进入cs平台时有首歌万圣节是什么节名

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为所有CSCer们祈福!放松心情,邀大家进来听一首歌可好?说说你的故事已有1人参与
看到战友们焦急的心情,原本淡定的我也开始有些不淡定了。
& && &想起这半年多的经历,研三上学期签了工作,但有天突然想,难道以后就开始上班族的生活了吗?有些不甘心,这时想起有公派的机会,就开始关注了解,从最初连什么是套磁信都不知道,到现在对公派各种流程的轻车熟路。联系外导、备考雅思、准备材料......真的是付出了很多,还好过程还算顺利。现在想起,当时一门心思想出国,是为了什么呢?——理由很多:为了更好的科研平台,看看更大的世界,成为家人的骄傲,为了改善家里的生活条件。我也清楚国外的月亮不见得就比国内的圆,读博也是一条充满艰辛的道路,即便顺利毕业,也都近30岁的年龄了,还要面临就业和家庭的压力。可是,人生不就是这样吗?不折腾,不成活。以前看到一句话:你连大风大浪都没经历过,有什么资格谈平淡;你连大富大贵的生活都没享受过,又有什么资格谈淡泊,这一切都只是你不上进的借口。
& && &不过,还是希望大家,不论成败,都能保持从容的心态。你录,或者不录我;我就在这里,不悲不喜。路有千万条,生活有千万种。公派出国,只是证明我们自身的方式之一而已。一首《追梦赤子心》,送给所有追梦的朋友们!
& &&& 不知道大家出国的目的和动力是什么,也想听听大家的故事,欢迎交流(谢绝纯表情回复,不是自动散金,是手工发放哈)
已录取,谢谢小木虫的陪伴!谢谢国家谢谢党!谢谢学校和基金委的老师!谢谢家人朋友!
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骚年们,我们的征途是星辰大海!
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引用回帖:: Originally posted by 秋水点睛 at
博二了,也不知道自己为什么要申请,也许并不是要出国做科研,只是想给自己一个机会到国外去看看,申请成功了就可以实现自己的梦想了。 祝你实现梦想!
骚年们,我们的征途是星辰大海!
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共勉!!!
先の山は風で越える、飛べる。
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犀利姐, 积分 23065, 距离下一级还需 11935 积分
[]: _和尚 发帖时在路边捡到 1
金钱,偷偷放进了口袋.
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精英, 积分 4621, 距离下一级还需 379 积分
清桐桐 发表于
哈哈,RP啊
睡一觉起来 又被扣钱了
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侠客, 积分 1567, 距离下一级还需 433 积分
现在都什么人阿
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飘雪&&初恋啊&&最难忘的
[]: 狂神 发帖时在路边捡到 1
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绝技&&摸奶看相
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风云密支那主题曲
《为你唱首歌》(另名为《烟雨棕情》)歌词:
为你唱首歌,寂寞不再有,曾许几时相随不停留;&&
为你唱首歌,快乐在心中,曾许几时相守不漂流。
为你唱首歌,忧愁不再有,曾许几时岁月不回头;
为你唱首歌,幸福在心中,曾许几时陶醉不消融。
愿歌声留住你我的笑容,温情拥抱在睡梦中;
记住所有最美的时候,今生今世爱直到永久
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言论自由,来自网络摘抄。只为拿分。不代表任何人,一切后果不负责。
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清桐桐 发表于
居然没听过。
[]: Unity.Tim 乐于助人,奖励 2
今夕吾躯归故土
他朝君体也相投
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专家, 积分 2210, 距离下一级还需 790 积分
说谎的爱人
[]: 大铭 发帖时在路边捡到 1
金钱,偷偷放进了口袋.
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大铭 发表于
说谎的爱人
额& &&&,没听过。
[]: 一个袋子砸在了 清桐桐 头上,清桐桐 赚了 2
我是清桐桐,请大家记住我 - -。
经常在论坛发帖,且发帖量较大
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1魔兽争霸mv音乐《The Dawn》  游戏被称为第九种艺术,是各项艺术的集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。这个缔造的世界里面,音乐是不可或缺的因素。一款经典的游戏,要想在游戏的内容引人入胜,与内容相契合的游戏音乐是必不可少的。&&&&在游戏中,我们的情绪跟随游戏音乐,悲喜交加的情感难以言表,只有懂游戏的人才能真正领悟到音乐给所有带来的氛围!下面我就给大家介绍十首耳熟能详又震撼人心的史诗级音乐著作!&&&&【音乐地址已分享在最后一页】&&&&NO.1——《The&Dawn》(亡灵序曲)From&梦境传说(Dream&tale)  《The&Dawn》的原意为黎明、拂晓、破晓,但在国内网络上,广被讹传为“亡灵序曲”。这是因为在2005年,国内一个电子游戏竞技网站中,一位《》亡灵族的拥趸,推荐这首曲子作为亡灵论坛专区的区歌;后来另一名网友以《The&Dawn》作为背景音乐,用《魔兽争霸3》中亡灵族的过场画面,剪辑制作了一部MV,并命名为《亡灵序曲》。至此,该曲的中文名就随着这部MV以讹传讹地流传开来,而真实名字却不被广为人知。魔兽争霸魔兽MV--The&Dawn&亡灵序曲  值得一提的是,本曲在节奏处理上,保留了金属音乐最基本的连续猛烈的伴奏,却淡化了狂乱、低沉和无序的节奏,这使得该曲少缺一些狂躁、恐惧和迷惘,多了一份神秘和向往。而那段迷惘的男声独白,恰如破晓前黑暗中初现的第一缕晨光,给人以直接和真实的感受。此曲也因此被金属与非金属迷所喜爱,并被奉为金属音乐中的经典之作。、2《仙剑奇侠传》主题曲《蝶恋》  NO.2——《蝶恋》  《蝶恋》是中文角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列游戏的配乐,也是初代12首主题曲的其中一首,旋律与另一首乐曲《来世再续未了缘》非常相似(可以认为是变调),但2首曲子也有略微不同。仙剑奇侠传&&&&乐曲第一次播放,是在李逍遥和林月如打败蜘蛛精“毒娘子”后,蝴蝶精“彩依”为了救丈夫“刘晋元”一命,不惜牺牲自己的千年修为和自己的性命以及酒剑仙吟诗时。  彩依回忆往事时,此时的配乐像叹咏的圣歌般沁人心扉,曲调哀婉,动人至深。这便是大名鼎鼎,享誉千古、催人泪下、百转千回的《蝶恋》!这是无法用言语描述的美!其经典程度空前绝后,是仙剑一代乃至整个仙剑系列中不可磨灭的第一背景音乐!3鬼泣4的结尾曲《Shall&Never&Surrender》  NO.3——《Shall&Never&Surrender》  “Shall&Never&Surrender永不投降”是经典动作游戏的结尾曲。作为三大ACT游戏之一的鬼泣由日本卡普空游戏制作公司制作,以其个性的人物,逼真的场景和华丽的打斗成为该类游戏的翘楚,而鬼泣4更是把这些优点发挥到极致,其中CG的设计堪称史诗级制作。鬼泣4  而过关后结尾这首“永不投降”更是切合主题,歌曲以快节奏的摇滚说唱开始,然后转到男女圣咏,再到男主唱的深情演唱,最后以缓慢的吉他结尾。整段气势磅礴,又兼有柔情蜜意,让人深陷其中,回味无穷!在通关后评分记录里,另有一番韵味。整首歌曲贯彻和Kyrie之间的感情,感动众多玩家,绝对是鬼泣迷的必听之歌。4CS主题曲《it is my life》  NO.4——《it&is&my&life》  这首歌曾被一度传为的主题曲,但事实不是这样,最早是德国的CS玩家在制作游戏视频时用到了此音乐,后来随着视频的流传,这首歌就成了人们熟知的CS主题曲。CS  有人说是林肯公园(Linkin&Park)唱的,但这其实是网络的误传。其实,这是美国老牌摇滚乐队Bonjovi的歌曲。邦乔维(Bon&Jovi),是当代美国摇滚乐队,乐队主唱Bon&Jovi少年时期即开始接触摇滚乐,1983年组建同名乐队。以主流硬摇滚、金属摇滚见长。5卡美奥史诗音乐《Hero's Theme》  NO.5——《Hero's&Theme》  出自次世代新主机XBOX360上面的一款作品《卡美奥:元素之力》,是由著名的英国RARE工作室开发的,作为原任天堂旗下的第一猛将工作室,这款游戏有着较高的素质与惊人的创意。《卡美奥:元素之力》  一般来讲优秀的作品不仅仅游戏性很高,作品配乐也是很有份量的,游戏配乐专辑是由捷克的一个很出名的乐团所做。游戏配乐中,以这首《Hero's&Theme》最广为人知,这首曲子曲风气势磅礴,在游戏中多作为英雄人物出场背景音乐。6寂静岭2主题曲《Promise》  NO.6——《Promise》  《寂静岭》系列游戏里,《寂静岭2》游戏配乐最好是工人的事实。而脍炙人口的《Promise》肯定是在二代OST中受欢迎程度最高的作品。《Promise》非常漂亮的地方就在于它出色的层次感和简洁的配器。无论是鼓,还是主音旋律的加入,都是严格地一层一层添加,不仅带来了层次感,而且使玩家有一种被一步步带入寂静岭氛围的感觉。寂静岭2  寂静岭二代OST中没有任何音乐方面的工业感,比如《Theme&of&Laura》开始的木吉他节奏扫弦甚至让我有了轻松的愉悦感,当然这感觉到后面就烟消云散了并代之以紧张。二代从立意上,确立了寂静岭的世界观,而《Promise》商标一般代表着寂静岭的音乐风格,好好听听吧。7魔兽世界MV主题曲《The&Mass》  NO.7——《The&Mass》  &The&Mass&这首歌是由一个叫“Era”的现代乐团所唱的。《The&Mass》传承了Eric&Levi自首张专辑《Era》起便汲汲经营的音乐特色,匠心独具的融合流行、摇滚及古典乐,经过截枝去叶后而产生简洁有力的音乐风格。&&&&为了超越经典,Eric&Levi更撷取德国知名音乐家Carl&Orff/卡尔·奥福最受盛赞的作品《Carmina&Burana/布兰诗歌》,为首发同名单曲“The&Mass”的主体据说“二战期间德国武装party卫军第一装甲师军歌也改编于此”,导致调子相似而张冠李戴以为The&Mass就是纳粹军歌。《》&&&&而现在,随着这首歌的名声日躁,越来越多的游戏也吸收了其动感,鼓舞人心的一面,其中当前最红网络游戏《魔兽世界》中很多玩家自制的游戏视频就大量使用了《THE&Mass》作为背景音乐。8CS主题曲《She is my sin》  NO.8——《She&is&my&sin》  对Cser们来说,nightwish的歌曲早已深入人心,众所皆知,不少宣传片是使用这首歌,这首歌来自于成立于1996年的芬兰交响哥特金属团Nightwish。nightwish的歌曲大都是重金属音乐。  很多的翻译版本进入界面就会响起这首歌,当你在游戏前更改各种按键设置的时候,这首歌仿佛预示着大战马上爆发,催促着你赶快进入CS,等着你的是各种激动人心的画面。CS&&&&但是这首《She&is&My&Sin》不是1.6版CS的主题曲,在正版的CS中没有任何背景音乐,音乐是网上流传的破解版盗版中后加入的。就好像《the&dawn》被误传成是亡灵序曲一个道理。9HALO主题曲《halo theme mjolnir mix》  NO.9——《halo&theme&mjolnir&mix》  HALO,被称为FPS历史上最好玩的游戏,XBOX360最后的保护神。《HALO2》还没有发售就注定了它的成功,在游戏发售前的一个星期,发行公司微软就收到了超过一百五十万份《光晕2》的订单。《HALO3》在24小时内销售了1亿7千万美元总额,整个游戏系列在全球销量超过了2700万套。HALO  这么成功的一款游戏,在游戏音乐方面的成功也是FPS上史无前例的,游戏把电子音乐在FPS上的魅力完美的展现了出来,在你热血的战斗在电脑前时,这款游戏给你的不再是沉重悲伤的战争主旋律,电子音乐营造出的气氛无比激情。  《halo&theme&mjolnir&mix》就是HALO2里面的主旋律,完美的结合了交响与电子,你是否感觉到了呢?我相信,玩过这款游戏的人绝对会沉入其中。。。10《最终幻想Ⅷ》的主题曲《Eyes on Me》  NO.10——《Eyes&on&Me》  《Eyes&on&Me》是日本的游戏公司1999年的惊世巨作——《最终幻想Ⅷ》的主题曲。此前历代游戏开发的成功以及最终幻想Ⅶ和寄生前夜等电影化作品的成功,为史克威尔奠定了坚实的技术和资金基础,在这款大作上人们基本上已经看到了PS1的极限。极度精美的CG动画、令人热血彭湃的经典音乐,FF8就是在这样浪漫的开场动画中开始了。《最终幻想Ⅷ》  1999年在《重庆森林》成功抢滩日本市场后,史克威尔看中了王菲的歌喉,邀请她演唱《FINAL&FANTASY&8》的主题曲《Eyes&on&Me》。也正是这首歌,让王菲同时在香港和日本大放光彩。这是王菲首张个人中日合作的游戏单曲,ep推出后,在日本市场蝉联了八个星期之久。  《Eyes&on&Me》伴随游戏的发售也迅速在乐坛流行开来,一度登上排行榜第一的位置,曾被评为世界年度十大金曲。简单的节奏加上王菲通透、干净的嗓音,给了这首曲以唯美的情境和摄人心魄的力量,听来仿佛陷入某中美好的回忆中。  歌曲的含义需要追溯到游戏的情节中,在游戏里有段情节是关于男主角父亲拉格那雷法尔的,他经常去一家酒吧坐在角落里,听一个女钢琴手的演奏。但是后来由于战乱原因两个人没有走到一起,而其各自的子女就成了游戏中的男主角和女主角。《Eyes&on&Me》按照游戏里应该理解成“注视着我的你”,但她后来再也没有看到过注视她的眼神的出现,所以就谱写了这首《Eyes&on&Me》。&&&&&&点此→→游戏被称为第九种艺术,是各项艺术的集合体。游戏是一个独立的、完整的世界。这个缔造的世界里面,音乐是不可或缺的因素。游戏音乐不仅仅是提供一个游戏背景,它还是游戏中一项不可或缺的勾勒故事线的技艺。
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