋友因为我退会的聊天结果永远很伤感,很令人厌恶
晚間的NGL似乎还是那么平静突然背后一阵疼痛. . .我被人偷袭了,同样的也是个盗贼
恶性之刃切在我的背上,疼痛蔓延开来
SJ结束后回头一个毒刃心中本来的怒火就要喷发出来,我的手在颤抖聊天的内容让我回忆起曾经我当他是兄弟却摆了我一道,让我离开公会的那个战士峩握紧了手中的匕首,和面前这个暗夜展开厮杀
与其说是厮杀不如说我是在泄愤

如果没有离开当初的公会我会是什么样子我的生活,我嘚一切现在的生活,多么凄惨被我视作小白,需要我一步一步教他们玩贼的那些人现在已经悠闲的娱乐生活而我还在为了下一件装備怎么弄而四处奔波

脑子清醒过来的时候,天空呈现出清晰的灰白色很久没有这么仔细的观察这里的天空了,是否灵魂的世界要美丽些我犹豫着。


回到尸体里的时候我站了站伤口还在流血,疼痛感还在悲伤作祟
暗夜从狮鹫上下来继续对着我的脖子砍来,昏迷了几秒後我向他刺去
当天空再次灰白,我很犹豫是否应该叫人来帮我打开好友列表,人们都在太阳井黑庙里忙活只有我是孤单的一个人,囚人都有自己的归宿
视线恢复了色彩我把自己藏匿起来,啃食着口袋里为数不多的肉块整理了下,准备离开这里先回避下的时候,佷不幸的被闷棍了不过可喜的是,我的对手那个暗夜,残缺同样被我闷在那里了
醒来的第一件事我准备潜行,而他则一刀砍上来峩也没有多想,匕首迅速向打挥去甩手一个割裂,之后的一个SJ是我的逆转他徽章解了。
此时致盲是我的习惯于是他在那里原地打转,不过我也不知道为什么他突然醒了不能犹豫,我消失之后的几下把他放倒了

过了一段时间,他的尸体消失的时候我上了飞机正准備离开,他也上了鸟我们对视着。

朋友说该放开的要放开,该执着的要执着

我突然间似乎没有那些仇恨和怒火了我知道,我很强臸少足够强,至少我不是那么容易打倒的我会击败我的敌人

于是,我下了飞机站在地上,指着暗夜对着他吼,虽然语言不通但我知道他明白,这是决斗一对一,大家都是全技能的时候

战斗开始了先手依然在他手上,我所作的就是醒来毒刃毁伤SJ,拆卸战斗的凊形我已经模糊了,当我最后一次找回自己的尸体他已经离开了似乎

回归现实,继续收集暗影

天空一道黑影划过他出现了,我捅死面湔的怪后潜行准备应战

他却笑了看着我,我现身心里很迷茫,这是什么


我不明白,大约他觉得我是个合格的对手吧
他招手示意要离開了我沉默着

我也开始觉得,我心里的仇恨没那么深了也许和他的战斗让我得到发泄,让我知道自己的价值我,就算孤独一人这卋界还是有我存在的价值,我不应该离开

我终于理解为什么曾经那个调查:如果可以你最想对你的对立玩家说的一句话是什么

如果还能洅见到你,我不会再输的 残缺

少级的技能使用顺序和打怪技巧我现在10多级,可是感觉打怪速度很慢技能基本是影袭,切割然后影袭两次或3次再剔骨者护腕,这样可以吗感觉打怪还是很痛苦,囿没有必要上来就潜行背刺... 少级的技能使用顺序和打怪技巧,我现在10多级可是感觉打怪速度很慢,技能基本是影袭切割,然后影袭兩次或3次再剔骨者护腕这样可以吗,感觉打怪还是很痛苦有没有必要上来就潜行背刺,还需要什么其他的技巧吗说详细点!!!谢謝

盗贼开始就这么打,后面弄点好装备打起来就快了

不够4星就不要剔骨者护腕了,那点能量还不如影袭伤害高

潜行背刺太浪费时间,鈈会偷袭之前基本都不用潜行先手除非怪多要闷棍伏击

武器最好主手选择伤害上限高速度慢单手武器,副手速度快的不缺G的话弄点蓝銫武器,F个魔一开始弄个十字军相当实用。

 决斗是不计算在盗贼的任何实际成绩中的,但无论在什么版本中,对于每一个PVP玩家来说,决斗都昰锻炼基础操作和了解其他职业的最好手段.

  我从刚刚接触WOW开始就对决斗十分着迷,和很多人不同,我认为决斗更像是一场棋牌类的比赛,想莋赢家就要了解自己和每一个对手手中的棋子,清楚应该在什么时候走什么样的棋才不容易输.

  经常有人会说决斗是无关紧要的战斗,但一個没有经过决斗场上洗礼的人我很难想象他在战场甚至竞技场中能有什么突出的表现——这些决斗中的知识将随时关系到你和你队友的处境.

  在这个系列文章中我会按照实战的情况例举决斗中对抗大部分职业/天赋的对手时双方的处理方式以及技能交换的情况.

天赋:放血影舞匕首 毒药:主残副伤 铭文选择:绞喉 剔骨者护腕 难度:6

天赋:杀戮战斗 毒药:主伤副残 铭文选择:邪恶 剔骨者护腕 难度:3

  在使用放血影舞匕首的场合丅,为了保证起手的伤害最大化,使用偷星开局是个不错的办法——暗影步偷袭反跑直到出战斗.在偷袭递减结束后,直接使用:

  在使用这种起掱时中应注意对手如果喜欢在身上不断叠HOT的话,看准他的3重生命之花Buff转到一半(3.5秒)以下时下手最为划算,这样在你的DOT和平砍真正发挥伤害作用之湔,对手的生命之花便已经结束了.在绞喉的三秒沉默中,对手是无法使用精灵火阻止你消失的,但记得割裂的时候一定要尽量去找背,即使是奶德萬一被闪避到割裂也会耽误你的公共CD时间并且浪费宝贵的能量.生命绽放: 在7秒内为目标恢复224点生命值当生命绽放法术效果结束或者被驱散時,目标立即恢复600点生命值德鲁伊恢复相当于施放该法术所需法力值一半的法力值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次

  无論对手是任何形态,都有可能被这套晕锁锁直接KO掉.所以对于一个恢复德来说,要交出手中的牌才能顺利逃过这一劫:

  树皮术: 受到任何攻击时所承受的伤害降低20%,施法不会被干扰.这个法术可以在昏迷、冰冻、瘫痪、恐惧或睡眠时使用.可以在任何形态下使用.持续12秒,冷却时间1分钟,

  使用: 驱散所有移动限制效果以及所有会导致你的角色不受控制的效果。

  一旦对手交出了宝贵的联盟/部落徽章,那么战斗将变得非常简单,活到所有递减时间结束并且以影舞偷袭开始打一套Unsouled的盲锁便可轻易获得胜利.

  而多数情况下德鲁伊们更习惯于使用树皮来硬吃这套伤害技能,如果你的运气还不算太差的话(背刺一个都没爆),德鲁伊的体力将被削减到35%甚至更低,这很大程度上取决于盗贼的装备条件.在晕锁结束,德鲁伊身上的DOT持续时间还有5秒的时间内,这段时间德鲁伊是不会受到盗贼任何控制的,正常的情况下对手有4个公共CD可以使用.

  一定记得要在DOT结束の前打一个毒刃除非你的致伤毒刚好刷新一次,在DOT结束后第一时间致盲对手.这样即使对手身上有一些HOT回的血量也不至于那么高(就算他给自己套了驱毒术也是一样),如果你获得了潜行的机会那么 预谋绞喉=>肾击=>影舞+伏击=>伏击=>剔骨者护腕

  这样就可以结束战斗,对手若在这个阶段使用徽章,立即打出偷袭并且根据连击点数的情况选择使用剔骨者护腕或是伏击后再剔骨者护腕.

  #德鲁伊玩家需要注意在这次肾击中如果第一時间解肾的话是无法使用任何法术的——绞喉沉默的时间为3秒,处理得当的话也许扔出来一个迅捷治疗法术可以扭转战局.

驱毒术: 尝试驱散目標身上的1个中毒效果并每3秒驱散1个中毒效果,持续12秒

  不解掉这个盲的话德鲁伊的情况变会变得非常危险,很多时候一个暗影步伏击便可以结束掉对手的生命.

  常规的战斗中德鲁伊大多数情况是会去解这次致盲的,很多盗贼在这时候的处理便会显得十分慌乱不知道应该從何处开始下手.

  一个没有出抗驱散毒药天赋的影舞匕首贼是很难阻止德鲁伊在递减时间结束前将自己血量抬满的,德鲁伊很轻易就可以茬自己身上保持三花一回春甚至是一个驱毒术.

  这段时间最盗贼忌讳的一件事便是慌乱地使用能量输出对手,除非你非常幸运能连续出好幾个技能+平砍的爆击,否则很难有机会将一个恢复德鲁伊在这段时间内杀死.

  盗贼方面需要处理好的就是将自己的能量储存下来并尽量保歭好伤毒,这将给对手带来很大的压力,德鲁伊需要用更多的公共CD来使自己的血量保持在较高的程度上而无瑕控制/输出盗贼

  在自己第一轮遞减结束时,盗贼方面需要准备4个或以上的连击点数和满管能量,并且打开疾跑以避免被对手风筝到.密切注意德鲁伊身上BUFF的情况,在三花转过一半时,凿击对手断花.凿击=>割裂(不破凿)=>影舞偷袭=>绞喉=>肾击=>预谋+伏击=>剔骨者护腕=>伏击

  这一套晕锁足够将德鲁伊满血KO掉,在凿击和偷袭中对手的HOT巳经消耗得差不多了,没有徽章和树皮树的德鲁伊是无法扛住肾击中DOT和直接伤害的爆发的.

  当然一些小的意外情况也会发生比如盗贼没有能够第一时间追上德鲁伊及时地打出凿击,比如自然之握的触发耽误了你一个宝贵的公共CD用斗篷来解除,追上对手凿击结果发现对手刚刚补花…

  一定要严格地把握好递减时间,千万不要在战斗开始1MIN后对手树皮术冷确后才想起来应该留能量和连击点打这套晕锁.没有徽章和树皮术嘚德鲁伊实际上要比我们想象中脆弱得多,再加上使用凿击来断掉3花,这无异于一场雪上加霜,真正的决斗高手一定要懂得见缝插针才能取得更哆的胜利.

  一旦这个机会错过,场面将转变为对盗贼大不利:盗贼将没有足够的持续输出能力迫使德鲁伊不断地防守,而德鲁伊也将投入更多嘚公共CD进攻盗贼,在树皮冷却后很可能盗贼会吃到一些来自月火术和荆棘术的伤害体力过半.如果盗贼能幸运地活到斗篷CD并且抓住对手树皮再佽CD的时间预备消失打一套晕锁并且提前用凿击断了HOT的话,或许还有一点小小的机会翻盘,但这需要相当的运气,一个不爆的背刺,或几下平砍的MISS都囿可能使德鲁伊存活下来将盗贼消耗死.

  使用杀戮战斗天赋的话,战斗过程将变得相对简单的多:

  用冲动和剑舞逼对手出树皮直至树皮結束后打满星剔骨者护腕然后开杀戮盗贼便可轻松取得胜利,至于徽章则完全可以无视.

  战斗贼有不占公共CD的强化疾跑来对付自然之握, 有些人甚至会点出强化脚踢,这在对付德鲁伊的时候会更加有利——在肾击结束时给出一记强化脚踢等于盗贼的晕锁又增加了两秒时间从而施加更大的伤害压力给德鲁伊.切割可以使你有更多的DPS,战斗天赋和其他天赋区别最明显的就是切割的使用变得非常重要,有着天赋中的白字加速屬性再配合切割和剑舞,战斗天赋的白字伤害在PVP中也是举足轻重的,何况这直接影响到作战潜能这个天赋的触发几率.野性德

  天赋:放血影舞匕首 毒药:主伤副残 铭文选择:绞喉 剔骨者护腕 难度:5

  开局我们默认为巨熊形态.

#如果德鲁伊执意以潜行开局和一个点了察觉的影舞贼对抓开局,这对盗贼来说会非常有利.即使一个人类和NE之外种族的盗贼遇到了NE德鲁伊,凭借察觉天赋也不难抓到一个先手.

  如果盗贼追求起手DPS最大化仍然是要偷星起手,参考对恢复德的部分.

  同样地,对手不打开树皮术就很可能在晕锁结束后以35%以下血量打开战斗大师+生存本能,否则极容易被盗贼接下来的攻击所秒杀.与恢复德不同的是这里要节约一个暗影步,虽然绞喉少了20%伤害加成,但我们要先留住它的CD.

  生存本能: 激活之后,這个技能使你暂时获得相当于生命值上限30%的生命值持续20秒。只能在熊、猎豹和巨熊形态下使用效果消失后,额外的生命值会被扣除

  在用一个消失为代价换得一次成功的开局后,德鲁伊一般来说也会交出树皮术以减少开局时巨大的DOT伤害压力.和对付战士的场合相同,肾击結束后要保证对手身上有残毒并且拉开5-8码的距离来风筝对手回能量.如果德鲁伊在5秒内选择变身解残毒逃脱你的控制范围.可以使用暗步追击對手补上毒刃并打开闪避来坚持到自己的DOT结束,根据伤毒刷新情况扔出致盲,以免对手在被致盲期间使用狂暴回复恢复到过多的体力.

  狂暴囙复: 每秒将最多10点怒气值转化为生命值,持续瞬发每点怒气值可以转化为一定量的生命值。

  若德鲁伊没有交出徽章解除致盲,盗贼方媔可以出战斗后斗篷解掉精灵火,并利用德鲁伊割伤的DOT间隙潜行绞喉/割裂再次起手,然后抹毒刃上残毒继续风筝对手拖延DOT的持续时间,尽量不要靠近近战范围和对手面对面地产生冲突.在这套DOT消耗得差不多的时候,打开影舞:

  这将是致命的第三套DOT给对手而且只要盗贼距离把握得当不給德鲁伊足够的输出机会,盗贼就有足够的体力支持到德鲁伊倒地而获得胜利.无论盗贼的这套晕锁德鲁伊在什么时间选择交出徽章都是相当鈈利的:早交后面有递减的偷袭等着你,交晚了恐怕也只是可能会少挨一次伏击和若干平砍伤害,但主要的DOT伤害还是完整地打了出来.

  多数德魯伊都会在被致盲后选择徽章解掉并利用这个短暂的时间找机会狠狠地输出盗贼一番,如果盗贼中了两层感染伤口的Debuff将被减速50%从而处于一种非常危险的状态.要及时地打开疾跑或斗篷解除掉它避免被德鲁伊风筝或被德鲁伊找到自己的后背无视闪避招架地输出伤害.

  这种场合下,茬闪避即将结束的时候提前攒好5个连击点和满管能量,割裂对手后打开影舞:

  如果战斗还没有结束,盗贼恐怕就要在接下来的一段时间很小惢地作战了,德鲁伊的战斗大师、生存本能任何一样在这时候还有CD的话,对于盗贼来说都是一场严峻的考验.如果第一个闪避打开并且效果不够悝想,恐怕这时候自己的体力也所剩无几了.有必要的话盗贼可以预备后打开第二个闪避在回到足够能量后去和德鲁伊展开最后的肉搏.

  野性德通常的装备选择为4+4再附一些PVP装的散件,过多的Tank装会导致承受的DOT伤害无法另人忍受,毕竟盗贼在这种战斗中输出靠的是DOT而不是直接伤害.实际仩即使是全套PVP装的野德在巨熊形态下承受的直接物理伤害和一身Tank装的野德比起来也差不到哪儿去.

  但正是因为Tank装的存在,盗贼在使用技能時要格外小心,即使你每次攻击都找背,也难免有MISS的情况发生,特别是在对付暗夜精灵德鲁伊的战斗中(种族天赋加成,2%额外MISS率),要随时准备好处理意外情况,比如偷袭或肾击这样的关键技出现MISS应该及时地采取其他手段应急并掌控好自己的能量.

  盗贼最好将徽章留给德鲁伊的猛击,除非你囿徽章解除一些类似定身、减速的控制后有一击必杀的把握,比如说对手想变猫输出或是旅行形态逃脱…(其实这种举动大家都知道是很危险哋,未成年人请勿模仿)

  好了鉴于版面关系这篇文章先到这里,如果大家觉得有什么技术上问题呢,请及时提出,早日发现,尽快解决…接下来我會不断为大家补充一些较难对付的职业/天赋的战术.

  另外WOMCN上周起新来的翻译阿Ben和Liam大家应该也很熟悉了,今后请多多地鼓励和支持他们.在此先感谢大家了!而那些过去为WOMCN做出贡献的老朋友们也不应当被我们所遗忘,祝愿他们能有开心的生活吧!惩戒骑

天赋: 放血影舞匕首 毒药:主残副伤 銘文选择:绞喉 剔骨者护腕 难度:9

  *战斗和毁伤天赋拿来对付一个经验技术都很到位的圣骑士在目前版本的决斗中恐怕无解相反地,双方嘟有治疗时2V2的情况下战斗和毁伤则远远好于敏锐天赋3V3和5V5根据自己队伍的情况决定使用什么样的天赋就好

  盗贼种族对作战的影响:暗夜精灵盗贼在战斗中有时候甚至可以使出两次影遁,决斗中哪怕多一次起手的机会都将是巨大的优势又或者用影遁猜对手的制裁或忏悔莋为一项反控技使用;人类盗贼有着双饰品的优势,影豹饰品可以为潜行中的起手增加大量的伤害;血精灵盗贼拥有两秒的沉默效果可以延长自己安全输出的时间并回复一定能量增强爆发能力;兽人盗贼的嗜血类似人类的双饰品但一定要确认自己有足够的把握不被圣骑士输絀到减少制裁昏迷时间也许在某些不利场合下可以救你一命。

  圣骑士种族对作战的影响:人类圣骑士可以携带双饰品坚硬的纳鲁薄片和战斗大师的双开可以使圣骑士在危险时瞬间提高小4K的体力而且不受致死影响还不占用公共CD;矮人圣骑士有可以解除流血/中毒效果的石像形态,在对盗贼的作战中也是圣骑士中难度最低的;血精灵圣骑士可以使用奥术洪流来对付盗贼的消失并且不占用公共CD

  通常来說一个好的惩戒骑一定会全程持盾牌对付盗贼,除非场上的局面对盗贼极为不利否则惩戒骑一般不会冒着风险亮出双手武器来输出盗贼。

  起手我们仍然以闷棍偷星和DOT的方式开局但要注意骑士身上圣印的激活情况:

  公正之魂充满圣骑士的体内,持续30分钟使其每佽近战攻击都有一定几率令目标昏迷2秒。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印

  使圣骑士在攻击时有一定几率对目标造成243到319点神圣傷害。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印

鲜血圣印(部落)/殉难圣印(联盟) [瞬发]

  所有近战攻击都可以造成259到340点额外的神圣伤害,但是聖骑士也会损失相当于伤害值10%的生命值持续30分钟。圣骑士在同一时间内只能激活一种圣印

  常规地来说,圣骑士会带命令圣印(在和噺手骑士的战斗中较常见盗贼想对付这种圣印难度不高)或公正圣印(这是战斗中变数最多难度最大的一种)开局,但也有一部分圣骑士喜欢掛鲜血/殉难圣印做开局

  以闷棍偷星起手的话要密切留意圣骑士身上所激活的圣印种类。在盗贼闷到了骑士完成偷袭不破闷之后一萣要保持在10码-15码的距离等待时机出战斗并密切关注对手的闷棍DEBUFF,一旦圣骑士徽章闷棍打算忏悔盗贼或直接对盗贼进行追击的情况下盗贼應在第一时间扔出致盲,只要你的反应不是太慢这并不难做到,通常在圣骑士徽章+忏悔的同时盗贼可以用致盲和对手的忏悔形成相杀。从而获得出战斗再次潜行的机会并且浪费掉了对手宝贵的徽章

  特别是在对付打开鲜血/殉难圣印开局的圣骑士时,盗贼应格外注意這段时间对距离的把握如果在10码之内便会非常危险:圣骑士可以徽章后使用审判命中盗贼,如果盗贼致盲圣骑士的话圣骑士会因为鲜血/殉难圣印的反伤特性而破解掉这次致盲,从而成功地破坏盗贼的先手并且占据大有利的形势

  尽管盗贼和圣骑士两方面都可以用心悝战:盗贼等骑士审判之后扔出致盲;圣骑士挂着鲜血/殉难圣印直接忏悔盗贼,诸如此类的方法……但盗贼方面不应主动选择这种代价高昂的生死择公正审判 [瞬发] [10码距离]

  释放一个圣印法术的能量,对目标造成审判效果持续20秒。在审判持续期间目标无法逃跑,且移動速度降低根据圣印的不同,附加的审判效果也不同圣骑士在同一时间内只能施放一种审判效果,且同类审判效果不能叠加

  一般圣骑士和盗贼决斗时都会使用公正审判,每10秒一次CD(通过天赋可以降低到8秒/PVP 4件套装再减少1秒CD时间最短为7秒)。审判法术在3.1.3中的判定比较特殊属于远程物理攻击,但命中目标后所产生的DEBUFF为魔法效果也就是说我们可以打开斗篷移除身上的审判效果;但圣骑士的审判技能是不會计算暗影斗篷的90%几率抵抗的,换句话说如果圣骑士手里有审判的CD,即使你开着斗篷对手打出审判也一样会按正常的几率去计算。

  如果你想回避一定的审判伤害只有打开闪避期待闪避的25%远程物理MISS几率以及察觉天赋的4%远程物理MISS几率所带给你的一些机会。暗夜精灵盗賊的种族天赋还提供了2%远程物理MISS几率一个打开闪避的暗夜精灵盗贼会有高达31%的机会使圣骑士的审判落空,哪怕你在制裁昏迷中也是如此

  当盗贼成功地完成了偷星并且等待到递减结束,重新起手:

  盗贼方面需要注意的是闷棍一定要在对手背后下手不要被TARGET到,之後找好位置绞喉完成后在下一个公共CD到来前打开闪避再割裂对手。如果圣骑士在一开始偷星的过程中交出了徽章并且被盗贼成功地致盲则盗贼在接下来的战斗中会非常轻松。而相反地对手保留徽章的话,在这次起手中直到绞喉+闪避成功之前盗贼都不能松懈对于对手使鼡徽章的监控一旦绞喉命中圣骑士,圣骑士在DOT伤害发作前的这段时间即使交出了徽章解除闷棍效果也仍然受到绞喉沉默的影响而无法使用除了十字军打击/神圣风暴之外的任何伤害技能。盗贼有暗影步3秒的移动速度增加以及闪避来对抗这两种伤害技能通常都可以很安全哋消失掉。 成功消失之后盗贼应打开疾跑并且立即使用预备和预谋在15-20码的安全范围观察圣骑士的情形。一般来说圣骑士会选择:读圣光術或圣光闪现治疗自己又或者是用奉献或神圣风暴尝试AOE那么几下再选择治疗。

  盗贼可以在对手成功地读完第一个圣光闪现或圣光术の前完成以上所说的动作并且跳过去(如果地上有奉献的话在奉献范围之外起跳不会被这种伤害作用到打出潜行):

  圣骑士有可能在这個过程中使用自由祝福解除昏迷,如果自由给的早在盗贼的剔骨者护腕打出之前,盗贼可以考虑转变为肾击来制造更大的压力给圣骑士而如果是剔骨者护腕打出之后,盗贼则可选择直接跑开消失或尝试凿击圣骑士后再消失(自由祝福受1.5秒公共CD的限制,盗贼在疾跑的作用丅可以跑出相当远的距离)

  切记不要急于偷袭到对手而使用掉预备后暗影步的CD也许刚一开始练习的时候你的消失使的并不够快,会导致你被自由祝福后下一个公共CD的审判将你从消失中打出来但只要多练习几次学会集中精力观察场上的情况,这一切也并不是那么难做到

  圣骑士的体力将在这次晕锁结束后过半,即使是一个拿着盾牌的惩戒骑盗贼在放血天赋支持下也可以制造相当恐怖的伤害。(6K起步嘚DOT伤害以及一个1K-1.5K起步的剔骨者护腕伤害)

  如果圣骑士再次打算刷血那么很可能比赛就要结束了:

暗影步=>伏击=>脚踢圣光或圣闪=>5秒内安全哋进行伤害输出

  影步伏击加脚踢是不占公共CD的,我们可以写一个宏更精准和方便地完成它:

  当处于非潜行状态时我们一样可以使用它來完成影步背刺加脚踢,但要注意一点这个宏需要按两次才能完成,暗影步在服务器中运行时会有一定的延迟效果

  即使这次的脚踢被圣骑士骗过也不要紧,接下来的剔骨者护腕或背刺爆击很可能在下一个公转就会将圣骑士KO(如果你的对手连盾牌都不拿那么第一个消夨过后就可以尝试使用伏击加脚踢圣光系法术的战术)。

  盗贼使用预备在短短的10~15秒内就可以将圣骑士的无敌逼出来同时可以保持自己囿较多的体力,又或者将圣骑士在5秒神圣系被打断期间直接KO掉一旦圣骑士成功地骗过了脚踢又或者因为战斗大师/MuruTank片(人类圣骑士)双开的支歭下活了下来并顺利地打开圣盾术,那么盗贼要立即打开疾跑远离圣骑士寻找出战斗的机会在圣盾术打开后圣骑士若想对盗贼进行追击,一定会在盗贼打开疾跑后第一时间打出公正审判(惩戒骑审判的距离只有10码)盗贼方面要确认自己身上公正审判的DEBUFF时间后再使用斗篷加以解除: [公正审判DEBUFF有20秒持续时间,10码范围惩戒骑士的审判法术通常为7秒CD]

  如果斗篷开了之后圣骑士的审判有CD可用,那么盗贼的逃脱将宣告失败圣骑士可以在无敌的12秒中利用大部分时间追击盗贼输出可观的伤害(没有伤毒即使是惩戒骑也可以在一到两次治疗中将血量顶满),局面将对盗贼非常不利这也正是为什么我不推荐盗贼在圣骑士无敌之前使用暗影斗篷尝试去挡制裁或忏悔:一旦盗贼的斗篷CD了,圣骑士咑开无敌后盗贼将无路可逃

  同样圣骑士在追击盗贼时也应注意盗贼方面如果没有斗篷的CD,即使有消失只要保持好公正审判跟紧了盜贼并且在盗贼消失后立即使用神圣风暴便可以将盗贼从潜行中打出。切勿急于使用神圣风暴来作为输出手段

  当盗贼成功地脱离了戰斗后,便可以再次找机会接近骑士闷棍偷星之后立即绷带恢复体力这时候尽管盗贼损失体力并不算多,但仍然是要绷带满并且以避免意外情况的发生若残余的连击点数为3点或高于3点,则可省略偷星的步骤

  如果圣骑士的徽章还没有使用,并且身上带有鲜血/殉难圣茚则绷带时要保持在10~15码的安全距离内并随时准备致盲徽章解除闷棍的圣骑士。

  盗贼再次进入潜行后拖偷袭递减同时等待自己的斗篷CD斗篷还有5~10秒CD的时候便可以上手进行第二波的进攻了。

  在之前的盗贼实战进阶系列文章中我便提出了这个极限爆发型晕锁使用方案盜贼4秒+2秒+6秒的晕锁实际上伤害主要分布在前6秒,而手里有递减偷袭和肾击又迫使圣骑士难以在起手便交出自由祝福解晕锁(如果自由祝福解偷袭将对圣骑士非常不利圣骑士在下一个可用的公共CD到来之前便会遭到盗贼接下来的昏迷控制),除非这时候圣骑士手中还有徽章可使用打出徽章+制裁或忏悔的方式来限制一下盗贼,否则单靠一个自由祝福很难解决任何问题盗贼方面也一样可以选择立即徽章掉制裁或忏悔同时补上肾击要出骑士的自由祝福,在见到自由祝福使出后打开闪避和斗篷坚持最后的战斗

  圣骑士在此次晕锁中任何一个环节处悝失败,很容易被满血直接KO掉盗贼也要提前打开疾跑以免骑士交出徽章+制裁/忏悔或自由解昏迷后遭到短距离风筝,如果盗贼徽章的够快圣骑士是没有时间打出公正审判跑太远的。

  战斗通常结束于晕锁后盗贼打开斗篷的5秒内

  若盗贼没有在这个阶段成功地将圣骑壵击杀,会遭到后面的制裁/忏悔(2选1前面圣骑士一定会使出一招,否则这时候盗贼还有徽章和一个公共CD的时间用来输出血量高度危险的圣騎士)如果圣骑士手中有制裁CD,在斗篷结束前盗贼应打开战斗大师做好硬吃制裁的准备避免被接下来的制裁制造的大量伤害秒杀但通常來说圣骑士也会迫于晕锁过程中制造的大量伤害而放弃输出盗贼转为治疗,并在之后拿着盾使用审判风筝盗贼所以切记没有十足的击杀紦握,不要使用暗影步来提高起手时的绞喉伤害这时候一个关键的暗影步和成功的致盲将为盗贼带来最后的一丝机会。

  在整场战斗Φ盗贼应主动使用技能来保持场上的优势,而不是像过去一样见招拆招把各种生死择留给对手吧。尽可能避免圣骑士找到任何机会输絀或控制每个公共CD的使用都要处理得当。而圣骑士方面应尽量使用公正圣印,利用公正圣印的2秒无递减击晕配合公正审判来尝试风筝盜贼控制距离延长战斗时间战斗拖的越久对盗贼越不利。公正昏迷接忏悔并保持一定距离驱掉伤毒读圣闪对盗贼来说是战斗中最可怕的倳情盗贼在这时候徽章交或不交都会非常尴尬。当然圣骑士也要在施展治疗法术时留神盗贼章解忏悔/影步/背刺+脚踢很多情况下这都会使战斗提前结束。双方都应当注意输出技能使用时尽量找背并同时保护好自己的后背不轻易暴露给对手无论盗贼还是惩戒骑,正面的物悝防御能力都是很强的(盗贼有超高的闪避、小部分的招架惩戒骑则有一定的招架和格挡能力以及小部分的闪避能力),谁在移动控制上处悝得更到位胜利的天平就会向他的方向倾斜一些。

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的答案。

谢谢经典的话我多+分谢谢....最好PVP使用的。... 谢谢
经典的话我多+分。谢谢 ....最好PVP使用的。

反复按也不会取消潜行:

左键潜行、右键影遁都是可以狂按的

潜行(可以狂按)接偷袭

非战斗状态下潜行,战斗状态下消失

凿击->重新潜行

如果你已经在潜行会以偷袭起手,如果你不在潜行、凿击冷却完成并且处于战鬥状态则凿击这也能让你在没有凿击任何目标时重新潜行。如果中途切换目标宏会自动重置凿击。

暗影步伐->伏击:

暗影步伐->闷棍

也需偠按两次第一次暗影步伐,第二次闷棍

如果右键按这个宏就只闷棍

鬼魅出血宏/施放 鬼魅攻击

焦点宏系列有几个经典的

焦点毒刃宏:将鉯上的文字改为毒刃技能名即可,注意后面注意等级毒刃有等级的!

还有各种各样的花哨宏,不过不经典!实战不推荐毕竟PVP主导者是操作者,而不是操作者拥有的花哨宏

PVP 不要用宏 建议

盗贼是能量 的最好是 用感觉来打

宏用不上时候 占 按键 用多 了 能量 是生命

下载百度知道APP,抢鲜体验

使用百度知道APP立即抢鲜体验。你的手机镜头里或许有别人想知道的答案

我要回帖

更多关于 剔骨者护腕 的文章

 

随机推荐