真心求高手给个wow4.2戒律牧师pvp雕文的PVP 天赋和雕文~有…

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牧师资料整理wow4.3神牧雕文用什么?还有求PVP厉害的人给个天赋图!别告诉我自己上论坛找!_百度知道
wow4.3神牧雕文用什么?还有求PVP厉害的人给个天赋图!别告诉我自己上论坛找!
提问者采纳
不知道你玩神牧PVP&还是&PVE&我自己纯&戒律PVP&也不懂&神牧&就不乱指导了戒律牧&天赋&如图&【低端水牧师&这个赛季&33只打到2150&我用的天赋也比较非主流】这套天赋的主要思路是这样的:主要依赖苦修&快速治疗&愈合祷言&加血&恢复只是其次【我经常忘记这个技能】&暗影魔&尽量早出&【现在暗影魔基本不用来回蓝&而是参与集火】&集火时使用2心灵尖刺+心灵震爆&【神圣之火被反&会让你非常尴尬】&其他基本没啥了。。。还有问题可以补充
提问者评价
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其他2条回答
好吧我帮你找神牧我自己推荐的雕文[x]主要
守护之魂 大型
愈合祷言 小型
暗影恶魔 而MSPVP也没有什么天赋图是叫厉害的只有玩家才是有厉害的要知道 没有最强的职业只有更强的玩家 而且天赋都是看大家自己个人对于角色和技能的理解而有所不同的也许我认为很好的天赋 对于你来讲就是个垃圾的天赋。所以我给你的天赋也只是提供参考 这里上不了图 我上个连接吧点开就是了这个是戒律的这个是AM的
.......................不会逛论坛。你这个MS也是水MS····
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魔兽世界6.0戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
作者:Floydlol
发布时间: 14:22:38
关键词>>牧师
摘要:魔兽世界6.0戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
  魔兽世界6.0戒律牧PVP属性天赋以及手法指南
  戒律牧基本属性取舍
  在PVP战斗中触发暴击的效果为150%。在PVP战斗中一个法术同一时间只会触发一次该法术的溅射效果。而不会像PVE战斗中某个法术会有二次溅射效果。
  阈值的说法在Wod中已取消,没有所谓的急速断点。
  先来简单的看下各个属性带来的收益以及达到该属性百分比需要的数值。以1%为例。
  100急速提升1%急速等级。急速影响所有法术的施法速度以及公共CD。
  110暴击提升1%暴击等级。影响所有法术的治疗质量以及触发戒律牧的庇护吸收盾。是稳定的治疗收益。且因天赋相关有5%额外收益。
  68精通提升1%精通等级。提高所有吸收法术的吸收量和治疗法术的治疗量。能带来直接的治疗量提升。
  66溅射提升1%溅射等级。使得法术有当前溅射等级的几率触发溅射效果。对当前目标造成当前法术的30%治疗量。但是不会触发庇护。
  130全能提升1%全能等级。提高自身伤害和治疗量。以及降低自身受到的伤害。
  在竞技场中。由于有队友的辅助和自身的走位,急速的影响并不是很大。暴击和精通是两个很不错的属性。而且有点相辅相成的意思。暴击高了触发庇护的几率就高。庇护的吸收量又跟精通挂钩。溅射因为不会触发庇护且在PVP中收益减半。也不适合作为戒律牧的主要属性,全能这项新属性看起来十分美好,有点像PVP强度和韧性的结合。但是代价太过昂贵。以堆1%举例。130点能堆出1%全能。即1%的治疗效果和伤害提升。以及0.5%的自身减伤。如果130点属性用来堆精通。则会带来将近2%的精通收益。即将近2%的吸收效果提升和1%的法术治疗效果提升。以治疗向来定位的话。较为合理的适合戒律牧的属性优先顺序应该为精通&暴击&全能&急速&溅射。
  另因此取舍套装属性。选择4套装效果+1散件。散件部位为腿部。
  戒律牧竞技场相关雕文天赋
  天赋相关
  1236层基本常驻不变。第四层虚空触须可根据自己组合适当考虑。第五层很多人选择了能量灌注。简单的来讨论下能量灌注和灵魂护壳的区别。能量灌注一般用法为灌注刷血,灌注进攻驱散。以及单纯作为垃圾buff或省蓝。提供了短时间抬高血线准备反打或高效率低耗蓝的频繁进攻驱散辅助集火。而灵魂护壳则作为预支治疗的技能代表。可以提供不可被驱散的预支治疗护盾。强大的稳血线吸收护盾法术。因为当开启灵魂护壳的时候。快速或治疗术的直接治疗效果转为了吸收护盾。同时享受的法术加成从精通属性里的直接治疗变为吸收治疗。即直接治疗法术的2倍(详情见戒律精通说明)。因此技能灵魂护壳的定位为防御向。技能能量灌注的定位为进攻向。两个技能依旧可以根据自身组合或敌对组合来取舍。100级新天赋意志洞悉受精通加成。但施法速度以及可被驱散是硬伤。
  常用雕文
  暗影魔法:1.5min心灵专注。常驻。
  审判官:WOD版灭破控。常驻。
  苦修:移动苦修。常驻。
  群体驱散:用来驱散无敌冰箱吹风黑暗交易,经过之前在线修正后。吹风必须插雕文才能驱散。常驻。
  反射护盾:22常见,33很少出场。。
  渐隐减伤:可选
  束缚亡灵:可选
  信仰回归:可选
  防护恐惧结界:可选
  其它没提到的雕文都可根据自己喜好选择。这里只列出几个重要雕文。
  竞技场基本手法
  骗打断和走位之类。套用当前刀锋山较流行的一句话:猛练自然强。还是要从实践中获取经验。
  苦修是戒律牧所有法术中HPM最高的法术。应当卡CD使用。真言术盾则是所有单体法术中HPS最高的法术。应当卡虚弱灵魂使用。但PVP中因为进攻驱散等因素,经常需要预先依靠队友或自身其他垃圾BUFF保护。导致不会完美卡CD。100级天赋救赎恩惠则以微乎其微的差距仅次于真言术盾。但由于额外带来的治疗效果降低debuff。应当作为救急抬血线技能间断穿插使用。快速治疗和神圣之星以及神圣新星则作为填充技能。愈合祷言作为垃圾buff的意义大于加血。哪怕如今已经改为直接驱散5层。天使长是个可控的爆发治疗手段。需要刻意去积攒天使长层数。根据实际情况1-5层直接使用。且天使长有2个buff。一个可驱散(下一个快速暴击)一个不可驱散(治疗效果提高X%)。可在关键时刻提供垃圾buff。
  需要特别注意的一些竞技场细节
  其实A大一篇帖子已经提过[点击查看详情],所以在这里只补充额外几点。
  自从戒律牧沉默被砍成2S以后。更多的作用不是后手接控而是当成打断。读到一半给沉默比无脑接强反要好得多。
  奶僧的氤氲之雾buff需要驱散。它减少目标被暴击几率并且使奶僧的治疗效果提升20%。
  奶萨的暴雨图腾或空气图腾尽力敲。biu痛即可。
  生存猎需要驱散的不是黑箭,而是黑箭带来的叠加10层提高火焰伤害即爆炸射击的buff。黑箭本身被驱散会重置黑箭CD的。因此曾因为这个说过你的队友你可以喷他了。
  DK的冷酷寒冬叠加到4层时驱散一次即可。这样从完整的寒冬开始到结束自身都不会叠加到5层而被冰冻昏迷。
  羽毛。天使长也可提供垃圾buff
  法师隐身术也是可驱散buff。现在被群驱驱散到法师会直接出隐身
  其他的想到在补充吧。有点困了没啥想的起来的。
  33猎惩牧对战各组合相关
  首先惯例
  lz射击猎惩牧和生存猎惩牧都打过。平心而论生存更佳。8秒满冰和4秒递减冰之间仅有4秒CD空白期。配合牧师沉默恐惧和惩戒制裁以及自身束缚爆炸震荡。可以连控30秒左右。遇到带牧德的队伍前几次最好都是制裁起手控治疗。后面可以适当根据情况猎人自己直接控。
  以战死野为首的杀奶队
  这种队伍版本初期较多。也正因为如此猎惩牧版本初期也比较强势。3牺牲。3自由。2保护。震荡审判减速以及牧师自身技能基本可以保证牧师较高的存活率。战奶之间来回转。战士剑在交过之后治疗被控基本就要gg。唯一要注意的重点就是被晕给自由醒了自由结束这种事绝对不能出现。需要保护的时候提前检查自身buff并且及时呼喊队友和自己一起补垃圾buff
  战术萨
  相对难打。击杀点在术萨之间。这个版本我们的习惯是只要术士不是带胖子。一律打术士杀宝宝。反给术士。猎惩集火的时候需要后跳网住战士防拆火。否则很容易打不出伤害。算是比较需要注意的一点吧
  猎惩牧内战
  很无聊。遇到镜像队我会出护壳。出门龟柱子刷壳。然后就是老实躲着看谁先制裁到对面牧师开始接连控了。然后就是一串制裁牺牲冰冻牺牲翅膀压制乱七八糟几乎一模一样的动作。影响胜负的无非就是哪边猎惩伤害高。哪边牧师灭的冰冻多而已。
  贼法牧
  感觉最难打的队。不管带啥贼。杀惩戒速度超越刘翔。满羊深结就足够要出我们技能。我们的打法是追不上法师就惩戒带位置打贼。法师跟来就打法师。法师回去如果手里有控就跟过去压位置做控。胜率不佳。作为治疗来看经常被接到一些明明能被打断的羊。不知道是猎人疏忽了还是确实RMP就是压力山大。
  法暗X/法术X
  历来是版本后期爸爸的法刀目前前期要么连控如神要么被打得毫无还手之力。因为lz YY语音有问题。曾多次眼神在打33.其中眼神胜率最高的就是法刀。强爆发的猎惩队伍遇到点爆发信号较为明显的法刀队,经常会出现自己队友被控。对面爆发。直接出牺牲或者章同样接控开爆发硬刚对面压过对面伤害的情况。当频繁被双控的时候。被集火目标只需要想着如何规避伤害就行了。期间的所有控制都可以用来拆火。等到下一轮爆发好再打依旧有赢得机会。lz就经常出现起手被控牺牲硬刚对面出技能。后队友被双控成狗。满世界逃命到第二轮翅膀好逆转击杀对面的情况
  其他队伍可能忘记了或者遇到的较少。
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WOD戒律牧PVP全攻略:天赋属性与技能应对
作者:dderby
发布时间: 13:19:34
关键词>>牧师
 &&& 前言
  译者的话:本文作者是欧服戒律牧PVP高手,译者翻译只为传播信息,版权归原作者所有。翻译目的在于传递更多信息及用于网络分享,并不代表本人赞同或反对其观点,也不构成任何其他建议
  读者:请说人话!
  好吧,就是我也不知道他说的对不对。不过看在他欧服3000+的33成绩上,应该是有用的,起码我自己看看也不错。另外这厮挺猛的,PVP3000+已经很牛了吧,还打本呢,我翻他英雄榜,H黑手都杀了9次,装等690了。话说这种JJC高手打本真心不难,T弹飞了估计都能立即反应过来,一个信仰飞跃拉回来。
  说这个牧师是戒暗双修,特厉害,打过3次暴雪什么赛啦,常年霸占欧服33 竞技场排行榜前列啦,咳,就一句话你就理解了:BB欧服开的小号
  (***凡是被 *** 和*** 注释的文字是译者自己的吐槽)
  一共12节,今天先干3节,以后会慢慢补充。楼主没上过大学,夜校自学的两年英语,水平差,估计很多错误,另外排版…… 确实渣,没什么好说的。原文各种图片,各种字体,臣妾真的做不到哇……
  一、常驻天赋和雕文天赋
  1 幽灵伪装
  2 天堂之羽
  3 心灵尖啸
  4 命运多舛
  5 神圣之星
  6 救赎恩惠
  不同场合,可以选择不同天赋,如22、33、55或者评级。
  1.为什么出幽灵伪装?
  A 神圣系法术被锁,一样可以用。
  B 攻受兼备。(可以伪装了过去恐,走位时防止被控,被盯上了能伪装挺一会儿)
  能选择出其他的吗? 不行。绝望祷言和天使壁垒的CD太长。
  2.为什么出天堂之羽?
  A 总体最强机动性选择
  B 可以给队友加速
  C 多一个BUFF供别人驱 (*** 那天BB喊:给战士补个智力,我还以为是相声,看来不是,就是当真的,保护别的Buff ***)
  能选择出其他的吗? 可以出身心合一
  出身心合一,套个盾就有两层BUFF让对方驱了。
  另外就是野外或者评级战场,这时候出身心合一,一方面套盾就是两个BUFF,对方驱起来困难,二一个是这些情况下,给多个队友铺羽毛加速有点难,靠套盾加速容易些。
  3.为什么出圣光涌动?
  最大化抬血能力
  能选其他的吗? 可以。催心魔和真言术:慰都可以。
  啥时候选? 当你觉得蓝是问题的时候。选这俩天赋,一分钟能回12% 的蓝。不过你得看着催心魔,因为这宠能被控。(***哇靠,有这么高大上吗?JJC 里还有人有心思控你的摧心魔宝宝?太扯了吧,我宁愿对方花精力去控,浪费他操作***)
  啥时候选那两个天赋? 野外PVP? 评级?
  我没考虑过这问题。
  4.为什么出心灵尖啸?
  答:牧师最强控制技能,瞬发,群恐,可以一次多控。
  能选其他的吗? 可以。虚空触须。比如队友是术士,你可以考虑出触须,因为两家的恐惧会递减。另外22 时如果对方是战士+DK,那也可以出。(***论坛某基友曾和我说,对2DPS 不要出这个,其实我之前对战士+DK 什么都一直出这个的!当时虽然拿个小本子记下来,但觉得很奇怪,不过一想,人家是2400 分段的,我是1600分段的,听他的,准没错。现在有3000+ 的说,22 对面是战士+DK,可以出触须,那…… 听3000的!***)
  别的场合,比如野外PVP,评级,要不要出触须?
  没想过这些。(***偷看作者英雄榜,评级烂低无比,几乎和我一个分数段的,估计也不是什么强力党,经常在6698 之类的频道蹲半天也没人组的那种,哎,可怜啊。***)
  5.为什么出命运多舛?
  答:这三个天赋都很优秀。但命运多舛15% 的治疗加成是雪中送炭的类型。( *** 我又和3000+ 大神达成一致,一直都用这个,首先是被动,我就喜欢被动的,第二呢,我经常被打到残血,利用率极高。)
  能选其他的吗?
  可以。灵魂护壳和能量灌注都不错。
  灵魂护壳对付有长控制链的队伍,比如带猎法的队;
  能量灌注的爆发抬血能里强,但可以被驱,所以很怕对面有进攻驱散的职业。
  野外PVP或评级,要不要出那两个?
  没想过。(***我懂的,6698 一天到晚打评级都没人组的滋味,不好受哇!***)
  为什么选神圣之星?
  抬血能力不算强,但能有两次触发圣光涌动的机会,而且瞬发。瀑流和光晕都要读条。
  能选瀑流和光晕吗? 不行。
  野外PVP,评级什么的 能选吗?
  大范围加血都挺好,比如打本啊,评级啦,(***我说过这哥们已经打了9次H黑手了吧?也是PVE高手了。**** )特别是你脸不好,神圣之星老也不触发圣光涌动的时候……
  为什么选救赎恩惠?
  抬血能力最强,瞬发。
  能选其他的吗?可以选择意志洞悉,例如打22,对面2DPS,出场时就能给你和盟友刷个护壳,可以提供20万伤害吸收。让你出场占据优势,生存能力大增,不过护壳可被驱散。
&&&&&&& 雕文
  常驻:苦修+暗影魔法(铁条)
  为什么?
  苦修雕文允许边跑边苦修,这对戒律牧来说太重要了!(*** 我觉得暴雪干脆把移动苦修变成戒律牧被动技能算了,没人不插的雕文,还有啥意思呢?****)
  暗影魔法CD 90秒,5秒免疫沉默或打断,几乎所有场合都有用。
  其他备选雕文
  虚弱灵魂:对面没猎人或者法师时,可以不插审判官,用虚弱灵魂。
  审判官:对付猎人和法师,破羊破冰。
  大驱:对付法师,圣骑,还有术士,能驱冰箱,无敌和黑暗交易。
  纯净术:对面有法师术士时,驱散控制更有效率,而且两层充能,不过延长CD 14秒。
  信仰回归:对面肯定会疯狂搞你的时候,这个用来脱困有奇效。
  反射护盾:主要是2V2 时候用。特别对方是战士或贼,而且无脑搞你的时候,效果不错。
  小雕文。(***作者这里说小雕文都是趣味性的,没啥用。我觉得也不是吧,比如那个天使翅膀,我就很喜欢啊,只要用治疗术就开出一对翅膀,如果对方是小白,会不会认为我是开了天使长呢?其实我没有开。存疑***)
  第二部分 控蓝
  任何职业都有其特定资源,我们牧师的基本资源就是蓝。基础值是16万,每用一个法术都会消耗一定量的蓝。
  回蓝靠什么?
  战斗中大概5秒回5000蓝,脱战后是5秒7000。卡CD用催心魔或真言术:慰,一分钟能回12%的蓝。
  蓝主要分配在什么技能上?
  2 苦修
  3 快速治疗
  4 进攻驱散
  5 (****这厮是用图片表示的,结果图裂了,我去查原网站,也是无法访问,到底什么技能,还真不清楚。不过根据我这段时间的戒律牧实战经验,我认为可能是纯净术或者治疗术或者救赎恩惠或者神圣之星中的一个,当然也不排除其他的可能性)
  别的法术也很重要,但你的蓝应该主要用在这几个技能上。
  各治疗技能耗蓝情况效率如何?
  用蓝最有效率的抬血技能是
  盾&苦修&救赎恩惠&治疗术&快速治疗
  某个“无法显示此网页图片”大约一次费20000 蓝,要慎重。(估计是大驱)
  进攻驱散一次耗蓝4000,而且可能驱到垃圾BUFF上,也要慎重。
  愈合祷言治疗量不高,而且读条1.5秒,一般不大用。不过可以偶尔用用,提供个垃圾BUFF供对方驱,另外对付DOT职业也还行,比如术士,鸟D。
  三:种族选择
  联盟:作者认为最好的顺序是:
  人类&暗夜&矮人&侏儒&狼人&熊猫
  (种族天赋啥的不翻译了,大家都门清。很奇怪,虽然我看美服高分段戒律牧通常都是暗夜和矮子,这作者坚持认为人类最好,而且他自己确实选择了人类。我查了下欧服33 排行榜,比作者分数高的戒律牧还有两个,一个暗夜,一个矮子。挺有意思的,都这分段的高手了,对这些问题的看法,还是各自不同的,或许和他们的搭档有关,作者的33队,也许是人类戒律牧最强)  部落:亡灵&牛头&地精&巨魔&x血精灵&熊猫 (熊猫真惨啊,两边都是最差选择)  联盟+部落的顺序呢?作者说他的看法是这样的:
  人类&亡灵&矮人&暗夜&侏儒
  种族优势有用吗?
  太有用了!
  值得为此换种族吗?
  想要达到自己的极限成绩?换吧!
  四、治疗循环和治疗优先级单目标循环
  基本循环:盾&苦修&快速治疗&救赎恩惠
  为什么要这样做?
  瞬发盾和引导法术苦修的抬血性价比很好,你的队友掉血不多,这两个都CD,再用快速治疗。假设你上来就用快速治疗,可能被人反条,几秒都读不出来,然后队友被爆发,血线可能就被压了,他身上有个盾,就不怕啦。
  何时不这么干?
  两种情况。第一是你预计自己要被控,第二是队友血线已经进斩。
  那这时怎么做?
  首先还是有盾就先套盾,没有就用救赎恩惠X2,先保住命再说。
  五:戒律牧怎样才能《活着》
  1.见招拆招使用技能?
  什么意思?
  例如:觉得要死了或者血线危险,赶紧开技能。野德爆发你,对面战士鲁莽什么的,这时候血线被压,就要开保命的了。
  保命技能有:厂……压制结束;罩子(比如对方贼在烟雾弹里爆发你的队友,赶紧上罩子),能量灌注。
  还有什么好的保命技能吗?
  幽灵伪装是戒律牧最好的保命技能。短CD,有奇效,哪怕1血也能用。
  幽灵伪装 ,给自己套个盾立即伪装跑路,如果对方AOE没把你打出来,那就能潜行6秒,JJC里6秒可说是生死之别。
  章。极重要,极重要,极重要!(重要的事情说三遍)不要随便交章!不要随便交章!不要随便交章!(重要的事情说三遍)
  压制什么时候交? 托4件套的福,压制的CD减少了。
  通常是对方大招撸你的时候开。如辛达苟萨之息,鲁莽,杀戮,化身等等。
  其他还有很多大招,对方开的时候,你要随时准备开压制规避伤害。
  罩子是在你觉得血线有压力,但又不值得交章、交压制的时候开
  如果选择了能量灌注天赋,敌人开大招撸时,可以用来快速抬血。
  进攻技能
  神火,惩击和苦修,可以用来叠福音传播,开天使长抬血(***话说除了随机战场,我从来没用过翅膀,,哪儿有机会打人啊,不被打死就不错了!***)
  一般的防御模式
  1.位置极为重要。紧贴柱子,没事别瞎露头,省得吃控、挨打。
  2.对方DPS打你,就把勾引到柱子后边,脱离他们的治疗范围,尤其是准备击杀他的时候。
  3.很多时候,套个盾再幽灵伪装,就活下来了。
  4.有闲着的公CD,就放羽毛,跑得快,活得长。
  5.恐惧对任何职业都很有效,除了战士,因为狂暴之怒,和恐惧CD一样长。恐惧容易被驱,要用的仔细。
  6.敌人围着你,群恐走,马上给对方治疗丢个沉默,让他不能立即驱散。(****这个我从来没想过,想法挺好,但操作太复杂。感觉需要做框架沉默宏什么的,虽然我也做了,但很少点,来不及,用热键的话,没那么多键位了***)
&&&&&&& 六、控制
  (这段好像没啥意思,主要讲恐对方治疗用来进攻,别人打你跑不掉了,恐走敌人,心灵控制不能群控,而且要读条,而且不太好使,如果你一定要出,别忘了做个取消宏,心灵控制我一般就随机阿拉希才出的,话说刚玩牧师,就把一个牛肉战士从木扔下去四次,结果那场阿拉希他从头到尾不管别人,一直一直一直砍我!)
  七、善于跑路
  羽毛出场机会大概是95%,非常有用。如加速跑去恐对方治疗,逃避追杀,风筝对方DPS(***我觉得没用,我打JJC,身上永远是各种减速,一点办法都没。天天看BB直播,他只要被减速就喊不舒服,我想你刚减速一会儿,就“哈着腰走路难受啊”,我怎么办?我是天生驼背?)
  进阶:进攻驱散与防御驱散  敌方某些BUFF极具威胁,要尽可能快的驱散掉。
  例如:牺牲之手,真言术盾等等。
  纯净术有两种使用方法
  1.对付能重复控的职业,如术士法师,那留着纯净术去驱散变羊或者恐惧,而不是看到队友身上有DOT就驱。
  2.驱8秒羊而不是2秒羊,因为纯净术有8秒CD。
  也有例外,如队友中了术士的鬼影缠身,就值得驱掉,因为这技能伤害很高。
  再比如驱散元素萨的烈焰震击也很有用,这样可以避免萨满触发熔岩爆裂,从而降低其总体DPS。
  驱散疾病有时候也很有用,如暗牧的噬灵瘟疫,DK的瘟疫。
  总体来说,纯净术通常用来解控制,或者大伤害技能。实在需要驱散,而纯净术又在CD中时,别忘了你还有大驱做后备。  防恐结界:进场就先套一个再说,这样开打后大概2分钟时,反恐的CD就好了。
  大多数时候,CD好了就给自己套一个。
  用法:对面牧师忽然朝你冲过来,你估计他要恐你,那就在他恐惧前一瞬或者同时,给自己套一个,他的恐惧就废了,30秒内你都不用担心被恐。其他一些不太常用的技能
  暗影灼烧
  不太常用,通常是开场时对队友使用,看能否AOE出对方的潜行职业
  救赎 :100局也难得用一次的技能,而且对方一般也不会让你成功救起死掉的队友。
  亡灵禁锢。 通常用于锁DK 招的天鬼。
  八、键位
  你怎么移动的?
  我用AWD 移动,S 键用来放更重要的技能,因为我觉得竞技场里退着走没用。鼠标左右键同时按下是奔跑。
  你怎么选择目标?
  鼠标上下滚轮选择队友,强烈建议每个治疗都这么做。(**** 这………… 他怎么放大缩写当前视角呢?…… ****)
  选择敌人时,我用Shift+E Shift+F 和Shift+X 来选择三个竞技场框体。
  老实说,我以前一直就直接用鼠标点框体,我感觉对戒律牧来说,直接点还是用组合键选择敌人,并没有太大的区别,毕竟我们是治疗者,不是DPS,很少需要频繁转换敌方目标。
  我用shift+1 shift+2 shift+3 来设定三个焦点。
  你用什么键位修改器?
  通常我都组合键都是用shift+ 或者 alt+ ,我用Sharpkeys 这款软件,将caps-lock 映射为ctrl。
  组合键都很好用,但我觉得shift 最好用,所有建议大家尽量用shift。
  你的动作条怎么处理的?
  我把技能分组放在三个动作条里:主动作条,左下和右下的。
  屏幕最右的两竖排动作条,我放了一些无CD,因此不需要时刻盯着的技能,如真言术韧,禁锢亡灵,进攻驱散。
  你的键位是什么?
  我尽量让所有小号的键位都类似,把功能相近的技能放在同一个位置上,这样便于记忆。
  (*** 译者注:我也这么干的,比如保命的都用x,打断都用t,等等)
  我的个人键位如下  Abilities - What keybinds do you use for your abilities?
  ` = 幽灵伪装
  1 = 惩击宏(见下)对最近的目标使用神火
  2 = 真言术:盾
  3 = 天堂之羽
  4 = 快速治疗
  5 = 焦点神火
  6 = 沉默
  7 = 控制暗影魔移动(*** 这是什么意思?不懂 ***)
  8 = 喝水
  F1 = 恐惧
  F2 = 焦点惩击
  F3 = 对自己放防御恐惧结界
  Q = 救赎恩惠
  E = 章
  R = 愈合祷言
  T = 信仰飞跃
  S = 焦点进攻驱散
  F = 大驱散
  G = 厂……压制结束
  Z = 对2号队友驱散
  X = 渐隐
  C = 选自己
  V = 大天使长
  B = 罩子
  鼠标键 1 = 进攻防御驱散二合一 (见下)
  鼠标键 2 = 驱散队友1
  鼠标键 3 = 神火
  鼠标键 4 = 神圣新星
  Shift+Q = 焦点沉默
  Shift+R = 惩击
  Shift+T = 精神灼烧
  Shift+A = 灵魂护壳 (如果出这个天赋)
  Shift+S = 驱散自己
  Shift+G = 目标焦点
  Shift+Z = 神圣之星
  Shift+C = 对焦点上痛
  Shift+D = 痛
  Shift+鼠标键1 = 信仰飞跃队友1
  Shift+鼠标键2 = 信仰飞跃队友2九、建议的宏
  1、自我驱散和上标记宏
  /cast[@player]纯净术
  /script SetRaidTarget("player",8);
  对暗夜比较有用,因为有时候你影遁后,头上顶多大饼啊星星啊,就会消失。(……是这样吗?)
  这个宏可以让你保持队友为当前目标是驱散自身。
  2、目标的目标宏
  比如目标是队友,他在砍人,我要放暗影恶魔帮他打
  #showtooltip Shadowfiend
  /cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm] 暗影恶魔
  /petattack [harm][target=targettarget,harm]
  /cast Shadowcrawl
  Shadowcrawl 好像是暗影恶魔自己的一个什么技能,我没用过。  3、我觉得有个宏非常重要,我叫它“惩击宏”,就是对最近的敌人放神火,用来叠福音出天使长
  /targetenemy
  /cast 神圣之火
  /targetlasttarget
  4、“死亡”宏 ,插审判官雕文时用的,记得取消自己的真言术盾之类的。(看起来是灭破羊)
  #showtooltip
  /stopcasting
  /cancelaura 真言术:盾
  /cancelaura 神圣庇护
  /cancelaura 灵魂护壳
  /cancelaura 意志洞悉
  /cast[@focus]神圣之火
  5、锁天鬼
  可以不丢失当前目标锁DK的天鬼
  /target Ebon Gargoyle
  /cast Shackle Undead
  /targetlasttarget  6、选队友宠物宏
  因为框架很小很难点中,所以用了这个宏。
  /tar 队友名字-pet
  队友宏
  不管当前目标为和,对队友施放驱散的宏
  #showtooltip
  /cast[@队友名字]纯净术
  #showtooltip
  /cast[@party1]纯净术
  其次有用的是信仰飞跃宏
  showtooltip
  /cast[@队友名字]信仰飞跃
  #showtooltip
  /cast[@party1]信仰飞跃
  用宏比点队友,再施放法术要快一些,而且还不用切换目标
  焦点宏
  我对焦点释放四种法术:痛,通常神圣系被锁,没什么可干时用。沉默,通常用于避免被控;对焦点苦修:配合队友进攻。 驱散焦点:这个宏很有用,是最重要的焦点宏。
  #showtooltip
  /cast[@focus]驱散魔法
  竞技场框体宏
  我用三个组合键来沉默三个竞技场框体
  #showtooltip
  /cast[@arena1]silence
  #showtooltip
  /cast[@arena2]silence
  #showtooltip
  /cast[@arena3]silence十、插件和脚本脱控计时插件:Loss of Control
  非常有用。
  在屏幕上以技能图标的形式显示当前被控制的法术,和该控制法术的剩余时间。支持玩家/团队/小队/焦点的计时显示。
  递减追踪 :我用DRTracker插件来监视递减,自身、友方或者敌对玩家施放一个控制法术后,显示该控制法术下一次施放的效果百分比,显示该效果递减剩余的时间信息.
  我用Power Auras 来监视饰品触发
  /run SAF=SpellActivationOverlayFrame SAS=SpellActivationOverlay_ShowOverlay SAH=SpellActivationOverlay_HideOverlays
  /run FO1="TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\berserk.bl p";FO2="TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\berserk .blp";FO3="TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLAYS\\BRAI N_FREEZE.BLP";FO4="TEXTURES\\SPELLACTIVATIONOVERLA YS\\LOCK_AND_LOAD.BLP"
  /run PS1=CreateFrame("FRAME");PS2=CreateFrame("FRAME"); PS3=CreateFrame("FRAME");PS4=CreateFrame("FRAME")
  /run PS3:RegisterEvent("UNIT_AURA");PS3:SetScript('OnEv ent',function() o=0 for i=1,40 do _,_,_,_,_,_,_,_,_,_,id=UnitAura("Player",i) if id==182067 then SAS(SAF,182067,FO2,"TOP",1.2,139,65,239,false,true ) o=1 end end if o==0 then SAH(SAF,182067) end end)
  Arena Frames,在竞技场框架上显示各种信息,包括章还有多久冷却。
  我也强烈推荐Gladius,想要竞技场玩得,这个插件非常有用。
  Interruptbar 2 :监视对方技能冷却
  强烈推荐这插件,超级有用,特别对治疗来说。
  调下配置,能监视任何职业的任何技能。脚本
  框体位置和尺寸
  我建议根据个人情况,调节框体位置和大小,自己舒服最重要!
  我虽然不用Gladius, 但是推荐大家用,因为能提供很多信息,而且调节大小位置都很方便。
  你要不想用Gladius, 我建议把框架稍稍向左拉一点,另外拉大一点。不用插件调节位置和大小的脚本是:
  /run LoadAddOn("Blizzard_ArenaUI")
  /run ArenaEnemyFrame1:ClearAllPoints()
  /run ArenaEnemyFrame2:ClearAllPoints()
  /run ArenaEnemyFrame3:ClearAllPoints()
  下边是调敌人框体位置的,改变数字就能改位置(横坐标,纵坐标)
  /run ArenaEnemyFrame1:SetPoint("CENTER",UIParent,"CENTE R",240,160)
  /run ArenaEnemyFrame2:SetPoint("CENTER",UIParent,"CENTE R",240,120)
  /run ArenaEnemyFrame3:SetPoint("CENTER",UIParent,"CENTE R",240,80)
  /run ArenaEnemyFrame1.SetPoint = function() end
  /run ArenaEnemyFrame2.SetPoint = function() end
  /run ArenaEnemyFrame3.SetPoint = function() end
  下边这句是调大小的,1到6是从大到小。
  /run ArenaEnemyFrames:SetScale(1.6)结语
  都写完了。想必大家都和我一样,热烈感谢Zunniyaki兄,他花费大量时间,耐心细致告诉我很多细节,所以我才能完成本文,希望大家喜欢并能从中受益。
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