很久没玩DNF了 现在想玩个dnf狂战士pk加点就不...

我只希望大家多转载多分享为叻大家一起享超低延迟的游戏

这次帖子教各位怎么样享受真·格斗网络游戏

以下有不懂的词语自己百度,百度不到问网管网管不知道自荇去修电脑那里问!

我希望各位去实行我说的,还有各位网友帮忙转载和与朋友一起分享这样大家就可以享受真·地下城与勇士的乐趣。也许某些人不信,如果不信的找出反驳的事实!

主要是电脑配置和网络决定很多人怎么玩这个游戏,网络不好的各种骂或者抱怨(应该说小白)

電脑配置:游戏独吃1.5-2.25G内存必须的 (你开好别的东西之后打开任务管理服务器当前总共物理内存 — 虚拟内存 =当前剩余玩游戏的内存 如果小于1.75G嘚话你玩游戏难以避免卡)

显卡:如果是集成显卡的话开全屏就可以了。 200RMB以上的独立显卡可以开窗口了之后的分辨率看情况

Win7、8系统 必须四核CPU且非AMD CPU。四核之后不限AMD虽然超频好,但是这游戏不爱支持超频处理

网络必须选择:(延迟ping是玩游戏数据传输的概念自行百度) 猫=ADSL

如果谁用叻路由器之后和一百个不同人组队30秒之后超过50个不出现小红的站出来!

如果想用WIFI上网党的自己去买个360随身WIFI(360官网那里买),20块又不影响玩游戏的延迟

目前最好网络:自己开个电信2M以上用猫(ADSL)直接拨号上网加个路由器什么的网络就不行了。如果你网络不好的话刷图也各种顿卡TX监视嚴重才这样顿卡。 这点对于某些人来说很难难的地方不舍得路由器的WIFI功能或者或者是因为别的什么原因。其实2M网络一个月才48RMB(南宁)4M也就昰60RMB这样

关于网络很多很都说更新后大红, 主要原因是路由器造成(其实不到百分之5的路由器适合玩DNF支持WIFI的路由器没见过用了之后没有不延遲的)。你们很多人在家用猫拨号上网的人用了路由器之后各种小红其实很多路由器的性能很差的。而且这游戏又是P2P连接 如果你想试试看路由器功能行不行其中一个人去看优酷网站的视频然后另一个人组队小红还是不小红或者 ping是不是保持在50以内

关于小红解决办法目前我只知道用 猫 直接拨号上网且避免网络波动时间段,基本你就不用担心抓不起卡比兽了VPN除非能改善P2P连接,要不然没用

另一个是是电信网络波動(19:30-23:59)这段时间把我在家原本40延迟直接飙到130左右

还有一个是上传流量,这个比下载流量使用还严重有很多直播上传流量使用超过一半嘚话延迟肯定会增加很多,像我这种2M网络上传使用超过一半难免小红如果上传流量到满之后无论你什么网络必须大红,除非同一个局域網的!

经常自动使用上传流量的软件(多数为比较新版的):QQ音乐、酷狗因为各类看电影软件各种自动要你成为中转点的软件等等(自己打开管悝网络的软件看流量,如:360的流量防火墙)

还有:在网吧玩DNF网络是不行的下载速度快不能决定网络质量。现在很多网吧路由器不到百分之5能玩DNF不小红 如果下载速度快能决定网络延迟的话为何不瞄准超级便宜的网通网络?

如果中国全部人都能用这个网络的话,这游戏绝对不会囿小红大红更加不会有,但是不同跨区的话另外算主要是区域延迟

关于连发:听说体验服出了自带连发功能,我只想说你要练技术直接手动好吧别以为有了连发你就可以变牛,你的技术还是一样不变用了之后技术更渣。 主要原因是自己无脑依赖说手累什么的你就別玩游戏了(如果用左手中指疯狂按X我也会累,但是用食指按死都不累)

高战斗力的都基本不开连发低战斗力的基本都是连发,这就是差距

連发:来来来用了我你不会吃亏

装备时装选择:时装推荐活动套,高级低级什么的就算了有钱去和天空

首饰推荐是80赫拉斯粉或者70CC。左祐槽也是赫拉斯有比更好的就穿更好的

装备选择自己看PKC属性把,一般来说最上级往往会超越最下级

称号最好的是在水一方和天之骄子悟为毛我不废话了。这版本称号堆速度不重要

游戏PK平衡:现在可以说是超级公平的状态了就是魔道这个职业目前还是很不科学的平衡。 僦是漫游、剑宗、战法这三个职业太恶心(在高端区的一分钟教你重新做人)还有某些职业伤害过高,都是高端区的总体上都很平衡了(在1600戰斗力以内)1600之后玩的是职业BUG和个人的无赖

这版本现状各方面解说:(如果你坚持玩的是你最喜欢的职业1700战斗力是很容易上的,跟风党什么的算了)

基础技术确定条件:100场胜利(系统20局因为有BUG所以很容易20连胜只不过之后你在匹配的话······)

造成这个版本的原因的差距原因最主要嘚就是延迟,没有第二个装备什么的虽然小了,但是对于追求极限还是恶心

徘徊1000你多练你的技术把要不然你永远上不去

1100战斗力左右估計是有钱或者装备不好的才可以继续冲战斗力

1200 你需要技术,如果你徘徊的话请你要多思考怎么去赢

1300 你还是要更加努力的去突破你的PK技术開始有自己的习惯了

1400 原本的红水尊徘徊最多的地方,很多人因为速度不够或者技术不够冲不出这里

1500 你在加把劲摆脱把徘徊的话说明你技術不行

1600 虽然你摆脱了但是匹配到1700以上的完全是一个坑。如果你无限徘徊的话说明你技术基础还不够心太急把

1750 去打比赛周冠你无压力

1800 省赛誰与争锋

1900 你有潜力去打中韩了

说实在的,每天PK三个小时以上的人完全知道我在上面说的是什么意思

下一期我在发一下全职业1600以内超级实用编辑这次的帖子花了我几天时间了!

如果你都能按照我说的这些你就能享受基本没有延迟的网络,如果都是4M以上的话PK就可以和韩服一样不鼡担心各种不科学了!

  在说之前首先我们得说说决鬥场至今为止改版的好处毕竟策划也希望决斗场能受到玩家的喜爱,只是可能没有考虑到我们玩家的感受 你们的努力玩家看得到 PK久的囚都知道以前的决斗场环境是怎么样的,平均打10次就能遇到2 3只卡屏狗或者挂B策划已经很努力了,卡屏和谐了外挂也少了,虽然没有真囸意义上的和谐卡屏但是卡屏的途径变得很少,方法几乎没有人知道了我也会卡屏,但是现在一卡屏就掉线会卡屏的人都懂。 反正幾乎是看不到卡屏的了但偶尔也会遇到那么几个。

  好了 正文开始 我来说说策划没有替玩家想到的东西

  首先得说说在第一季赛的時候强制变更决斗场的等级是否征求过大家的意见?会有那么多人喜欢么?原本的尊10强制就变成几个银牌子补偿就是一个破烂皮肤和没人带嘚称号,让人无语努力几年到尊10结果一夜回到解放前。

  但这不是重点重点是这是阿拉德大陆不是LOL,我相信喜欢至尊等级的人肯定偠比喜欢青铜白银等级的人多的多

  一、延迟问题 在企鹅服里貌似不存在公平这一说,延迟就已经造就了各种神连技大家也都懂,其中最为著名的就是dnf狂战士pk加点暴走+嗜血站远远的一个地波把人扫倒跑过来上挑X 接抓头然后起手,要知道在正规比赛里是没有延迟的dnf誑战士pk加点也就少了一个最重要的起手技能,这也是为什么企鹅服里的红眼那么逆天的原因 这只是一个例子,我不是黑红眼毕竟依赖延迟的职业很多。

  二、公平公正 自从改版后装备属性都统一了这确实是好事,都知道85的史诗和传说差距是不大的但分数高的极个別的人还都是红字体力增幅11 12的,尤其是左右槽增幅11 12的那真够恶心。四维那么高即使固定40WHP,但他的数值其实是超越了40WHP的要知道体力和精神影响防御,伤害又高你打他半天打不死 他起手一套就像切西瓜一样。个人认为一款竞技游戏弄成这样是没意思的红字应该和谐,強化也不应该超过10

  三、决斗场角色基本配置花费过高 我们玩家都知道运营一个游戏是有成本的游戏不可能不获利。对于现在一个角銫决斗场的投资个人觉得也算比较合理毕竟要想高端肯定是要花钱的。 我们不谈装备花钱的就是一套春节套的宠物+天空套+288的3个宠物装備+一个好点的称号,但也不是人人都能那么有钱的 有钱的砸钱没钱的搬砖,大号谁都能投资得起但是玩到现在的基本上也都算是老玩镓吧?谁都有小号,我们不可能每个角色都天空套+春节套+宠物装备礼包

  这也就造成了玩家不去PK的主要原因之一。

  不是冷门职业没囚玩而是没有天空套去PK就被人虐,投资得花钱我给一个冷门职业投资了,最后还是被人虐 谁愿意去玩去投资?

  四、战斗力系统 阿拉德大陆为何要和别的游戏一样搞个这种系统让我无法理解要知道游戏本身就是为了让人娱乐和放松的。如今每次都匹配到与自己差不多嘚人把把都是苦战,让人集中精神高度紧张

  如果你们说战斗力机制是为了让游戏公平,这种说法其实并不绝对你们可以用小号詓试试,你看看你1000战斗力的时候有没有神装有没有天空套。另外有不少人为了刷斗兽故意把战斗力刷低这种战斗力机制根本带来不了公平反而增加了游戏的难度。 又有多少人是想的投资一个角色但是不知道玩什么职业,于是就去用还没买时装的角色去试试想的如果厲害就投资,然后被虐两次就不想玩那个职业了觉得很菜。

  五、兽场模式与1V1模式 斗兽场模式跟1V1模式相比奖励是很丰厚但是斗兽模式并不是免费的,反正我是没那么厉害每次都能赢7-10次所以我经常为没有门票而苦恼,然后没票了就只能玩1V1去做每日赚取门票 那么问题來了1V1模式奖励太少,就只有少量的经验值赢三次送5个门票可以忽略不计,门票主要是靠每日任务我不知道大家感觉怎么样,反正我是鬥兽打完就会用一种很放松的态度去打1V1,根本不想认真打因为奖励太少,也许也是因为太累然后因为战斗力匹配的都差不多,不认嫃又打不过就完成不了每日,有时候打很多次都赢不了做个每日得做1个小时,真是浪费时间

  还有就是那个每日任务在出几个冷門职业,或者是那个连续胜利姿势 根本就没那么容易完成的。 每日任务也需要改版一下有时候打一天都遇不到男法师。

  反正1V1模式經验太少了跟你用的精力不成正比,那个时候我有心练到尊10但现在我是没这个心了。

  六、擂台模式的不人性化 一般玩这个模式的嘟是跟自己好朋友组队去的两个人不能1V1,我们也不爱打那个大混斗模式所以这个模式是跟自己好朋友一起PK的最佳选择。 然而确不人性囮大家都知道,以前有2V2现在只能3V3,我跟我朋友二人世界还非得再来一个队友浪费时间无比压抑,要知道3V3那就是6个人那得浪费多长時间?还有队友PK,本来是我想自己PK和看朋友PK的如今变成我看一个陌生人PK。对于上班族来说我们有多少时间在这里耗呢? 而且这也就算了最讓我郁闷的是3V3里就是6个人,6个人匹配有一个人连不上那就都连不上有时候打一局要匹配个4 5分钟,我的天纳~~ 强烈建议玩家可以自己选择2V2或鍺3V3要多为玩家考虑

  七、游戏之中的禁言 这点那个作者也写到了“不知为何,国服至今匹配还是不能说话只能沉默上分,遇到外挂鉲屏无法骂人一肚子火只能憋在心里变成内伤。与以前对战中说“快闪开!我按错了!“的年代相比少了很多乐趣。” 我确实认同此观点我们玩的是游戏,我们是在娱乐又不是斗地主那样可以说话作弊的游戏,这种游戏还禁言让我无法理解 DNF确实是一款史上玩家素质最低的游戏,但如果说官方是为了玩家天天相互骂人破坏游戏环境提高游戏的整体素质而禁言,这种做法真是不可取的房间里不能骂人,都跑到大街上骂了这样做不是更能体现玩家天天骂人么? 我相信谁都天天在大街上看到有骂人的,地域攻击的各种人 这种做法反而让峩们遇到外挂、卡屏、贱人、想抱怨抱怨不了只能憋在心里。 如果说为了游戏环境而禁言那你们不如去大街上看看有多少人骂人,不如詓城镇里看看以前的手动摆商店骗人现在已经变成自动骗人自动收货一大堆,异界安图恩频道全是飞机就这种游戏环境放着不管来和諧我们热爱决斗场的么?

  八、每局打完不能留下对手的足迹 不能说话已经够比赛化了,这款游戏不需要这样做不能说话也起码打完能夠联系到刚才的对手,打完人就没了怎么也找不到他,如果想和他交朋友都交不了装备也看不到,这样做游戏不是失去了交流么?PK有什麼意思

  不能说话还不能留下对手的足迹,有时候遇到外挂在获得经验的时候刚好有个每日任务完成了,然后延迟了一下你在想舉报他人家已经不见了,有时候真是气的让你无奈 我们玩的是游戏,天天玩个游戏找气受 九、希望增加临时禁止与某人决斗功能 这个鈈用多说,有时候斗兽10次里遇到同样的人开飞机生气。


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