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魔兽世界术士宝宝问题_百度宝宝知道后使用快捷导航没有帐号?
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本人玩治疗玩JL玩多了,玩了个痛苦SS小号,但是发现灵魂碎片总是不够用,请问这是为什么啊?
另外,痛苦SS在AOE上该怎么处理?DOT的是否有优先级?总是说痛苦SS钢琴手,所以特此向各位巨巨们求教~
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恩&&说的没错 沙发 换句话 我是毁灭ss
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第一个问题& &痛苦的片 本来就是不够的&&所以你不可能全程覆盖 鬼影&&一般都是留到爆发时 保持鬼影的覆盖即可
痛苦SS AOE 顺3&&片 种子& &无片种子& &然后把这个5个DOT 吸回来 换目标 放出去&&吸回来&&换目标放出去& &如此循环即可
如果 不是特别有痛苦情结的人&&请用毁灭天赋&&因为痛苦在我们凡人手中时很痛苦的&&不如毁灭简单暴力
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高端 技术人员
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看看啊实打实的话
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突然有人同一人一人一人同意
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玩儿玩儿完任务热热温热
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法规和符合法规和法国恢复
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你痛苦不了BOSS 就是痛苦你自己啊 还是毁灭吧简单暴力
而且90版本的痛苦 比80的还要痛苦啊
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总觉着痛苦属于对自己严格要求的职业....
烈焰中永生
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摘要:在即将结束自己PFU生涯之际,我想写下一点自己关于术士10H PFU的经验
本文针对想走PFU向的同学,并且仅仅适合10H,25H慎重观看。
首先介绍一下我自己,我是台服--死亡之翼--執著工會的一名很普通PFU的术士,跟着工会拿下了除了H奥垃圾以外,所有H守关BOSS的服务器首杀。
和大家一样,我从小白白一步一步进步。在CTM中,我选择了PFU这条路。
从4.03-4.1的青涩,到4.2的成功,再到的短暂辉煌和没落结尾;从25H,到10H,从DPS能够上WMO,到能够打WMO同职业第一,再到WOL10H综合榜上第一能够短暂而匆忙的闪过我的ID。
在即将结束自己PFU生涯之际,我想写下一点自己关于术士10H PFU的经验,仅仅是个人的一点经验,不喜勿噴。
希望想要踏上10H PFU这条路,或者正在这条路上并且想要继续的童鞋们能够坚持下去,这条路很艰辛,但是相信在这条路上你能收获到很多东西。
PFU - Play For
Uber。游戏先驱者。这类玩家在游戏中喜欢挑战新层次,追求刺激。属于这类的玩家一般在大公会中比较常见,他们喜欢有一个纪律严谨的团队和氛围,为挑战 更高的目标而奋斗着。PFU玩家的特征是闲话少,做事雷厉风行,在线时间长(几乎天天泡在游戏里),一般会有一身令人羡慕的极品装备。
初阶——打出PFU水准的DPS:
硬件要求:
稳定的出勤;一台不错的机器;一身合格的装备;一颗渴望PFU的心。
深谙术士之道:
对于一个纯DPS职业,并且每一系都有强大的DPS能力。
你要做的第一点就是了解3系天赋中每一点的作用,了解每一系天赋的特点,了解每一系天赋对应属性的优先级,了解每一个雕纹对于每一系天赋的意义,了解每一个技能,了解这个职业的方方面面。
请熟练掌握每一系天赋的输出循环,单纯只会一个天赋的循环是毫无疑义,毫无前途的。
这里就不多废话了,多看帖,多木桩即可。木桩适当即可,基本功弄弄好就行了,看到某些术士每天无脑打木桩,竟然还满BUFF吃合计吃火山打,我只能暗地里笑他不会打BOSS了。
BOSS战打的高不高,和木桩打的好不好几乎无关。当然,木桩都打不好,那肯定打不高。
重申啊!基本功很重要,基础知识也很重要,可能你不能一次性全部了解,但是希望你能一点点全部了解起来,比如DOT机制,自身BUFF机制等等。
技能的合理安排:
在踏进本前,请详细了解BOSS技能并且看视频(如果有的话),了解BOSS技能。
最最重要一点,通过视频来判断BOSS的处理难点,时间轴,由此来选择相应的天赋&雕纹。
在实战过程中,要勇于调整天赋,比如未眠会在恶魔与痛苦之前选择,在初期开荒H疯狂前也会徘徊于恶魔与痛苦之间。
选择好最适合这个BOSS天赋,最适合团队的天赋开荒BOSS。总之,多试试,PFU很多情况都是没有攻略的,多半自己摸索。
开荒时,经常换天赋换雕纹重铸属性对于SS来说是常有的事,常备消失之尘,弄个重铸插件都是不错的选择。(我经常被RL说墨迹的)
在选定好天赋以后,下面就需要做件事,罗列你手中的技能, 根据BOSS的各种情况(易伤,有益减益BUFF,ADD数量,是否要清理) 合理安排技能的时候时间和顺序。
举个例子,比如 DS老4 使用毁灭开荒,你知道在破冰/雷阶段以后会有一个15秒的易伤,所以你应该剩下 恶魔之魂 灵魂炙燃 饰品来在这个点进行爆发那个,然后估算下时间轴,
恶魔之魂是否开BOSS就用,在第一次转阶段结束时CD能否能转过来。诸如此类。
安排技能是非常麻烦的,因为你不仅要安排,而且需要记下使用这些技能使用的时间点/空间点。
再举个例子,H疯狂在恶魔之魂的安排上,我选择在60%开,灵魂炙燃我选择在40%开,这样在本体触手刚好25%血时我可以卡 恶魔之魂 和 4T13效果最后1-2秒的效果放出 斩杀。
这个技能释放的点,可以是BOSS血量,可以是某个ADD出现的时间,总之技能安排的越紧凑越细致,DPS也会越高。
打BOSS整个过程就如打牌一样,你手中的技能就是你的牌,什么时候打出去都要你自己去思考。没有哪个BOSS是能完全靠技能卡CD这种方法就能打高的。
即使是木桩BOSS也是如此,由于恶魔 痛苦都有斩杀,计算时间轴为斩杀争取技能,这就是木桩BOSS的提升点。
灵活的应变:
以上说的都是中规中矩的DPS方法,应该还是有很多人都觉得我说的是废话。而对于不同的BOSS,我们也需要灵活的应变,这需要对术士这个职业自身深刻的理解。
比如,我用毁灭打DS老5,很多人都是3/7/31的天赋,但是有没有人想过4/6/31,放弃一点喂食,多点一点灾厄暴击来提高DPS呢?
在初期开荒肌腱DPS的不够的情况下,我们使用恶魔,是否可以牺牲智力转向精通,变向提供肌腱伤害呢?而恶魔雕纹是否可以放弃变身转而用别的变相提高肌腱伤害呢?
在开荒H黑角时,如果可以用多点 恶魔之拥+5%雕纹来提高自己身存?
虽然现在的天赋没有以前那么多变,但是还是有可以特殊针对的地方。
不要盲目的只用某一种天赋的一种固定点法去打BOSS,要试着改变固定的输出模式。
装备/饰品的选择:
装备积累:对于10H来说,装备积累还是很悲催的,总是用上一个版本的装备去开荒这个版本的守关BOSS。
所以,BOE如果属性好,能做就做,配装自己要仔细研究。
饰品的选择:饰品于法系就如武器对近战。选择好适当的饰品,对于DPS辅助效果也是明显的。其中取舍需要自己去衡量。
比如:H脊椎适合一个爆发饰品+一个常驻属性饰品,H疯狂如果你没有高等级的饰品其实391死灵对于痛苦也是不错的选择。
在我们手中的装备很有限,没什么好抱怨的,和天赋一样针对BOSS去选择自己的饰品。没有几个10H PFU术士是400装等过H疯狂的。
宏的使用:
宏能够极大的简化我们的操作。根据不同天赋,不同BOSS做出相应的宏也是很必要的。
举个例子:每个人都会有一个爆发宏/起手宏,把恶魔之魂 饰品 灵魂炙燃整合在一起。但是我单独做了一个毁灭的爆发宏,去掉了恶魔之魂。
因为我知道毁灭在爆发前几秒,需要补3个DOT + 末日 甚至元素诅咒,而毁灭的恶魔之魂在这几个GCD是没有收益的,所以我把恶魔之魂剥离出来。
开荒时,几乎每个BOSS都需要做宏,简化这些地方,可以省出更多时间观察团队的情况。
(本文来源:178游戏网
作者:jian_pie)
网易公司版权所有魔兽故事:一切为了力量 那些著名的术士_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
&&魔兽6.0前瞻专题&&魔兽6.0近期资料汇总&&魔兽6.0测试服直播前面,我们谈了谈暗影议会这个组织:一个由术士组成的教团,与军团的恶魔交换力量(查看:魔兽故事:暗影议会 追寻毁天灭地的力量)。今天让我们来说说魔兽世界里那些比较著名的术士。不过,今天咱们不谈古尔丹,原因不是他坏事做多了不配当选,而是这个人物我们已经谈过太多次。除了古尔丹外,污染者阿克蒙德也是老生常谈。所以要知道,除了他俩,魔兽世界里还有许许多多强大的术士,其中有黑暗收割议会的六个术士大师,还有暗影议会的首领,及其下属阿古斯复苏,火刃氏族,黑沙教派的成员等等。精彩内容,尽在百度攻略:那么,既然要说术士,那么最强大,最重要,而且尚存于世的术士就绝对不能忽视,他就是基尔加丹。阿克蒙德被击杀,萨格拉斯失踪后,基尔加丹就成为了燃烧军团的真正意义上的首领,无疑是最为强大的术士。当然,最强并不意味着他就是全体术士的首领,就像达里安·莫格莱尼也不能称作死亡骑士的领袖一样,术士也没有所谓的统治者或领导者。实际上,每个用灵魂交换力量的术士都很乐意宰了基尔加丹取得他那超过两万五千年的力量,只要他们有这个能耐。术士组织或者教派都有各自不同的结构和特征。比如暗影议会就是一个多人议会组织,古尔丹在暗影议会里也只是核心议会中的成员,也没有为自己冠上什么头衔来提高优越感。但是,他的力量和学识让他成为了议会里的核心领袖。类似的还有古加尔,同属暗影议会,也是实力超群的术士,而且愿意交换古神的力量。不过,古加尔终究还是成为了一个反面教材——作为一个术士,绝对不要让你力量的源头吞噬你。精彩内容,尽在百度攻略:暗影议会里所剩的两个最强大的术士在第二次战争后还留在外域——沃匹尔大师和煽动者布莱卡特。这两个术士所组建的教派及其追随者是暗影议会里最为扭曲和堕落的一群。他们为了追求力量甚至不惜在已经破碎的外域上召唤摩摩尔。沃匹尔和布莱卡特(双头食人魔,和古加尔或有血缘关系)统治着暗影迷宫,并不断地尝试从摩摩尔身上获取力量——他们的举动和黑暗收割议会如出一辙,同样都在试图从强大的存在中汲取力量。黑暗收割议会(六匕议会)由坎雷萨德·埃伯洛克,雷特辛,辛菲尔Shinfel,辛菲尔的组员泽尔弗拉克斯,以及辛宁Zinnin所创建。坎雷萨德现在已经成为了一个不折不扣的恶魔,被被遗忘者学院及裘碧卡·破影者所放逐;雷特辛是一个强大的兽人兼附魔大师,曾目睹过拉格纳罗斯被击败;辛菲尔这个血精灵则在遭到古加尔的奴役及腐化后依然活了下来,泽尔弗拉克斯协助辛菲尔追杀暮光之锤破坏了他们的秘密;狼人术士辛宁则在死亡之翼一战中出过力,现协助雷特辛探索萨福龙尖塔。这6个人也在以各自的方式寻求着强大力量,即便目标是一般术士无法驾驭的存在。坎雷萨德已经为力量付出了惨痛的代价,裘碧卡亦然——坎雷萨德成为了一个被放逐的恶魔,她再也无法回到议会分享她从伊利丹那获得的神秘力量——议会成员曾起誓,如果成员在没有组员(1对1的组合)的情况下回来,就会直接将其杀死。因此,在组员已死的情况下返回议会无疑是自杀。这个誓言也限制着雷特辛这样的术士(他可能已经将自己的组员杀死),他无法以一敌四地干掉其他议会成员。精彩内容,尽在百度攻略:像古尔丹,坎雷萨德,雷特辛,沃匹尔这样的人物实际上并非单纯的术士,他们往往还具备这其他职业的天赋和力量,换而言之,他们都是"天才"。但是并非所有术士都天赋异禀,很多普通的术士也曾为了力量而付出了无法挽回的代价,比如威尔福雷德·菲兹班。很多玩家都曾见过威尔弗雷德的本事——在十字军的试炼团本里,正是这个小侏儒召唤出了艾瑞达的领主,加拉克苏斯大王。这可能是这个术士这一生中最为光辉的事迹,同时也为他的生命划上了句号。菲兹班并不能算得上是一个好术士,因为作为一个术士,你绝对不能被自己的力量所吞噬。他的自负使他召唤出了自己无法驾驭的恶魔,这段发生在十字军试炼场上的故事也警告着每一个术士。同样,别说是强大的艾瑞达领主,就连普通的末日守卫也一样能打破术士的控制,成为召唤者的梦魇。听清楚接下来的事,不要轻易相信,也不要轻易否定。即便是朋友,有时也会各自为战。精彩内容,尽在百度攻略:我们伟大的酋长知道这一点,因此允许那些不会颠覆或控制部落的术士留在部落里,我也自愿并尽我所能地协助我们年轻的领袖。——尼尔鲁·火刃精彩内容,尽在百度攻略:我们下面要讨论的术士就是尼尔鲁·火刃。他的死并非因为自己被无法控制的力量所反噬。从尼尔鲁·火刃的身上我们可以清楚地看到,术士永远不会相信他人,因为任何人都会,甚至愿意出卖他们。他和其他寻求力量的术士或其他人,都被加尔鲁什·地狱咆哮下令处死。尼尔鲁·火刃教会我们,如果不想被埋进坟地,你要时刻警惕,无论对象是召唤出的恶魔,还是自己的大酋长。如果只谈力量,那么恐怕能够上榜的术士还大有人在。不过今天我们主要还是要挑选出那些比较值得一提,能够起到一点教育意义的典型(当然,论力量也没有能超过古尔丹,阿克蒙德和基尔加丹的术士)。他们如何小心翼翼,步步为营地获得信任,如何控制力量,让他人为己所用,或者为了更大的成果与他人联合。可以说,一个优秀的术士会不顾一切地寻求自身的利益,而一个成功的术士则能够为了更强大的目标而放弃自己的利益。这些形象在魔兽里也是比比可见,龙喉氏族的碎颅者耐克鲁斯,疲惫的祖鲁希德——这些人没有将力量据为己有,但是却通过其他的方式获得了更大的利益。精彩内容,尽在百度攻略:祖鲁希德曾是一个萨满——旧德拉诺的时代,当一个萨满也并不容易,在诸如德雷克塔尔等其他兽人萨满失去萨满能力的时候,祖鲁希德却依然能够召唤元素之力,并能同时使用术士的黑暗魔法和邪能(因此有人认为祖鲁希德是黑暗萨满的原型,可以强迫元素为自己服务,或者比其他萨满更能利用元素的力量)他和耐克鲁斯一样发现了使用巨龙之魂的方法(实际上是死亡之翼传授的),并利用这个神器奴役了红龙女王阿莱克斯塔萨。从一般人的角度来看,他们对红龙女王的所作所为确实违背了一切道德良知。但是,如果从战术的角度来看,两人的行为为旧部落创造了极大的优势。 驯服红龙作为部落空中战斗的坐骑。两人没有直接使用巨龙之魂强化自己的力量,从而获得了更大的胜利。在这篇短文里,肯定遗漏了不少大家钟爱的术士角色(比如哈维斯),因此,希望大家能够多多补充,讲述你最爱术士角色的故事。下次,或许我会盘点其他职业的名人以及他们的故事。
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