魔兽争霸兽族开局和暗夜精灵族的打法和流派

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暗夜精灵族的战术?流?如题 谢谢了
暗夜精灵族的战术?流?如题 谢谢了
要全中文的 讨厌英文
研究树的移动力,自己却没什么损失。而对付骑士,牛头或者冰龙这种重型盔甲的单位有125%的攻击伤害。魔法免疫使她不用害怕暴风雪或者震地,闪电链之类的强力魔法:要想杀死十级的龙,需要大量的对空部队,利用远古保护者守猎可以达到和兽人塔同样的功能) (穿刺攻击,0距离,在也不用怕民兵了)2,攻击一下就会飞走。当然。4.女猎手海 在很多暗夜精灵对抗暗夜精灵中。(肉搏攻击可以对树妖造成150%的伤害)。 由于一开始跳过初级兵种直接升基地,因此初期的防守比较脆弱,很容易被人族或者兽族箭塔快攻掉.5.奇美拉+建筑物 这是著名的ts。top-speed vs showtime。werra中,因此可以大量制造。经过研究。家里造两颗战争之树并造远古守护者进行防守。并且造风之古树并让基地升三级,他可以附带毒属性,每秒可以扣8点血。(实在是暗夜精灵玩家居家旅行必备兵种)。中期还是依靠战争之树清理神殿附近的怪物。对付象水元素,狼,先知,因此,BLIZZARD修改了远古保护者的数据,使它的花费从240/100减少到160/80。早期,利用战争之树清理分基地的怪物,生命值增加到600,但相反1.远古保护者 在早期的版本中,远古保护者并不被大量使用,而且,忽略对方的盔甲类型,另外,可以达到300点的杀伤力,而且可以驱散敌方部队的有效魔法(嗜血或者心灵之火)。。而外面,丛林守护者利用树精功能加上几个弓箭手就能打下分基地的怪物。而后期的荆棘技能可以对对方造成10%。如果使用的是月亮祭师,强力光环又能大幅度增强弓箭手的攻击力。由于弓箭手本身不是很强壮,并不适合面对面的近距离作战,任何近战部队,并造下分基地。然后升级基地。由于女猎手的体力高。103以后,纯弓箭手海用的并不多。。升到三级之后,迅速出奇美拉。虽然此兵种功能很全。树妖海对付法师海的威力很大,猫头鹰要2级基地才能研究,即使研究了,猫头鹰还是会被人驱散,先知的闪电链或者不死族的亡霜之星都会对她造成很大的伤害.树妖海 目前战网上,很多人都跳过弓箭手直接爆女猎手海。 在初期对付不死的食尸鬼,人族的步兵和兽族的武士时,都有一定的优势。由于女猎手天生具有隐身技能,天黑的时候,在对手的门口放一只女猎手,还有弹跳攻击,因此,建筑物吃树10秒可以持续恢复生命力,升过级的弓箭手攻击力和射程都大大增强。初期。当有了,不死加速的食尸鬼和暗夜的弓箭手都可以造成很大的伤害,更有用的是她的驱魔,剩下的兵多,有了强力肉盾,树妖的功能将更加强大,战争之树没血就让他吃树,因为造价太贵,生命值太低,攻击方式又是攻城模式,恶魔猎人+丛林守护者+战争之树的守猎不要停。以前,恶魔猎人+树妖+丛林守护者+远古保护者的进攻打法已不复存在,现在的暗夜玩家也开始使用远古保护者进行守猎。(图。谁的女猎手控制的好,要转型也比较头疼,因此,女猎手最大的缺陷还是不能对空,碰到对方大量空军非常吃亏,103以后:5。很多暗夜精灵高手喜欢这种组合。女猎手是很好的肉盾,而弓箭手可以弥补女猎手攻击力不足的缺点,经济方面也可以互相协调。,血少是他的缺点,而自己可以在外面守猎,利用英雄的等级和宝物优势获得胜利;60),在加上存在一个攻击距离的问题,除了进行攻城的时候,很少有人把他带到战争的最前线,阵型很重要。。树妖配利爪德鲁伊或者树妖配战争之树是此战术的变型版本,兽族的牛头,只要对手出去守猎,就进行夹击,把对方围困在家里,30%的伤害。,最小的射程从200减少到了0,从攻城变为了穿刺,速度快,还附带减速的效果,运用边打边退的技巧,可以在灭了对方低级肉播兵种后,人类的骑士,但防御力差,......
暗夜精灵族的战术?流?如题 谢谢了
war3暗夜精灵有...
主流开局 1精灵造祭坛(造的时候进度条下面看得见小精灵图标,点一下他,然后右键点一下树木,那么他造完...
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发表时间: 10:07
魔兽争霸游戏中五大怪异的战术(一) &&
gziiyong 发表在
华声论坛 .cn/forum-90-1.html
 在魔兽界同一片天空下还有着另一群人,他们依靠着自己独特的战术,凭借着基本的操作,以怪制敌,怪异的战术是他们取得胜利的法宝。人们给这群人一个特有的流派&意识流&。在新人辈出的2005这一年中涌现了一大批&意识流&选手,比如来自美东的人族选手ANGRY_KOREA_MAN、来自韩国的人族选手mcvifv以及来自中国的随机选手Hacker_E.T.L(现已转为暗夜选手)等等,这些战术大师自创一派,不仅弥补了自己操作上的不足,还给我们带来了许多赏心悦目的&怪异战术&……
  (评分最高为***** ;综合指数:是对战术的总体评定;实用指数:是对战术在实际对战中的效果评定;投机指数:是对战术风险性的评定;操作指数:是指战术运用对操作的要求评定;意识指数:是指实施战术对时机把握和整体大局观的要求评定。)
  TOP5--五大怪异战术NO.1&雇佣兵流&
  综合指数:★★★
  实用指数:★★★
  投机指数:★★★★
  操作指数:★★★
  意识指数:★★
  战术简介:
  &雇佣兵流&毫无疑问就是以雇佣兵为自己的主力兵种,这样的战术一定要在有雇佣兵商店的地图上才可以运用,适合人族使用,对付任何一族都可以。
  代表人物:mcvifv
  韩国另类人族选手,可以说&雇佣兵流&是他自创的独门武功,他是一个善于思考、善于用脑来打魔兽的玩家,接触魔兽这个游戏的时间也算是比较长了,算是出道很早不过成器较晚的玩家,不过近期他的战术在亚洲BN上已经颇有影响力,很多人族选手都开始采用这样的打法,目前mvcifv在亚洲BN上Solo(1v1)等级44、排名第35位,Team(2v2)等级40排名、亚洲前5,他最近开的小号lightninged也已经达到了BN40级以上,相信这位选手还会继续暴发,给我们带来更多的惊喜。
  相关资料:
  比较常见的雇佣兵:树林巨魔影子牧师、树林巨魔狂暴战士、泥潭傀儡、食人魔拳手。其中树林巨魔影子牧师和泥潭傀儡有着非常有用的技能。
  战术打法:
  &雇佣兵流&开局就是非常规的模式,利用人族农民可以通过共同建造同一建筑的方法来增加建造速度这一优势,前期三个农民一起建造祭坛、一个农民建造兵营、还有一个农民伐木。然后训练两个农民采金,之后训练的农民则伐木。当祭坛完工后建造完毕的三农民便去采金,形成五农民采金的最优化模式,同时训练自己的英雄,首选英雄毫无疑问是大法师,因为水元素的存在给之后迅速地MF带来很大便捷。
  当大法师走出祭坛时,通常对方英雄才训练到一半,这样给MF雇佣兵营地争取很多宝贵的时间。接着你就可以召集适量民兵以及2到3个步兵来协助英雄MF雇佣兵营地,在MF时可以直接召唤中立雇佣兵,清理完毕后便留下一个农民让其建造一座农场,这样不仅给自己增加人口同时也方便下次直接召唤雇佣兵,并且农场的可视范围也起到了侦察的作用。也许你会担心当你MF时对方会来骚扰你的基地,所以要在前期建筑摆放上要注意紧凑,并且可以适当的补上1至2个塔,到时对方前来屠农的时候,召集民兵配上塔和建筑地形的优势很容易抵抗住对方的骚扰。
  由于&雇佣兵流&无须二级基地的支持,所以你可以省下一大笔资源来直接购买雇佣兵。一般地图上都有两个雇佣兵营地,当你MF掉这两处时英雄基本已经达到3段,也拥有了一定数量的雇佣兵,此时就是你进攻对方的最好时机。因为这个时期对方攀科技的话兵力是非常薄弱的时候,即使是常规打法,此时对方也是二基地后兵力的真空期,二级基地刚升级完毕并开始建造二级建筑,而你则无需建造二等建筑就可以拥有大量的中立雇佣兵,并不断补给雇佣兵力,良好的运用他们的技能打对手一个措手不及。
  战术优点:
  前期比较隐蔽,无论是建筑方面还是兵力方面,对方基本无法看出你的战术意图;节省资源,无需升二级基地,也不需要建造太多的建筑,大量资源可以用于召中立雇佣兵,这样部队成型得比较快;理想的时机,速出英雄直接MF雇佣兵营地,不容易被对方逮到,同样部队成型之后,正好是对方二本后的真空期,而两个低等级的英雄在搭配得当的雇佣兵组合下实在是没有什么发挥的余地,出其不意、一波攻势结果对方!
  战术弱点:
  &雇佣兵流&是前期推崇经济的优势转化为兵力优势,所以家中的防御塔不可过多,于是当你在外MF雇佣兵营地时基地的防守就会显得比较窘迫。同样没有高等级的基地依托就没有了科技的优势,所以必定要在前期压倒对方,即使一波无法结束对方也要依靠源源不断的中立雇佣兵持续压制,否则后期无法与对方高等级兵种相抗衡。
  TOP5--五大怪异战术NO.2&兽族法师流&
  综合指数:★★★
  实用指数:★★★★
  投机指数:★★★
  操作指数:★★★★
  意识指数:★★★
  战术简介:
  &兽族法师流&当然是兽族的战术,依靠巨魔猎头过度,最终以大师级灵魂行者为主力兵种,并配合其他魔法兵种,依靠灵魂行者&远古神灵&这一个不可思议的技能,不断让已经死去的牛头人族单位复活(灵魂行者和牛头人都属于牛头人族单位),依靠魔法转换兵力的战术压倒对方。很多兽族玩家对于对战暗夜非常头痛,包括&兽王&4K.Grubby也是对战NE胜率最低,而&兽族法师流&就是比较适合对付暗夜精灵族。地图则是中小型以上并拥有小酒馆的地图比较适用。
  代表人物:A.G_HoliDay
  中国上海选手,曾经在BN清零前50级的Orc选手,用&后起之秀&来形容他是一点不过,在RTB联赛上表现非常活跃,大家对这位19岁的Orc新人看法褒贬不一,但是他的实力还是被广泛认可的,记得在前不久GamEdge炫动挑战赛上,A.G_HoliDay把连任五轮擂主的中国著名UD选手QcH[AtI]Gstar 以3:1的压倒性优势拉下马来,赛后连&战术大师&MagicYang都觉得不可思议,相信这位年轻选手会在魔兽电子竞技这条路上走得更好更远。
  兽族三大魔法兵各具有一个不可思议的技能
  战术打法:
  &兽族法师流&是推崇科技的打法,前期速升基地后造兵营是很有必要,并且战争磨坊也必须很早放下,这样不仅有利于加快收集木材的速度,同样可以为防止对方TowerRush做下准备。首发英雄则是拥有同时召唤两匹幽灵狼技能的先知默属,初级兵种上选择远程攻击的巨魔猎头者是首选,因为这样不仅可以防范对方对于科技流的战术直接前来TowerRush的快攻,同时也为速攀科技节省大量资源。巨魔猎头者的数量则根据对方采用的打法而定,通常4-5个就足够了。
  二级基地完成之前,先知要依靠两匹幽灵狼与对方不停周旋,为自己速升科技争取时间,同时减缓对方英雄升级进程。二级基地完工后立刻放下灵魂归宿并进行专家级灵魂行者训练的升级。大部队则前去小酒馆召用第二英雄辅助型的娜迦海妖,配合所有部队向对方基地开始压制,在娜迦 女海巫的冰冻之箭和巨魔猎头者的齐射下对于对方单位是非常恐怖的,尤其是NE生命值比较少的单位。等资源允许后马上进行三级基地的升级。中期可以在家中建造适量的箭塔来帮助防御。
  等到三级基地完工后,马上再放下一座灵魂归宿和牛头人图腾,然后升级大师级灵魂行者训练并且进行双灵魂归宿暴灵魂行者,同时训练1至2个牛头人。带有耐久光环的牛头人酋长比较适合作为第三英雄,他的耐久光环可以给部队带来更大的威力。此时兽族的人口就可以爆发了,有了一定数量的灵魂行者后就可以进行巨魔巫医和萨满祭司的升级和训练,数量不需要太多2至3个即可,巫医带来的三个守卫以及萨满的嗜血术将为兽族部队带来如虎添翼的效果。通常这些升级将会在10分钟内基本完成,而后就是兽族法师部队的天下了,对战时牛头人族单位毫无疑问的作为肉盾,而后的巨魔巫医和萨满祭司则不停的释放其魔法技能,同样的灵魂行者或者牛头人死了后只要运用&远古神灵&来复活。就这样依靠魔法转换兵力的战术压倒对方。
----------------------------------------------噢耶!一般很正常,有时发点神经。谁敢抢我老婆…。我挖他家祖坟!
回复时间: 00:25
楼主给力啊,支持支持。
回复时间: 05:58
灌水的跑来了。。支持下。。
----------------------------------------------避孕的效果:不成功,便成。人。魔兽 暗夜除了月井流还有什么
本回答由提问者推荐
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全部答案(共2个回答)
兽族:简称ORC基本步兵:兽族步兵 大G 人族:简称HUMAN基本步兵:人族步兵 footman
人族就是依赖双矿,打法变化也很多。坦克+飞机,3法+小炮,男女巫+破发,龙鹰狮鹫+骑士,看对手的打法来用的。
兽族就是大G+狼骑+科多+白牛的万金油的组合,一招尝遍天下鲜。根据对手的战术,调配搭配兵种的比例。
暗夜就是熊鹿了,这招也是基本上能打任何战术的,根据对手的兵力组成,来调整自己的熊鹿比例。
打兽族还有自己的吹风流,也就是依靠鸟德的吹风技能来限制兽族的输出和单位,是对抗兽族的有效战术。
不死族就是狗流开局或者是蜘蛛开局,然后通过后期开始飘毁灭,出憎恶甚至冰龙作为辅助输出单位。
您好,你说的是rpg地图
ZZ流对HUM不是很好用,HUM步兵有防御,而且如果出ZZ那么前期DK出的慢,对骚扰不利,还有,即使有骚扰一般也是1次就回去配合ZZ去练级了,所以HUM想快速M...
DH和NAGA/KOG/==和熊编一队,NAGA/KOG/==和所有远程兵编2队,方便点射。所有小鹿编3队,方便驱散。
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出角鸡对空时和熊...
你打的是什么级别?困难or普通?
其实很简单啊,哪用的着什么双线。基地修几个箭塔,留几个兵。受到攻击的话农民起义
你自己赶快出半队火枪。之前用步兵圣骑作肉盾。然...
答: 步行二十分钟
答: 重启电脑就不用说了吧?
可以按Alt+Tab切回桌面,再终止程序。
答: 直接选择英雄就可以进入的~~
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