真三国无双3武将4武将满级能否继续通过战斗击败...

《真三国无双4》孙策使用技巧《真三国无双4》孙策使用技巧:普攻:1方左挥一拳,2方右挥一拳,3方如同双龙出海(有一击两HIT的断定),4方踢腿,5方勾拳,6方飞毛腿(一个短距离跳动突进,用来冲出人堆不错)。进化9方同C4,由于3方和8方都有一击两HIT,所以进化9方最高能够打出11HIT。尽管进犯速度快,但规模很窄,并且有软招,在人堆顶用普攻需求控制好方向。跳斩同女王的相同,用腿踢人,规模不大。冲刺进犯和C3最终一下差不多的接连两下回旋踢腿,规模不大,吹飞特点,收招快。反击:动作同C4,规模较大。C 技:JC-相似353那种地震JC,规模不大,但收招硬直小。这招我首要用来装飞龙甲后作为合作C5后的追击,一方面能够添加进犯,另一方面能够进步一下C5收招的安全性,防止被敌人围住。C1-喷烟技,此类招式都带刚体作用。发起较快,能够把敌人震下马或许把跟在后边追杀自个的敌人放倒,此招也能够作为C5后合作运用,也是用来防止被围,但此招的进犯力很低。C2-根本挑空技,伪连。C3-连按有些每一击都有1击2HIT的断定,全中损伤大,收招为两下回旋踢腿,中者气绝,带玉特点。此招单挑或许面临进犯速度快的敌人能够运用,假如敌人挡住了就一边打一边绕背。C4-很好用的吹飞技。发作快,带玉特点,但被防后会有晦气,主张配备飞龙甲运用。C5-相似黄盖的C5,固定炎特点,中者转变浮空,伪连,但打背才能极高,假如敌人挡住了的话就把拳头从敌人侧间擦过,肯定能打背的。单挑时很好用,但假如敌人较多则需求先走位,由于背面的漏洞真实太大了。用孙策最忌即是敌人的方位太涣散,由于打A时很简单被B狙击背面(并且4方是软招,出C5时被打简单变浮空状况),所以要先走位,把敌人都引到成堆,然后一个C5把他们全送上天,出完C5后再借飞龙起跳出JC,一来添加进犯让小兵死得更快二来防止某一两个被打漏的小兵狙击自个。C6-两次玉特点,尽管看上去很威猛,但人堆顶用很找抽的,最佳不要连按,出C6时身体不要正对着敌人,这样很简单接不上的,身体要略微转向一下。尽管此招打出的HIT数很高,但威力却不见得很大。。。用它就图个爽字。无双:浮空无双威力
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《真三国无双4》点心和仙酒的位置_游戏攻略  凉州之战联合军侧  小笼包子:杀了为了掩护孙坚而戴上红头盔祖茂的人身上。  于吉仙酒:地图上方,攻击据点与补给据点两点联机中点靠近攻击据点侧两个坛子之一(另一个里面是华佗膏) 。  潼关之战联合军侧。  小笼包子:三国中最有名的裸战者虎侯身上。  于吉仙酒:地图下方中央,夏侯妙才前攻击据点靠近潼关入口南方的罐子之一。  五丈原之战魏军侧  小笼包子:想出兵子午谷,和杨仪吵架吵到死的人身上。  于吉仙酒:地图中央河流北侧、魏军左边数第二和第三补给据点中央。  官渡之战  曹操军侧小笼包子:因为灌酒灌多了丢了乌巢让老瞒抓住后砍了耳朵鼻子放回去的人身上。  袁绍军侧小笼包子:刘延身上(这个没什么名气就直接说名字了)。  于吉仙酒:乌巢里北侧的罐子。  荆州之战  孙坚军侧小笼包子:杀了名士&骂人狂弥衡的人身上。  于吉仙酒:地图中央敌攻击据点西侧。  合肥之战  曹操军侧小笼包子:孙韶身上(这关所有将领我都杀了才杀到他,那么多名将都没有居然在这个家伙身上= =)。  于吉仙酒:合肥城(魏军本阵)南方的补给据点右侧靠近河边的一个坛子。   定军山之战  魏军侧小笼包子:可以暴关羽头却只打了关羽头盔的人身上。  蜀军侧小笼包子:让大家开始叫夏侯惇“东尼”的人身上。  于吉仙酒:天荡山(地图中央据点)右侧的补给据点,附近只有那一个坛子。(出处:新浪游戏)《真三国无双4》100%出现奇才密技以下为奇才护卫和持扇护卫100%出现法:  1、护卫兵有仕官表  2、玩家只要改系统时间就可以得到  实施步骤:  进入PS2的系统设置画面,(时区可能有影响,设置为CHINA TW)年月日不管它,设置24小时制,然后把时间调到1:40:XX,(这个数字见后面的表)然后不要按叉,把碟子放好,进仓后,按叉,然后马上按RESET。  开始游戏后要选择自由模式或无双模式的NEW GAME都可以,不过不能选LOAD GAME,因为开始一个无双所得到的护卫也是开始就定好了,中途只因你改变所带护卫而变。因为一旦RESET后到PS2标志出现后就把仕官表决定了
《真三国无双4》武将防御分类会员:XCC绿茶&原创动手时发现不少马战不好用的角色都加骑术,鉴于354中骑术融合了骑攻与骑防(弓术同样)。。。 转而一想。带有骑术和弓术的角色在 [综合] 防御力上要优于没带的。由此将50个 [45] 分了几类。。。这就是所谓防御力。于是水了一篇入正题:最抗打角色(体力+防御+弓术+骑术)太史慈,吕蒙,月英,女王。。。其中女王综合最高,不愧是女王次抗打角色(首要有防御,同时具有另外3种中2种)武神,骑神,弓神,庞统...,星彩,孙坚,香香,许猪...,曹仁,庞德,吕布,董猪...,袁绍:这类都是3缺1的麻将友中等抗打角色(防御+3种中的1种)子龙,张飞,孔明,大耳...,美周狼...,黄盖,大乔,东尼...,祝融,左神仙,大剑...还好还好...一般抗打角色(+防)胃炎...,死蚂蚁...,曹丕,小乔,貂婵,...一般一般...较弱抗打角色(无防有HP)姜维(多磕点维生素吧),关平(未熟啊),孙策(热血过头了),周泰(武士不畏惧),灵通(信号不好),典韦(展示肌肉),夏侯胖(你也去华丽吧...),张辽(有几条命怕什么),徐晃(和尚修行啊,穿那么厚干嘛),孟大熊(NNDX)...危危极弱抗打角色(无房无车......)细剑(我874)...陆迅(RUN,RUN,RUN),张JJ(美丽啊),啊甘(秒与被秒),(人家起码都带移动,多少能弥补一点),孙权(生子当如孙仲谋,用过的人都知道有多虚)大奖揭晓(4无产品......)欢迎张教主,不愧是JP,无论官爵,能力,RP都是绝对第1的(来吧,倾听黄天的声音吧)补充1:以上仅供参考,不作为人物实际使用性分级(教主除外)补充2:实际价值体现在修罗难度。。。其他难度某太大意义《真三国无双4》100%出现奇才密技以下为奇才护卫和持扇护卫100%出现法:  1、护卫兵有仕官表  2、玩家只要改系统时间就可以得到  实施步骤:  进入PS2的系统设置画面,(时区可能有影响,设置为CHINA TW)年月日不管它,设置24小时制,然后把时间调到1:40:XX,(这个数字见后面的表)然后不要按叉,把碟子放好,进仓
《真三国无双4》夏侯惇使用心得会员:darkhands&原创个人用得最顺手的角色,出招迅捷,感觉还是很好用的。普通攻击:3方、6方是竖砍,其余为大范围横扫。出招速度很不错,一般8方就够了。JC:跳起,然后挑起敌人,在空中连斩,和子龙的有些类似,比较找抽,慎用。C1:前冲,撞中会有硬直效果,外带一刀横扫。C1++有追加,由一开始的横扫反方向扫回去,带吹飞效果,发动时速度不错,收招有点慢。我一般按一下,多用于逃跑。C2:惯例无视。C3:由下往上的一刀,范围一般,一般不怎么使用。C4:饶身一圈的横扫,范围很不错,出招速度也不错,可考虑使用。C5:渣招,范围小的可怜,出招破绽也比较大,收招更是。。。。。C6:两次的回旋斩,都带玉属性,但不要指望能提高冰冻几率,第一个斩击后就飞了。。。。个人认为C6才是独眼的精华所在,出招很快,范围大,两段大范围斩击+真空能让你身边空一大片。。。完全弥补了收招的破绽。何况,这招收招很快,即使对方防住了,也完全可以在被击中之前利用迅速的出招完成下一步动作,独眼靠此招成为可以不用飞龙的角色之一。返技(感谢hhboy_100帮忙回忆。。。):从左至右身体正前方的一刀横扫,范围不错。无双:左右交替的向上挑击,频率很快,最后一下为正前方横扫,收招速度不错,因此他无双如果冰住的话相当的痛,冰玉可说独眼必备。真无双:和无双差不多,结尾招式为横扫后的一个大范围气震,不可追打,收招速度不错。推荐装备:冰玉,真空,背水,白虎,神气,乱极,武器自然是45推荐冰玉的好处不用多说,外带乱极能把独眼的无双发挥到极致,这套装备可用于任何难度任何关卡,事实上独眼的装备比较单一,不带冰玉,我偶尔会用C6+阴玩玩,此外炎阳2玉基本不做考虑;C3可以点火,但并没有冰玉+无双效果来得好,阳玉由于C6存在因此没必要装。新手可尝试背水换玄武,神气换活丹或飞龙,弥补武器不加无增且无双槽较长的弱点,一个C6满无双就放,不习惯没有飞龙就用无双保命,如果换飞龙,也可以用C4C6+飞龙轮换出。5星修罗下战斗心得:没什么好说,C6C6,不停的C6就可以了,独眼的普通攻击速度相当不错,能有效弥补3
《真三国无双4》孙坚使用心得会员:freedomGG&原创孙坚使用心得:剑系君主的无双普遍都很强,孙坚也不例外。可惜45是轻而且不附加攻击,太对不起他的无双了,建议刷把好的35。普攻:1、5、6方斜斩,2、3、4方横斩,进化9方同C4,一个直刺,记住绝对不要出到第9方。进化攻击中很多横斩,攻击范围大,所以他的方技很优秀,用普攻也很容易蓄满无双。小跳斩同大众剑文官,冲刺攻击为斜劈,收招快(同刘备一样)。反击:动作同第4方,横扫一下,范围大。C 技:JC-共3下,头两下只能打得到极近距离正下方的对象,第三下是打直线,基本上只能对单体使用,被防后没有不利。C1-转圈,收招硬直长,一旦挨打马上浮空。唯一优点就是范围大。C2-基本挑空技,伪连。C3-和刘备的C3一模一样。单挑时可以用用,收招为一下横斩,带玉属性,中者气绝。C4-直刺,范围很小,伪连,收招硬直大,带玉属性,中者吹飞。此招不建议使用。C5-主力技。裂破,中者一般浮空,固定炎属性。范围很大,判定范围主要在前方一大片,但身后一小部分地方也能打到,但主要范围还是在前方,硬直一般,近距离使用如果被防会有不利,此招适宜先走走位,把敌人都集中到一堆,然后就把整堆人送上天吧,出完招后要留意下身后有没有敌人冲过来偷袭。C6-斜劈一刀,范围和实用性一般,而且伪连,收招硬直大,被防后不利。带玉属性,中者吹飞。无双:不浮空无双威力高,乱极必备,背水推荐。无论扫兵还是秒将都是一流。真无双带炎属性,依然不浮空,但收招变为类似C5的大范围浮空攻击,敌人受身可能。但由于孙坚的45攻击力方面实在太低,令他的无双威力大打折扣。。。。所以强烈推荐刷一把加攻击的标准35。推荐装备:4级武器-玉随便,因为主要都是用C5和普攻,其他C技基本上不用,但由于孙坚很多伪连的招,被敌人防住后对自己很不利,所以建议装备阳玉来破防-白虎牙、背水护符、乱舞极书、真空书、神气环。推荐刷一把加15无双、20攻、20防、20蓄力的标准35-阳玉-白虎牙、真空书、乱舞极书、背水护符、真乱舞书。(不懂得怎么走位的可以把真乱换飞龙,提高C5收招的安全性)为什么要15无双呢,因为
《真三国无双4》刘备使用心得会员:freedomGG&原创很容易上手的角色,C6强,无双强。普攻:攻击速度较快,方技中很多横斩,很安全。1方斜斩,2、3、5方横斩,4方直刺,6方和进化9方都是斜劈。跳斩范围很窄,斜向下劈(几乎是竖直的)。冲刺攻击为斜劈,硬直短。反击:横扫一下,范围较大。C 技:JC-先打下方然后放出一个飞镖,可以用来开路。C1-很怪异的一招,但实用价值还算挺大的。正对着敌人,然后出这招,不要按方向,他会先往右上移动然后又折回,最后可以移动到敌人背后。移动速度很快,攻击范围较大,一般情况下敌人很难捉摸到你,此招也可以控制好方向键来解围。C2-很慢的挑空技。请无视。C3-绝大多数剑系君主都有这种C3。。。动作比较难看,最后一下横斩范围较大,中者气绝,带玉属性。一般单挑时用,而且最好不要连按,因为容易打偏。C4-连携成立,硬直很短,但被防后依然是不利,而且范围很窄,基本上就只能在连招时用,带玉属性,中者吹飞。C5-类似孙坚那种C5,但是带自由属性(孙坚的C5是固定炎属性)。攻击范围主要在前方,后方依然有破绽,而且出手慢,加上4方是直刺,使用时慎重。中者一般浮空。C6-得意技。震之光圈,中者天系スタン,带玉属性。此招出招很快,而且5方是横斩,C6发动的成功率几乎100%。但收招硬直很大,一旦被防很危险,新手用这招建议装备阳玉。无双:不浮空无双威力强劲,可惜45不加攻击。。。但威力依然很理想,乱舞极书+背水护符推荐,收招那几下浮空的攻击伪连,不过一般都接得上的。真无双带炎属性,依然不浮空,收招和普通无双差不多,最后多了一个大范围的震气,敌人受身可能。推荐装备(武器默认为4级武器):冰玉 白虎牙 真空书 神气环 乱舞极书 背水护符(新手推荐阳玉,斗气武将不多的关卡还可以把神气环换成飞龙甲,提高C6收招的安全性。)他的浮空连击不是强项,尽量把敌人固定在地面上砍吧。。。5星修罗下战斗心得:首先无双槽推荐为160点。主打招式为C6冰接无双秒杀敌人。由于C6被防住后在没有飞龙甲时很危险,所以前5方不要连丢一方,主要是那个直刺容易连丢。冰住敌人后就接无双,冰不住就等他
《真三国无双4》徐晃使用心得会员:freedomGG&原创方技很优秀,C技也实用,但无双很废,由于攻击范围大,容易上手。普攻:他的方技大出大入,范围都很大,安全性高。1、2方都是接近360度的大范围攻击,3、4方为斜斩、5方又回到360度攻击,6方为向前的斜劈。使用进化攻击时,进化6方相当于第3方,如此类推,进化9方的动作同普通6方。跳斩为一般性的斜向下扫,冲刺攻击时会拖着武器滑行,只能攻击右手边的部分。反击:动作同C4,范围大。C 技:JC-很夸张的招式,双手握着武器柄部在空中不停的旋转攻击敌人,持续时间长,除了第一下外后面N下攻击都可以破防,着地后硬直非常短暂,能马上接连招。但由于角度倾斜,身后是破绽。如果身后有敌人建议马上转向。C1-喷烟技,带刚体效果。拿着轻45时发动很快,主要用来把敌人震下马或者走位时把跟在后面追杀自己的敌人放倒。C2-觉醒后连携成立。C3-范围很大的360度攻击,连按最多转4圈,但由于属性在倒数第二圈就发动了,所以最后一圈是没有攻击判定的,因而收招并非表面看上去那么安全。中者气绝,带玉属性。C4-大约270度横扫,虽连携成立,范围大,但硬直很长,扫兵专用。带玉属性。C5-震起,中者一般浮空,带玉属性。此招攻击范围很小,而且打不中近身的敌人,不推荐使用。C6-地系砸地技,中者栽倒,带玉属性。此招伪连很严重,觉醒后也伪连,但由于5方是360度,只要出5方的时候控制好转向,身体不要太接近敌人就不会有危险了。不然的话敌人会趁你蓄力时攻击你的,由于此招不带刚体效果,一旦挨打马上中断。只要你熟习第5方的控制后这招就可以作为主力技了。无双:浮空,攻击频率很低,打出的HIT数自然也很低,就算先冰住敌人再放无双,总体威力也不大。真无双带炎属性,收招为击之光圈。真无双收招比普通无双安全。但威力依然很低,主要用来解围。推荐装备(武器默认为4级武器):炎玉 白虎牙 玄武甲 真空书 飞龙甲 神气环(C6J无限连装备)5星修罗下战斗心得:由于是轻45,炎玉可以弥补攻击力的不足,飞龙甲推荐。由于无双废,用原始无双槽就得了。由于攻击力低,攻击范围大,C6J无限连首选。
《真三国无双4》张飞使用心得会员:polo800000&原创普攻:张飞的普通攻击的缺陷在于前两方的范围,由于第二方的攻击方式是用武器的尾部来攻击,自然范围十分小,破绽也由此产生,而后四方范围相对较大。其进化九方与其C4的攻击方式类似,过程不能用飞龙CANCEL掉。总体上来说,张飞的普攻速度较慢、除了前两方之外其余范围都较大,因此保证两方的安全是十分重要的。反击:张飞的反击类似于他的第六方攻击。C技:JC:张飞的JC上是在空中单手执武器垂直向下匝地攻击,范围一般。C1:张飞的C1属于喷烟技,强硬度非常高,中者会原地栽倒。而且除了无双和C技结末式之外的其他招式均不能将其中断。此招非常实用,是突破重围行之有效的方法,最大限度的弥补张飞行走缓慢的缺点。C2:比较普通的挑空技,一般不 推荐使用。C3:张飞的主力技能,左右挥舞武器攻击,频率很快,可以绕圈进行。结末式会出现蓝色的光圈震之光圈,中者会当场[天系スタン]。再继续追打就会变为浮空状态。C4:范围比较大的转身吹飞攻击,中者向四周吹飞。C5:此招式会产生震起地上会出现震气,实际判定范围要小于光影产生的范围,判定高度也很低,中者一般浮空。C6:用单脚砸向地面,会出现地震的地系匝地技,中者原地载倒,此招蓄力时间比较长。无双:张飞的无双和真无双都带有浮空状态,左右挥舞武器的交替攻击。真无双带有炎属性,且其结末式会出现击之光圈一个黄色的光圈,中者会向四周吹飞。推荐装备(上级向):炎玉、白虎、背水、真空、乱极、神气新手为安全起见可以将炎玉换成阳玉,背水换成玄武。5星修罗下战斗心得:以上级向装备为主。C3是张飞的主力技,在面对众多敌人时可以考虑C1+C3绕圈(建议一点就放)+无双。C1的使用可以有助于迅速调整好位置,有利于C3的安全使用。由于张飞攻击力高,又佩有背水,C3下来基本无双已满。敌人一旦中招燃烧后仰,可以立即追加无双攻击。用好C1是关键,尤其是被追时,一个C1就可以迅速脱离困境,对于上马,调整下一步走位是十分重要的,在祁山这样人员密集的地方尤其关键。另外还是要老生常谈,战场四周的掉落品,觉醒印、包子的位置也需要时刻注意,它
《真三国无双4》护卫养成研究会员:vbvan&原创可能论坛吃空格,对齐上会有点问题护卫在Lv1~6时,分别持有Lv1、Lv2、Lv2、Lv3、Lv3、Lv4武器护卫特技回复 护卫兵倒地起身后,如果血&100,则有50%的概率HP+50猛攻 护卫兵倒地起身后,有100-HP/HPMax的概率攻击*2铁壁 护卫兵倒地起身后,有100-HP/HPMax的概率防御*2鼓舞心眼 连段数+3(1P、2P同时带心眼护卫则+5)推举、献品、探武 不再赘述护卫等级Lv1 称号 强者Lv2称号 达人Lv3 称号 修罗 回复、猛攻、铁壁中随机学会一种Lv4 防130 称号 冰将,属性 冰攻140 称号 炎将,属性 炎无双150 称号 阴将,属性 阴体力320 称号 阳将,属性 阳否则 猛将Lv5防160 称号 冰王,属性 冰 鼓舞、心眼、推举中随机学会一种攻165 称号 炎王,属性 炎 鼓舞、心眼、推举中随机学会一种无双170 称号 阴王,属性 阴 鼓舞、心眼、推举中随机学会一种体力350 称号 阳王,属性 阳 鼓舞、心眼、推举中随机学会一种否则 武王Lv6能力全满 称号 真无双 随机学会2个未学会的特技否则 称号 无双 随机学会1个未学会的特技初始能力由护卫使用的武器和类型(奇才、神童、俊杰和秀才)唯一决定男枪 体力 无双 攻击 防御俊杰 205 90 32 22秀才 215 100 34 24神童 225 110 36 26奇才 235 120 38 28男杖 体力 无双 攻击 防御俊杰 185 110 24 30秀才 195 120 26 32神童 205 130 28 34奇才 215 140 30 36男弩 体力 无双 攻击 防御俊杰 195 100 28 26秀才 205 110 30 28神童 215 120 32 30奇才 225 130 34 32女剑 体力 无双 攻击 防御俊杰 200 90 30 24秀才 210 100 32 26神童 220 110 34 28奇才 230 120 36 30女扇 体力 无双 攻击 防御俊杰 180 110 22 32秀才
《真三国无双4》孙仲谋使用心得会员:freedomGG &原创普攻:1、4、6方斜斩,2、3、5方横斩,进化9方同C4,普攻不是打横斩就是打斜斩,性能相当优秀,由于孙权的C技不是很安全,蓄无双就靠普攻了。冲刺攻击为大范围的斜劈,跳斩范围小,同大众脸文官。反击:动作同C4。C 技:JC-类似孙策的JC,一个小范围地震,但性能比孙策的JC差,因为孙策的JC判定是以自己为中心,但孙权的JC判定在前方,身体完全暴露,如果不小心跳到人堆里,很有可能会被身后的小兵打背。因此这招不实用。C1-喷烟技,刚体效果,速度较快,可以放倒在后面追自己的小兵或者把敌人震下马。C2-基本浮空技,伪连,请继续无视C2。C3-动作依然是大部分剑系君主那个C3的动作(大众动作),倒数第二下虽然是横斩,但最后一下是竖劈,就算不连按也很容易打偏。。。此招可以无视。中者气绝,带玉属性。C4-觉醒后才连携成立,有两下动作,实际上却只有一次攻击判定。范围尚可,中者吹飞,带玉属性。C5-裂破,范围大,自带炎属性,中者一般浮空,取火专用。由于也是伪连,而且出C5时身体会转一个圈向前滑行一步。。。C5判定大部分在前方,身体后方是破绽啊,所以如果要出C5最好是保持中距离出手,C5可以中到近距离打背的。C6-360度横扫,带玉属性,中者吹飞。虽然伪连,但不算很严重,可以用来清场扫兵。通常状态下,如果面对着武将就最好不要用了,除非你预计好你出完这个C6无双槽就会马上满。无双:普通无双不浮空,乱舞极书推荐,最后一刀可以吹飞敌人。真无双带炎属性,但浮空,收招为大范围的落雷,由于体威力不及普通无双,因此真无双不用考虑了。推荐装备:(武器默认为4级武器)冰玉 白虎牙 背水护符 真空书 乱舞极书 玄武甲由于真无双浮空,所以觉醒状态下可以借助冰玉把敌将固定在地面,这样觉醒的真无双就变不浮空了。由于孙权的45不加防御又不加体力,带背水的话,最好带上一个玄武,以防不慎被秒杀。如果是像祁山这种可以用无限觉醒的地方则可以把玄武换神气环。5星修罗下战斗心得:首先孙权的最佳无双值为195点(前提是用45不带青龙带乱极)。由于孙权的方很优秀,所
《真三国无双4》斗气攻防规律无斗气非总大将的攻防由难度、星数以及NPC武将里的攻防值决定,不受玩家体攻防的影响。玩家的体力×防御力与总大将、斗气将、超斗气将的攻击力成正比,总大将、斗气将、超斗气将的体力×防御力与玩家攻击力正比。总大将攻击力为玩家体力×防御力/200,防御力为玩家攻击力×680/总大将体力。斗气将攻击力为玩家体力×防御力/160,防御力为玩家攻击力×730/斗气将体力。超斗气将攻击力为玩家体力×防御力/140,防御力为玩家攻击力×680/超斗气将体力。(虎牢吕布除外)V1.0下面的测试都是在修罗难度,当然对自由模式而言,困难和修罗的攻防值是一样的。先是用不同攻防值的武将跑了下五星赤壁,文聘(381/111)、贾诩(308/104)、张辽(400/126)、曹真(337/111)的攻防值都不变,可见无斗气非总大将的攻防值不受玩家影响。而对总大将曹操而言:玩家攻防值 曹操攻防值400/300 400/ 400/ 400///135 79/151 268/67可见总大将攻击力随玩家防御力提高而提高,防御力随玩家攻击力提高而提高。总大将攻击力与玩家防御力的比值MS不固定,不过可以看到玩家防御200时总大将攻击力便已经MAX了。而五星总大将防御力与玩家攻击力的比值则较为固定,基本上都是玩家攻击力的0.85。由于是正比例关系且达不到上限(最高340),对五星总大将而言,玩家攻击力不会影响对其造成的伤害。这可以解释这个帖子所说的问题:http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=1341175之后试了下同为5星的其它几个总大将(孟达、刘禅、司马懿、张鲁),攻防值与曹操一样。再试不同星数的总大将,拿79/51的武将分别试了一到四星的总大将(黄祖、董卓、孙权、张鲁),结果分别是90/111、90/94、90/81、90/71。所以,总大将攻击力与星数无关,防御力是星数越高则越低。(这个很汗)下面看斗气将。玩家攻防值 祁山斗气大众脸攻防值400/300
图老师百科真三国无双4专题提供真三国无双4,2017真三国无双4单机版,真三国无双7大乔裸mod等最新信息,希望对您有所帮助,关注图老师微信获取更多真三国无双4信息。真三国无双4百科专题更新时间: 13:37:25◆354S取消了自动锁定,玩家可以在施展连续技的;代的一骑讨和报名技;◆各位玩家可以先进入游戏,然后在游戏设定的控制器;普通攻击和蓄力攻击――;在PS2的手柄上,代表普通攻击,而在攻略中所说的;C1:(按一下蓄力攻击)C2:(一次普通攻击+蓄;来追加攻击次数;2;带玉属性的C技才会发动相应所配玉的属性;而有些C;固定炎属性,即使装备了冰玉,出的也是炎;无双乱
◆354S取消了自动锁定,玩家可以在施展连续技的途中任意转换打击方向。同时354S取消了3
代的一骑讨和报名技。 ◆各位玩家可以先进入游戏,然后在游戏设定的控制器设置中设置好适合自己的操作按键。
普通攻击和蓄力攻击―― 在PS2的手柄上,代表普通攻击,而在攻略中所说的6方就是指6次普通攻击。在真三国无双4中新加入了进化攻击。附有进化攻击的武器,会在武器名字旁边有一个蓝色的圈圈标志。装备了带进化攻击的武器在无双槽满的情况下,可以使出进化9方的攻击,就是连续按9下普通攻击。代表蓄力攻击,即CHARGE。每个人的蓄力攻击都不同,可通过按或按和配合发动。蓄力攻击带自由属性的,可随蓄力攻击发动出所配玉的属性。 C1:(按一下蓄力攻击) C2:(一次普通攻击+蓄力攻击)
C3:(两次普通攻击+蓄力攻击,可连按蓄力键攻击多次)
C4:(三次普通攻击+蓄力攻击)
C5:(四次普通攻击+蓄力攻击)
C6:(五次普通攻击+蓄力攻击) JC=jump charge,即跳跃中按蓄力攻击。 注意:1。某些C技可以在发动后连续按来追加攻击次数。
2。并不是所有C技都带玉属性的,有些C技是不带任何属性的(即使装备了玉), 只有
带玉属性的C技才会发动相应所配玉的属性;而有些C技是固定属性的,比如甘宁的C5
固定炎属性,即使装备了冰玉,出的也是炎。有关玉的说明后面将会作详细介绍。
无双乱舞攻击―― 代表无双乱舞攻击 即使用武将的必杀技来攻击,只有在无双槽全满时才可使用。按键就能发动,可以用来作连续技攻击或者取消受攻击后的硬直时间,发动时全身无敌,可以按键不放延长无双乱舞的时间。俗称:放无双。如果放无双途中旁边的敌将也放无双就会格剑,这时需要很快速的按普通攻击键,否则格剑输了,不但会产生僵直,而且无双槽也会被抽空。5星修罗下如果格剑输了,基本上就没救了。
真?无双乱舞
在红血状态,无双槽会缓缓回复,无双槽闪动时按键就能发动,带有炎属性,或装备特殊道具――真乱舞书,则不受体力限制,只要无双槽闪动就能按键发动。可以按键不放延长时间。
激?无双乱舞
必须双人游戏或与护卫武将在一定距离内、无双槽满时按键就能发动(特征:两个人之间会有条带电的链,就表示可以出激无双了)。激?无双乱舞不受体力限制,视觉上带雷。可以按键不放延长时间。激无双不能防御。
无双觉醒(PS2手柄是R3)―― 无双觉醒(354新加入)
进入觉醒状态后,无双槽马上变满,且可无视体力状态发出真无双乱舞;一定时间内,武将的攻击力、攻击速度上升,受到敌人的普通攻击不会硬直。取得关卡内的“觉醒印”这一道具后,按R3(右摇杆)即可发动。(前作中R3的报名技取消) 进入无双觉醒状态需要消耗一枚觉醒印,觉醒印在关卡的特定位置可以获得(有时会在某些小兵身上掉落),如果武将装备了45(45是指4级武器),就可以每100人斩获得一枚觉醒印。觉醒印不能重复拿,如果你想拿战场上出现的另一枚觉醒印,必须先消耗身上的那枚觉醒印。还有,无双觉醒状态下不会产生格剑情况。
骑乘马(象)和下马(象)以及骑乘攻击―― 靠近马(象)时,马(象)周围会有个白色的圈圈包围着它。这时候按(跳跃键)就能上马(象)了(只要人物在圈内按跳跃键就可以上马了)。下马(象)也是按跳跃键。 骑马时按是普通攻击,按是吹飞攻击。无双槽满时也可以在马上放无双。 骑象时按是把前方的敌人挑飞的攻击,按大象会把四周围的敌人吹起。在大象上放无双大象会对敌人进行突进的踩踏攻击。 另外一提,先按跳跃键然后快速按可以使出小跳斩,小跳斩是比较使用的招式,借助飞龙甲后可以取得很好的连击效果。(后期高级操作)
防御键的作用(PS2手柄是L1)―― 按住防御键不放,武将会进入防御状态。有效范围为武将的正前方;
被敌人吹飞后按防御键就可以受身,武将会以平稳的姿态落地,受身后也可以按进行空中反击;
防御键还可以用来调整视角,随玩家所用武将的面向方向的不同可按防御键调整视角;
反击:防御状态下,在受到攻击前的瞬间按蓄力攻击,可以使出反击,反击成功发动过程中有无敌时间。
弓攻击(PS2手柄是R1)―― 在战场上按住弓攻击那个键,可以进入第一人称视觉。这时配合普通攻击和蓄力攻击来使用弓攻击。 按住弓攻击键不放,再按普通攻击会发射普通箭,速度快,但威力小,中箭的敌人有短暂时间的僵直;如果按蓄力攻击则会发射蓄力箭,速度慢,但威力大,中箭的敌人会眩晕;按无双键(前提无双槽已满)就会发动弓无双乱舞,会射出一排连续的弓箭攻击敌人。
其他基本操作部分―― 切换地图键(PS2手柄是R2):可以在全局大地图和局部扩大地图(小地图)之间随意切换。 护卫方针键(PS2手柄是SELECT):无双槽下方有个图形标记,剑表示攻击模式,护卫会跟着玩家并主动攻击玩家附近的敌人;盾表示防御模式,护卫会跟着玩家但不会主动攻击敌人而是自我防御;手表示待机模式,护卫会停留在玩家发出命令的那个地点等待,如果玩家切换了其他模式,护卫就会自动跟踪玩家了。 在选人或者战斗准备画面,按F12可以让2P加入。(PS2手柄是用2P手柄按START) 游戏过程中按ESC可以暂停(PS2手柄是START),进入暂停菜单。再按一次ESC或者选中继续游戏后按回车就可以继续游戏了。 在选择武将的时候按键盘的TAB键可以选择衣服,而且有预览。在战斗准备界面按TAB同样可以替换衣服,但不能预览。 ◆354S取消了自动锁定,玩家可以在施展连续技的途中任意转换打击方向。同时354S取消了3
代的一骑讨和报名技。 ◆各位玩家可以先进入游戏,然后在游戏设定的控制器设置中设置好适合自己的操作按键。
普通攻击和蓄力攻击―― 在PS2的手柄上,代表普通攻击,而在攻略中所说的6方就是指6次普通攻击。在真三国无双4中新加入了进化攻击。附有进化攻击的武器,会在武器名字旁边有一个蓝色的圈圈标志。装备了带进化攻击的武器在无双槽满的情况下,可以使出进化9方的攻击,就是连续按9下普通攻击。代表蓄力攻击,即CHARGE。每个人的蓄力攻击都不同,可通过按或按和配合发动。蓄力攻击带自由属性的,可随蓄力攻击发动出所配玉的属性。 C1:(按一下蓄力攻击) C2:(一次普通攻击+蓄力攻击)
C3:(两次普通攻击+蓄力攻击,可连按蓄力键攻击多次)
C4:(三次普通攻击+蓄力攻击)
C5:(四次普通攻击+蓄力攻击)
C6:(五次普通攻击+蓄力攻击) JC=jump charge,即跳跃中按蓄力攻击。 注意:1。某些C技可以在发动后连续按来追加攻击次数。
2。并不是所有C技都带玉属性的,有些C技是不带任何属性的(即使装备了玉), 只有
带玉属性的C技才会发动相应所配玉的属性;而有些C技是固定属性的,比如甘宁的C5
固定炎属性,即使装备了冰玉,出的也是炎。有关玉的说明后面将会作详细介绍。
无双乱舞攻击―― 代表无双乱舞攻击 即使用武将的必杀技来攻击,只有在无双槽全满时才可使用。按键就能发动,可以用来作连续技攻击或者取消受攻击后的硬直时间,发动时全身无敌,可以按键不放延长无双乱舞的时间。俗称:放无双。如果放无双途中旁边的敌将也放无双就会格剑,这时需要很快速的按普通攻击键,否则格剑输了,不但会产生僵直,而且无双槽也会被抽空。5星修罗下如果格剑输了,基本上就没救了。
真?无双乱舞
在红血状态,无双槽会缓缓回复,无双槽闪动时按键就能发动,带有炎属性,或装备特殊道具――真乱舞书,则不受体力限制,只要无双槽闪动就能按键发动。可以按键不放延长时间。
激?无双乱舞
必须双人游戏或与护卫武将在一定距离内、无双槽满时按键就能发动(特征:两个人之间会有条带电的链,就表示可以出激无双了)。激?无双乱舞不受体力限制,视觉上带雷。可以按键不放延长时间。激无双不能防御。
无双觉醒(PS2手柄是R3)―― 无双觉醒(354新加入)
进入觉醒状态后,无双槽马上变满,且可无视体力状态发出真无双乱舞;一定时间内,武将的攻击力、攻击速度上升,受到敌人的普通攻击不会硬直。取得关卡内的“觉醒印”这一道具后,按R3(右摇杆)即可发动。(前作中R3的报名技取消) 进入无双觉醒状态需要消耗一枚觉醒印,觉醒印在关卡的特定位置可以获得(有时会在某些小兵身上掉落),如果武将装备了45(45是指4级武器),就可以每100人斩获得一枚觉醒印。觉醒印不能重复拿,如果你想拿战场上出现的另一枚觉醒印,必须先消耗身上的那枚觉醒印。还有,无双觉醒状态下不会产生格剑情况。
骑乘马(象)和下马(象)以及骑乘攻击―― 靠近马(象)时,马(象)周围会有个白色的圈圈包围着它。这时候按(跳跃键)就能上马(象)了(只要人物在圈内按跳跃键就可以上马了)。下马(象)也是按跳跃键。 骑马时按是普通攻击,按是吹飞攻击。无双槽满时也可以在马上放无双。 骑象时按是把前方的敌人挑飞的攻击,按大象会把四周围的敌人吹起。在大象上放无双大象会对敌人进行突进的踩踏攻击。 另外一提,先按跳跃键然后快速按可以使出小跳斩,小跳斩是比较使用的招式,借助飞龙甲后可以取得很好的连击效果。(后期高级操作)
防御键的作用(PS2手柄是L1)―― 按住防御键不放,武将会进入防御状态。有效范围为武将的正前方;
被敌人吹飞后按防御键就可以受身,武将会以平稳的姿态落地,受身后也可以按进行空中反击;
防御键还可以用来调整视角,随玩家所用武将的面向方向的不同可按防御键调整视角;
反击:防御状态下,在受到攻击前的瞬间按蓄力攻击,可以使出反击,反击成功发动过程中有无敌时间。
弓攻击(PS2手柄是R1)―― 在战场上按住弓攻击那个键,可以进入第一人称视觉。这时配合普通攻击和蓄力攻击来使用弓攻击。 按住弓攻击键不放,再按普通攻击会发射普通箭,速度快,但威力小,中箭的敌人有短暂时间的僵直;如果按蓄力攻击则会发射蓄力箭,速度慢,但威力大,中箭的敌人会眩晕;按无双键(前提无双槽已满)就会发动弓无双乱舞,会射出一排连续的弓箭攻击敌人。
其他基本操作部分―― 切换地图键(PS2手柄是R2):可以在全局大地图和局部扩大地图(小地图)之间随意切换。 护卫方针键(PS2手柄是SELECT):无双槽下方有个图形标记,剑表示攻击模式,护卫会跟着玩家并主动攻击玩家附近的敌人;盾表示防御模式,护卫会跟着玩家但不会主动攻击敌人而是自我防御;手表示待机模式,护卫会停留在玩家发出命令的那个地点等待,如果玩家切换了其他模式,护卫就会自动跟踪玩家了。 在选人或者战斗准备画面,按F12可以让2P加入。(PS2手柄是用2P手柄按START) 游戏过程中按ESC可以暂停(PS2手柄是START),进入暂停菜单。再按一次ESC或者选中继续游戏后按回车就可以继续游戏了。 在选择武将的时候按键盘的TAB键可以选择衣服,而且有预览。在战斗准备界面按TAB同样可以替换衣服,但不能预览。
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