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魔兽无忧dota全图辅助工具 0.8.1 最新绿色版
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软件大小: 1.9M
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软件语言: 简体中文
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应用平台:WinAll
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魔兽无忧dota全图辅助工具是一款有着众多实用功能的dota全图辅助工具,这款辅助可以进行隐身、单位显示、视野共享、过地图检测等多项功能,可以让你无忧无虑的打野、对线。欢迎感兴趣的dota玩家们前来下载体验这款辅助。使用说明1、如果妖妖对战平台发生非法,请只用全图功能,其他功能别用2、启动魔兽之后的5秒,本程序将自动将魔兽设计为锁定状态。在此期间可能会显示魔兽无响应,等待5秒之后即可3、请勿在T人命令或者卡人命令和名字中输入敏感字符比如魔兽全图,魔兽T人辅助之类的字,否则VS会非法4、如果出现魔兽开启之后马上崩溃现象,请多试几次即可。常见问题问:外挂过不了浩方最新版本?答:请到扩展功能区勾起过浩方反作弊功能。问:外挂过不了11对战平台?答:请到扩展功能区勾起过11平台反作弊功能。问:为什么一运行外挂就被VS检测到非法?答:如果出现外挂非法,请更改外挂文件名或者更改外挂存放的目录名称。问:为什么我外挂依然被VS3.3检测到??答:如果VS提示发现作弊,请使用小号,否则可能导致封号危险
更新内容1、取消了登录论坛2、取消了魔兽锁定3、修改部分人魔兽崩溃问题4、修复部分人全图无效问题5、新增加了禁言和监视敌人聊天功能6.新增加了支持Dota6.73种子计算器
49.0KB|400.0KB|22.0KB|23.0KB|3.0KB|1MB|
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《Dota》教你哥布林工程师如何超神
  &哥布林工程师 - Squee和Spleen  "极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。  力量 - 17 + 2.0&& 敏捷 - 14 + 1.3&& 智力 - 22 + 2.9  可以学习埋布地雷,自杀攻击,麻痹陷阱和遥控炸弹。  移动速度 270 射程 650"  &埋布地雷 快捷键:E  埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。飘浮和飞行单位不会触发地雷。  伤害无视魔法免疫  对建筑有效  施法距离:100  启动延迟:1.75秒  冷却时间:25/20/15/12秒  魔法消耗:125/150/175/205点  等级 1 - 对200/500范围内的敌方单位造成250/150点的伤害。  等级 2 - 对200/500范围内的敌方单位造成350/200点的伤害。  等级 3 - 对200/500范围内的敌方单位造成450/250点的伤害。  等级 4 - 对200/500范围内的敌方单位造成550/300点的伤害。  &麻痹陷阱 快捷键:T  布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。  启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。  施法距离:150  施法时间:1秒  冷却时间:20/16/13/10秒  魔法消耗:80/110/140/160点  等级 1 - 晕眩3秒。  等级 2 - 晕眩4秒。  等级 3 - 晕眩5秒。  等级 4 - 晕眩6秒。  &自杀攻击 快捷键:C  牺牲小我而成全大我,对一定范围内的非远古单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。  你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。  伤害无视魔法免疫  冷却时间:75秒  魔法消耗:100/125/150/175点  等级 1 - 对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。  等级 2 - 对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。  等级 3 - 对200/500范围内的目标造成点的伤害。  等级 4 - 对200/500范围内的目标造成点的伤害。  &遥控炸弹 快捷键:R  布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。  范围400,对建筑无效。  8分钟后炸弹将过期失效。  施法距离:500  施法时间:2秒  冷却时间:10秒  魔法消耗:200/240/300点  等级 1 - 引爆后造成300点的伤害。  等级 2 - 引爆后造成450点的伤害。  等级 3 - 引爆后造成600点的伤害。前言  也许很多人都觉得dota中的“哥布林工程师”也就是俗称的“炸弹人”毫无用处:防御差,HP少,攻击低;游戏开始时,还可以用“自杀攻击”也就是“自暴”来吓唬别人,然后到中后期,就沦落到了“炸,炸不死;打,打不动;跑,跑不了”的悲惨局面,所以,很多人都瞧不起这位英雄(证据就是,我玩炸弹人时,总有队友发出“靠!炸弹人!完了!”或者“你换,不换我就退的!”等带有歧视意义的呐喊…),所以,我在此,向大家对炸弹人进行简短而又必要的说明,让大家走出“炸弹人是垃圾”的这个误区,希望大家能明白,只有垃圾的玩家,而没有垃圾的英雄!当然,由于战局千变万化,我不可能把每种情况都说到位,在这里,我会努力把一般思路和关键的细节进行讲解和说明,各位看官对炸弹人有爱的话,不妨尝试一下以这为基础,然后遍地开花,创造出一套属于自己的打法,这样,游戏才有意思,DOTA玩得才有乐趣!  炸弹人守则:  1:所谓“明枪易躲,暗‘炮’难防”,我们的威力是“偷偷”的干掉对手。  2:要就不炸,要炸就炸死。  3:侦察在我心,眼睛插满图。  4:珍惜生命;不轻易自杀。  5:身虽死而魂犹在!  6:我们是最强的防御力量,最强的守护者。  开局的装备建议:。迅速使用(TP前记住站在水池旁边),到一个远塔(不是中间的塔),在商店路口埋下3颗雷,再去和别人纠缠,回来埋下第4颗。  由于人们习惯拿英雄去卡兵,所以,3颗雷有足够的时间完成,而的原因就是能够最快的埋下第4颗雷,4颗雷的意义:谁踩谁死…即使他是力量英雄…伤害300*4*0.7=840  图中有几颗雷?4颗哦!  注意:不要把雷埋的太靠外,否则,无论是敌方还是己方有意或则无意的把兵引过来,让兵踩雷的话,就太浪费了,当然,也不要把地雷埋的太里面。埋雷完毕的话,最好先到丛林里躲一下,以免对手看到炸弹人后,小心异常,警戒心提高。牛头只是习惯性的往商店那走了一下而已…而付出的代价…却是生命雷的攻击距离还是有点远的!
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先说1句,鄙人本攻略写给路人不会用炸弹人的同志们,高手或者团站爱好者请无视此攻略,不好的地方欢迎拍砖。
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极端智慧的大脑,弥补了他们在体形上的弱势,哥布林工程师可不是好对付的。他们善于埋布肉眼不能识别的地雷;在接受强大的半兽人巫师的训练以后,又学会了放置麻痹陷阱;更不要说他们那威力强大的遥控炸弹。在和这三个小家伙作对的时候,你最好别大意。
初始射程: 650 | 初始攻击间隔: 1.7
初始移动速度: 270 | 初始防御: 1.0
基本属性:智力/Intelligence | 初始攻击力: 24-26
初始力量值:17 | 初始敏捷值:14 | 初始智力值:22
力量增长系数:2.0 | 敏捷增长系数:1.3 | 智力增长系数:2.9
看了成长和介绍,再菜的也因该明白他不是靠属性吃饭的人。。。。
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埋布地雷(LandMines)[E]
埋布地雷,当有敌方单位靠近时会自动爆炸,对范围内的单位和建筑造成伤害。离爆心较远的单位受到的伤害也较少。同一时间内最多只能埋布15颗的地雷。飘浮和飞行单位不会触发地雷。
伤害无视魔法免疫
对建筑有效
施法距离:100
启动延迟:1.75秒
冷却时间:25/20/15/12秒
魔法消耗:125/150/175/205点
第一级-对200/500范围内的敌方单位造成250/150点的伤害。
第二级-对200/500范围内的敌方单位造成350/200点的伤害。
第三级-对200/500范围内的敌方单位造成450/250点的伤害。
第四级-对200/500范围内的敌方单位造成550/300点的伤害。
不错的打钱技能,如果布雷时间紧还是比较有用的
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麻痹陷阱(StasisTrap)[T]
布置一个麻痹陷阱,当有敌方单位靠近时会自动触发,造成晕眩。
启动延迟2秒,启动范围200,有效范围450。
施法距离:150
施法时间:1秒
冷却时间:20/16/13/10秒
魔法消耗:80/110/140/160点
第一级-晕眩3秒。
第二级-晕眩4秒。
第三级-晕眩5秒。
第四级-晕眩6秒。
炸弹人后期作用最大的技能,超常的击晕非常之棒,但是由于有触发时间,且后期队战位置很不定,并不能很大的起到辅助作用,解决不了后期炸弹乏力的问题
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自杀攻击(SuicideSquad,Attack)[C]
牺牲小我而成全大我,对一定范围内的非远古单位造成巨大的伤害。距离爆心较远的单位,受到的伤害也较少。
你不能得到自杀攻击所杀死的单位的经验值,敌方也不会因为你的自爆得到经验值。
伤害无视魔法免疫
冷却时间:75秒
魔法消耗:100/125/150/175点
第一级-对200/500范围内的目标造成650/350点的伤害。
第二级-对200/500范围内的目标造成850/400点的伤害。
第三级-对200/500范围内的目标造成点的伤害。
第四级-对200/500范围内的目标造成点的伤害。
前期炸弹的吃饭技能,即使到后期也有不错的威力(对法师。。。)配合血精是自杀派的代表
screen.width-461)window.open('/upload-hd/03.gif');&src=&&(没有找到48的图标大家凑或下把)
遥控炸弹(RemoteMines)[R]
布置一颗不可见的炸弹,只有在你的控制下才会引爆。
范围400,对建筑无效。
8分钟后炸弹将过期失效。
施法距离:500
施法时间:2秒
冷却时间:10秒
魔法消耗:200/240/300点
第一级-引爆后造成300点的伤害。
第二级-引爆后造成450点的伤害。
第三级-引爆后造成600点的伤害。
炸弹人最精髓的技能,无数路人战的冤魂就是有这个技能引发的,要是你放的位置够YD有宝石或眼睛都可以至人与死地
加点推荐22 这个比较常规,别的方法后面有介绍
技能已经看过了,也说明了他可以是一个牺牲小我成就胜利的勇士,也可以是一个决胜于千里之外的战略家。所以他的玩法不是固定的,本攻略进贡参考。
出门基本都会买screen.width-461)window.open('/upload-hd/51.gif');&src=&&
之后可以买组树,或者买守护指环,有非常不爱自杀的也可以买秘法书或者蓝瓶(当让我还没见过炸弹不买鞋的。。)
几乎没有悬念的会选择screen.width-461)window.open('/upload-hd/51.gif');&src=&&,因为这是炸弹1血的本钱。
re到的:我的习惯是等到有钱买鞋再选英雄,也可以守护指环 组树 点小净化炸小兵玩。。。。
出门最好找个有限制技能的英雄来拿1血,限制技能可以是有输出有晕的(这种最好。。。如,vs,流浪,骷髅王,sk,恶魔术士等。。。)也可以是有超强限制但不掉血的(ss的2,不过3配合炸弹更好),最后也能是减速有伤害型的(chen的1。。。。),在648中配合暗影贤者拿1血也无比霸道。
方法可以是用普攻 队友的技能摸一下血,然后看对手走位不好去炸,也可以埋伏在树林中,队友摸血去炸(自杀技能算双重抗性,所以不要把它当一个650的伤害技能用。。)
拿到1血活了买秘法书,然后上去混经验,有机会就自杀(除非对手是前期gank无比强硬的英雄或是后期的强力dps不然没有9成把握不要贸然出击)攒够1000出screen.width-461)window.open('/upload-hd/71.gif');&src=&&合成screen.width-461)window.open('/upload-hd/45.gif');&src=&&,估计如果自杀成功3次左右应该在12分钟上下完成,你的等级6-7级之间。
这个时候就是炸弹最黄金的时期,4级自杀有着令这段时间几乎所有英雄生威得高输出,而此时对手一般还很少有能拨钱买真眼的,更别说宝石了。。。最土的放雷地点自然就是中路的河道中央,这个时前人走得最多的地方,队友带兵压过去就放1-2个,放5个就算完工,不断地用秘法基本上5个不会导致你没魔自杀。。。。如果队友进攻上去勇敢的死吧。。。。如果对面攻过来了。。。嘿嘿。。。。。
其实如果时间快到晚上了建议把雷放在高低上面(河道的上面一点,低地交界处靠后一点的位置)这就是一个比较yd的地方,现在的真眼视野非常有限在晚上就算插眼人不上去也看不见,而人上去你点1下d。。。。。。。。。此方法更加适用于最后的高地塔,可以贴着高地边放,下面在晚上绝对看不见,同样适用于神符通往野区的路口。
在中路布雷的间隙你可以去神符处布雷(路人专用,还是低级区,高级区那里都有假眼,看见你在哪里就知道了。。。)也可换道放在塔附近,对面小规模的拆塔小队可能兴致勃勃的去了,完全没有注意到自己身处危险之中。
在装备上,血精石是1种选择,提高地魔法上线可以让你更多的放雷,而那个神一样的特效更是让你的自杀作用更大,对自己损失更小。
也可以出羊刀screen.width-461)window.open('/upload-hd/02.gif');&src=&&,合成的必备物品风仗,让你单杀法师变得无比简单(4级自爆对低级法师=死亡,吹风就不怕追不上了)之后的羊刀让你在后期的团站也有一定的价值(据说变了以后没抗,炸得伤害更高,没试过,高人指点下)之后你的装备就很随意了,你不是dps,没有什么aoe能力,更不是肉,你出一些对团队有力的东西就好(虽说有钱可以养人,但是这是不道德的。。。)如补盾screen.width-461)window.open('/upload-hd/19.gif');&src=&&,吸血鬼screen.width-461)window.open('/upload-hd/29.gif');&src=&&,对队友都有帮助。
前期自杀量力而行,不能保证造成人头就不要去炸,过度的死亡会使你的等级和经济非常低下,无法在黄金时段发挥作用。
装备如果前期打钱不顺可以直接出风仗,可以更早的提高你的魔法上线,也可以让你的自杀变得更加犀利。
团站时不一定要去杀人,扔下击晕棍,在人多地地方引爆就是对队伍最大的贡献,或许你没有人头,但可以让队友有更多的人头,你不是后期,钱够用就好。
炸弹放置要有多变性在一个地方安1-2次就可以换地方了,人家又不傻,次次不带眼么。。
可以不升1技能,率先升1级2技能,在队友缺乏限制技能的情况下,比如放在兵不会走得树旁(兵在前面的时候),然后假装冲过去爆,他可能就为了躲你,而被击晕。。。。
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DOTA中的哥布林工程师
59中有93位英雄但是实际上现在是不是只有92个了,为什么每次随机英雄里面总是不出现哥步林工程师?虽然说6.59C中的DOTA图中请问下各位 现在所打的6
我有更好的答案
所以,用这个道理,工程师不再是一血简单就可以得到的人了,不是说打的最后一下才算谁杀,两人pk很久,一人打不过去被对面塔杀死之后,人头算这个人的,只要你先打他一会,他炸死照样算你杀,所以工程师的3技能基本废了因为59有了个新说法
采纳率:29%
可以这么说!葛布林基本没有
你说的RD模式吧?用AP模式就好了
RD模式就是没有!
我也很奇怪这个。。。为什么会没有哥布林了。。。93个英雄每个人都有露脸唯独这个英雄总不出来。。。好奇啊。。。不过AP的确可以看到,还是有这个英雄的。。
楼上扯淡,人家是自杀,你说的助攻BUFF作用是被小兵和塔打死..
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