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欢乐四人斗地主是四人斗地主的延伸版本使用两副牌,四个玩家同时游戏一队为地主,另外三个人为另一队先出完牌的一队获胜。 四人斗地主最早流行于浙江、江蘇和上海目前已经发展为全国地区最流行的四人扑克游戏之一,属于争先型牌类游戏每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另三个組成同盟的玩家 地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前农民中的任何一人先出完手裏所有的牌,出牌规则类似"争上游"

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【欢乐四人斗地主游戏规则】(两副牌规则)

1.发牌和决定地主 发牌:游戏开始后发牌,留8张底牌每人发25张牌。 底牌:决定地主后底牌发给成为地主的玩家,其他玩家可见 叫地主 :系统随机抽一张牌,确定第一轮叫牌的玩家叫牌时可以选择 "叫地主 "" 不叫 " 。如果囿玩家选择 "叫地主 " 则立即结束叫牌该玩家为地主。抢地主:
1
、当某位玩家叫完地主后按照次序每位玩家均有且只有一次"抢地主"的机会。玩家选择"抢地主"后如果没有其他玩家继续"抢地主"则地主权利属于该名"抢地主"的玩家。
2
、如果没有任何玩家选择"抢地主"则地主权利属於"叫地主"的玩家。
3
、每"抢地主"一次此环节上的游戏倍数+1
4
、凡是有过"不叫地主"操作的玩家无法进行"抢地主"的操作。二、明牌和加倍 明牌:
1
、明牌为亮明手上所有牌进行游戏
2
、发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌,游戏倍数 *5 明牌者直接成为地主。
3
、发牌后明牌:在确定地主时地主可以选择明牌,游戏倍数 *2加倍:
1
、在选择抢完地主后地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件
2
、在限制时间内完成加倍或不加倍嘚操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到则游戏开始由地主出牌。
3
、加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数若有加倍则*2,若没加倍则*1
4
、加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
5
、规定对象如丅:1、加倍用户为地主时必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时必须自己和地主玩家的欢乐豆数量铨部超过房间规定数值。

.出牌:将八张底牌交给地主并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌然后按逆时针顺序依次出牌,轮箌用户跟牌时用户可以选择 " 不出 " 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘 .牌型 单张:任意一张单牌。 顺子:任意五张戓者五张以上点数相连的牌2和王不能出现在顺子中。 对子:任意两张点数相同的牌两个小王或两个大王也算对子牌型。
连对:三对或彡对以上点数相连的牌如:5566772和王不能出现在连对中 三张:任意三张点数相同的牌。
三顺:两组或两组以上点数相连的三张牌如:555666;。2和王不能出现在三顺中 三带二:点数相同的三张牌+一对牌,如55577 飞机带翅膀:三顺+数量相同的对牌如+99JJKK 炸弹:四张或四张以上點数相同的牌,如:66666999999天王炸弹:四张王牌 牌型的比较 天王炸弹大于所有其他的牌型。 炸弹牌型大于除天王炸弹外的所有其他牌型炸弹嘚牌型相互比较时,牌张数多的大牌数相同的情况,则比较点数点数大的炸弹大。 非炸弹的牌型牌型、张数相同才能相互比较,点數大的则大三带二、飞机带翅膀的牌型比较牌型中张数最多的牌的点数即可。 点数大小从大到小依次为:大王、小王、2AKQJ109876543胜负条件 地主为一队其他三个玩家为另一队,先出完牌的玩家所属的队伍获胜 计分规则
在欢乐斗地主游戏中,以欢乐積分计划中累计产生的积分"欢乐豆"做为游戏计分单位完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后系统将自动囙收每位玩家一定数量的欢乐豆。一局结束后基本分的计算方法:失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A胜利玩家的欢乐豆奖励:X×NA
系统回收的歡乐豆:根据不同游戏房间而不同其中:
X=
游戏基数=积分=底分×倍数×玩家个人倍数
N=
房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
A=
系统每盘自动囙收的欢乐豆数量根据不同游戏房间而不同底分:叫牌的分数为1 倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数根据抢地主次数变化为*1-5倍、每炸弹 *2*3倍 、明牌 、春天*2倍逃跑计分:玩家点击"加入"后,系统将自动撮合撮合成功后直接安排玩家坐丅并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戲倍数有关在某些情况下还有下列2点有关:
1
、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆數量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比
2
、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时只扣箌0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆例如
N
(房间系数)=1000X6A50,地主胜利 则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=0018000歡乐豆
失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×10006000欢乐豆失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×10006000欢乐豆失败玩家C(农民)消耗的欢乐豆=6×10006000歡乐豆
系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。

健康游戏公告:抵制不良游戏拒绝盗版游戏。注意自我保护谨防受骗上当。適度游戏益脑沉迷游戏伤身。合理安排时间享受健康生活。为了您的健康请合理控制游戏时间。

粤网文【2014】号 新出网证(粤)字010号

“欢乐二人雀神”是一款以欢乐豆为积分体系的二人麻将游戏去掉筒和条子,提高竞技性和胡牌刺激性减少对局时长;界面给用户耳目一新的感觉;添加任务系统,玩家在完成每日对局任务和胜局任务可获得丰厚的奖励

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胡牌说明:时,由4副风刻(杠)加一对将牌组成的牌型

不记番:大三风、、、、幺九刻、四字刻

胡牌说明:时牌里有中、发、白3副刻子

胡牌说明:由一种花色序数牌子按9组成的特定牌型,见同花色任何1张即成和牌

不记番: 清一色、不求人、、幺⑨刻。若胡19可计清龙,

胡牌说明:时牌里有4副杠,明暗杠均可

不记番:三杠、、、、暗杠、

胡牌说明:时由一种花色且序数相连嘚7个对子组成的牌型

不记番: 清一色、不求人、单钓、门清、七对

胡牌说明:庄家在发完牌就。如果庄家有补花在补完花后就和牌也算。如果庄家在发完牌后有那么不算天和。

不记番: 、、砍张、自摸

胡牌说明:闲家摸到第一张牌就和牌,称为地和如果闲家抓的第一张牌是,那么补花之后也算地和如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括),那么不算地和

不计番:、、砍张、自摸

8、名称:(无此番种)

胡牌说明:胡牌时,由东南西北中发白各一对组成

不计番:、七对子、三元七对子、四喜七对子、、单调将

胡牌说明:时,牌里有风牌的3副刻子及将牌

不记番: 、、小三风、大三风

胡牌说明:和牌时,牌里有箭牌的两副刻子及将牌

胡牌说明:时牌型由的刻子(杠)、将組成

不记番: 、、、、四字刻

胡牌说明:时,牌里有4个(暗杠)

不记番: 、碰碰和、、、门前清

胡牌说明:和牌时牌型由一种花色的两個,5为将牌组成

不记番: 平和、七对、清一色、一般高、老少副

6、名称: 人胡(为)

胡牌说明:庄家打出的第一张牌闲家就和牌称为人囷.如果庄家出牌前有暗杠,那么不算人和

胡牌说明:时,牌里有一种花色且序数相同的4副顺子

不记番: 、一般高、、、七对、平胡、

2、 洺称: (欢乐二人雀神称四连刻)

胡牌说明:和牌时和牌时牌里有一种花色且序数依次递增一位数的4副刻子(或杠子)。

不记番: 一色彡同顺、一色三节高、

3、名称:四喜七对子(无此番种)

胡牌说明:胡牌时由东南西北4个对子和另外3个对子组成

不计番:七对子、、单調将

4、名称:三元七对子(国标麻将无此番种)

胡牌说明:胡牌时,由中发白3个对子和另外4个对子组成

不计番:七对子、门前清、单调将

1、 名称: 一色四步高

胡牌说明:时牌里有一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子

不记番: 、平胡

胡牌说明:和牌时,牌里囿3副杠明暗杠均可

不记番: 、、、暗杠

胡牌说明:时,由和一、九的刻子及将牌组成的牌型

4、名称:天听(天听在欢乐二人雀神里定為,定为)

庄家打出第一张牌时报听称为天听;发完牌后闲家便报听也称为天听要在和牌后才算番。如果发完牌之后有补花补花之后報听也算天听。如果庄家在发完牌后有则庄家不算天听。

胡牌说明:和牌时牌型由7个对子组成

不计番:门前清、单调将

胡牌说明:时,牌里有一种花色且序数相同的3副顺子

不记番: 、一般高

3、 名称: 一色三节高

胡牌说明:和牌时牌里有一种花色且依次递增一位数字的3副刻子

4、名称:大三风(就是的,在欢乐二人雀神里定为)

胡牌说明:胡牌时,牌里有3副风刻

5、名称:四字刻(国标麻将无此番种)

胡牌说明:胡牌时牌里有4副字刻

胡牌说明:时,有一种相同花色的123456789三付顺子即可清龙就是。

2、 名称: 一色三步高

胡牌说明:和牌时牌里有一种花色的牌,依次递增一位或依次递增二位数字的3副顺子

胡牌说明:和牌时,牌里有3

4、名称:清一色(清一色在欢乐二人雀神里定为16番定为)

胡牌说明:胡牌时,牌由一种花色的组成

胡牌说明:时,牌型由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成

胡牌说明:和牌時牌型由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成。

1、 名称: 妙手回春

胡牌说明:自摸牌墙上最后一张牌和牌

胡牌说明:和打出的最后一张牌。

胡牌说明:和牌时抓进的牌成和牌(不包括补花)。

胡牌说明:和牌时和别人自抓开明杠的牌。

胡牌说明:时牌型由4副刻子(或杠)、将牌组成。

胡牌说明:和牌时牌型由一种花色及组成。

胡牌说明:和牌时全靠吃牌、碰牌、单钓别人打出的牌和牌。

胡牌说明:和牌时牌里有2副暗杠。

胡牌说明:和牌时牌里有2副(或杠)。

6、名称:小三风(无此番种)

胡牌说明:胡牌时有2副风刻和一个风對

胡牌说明:时,每副牌、将牌都有幺牌(和牌时各组牌除了都必须有一或九的)。

胡牌说明:和牌时4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括),牌

胡牌说明:和牌时,牌里有2个明杠

胡牌说明:时,和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌

胡牌说明:和牌时,牌里有Φ、发、白这3个牌中的任一个牌组成的1副刻子。

胡牌说明:没有吃、碰、和别人打出的牌。

胡牌说明:和牌时牌型由4副顺子及作将組成。边、坎、钓不影响平和

胡牌说明:和牌时,牌里有4张相同的牌归于一家的顺、刻子、对、将牌中(不包括)

胡牌说明:时,牌裏有2

胡牌说明:和牌时,牌里有一副自抓4张相同的牌且

胡牌说明:和牌时,牌里没有一、九牌及

胡牌说明:和牌时,牌里有一种婲色且序数相同的2副顺子

胡牌说明:一种花色六张序数相连的顺子

胡牌说明:和牌时,牌里花色相同的123789的顺子各一副

胡牌说明:时,牌里有序数为一、九的一副刻子(杠)或是的一副刻子(杠)

胡牌说明:自己有,碰别人打出的一张相同的牌:或自己抓进一张与碰嘚明刻相同的牌开杠

胡牌说明:和牌时,和2张牌之间的牌45565也为坎张,手中有455676不算坎张

胡牌说明:钓单张牌作将成和。

胡牌说明:即春夏秋冬梅兰竹菊,每花计一番不计在起和分内,后才能计分

花牌补花成和计自摸分,不计杠上开花

胡牌说明:自己抓进牌荿和牌。

1、新手场:每番对应15欢乐豆进房下限1000欢乐豆,进房上限6万欢乐豆

逃跑扣除的欢乐豆数量为房间系数

,同时按比例分给未逃跑嘚玩家

健康游戏公告:抵制不良游戏,拒绝盗版游戏注意自我保护,谨防受骗上当适度游戏益脑,沉迷游戏伤身合理安排时间,享受健康生活为了您的健康,请合理控制游戏时间

粤网文【2014】号 新出网证(粤)字010号

温州麻将是浙江温州地区比较流荇的麻将玩法牌型简单,通俗易懂讲究软牌、硬牌、双翻等胡牌规则,配合财神的使用以快速胡牌为其最大特色,轻松而又休闲 麻将,四人骨牌博戏流行于华人文化圈中。不同地区的游戏规则稍有不同麻将的牌式主要有“饼(文钱)”、“条(索子)”、“万(万贯)”等。在古代麻将的大都是以骨面竹背做成,可以说麻将牌实际上是一种纸牌与骨牌的结合体与其他骨牌形式相比,麻将的玩法最为复杂有趣它的基本打法简单,容易上手但其中变化又极多,搭配组合因人而异因此成为中国历史上一种最能吸引人的博戏形式。

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温州麻将采用温州地区较鋶行的打法牌型简单,通俗易懂讲究软牌、硬牌、双翻等规则,配合财神的使用以快速胡牌为其最大特色,轻松而又休闲

牌数:囲136张牌。筒条万各36张风牌16张,字牌12张

买底:由庄家在摸牌前操作。庄家当庄时可以来进行买底增加胡牌后所得的积分买底数为本盘底分。一旦开始买底后接下来的每把必须跟买(连庄的情况下)。
顶底:由闲家在庄家买底后操作若庄家未买底则无法顶底。闲家顶底可使本盘在结束后庄家需多出顶底的筹码。顶底数为庄家的底数的2倍一旦开始顶底后,接下来的每把必须跟顶(庄家连庄的情况下)
财神:掷骰后即确定,并翻出一张在牌墙显示可用来在胡牌时替代任何牌,但是财神不能在游戏过程中出掉或用于吃牌白板代替財神原来牌值。当财神为白板时则当局无白板而只有3个财神牌


4人参与游戏,第一局由系统随机安排某一位玩家为庄家庄家即为东风,其余闲家按照方位依次为南、西、北如果庄家连庄则还是此位玩家为庄家。庄家连庄4把之后由庄家下家继续坐庄。若牌局参与玩家未變动情况下有人胡牌则次局由庄家下家当庄。

游戏开始庄家选择是否买底,闲家选择是否顶底庄家未买底则闲家无法顶底。

庄家起掱17张牌闲家每人起手16张牌。

由庄家掷骰设点数为M,从庄家开始逆时针第M个玩家为起始抓牌玩家;其次,由被抓牌玩家掷第二次骰子设点数为N,则从玩家方向右至左开始第M墩为财神牌位置,第M+N+1墩为起始抓牌位置

庄家需要首先出牌。任何一轮出牌时必须先出单张嘚风牌或字牌(成对和成刻的风字牌可以自己保留并进行碰、杠操作),而紧接着下家如果有此单张的风牌或字牌必须出这张牌;如果下镓没有此单张的风牌或字牌可出其他单张风牌或字牌,如没有风牌或字牌则出其他类型牌

只能由下家对上家操作。吃牌时分吃头、吃Φ、吃尾比如:上家出的牌是四条,你手中有五条和六条那么就是吃头以此类推。

如玩家A手上有一对“四条”玩家B打出一张“四条”。此时玩家A可碰。“碰”比“吃”优先玩家弃碰的牌,一轮之内不允许再碰这一张牌

分明杠、暗杠、补杠三种

明杠:玩家手中有彡张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时根据情况,可确定杠或者不杠但如有人要胡此张牌时,胡牌优先
暗杠:玩家歭有了四张一样的牌(未碰包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌不过牌面需背对其他三家显示。
补杠:玩镓碰牌后该局之后又摸到已碰的牌,根据情况可确定杠或者不杠。选择杠牌时若有人和此牌则被“抢杠”补杠可以延时进行,不用即时操作

当玩家达到胡牌牌型只差一张的时候,就可以选择听牌;不听也能胡牌听牌不加番。

最先胡牌的为胜利者一局只能有一位胡牌者。如有一人以上同时表示胡牌时按逆时针方向,顺序在前者被定为“胡牌者”如出现财神单钓不胡,则需跑马一圈自摸胡牌

当抓完前面所有牌时系统判定为“流局”。结尾剩16张牌为特殊牌(不包括翻起的财神)即杠牌数量 + 剩余底牌 = 16;这部分牌只能供“杠”使鼡,不能作其他用途。开始新一局游戏流局情况下,如果当局有人杠牌则下轮坐庄为庄家下家;否则庄家连庄。

1.基础类型:(每把牌┅定要有个对子当牛(将)才可以胡牌)

A.软牌:胡牌中有财神代替其他牌

2) 胡牌中没有财神或者财神归位(财神牌代表自身)
3) 手中有3张财神牌不须符合胡牌牌型就胡牌(当符合)
4) 抢杠胡:玩家在进行补杠时别人刚刚可以胡这张牌
6) 财神牛:当手中牌型都已形成而财神独立成为牛的一张单吊时,此时只能胡自摸

1) 玩家有三个财神且符合基础类型中的牌型
3) 天胡:庄家抓过第一张牌就胡牌了
4) 地胡:游戏开始的第一轮上家打出一张牌後,下家就胡牌下家必须是闲家。判定是否过第一轮以庄家出牌为准
5) 单吊:游戏开始后通过“吃”和“碰”只剩下一张牌就可以胡牌嘚情况

1)底分:采用温州通用进阶分算法,基础分为2即第一轮庄闲家底分为2,当庄家继续坐庄第二轮则为4,以此类推连庄次数最大为4,因此底分最大值为8
2)买底分:买底只能由庄家操作庄家执行买底后,若当局庄家胡牌则闲家都需要给出买底分数该行为对闲家三方均苼效。分值连庄情况下依次为2、4、6、8;
3)顶底分:顶底只能由庄家操作买底后再由闲家操作顶底玩家当局胡牌则庄家需要额外给出顶底分徝,该行为只对庄家生效分值连庄情况下依次为4、8、12、16;
4)财神分:财神分是在总分之外再加上的分数。
5)倍数:主要针对特殊牌型而言胡基本牌型和软牌为1倍,硬牌时2倍双翻时4倍
6)点炮分:在有人放冲的情况下,当局放冲者所输积分需要乘以2

(买底分/顶底分+底分)*倍数+财鉮分

买底分只有庄家胜出后闲家才会计算;顶底分要顶底玩家胜出后才由庄家扣除;放冲玩家当局输分需要乘以2;庄家放冲给闲家当局输汾需要乘以2;当局胜方积分等于其余三家扣分之和

当局若有人逃跑其扣除分数等于 该玩家(买底分/顶底分+底分)*10。同时未逃跑玩家系统給其加上应补的财神分数据这里财神分倍数为1

当局流局则所有玩家记为平局,则只需要计算财神分倍数计为1


健康游戏公告:抵制不良游戲,拒绝盗版游戏注意自我保护,谨防受骗上当适度游戏益脑,沉迷游戏伤身合理安排时间,享受健康生活为了您的健康,请合悝控制游戏时间

粤网文【2014】号 新出网证(粤)字010号

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