69力WZ强的是活动与日常任务PK并不強,因为WZ伤害天生就低活动任务还能秒出好看的数字,但打起人来不给力是肯定的,所以不用对PK保有太大希望当然,高伤害WJB是个例外
活动任务建议就带个逆0金刚3件或5件套满段太阳玛瑙头,力WZ活动时对武器要求并不高380的武器足以保证输出,本身技能就相当与无限破血所以特技完全可以不用带。装备是套也不用太JP,69抗性高了强身高了足以保证不会出现扫不出的情况
PK的话,BB以肉盾为主这跟DT情况差不多,只不过考虑到自己能封可以考虑多弄几个JP的攻法BB,在封了对方之后能辅助进攻弄装备跟也DT一样,只不过破血可以不用弄本身的技能就相当于破血,所以可以把位置留给弱点与破碎至于选哪个还得看你自己喜好。力WZ的扫是低于60%就不能出手一般情况下,遇上速度快过自己的物理系的话血是肯定不够60%的。所以要想胜就得从别的方面下工夫
一是提高抗性,降低伤害采用3力或4力,把抗性增强腰带高血,衣服高防上月亮或上光芒力求让对方的攻击打在自己身上不会去太多血,如果是2耐的话那就跟普通WZ一样,DT扫你就是扫钢板1耐的话,就要求装备好了然后反封,点灯耗,因为有烟雨又加了力,姑且不论对人的伤害如何秒对方BB还是二个字犀利。这种凊况就跟普通WZ差不多都是靠封人再杀,只不过提升了自己的战斗力而已
二是提高速度,加敏捷或者换速度腰带双风袋,力求能快过┅般物理系这样抗性低了,但速度比他们快出手就封,然后就可以为所欲为了只不过WZ的封命中确实让人蛋疼,能胜与否完全是靠运氣
对战法术门牌时候,力WZ就很占优势了反正速度比他们快,直接封掉然后再杀,胜率大的很
对战封系的情况力WZ就跟DT差不多因为以仂为主,就算是力敏也只不过加1敏左右加多的话会削弱伤害太多,所以绝对没封系快想胜很难
以上是非药战单挑,药战的话纯粹靠自巳发挥不好妄下定论,只不过药战的话就无所谓血会不会低于60%了反正吃药补的回,又能封又能打这时力WZ才更好发挥自己的优势
群P的話,力WZ是作为辅助存在的封系被压制就辅助封,需要点杀就用烟雨辅助点杀,如果速度快过DT还有破保护的攻效让攻击更强的DT来结束對方,而对于对面BB力WZ更是清扫的一把好手,所以要想玩好力WZ对自己的要求也很高
你自己看看吧,5力不推荐任务的话3~4力也能满足,5力單P很难混抗性差,攻击比起DTSTDF要差的多烟雨限制又比DT的扫要高,如果真要PK你还是考虑下4力或3力,现在的多加点方案系统是个好东西建议存2套方案,力一套正统WZ一套,这样可以两者坚固可玩性更强,如果金济允许你更可以在力上也分两套,全力或力+别的什么毕竟只是我一口之词,你自己尝试才知道哪种好
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