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[4.1PVE]大灾变艾萨拉的三个贪图者成就心得
  艾萨拉的烈焰、暗影与寒冰贪图者完成心得
  关于成就起点奥术之巅的坐标是56,12。这里有三个成就地点的传送石,点石头就能进入相对应的成就传送门中。
  好吧...或者你想自己飞过去...火焰试炼场(33.4,23.5)、暗影试炼场(31,27.5)、冰霜试炼场(62,20.5)。
  烈焰贪图者
  成就:烈焰贪图者在艾萨拉克希雷姆大师的火焰试炼中,确保在不受到伤害的情况下获得10层火焰之舞。
  很简单的一个成就,不上飞行坐骑也可以一次完成。
  如图火焰符文中心有小冰锥说明下次这个符文会有火,也就是会受到伤害。
  看哪个符文上没有冰锥的跑上去就可以了。10层,然后跳成就。
  另外- -虽然说的是火焰之舞,其实不需要/dance& (澹┲恍枰艿椒纳系BUFF就好。
  暗影贪图者
  成就:暗影贪图者在艾萨拉克希雷姆大师的暗影试炼中,确保在不受到伤害的情况下困住20个泣灵。
  点当中水晶后就会开始,自己人物会扔出黑色的球到某个召唤门。然后出现泣灵目标是你。
  把泣灵风筝到暗影符文上就会消失。追踪成就,到20个就好了。
  这个成就上坐骑做会很好做,但是点水晶后会解散坐骑。并且点了水晶开始后很快出现泣灵就会进入战斗上不了坐骑。手要很快...才能上的了坐骑。
  实在上不了,就自己跑吧,反正有预判,可以知道哪个门出现泣灵。
  紧急的时候使用增加自己移动速度的技能。比如奶骑的圣光普照,法师的闪现,盗贼疾跑等等等等。
  做暗影的时候,如果发现跑不掉,可以用远程技能干掉小怪.....~这是心得
  寒冰贪图者
  成就:寒冰贪图者在艾萨拉克希雷姆大师的冰霜试炼中,确保在不受到伤害的情况下获得20层冰之精华。
  不要碰到地上的符文,会有冰锥造成伤害。还有不要被球喷出的冰碰到,也会受到伤害。
  碰一下小水泡一样的东西就可以获得冰之精华。
  追踪成就上的不受到伤害到20层。不是看自己身上20层。
  上飞行坐骑后就变得很简单,一般我是吃平台周围一圈,下降碰一下,拿到BUFF,快点升起。
  寒冰任务地上符文触发的冰锥是没伤害的,那个是用来在你躲不掉吹风的时候顶起来躲的,NPC都说了,这算花式玩法...
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摘要:4.1版本新团队模式,是暴雪尝试拉近普通玩家与专业玩家距离,解决大多数人每个CD无法打完BOSS难题的一个尝试。但从台服的情况看来,这种模式设置并不成功,甚至相当失败。
  相对于3.35版本来说,4.1大地的裂变团队模式有了天翻地覆的改变:普通模式无限自由、英雄模式完全固定。在国服开启4.1之前,玩家最好先了解一下新团队模式,根据自身的情况寻找合适的团队。由于团队模式比较复杂,所以请多一点耐心研究。
  10和25人副本共CD:
  在大灾变中,某一团队BOSS,在所有的模式中,都只能打一次。你可以选择10人或者25人团队的普通或者英雄难度来击杀BOSS。
  举例说明:玩家在10人团中击杀了新副本中的1号BOSS,那么他就无法加入其他的10人/25人团队不管英雄还是普通模式的副本中再次击杀这个1号BOSS。
  普通难度下,可任意切换且可随意跟同进度不同人的团队:
  在弹性团队副本锁定系统下,玩家的角色不再会被锁定在特定的团队规模或团队中。简单来讲,只要你没击杀过某个BOSS,那你就可以加入任何团队一起击杀这个BOSS,前提是团队其他人也没击杀这个BOSS。
  举例1:玩家在周三的A团队(10人)击杀新副本的1号BOSS和2号BOSS,第二天可以加入B团队(10人)击杀新副本的3号BOSS,第三天也可以加入C团队(25人)击杀新副本的4号BOSS。
  举例2:C团队(25人)因为人员不够导致无法继续挑战5号BOSS,为了不浪费本CD的进度,可以将团队拆分为2个10人团队,直接挑战新副本的5号BOSS。
  举例3:A团队(10人)和B团队(10人)都因为队员实力不均衡的问题,导致无法成功击杀新副本的最后终BOSS。为了不浪费本CD的进度,可以将A团队和B团队中的优秀成员合并组成新的10人团队直接挑战最终BOSS。
  英雄难度一旦击杀成功,你在英雄模式下就只能跟这一个团了
  当玩家在英雄难度下击杀了新副本中的任意BOSS后,玩家的角色将会被锁定在特定的团队规模或团队中,你无法再加入英雄模式下的其它团队。但可以加入普通模式下的其他团队
  举例1:A团队(10人)和B团队(10人)都在英雄模式下击杀了新副本的1号BOSS,A团队的玩家是无法加入B团队去挑战2号BOSS。如果放弃英雄模式,B团队选择普通模式的话,A团队的玩家是可以加入B团队一起挑战2号BOSS。
  举例2:A团队(10人)在英雄模式下击杀了新副本的1号BOSS,则无法开启25人的模式挑战2号BOSS。如果换成普通模式,就可以开启25人的普通模式。
  举例2:C团队(25人)在英雄模式下击杀了新副本的1号BOSS,则无法拆开两个10人团队的模式挑战2号BOSS。如果换成普通模式,就可以拆开两个10人团队的模式挑战2号BOSS。
  当你加入其它英雄模式团队时,系统会有提示
  染进度的时候会有提示:
  当玩家进入副本后,如果团队有进度,系统会提示你此团队已经击杀了几个BOSS,你可以选择离开或者接受。普通难度下,玩家只有在参与击杀BOSS后才会染到进度,而英雄难度下,玩家点接受后,则立即染到进度。
  举例:A团队(10人)在普通难度下已经击杀了新副本的1号BOSS,当你加入团队并选择接受该副本进度后,并不会染到进度。你可以在团队尝试2号BOSS失败后,继续加入无进度的B团队(10人)或C团队(25人)挑战新副本的1号BOSS。如果你在A团队中成功击杀了2号BOSS,则你的进度将和团队的一样,本CD内无法参与任何新团队挑战1号BOSS。
  举例:A团队(10人)在英雄难度下已经击杀了新副本的1号BOSS,当你加入团队并选择接受该副本进度后,你的进度立刻改变,本CD内无法参与任何新团队挑战1号BOSS。并且会被锁定在A团队中,无法切换成25人模式挑战剩下的BOSS,也不能加入其他有进度的英雄模式团队。
  说句题外话,为什么会在摘要中说大灾变团队模式很失败呢?这也可以说是模式问题,也可以说是团队副本的难度问题。实际来讲,因为同难度下10人和25人两个副本模式的容错率都差不多,10人人少出错几率少,推BOSS难度比25人难度低。这就让25人团难以组织,大家都更想打10人团。但是十人团人数有限,很难替补,要组织好的固定团难度极高&&相信国服的玩家组织ICC十人固定团就已经遇到过这种问题了,总会有人有事或晚到。这就使得大家玩起来很不开心。
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