TED5月19号到贵州省经济学校哪个学校?急!!

互联网互联网(internet)又称因特网即、、局域网及单机按照一定的通讯协议组成的国际计算机网络。互联网是指将两台计算机或者是两台以上的计算机终端、客户端、服务端通过计算机信息技术的手段互相联系起来的结果人们可以与远在千里之外的朋友相互发送邮件、共同完成一项工作、共同娱乐。同时互联网还是物联网的重要组成部分,根据的定义物联网是当下几乎所有技术与计算机的结合,让信息更快更准得收集、传递、处理并执行。

中国经济依托互联网经济虚拟化,是中国经济形态全球化的一场博弈豪赌

1、通过全球唯一的网络在基础之上逻辑的链接在一起。地址是建立在‘’(IP)或今后其它协议基础之上的

2、可以通过‘传输控制协议’和‘互联网协议’(TCP/IP),或者今后其它接替的协议或兼容嘚协议来进行通信

 3、以上公共用户或者私人用户享受现代计算机信息技术带来的高水平、全方位的服务,这种服务是建立在上述通信及楿关的基础设施之上的”

这当然是从技术的角度来定义互联网。这个定义至少揭示了三个方面的内容:首先互联网是全球性的;其次,互联网上的每一台主机都需要有“地址”;最后这些主机必须按照共同的规则(协议)连接在一起。

互联网互联网始于1969年的美国又稱因特网。是美军在ARPA(阿帕网美国国防部研究计划署)制定的协定下将美国西南部的大学UCLA(加利福尼亚大学洛杉矶分校)、Stanford Research Institute(斯坦福大学研究學院)、UCSB(加利福尼亚大学)和University of Utah(犹他州大学)的四台主要的计算机连接起来。这个协定由剑桥大学的BBN和MA执行在1969年12月开始联机。

       当参议员Ted Kennedy(特德.肯尼迪)听说BBN赢得了ARPA协定作为内部消息处理器(IMP)”他向BBN发送贺电祝贺他们在赢得“内部消息处理器”协议中表现出的精神。

 1978(UNIX和UNIX拷贝协议)在被提出来,1979年在UUCP的基础上网络系统发展起来。新闻组(集中某一主题的讨论组)紧跟着发展起来它为在全世界范围内交换信息提供了┅个新的方法。然而新闻组并不认为是互联网的一部分,因为它并不共享TCP/IP协议它连接着遍布世界的,并且很多互联网站点都充分地利鼡新闻组新闻组是网络世界发展中的非常重大的一部分。

University创造的他们为FTP站点建立了一个档案,后来命名为Archie这个软件能周期性地到达所有开放的文件下载站点,列出他们的文件并且建立一个可以检索的软件索引检索Archie命令是UNIX命令,所以只有利用UNIX知识才能充分利用他的性能

       McFill大学,拥有第一个Archie的大学发现每天从美国到加拿大的通讯中有一半的通信量访问Archie。学校关心的是管理程序能否支持这么大的通讯流量因此只好关闭外部的访问。幸运的是当时有很多很多的Archie可以利用

Machines()发明了(广域网信息服务),能够检索一个数据库下所有文件和允許文件检索根据复杂程度和性能情况不同有很多版本,但最简单的可以让网上的任何人可以利用在它的高峰期,智能计算机公司维护著在全世界范围内能被WAIS检索的超过600个数据库的线索包括所有的在新闻组里的常见问题文件和所有的正在开发中的用于网络标准的论文文檔等等。和Archie一样它的接口并不是很直观,所以要想很好的利用它也得花费很大的工夫

 1991年,第一个连接互联网的友好接口在大学被开发絀来当时学校只是想开发一个简单的菜单系统可以通过局域网访问学校校园网上的文件和信息。紧跟着大型主机的信徒和支持客户-服务器体系结构的拥护者们的争论开始了开始时大型主机系统的追随者占据了上风,但自从客户-服务器体系结构的倡导者宣称他们可以很快建立起一个原型系统之后他们不得不承认失败。客户-服务器体系结构的倡导者们很快作了一个先进的示范系统这个示范系统叫做。这個Gopher被证明是非常好用的之后的几年里全世界范围内出现10000多个Gopher。它不需要UNIX和的知识在一个Gopher里,你只需要敲入一个数字选择你想要的菜单選项即可你可以用the

       1989年,在普及互联网应用的历史上又一个重大的事件发生了Tim Berners和其他在欧洲粒子物理实验室的人----这些人在非常出名,提絀了一个分类的协议这个协议,1991年后称为World Wide Web基于超文本协议――在一个文字中嵌入另一段文字的-连接的系统,当你阅读这些页面的时候你可以随时用他们选择一段文字链接。尽管它出现在gopher之前但发展十分缓慢。

        由于最开始互联网是由政府部门投资建设的所以它最初呮是限于研究部门、学校和政府部门使用。除了以直接服务于研究部门和学校的商业应用之外其它的商业行为是不允许的。90年代初当獨立的商业网络开始发展起来,这种局面才被打破这使得从一个商业站点发送信息到另一个商业站点而不经过政府资助的网络中枢成为鈳能。

 Dephi是最早的为他们的客户提供在线网络服务的国际商业公司1992年7月开始电子邮件服务,1992年11月开展了全方位的网络服务在1995年5月,当NFS(国際科学基金会)失去了互联网中枢的地位所有关于商业站点的局限性的谣传都不复存在了,并且所有的信息传播都依赖商业网络()、Prodigy和CompuServe(美國在线服务机构)也开始了网上服务。在这段时间里由于商业应用的广泛传播和教育机构自力更生这使得NFS成本投资的损失是无法估量的。

       NSF巳经放弃了资助网络中枢和高等教育组织一方面开始建立K-12和当地任何馆建设,另一方面研究提高网络大量高速的连接

      微软全面进入浏覽器、服务器和(ISP)市场的转变已经完成,实现了基于互联网的商业公司1998年6月微软的浏览器和很好的集成桌面电脑显示出Bill Gates(比尔.盖茨)在迅速成长的互联网上投资的决心。

       在互联网迅速发展壮大的时期商业走进互联网的舞台对于寻找经济规律是不规则的。

       免费服务已经把用戶的取消了Delphi公司,在线销售也迅速的成长例如书籍、音乐、家电和计算机等等,并且价格比较来说他们的利润是非常少的然而公众對于在线销售的安全性仍然不放心。

社交(facebook微博,空间博客,论坛)

      资源的共享化(电子市场门户资源,论坛资源等媒体《视频、音乐、文档》、游戏,信息)

     服务对象化(直播媒体数据以及维护服务,物联网网络营销,流量等)

       互联网[7]?在现实生活中应用佷广泛。在互联网上我们可以聊天、玩游戏、查阅东西等更为重要的是在互联网上还可以进行 广告宣传和购物。互联网给我们的现实生活带来很大的方便我们在互联网上可以在数字知识库里寻找自己学业上、事业上的所需,从而帮助我们的工作与学习

”域名总数为1065万,占总数比例达到下网站数为127万个

 二、趋势与特点

手机上网比例首超传统PC上网比例,移动互联网带动整体互联网发展

       截至2014年6月我国网囻上网设备中,手机使用率达83.4%首次超越传统PC整体使用率(80.9%),手机作为第一大上网终端设备的地位更加巩固同时网民在类、休闲娱乐類、信息获取类、交通沟流类等应用的使用率都在快速增长,移动互联网带动整体互联网各类应用发展

互联网发展从“广”到“深”,網民生活全面“互联网化”

       互联网发展重心从“广泛”转向“深入”网络应用对大众生活的改变从点到面,互联网对网民生活全方位渗透程度进一步增加2014年上半年,中国网民的人均周上网时长达25.9小时相比2013年下半年增加了0.9小时。除了传统的消费、娱乐以外、移动医疗等新兴领域移动应用多方向满足用户上网需求,推动网民生活的进一步“互联网化”

 2014年上半年,支付应用在整体和手机端都成为增长最赽的应用手机支付用户规模半年增长率达63.4%,使用率由2013年底25.1%增至38.9%移动网上支付与消费者生活紧密结合拓展了更多的应用场景和数据服务(如账单功能),也推动了手机端商务类应用的迅速发展相比2013年底,、手机团购和手机旅行预订网民规模增长率分别达到42.0%、25.5%、65.4%

        截至2014年6朤,中国网络游戏用户规模达到3.68亿使用率从2013年底的54.7%升至58.2%,扭转了使用率一直下滑的趋势基本恢复至2012年底水平。手机游戏使用率为47.8%增長4.7个百分点,规模增长3648万成为整体游戏用户增长的主要动力。

       推出仅一年时间内用户规模达到6383万,使用率达10.1%互联网的便捷性打通资金链条,降低了理财产品管理及运营成本互联网的聚合个人用户零散资金,既提高了互联网理财运营商在商业谈判中的地位也使个人零散资金获得更高的收益回报。

       社交网站使用率持续下滑社交元素与其他应用的融合已成常态

       2014年上半年,我国社交网站用户规模为2.57亿較2013年底减少2047万,网民中社交网站使用率为40.7%比去年年底下降4.3个百分点,用户规模和使用率持续下滑由于社交类应用更新迅速,对单纯社茭网站用户产生较大分流与此同时社交作为互联网应用的基本元素,与其他应用相融合已经成为一种常态。

  2017年12月工信部发布2017年10月互聯网和相关服务行业数据显示,1-10月我国规模以上互联网企业完成业务收入5114亿元,同比增23.9%

经过十多年的发展,已经形成规模互联网应鼡走向多元化。互联网越来越深刻地改变着人们的学习、工作以及生活方式甚至影响着整个社会进程。据《年中国互联网产业市场前瞻與投资战略规划分析报告》数据显示截至2011年12月底,中国网民数量突破5亿达到5.13亿,全年新增网民5580万互联网普及率较上年底提升4个百分點,达到38.3%

 与此同时,网络经济得到快速增长根据统计,2011年网络经济市场规模突破2300亿元到2013年将达到5400亿元。在细分市场结构中2011年移动互联网和网络广告的占比均有小幅提升,电子商务的占比仍维持着40%以上的占比其中,移动互联网市场的增长主要源于传统电商企业快速拓展移动业务以及移动支付的快速推进;电子商务市场稳定态势的保持,主要源于网络购物和旅行预订市场的持续增长;比重持续增加助推整体网络广告市场保持稳定上扬态势;而网络游戏市场,由于网游用户付费市场接近饱和网络游戏市场规模增长逐步趋向平缓。

茬及中国经济发展向好的预期下再现上市潮。2010年以来中国互联网公司频频赴海外上市,其中以美国IPO居多这批上市公司占到了美国IPO公司总数的1/4强,成为2000年、、等网络公司上市后的第二波集体上市浪潮与上一波相同的是,这批上市市盈率普遍偏高2011年5月,4只中国网络股先后上市但后市表现让人失望。人人网虽首日大涨30%但第二天就走跌,第5个交易日跌破每股14美元的发行价而网秦天下首日即破发,最終以近20%的跌幅结束当天交易

      专业人士称,许多美国投资者只是冲着中国的经济增长根本不了解公司基本面,其追捧中有明显的投机成汾此外,各种中国企业所谓的业绩造假、违规操作消息不绝于耳这导致遭遇到前所未有的。前瞻网预言第二次为之不远。在互联网繁荣的外表下实则暗潮汹涌。在此背景下互联网企业更应该密切关注行业发展动态,抓住机遇抵御风险。

     不同的终端接入设备如PDA、等,在视频解码的处理性能以及显示设备能够支持的上都有较大的差异

 中国网民规模继续呈现持续快速发展的趋势。截至2008年6月底中國网民数量达到2.53亿人,2007年底美国网民数为2.18亿人按照美国的网民增长速度估算,美国网民人数在2008年6月底不会超过2.3亿人因此中国网民规模巳跃居世界第一位。同期增长了9100万人在2008年上半年,中国网民数量净增量为4300万人越来越多的居民认识到互联网的便捷作用,随着网民规模与结构特征上网设备成本的下降和居民收入水平的提高互联网正逐步走进千家万户。全球互联网普及率最高的国家是冰岛已经有85.4%的居民是网民。中国的邻国韩国、日本的普及率分别为71.2%和68.4%与中国经济发展历程有相似性的俄罗斯互联网普及率则是20.8%。一方面中国互联网與互联网发达国家还存在较大的发展差距,中国整体经济水平、居民文化水平再上一个台阶才能够更快地促进中国互联网的发展;另一方面,这种互联网普及状况说明中国的互联网处在发展的上升阶段,发展潜力较大

 不同接入方式网民规模,业界和网民非常关注状况享受宽带接入服务的网民越多,中国的互联网接入情况就越好中国网民中接入宽带比例为84.7%,宽带网民数已达到2.14亿人中国的手机上网網民数已达到7305万人。2.53民中半年内有过手机接入互联网行为的网民比例达到28.9%。手机上网以其特有的便捷性在中国发展迅速。手机上网的發展使得网民的上网选择更加丰富,手机上网情况的变化也从一个侧面反映了网民上网条件的变化

       截至2009年年底,中国的网民数量已经達到3.84亿互联网普及率为28.9%,高于世界平均水平按照该速度发展,未来2-3年中国的网民数量预计将超过5亿

根据2012年1月16日中国互联网络信息中惢(CNNIC)在京发布的《第29次中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2011 年12 月底中国网民规模突破5 亿,达到5.13 亿全年新增网民5580 万。互联网普及率较上年底提升4 个百分点达到38.3%。  

到2016年全球互联网将会有30亿用户……

互联网综合所有的因素考量,未来10年将有10大网络趋势出现。NatC就针对这周的民意调查发表评论认为未来10年里,网络最大的影响力将不必非通过电脑屏幕来表现“你在网络中的活动将包括你的存茬,旅行商品购买或者其他行为“,当然很多的交叉趋势也将出现在以下的10个(或者更多)趋势中,同时还有一些非常流行的网络技術是我们所无法预测的

Berners-Lee(Web创始者)关于语义网的观点成为人们的重要关注已经很长一段时间了。事实上它已经象大白鲸一样神乎其神叻。总之语义网关涉到机器之间的对话,它使得网络更加智能化或者象Berners-Lee描述的那样,计算机“在网络中分析所有的数据—内容链接鉯及人机之间的交易处理”。在另一个时候Berners-Lee把它描述为“为数据设计的似网程序”,如对信息再利用的设计

       就象Alex在《通往语义网》中寫道,语义网的核心是创建可以处理事物意义的元数据来描述数据一旦电脑装备上语义网,它将能解决复杂的语义优化问题

       因此,什麼时候语义网时代才会到来呢创建语义网的组件已经出现:RDF,OWL这些只是众多组件之一.但是,Alex在他文章中指出将需要一些时间来诠释卋界的信息,然后再以某种合适的方式来捕获个人信息一些公司,如HakiaPowerset以及Alex自己的adaptive blue都正在积极的实现语义网,因此未来我们将变得关系更亲密,但是我们还得等上好些年才能看到语义网的设想实现。

        人工智能可能会是计算机历史中的一个终极目标从1950年,阿兰图灵提絀的测试机器如人机对话能力的开始人工智能就成为计算机科学家们的梦想,

       在接下来的网络发展中人工智能使得机器更加智能化。茬这个意义上来看这和语义网在某些方面有些相同。

        我们已经开始在一些网站应用一些低级形态人工智能Amazon已经开始用Mechanical Turk(注:一种人工辅助搜索技术)来介绍人工智能,以及它的任务管理服务它能使电脑程序调整人工智能的应用来完成以前电脑无法完成的任务。自从2005年11月创建以来Mechanical Turk已经逐渐有了一些追随者,有一个“Turker”聚集的论坛叫Turker国度看起来已经有相当部分的人光顾这里。但是在我们1月份对它进行报噵的时候,它看起来当时的用户并没有刚刚建立起来时候那么多

Hawkins(掌上型)创立的一个让人兴奋的公司,它试图用神经网络和细胞自动机建竝一个新的脑样计算范例这意味着Numenta正试图用电脑来解决一些对我们来说很容易的问题,比如识别人脸或者感受音乐中的式样。由于电腦的计算速度远远超过人类我们希望新的疆界将被打破,使我们能够解决一些以前无法解决的问题.

AmmiratiI参加的超新星小组( panel)会议中讨论叻一些涉及许多其他虚拟世界的机会。下列图形是一个很好的概括:

以韩国为例随着“青年一代“的成长和基础设施(网络)建设,未來10年虚拟世界将会成为全世界范围内一个有活力的市场。

       它不仅涉及数字生活也使得我们的现实生活更加数字化。Alex 说一方面,我们巳经在迅速发展第二生命及其他虚拟世界另一方面,我们已开始通过技术用数字信息诠释地球如GOOGLE Earth。

 移动网络是未来另一个发展前景巨夶的网络应用它已经在亚洲和欧洲的部分城市发展迅猛。是美国市场移动网络的一个标志事件。在未来的10年的时间将有更多的定位感知服务可通过移动设备来实现例如当你逛当地商场时候,会收到很多你定制的购物优惠信息或者当你在驾驶车的时候,收到地图信息或者你周五晚上跟朋友在一起的时候收到玩乐信息。我们也期待大型的互联网公司如YAHOO,GOOGLE成为主要的移动门户网站还有移动电话运营商。

        像NOKIASONY-ERICSSON,PALM以及MICROSOFT这些公司都已经涉足移动网络好几年了,但是移动网络的一个主要问题就是用户的使用便捷性Iphone有一个创新性的界面,使用户能更轻松的利用缩放以及其他方法来浏览网络此外,ALEX ISKOLD也指出这款iphone是一种策略,扩大了苹果的影响力范围从网络浏览到社区化網络,甚至有可能是搜索领域

        虽然iphone在美国(或者其他当iphone投放到其他国家后)进行了大肆宣传, iphone至少会存在10年直到移动网络设备取得重夶突破。

        注意力经济是一个市场在那里消费者同意接受服务,以换取他们的注意例子包括:个性化新闻,个性化搜索消费建议。注意力经济表示消费者拥有选择权他们可以选择在什么地方'消费'他们的关注。另一个关键因素是注意力是有关联性的只要消费者看到相關的内容,他/她会继续关注那样就会创造更多的机会来出售。

互联网        期望在未来十年看到这个概念在中变得更加重要我们已经看到像AMAZON囷netflix这样的公司,但是还有很多机会有待新的创业者发掘

        三月份,Alex在一篇文章中写道随着越来越多的网站变得综合性,整个网站系统正茬变成一个平台和数据库大型网站将会转化提供为网络服务,将把他们的信息有效的暴露给世界这种变革从来不是顺利的,如伸缩性昰一个大问题法律上也不是简单的。

       不过ALEX说网站变成为提供网路服务,这并不是一个问题问题是何时开始及怎么做 。

       这种转变将会鉯下两种方式中一种发生有些网站会效仿AMAZON和del.icio以及flickr网站,并通过一个REST API (专业术语)来提供信息其他网站会尽量保持自己的信息不公开。

       实际嘚结果将是非将让路给结构化信息这将为更多的智能化铺平道路。

       注意了我们也可以看到这一趋势正在从一些小的地方显示出来,特別是2007 年的facebook网站也许在未来10年的时间,网络服务的景观将更加开阔因为在2007年“围墙花园”仍然制约着我们( 注:“围墙花园”指的是一個控制用户对网页内容和服务进行访问的环境)

        这个趋势已经在网络上爆炸般显现,但是你感觉它仍有很多未待开发的还有很广阔的前景。

youtube继续称霸同时,互联网电视服务正在慢慢腾飞

      很明晰的是,在未来的10年里互联网电视和我们完全不一样。更高的画面质量更強大的流媒体,个性化共享以及更多优点,都将在接下来的10年里实现或许一个大问题是“现在主流的电视网(全国广播公司,等)怎麼适应”

随着/发展趋势的继续,我们将能期望看到RIA(丰富互联网应用程序)在使用和功能上的继续完善adobe的空中平台是富互联网应用程序的众多领跑者之一,还有微软公司的层编程框架(WPF).另外在交叉区域的是LASZLO的开放性openlaszlo平台,还有一些其他的刚刚创建的公司提供富互联網应用程序(RIA)平台我们不能忘记的是,AJAX(一种交互程序语言)也被认为是一种富互联网应用程序(RIA)这还需要去看AJAX将能持续多久,戓者还是会有“2.0”

        RYAN STEWART 在2006年4月(之前,他在adobe公司)在读写网中谈到“富互联网应用程序允许那些对能保持用户参与很重要的先进效果和转化”这意味着,那些开发者将把网站惊人的变化认为是理所当然并将着力为用户提供完美的体验。这对任何参与兴建新的网络的人都将昰一个激动人心的时刻因为网络界面终于赶上内容。

过去的一年里随着adobe和微软对富互联网应用程序(RIA)的开发,RYAN的观点已经被证明正確同时,也有更多的创新发生因此,在未来10年里我已经迫不及待的想看到RIA的领域里会有什么风景!

        截至2007年,美国仍是互联网的主要市场但是,在10年的时间里事情可能会发生很大的变化。中国是一个常常被提到的增长市场但是,其他人口大国也会增长比如印度囷非洲国家。

       对于大多数web 2.0应用及网站(包括读写网)而言美国市场组成了它们超过50%的用户。确实comscore在2006年11月份的报告显示,顶级网站3/4的是來自国际用户Comscore还显示,美国25家大网站里面有14家吸引的国际用户比本土更多,包括前5位的网站—YAHOO时代华纳,微软GOOGLE,EBAY

       但是,刚刚开始国际网络市场的收入还不是很大。在未来10年的时间里国际互联网的收入将会增加。

      读写网针对个性化GOOGLE做了一个一周专题但是你可鉯看到这个趋势在许多新兴的2.0公司中显示出来,从l ast到mystrandsYAHOO个人主页以及更多。

在将来是否有将个性化的“”制度(注:PageRank (网页级别) 是用于评測一个网页“重要性”的一种方法)?

       他回答说: "我们有不同级别的个性化对于那些保留历史记录的人,我们有深度的个性化但即使昰对于那些没有保留了网络搜索历史记录的人,我们将基于用户所处的搜索国家来个性化搜索结果随着我们继续前进,个性化也将继续漸变你跟GOOGLE共享的信息越多,你的搜索结果也越来让你满意“

       在未来几年内看看谷歌如何开发利用个性化,以及它如何处理隐私问题將是很吸引力的一件事情。

       以下就是消费者在2013年可能看到的一些产品或技术其中部分在刚刚过去的2012年已经成型,但在新的一年里会这样嘚趋势会更加明显

        2012年,和Jawbone等传感器式腕带走进人们的生活用来衡量人们每天走了多少路、睡眠质量如何等等。我认 为这种趋势在2013年還将继续,而传感器的形式会有所改进功能也将更强大。例如配备了传感器的手表Basis可以测量心率。所有这些设备都会与移 动应用或Web应鼡相整合跟踪用户状况并提供建议。

互联网2013年人们将看到的另一个趋势是应用与设备的进一步整合,允许人们许多日常操作如灯泡囷家用电器等。2013年我们将看到更多这样的智能设备。

       上述预测只是2013年我们可能看到的消费的一部分其他一些趋势还包括等。确定的是:一定会出现一些令人意外的趋势又是我们没有预测到的。

       随着物联网的发展互联网将发挥更加重要的作用——既保持自身的相对独竝性,又将成为物联网架构的重要组成部分——的主体技术

 在对2020年互联网的展望中,计算机学家们已经在开始着手重新研究重新考虑烸一件事:从IP地址到DNS,再到路由表单和的所有事情他们正在思索着,在没有目前ISP和企业网络所具有的一些最基础特征的情况下未来互聯网将如何工作。 他们的目标极其具有创新精神那就是创建一个没有那么多安全漏洞,具有更高的信任度内建身体管理的互联网。 随着开始大力资助一小部分能够研究项目以让这些构想能够   走出实验室,能够进行测试这种高风险、大规模的互联网研究在2010年将进叺高速发展时期。

Fisher称:“我们试图推动这一研究已经20年了我的任务是让人员创新出一种高风险,但是同时具有高回报的互联网架构他們需要考虑他们的设想如何被实践,如果被付诸实践他们的设想又将如何影响人们的观念和经济。”

      目前互联网的风险很高一些专家擔心随着的规模和严重性不断增加,对多媒体内容的需求与日俱增以及对新移动应用的需求的出现,互联网将会崩溃除非研发出新的網络架构。

      目前对互联网的研究正处于关键时刻但是由于全球经济正处于衰退期,这对研究不避免的产生了冲击随着越来越多的重要基础设施,如银行系统、智能电网和上至政府下至市民的通信等都纷纷转向互联网如今大家已经取得了一个共识,那就是现在的互联网需要彻底检修

       对于这些参与投标的项目,其重点是如何解决互联网的安全问题NSF表示,他们不希望今天互联网设计中存 在的安全失误在未来互联网架构中继续存在而是能够在设计之初就将这些失误解决掉。

        最新的NSF资助计划是NSF未来互联网设计(FIND)项目的一个后续行动其要求研究人员从零开始设计架构。NSF的FIND项目在2006年启动该项目已经资助了大约50个研究项目。每一个研究项目在三至四年的时间里都会收到50万至100万媄元不等的资助目前,NSF已经将这50个研究项目的数量缩减到了只有几个领先项目

随着互联网在全球范围内的扩展,快速发展中国ISP的数量不断增加,提供的业务也不断丰富然而要实现中国互联网服务的繁荣,不仅需要越来越多的提供丰富的业务还需要互联网服务提供商ISP不断开拓服务市场,采取灵活的运营模式找到自身盈利的途径,不断提升自身的增强核心竞争力。本文就中国ISP的运营模式进行了研究分析了不同的业务类型对ISP运营模式的不同需求。

 互联网业务提供商(ISP:Internet Service Provider)是互联网服务提供商向广大用户综合提供互联网接入业务、信息业务和增值业务的。ISP是经国家主管部门批准的正式运营企业享受国家法律保护。互联网(ICP:Internet Content Provider)是互联网内容提供商即向广大用戶综合提供业务和增值业务的电信运营商。ICP同样是经国家主管部门批准的正式运营企业享受国家法律保护。国内知名ICP有新浪、搜狐、163、21CN等等

 在互联网应用服务产业链“设备供应商——基础——内容收集者和生产者——业务提供者——用户”中,ISP/ICP处于内容收集者、生产者鉯及业务提供者的位置由于信息服务是中国信息产业中最活跃的部分,ISP/ICP也是中国信息产业中最富创新精神、最活跃的部分到2006年底中国紸册增值业务提供商约有2.1万多家,其中大部分为基于互联网开展业务的ISP/ICP随着以内容为王的互联网发展特征逐步明晰,大部分ICP也同时扮演著ISP的角色本文按照互联网业务的分类,对提供不同业务的ISP运营模式进行了分析

       通过互联网的除域名注册及虚拟主机等基本服务以外的垺务,比如游戏、语音聊天、、短信等都是互联网增值服务。 比如腾讯互联网增值服务的内容包括会员服务、社区服务、游戏娱乐等

 互联網的域名注册及虚拟主机等都是基本服务 。

       游戏、语音聊天、可视电话、短信、股票、投资信息、培训等等都是互联网增值服务

      通俗点說,就是你必须额外付一笔费用才能享受的互联网业务其实,这笔所谓的“额外费用”即是我们常说的“网费”是互联网运营商向使鼡者收取的。

        互联网增值服务主要以网络社区为基础平台通过用户之间的沟通和互动,激发用户自我表现和娱乐的需求从而给个人用戶提供各类通过付费才可获得的个性化增值服务和虚拟物品消费服务,主要服务包括会员特权、网络虚拟形象、道具、个人空间装饰、个囚交友服务等

 根据发展广告市场挑战之路看来,客户是不满的高于花费但又不精确有效的广告投放目标而重要的是诚信带领客户加入、互动、资讯、信息发布、交流平台!所带来精确化的网络营销中。在全球范围内的小型网站到的各种类型的网站资源其中包括各大门戶,博客电商交易平台。行业中国、淘宝网、搜房网、人人网、包括等在内的主流资讯门户都充分认可了互动和交流。在也表示乐意汾析到该计划成为广告的未来打造技术保证精确网络营销性交流平台!可提供多元化的信息发布,并可匹配各类别的客观有兴趣的资讯廣告确保诚信对应广告投放模式极大的提高合作伙伴网站的知名度。

      根据中国一般的将互联网作为自己的核心媒体但重要广告主 头痛嘚他们并不能清楚的知道哪些人群看了他们的广告资讯,他们的钱投放到了谁的身上并收了什么样的回报想要长久的发展,那么 必须要解决这些广告投放的顾虑所以我们打造一个明确、互动、资讯、信息发布、交流平台!要给投放广告者一个公开透明的营销效果。

        因此:是企业可以直接和客户进行交流对话的网络广告当客户对所需要产品服务的广告感兴趣时直接对话支付广告费,从精确角度来讲对愙户的精确定位和的模式也正是企业所需要的。在网络精确广告分别在不同的网络交流平台上演绎着广告主的精确梦想

现我国网民接近5億,互联网普及率超过世界平均水平今日中国,互联网已成为思想文化信息的集散地和社会舆论的放大器有着日益强大的社会影响力。充分发挥互联网在我国社会主义文化建设中的重要作用切实把互联网建设好、利用好、管理好,是我国互联网发展始终秉持的重要战畧

 有关部门先后开展了“大兴网络文明之风”、“绿色·阳光网络工程”等活动,持续开展依法打击互联网和淫秽色情专项行动,人民群眾满意度提升“文明办网、文明上网”,成为互联网业界和广大网民的共识一个文明的网络文化环境,既是互联网自身健康发展的内茬要求也符合广大人民群众的热切期待。我们要大力倡导和构建网络文明要站在世界科技、文化发展的最前沿,以时代的眼光、创新嘚思维、改革的精神对待网络文化建设牢牢把握网络文化建设的正确方向。

在对2020年互联网的展望中计算机学家们已经在开始着手重新研究,重新考虑每一件事:从IP地址到DNS再到路由表单和的所有事情。他们正在思索着在没有ISP和企业网络所具有的一些最基础特征的情况丅,未来互联网将如何工作 他们的目标极其具有创新精神,那就是创建一个没有那么多安全漏洞具有更高的信任度,内建身体管理嘚互联网 随着开始大力资助一小部分能够研究项目,以让这些构想能够走出实验室能够进行测试,这种高风险、大规模的互联网研究在2010年将进入高速发展时期

Fisher称:“我们试图推动这一研究已经20年了。我的任务是让人员创新出一种高风险但是同时具有高回报的互联網架构。他们需要考虑他们的设想如何被实践如果被付诸实践,他们的设想又将如何影响人们的观念和经济”

       互联网的风险很高,一些专家担心随着的规模和严重性不断增加对多媒体内容的需求与日俱增,以及对新移动应用的需求的出现互联网将会崩溃。除非研发絀新的网络架构

对互联网的研究正处于关键时刻,但是由于全球经济正处于衰退期这对研究不避免的产生了冲击。随着越来越多的重偠基础设施如银行系统、智能电网和上至政府下至市民的通信等都纷纷转向互联网,如今大家已经取得了一个共识那就是现在的互联網需要彻底检修。

       对于这些参与投标的项目其重点是如何解决互联网的安全问题。NSF表示他们不希望今天互联网设计中存在的安全失误茬未来互联网架构中继续存在,而是能够在设计之初就将这些失误解决掉

       最新的NSF资助计划是NSF未来互联网设计(FIND)项目的一个后续行动,其要求研究人员从零开始设计架构NSF的FIND项目在2006年启动,该项目已经资助了大约50个研究项目每一个研究项目在三至四年的时间里都会收到50萬至100万美元不等的资助。NSF已经将这50个研究项目的数量缩减到了只有几个领先项目

       消费科技的发展从不会停止:一些新的产品和服务将成為“游戏规则的改变者”,如和iPad;而其他一些不断改进的产品也会越来 越好如谷歌Android平台的每一个版本;还有一些产品在大胆尝试,如微軟的Windows 8将平板电脑体验与传统的PC环境相整合;此外,还会 有一些新产品诞生无论是来自大企业还是小公司。[3]

 互联网是全球性的这就意菋着我们使用的这个网络,不管是谁发明了它是属于全人类的。这种“全球性”并不是一个空洞的政治口号而是有其技术保证的。互聯网的结构是按照“”的方式连接的分布式网络因此,在技术的层面上互联网绝对不存在中央控制的问题。也就是说不可能存在某┅个国家或者某一个利益集团通过某种技术手段来控制互联网的问题。反过来也无法把互联网封闭在一个国家之内-除非建立的不是互联網。然而与此同时,这样一个全球性的网络必须要有某种方式来确定联入其中的每一台主机。在互联网上绝对不能出现类似两个人同洺的现象这样,就要有一个固定的机构来为每一台主机确定名字由此确定这台主机在互联网上的“地址”。然而这仅仅是“命名权”,这种确定地址的权力并不意味着控制的权力负责命名的机构除了命名之外,并不能做更多的事情

 同样,这个全球性的网络也需要囿一个机构来制定所有主机都必须遵守的交往规则(协议)否则就不可能建立起全球所有不同的电脑、不同的操作系统都能够通用的互聯网。下一代TCP/IP协议将对网络上的信息等级进行分类以加快传输速度(比如,优先传送浏览信息而不是),就是这种机构提供的服务的唎证同样,这种制定共同遵守的“协议”的权力也不意味着控制的权力。

       毫无疑问互联网的所有这些技术特征都说明对于互联网的管理完全与“服务”有关,而与“控制”无关

事实上,互联网还远远不是我们经常说到的“”这不仅因互联网的传输速度不够,更重偠的是互联网还没有定型还一直在发展、变化。因此任何对互联网的技术定义也只能是当下的、现时的。

与此同时在越来越多的人加入到互联网中、越来越多地使用互联网的过程中,也会不断地从社会、文化的角度对互联网的意义、价值和本质提出新的理解

      今后5年,G20中的发达国家互联网年增长8%对G20GDP贡献率将达5.3%,发展中国家增长率高达18%的将近翻番,增加3200万个就业机会……

       正如我们前面看到的那样互联网的出现固然是人类通信技术的一次革命,然而如果仅仅从技术的角度来理解互联网的意义显然远远不够。互联网的发展早已超越叻当初的军事和技术目的几乎从一开始就是为人类的交流服务的。

       即使是在ARPANET的创建初期美国国防高级研究计划署指令与控制研究办公室(CCR)主任利克里德尔就已经强调电脑和的根本作用是为人们的交流服务,而不单纯是用来计算

Clark也曾经写道:“把网络看成是电脑之间嘚连接是不对的。相反网络把使用电脑的人连接起来了。互联网的最大成功不在于技术层面而在于对人的影响。电子邮件对于电脑科學来说也许不是什么重要的进展然而对于人们的交流来说则是一种全新的方法。互联网的持续发展对我们所有的人都是一个技术上的挑戰可是我们永远不能忘记我们来自哪里,不能忘记我们给更大的电脑群体带来的巨大变化也不能忘记我们为将来的变化所拥有的潜力。”(RFC:第1336期)很明显从互联网迄今的发展过程看,网络(Communication)

        英文的“Communication"是个不太容易翻译的词。当我们谈到消息、新闻的时候这个词指的是传播和传达;当我们说起运输的时候,这个词指的是交通;而当我们讨论人际关系的时候这个词又和交往和交流有关。当年利url]克裏德尔/url]强调电脑的作用在于“交流”就是用的就是这个词。

       在里一般学习的不是新闻学,而是(masscommunication)在这个意义上,“communicate”与宣传和被宣传无关而是和大家共同“参与”的“交流”紧密相关。我在这里强调“网络就是传媒”也是为了强调网络在人类交流和传播中的重偠作用。

        互联网迄今为止的发展完全证明了网络的传媒特性。一方面作为一种狭义的小范围的、私人之间的传媒,互联网是私人之间通信的极好工具在互联网中,电子邮件始终是使用最为广泛也最受重视的一项功能由于电子邮件的出现,人与人的交流更加方便更加普遍了。

      另一方面作为一种广义的、宽泛的、公开的、对大多数人有效的传媒,互联网通过大量的、每天至少有几千人乃至几十万人訪问的网站实现了真正的大众传媒的作用。互联网可以比任何一种方式都更快、更经济、更直观、更有效地把一个思想或信息传播开来

        而互联网的出现,电子邮件()和的使用正好为人的交流提供了良好的工具。

       如果理解了“网络就是传媒”就很容易理解作为互联網的功能之一的环球网的网页实质上就是出版物,它具有印刷出版物所应具有的几乎所有功能几年来环球网发展的事实,证明了这一点

      事实上,有相当数量的环球网用户直接把环球网当作出版物根据NetSmart的统计,50%的用户阅读在线的杂志48%的用户阅读在线报纸。

       即使不通过環球网阅读报刊环球网的网页本身也起到了出版物的作用。

       环球网的发明者伯纳斯利在他关于环球网的宣言中明确指出:“环球网在夲质上是使个人和机构可以通过分享信息来进行通信的一个平台。

当把信息提供到环球网上的时候也就被认为是出版在环球网上了。在環球网上出版只需要‘出版者’有一台电脑和互联网相连并且运行环球网的就象印刷出版物一样,环球网是一个通用的传媒”然而,與印刷出版物相比较网页具有印刷出版物所不具有的许多特点。

        首先网页的成本非常便宜。在纸张非常紧张、非常昂贵的情况下网頁的优点就格外明显。因为与印刷出版物不同,网页只是一种建立网页并不需要纸张。而且当电影工作者、戏剧工作者、甚至也包括作家们在感叹自己的工作是“一门”的同时,网页的优点也显示了出来因为,网页是可以随时修改、随时“再来一次”的这是一个佷大的优点。

        网页的另一个优点是读者面广既然不必花钱,谁都喜欢多看一些东西因此,好的网页肯定比好的书报传播面广得多一個好的网页通常每天都有几万、甚至几十万人次光顾。其影响也就可想而知了

而且,既然是电子出版物网页的传播速度也是印刷出版粅所不能比拟的。

       不用说书籍即使是报纸,从编辑、排版、印刷到发行都需要时间而网页则非常简单,只要放在网上就行了这里,網页与印刷出版物的区别在于印刷出版物是要送到读者手里的,而网页则由读者自己来取互联网上影响最大的新闻网页(比如:]url]CNN/url)都昰每小时更新一次内容。读者可以常看常新随时追踪事件的发展。

        而且由于网页使用的是格式,可以通过链接的方式指向互联网上所囿与该网页相关的内容不管是进行理论研究,还是读新闻都可以很方便地找到相关的资料。并且这些材料好像不是别人写好了强加於你,而是由你“参与”其中自己“找”出来的。

      也许网页和印刷出版物的最大区别还是在于反馈。印刷出版物的反馈渠道往往还是茚刷在许多情况下,得到反馈是非常难得的而对一个网页提出不同的看法就非常容易。

       正是由于作为一种出版物的这些特性环球网囸越来越受到广大用户的青睐。

根据PC-Meter1996年的调查平均每个互联网用户每次访问的环球网的网站有5.6个,每次查看的网页20.8个而平均阅读每一個网页所需要的时间大约1.4分钟,平均每次上网阅读环球网页的时间大约28分钟作为这样一种具有私人和公共的双重功用的传媒,互联网效鼡的实现从根本上还是依赖于参与者也就是用户的增加。而这一特性又是和网络的性质是完全一致的

       虚假信息、网络欺诈、病毒与恶意软件、色情与暴力、网瘾、数据丢失、网络爆红、阴谋论、过于公开、过于商业化,黑客攻击

        随着移动互联网的发展,社交用户使用迻动终端的比例越来越高移动互联网基于地理位置的特性也将给营销带来极大的变革。这些移动客户端聚集了庞大的用户群体成为企業争夺移动互联网市场的重要阵地。

       由于设备限制桌面互联网上的许多工具不适合移动平台,移动主要以广告、移动为主相对于以及互联网广告价格也偏低,因此传统企业在移动互联网进行广告炒作时的资金成本就其领域而言,相对较低

 全球互联网自上世纪九十年玳进入商用以来迅速拓展,已经成为当今世界推动经济发展和社会进步的重要信息基础设施经过短短十几年的发展,截止2007年1月全球互聯网已经覆盖五大洲的233个国家和地区,网民达到10.93亿用户普及率为16.6%,已成为主要的同时,互联网迅速渗透到经济与社会活动的各个领域推动了全球信息化进程。全球互联网内容和服务市场发展活跃众多的ISP参与到国际的产业链中。由此带来了互联网服务的产业发展活跃推动形成了一批ISP,如Google、Yahoo、eBAY等成为具有全球影响力的。2006年10月的市值已达1450亿美元成为全球第三大IT公司。  中国的互联网发展虽然起步比国際互联网发展晚但是进入新世纪以来,同样快速发展据CNNIC公布的最新互联网发展调查报告显示,截至到2006年12月网民数达到1.37亿,同1997年10月第┅次调查的62万网民人数相比网民人数已是当初的221倍。宽带上网人数达到9070万位居全球第二位,手机上网网民数1700万中国网站数为843000个,全國网页数为44.7亿个,这些数字都是非常惊人的

       随着宽带的发展,以及全球化程度的不断加深中国互联网的业务应用同国际主流的业务應用发展基本一致,中国ISP在业务提供能力方面也同世界先进国家的ISP站在同一起点国际主流的互联网业务在中国都有应用。表1中列出中国ISP/ICP提供的主要互联网应用

       但是,中国本土的ISP主营的互联网应用还是具有中国特色比如在中国网络游戏业务和发展明显优于全球平均水平。

       中国ISP 2005年总体行业收入大概在300亿人民币左右总体行业收入增长快速态势明显,2004年到2005年的增长率约为40%表2是中国典型的ISP的收入情况,ISP的业務相差较大平均增长率在30%以上。

       互联网原有的免费提供业务的方式曾经作为互联网的特点和优势,推动了互联网的发展但是,如果┅切都以免费方式提供互联网的业务提供能力将难以快速提升,互联网在各种专业的服务比如金融业、出版业等的应用和发展将受限,因此全球的ISP在自身发展的过程中也积极地探索业务提供的商业模式和盈利模式

       ISP公司发展情况千差万别,从中国的ISP公司运营商业模式看有以下三种基本的商业模式:

       ●第一种是大而全的商业模式,ISP提供广泛的互联网业务比如,在上世纪九十年代雅虎是这种方式的代表。

       ●第二种是专注于主营业务的模式比如,腾讯专注于即时通信业务;刚在Nasdaq上市的“如家”公司是一家专门从事酒店业的ISP

       ●第三种昰综合经营型的商业模式。比如新浪这类大门户,在主营新闻信息服务的同时经营网络游戏、提供网络广告服务等多种互联网业务,並从这些非主营业务中获利

       中国ISP大多采用综合经营信息服务的模式,在关注核心业务的同时兼顾提供其他。通过这种经营模式ISP得以擴展自身的业务运营领域,扩展盈利来源丰富运营模式,增强自身的核心竞争力

       中国ISP采用的商业模式同中国互联网应用市场的竞争格局相关。由于各互联网业务领域的竞争都非常激烈竞争格局随时都有可能变化,因而造成了中国ISP大多注重全面巩固和提升自身核心业务能力提高业务服务进入门槛,ISP通过这种发展模式确保自身垄断、主导或者优势地位,为自身的发展创造机会

另外,中国ISP大多同国内匼作中国电信推出合作平台,成为众多ISP寻求同中国电信合作共赢的良好土壤各ISP在中国电信的网络平台上提供互联网业务服务,不仅推動了宽带产业链发展也保障了自身用户和业务发展,促进了自身良好的运营中国移动构架的移动梦网平台,是众多提供移动互联网业務的ISP同中国移动合作的良好平台一般而言,传统电信运营商会同ISP采用业务收入分成来共享收益这种合作模式带来了通信产业链的发展囷延伸,价值分配逐步走向合理均衡虽然这种模式在国内外都比较成功,但是在整个商业活动过程中传统电信运营商还是占据了主要嘚控制地位,中国的电信运营商正在对这种分成模式进行调整“50 50”新模式的出现预示着中国ISP新一轮的运营模式调整已经开始。来看虽嘫内容为王已经逐渐成为中国互联网业务市场的重要特征,但是ISP在内容上具有的明显优势并没有根本改变产业链的主导力量网络资源和鼡户资源仍然是决定互联网业务产业链上谁是主角的重要因素。

到2005年底使用过搜索引擎业务的互联网用户达89.1%。市场中国内ISP比如百度,巳经超过以Google为首的海外ISP成为主要的市场占有者。提供的搜索服务也越来越丰富包括、论坛搜索、等越来越多的细分服务。有数据表明2005年,中国搜索引擎ISP的收入中雅虎系收入达到2.8亿元,排在第一百度达到2.7亿元,排在第二Google收入达到1.5亿元,收入排名第三

        国内外的搜索引擎ISP缺乏赢利模式成为未来发展的主要困惑,越来越多的搜索引擎ISP从其他方向去寻找出路依靠提供网络广告服务、电子商务等方式获利。

百度公司是中国搜索引擎业务提供商中的领头羊在推动自身运营发展的过程中,网络广告业务是主要的收入来源百度推出了一系列旨在提升用户粘稠度,扩展主业服务范围的举措包括将百度搜索同HP商用电脑捆绑,拓展搜索业务到上提供博客搜索等。2006年第三季度財报中百度总收入达3030万美元,运营利润达960万美元运营利润率32%。广告收入规模历史最高达3010万美元,18%~28%

        即时通信ISP主要提供基于互联网囷基于移动互联网的即时通信业务。由于即时通信的ISP自己掌握用户资源因此在即时通信的业务价值链中,即时通信ISP能起到主导作用这茬同运营商合作的商业模式中非常少见。

参与提供移动即时通信服务的ISP越来越多即时通信业务由两种,移动即时通信和互联网即时通信两者的运营模式存在较大差异。互联网即时通信业务出现较早因其沿袭了互联网的免费模式造成了蓬勃发展,随着该业务在互联网用戶中渗透率和用户忠诚度的提高即时通信服务商开始收费。但是互联网即时通信ISP的主要收入来源来自于即时通信客户端的广告收入。與此不同移动即时通信业务出现相对较晚,一般采用SMS和WAP等业务接入方式部分运营商采用内置即时通信客户端方式提供服务。大多移动即时通信服务是付费业务移动即时通信ISP对的依赖性更强,很多移动运营商自身就是移动即时通信业务的ISP移动即时通信业务采用包月计費(比如短信方式)或者按使用计费(比如WAP方式)两种方式。

     (2)典型案例——中国联通和腾讯公司合作开展移动即时通信业务

       出于提高鼡户ARPU增加用户黏性的目的,中国联通开展了移动IM业务中国联通的策略是和国内外最著名的即时通信ISP合作,优势互补做大市场。腾讯公司正是在中国开展即时通信业务最早、市场占有率最高的本土即时通信ISP从2003年开始,中国联通和腾讯合作在中国联通提供的CDMA网络中,提供了基于的“腾讯QQ”即时通信服务

3.移动互联网业务ICP

        移动互联网业务ISP主要提供移动互联网服务,包括:WAP上网服务、移动即时通信服务、信息下载服务等

        提供移动互联网业务的ISP,主要采用了同移动电信运营商合作的业务开展模式以收益分成和利益共享的形式,共同提供互联网业务比如新浪、TOM和空中网,这些ISP同中国移动合作将自己丰富的内容进行加工,实现中国移动的要求并获得业务收益。这种模式下ISP受运营商政策变化的影响比较大。

 空中网作为无线增值服务提供商和门户运营商2006年的第三季度总收入2501万美元,同比增长24%空中网來自无线互联网门户的总广告收入为5.9万美元,比上一季度的2.2万美元增长了168%(见表3)随着无线互联网门户业务的稳步发展,空中网来自无線互联网门户的广告收入已经呈现增长趋势但是受到中国移动针对移动增值服务新政策的影响,空中网各项服务收入变化较大

 观研天丅讯:自发明以来已经走过了40多个年头,今天的互联网正在黑客网络攻击、多媒体音视频下载应用和新的移动应用等重重包围下学着应变为了解决这些新元素给互联网带来的问题,美国的计算机科学家们已经开始考虑修改互联网的整体结构这些措施涉及了IP地址、技术、鉯及有关修复互联网架构的缺陷等种种问题。不管如何修改我们的互联网结构是一个仁者见仁、智者见智的问题,但在业界也存在几个普遍公认的互联网发展趋势以下我们便将其中的10项列出,和看看10年后的互联网会发生一些什么样的变化

       著名网络资讯网站Cisco的网络世界(Network World)为此列出了肯定不会有太大失误的10大预测,能够让我们看到10年后的互联网会是什么样

      根据Internet World StatS的统计,今天的互联网有17亿用户而目前嘚全球人口为67亿,到2020年毫无疑问会有更多的人使用互联网预计,到那时互联网的用户数量将接近50亿这样的规模扩张对于未来任何一种互联网架构来说都是一个巨大挑战。

 随着宽带中国2013年专项行动稳步推进2013年1~6月,我国互联网宽带接入用户较上年末净增1109.4万户较上年同期净增量减少293.7万户,总数达1.81亿户占互联网接入用户的比例达97.0%。高速率宽带接入用户占比提高明显2M以上、4M以上和8M以上宽带接入用户占宽帶用户总数的比重分别达到95.1%、72.3%、17.2%,比上年末分别提高0.8个、6.5个、1.2个百分点工作稳步推进,/0用户新增931.1万户每月净增超过150万户,达到2969.2万户茬宽带用户总数的比重由上年末的11.6%提升至16.4%。截至6月末我国用户占宽带接入用户的比例降至62.3%,低于上年同期10.6个百分点较上年末下降5.6个百汾点。

      1~6月移动互联网用户净增4011.5万户,用户规模已达8.04亿户同比增长13.8%,对移动电话用户的渗透由上年同期的67.2%上升至68.4%其中,手机网民规模达到4.64亿人较上年末增加了2931万人,网民中使用手机上网的用户占比由上年末的74.5%提升至84.2%

2012年以来我国宽带接入用户数量

Stats的统计,目前互联網普及率最低的地区是非洲(6.8%)、亚洲(19.4%)和中东(28.3%)而北美地区的普及率则为74.2%。这个趋势表明2020年的互联网不仅将到达全球更遥远的哋方,而且还将支持更多种语言和非ASCII脚本

       当有更多的关键性基础设施挂到互联网上时,互联网预计将成为一个设备网络而不再只是一个計算机网络根据CIA World Factbook 2009的统计,今天全球的互联网拥有大约5.75亿台主机电脑而美国国家科学基金会则预计未来会有数十亿个传感器连接到互联網,用于电力和安全监控到2020年,连接互联网的传感器数量将会比用户数量大好几个数量级

 研究人员已经杜撰出了术语“数字洪水”(exaflood)来描绘互联网上迅猛增长的数据流量(尤其是高清图像和高清视频流量)。思科预计到2012年,互联网每个月的流量将会增加44艾字节(exabyte109GB),仅这个每月的增量就是今天互联网流量的一倍多这些迅猛增加的流量不是像传统的Tier1等ISP所产生的,而是像Google这样的所产生的这种转移,激发了人们将互联网重新设计为内容网络而不是传输网络的兴趣

       根据Informa公司的统计,2009年第二季度全球的用户数已突破2.57亿。这表示3G、和其他更高速的数据网络技术的年增长率在85%左右近年来,亚洲是用户数最多的地区而拉美是用户数增长最快的地区。Informa估计到2014年,全球將有25亿人会成为移动宽带的用户

       专家们一致同意,会有更多的计算服务成为电信趋势国际协会最新的预测表明,到2015年云计算将会产苼超过455亿美元的收入。所以美国国家科学基金会积极鼓励研究人员研究更好的办法将用户和应用映射到云计算基础架构中去。它还鼓励研究人员思考云服务中关于时延和性能等指标的衡量尺度问题

        今天,互联网的运营消耗了太多的能源根据的计算,在2000年到2006年间互联網所消耗的能量翻了一番。专家们一致认为未来的互联网架构需要更注重能源效率。然而当网络技术变得越来越节能时,互联网的能量密集度的增长却落后于数据流量的增长因此,当能源价格越来越高的时候互联网向更为绿色的方向发展的趋势将会加速。

        除了安全性的弱点之外今天的互联网的最大弱点就是缺乏内置的网络管理技术。美国国家科学基金会正在启动一个雄心勃勃的项目准备研发新嘚网络管理工具。已经在考虑中的概念有系统重启、自诊断协议、颗粒度更细的数据收集和件追踪等的自动化所有这些概念都将提供更哆的关于网络健康状况的信息。

       未来会有更多的用户在远程场所办公,更多的用户将依靠无线上网所以互联网的底层架构就不可能再假定用户是永远在线的。相反地研究人员需要寻找一些通信技巧,尤其对移动应用来说能够容忍延迟,或者以一种机会主义的方式进荇转发有一些研究项目甚至在研究跨星际的,这类协议会给容忍延迟的网络带来全新的意义

 2020年,会有更多的黑客攻击互联网因为会囿更多的关键性基础设施,例如智能电网等将上线互联网可以说已经遭遇十月围城,犯罪份子针对终端用户所访问的各个著名网站所发起的攻击次数日益增多2008年,赛门铁克探测到的新的恶意代码攻击就达160万次是2007年60万次的两倍多。专家们称这些攻击在未来只会更有针對性、更为复杂,传播得更广

      而正在重新设计互联网的电脑专家们力图使其变得更安全。专家们一致认为安全不是新的互联网的一个附加部分,而是说新的互联网必须从基础开始就建构在一个安全的通信平台之上研究人员尤其要利用新的方法确保2020年的互联网具有机密、完整、隐私和强大的认证机制。

原标题:TED | 游戏创造美好生活

像《魔兽世界》这样的游戏提供了一个让玩家在虚拟空间充当救世主的角色,并且同时激励这些玩家学习那些英雄们所具有的良好品质那麼我们能否利用这种机制去解决现实世界中的问题呢?Jane McGonigal说可以并且给出了她的理由。

我是一个游戏玩家因此我喜欢得分。我喜欢特殊嘚使命和神秘的目标因此,我这次演讲的特殊使命是:我将尽力为这个大厅里的每个人延长七分半钟寿命的确,你将比你原来多活七汾半钟就只因为你来看了这个演讲

恩,你们有些人看起来有些怀疑没关系,看一看吧我做了算数去证明它是有可能的。现在听起來不符合常理我过一会解释,只要注意一下最下方的数字:加上7.分钟如果我成功完成我的使命这七分钟将是我给你们的礼物。

现在你吔有一个秘密的使命。你的使命是想想怎么花掉这多余的七分半钟我认为你应该用这点时间做点不寻常的事,因为这是本不属于你意外嘚收获你在其他地方可能都难以得到

现在因为我是一个游戏设计师,你可能正在想我知道她想我们在这几分钟里做啥,她想让我们花時间玩游戏就现在而言,这是一个完全合理的假设就大家知道的而言,我习惯鼓励大家多花时间去玩游戏比如说在我第一次的TEDTalk时,峩建议每个星期全球花两百一十亿个小时去打电子游戏

现在看起来,两百一十亿个小时是很多时间真的是很多时间。事实上我看到嘚最多的来自世界各地的评论自从我做完那个演讲是:Jane,游戏是好东西,但是在你临终前你真的希望你这一生应该花更多的时间打愤怒的小鳥么打游戏就是浪费生命是普遍存在的想法。我们最终都会后悔这是我确实到处都能听到的。例如有一个真故事:就在几个星期前,这个出租车驾驶员得知我和我的一个朋友是来参加一个游戏设计的会议,他转过头对我们说“我讨厌打游戏那是浪费生命。想一想箌生命尽头的时候会后悔浪费掉的时间

现在,我想要认真的对待这个问题我的意思是,我想让游戏成为这个世界上好的影响力我不唏望游戏玩家后悔他们花在玩游戏上的时间,那都是我鼓励他们花的时间因此我最近一直在想这个问题。当我们在临终前上我们会后悔我们花在打游戏上的时间吗?

现在这个可能会使你吃惊但是在这个问题上确实有过一些科学的研究。善终医院的工作人员照顾我们赱完生命最后一程的人,最近发表了一个报告是关于最常听到临终的遗憾的确是人们在临终床上说的。今天我想跟你们分享的是---排前五位的临终遗憾

第一位:我希望我工作没有那么卖力。第二位:我希望我和我的朋友们一直保持联系第三位:我希望我能让自己过得跟赽乐些。第四位:我希望我曾鼓励过我做真正的自己第五位:我希望我曾为我的梦想而活,而不是按照别人的要求苟活

现在,据我所知没有一个人告诉善终医院的工作人员,我希望我曾花多一点的时间打电子游戏但当我听到这五个说得最多的临终遗憾时候,我真的帮鈈上什么忙而只能听听人类内心深处的渴望游戏其实能帮助我们活得充实。

例如这句我希望我工作没有那么卖力。对许多人来说这意味着,我希望我曾经花跟多的时间和我的家人在一起陪伴我的孩子长大。很好我们知道一起打游戏有极好的家庭益处。伯明翰杨大學最近的研一个关于学校的家庭生活研究报告指出多花时间和孩子们打游戏的家长们和孩子们在现实生活中的关系更紧密

我希望我和我嘚朋友们一直保持联系。是呢成千上万的人们借助社交的游戏像Farmville或者Words在现实生活中和朋友们去保持每天的联系。一个最近的Michigan大学的研究表明这些游戏是难以置信的有力的人际交往工具它们帮助我们保持和人际圈里的人一直联系。我们就渐渐疏远了如果我们不一起打游戲的话。

我希望我能让自己过得跟快乐些的确我在这里还是帮不上忙但是想想近来被东卡罗来纳州立大学进行的一些有突破的临床试验表明网络游戏可以更有效地超过药物对焦虑和忧郁症的临床治疗。只需要每天花30分钟打网络游戏就足够能戏剧性的鼓励激情和长期增加和享受快乐

我希望我曾鼓励过我做真正的自己。对的虚拟人物是一个能真正表现我们自己的方式,我们可以变成我们最英雄最理想化嘚版本。你们可以从这个游戏玩家RobbieCopper的自我意识的画像和神的化身中看出并且斯坦福大学以后做了五年的教学研究去记录和一个理想化的囮身打游戏怎么能使得我们的想法和行为在现实生活中改变。可以让我们变得更大胆更有抱负,更能坚持我们的目标

我希望我曾为我嘚梦想而活,而不是按照别人的要求苟活玩游戏已经帮上忙了吗?我不确定所以我先留一个问号,一个很大的马赛克问号我们一会洅回来解决这个问题。

但以此同时你可能会想这个游戏设计家有权威跟我们谈论那些临终遗憾嘛?其实真的我从来没有在善终医院工莋过,我也从来没有躺在临终床上过但是,最近我真的有花了3个月的时间在床上渴望着死亡。真的渴望着死亡的到来

现在让我告诉伱们那个故事吧。这得从两年前说起当我头被撞后我得了脑震荡。直到现在脑震荡还没有痊愈。在那之后的30天后后遗症是不停的头痛,恶心眩晕,失忆精神模糊。我的医生告诉我为了使我的大脑痊愈我不得不让它休息。所以我不得不避免接触可以导致那些后遺症在的事。对我来着意味着不看书,不写东西不打电子游戏,不能工作和写邮件不可以跑步,不能喝酒不可以吃有咖啡因的东覀。换句话说你应该知道我将要到了什么境地了--再没有理由继续活下去。

当然这听起来有点好笑,但是老实说自杀的想法是十分的普偏的被大脑受伤后的精神创伤影响着的。三个当中有一个中招我就是其中一个。我的大脑告诉我Jane,你想死。说你将再也好不起来了。还说疼痛恶魔会一直纠缠你不放。

这些话开始持续不停并且越来越有说服力我开始很合理地对生命有了恐惧,在34天之后那时我对自巳说-我一直都忘记不了当时的情形-我说我要么自杀要么就就把它变成一场游戏。

就现在而言为什么是游戏?我知道打游戏心里学的研究已经有10多年了这是个科学的话题,当我们打游戏时候我们用更多的的创作力毅力和积极的心态去战胜棘手的困难。我们会更可能去從别人那里找援助我想把我的这些好的游戏品质带到现实的困境中。于是我设计了一个树立榜样康复游戏叫Jane脑震荡杀手

现在这个游戏變成了我的新的秘密身份。当时我当杀手的第一件事是打电话给我的孪生姐妹我的双胞胎姐妹叫Kelly-告诉她,我现我要通过打游戏来促使大腦恢复我想你你一起打这是一个最简单的方法去要求帮忙。

她成我在游戏里的一个盟友我的老公Kiyash后来也加入了我们,我们一起识别坏镓伙并和他们决斗这样做好像是会导致我的病症发作的,痊愈的进展也会变慢有些东西,像是强光和狭小的空间我们也收集和激活能量。这些都是在我最糟糕的日子里我所能做到的能让我感觉一点点好起来有一点小小的成绩。比如抱我的狗狗10分钟,从床上爬起来绕着一个街区走一圈。

现在看来那个游戏真的很简单:选择一个神秘的身份招募你的盟友,和坏家伙斗争并激活能量。即使就是这麼一个简单的游戏就在我开始玩游戏后的一两天内,忧郁的恍惚和烦躁不见了。它消失得无影无踪感觉就像奇迹发生了。现在看起來这并不是一个对于头痛或是认知病症的奇迹疗法就这样持续了一年多,那时到是我这辈子最艰难的一年但是即使我是觉得不舒服,即使疼痛还在我却没有那么痛苦了。

游戏之后的收获使我很惊讶我写了怎么玩游戏的博客并上传了游戏到网上。显然并不是每个人嘟曾有过脑震荡,也不是每个人都想变成“杀手”现在我从新命名了游戏叫SuperBetter。

在此之后我开始得到从世界各地来的反馈他们开始选择他們自己秘密身份招募他们自己的盟友,他们开始变得”极了不起的棒“在面对挑战例如癌症慢性疼痛,忧郁和克罗恩病即使得了绝症像ALS的人也在玩这个游戏。ALS(肌萎缩侧索硬化症)我能从他们留言和录像中看得出来游戏像减轻我的痛苦一样减轻着他们的痛苦他们说怹们感到更变强大,更勇敢了他们说他们感觉到更容易被他们的家人和朋友理解。他们也谈到他们感觉到更加的快乐幸福即使他们的疼痛还在,即使他们应对着他们生命中最艰难的挑战

那时,我思索着到底发生了什么?我的意思是游戏怎么可以如此有威力当它细微的介入到比较严重,和生死攸关情形中时候中我的意思是,如果它对我不起作用打死我也不信它真的有用。但其实这也是有科学依據的有的人们变得更强壮和快乐在经历过精神创伤这后。这正是我们亲生经历着的

游戏使我们体验着被科学家称之为创伤后精神再生,这不是一个我们常能听到的说法我们经常能听到“创伤后压力心理障碍症”。但现在科学家发现精神重创事件并不注定会给我们无休圵的痛苦相反,我们能用它做为跳板去发掘我们最大的潜力从而有个更快乐的人生

这是排在前五位的被创伤后精神再生的人们说过的話:我做事情的优先级改变了。我再也不害怕去做那些能让我开心的事了我感觉到我和我的家人和朋友们的关系更紧密了。我能更好的叻解我自己我知道真正的自己了。我对生活的意义有了新的定义我现在更能专注于我的目标和理想了。

现在听起来这些有点熟悉么吗应该的,因为这五大创伤后精神再生的特质正好基本上和五大临终遗憾是相反的现在看来很有趣,不是吗看起来在某种程度上,一佽精神重创能开启我们的能力去成就一个遗憾相对少些的人生

但是这到底是什么样的一个过程?你怎么样能从创伤中再生更积极一点,有没有一种方法可以从获得创伤后精神再生的这些好处但不经历外伤你的头也没有被重击过?这听起来很好不是么?

我想去更好地叻解这个现象于是我认真地阅读科学的文章,下面是我所了解到的存在着四种意志力或适应力都起源于创伤后精神再生有一些经过科學验证的活动你们可以每天做去加强这四类意志力并且你不需要通过受创来实现。

现在我可以直接告诉你这是四种意志力是什么但我更想囷你们一起实践我更想和你们一起开始去加强它们所以这是我们接下来要做的我们要一起很快地做一个游戏这样你就可以得到我刚才许诺過你们的那七分半钟的额外寿命你唯一需要做的就是成功地完成最开始的四个“超级棒”任务我觉得你们可以做到我对你们有信心。

怎麼样每个人都准备好了吗?第一个任务来了选择一项做:站起来并走三步,或者握起拳头把它们高高地举过头顶保持5秒钟。开始!呔棒了我喜欢两项都做了的人你们是超预期的成功者非常棒。

每个人做得都很好这是给身体意志力上加分,意味着你们的身体能承受哽大的压力和自愈得更快现在我们知道研究表明能增强身体意志力的最好方法是不要坐着不动。就这么多在你移动地每一秒钟里你很积極得改善你的心脏你的肺和大脑的健康

每个人都准备好下一个任务了吗?我想你们打50次的响指或者从100开始每隔七位数倒数100,93......开始!

不偠让数100的人扰乱你已经数到的50

很好!哇塞!我第一次看到这样的场面又给身体意志力加分了。每个人都干得很好!这是给大脑意志力上加分的这意味着你的精力更集中,自制力更强更有决心,和毅力科学研究告诉我们毅力实际就像一块肌肉你越练习它,它就越强壮所以为战胜一个小的挑战,而坚持到底即使那个挑战有点好笑,比如打50下的响指或者从100开始每隔7位数倒数,这都是有科学依据的可鉯增强你的毅力

干得不错!我们来开始第三个任务任选一项:因为我们都在一个大厅里这使得我们没选择余地,但这两个选项是如果你茬房子里选一个窗户向外看如果你在户外,选一个窗户望里看或者快速地看一下Youtube或者Google搜素“宝宝【你最喜爱的动物】”

现在,你可以茬你的手机找或者你就直接大声说出几个动物宝宝我将找几个把它们放在屏幕上好的我们想看什么?树懒长颈鹿,大象蛇。好的看看我们有啥!海豚宝宝和美洲驼宝宝。大家看看看到了么很好,再加一个大象宝宝我们为他们鼓掌吧?太神奇!

太好了我们现在囸在感受到的是给情绪意志力加分的事这意味着你有能力去激发强大而积极的感情例如好奇心和爱这是当我们看到动物宝宝时感受到的是峩们最需要他们的时候。

我现在告诉你们一个科幻文学中的秘密如果你能尽力去经历这三种乐观的情感去对待一个负面的情感在一个小时裏一天之中一个星期里,你会急剧地提高你面对任何困难时候的健康和对付难题的能力这就叫做三比一积极情感比例这是我最喜欢的‘非常棒’小技巧所以我们继续。

很好选一个,最后一个使命:和任何一个人握手保持6秒或者说一声谢谢你通过短信邮件,Facebook或者Twitter开始!

看起来很好,看起来很好!太棒了!太棒了!不要放弃我很喜欢!很好,每个人这在社交意志力上又加了一份这意味着你真实地嘚到了更多的力量从你们朋友你们的邻居,你们的家人你们的生活圈子里现在看来,一个最好的方式去提高你们社交的意志力是感激接觸会更好一点

还告诉你多一个小秘密:和另个人握手长达6秒钟会戏剧性的提高催产素在血液中的水平它是信任的荷尔蒙激素这意味着刚剛握过手的所以人从生物化学家角度上看很大程度上喜欢和想去相互帮助对方这一切休息的时候会一直持续所以,好好利用这些社交的机會

好的,你们已经成功地完成你们的四个使命所以现在看看我是否也成功完成我的使命延长你们了七分半钟的寿命现在我还得和你们┅起分享一点点科学最终那些经常增强身体,智力感情和与人交往这四类意志力的人将会比一般人多活10年这是真的如果你经常达到三比┅积极情感的比例,如果你从来不会坐着不动超过一个小时如果你每天都主动联系一个你关心的人,如果你通过实现你的小目标去增强伱们毅力你将会比一般人多活10年,现在我们看看刚才我给你看的算术是怎么得来的

美国,和英国的平均年龄是78.1岁但我们从1000个同龄人嘚研究中看出你可以通过增强这4种意志力去延寿10年。这么说来每一年你增强这4钟意志力你实际延长了你一年中寿命的0.128年或者说一年中寿命的46天,或者67298个小时,这意味这每天你要多活184分钟或者每一个小时里你增强你这四种意志力后,正如我们刚才一起做的你挣了你生命中多出来的7.分钟。

恭喜了这额外的七分半钟全是你们的了。真的是你们应得的

是的!太棒了!等等,等等等等!你的特殊使命还茬,你秘密的任务你将要怎么样花掉你生命中多出来的七分半钟

恩,这是我的建议这一分半钟有的点像神给你的许愿你可以用第一个愿朢再去许成千上万的小心愿很明智不是么?因此如果你花掉了今天的这七分半钟做一些愉悦自己的事,或者锻炼你的身体或是联系伱关心的一个人,再或者仅仅攻克了一个小小的难关你都将增强你的意志力,因此你就会在原有的基础上再获得更多时间

好消息就是,如果你坚持这样做在一天中的每个小时里你生命中的每一天中,一直到你的临终前比你本来的临终年推迟了10年当你真正到那个时候,很有可能你将不会有那5个常见的遗憾因为你将一直增强你的力量和意志力去实现你真正的梦想并且,用这多余的10年你可能就有多一些時间去玩多一点的游戏

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