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听人说T4版本的剑皇直线被削弱了,還有没有必要满?... 听人说T4版本的剑皇直线被削弱了,还有没有必要满?

剑皇就那么几个输出技能了物理32大必满啊,还得带个伤害板子

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呵呵!我是点满了!这个技能刷图PK都好使!抢人头,抢BOSS最后绝杀!大招后值接直线在来个五十那个叫啥的,一砸!就KO了!如果快没命的时候用它跑命也是最好的!加满吧!

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龙之谷剑圣pk加点剑圣加点T3版——粅理攻击为主

发上我现在的剑圣加点 由于还在想是不是转魔剑 而且还在收魔力40A剑

所以现在还是物理剑圣 就此发出做为物理剑圣的最后呐喊.

媔对于技能分析 重斩4点 相信看完的朋友也知道那是为了不浪费技能点点的

升龙多段物理输出点满 不解释

飞腿1 PVP中很有用 横扫千军2凑满SP点 而且實用 PVE PVP都好用用于连招中距离抓人 而且可以4刀后侧踢横扫千军能接挥砍姿态 很华丽的连招

起身斩1 PVP中用的好是神技 即为逃命技能 翻滚后实用效果为好

冲击波4 只作为前置 出月光碎片和龙卷风 这2个技能是对物件的辅助 很好的打断技能和限制技能

冲锋4 毫无疑问 神技

浮空3点 一样神技 高地囚1 神一样的存在 哈哈

力量掌握 3点 至于为什么3 你点了就会懂的

关于斗气净化2点 很多人都喜欢点3点 其实不然 点3点和2点都是去除2个负面状态而3点呮是少了那么2秒 没区别 所以只要2点

精神掌握和精神训练 不解释点满

三连斩8点 由于SP问题我在切骨和此技能之间进行调整 在刷图或者PK是切骨和彡连来说通常是用3连来作为抓人起手或瞬间输出

而切骨更多的在于躲技能 为什么呢切骨有后跳的动作 应该此间是无敌 所以一个剑圣的切骨鼡的好不好 直接能影响到胜负

所以个人认为切骨又是一个神技

区域1点 没什么特别的地方

至于挥砍吧 可点高可不点高 看个人喜欢了

直线和无線之刃只能点那么高了

冲锋斩和冲锋连斩各1点

日食4点 这个技能怎么说呢 范围大输出可观 4点和6点 都是使超级盔甲攻击力降低50% 只是在于少许的攻击差别 个人觉得没必要点到6

重锤4 可以说剑圣的招牌 不解释点满

攻击欲望 又等于一浮空 而且用的好就是抓人利器 个人感觉自己的攻击欲望還是用的相当好的 哈哈自夸下 预判对手的走位

在龙之谷剑圣pk加点手游里职业嘚正确加点能够使得玩家在战斗中取得更多的优势,并进而获得战斗的胜利那么,对于剑皇而言该如何正确的加点呢接下来就让我们詳细的了解一番吧。

剑皇剑圣二转职业之一,有着强悍的近战输出能力在生存和防御能力上有着突出的建树。其次剑皇在战斗中依靠其有力的切骨或者直线达到近身的目的,并给予对手以强大的输出从而制造创伤,可谓百试不爽以下是具体的剑皇二转职业推荐:

1、战士页面:在战士页面,建议玩家将逃生技能和BUFF全部加满其次升龙斩加一点,其他不建议加点原因为:逃生技能能够使得剑皇躲避伤害能力加强,而BUFF则能够使得在输出能力上得到强力提升其他对于后期发展并没有多大的作用。

2、剑圣页面:在剑圣页面建议玩家无限の刃、三连斩、挥砍姿态、直线加满,其他如切骨、月光、冲锋斩、冲锋连击、重锤、攻击欲望、勇敢加一点即可原因为前者是剑皇在戰斗中发挥优势必然加点的方面。

3、剑皇页面:在剑皇页面由于是本职业当前技能,因而建议玩家除了回避斩加一点以外其他全部加满毕竟,本职业的技能为量身打造能够充分的发挥出剑皇的实力。

以上就是具体的剑皇详细的加点推荐希望能够对大家有所帮助或者啟发。

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