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七雄争霸(2010年腾讯游戏运营的战争策略类网页游戏) - 搜狗百科
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2010年腾讯游戏运营的战争策略类网页游戏
七雄争霸(2010年腾讯游戏运营的战争策略类网页游戏)
《七雄争霸》是腾讯首款休闲战争网页游戏,于日开放官方网站和腾讯游戏社区的“七雄争霸”版面,里面开扩了种田、偷菜、治国、经商、任务、讲诉了各个联盟之中的明争暗斗、平天下,经历了封测和不删档内测后,于日正式公测。2012年出现新的玩法。
《七雄争霸》一指腾讯首款休闲战争网页游戏,于日开放官方网站和腾讯游戏社区的“七雄争霸”版面。种田、偷菜、治国、各个联盟之中的明争暗斗、平天下,经历了封测和不删档内测后,于日正式公测。《七雄争霸》是一款以战国文化为背景的战争策略类网页游戏。游戏以战国时代,七雄并起为世界背景。游戏将中原地区分为燕、韩、赵、魏、齐、楚、秦七大区。各国之间在地图上为邻接的区域,玩家选定一个国家加入,在该国的地图上出生。玩家只可在本国地图内迁移城池、建立联盟。七国有各自的县、郡、都城,可以在国战中互相反复争夺。不同国家的玩家之间也可以集体远征攻打其他国家。今后可根据服务器的国战进程逐步开放关外、塞外、西域、吐蕃、琉球等地图,国战将会启用新的战略区域。玩家通过发展自己的城市,增加自己的势力范围,培养独当一面的无敌武将,不断壮大玩家的实力;与朋友建立起联盟,建筑联盟奇迹,架设联盟贸易的丝绸之路,高筑墙,广积粮,招兵买马,称霸全国,问鼎天下。
,《七雄争霸》首次删档封测开启。,官方网站和游戏论坛正式开放。,下午15点正式开启首次删档内测。本次测试,官方携手QQ会员,QQ黄钻,QQ蓝钻,各大主流游戏媒体(包括腾讯游戏频道、07073、52PK、766等)联合放号,盛况空前。,不删档内测火爆开启。,正式开启“帝王公测”,36组服务器同时开放。,第一部资料片“十月围城”上线。测试情况一次封测《七雄争霸》首次封测于日开启,游戏首次封测属于删档测试,主要是针对游戏进行优化和改进。二次封测(删档内测)于日下午15点进行二次封测的删档工作。不删档内测(限量开放)《七雄争霸》于日-7月6日不删档内测限量开放正式公测日正式开启“帝王公测”,36组服务器同时开放
(1) 华美大气,画面精致场面恢弘。(2) 角色养成,由简到繁步步为营。(3) 多样任务,引导玩家成就霸业。(4) 农场体系,各种资源种收自由。(5) 即时回合,两种模式同时享有。(6) 广结盟友,远攻近交天下共谋。(7) 独创系统,割据势力展现智力。(8) 特色玩法,彰显实力各展所能。
春秋末年,天下风云变幻,持续了数个世代的战乱愈演愈烈。百多年来,在这片辽阔的大地上无数的诸侯互相攻伐,互相厮杀,又有无数的国家今日称霸,明日覆灭。多少神奇在这里上演,又有多少传说在这里落幕。历史就像一个无情的旁观者,无论兴衰治乱,始终一言不发。在这晦暗不明的情势下,秦、齐、楚、燕四个诸侯在血与火的厮杀中逐渐崛起,无数的小国不甘消亡而为生存全力奋战。历史的大潮在这一刻暗流汹涌。周威烈王,日渐衰微的周王室自东迁后的第十九代王。这个年少的天子在他即位的那一刻起就发誓一定要重振大周昔日的荣耀。他整兵敕武,与民同忧,他告诉自己一定要让周王室的荣光重新照耀着这个国家的每一寸土地。在一个萧瑟的秋天,他派出了他辛辛苦苦培养出的所有部队。在肃穆的王庭上,他遥想着大军旗开得胜,威服四方的情景,兴奋的像个孩子。他滔滔不绝的向臣子们诉说着胜利后的策略,治理天下的大道。而这些对周王室忠心耿耿的臣属们却沉默的面对着年轻的天子,他们看他的眼神就想看一个行将就木的老人。战役的消息很快就传了回来,这支被天子寄予了所有希望的军队全军覆没。他们是像真正勇士一样战死的,没有一个人临阵退缩。但在强大的敌人面前,他们就像张开双臂阻挡战车的螳螂一样被碾个粉碎。年轻的天子在听到结局的那时起变老了,在他身上,沉沉的暮气代替了年轻人特有的朝气蓬勃。他眼中像孩童一样的天真和雄主一样的野望变成了毫无生气的死水。在此后的很多年里,这个曾经怀着吞吐天下之志的天子伴随着曾经辉煌的王朝一起日薄西山。公元前403年,晋国的赵魏韩三家大夫联合攻灭了掌管着晋国实权的智家,瓜分了整个晋国。方值壮年的周天子不得不册封三家为正式诸侯。仅过了一年,这个已经连名义上的尊重都难以维持的大周王室送走了又一位悲剧的天子,谥曰威烈。但对于已经渐渐形成的战国七雄而言,死去的也不过就是一个小国的君主而已。在这个大时代序幕徐徐拉开的时刻里,浮现在他们眼中的只有一件事物——天下。
1.Q:游戏加载不成功和黑屏如何解决?A:如果您在登录《七雄争霸》时出现页面卡住或者屏幕变黑的现象,请您尝试以下几种解决方法,希望能让您更顺畅地体验《七雄争霸》。①、请您清空浏览器的临时文件,然后重新登录游戏尝试。②、建议临时关闭杀毒软件或者防火墙,然后重新登录游戏尝试。③、卸载原flash程序,升级或重新安装新的flash程序;在卸载之前,请先关闭所有与flash程序有关的浏览器以及相关软件。安装或者更新flash player10程序之后,请重新登录游戏尝试。2.Q:如何点亮七雄争霸的图标?A:如果想点亮图标,君主等级需要达到30级。点亮图标时请选择正确的大区和服务器。较旧版本的QQ可能不会有七雄争霸的图标,请下载最新版2010正式版SP2。游戏服务器如果在维护状态,暂时点亮不了图标。3.Q:角色为什么消失了?A:①、首先请检查是否登录错了服务器或者帐号。②、如果登录的服务器和帐号是正确的,请清理IE的Cookies后,再次登录尝试。③、清理IE缓存后仍然存在问题,请更换时间段登录尝试。④、长时间不登录游戏,角色是会被删除的,如果以上方法都尝试过,仍然存在问题,请核实是否是因为长时间未登录游戏造成角色被删除。4.Q:资源变红是什么意思?A:说明您的资源已经爆仓,新增的资源将无法保存。这种情况应该立即升级仓库,增加资源的存储量。若此时下线,多余的资源将会被系统回收。5.Q:如何取消自己主城的白旗?A:①、战胜在您城堡上插旗的玩家或该玩家所在联盟中的任意一名玩家。②、7天内没有再次受到任何玩家的攻击,白旗将自动取消。6.Q:怎样提高人口上限?A:民居为城池中的人口提供住所,建造和升级民居能够提高人口上限和人口增长速度。7.Q:怎样提高铜币的存储上限?A:升级官府的等级可提高铜币的存储上限。8.Q:怎样增加资源的存储上限?A:增加仓库的数量或者提高仓库的等级可以增加资源的存储上限。9.Q:怎样会进入流亡状态?A:被其他玩家攻打,繁荣度降至0,城池进入流亡状态。10.Q:怎样才能能帮好友喂鸡?A:只能互为QQ好友的游戏玩家才能进行喂鸡操作。11. Q:如何能获取砸蛋的锤子?A:1、去商场购买锤子道具;2、等待其他好友来农场砸蛋掉落锤子。12. Q:如何获取卡片?A:可以通过参加活跃度抽奖、砸蛋、过关斩将、合璧等等活动随机获得一张卡片。13. Q:挑战‘云中千重楼’需要什么资格?A:千重楼历史记录达到100层的玩家,“挑战”按钮可点击,跳转至云中千重楼页面。14. Q:如何开启‘过关斩将’第二章资格?A:需要在第一章最后一关通关之后,也就是张仪欺楚过关之后才可以开启第二章资格。15.Q:如何玩转七雄争霸?中-特区与主城建筑的选择?关于封邑【民居】增加人口总数,加快空闲农民刷新,所以民居多就意味着铜币产量的提升,不论什么游戏,钱在里面起到什么作用就不解释了。【工坊】资源产量额外提高增大仓库容量【角楼】城墙耐久和城防空间的提升【地窖】隐藏部分资源,减少部分损失,提供资源恢复建设(这个第4点用处其实不是很大)【祭坛】资源换经验,快速提升英雄等级关于军镇【兵营】增加新兵上限,和新兵刷新速度(没有民居作用大)【操练场】增加武将统帅【哨塔】增加守城士兵,合理安排效果非常好【行营】增加总兵上限(我认为只要你够强这个其实也不是最重要的,就是存兵,死了有的换)【炼丹炉】和主城的医馆相辅相成,增加膏药上限,可以加快膏药刷新
升级条件图标等级图标未点亮状态玩家君主等级到达 30 级七雄争霸1级玩家君主等级到达 45 级七雄争霸2级玩家君主等级到达 55 级七雄争霸3级玩家君主等级到达 65 级七雄争霸4级玩家君主等级到达 75 级七雄争霸5级玩家君主等级到达 85 级七雄争霸6级玩家君主等级到达 95 级七雄争霸7级一、较旧版本的QQ可能不会有七雄争霸的图标 请下载最新版QQ2010正式版SP2二、若游戏服务器在维护状态,图标暂时无法点亮。1.勇闯重楼:派遣最多5名武将参加勇闯千重楼,击败每一层守将,可以进入下一层,共100层。模式:战略站(无时间限制)奖励:武将经验,大量神秘套装2.百战千军:派遣1至5名带有士兵的武将参加,需要君主达到20级。模式:战略站奖励:军功3.过关斩将:派遣1名武将参加,经历各大战役关卡,不断战胜对手。模式:单挑战(无时间限制)奖励:武将功勋,通关可能获得领悟4.天命合璧:领取联盟福利可得半块玉璧,分持左璧和右璧的两名玩家可进入大厅进行合璧。模式:单挑战奖励:君主经验,武将经验(100%获得),迁城令,强化符,免战卡,宝石,资源,卡片(几率获得)
特色玩法 彰显实力精彩互动 勇闯重楼,过百层关卡得极品装备;百战千军,参竞技联赛展英雄风采。《七雄争霸》深得策略类网页游戏精髓,重策略,讲配合。除了武力的对抗,更有智力的较量。创新的农场化资源采集系统,让原本枯燥的资源产生,变成了与好友之间耕种偷收的精彩互动,在紧张的战争对抗之余,体验一份田园生活的悠闲。《七雄争霸》,以战国历史为背景,华美大气、精致恢宏的画面,令人叹为观止。角色养成由简到繁,多样任务步步为营,引导各位玩家成就千古霸业。农场化资源采集系统,能让各位玩家在激烈的战斗之余,体验一份悠闲的田园生活,社区互动更精彩。即时战斗,回合制,两种模式同时享有,精彩战斗,尽在掌握之中。独创的势力系统、行军系统,让各位玩家用兵如神,成为真正的一国之君王,三军之元帅。多种特色玩法,变化万千,成就玩家“帝王统帅”的梦想。广结盟友 肝胆相照天下共谋七国争雄激情年代,峥嵘岁月热血疆场,各路诸侯登高一呼,只待天下群雄来朝。无兄弟,不战国。《七雄争霸》独特的联盟系统将盟友紧密的联系在一起,它是玩家为之共同奋斗的集体。联盟福利、联盟建筑、联盟跑商、联盟仓库更是将“荣辱与共”落到实处,联盟不再流于形式,而是实实在在的互帮互助。会盟天下,畅享与众兄弟共战沙场的淋漓快意。雄兵秒造 快意战斗无处不在华美炫丽的战斗场面精致恢宏的内城建筑战国农场,体验种菜偷菜建设封地,从小城池到大国都特色系统内政系统涵盖 资源、农场、建筑、科技、城防、兵种武将系统涵盖 招募、升级、强化、修炼、封官、进阶、经验池联盟系统联盟是游戏中重要的社交中心,是集体意识形态的表现,成员间协作捐资源、战斗、建立根据地等会使联盟壮大。君主系统涵盖 军衔、声望、国家、君主介绍活动系统涵盖 勇闯敌楼、百战千军、过关斩将、天命合璧
游戏任务也“疯狂” 捧腹之中在成长每日与玩家们朝夕相处的任务系统是重要的游戏元素之一,其中“囧”到极处的任务简报更是让人大跌眼镜,“在绕着树林转了整整一天,丢了一只鞋子和另一只脚的袜子后,你无意中正撞到这伙逃犯,囧,他们也迷路了…”“一支美女演出慰问团随军征讨,众将士奋勇杀敌”原来热血沸腾的《七雄争霸》也讲究公关艺术,令人啼笑皆非。一笑之间,君主已然升级。狭路相逢勇者胜 一骑当关先叫阵古代战争素有单挑的传统,《七雄争霸》也不例外。两军对垒,武将先行,左右分立,对阵之先总是忘不了相互斗嘴一番,“遇上我,算你倒霉。”“这次不打得你满地找牙,我就跟你姓”“明年的今天就是你的祭日”…双方你来我往,还没交手先打起了“口水仗”,真是让在一旁驻足观战的玩家目瞪口呆,不禁感叹“I 服 You!”古怪印象现锋芒 雷人签名吓退狼残酷的《七雄》时代,饿“狼”无处不在。而看完它的好友印象,可能就要在心里将其看作可爱的灰太狼了。“神雕”、“砸锅卖血”,各色印象令人忍俊不禁,而再看看他们的个性签名:“君子动口不动手,请在吡音后留言,吡…”,“千万别逼我日日去想你”。一个个古怪的个性签名晒出与众不同,喊出动人心声,也使路过之人不禁莞尔,嫣然一笑。守城士兵最聪颖 路人富商也“追星”随着玩家城池范围的扩大,城内路人也逐渐增多,偶然点击到士兵,发现他所讲述的全部是游戏箴言,其他路人也不甘落后,纷纷一展风采。“谁说我们商贾是不入流的职业?知道我的偶像是谁吗?吕不韦啊。”重农抑商可谓是战国时期一大特色,但是在《七雄争霸》之中,一位富商平反心切,在采访中“不小心”表露出吕不韦原是他心中偶像。着实令人汗颜。七雄“围城”大变身 玩法引导送东风自《七雄争霸》改版之后,原有的玩法引导选项大变身,与登录信息合二为一,成为了全新的活跃度体系,点击任意任务,都将跳转至相关界面,较以往操作更人性,更便捷。同时系统还会根据玩家当日表现评分,“我们看好你哦。”、“你的行程排得还是很满哦。”、“离成功只有一步”,分越高,奖励越丰厚。今日运势这个“半仙”,时常也会给玩家们一些惊喜。
《七雄争霸》V1.3前瞻版的精彩内容如下,更多精彩内容如分城转换、联盟讨伐等等也将在后续更新中与大家见面,本次V1.3《十月围城》将于日火热降临体验区,其他大区稍后也会同步更新最新版本,请多留意官网公告。公告内容尊敬的玩家:为了给您带来更好的游戏体验,《七雄争霸》将于10月28日 8:00-09:30,对全区进行更新维护,预计更新时间90分钟。本次体验区更新新版本,其他大区上线清死羊删号功能。点击了解:新版本内容相应大区玩家在更新期间将无法登陆游戏,给大家带来不便敬请谅解。停机时间:10月28日 8:00-9:30停机范围:全区本次更新补丁,部分更新内容如下:体验1区和体验2区更新新版本《十月围城》(其他区将于下周更新新版本):1.增加新玩法天命合璧(该活动将于下周开启)2.增加全新出征模式3.增加新策略迁城4.增加PvP成就5.增加QQ群空间登录礼包6.增加分解强化装备几率返还7.推出新品免战牌8.推出新品精华宝箱9.调整百战千军时间10.调整大喇叭位置11. 优化郡城战12.优化流亡重建功能其他大区:更新情况删号功能上线
各位亲爱的玩家朋友们,大家好。在这个圣诞佳节即将来临之际,官方精彩前瞻又和大家见面了。七雄争霸自面世以来,完善自我的脚步就从未停止过。而值此双节来临的欢庆时刻,《七雄争霸》资料片第二弹《飞城勿扰》也将和大家如约相会。就让我们一同来品尝一下七雄制作团队为我们精心烹制的新年大餐吧。云中千重楼千重楼作为游戏中的重头戏,一直广受玩家们的好评。而在数个月的游戏之后,许多强力玩家已经不可思议的突破了千重楼100层。不过千重楼可不是这么简单哦,在V1.4《飞城勿扰》中,突破了100层重楼的玩家将有幸见到千重楼背后的神秘场景,在那云雾缭绕的千重楼100层背后到底是什么呢?这个答案就要玩家们自己在游戏中寻觅了哦。过关斩将第二章通关过关斩将所有关卡的玩家们是否会觉得寂寞呢?不要着急,在V1.4《飞城勿扰》里,过关斩将第二章将会开启。全新的4个关卡等待着玩家的挑战。而在第二章中,玩家也会见到更多的传奇名将,更多的经典战役。是否迫不及待了呢?请在资料片尽情体验吧。七雄魔法卡各位亲爱的玩家朋友们,还记得在上一次官方前瞻中提到过的神秘功能么?怎么样,是不是很出乎大家的意料呢?没有错。V1.4《飞城勿扰》将会开放一个全新的功能:七雄卡片。玩家可以在游戏中的各个玩法里获得卡片,每张卡片都有一套对应的主题,当玩家收集到了一套完整的主题卡片,就可以在自己的卡屋里兑换强力道具了。更加有趣的是,七雄卡片还具有强大的交互功能,玩家们可以和游戏中的任意其他玩家进行卡片的交换,这样既拉近了玩家之间的关系又方便了玩家们快速收集完整的一套卡片。顺便小小的透露一下,其中的一套卡片是可以兑换出红色武器的哦。农场喂鸡七雄农场作为游戏中的重要功能,一直以来都很得到制作团队的重视。而在新资料片中,这种重视有了实际的体现。玩家可以在新版农场中喂鸡了。一只可爱的宠物小鸡将伴随着你的农场共同成长哦。玩家可以请自己在游戏中的QQ好友(也就是密友)来为自己的小鸡进行喂食。吃饱的小鸡会产下一颗金蛋,砸破这颗金蛋就可以得到强力道具了哦。需要提醒大家的是,密友是可以去抢砸玩家的金蛋的,看来新一轮的抢蛋守蛋大作战又要开始了……农场金土地农场的变化还有很多,让我们一一道来。新版资料片中为农场增加了一种全新的土地类型——农场金土地。当玩家的城池等级超过16级后,将不会获得新的农场地块,而旧有的地块将会逐渐转化为金色的土地。相比过去的农场土地,金色的土地上将会获得更高的资源产量,甚至有可能种植完全不同的种子哦。农场成熟资源保护时间七雄农场作为资源的唯一出产地,一直以来就吸引着众多对“摘菜”有爱的玩家。不过随着游戏玩家的不断增多,很多玩家也开始使用一些破坏游戏环境的手段。对此,七雄团队一方面严厉打击使用“不法”手段的玩家,另一方面也在玩法层面上增加了许多措施。在新版资料片中,农场资源成熟后将会获得一个短暂的保护时间,这段时间内,其他玩家将无法摘取你的资源。当然,我们更希望每位玩家都能从自己做起,公平游戏。开放内政等级自七雄上线以来,热情的玩家们就一直在刷新着游戏内外的各项记录。而部分强力玩家在达到千重楼100层后,也在逐渐接近内政的最高等级。这在给制作团队带来压力的同时也激发了为玩家们制作更多更好游戏内容的动力。而在新版资料片中,为了给玩家们带来更多全新的游戏体验,将会开放更高的城池、建筑、科技等各种内政等级上限。而玩家也将在后续版本中,体验到开放上限所带来各种全新功能。合璧全面优化合璧功能上线以来,收到了来自玩家们的许多意见和建议。制作团队一贯重视玩家们的游戏体验。在进行了大量认真的调研总结后,在新版资料片中迎来了合璧功能的全面优化。从界面到玩法,从奖励到规则都有许多细致的变动。而关于全新合璧到底怎么样,还需要各位玩家亲自体验一下。军事策略玩家们期待已久的军事策略终于开放了。新版资料片中,一口气开放了数量众多的军事策略,而每一个策略都具有完全不同的特别效果。比如可以查看敌方出征部队情报的“瞭望”策略,使我方返程部队立即回城的“回城”策略。当然了,还有大家千呼万唤的加速出征策略“强行”。毫无疑问,新资料片开放后,玩家间的战斗将会更加强调斗智斗勇,活跃在战斗一线的七雄玩家们也将会体验到更加精彩的游戏人生。以上就是《七雄争霸》第二部资料片《飞城勿扰》的精彩内容了。新资料片具体上线日期还请广大玩家留意官方公告。同时,官方的第三部资料片也已经提上了议事日程。关于V1.5的制作内容官方团队还在保密当中,笔者也是完全不得所知,不过据可靠消息称:第三部资料片很有可能会出现大家期待已久的国战哦。最后,还请广大玩家朋友们继续支持《七雄争霸》,因为你们的支持,就是《七雄争霸》项目组最大的动力。
一、全新城池,睥睨天下更美观的建筑形象:原主城内的每一座建筑在新版本中也都进行了美化调整,后续还会不断优化建筑设计,让每个玩家都能拥有属于自己的独特城池;更便捷的操作按钮:微调建筑升级按钮,新增功能开启提醒框,移动商城、国家、卡屋、军情、农场、好友、背包等按钮,让各位居住的体验更加便捷。二、血染金台,剑指群雄金台斗将可以武将单挑3V3啦。参加条件:当您所在服务器重楼排行前4名的玩家重楼记录大于等于80层,金台斗将功能便会开启,在黄金台建筑点击并进入即可。活动规则:系统会根据您的斗将排名,每天为您推荐三名与您实力相近的玩家作为对手,斗将排名越高,胜利时获得 银两越多,挑战会影响您的斗将排名,要尽可能的追求胜利提升排名才能领到更好的奖励哦。活动奖励:斗将排名榜首的玩家奖励每日免费进行聆听低级传道,优惠聆听高级传道和特级传道,其他玩家也可以得到丰厚的银两,特别给力哦~三、逐鹿天下,跨服称霸跨服战开启。这可是将您君主的名字打出服务器,让全游戏的玩家都知道的好机会。开启条件:&逐鹿天下&即将开始,当服务器开服8周后,从第9周起的每周周一,百战诸侯级别的玩家(千重楼须过100层,君主达到40级)均可参加。开启时间:&逐鹿天下&活动每周为一届(共7天,周一报名、周二至周日挑战、周日生成当届的世界排行,发放奖励。)届时,满足条件的玩家界面会显示&逐鹿天下&报名图标。活动奖励:得到积分,可以兑换超级强化符,跨服战最高组的前三名玩家还可以获得君主时装的奖励哦。
1. 官职中,国君新增“禅让”功能,国君可以将官职转让给同联盟内的玩家。2. 新增国家外交功能,国君可以设置敌对国家。当玩家出征目标为敌对国家玩家时,战胜后除原有收益外,还可额外获得威望加成。3. 敌对国家战斗中,进攻方与防守方君主等级必须均为60级或以上才有威望加成,战胜有官职的玩家可获得更多的威望加成。(不包括天降奇兵活动中的战斗)4. 有官职的玩家若被敌对国玩家攻破,当天的俸禄将会相应减少。5. 新增各国官职任命情况查询。6. 新增各国每天官职任命次数限制。
1. 活动时间修改,从每周六14:00至16:00共2小时,改为从14:00至15:30共1.5小时。2. 新增天降兵力恢复道具(和勇闯重楼中的“后援补给包”雷同),让玩家跨越国界,体验酣畅淋漓的联盟激战。龙争虎斗1. 新增隐藏打赏级别功能,让龙虎之战更添暗涌。2. 未出战成员的打赏级别将折算为连胜数,额外获得威望奖励。3. 七雄日历中增加龙争虎斗赛事进程提醒。地图优化1. 优化郡城城堡图标。2. 野外地图中新增国家边境线。3. 野外地图中新增郡城城堡,郡城城堡势力范围内玩家不可建城。4. 小地图显示优化。钓鱼1. 新增每日一次半价钓鱼(高级鱼饵效果),且获得5点活跃度加成。2. 钓鱼兑换道具更新优化。勇闯重楼1. 新增道具“后援补给箱”,使用后重楼活动中每层恢复100%兵力。2. 新增自动挑战失败后,聊天框中自动发送失败战报。过关斩将1. 新增自动挑战失败后,聊天框中自动发送失败战报。武将领悟1. 新增武将领悟功能,武将达到进阶等级,且成长值未满时,可通过武将领悟获得少量成长值,以减缓部分玩家武将卡成长无法进阶的情况。2. 可以通过修炼提高武将等级的武将无法使用领悟功能。
《七雄争霸》全新版本“群雄逐鹿”即将全面上线,为广大玩家奉送新的惊喜。「龙争虎斗」成为一统霸业路上又一挑战,全新科技系统令部队能力大增,活动日历更清晰、奖励更丰富。届时,众多感恩活动也将一并缤纷献映,精彩爽快一网打尽,轩辕战神神秘面纱即将揭晓。多人战场 龙争虎斗首个《七雄争霸》联盟多人战场「龙争虎斗」于本次“群雄逐鹿”版本震撼上线。「龙争虎斗」与同为联盟战场的「郡县战」相比,多人战场玩法更刺激,对策略要求更高,联盟阵营对战技能百花缭乱,杀机重重。在感恩节即将到来之际,不妨呼朋唤友铲除敌对势力,赢取大量联盟荣誉、威望值,兑换众多珍贵道具。威力倍增 淬灵科技科技发展到一定高度,玩家想快速提升实力必定有些困难。《七雄争霸》全新版本新增「淬灵」科技,让玩家拥有传说神技,通过珍稀“七星砂”炼化升级后即可增加远/近程兵种的攻击力与增加防御力。百分比的科技计算模式,势必让实力雄厚的玩家们,云中更上一层楼。此外,“七星砂”可从游戏内装备熔炼与每日活跃度中获得。贴心系统 武将保护不论是御前皇家,亦或是轩辕战神,武将始终是《七雄争霸》一大宝。帐号丢失、错手解雇,都将直接导致玩家严重损失。全新版本为玩家排忧解难,“武将保护”系统贴心登场――凡成长大于16的武将被解雇,都将得到一定的系统保护时间。期间玩家可以正常使用武将,并且随时可以取消解雇,不再担心武将受到恶意侵扰。《七雄争霸》全新版本“群雄逐鹿”还有更多惊喜等着玩家来发掘,让我们期待它的全面上线吧。《七雄争霸》――腾讯网页游戏旗舰之作.江山如此多娇《七雄争霸》 是腾讯首款休闲战争网页游戏
武将是七雄争霸游戏中玩家日常行为的主要操作对象,玩家可操作武将率领士卒冲锋陷阵,也可让武将同敌方武将进行单挑对抗,并可操控武将参与各类游戏活动赢得各种奖励。七雄争霸游戏中按品质将武将分为:白、绿、蓝、紫、橙、红逐级加强。
酒馆是招募武将的场所,当您将酒馆建造完成后,点击酒馆进入到武将招募界面,选择您心仪的武将点击招募确认即可。
武将通过攻城战、武将训练、及经典玩法“千重楼”等获得经验升级,武将的等级上升后,各项属性和统率将会增长,成长越高的武将升级增长的属性越多。武将经验的获得是武将升级的前提,武将通过攻城战、武馆训练、千重楼等获得经验升级。战斗获得攻打野外营寨,胜利则获得相应经验分配给武将,失败则无经验武馆及其它通过在武馆花费一定铜币和时间可以让武将获得大量的经验,武馆的等级高低决定了获得经验的效率以及能把武将训练到的最高等级。除了在个人城池的武馆训练外,还可在封邑(经济分城)中的祭坛建筑中用资源兑换经验,兑换后的经验存储到武将经验池中,兑换次数上限与祭坛建筑等级高低有关。百战千军、过关斩将、千重楼、天命合璧(测试中)随着君主等级的提升,每5级都可以获得一个封官职的的名额,每15级获得一个更高级官职,每个官职只能册封3个武将。百战千军每天都要去打百战千军,不管打的过打不过,只要有打一次,每天就可以得到30点军功。每星期一对积分计算一次,进行升降级,具体请参照游戏说明。(保底军功是30)军功可以在商城的军功界面购买各种道具,30军功可以购买一张1阶强化符,相当于1块钱百战共分为小卒、步兵、骑士、禁卫、先锋、将军、元帅、诸侯八个等级,由低到高象征着军衔拥有者的实力。百战的具体时间如下:军衔 第一阶段 第二阶段小卒: 11.30-16.20 22.00-23.20步兵: 11.00-15.15 22.00-23.15骑士: 11.00-14.10 22.00-23.10禁卫: 12.00-14.00 22.00-23.00先锋: 12.00-13.45 22.00-22.45将军: 13.00-13.40 22.00-22.40元帅: 13.00-13.35 22.00-22.35诸侯: 13.00-13.30 22.00-22.30过关斩将过关斩将是非RMB玩家提升成长的良好途径,每天2次,每次提升0.1-0.3成长不等。相当于2张1级强化符,2块钱礼包送的1级蓝衣服很强大噢(相当于25级蓝衣服),再加上礼包送的2级宝石,全打上。如果再花20元宝买个2级体力宝石的话,那就可以稳过第一关。尽量让每个武将都换着打打,获得功勋可以提升官职,提升官职可以增加统率兵力(提升战力的良好途径)需要注意的是,武将60级进阶以前,前两关都可以提升成长。但60级进阶之后,就必须打乐毅伐齐才能获得成长。以此类推。千重楼&装备重楼是武将装备获得的最良好途径,20-40-60-80-100层都会获得装备。30-50-70-90层都会随机获得1级宝石,行动力卡,辎重箱(本人一贯认为它的颜色应该是绿的才对,鄙视)对于非RMB玩家来说100层可以直接无视了,极限是80层。但有一个条件……80级进阶,成长满,不然真的……花不花钱就看各位的心情了,不然80层真的难……关键点来了:90级声望装备。对于非R来说,目标必须是它,70级声望装备,完全无视。90级橙装相对与70级来说有着质的飞跃。各位看官自己前往商城查看声望装备。别以为63000声望才能领第一个,之后13000才能换一个会很难。但是仔细算下,13000声望其实是很简单的。20000声望之后的声望任务,每天声望最大获取数为425*5=2125,最小为200*5=1000。平均一下每天最少可以获取1500的声望,13000一个装备也才9天而已,5将套是25件,最多225天。注:声望任务有分等级的。5000以上是普通任务(简单,40级以下野怪,声望获取量较少)20000以上是冒险任务(一般,70级以下野怪,声望获取量一般)80000以上是勇士任务(较难,90级以下野怪,声望获取量不错)100000以上是王者任务(很难,90级以上野怪,声望获取量可观)建议在声望达到93000时在换取90级橙装,可以让声望一直保持在80000的阶段,获得的声望比较多,当然出装备的时间也会相应减少,量力而行了。超级RMB玩家想要100级橙装也得3个月以上。【可以做声望任务换110橙装】,而一般的RMB玩家更不知何年何月了。而非RMB不花钱或者花小钱就可以拥有如此牛B装备,没几个游戏会有这么好的福利了,只是付出多一点的时间而已,可RMB玩家付出的是大把的钞票。(如果你心理还不平衡的话,我也只能表示无奈)还有一点,60级重楼装和70声望装差别并不是很大,完全可以60-90混搭,一步一步全面替换作90。如果各位看官有空自己参照60-70混搭和60-90混搭的战力提升,再计算下所需的声望,就会发现,60-90是标准的物美价廉。当然……如果不打算长久玩下去的话,那就自由选择吧,玩的随意开心就好。
武将功勋是武将封官的前提条件,要想提高武将的带兵数量上限,就必须提高武将的功勋。1)战斗获得通过单挑野外营寨和参加“过关斩将”活动,武将能获得功勋2) 任务获得通过单挑野怪的特定任务,会在玩家执行成功后奖励额外功勋。
七雄争霸武将技能设计三类技能“战略技”“单挑技”和“官职技”。出征讨伐、派遣、摧毁,勇闯重楼、百战千军等战略战中,武将们将启用尘封已久的“战略技能”,如早已被曝光的“乱石”“突击”“散射”等战略技,而武将拥有何种战略技与武将类别、等级无关。而在过关斩将、郡县战、出征单挑等单挑战中,武将们将被赋予全新“单挑技能”(暂不开放)。至于官职系统也将被赋予全新生命,官职也将产生全新的“官职技能”,影响武将们的战争命运。与客户端网游相仿,《七雄争霸》别出心裁的推出“风、林、火、山、雷”五系技能类型。更让人震撼的是,早已被玩家淡忘的“武将性格”将从此与技能产生联系!不同类型的技能对应不同性格会有相应的增强或衰减:谨慎、冷静、果敢、勇猛。这就需要各国君主全力以赴避开弱化效果,不断追求武将技能效果最大化。炫目华丽的武将技能与武将性格即将成为战场中的全新指标。但值得注意的是,“雷”属性技能不受武将性格影响。全新推出的武将技能系统,又将刮起页游界绿色风——玩家获取武将技能书的唯一途径,就是使用声望购买。技能书的定价为5000声望/本,只需简单操作便可获得。伴随着武将技能的熟练度与级别的提升,“绿,蓝,紫,橙”四大品质也会为技能倍增威力。更多武将技能的信息即将全面曝光,尽请期待!武将技能对比攻略在七雄争霸里每个武将可以携带五个技能,除了雷系的加减速以及勇士专精外,一般来说一个武将可以携带4个技能,且适用目标都为单体。林系:被动技能,进入战斗中就触发,增加士兵的某一种属性。火系:触发类攻击技能,40%的触发几率,按百分比提高伤害,所有兵种的效果都一样。山系:触发类防御技能。40%的触发几率,按百分比吸收伤害,通用。风系:辅助类技能,没有高伤害,没有高防御,但是起的效果却不容忽视,这也是我主要谈的技能。车兵风系:按百分比降低对方敏捷,随攻击100%触发。骑兵风系:按自身伤害百分比恢复自身士兵,随攻击40%触发。步兵风系:按百分比降低对方攻击,随攻击100%触发。弓器风系:DOT型伤害技能,类似于魔兽世界里猎人的&毒蛇钉刺&,随攻击40%触发,触发后从下一回合开始,对目标造成定量伤害,持续三回合。该技能不受士兵数量和攻击力影响,不会被闪避。不过实战效果弱的可怜,不考虑。从上面的说明我们可以看出,对于近战肉盾而言,车将的风系是服务于整个团队的,而骑将和步将的风系只是作用于自身。也就是说,仅从风系技能来看,车兵是最适合做肉盾的兵种。技能升级点数与聚灵丹数据汇总首先列出技能升级所需技能点:第一阶段需要技能点 0+50+70+90+120+150+180+230+280+330第二阶段需要技能点 400+540+730+990+40+90第三阶段需要技能点 ++++第四阶段需要技能点 000+000+000++2421000点满一个技能需要9339860个技能点。每个武将四个技能,主队5个武将 共需要个技能点。技能升级时所需聚灵丹的数量:第一阶段需要聚灵丹 0+10+11+12+13+14+15+16+17+18=126,第二阶段需要聚灵丹 20+22+24+26+28+30+32+34+36+38=290,第三阶段需要聚灵丹 50+60+70+80+90+100+110+120+130+140=950,第四阶段需要聚灵丹 170+190+210+230+250+270+290+310+330+350=2600,点满一个技能需要3966个聚灵丹。每个武将四个技能,主队5个武将 共需要79320个聚灵丹。技能效果一览技能分4个阶段,每级技能效果不详细列出,只列出每个阶段最后一级技能的数据。火系(四种火系技能加成都是一样的,故不一一列出):流炎斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加24.6%;离焰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加31.3%;羲凰斩10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加43.1%;天火斩魄10级:攻击时一定几率可触发,使攻击伤害增加52.7%。风系:凌风刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的攻击;裂云刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的攻击;雁凝刺10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的攻击;无畏破甲10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的攻击。毒风矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到122万伤害穿肠矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到350万伤害雀胆矢10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到553万伤害血影封喉10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次中毒效果,每次受到773万伤害。汲血突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的24.9%转化为己方士兵;乾坤突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的32.4%转化为己方士兵;摄魂突10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的42.7%转化为己方士兵;喋血奔袭10级:攻击时一定几率可触发,将对目标造成的伤害的52.9%转化为己方士兵。缚风式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标24.8%的敏捷;锁足式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标36.9%的敏捷;卷云式10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标52.3%的敏捷;千里断行10级:攻击时一定几率可触发,在一段时间内降低目标66%的敏捷。闪风击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到122万伤害缠魂击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到350万伤害惘生击10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到553万伤害鏖战罡风10级:攻击时一定几率可触发,使敌方目标在一定时间内受到若干次灼烧效果,每次受到773万伤害。
以下是265G整理出的七雄争霸新版“飞城勿扰”中的云中千重楼战力表,供大家参考。武将篇卷一:武将颜色选择酒馆有2种武将,1为白色,2为绿色。(白色武将成长达到6时就会变绿色)白色武将 初始属性有16和17两种,16的武将初始成长为4.5或5.0。17的武将初始成长为5.5。选择白色武将要注意的是:白色武将的初始属性是会变异的。。变异并不是说成长到6时武将属性会比初始6的绿色武将属性点少,而是武将属性的比值会变化而已。比如一个成长为5.5的白色武将四围属性为7343,当你强化到6成长时,他的四围属性就有可能变化为6444,更严重的就是3447……所以,不建议招白色武将来培养。(有些人说自己的白色武将强化到6和 别人的 初始6的绿色武将到几十级的时候总属性差几百点。我只想提醒,注意你们2个人的君主武力点是否一样)绿色武将 初始属性有18和19两种,18的武将初始成长为6.0和6.5。19的武将初始成长为7.0和8.0。6.5成长的武将只会出现在15级以上的酒馆,7.0成长的武将只会出现在20级以上的酒馆。8.0成长的武将只会出现在29级以上的酒馆。所以各位千万别浪费武将刷新卡噢。再简单说明下:武将的属性是有小数点的,这个问题云涛攻略已经做过验证,完全确定。武将属性不管是9.9还是9.1,显示的都是9这个整数值。所以武将同级同成长的时候四围总属性差4点以内是正常的。(友情提示新手玩家:武将60级-进阶-成长10才可变蓝色,不要再期待酒馆有天使会眷顾你,来个蓝的)
性格有:冷静、谨慎、果敢、勇猛首先需要再次说明,武将性格完完全全不影响武将的属性。。。。有些人说我一个80级冷静的步将比另一个80级勇猛或者谨慎的步将防御高好几十点……我只想告诉你,属性完全一样的武将,10000个里都不一定会出一个。如果还有人再说性格影响属性的话,我只能对你无语……不解释。游戏里对性格的解释是:性格影响技能的施放几率和效果。但……经过本人测试,性格肯定是还未开发完全。并且目前的那些技能除了车将的无限技能与骑将突破技能之外其他技能都是鸡肋,可有可无。特别是弓将的技能,说它是减益技能才对。所以,对于论坛流行的,以果敢和勇猛性格技能发动率比较早为理由,却又让人弓将器械的性格选择果敢勇猛,这种自相矛盾的说法,本人也只能一笑待之。目前性格这个游戏功能可以说还没有开发。并且后续还会有武将单挑技能与官职技能。所以性格的选择暂时按据说是内部人员透露的:步将冷静、车将谨慎、骑将弓将器械-果敢勇猛随意。
兵种相克为:弓克骑器、步克骑弓、骑克车器、车克步弓、器克车步以下阵型选择全部按5个武将,战力、等级、统兵数相同为基础来比较目前的主流阵型是:弓步弓步弓 弓弓弓弓弓 弓车弓车弓 车车车车车 器步器步器 弓步器步弓 器弓器弓器、器车器车器、 器车弓车器在相同战力下是没有最强阵型的,只要用的巧,任何阵型都是可以破的。这就是游戏的乐趣之一。首先就说说大家议论比较多的5车阵,可以说大多数人都说5车阵太BT了。可是5车阵是被 器步器步器 完克。虽然我也有5车阵,但我已经后悔了。原因只是因为大家前期一般都是选择弓步这个最为简单、也最为实用的阵型组合而已。有人说车将的技能:车阵太牛了,横扫前排3个位的群攻,简直堪称神技。那不让5个将站一条线不就OK了?交战中,5车遇到2步3器,就会被2步完全挡住。并且由于对方车将速度快,在步将遭遇车将的同时,对方的车将也已经在器械的射程范围之内了。说来说去,破5车阵的最主要条件就是不要让兵种处在同一条线上(5骑除外,但5器很惨)再说骑将,这个完全不推荐。只讲一点:防低,近身攻击,并且大部分玩家都是以步弓为主,欠虐……骑将搭配阵型也不好搭配,要配也只有5骑和3车2骑。上面6个主流阵型,除了5车、5弓被克之外,其他阵型完克5骑。(其实骑将只需要说明一点,除非是RMB玩家,否则请勿选择骑将)建议储备10个武将,可以让阵型呈多样性。到55级需要一个月时间,不是很长,也刚好10个武将。RMB玩家建议55级以前军功全部买行动力,冲55级,出齐10个将。到90级以后,除非是4级以上的宝石,否则武将等级才是决定输赢的关键(君主属性、军镇、封邑的影响下一篇再讲)前期5个武将建议:弓车弓车弓 弓步器步弓 器弓器弓器这3个阵型过重楼都是比较犀利的,而且PK也不会太吃亏。不过个人比较倾向于 弓车弓车弓、器弓器弓器。为什么不选择5弓,5车呢?要知道虽然只升一种科技提升比较快,但不秒建筑的话,同时升两种兵种的科技时间是绝对充足的。再者同一兵种过千重楼太吃力,往往需要比以上两种阵型多提升很多战力(楼越高,差别越大)才能稳过。对于器车弓车器此阵型,本人觉得比较适合广大玩家,只需要买两个加速就好,两个车全肉盾,器主输出攻击,另外,此阵型中的弓将相当于半肉盾,主要是本人考虑百战千军以及过关斩将当中的一些因素,觉得弓将还是蛮不错的。
六种武将:勇士、步将、弓将、骑将、车将、器械师 4种属性:攻击、防御、敏捷、体力攻击增加伤害|防御降低所受伤害|敏捷增加命中、闪避、暴击、暴击几率|体力增加血量、伤害。简单说下带兵,比如弓将带弓兵是有加成的,带器械就没有加成,带骑步车兵的话就会产生减益效果。有一点我想大部分人都没注意过:带兵加成只跟兵种的属性相关的,与武将属性没有任何关系。就是说加成的多少只取决于兵种科技和兵阶。但加成比例是不变的,具体比例没必要去研究。前期酒馆等级低,所以请不要非3834或者7353不娶,武将影响都不大。我一个6354的弓将,76级15成长,现在的攻敏占四围比例是59%,已经看过很多例了,8353招的弓将,攻敏只占比56%都有 。(新手须知:武将个人界面查看白字部分的四围属性,攻击+敏捷除以攻+敏+体+防的总和,得出比例)看过N多将,自己的小号也试验过多次。这里只想说明的是,武将的初始属性只是武将以后属性的一个大体方向而已。6点成长不是终极四围比例,9点成长也不是,目前只有40成长才能知道他的终极四围比例(以后可能还有更高成长,但那是后话了)所以辨别武将好坏的途径只有一种,那就是提升武将等级。有条件的话在招到武将时就用每日获得的额外经验。直接提升武将等级到20,再算算四围比例,这时的四围就是武将后期的雏形。但除了器械,其他武将四围比例都不会有非常大的影响。勇士 争议最大的职业-劣质万金油众所周知,勇士的特点是适合所有兵种,但所有兵种都带不好,也带不坏。再有一点就是技能:连击,这个后妈给的技能,完全是摆设(以后会不会改成牛B技能那是以后的事了)。还有一点是最揪心的,就是勇士的多样性,正因为他多样性,所以大家都认为他可以带所有兵。虽然带不好,但是带不坏我就可以随便换兵种,随机应变了。可是……武将的四围比例是敲死的,前期属性差别不大,你可能没感觉。但是到后期,特别是80级进阶后。武将的四围比例动辄差别就是上千的。如果你让一个攻的勇士去带步兵你就知道会多杯具了。所以勇士果断放弃,最起码到目前为止,依旧是个残疾武将……步将 高防御-低攻击建议:3744 如果有3834当然也要,这里只是给大家的一个建议,前期的额外经验并不是很充裕。纯肉盾型武将,一辈子默默在前面挨打,千万别选择5步阵型,不然你以后要解雇3个了……弓将 高攻击-高暴击-低防御建议:54 5364其实只要记住一点就好,高攻高敏。这里要给大家讲讲误区了,有些人认为攻高好,有些人认为敏高好。其实哪种高,差别都不大。首先,攻击影响伤害,敏捷影响暴击几率,暴击倍数,闪避,命中。弓将本来就是个偶然性很大的职业,远程的高攻击与高暴击才奠定了七雄第一职业的地位。骑将 高暴击-高速度-低防御建议:4473骑将的技能—突破,可以理解为无视防御的攻击,再配合骑将的高暴击,在同等战斗力下,一个突破+暴击可以秒任何职业。不建议非RMB玩家选择骑将,没有强大的宝石作为基础,最多只是一个劣质肉盾而已。车将 高体力-高防御-高速度建议:4437本人比较倾向于4734,因为高防御是前排武将最基本的生存条件,但考虑到以后可能对武将技能的影响,所以还是以体力为主。器械师 高攻击-低速度建议:9333最好的器械是10 333,当然,需要21酒馆以后才会有。运气好的话,这种器械的攻击占比最高可以达到40%,其实重楼里的器械就是这种属性,打人非常疼。而一般7443招的将都在35%左右,这种将的命运不谈也罢,辛辛苦苦养育许多年才发现原来是个脑瘫……另外器械的速度很是让人头疼,所有兵种搭配只有 弓器 勉强可以。对于器,本人目前只能是静观其变了……
武将变色条件:10成长变蓝 16成长变紫 27成长变橙 35成长变红注:有些人说自己的武将进阶了,却没有变色。那是因为进阶之后你的成长仍然没有达到上面的要求。而且提醒各位,成长没满就进阶,之后你需要价格是以前三倍的强化符来强化成长。进阶提升20%的成长,比如你原来是8成长,那么进阶之后就是9.6成长。现在就需要2级强化符才可以提升成长。顺带提一下,80级进阶以后,如果想强化武将,在过关斩将第三次时使用鲁班令比较划算,才50元宝,而一张3级强化符需要60元宝,100级以后也一样。刚进入游戏,玩家会进入新手保护期,7天的保护时间。这段期间兵力是无限的,死兵无限复活。所以这段时间内,要尽量多打野怪,提升武将等级的同时还增加君主经验,最大的难题就是膏药不够用。只能说尽量了。武将受伤了就放修炼馆里修炼,千万不要舍不得那点钱,以后的练级方式就只能是修炼。礼包送的药草,就是增加膏药的,放心大胆的用,因为到后期完全用不着这东西。前期最划算的练级方式还是打野怪,到30级以后就没必要打野怪了。第一,死兵不划算,第二,经验和武馆修炼差不了多少。之后就是不停的修炼。经验的额外获得方式:1.声望任务,达到同盟每天可以领取1万经验。(声望别乱用)2.联盟福利,需要联盟贡献,通过捐献资源和虎符获得。3.联盟祈福,联盟宗庙祈福获得。(一个强大的联盟会有很好的前景)4.封邑祭坛,分城中的封邑祭坛可以通过资源转换获得不错的武将经验。(不建议封邑分城)这些经验尽量用在级低的武将身上。
攻击宝石 敏捷宝石 体力宝石 防御宝石 统率宝石注:战斗力是5个武将的单兵作战能力相加的统计值,配合阵型、合理的搭配宝石才能发挥战斗力的效果到极致。先说一下大部分人都不看好的统率宝石,前期大家打统率宝石总觉得战力加的比其他宝石少。那是因为前期的兵阶太低,科技也太低。但是后期的高兵阶就能实实在在的体现出统率宝石的强大。但有一个条件,统率宝石的等级要和武将等级成正比。5级以下的统率宝石,不管兵阶多高,对于后期100级以上的武将来说,都不如同等级其他宝石来的犀利。(120级的话起码要6级以上才能体现)武将分为前排武将和后排武将。(五个同职业武将阵型就不分前后了)前排武将为:车、步、骑(这里无视骑)后排武将为:弓、器 并且一般搭配均为前配后,极少数人前前、后后的配,这样的阵型很吃亏。前排武将秉着生存第一的法则,车兵和步兵必打防御、体力。第三个宝石选什么呢?建议选择攻击。为什么不选敏捷,统率呢?首先,高敏捷的闪避不是很突出,而对于高敏捷的高暴击也是需要建立一定攻击的基础上才会体现。而统率石头对前排武将来说,只能是在高攻击的基础上额外增加一点输出,再者统率宝石所增加的那点兵相对于后期4000以上的带兵量来说,影响力微乎其微。(全套5级石头以上,请自行定夺)后排武将前面既然有肉盾抗着,所以后排武将的特性就是高输出,防御必须否定,攻击必须肯定。之后2个宝石呢?先说弓将:敏捷宝石不解释了,必打。第三个宝石建议统率,体力次之。前期体力发挥的效果比统率要强很多,但随着后期兵阶的提高,统率所发挥的效果就远远超出了体力。再说器械:喜欢玩心跳感觉的人可以选择敏捷宝石,本人这里建议是攻、体、统,输出比较稳定,如果是10 333器械的话,砸一下会让人非常蛋疼的……再说下很多人以为是BUG的问题:当5个武将10000战力遇到2个武将6000战力,6000战力的反倒赢了。有些人是这么理解的:5个武将居然打不过2个武将,而且我的战力还高他4000……其实不是这么理解的,这就是单兵作战能力。对方单个武将3000战力,而你的单个武将为2000战力。好比2个大人打5个小孩,2个特种兵打5个炊事兵,谁会赢呢?显而易见,所以大家要蛋定……
装备分为:武器、胸甲、头盔、护腿、佩饰(武器分刀类、剑类,佩饰分戒指、护符,同级同色装备的总属性一样。具体请参考商城声望装备)目前强化最高等级为10级、强化成功几率均为100%。提升属性如下:1级强化 提升20% 装备属性,需要消耗:白色精华5个、 南海奇精1个2级强化 提升40% 装备属性,需要消耗:绿色精华5个、 南海奇精1个3级强化 提升60% 装备属性,需要消耗:蓝色精华5个、 南海奇精2个4级强化 提升80% 装备属性,需要消耗:蓝色精华8个、 南海奇精4个5级强化 提升100%装备属性,需要消耗:紫色精华7个、 南海奇精8个6级强化 提升120%装备属性,需要消耗:紫色精华8个、 南海奇精16个7级强化 提升150%装备属性,需要消耗:金色精华5个、 南海奇精32个新版本增加分解强化过的装备,有一定几率返还南海奇精。经过测试:分解1级强化装备,100%返还1个南海奇精分解2级强化装备,100%返还1个南海奇精分解3级强化装备,60%返还2个南海奇精、100%返还1个南海奇精分解4级以上强化装备,一定几率返还全部南海奇精、或者一个都不返还。(注:人品可能影响数据的准确性)各种精华获取方式:分解对应颜色的装备、通过声望在商城购买(不建议)、商城出售的精华礼包。南海奇精获取方式:商城购买、联盟祈福、每曰活跃度达到80以上礼包、每曰声望奖励(声望保持20000以上)装备强化建议:前期装备建议强化到2级,有了10%返还的保障,所以就不必担心它有去无回了。白色精华与绿色精华,都可以通过铁匠铺购买白色与绿色装备分解获得。3级强化建议从60级装备开始,配合声望所购买的90级橙装。千万别单一的追求高强化装备或者买高级宝石,对比强化装备与增加宝石等级所提高的属性比例来算会更划算。如:1件60紫装300点属性与1个3级宝石150点属性。如果换成4级宝石(255点属性)的话需要再花24元宝,增加105点属性。但如果用来强化60紫装可以强化到5级(剩20元宝),提升100%,增加340点属性。6级强化需要160元宝,增加78点属性。与换4级宝石的性价比没多大区别。弓将:武器→戒指→护腿→头盔→胸甲步将:胸甲→头盔→护符→护腿→武器器械:武器→戒指→头盔→护腿→胸甲车将:胸甲→头盔→护符→武器→护腿骑将:护腿→戒指→胸甲→武器→头盔
(1) 华美大气,画面精致场面恢弘。(2) 角色养成,由简到繁步步为营。(3) 多样任务,导玩家成就霸业。(4) 农场体系,各种资源种收自由。(5) 即时回合,两种模式同时享有。(6) 广结盟友,远攻近交天下共谋。(7) 独创系统,割据势力展现智力。(8) 特色玩法,彰显实力各展所能。战国时代,争霸天下,中华大地谁来主宰。轻点鼠标,体会运筹帷幄的快感。建设封地,从小城池到大国都。优秀的画面体现,flash全屏页面,美轮美奂。战国农场,你种菜来我摘菜,让你的好友给摇钱树浇水,你就等着哗哗的数钱吧。独创的势力范围系统,让人与人不再寂寞。征战天下的豪情,率三千虎贲,横扫六合,一统天下;PVE,PVP,想打谁就打谁。无限培养的武将,高成长,高属性,还是一紫色;往哪一摆就一个字——拉风。羡慕嫉妒恨的装备,拉风的属性,耀眼的橙色,强化上个5级,谁见了不流口水。宝石合成,装备很好了?还可以更好的。绝世神品就是这样来的。武将进阶,别看我的武将很普通,可是随时能成长。白绿蓝紫橙红,说升咱就升。随机运势,每天都有新事件,多留个心眼就能趋吉避凶。联盟系统,说不完的兄弟情,道不尽的朋友义。有联盟就有兄弟。丰富的联盟建筑,更好的福利,好高级的兵种,更有价值的科技。玩联盟就要高人一头。霸气的郡城战:兄弟情义的舞台,联盟英雄的战场,看谁家联盟能雄霸天下。国家声望:秦、齐、楚、燕、韩、魏、赵,为本国争光。设计新颖的武将经验池,武将快升级了?拿点经验出来。升级新武将太麻烦?再拿点经验出来。独具一格的分城特区,兵不够多?资源不够多?科技不够多?那还等什么,赶紧去盖特区啊。丰富多彩的活动,乐趣多多,奖励多多,绝对让你乐不思蜀。千重楼,勇攀高峰;百战阁,从小兵到诸侯;风云台,打遍天下无敌手。
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