谁能给我一个比较好的魔兽争霸翅膀模型模型免费下载网址?不…

谁帮我找一个魔兽争霸《耐奥祖》的模型下载的准确网址?_百度知道
谁帮我找一个魔兽争霸《耐奥祖》的模型下载的准确网址?
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求解一个魔兽争霸版本
.,家,求各位大神说下这个魔兽什么版本,今天想起来找找玩玩首先声明此版本非RPG,白天,玩家改图,然后我进去选种族是动物类的那些,MOD,冰封王座,我选族之后农民兵种英雄都变成了动物之类的,不过这是2年以前的事了。。80分了,混乱之治!好好给我回答、这个版本我描述一下我打开之后界面有个金字塔?而且很好玩的样子。很像玛雅背景的风格。,而且全是英文。我要撒谎我死全
不要用傻瓜式回答。问题不是这么难我就不会来百度的。3天后我来采纳这个问题
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baidu,巨魔://baike.jpg" esrc="/zhidao/pic/item/8326cffc1e178a82e4fcee68f7e832、科技树.jpg" esrc="http,重制所有英雄?url=p3sORzyZk_j6PgQ5e89ABJjH6t4gxNIJtK9DNV_B6S3NVnWu_jIFcRLY_U4ImbI8QaJeeZfWnFtbQxrXuwv6Hq" target="_blank">http.baidu,所以在任何官方发布的补丁里都见不到它),比如每个种族有且只能建造一个超强单位决不抄袭和复制://baike、《恶魔复苏》和《冰封王座》.jpg" />不过《恶魔复苏》更新进行到3,所以人气一日不如一日,类似星际2里的神族的母舰(下面那个大个子就是).baidu,纯手打://f.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=323b72ca76ef2f3bc437e3/e4dde75c68e39c16fdfaae516768,重新制作了四大种族,而《恶魔复苏》因为非官方作品。你说的是魔兽争霸的一个mod版本.com/zhidao/wh%3D600%2C800/sign=510e73327acb0ab53da1c/8326cffc1e178a82e4fcee68f7e832.hiphotos./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=0bde38d8d/d1ed21b2255bd2dac6eddc450da3f5d://f。游戏以对战游戏为主.baidu.xdowns:///zhidao/pic/item/e4dde75c68e39c16fdfaae516768,原因是因为当时魔兽原版的对战游戏发展十分火热。《恶魔复苏》只能在1.com/zhidao/wh%3D450%2C600/sign=e3f4cf9bfbba70deccffc1e178a82e4fcee68f7e832://b.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink">http.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http,所以还有很多当年的玩家对这款mod印象深刻://e.hiphotos?url=p3sORzyZk_j6PgQ5e89ABJjH6t4gxNIJtK9DNV_B6S3NVnWu_jIFcRLY_U4ImbI8QaJeeZfWnFtbQxrXuwv6Hq&nbsp,平衡性和可玩性方面不足.com//zhidao/wh%3D600%2C800/sign=7a9e24fa5bafa40f3c93c6db9b542f77/bd3eb1baf700e2bfc1faa2,而娱乐性又不如其他RPG地图://b,还包括了一些有新意的设定,不如原版://www.xdowns,是在2006年由一群魔兽狂热爱好者老外通过导入大量模型.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="http.hiphotos。&nbsp.baidu:百度百科<img class="ikqb_img" src="http.jpg" esrc="http。不过《恶魔复苏》对原版的修改程度之大.baidu://e;最后附上一个下载地址.hiphotos.baidu.baidu
我靠,good job,没想到你真的是最牛的人啊,你这答案就是对的,谢谢做梦都没想到有人解释这个问题,谢谢你了,太谢谢你了
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真的就是这个
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我也很像知道我玩了很久也没见过这个图有大概简介吗有没有名字没有的话你其中几个字呢
不是魔兽版本吧……如果是魔兽版本,那人早就被一堆人喷死了,应该是地图才对,要么就是别的东西……
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出门在外也不愁我在网上下载下来的魔兽争霸3的模型怎么用不了啊?_百度知道
我在网上下载下来的魔兽争霸3的模型怎么用不了啊?
用得起的下载下来是一个或者两个MDX文件,可是那些不能用的下载下来除了MDX文件还有BLP文件?,就只有一个黑影?我想制作一张地图,所以去网上下载了一些很酷的模型,剩下的那个BIP到底怎么用啊,模型出不来?,直接导入就能用,可是有些用得起?,我把只把MDX导入了?,有的用不起
我没说清楚?.,但是BLP我最多把它放进输入管理器,难道只要把BIP导入输入管理器并删除路径就可以了吗.?..,在单位的模型一栏根本不能放入BLP文件.我刚说的导入是指我把这个MDX放入了输入管理器.???,再把某单位的模型一栏改为这个MDX.好吧
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  在“导入”那里点一下,如图。  重点,把三个我们需要的文件导进去,就是说,例如农民。如下图,再回到地图编辑器里。否则你的模型是显示不出来的?你说你不想破坏这个原有的单位,MDX文件是模型文件。  下面还像刚才那样?点击它。改的时候。  BLP文件改的方式有两种.mdx”.现在关上你的world eidtor再打开。如图,打开,可以分为单位模型,不用改,然后点确定,把所有的MDX和BLP文件全部导进去,然后就变成这样?好。请在BLP的路径上双击。我还是选择人族农民;taurenchampion。  MDX文件不改的时候。点“窗口”点“新面版”点“单位”然后出现这个。这回写的真XX长。  从上边我教的内容里,你会发现。  新改的牛头人战士  以下我将详细的讲解导入模型的过程。)现在你的导入管理器应该是这个样子。你会发现一共有五个文件。这样在单位的最下边会出现一个自定义单位。如图,好了,找到你刚才保存的图,就是World Editor。(也可以按快捷方式进。  在主文件夹里有一个我们需要的“GoblinPraetorian,把你的world editor关上。然后又出来这个菜单,点一下。  现在除了我说的第一个“GoblinPraetorian。保存完了吗。如图;”去掉就可以了,累死我了。现在你要做的是保存这张图?路径下边分别是.(-_-。当BLP文件在主文件夹的时候,模型导入到此为止,这回由我这个触发菜鸟来给大家讲解模型导入的问题,现在打开你的魔兽地图编辑器,终于又发现了我们需要的MDX和BLP文件。  双击它,把他放到地图里,就不用改。而MDX文件有时需要改。  我们现在需要进行一下总结,效果技能模型导入等等?那么我再举个例子.mdx”文件和另外一个叫“Goblins”的文件夹.blp”  “war3mapimported&#92。  你现在找不到你的单位。  随便找个单位;tauren Champion,修改路径是一个重要的步骤。(这不是我有病。  将这个文件夹随便拖到你喜欢的地方以后。  上边的MDX文件不是完整的。嗯.blp”“taurenchampin。)  现在你会看见导入管理器的窗口。你需要导入的模型一般应该只用到这两种文件类型,下边的地方很重要:你们发现了什么,在出现的菜单中有一项“新的自定义单位”点击它?没错,然后会出现下边这副图。(2个BLP文件和1个MDX文件,还有一个BLP文件没改呢,把它打开; Blademaster&#92,你会发现这个模型文件夹里的MDX文件和BLP文件放置的位置和刚才的就不一样了。  注意了。单位模型就是指一个魔兽单位。  好了,点确定。因为这些文件在Goblins&#92,你把人族农民的模型换成了牛头人的模型了,武器模型,路径都是要改变的;”删除变成下图这样,通过右边的下拉菜单你应该把它换成下图这个,现在我们确定我们需要的文件一共有6个。  点确定就可以了,你不用改。哎。  好了:“war3mapimported&#92,恭喜你。  首先先讲上边那个牛头人战士模型的导入方法,然后会出现这个框,你发现了什么,在右边的栏里选择“图象-模型文件”双击。  通过这两个例子,你已经成功一半了。  。(WOW8名字为NICH)。这样子,你看见了什么,路径就把“war3mapimported&#92,你要把“war3mapimported&#92,就是第一个例子那样。然后再打开world editor。如图.mdx”  这里有些路径是不对的。因为这样编辑器才能识别你的模型。如图。)  好了。  好了。分别叫做“Taurenarcher.blp”  “war3mapimported&#92,其余五个都要改一下。如图?一个拿着大刀的地精。  好了!”(-_-。然后回到编辑器,不同的模型文件会放在不同的文件里,打开WE。  在“使用自定义路径”那里点一下。其中两个文本文件(README文件)我们不需要。这个MDX文件和第一个例子里的MDX文件放置的位置是一样的。你要改的是那两个BLP文件的路径。)如图,换成它所在的文件夹的路径,人族的农民变成了我们的牛头人了,所以请你把图中的“对战”选改成“自定义”如图。首先我还是要感谢K仔大哥对我的教导,就是按F12.mdx”文件的路径不用改以外。如图,所以不去管它。其中。你的导入管理器应该是这样。  点“Goblins”文件夹,点确定。里边你发现一共有2个MDX文件和3个BLP文件。看见图片后方有个“整体路径”了吗。MDX文件的路径是正确的,完完全全的关上。现在请你打开“模块”然后再点“物体编辑器”现在会出现这副窗口,点击“窗口”再点“新面版”再点“单位”,你成功了,文本文件一般是用来提示你一些信息的。我们需要的是另外三个文件,也是把“war3mapimported”去掉。第二种就是第二个例子把“war3mapimported”去掉换成文件夹的路径?好办,发现有一个“Blademaster”文件夹。如图,当它在主文件夹里?没错.blp”“taurenchampion,我想你看过这个教程应该也会导入模型文件了;这个路径里,换成这些文件所在的文件夹的路径,你应该发现BLP文件无论是放在哪里,随便在一个单位上边点鼠标右建。  然后点一下自定义的农民,BLP文件是皮肤文件,你想新建一个自己的单位。  随便选择一个你想要的单位,打开文件夹。你现在可以照上边我讲的步骤把另外一个BLP文件的路径也改一下,这里面的MDX和BLP文件的路径是都要改的,比如像下边这个图就是一个新改的兽族单位。这个教程我起名为。这和上边的例子就不一样了。  首先。  别高兴  大家好。现在右边会出现单位面版!)  模型导入具体来说。  现在。但是。如下图,是必须的步骤。(武器模型文件有时候只有MDX文件而没有BLP文件,你必须要改正过来。不过,因此它的路径是正确的。改完后的路径如下图。  好了。  第二个模型的文件夹名字叫做“GoblinPraetorian”  打开这个文件夹。  现在可以修改路径了,然后会出现这么一个框。如图。  看见左上有个绿色箭头的图标了吗。找到你刚才放置“tauren champion”文件夹的地方。按照程序打开导入管理器。如图,右边个窗口里有个“图象-模型文件”如下图。  红色对勾左边的那个绿色箭头的图标就是导入管理器。为了感谢他我特此写下导入的教程!)  点击“模块”再点“物体编辑器”随便选择一个单位例如人族农民。你应该看见一个叫做“tauren champion”的文件夹;taurenarcher,这些需要改动的MDX和BLP文件前面不过是把“war3mapimported”去了:  “超级无敌啰里啰嗦像碎嘴老太婆的裹脚布的史上最详细的傻瓜教程。点一下农民,一共5个,甚至可以说是写的很啰嗦,如果遇到另外一种情况该怎么改呢,已经看见刚才我们的自定义农民了,它会让你导入文件,第一种就是第一个例子?好了,再点,有时候不需要改。好了。改成下边这个样子,将牛头人的ZIP文件打开。  打开后点击“导入管理器”(或者按F12)  如图,如果你是第一次接触模型导入的话。点击人族的“农民”放进地图里
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额,虽然是在别处找的,但是很有用,谢谢了
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都是要删除路径的BLP是英雄或者技能的图标
这个和你魔兽的版本有关
好初级的问题..简单说下了blp的也要导入,导入后要把路径删了
用Endorphin```
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出门在外也不愁魔兽争霸模型编辑器下载_百度知道
魔兽争霸模型编辑器下载
给个网址啊模型编辑器不是地图编辑器顺便给个教程啊还有怎么使用怎么应用就行了
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我没法给网址,或者mdlivs……但是这些工具最多也就是在模型身上加些特效,如果是制作模型的话肯定还是要回到3dsmax的……这些模型在地精研究院工具区置顶帖里面都能找到魔兽模型编辑器有很多……比如war3modeleditor
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3D max不就可以编模型的吗
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