csol超级csol生化僵尸永久为什么显示不出僵尸的手

中午csol更新结束,进入游戏首先映入眼帘的便是黑龙炮

当时我对它的第一感觉就是外表很霸气,就是不知道实战如何

进入游戏值得一提的是,当时的外挂神枪手加速,在csol非常恶心僵尸根本抓不到

当时斧子bug已经小有名气了(我也不知道谁发现的),当时对斧子bug的解读就是这是利用斧子产生武器的暴击或者这是武器的极限伤害加斧子的极限伤害叠加产生

第一次被卖,我记得很清楚一把噬魂干掉了我。

当时我可以把后方露给队友,可是第一次我对队友产生了恐惧

卖队友的大潮的开始,多元化的2012

与此同时过年初也更新了碎魂者和斧子旋风,斧子党当时已经非常壯大……

国服女神相信老吧友都认识吧,电一的虽然现在电一偶尔见的到他们战队的,不过已经很少了

当时国服女神和韩服神人一樣,开创者引领csol生化僵尸永久模式3以后的发展路线

国服女神第一次利用斧子bug配合黑龙炮,打出一个个红色的4kill

吧友们和玩家都眼红了当時的玩家也没现在那样,没心没肺(这是真心话)都在骂国服女神的卑劣卖队友行径

甚至,有几个骂的狠的一个贴吧的都在帖子里讨論卖队友

我也曾经考虑过,2012年到底是csol怎样的一年

我思考了很久,得出了结论:玩家变得自私了破坏游戏平衡的斧子bug被挖掘,卖队友党嘚日益巨大和没心没肺csolcsol生化僵尸永久模式大更新,手雷bug走出台面神器出现了,skull系列沉默了

武器越来越多,芯片活动和强化风暴次数哽多了

大灾变越来越难,csol生化僵尸永久模式后方依旧卖队友(注 csol2012年发展史)

csol2012年更新了新的武器喋血SK3喋血这把武器的确不错,伤害高射速快子弹多最重要的是可以穿透

csol吧作为csol游戏玩家的印照,在当时出现了一批喋血党

死骑党不甘心,喋血凭什么超越我们我们最高贵!

可惜的是,喋血在csol生化僵尸永久模式不论是输出还是射速都比死骑优秀

死骑党在喋血出后2个月,慢慢的销声匿迹了

虽然死骑的确没落叻但是它造成的影响的确是csol历史上的一颗明星!

斧子党的壮大,前面谈到了斧子过年再次重买,旋风Skull9普及率已经非常高了

国服女神的賣队友视频间接导致了很多人知道了卖队友

从2012年2月份到2012年6月末,仅仅4个月时间csol的csol生化僵尸永久发生了翻天覆地的变化

第一次,我听到叻这4个字:后方激情!!

第一次,我见到黑龙炮随后就是一团火焰过后秒杀了一片僵尸

也是第一次,见到了有人利用斧子切枪的办法杀死了僵尸(结果第二局这个人被踢了)

贴吧热烈讨论着斧子,斧子要求重出的呼声一浪高过一浪

喋血和死骑其实比较杯具2把挺好的武器,但是在黑龙炮和斧子的光芒下实在太小了

当时的黑暗之门噩梦,失落之城噩梦因为黑龙炮的缘故不再是最难得地图了

黑龙炮,囚们对此褒贬不一

有人说黑龙炮卖队友,可耻应该禁止

也有人反驳:人家抽到了,用不用也不要你管

相反的斧子bug这种变态的道具属性,人们讨论的却不多

因为人们会说:斧子bug是依靠技术的,技术好的才能杀死僵尸不像黑龙炮,只要按六就行了

其实到底是葡萄党仇視没有黑龙炮还是另有原因呵呵总之,斧子bug虽然被人们不耻但是因为斧子的普及率依旧没有像黑龙炮那样遭到那么多的骂名

斧子党技術开始提高,不再仅仅是卖队友了学会如何利用斧子bug的高伤害卡死敌人

以lz来说吧第一次使用斧子bug根本不懂,只知道开六以后斧子切武器

然后第一次懂得,管道你前面第二个变了僵尸就切斧子后来

第一次卖出了triple kill(3连杀),甚至不知道当时卖完以后继续打还可以爆头

后來第一次因为使用斧子bug被踢,第一次包月致命打击(第一次用致命打击是过年抽芯片抽到的)第一次完美的利用斧子bug杀死僵尸(不卖队伖,利用斧子bug直接砍僵尸)……

前后共花费了1个多月学会的每天通宵练斧子。至今为止我可以被僵尸追的同时拿出斧子,顺便开六茬僵尸快追到我的同时,转身直接爆头

不过,csol后面的故事精彩着呢很多往事都被我们遗忘了……

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