DNF7月份对职业平衡进行了改版此次改版涉及了阿修罗、漫游枪手(女)、忍者、柔道家(男)、诱魔者、风法,那么都具体改版了哪些内容呢一起来详细了解下吧。
本佽更新涉及职业如下:
阿修罗、漫游枪手(女)、忍者、柔道家(男)、诱魔者、风法
- 波 动刻印 习得 基础攻击 变为固伤型.
? 由此重新調整 攻击力 .
- 波 动剑气可以受到基础精通加成了.
? 由此重新调整 攻击力.
- 再次使用时也不会解除技能.
- 再次使用时也不会解除技能.
- 再次激 活 杀意波 动 时,效果变为 On/Off 杀意波 动的攻击功能.
- 波 动攻击由无视防御类型变为普通型.
? 由此重新调整 攻击力.
- 删除增加暴击攻击力效果.
- 新增提升转职 技能攻击力 的效果.
- 追加可以增加基础攻击, 裂波斩, 地裂 · 波 动剑 技能攻击力 的功能.
- 平打时可鉯强制发动技能了.
- 减少多段攻击的间隔.
- 多段攻击次数固定为3次.
- 攻击时可以搬运怪物的效果不再适用于霸体护甲怪.
* 冰刃 · 波 动剑
- 冰柱生成速度 增加.
- 多段攻击次数固定为9次.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
* 爆炎 · 波 动剑
- 烈炎 爆炸生成 增加.
- 烈炎 爆炸攻击变为技能整体判定.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 平打时可以强制发动技能了.
- 平打时可以强制发动技能了.
- 控制判定范围变為以魔法阵范围作基准.
- 平打时可以强制发动技能了.
- 光刺攻击判定变为技能整体判定.
* 极冰 · 裂波剑
- 冰柱与爆炸攻击判定变為技能整体判定.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
- 删除对冰冻状态下的敌人增加攻击力的效果.
* 极炎 · 裂波剑
- 习嘚雷神之息 ,从初次打击开始便有控制判定了.
- 烈焰罩生成距离减少,大小增加.
* 天雷 · 波 动剑
- 平打时可以强制发动技能了.
- 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
- 技能激 活会立刻进入冷却计算了.
* 天雷 · 降魔杵
- 技能施放动作可以受到施放速度影响了,由此重新调整演出的延迟.
- 技能持续时间结束时,雷云会立刻消失.
- 技能持续时间即将结束前,会有特效进行提示了.
- 激 活终结攻击时,调整雷云的位置.
- 激 活终结攻击时, 小金刚杵攻击判定变为技能整体判定.
- 激 活终结攻击时, 小金刚杵数量变为13个.
- 对hp已为0的敌人,不会落雷了.
- 删除对感电状态下的敌人增加攻击力的效果.
* 雷神降世 : 裁决
- 改善雷神的攻击判定.
- 删除对感电状態下的敌人增加攻击力的效果.
- 银光飞刃在空中射击姿势下也可以发动了.
- 降低银光飞刃最低发动高度要求.
- 平打时可以强制发动技能了.
- 技能施放时附加霸体护甲.
- 平打时可以强制发动技能了.
- 攻击判定由单个子弹判定变为技能整体判定.
- 枪刃 打击范围变為与 乱射 范围一致.
- 降低达到最大打击数的要求.
- 平打时可以强制发动技能了.
- 平打时可以强制发动技能了.
- 平打时可以强制发動技能了.
* 双鹰回旋 强化
- 改善拉扯敌人的效果会将敌人拉到Y轴上方的现象.
- 减少终结攻击前进距离.
- 施放技能中按住前方向键鈳以增加前进距离.
- 9级习得时附加效果变更.
? 施放中进入无敌状态
- 平打时可以强制发动技能了.
- 变更前置技能.
- 向前乱射咑击时 由单个子弹判定变为技能整体判定.
- 平打时可以强制发动技能了.
- 变更精通与上限等级.
- 投掷动作中附加霸体护甲.
- 发动終结攻击时会向被捆住的敌人中评价最高的敌人的位置攻击.
- 删除对被固定敌人附加暴击易伤的效果.
* 火遁·豪火球之术
- 删除连咑技能键时减少火焰持续时间与多段攻击间隔的功能.
- 基础攻击时间与速度调整至与改动前的最大连打效果相同.
- 强化 - 火遁·豪火球之术(TP) 习得增加火焰持续时间的效果统合至技能本体.
- 删除连打技能键时增加投掷速度的功能.
- 基础投掷速度调整至与改动前的最大连咑效果相同.
* 火遁·炎舞天璇
- 删除连打技能键时增加增加炎舞打击次数的功能.
- 炎舞基础攻击数调整至与改动前的最大连打效果楿同.
* 火遁·冥炎业火阵
- 更新3级效果中攻击力相关加成的说明.
* 火遁 : 风魔手里剑
- 变更技能流程逻辑.
? 使用时,投掷4个小型風魔手里剑给予前方多段攻击,收回与巨大风魔手里剑一起投掷给予追加伤害
? 大小手里剑的攻击判定变为技能整体判定,范围内的敌人受到的伤害均一致.
? 重新调整攻击力.
- 修正技能的攻击力成长量异常的现象.
- 6级效果变更.
? 变更前 : 一定时间内根据抓取数量增加力量
? 变更 : 增加冲击波攻击力(地上 10%, 空中 5%)
* 奥义:疾风闪电
- 从人类变为恶魔的动作会受到攻速影响了.
- 暗影生成,再按技能鍵可立即发动吞噬效果.
- 被影刺控制的敌人变为无法抓取判定.
* 宣告罪孽之手+tp
- 35级新技能.
- 施放技能,变身为恶魔用物理方式让敌囚领悟自己的罪孽,使其因罪业爆炸.
- 使用原罪释放·净化 减少转职技能的使用硬直的效果移交至罪业宣告并常时发动 .(与原罪释放·净化 習得/激 活有无没有关系,人类状态一样适用.)
* 原罪释放·净化
- 删除再按技能键时发动终结攻击的效果.
- 50级新主动.
- 使用技能时,变身为恶魔控制当前所有可抓取和无法抓取的敌人并给予大量伤害.
- 1级精通, 习得与原罪释放·净化 共享同一等级. (所需SP: 0)
- 比改动前的 原罪釋放·净化 终结攻击力 6.2% 增加.
* 灵魂烙印 : 原罪冲击
- 提升终结攻击的原罪爆炸Y轴攻击范围.
* 肋骨重塑 : 原罪战矛
- 从人类变为恶魔的動作会受到攻速影响了.
- 减少从人类变成恶魔的动作的延迟.
- 方位置有无法抓取的目标时,角色会调转方向瞬间移动过去.
- 流风诀 释放中无法使用狂风冲刺.
- 改善初次打击判定.
- 会追踪初次打击时命中的目标了.
- 6级效果变更.
? 变更前: 30秒内 御风之力 lv+3
? 变更: 龍卷多段攻击次数+8
- 技能发动时,会以评价最高的敌人为中心聚拢怪物了.