4.2版本冰dkpvp,请教高玩说说PVP各...

[测试服] 说说6.0测试服关于DK-PVP的感受.
就随便说点吧,PVP的,我是新手DK,测试服玩了几天下来胜负比例7-3开吧,感觉6.0PVP还是邪DK为主打天赋,因为邪DK比较全面吧?远程的话不虚猎人,我在奥格门口看好多邪DK打猎人基本都是赢,也许是高玩DK吧。。。不知怎么我打猎人就是赢不了,,。[s:24]以后会多加努力。[s:5]近战也不虚盗贼,让我想起之前在本版看见的一篇帖子帖子,大概意思是说6.0DK在野外会不会被盗贼欺负? 然后呢下面有个回帖说“野外盗贼遇见DK就怕盗贼不敢现身”真的,这句话非常经典,呵。。测试服里DK打盗贼非常好打,我邪DK 打盗贼只输过2次,,其余都是赢的,就是乱按一通。。。[s:25][s:25]然后,,,就赢了。。。[s:2]而,冰DK 我没试过,只是在斗鱼直播里有看主播的演示,冰DK在爆发的时候伤害非常高,不敢说全部职业,大多数职业在BDK爆发的瞬间都会被秒,这。。。太强悍了[s:24]
但这也不是不可以破,假使对方在BDK爆发的瞬间开减伤技能的话也是可以避免被秒。但。。。即使是避免被秒,最后还是躲不过被杀,因为冰DK太硬 伤害太高了。。 (个人感觉会被砍。。。[s:24])废话说了这么多,还有一个细节要讲,不得不讲,那。。。就是。。以上说的还不是DK的全部,没错,DK的强度在国服测试服里还没体现出来,因为DK的套装在国服里只给了一套,而我看过美服测试服是可以选择套装的,其中有一套DK套装4件套属性是增加XX的40%还是20%的伤害?如果国服测试服里有让选择这套装备的话。。。。[s:ac:心](这里不知怎么描述好了。。。感觉有点在吹牛。。。)最后。。。粗文一篇(流水文),。。各位看官见笑了,。。[s:ac:blink]
消灭0回复,作为一个从没接触过dk,准备借此机会叮一个的小白感觉选对职业了
冰DK不开冰链伤害冰不高,冰DK只是一个近战法刀,强在点爆发,湮没打出去后没有多少后续伤害,邪DK有死转红蓝的缺乏回复手段期,比较怕高爆发职业的一波rush 典型的就是战斗贼。另外WOD野外有太多道具来弱化职业的插旗能力,DK腿短野外挺一般的其实。竞技场人越多的战争游戏DK越弱势,相反插旗就强势。冰DK爆发比较依赖符文武器,遇见会玩的对手 满符能满符文状态几乎没有,爆发力差太多了。
从暴雪推出DK开始就一直玩DK,DK从竞技场里开始就是个搅屎棍的职业,后来伤害一直BUFF,控制加强迎来了85级初期冰DK的黄金期,不过竞技场里DK的33 55依然寥寥无几!最后90级有了个吸奶打击,邪DK杀奶能力大BUFF,竞技场地位进一步提升,可是高分段依然没有DK什么事,原因在哪?DK没有拆火能力,控制技能疲软,腿短,对队友没有任何辅助,本身爆发也只是中等,持续伤害倒是可以!暴雪赋予DK的只有高生存高持续伤害,这两点在33 55里并不出彩,有治疗难道还要靠你符文转换去回血么!暴雪平衡职业一直都是参考竞技场,其实暴雪对DK定位很明确,也很公平!再说说测试服的DK,说冰DK伤害高的站出来。。。你哪只眼看见冰DK伤害高了!冰DK伤害打不过大部分职业,爆发高是因为有控制技能的配合,将近8秒对手都是双手离开键盘的!冰DK那么多轮削弱伤害很一般了,中等水平,竞技场伤害拼不过ZS啊SS啊DZ啊等等这些传统职业!DK插旗是靠生存能力,其实邪伤害比冰要高!如果冰的伤害真那么可怕,暴雪早削了,你以为暴雪是瞎子么,还有一点国服测试服各种不靠谱,很多暴雪已经削弱的补丁国服都没实装!冰DK没有你想的那么逆天,就那么回事儿!你玩玩就知道了,只是简单并未粗暴!
[quote][pid=19646,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=8645646]liujiabin216[/uid] ( 09:45):[/b]从暴雪推出DK开始就一直玩DK,DK从竞技场里开始就是个搅屎棍的职业,后来伤害一直BUFF,控制加强迎来了85级初期冰DK的黄金期,不过竞技场里DK的33 55依然寥寥无几!最后90级有了个吸奶打击,邪DK杀奶能力大BUFF,竞技场地位进一步提升,可是高分段依然没有DK什么事,原因在哪?DK没有拆火能力,控制技能疲软,腿短,对队友没有任何辅助,本身爆发也只是中等,持续伤害倒是可以!暴雪赋予DK的只有高生存高持续伤害,这两点在33 55里并不出彩,有治疗难道还要靠你符文转换去回血么!暴雪平衡职业一直都是参考竞技场,其实暴雪对DK定位很..[/quote]吸奶打击是CTM就有的,兄弟。所谓的一直玩了“几年DK”玩的连DK技能都搞不清楚?
邪打猎人确实可以赢但是碰到会玩的并不轻松。贼的话主要是会玩的贼少,我碰到一个卡你符文的贼相当难打,我觉得只要他猥琐的我未必能赢。我主要玩邪插旗的话应该还是可以的。
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by[/b] [@susakimai] ( 09:48):坐了一上午办公室,脑子浆糊了。。。。
借我体验一下把 我看我6.0玩啥职业
[quote][pid=19646,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=00119x[/uid] ( 09:50):[/b]邪打猎人确实可以赢但是碰到会玩的并不轻松。贼的话主要是会玩的贼少,我碰到一个卡你符文的贼相当难打,我觉得只要他猥琐的我未必能赢。我主要玩邪插旗的话应该还是可以的。[/quote]虹吸邪完全可以轻松吊打猎人的,无论是猎人还是猎神。估计你玩的是国服所以感觉不轻松。
[b]Reply to [pid=19646,1]Reply[/pid] Post by [uid=]愤怒的套子丶[/uid] ( 10:17)[/b]确实是国服伤害一直是便秘的感觉
短腿仍然是硬伤
测试服1234秒人 跳的飞起 正式服开了33连个2500都打不到最搞笑
[quote][pid=19646,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7129652]yekissb12[/uid] ( 12:03):[/b]测试服1234秒人 跳的飞起 正式服开了33连个2500都打不到最搞笑[/quote]JJC只是用来混装备的地方,打到打不到有意义吗,热血单挑,皇城PK,唯我独尊才是国服玩家比较感兴趣的。[s:ac:赞同]
[quote][pid=19646,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]愤怒的套子丶[/uid] ( 12:23):[/b]JJC只是用来混装备的地方,打到打不到有意义吗,热血单挑,皇城PK,唯我独尊才是国服玩家比较感兴趣的。[s:ac:赞同][/quote]最主要的是,竞技场的观赏性还不如DOTA和超级玛丽。。。[s:ac:哭笑]
I honestly dont care if they hit hard or have a ton of CC breakers. JUST MAKE THEIR HEALING GO DOWN. It's so ridiculous that they can basically heal to full spamming death strike or deathpact 2 min CD. Pls tone down or remove death pact.Just remove deathstrike and make it only for tanks and make lichborne have a leech effect instead of them being able to spam death coil on themselves. last but not least death siphon and conversion are way too strong. make conversion 1.5 healing and death siphon 250% of dmg not 335%. they dont even need healers in arena with all they have right now. they can peel themselves and almost immune to cc with all the breakers they have. 3 dks in arena is a thing. same with 2s.嘘嘘 低调点美服玩家已经火力全开了~[s:ac:哭笑]
[quote][pid=19646,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=521061]武士刀[/uid] ( 12:41):[/b]I honestly dont care if they hit hard or have a ton of CC breakers. JUST MAKE THEIR HEALING GO DOWN. It's so ridiculous that they can basically heal to full spamming death strike or deathpact 2 min CD. Pls tone down or remove death pact.Just remove deathstrike and make it only for tanks and make lichborne have a leech effect instead of them being able to spam death coil on themselves. last but not least death siphon and conversion are way too strong. make conversion 1.5 healing and death si..[/quote]让死打只给血DK用。。。疯了吧
[b]Reply to [pid=19646,1]Reply[/pid] Post by [uid=521061]武士刀[/uid] ( 12:41)[/b]鬼佬就会玩了?拉出来溜溜~ 大多废物
[b]Reply to [pid=19646,1]Reply[/pid] Post by [uid=]zqy[/uid] ( 13:08)[/b]这是老外说的,握是搬砖的。
[b]Reply to [pid=19646,1]Reply[/pid] Post by [uid=521061]武士刀[/uid] ( 12:41)[/b]妈的原文链接发个 上去喷死丫的 就Dk这腿还要移除冰邪的死打 然后进jjc被一个控直接带走么 这种论调他也说的出来
对DK和盗贼全部火力全开了,但有几个DK玩家奋起反抗不屈不挠的做斗争。但盗贼玩家我就看不懂了,纷纷主动求砍,说太强了自己玩的没挑战,别人日常贼,他们跟后面还叫好。[s:ac:囧][我知道这是你们想要的] 7.0野外pvp排名一览(110级)
[color=blue][size=130%]8.12更新:对于本帖中没有出现的专精,在此统一回复,由于 完全不了解/从未遇到过/信息已过时等原因,故而未列入,另外,再次强调,这是一篇讨论,欢迎添砖加瓦。[/size][/color]=====================================================================================================================================================感叹于7.0的变化,很多改动是我个人比较喜欢的,比如:pve/pvp分家,橙装等等,总的来说,leg是blz的一次尝试(个人认为还是过于保守),毕竟wow需要新鲜的血液,需要新的东西焕发活力,不是么?好了,进入正题,如果你和我一样,7.0不喜欢在”圈“里玩pvp,对JJC也不是那么热衷,那我们要共同关注和讨论接下来的话题了。=====================================================================================================================================================================================[b]楼主经过对资料/视频等进行总结,在这里给出一个各人理解的7.0野外pvp排名,[color=firebrick][size=130%]由于样本和水平有限,不实之处,还请斧正,希望能和大家一起完善这篇共同关注的内容[/size]。[/color][color=orangered]我们在满足以下情况的环境下进行讨论:版本前期已知范围内/考虑综合因素/拟橙装,荣誉技能,神器毕业/不使用某些特殊道具/双方水平相近/尽量理想的野外1v1环境等等,将所有职业专精按照GOD/T1/T2/T3,4个级别进行排名,排序不分先后。[/b][/color][color=orange][size=120%]GOD级别:[/size][/color]坦白说,这个级别很难进行评定,不过正所谓”文无第一,武无第二“(都tm一个补丁的事...)[size=150%][color=blue]血DK[/color][/size]
[color=green]上榜理由:[/color]应对版本前期茫茫多的近战有优势/在全职业自疗能力被砍,血dk仍有N多回血手段,出色的自疗能力/无情3拉/坦克当中dps最高/野外有小怪或敌人有宝宝的情况下如虎添翼/虽然号称被火法克制,然而实际在版本前期法系嬴弱的情况下接近55开/实在不行切个邪。
[color=firebrick]缺点:[/color]腿短,真要不和你打,你也留不住别人/补丁。=====================================================================================================================================================================================[color=orange][size=120%]T1级别:[/size][/color]这个级别存在着大量可以晋升GOD级别的变态,有的其实在闷声发大财...[color=blue][size=150%]熊坦[/size][/color][color=limegreen]上榜理由:[/color]出色的精通带来大量血量,法系物理通吃/狂暴回复橙装,22秒充能2次使用,每次在3秒内最少回复20%最大生命上限,因本身超高的生命上限,自疗能力可观/奶德亲和,被动3秒回4.5%生命上限/变形,冲锋等相对较灵活/潜行,暗夜影遁,变鸟带来的出色的逃生/蹲守能力,对方出动一个团也不怕,影遁 潜行 变鸟 吐口水,进可攻,退可守,一个出色的熊坦,完全可以晋升到GOD级别。
[color=crimson] 缺点:[/color]坦克中dps相对较低,不能幻化。[size=150%][color=blue]战坦[/color][/size]
[color=green]上榜理由:[/color]强大的机动能力,双拦截,援护,大跳/爆发能力强/橙装护腕每消耗10怒气可回复1%生命上限带来一定的自疗能力/无视痛苦带来的生存能力(系数已被砍为pvp中40%...)/坦克中dps较强/天赋可加出30秒一次的15%生命上限回复,当有小怪死亡时可重置cd,自疗能力大增。
[color=firebrick]缺点:[/color]偏弱的自疗能力,对抗法系时较弱。[size=150%][color=blue]武僧坦[/color][/size]
坦克归到T1是没有问题的,由于不太了解武僧坦,所以这里不做详细说明,希望有高手可以在回复中帮助补充。[size=150%][color=blue]骑士坦[/color][/size]
同武僧坦[size=150%][color=blue]dh坦[/color][/size]
同武僧坦[size=150%][color=blue]敏锐贼[/color][/size]
[color=green]上榜理由:[/color]神器伤害不俗,本身爆发能力出色/日天!哦不...可以在天上日,日完掉下来还没事(吃了钙中钙,跳楼不费劲...),空中作战能力独一无二,天上连续7个暗打,cool/橙装佯攻回血20%,1秒回4%,不作死真就死不了/消失可以到达21秒一次,主动权在手/强大的近身能力,克制法系/暗夜影遁再加1分/人群中借菊花到处飞,完全抓不到/强杀脆皮,消失走人,十步一杀人,千里不留影/杀不死你,恶心死你/刺客真魂。
[color=firebrick]缺点:[/color]有几个杀不死的对手/野外一定程度上受道具,自由行动药水限制/可能会被补丁动刀.../然而如果你享受潜伏在阴影中的暗杀快感,那么敏锐贼完全可以晋升为GOD。[size=150%][color=blue]奶骑[/color] [/size]
据说拥有T1的实力,不太了解,希望高手在回复中帮助补充。[size=150%][color=blue]兽王猎[/color][/size]
[color=green]上榜理由:[/color]天赋可加出假死1.5秒无敌并清除所有负面效果/橙装假死回20%血,并接下来每秒回5% 持续10秒(30秒一条命,都别理我,我躺一会....据说取消假死后续回血也就没了,有待确认)/红人解恐cd短(有待确认)/在装备支持下,有不俗的爆发,远程伤害不不易受干扰,实打实伤害/你猎爹还是你猎爹/单刷,任务还是那么方便好用。
[color=firebrick]缺点:[/color]有许多1v1杀不死的对手,当然你不想死对方也打不死你/控制没之前那么多了,遇到pppvp,也只能跪了...[size=150%][color=blue]风行僧[/color]
[/size][color=green]上榜理由:[/color]好歹有那么点回血手段,没事刷2口/进可攻退可守/爆发强大且周期短,神器技能,轮回,王八拳,补两脚一套带走,漂亮/腿是真tm长,魂体双分,2段翔龙,3断滚地,你往哪跑?你追得上?/控制与反控能力扎实好用,15秒点穴控4秒,扫堂晕5秒,业报硬刚,拖过对手爆发期又是一套带走/打击感强,玩起来爽/虐菜很爽。
[color=firebrick]缺点:[/color]有部分1v1杀不死的对手,当然你不想死对方也打不死你/身板偏脆,靠位移弥补,一旦被控住又少位移,GG...[size=150%][color=blue]野德[/color]
[/size][color=green]上榜理由:[/color]爆发高,流血伤害易造成猝死/腿长,常驻移动速度155%+,不吃定身,专业艹法爷30年/自疗能力不错(有待高手帮助补充)/进可攻退可守,潜行先手,影遁潜行变鸟。
[color=firebrick]缺点:[/color]反手能力较弱,羸弱的免伤,被硬控无章可能一波滚/有部分1v1杀不死的对手/不能幻化。====================================================================================================================================================================================[color=orange][size=120%]T2级别:[/size][/color][color=blue][size=150%]暗牧[/size][/color]
不太了解,有待高手帮助补充。[color=blue][size=150%]痛苦术[/size]
[/color][color=green]上榜理由:[/color]有被buff的空间/各种盾,各种免伤,硬/糖,吸吸吸,自疗能力出色/各种dot贴你一身,不怎么依赖读条,即使需要读条,铸造法阵免疫打断顶着干/隐性伤害易造成猝死,爆发开启,无常5连读一跳30w/法系中的佼佼者/JJC种子选手/控制足。
[color=firebrick]缺点:[/color]腿短,追不上,跑不掉/适合慢节奏,遇到高爆发可能一波滚/前期法系普遍偏弱。[color=blue][size=150%]浩劫dh[/size]
[/color][color=green]上榜理由:[/color]帅!/爆发惊人,4m大招持续30秒,理想秒伤可达20w以上/变身期间100%吸血(pvp中已砍为40%),橙装疾影1分钟cd,持续10秒,期间50%吸血,魔化可重置cd,自疗能力出众/腿较长,2段跳,后跳,冲锋,跳跃,各种位移技能,/闪避cd短,对物理系有一定优势/控制能力尚可。
[color=firebrick]缺点:[/color]过度依赖大招,手上的牌的是长cd王牌,容易出现”你已经出全力,而我还没有出力“的局面/自疗能力依赖近身伤害,可能被控,被风筝导致回不上血/看似腿长,其实技能不容易放好,可能起到反效果/操作起来比较累/人口基数庞大...”每分钟都有一个dh死亡!1234,我去前面送送命...“。[color=blue][size=150%]刺杀贼 [/size]
[/color][color=green]上榜理由:[/color]爆发惊人,神器技能,抽血一波滚/橙装佯攻回血同敏锐贼,大大贼强了刺杀贼的自疗能力/善用手上牌仍可一战/虐菜过瘾/宿敌反潜。
[color=firebrick]缺点:[/color]被敏锐贼压住了风头/腿偏短,一波不滚自己容易滚/消失cd长,有时跑不掉。[color=blue][size=150%]鸟德[/size][/color]
不太了解,有待高手帮助补充。[color=blue][size=150%]火法
[/size] [/color][color=green]上榜理由:[/color]天赋闪现术2层充能,15秒cd(不过这样不解晕了),闪现后20%生命上限护盾,6秒回血15%(pvp中间减半),魔免1.5秒(功能还能再多点不?)/强效炎爆术4秒施法,25%敌方生命上限伤害(其实很多职业都有百分比生命上限伤害技能,只是我没列出,另外据说这个强效炎爆术吃增益易伤等,最高一个炎爆术可打50%,有待回复帮助确认)/不依赖读条,各种砰砰砰/火球术平伤较高/控制能力尚可/2连闪加隐身,应该能跑掉/总有法神。
[color=firebrick]缺点:[/color]本身布衣,缺乏常驻免伤,导致原本尚可的自疗能力不够看/讲个笑话,炎爆术pvp中伤害没火球术高/天敌较多,被野德,盗贼等等,艹的不要不要的/前期法系普遍偏弱。[color=blue][size=150%]狂暴战 [/size]
[/color][color=green]上榜理由:[/color]较高的平伤,出色的爆发/勉勉强强的自疗能力/腿较长,冲锋,3连跳,能追能跑。
[color=firebrick]缺点:[/color]其实我对把狂暴战放到T2是存疑的,或许T3更适合他,欢迎讨论/激怒30%易伤太伤/自疗能力依赖近身伤害/身板较脆。[color=blue][size=150%]邪dk [/size][/color]
有待补充。[color=blue][size=150%]惩戒骑[/size][/color]
可能被低估了,有进入T1的实力,希望高手回复帮助补充。====================================================================================================================================================================================[color=orange][size=120%]T3级别:[/size][/color][color=blue][size=150%]增强萨[/size][/color]
其实增强萨应该可以放入T2级别,毕竟一波伤害惊人,具体有待高手回复帮助补充。[color=blue][size=150%]狂徒贼[/size][/color]
希望高手回复帮助补充。[color=blue][size=150%]生存猎[/size][/color]
希望高手回复帮助补充。[color=blue][size=150%]武器战[/size][/color]
如果有萌萌哒这个级别,我会投他一票,我只能说,武器战的主场,不在野外。[color=blue][size=150%]元素萨[/size][/color]
希望高手回复帮助补充。[color=blue][size=150%]冰dk[/size][/color]
我觉的这个也可以萌萌哒,然而其实我不了解冰dk,有懂的可以说说。====================================================================================================================================================================================写在最后的话:[color=sienna][size=130%]在这里集中讨论野外pvp主要是为了同好们能相互帮助,毕竟7.0的神器点数/荣誉等级等等对小号不友好,培养一个ID不容易,以上内容也仅供参考,由于样本、个人水平、理解方式等等的不同,难免会有不同看法,并且野外实际战斗中变化颇多,情况是难以预料的,也或许就是一个补丁的事,还望大家理性思考,不要人云亦云,选适合自己路吧。[/color][color=chocolate][/size][size=150%]诸位~ 我们9月1号再见![/size][/color]
帅就够了嗖嗖嗖
[del]抢占前排坐看暴风城的毁灭[/del]前排坐等楼下数据帝讲道理和无脑黑子开喷[s:ac:哭笑]
战略性抢占前排有利地形待编辑[s:ac:哭笑]
武器战t3?
讲道理...不考虑一下各职业橙装吗...某些职业太过imba的橙装..
T1各种坦,简直酸爽哈哈哈
奥 红字没看清...但是感觉盗贼那个回血腿 完全可以让盗贼有超一线的能力啊..
先抢占有利位置
前排围观,总觉得会有什么!
怎么感觉少了点什么
我突然想到了另一个游戏:坦克世界...
感觉分析的还是蛮理性的。。话说刺杀这刀砍了,野外还能玩么。。
我就应该倒着找武器战
不错不错,楼主辛苦了,还要不要坚持法师呢[s:ac:汗][s:ac:汗][s:ac:汗][s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=33063,1]Reply[/pid] Post by [uid=4702225]午夜醒来[/uid] ( 23:26)[/b]刺杀的抽血pvp一直是100%。包括野外。这一刀是针对pve的,和pvp没关系。
可算找到个评价野外的贴了,支持楼楼
[b]Reply to [pid=33063,1]Reply[/pid] Post by [uid=]西部荒野流浪者[/uid] ( 23:08)[/b]= =!给漏掉了,而且完全没见过,感觉可以排个T3…这版本惩戒骑和冰DK哪个值得玩,PVE,PVP两方面看
这版本惩戒骑和冰DK哪个值得玩,PVE,PVP两方面看
pve差距不是很大了单体冰dk优势aoe惩戒骑优势pvp惩戒骑碾压冰dk
[b]Reply to [pid=]Reply[/pid] Post by [uid=]不曾为我出现的微笑[/uid] ( 19:27)[/b]谢谢后使用快捷导航没有帐号?
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BDK在PVP中是双手,双手主打湮没,主堆急速的啊我看的帖子都说优先精通这是为什么啊
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1556精华0UID245161帖子金钱1730 威望0
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UID245161帖子威望0 多玩草93 草
我说下吧。现在冰DK太脆皮。我5400多韧性 22竞技场一轮集火被秒杀。…… 属性的话 加速》致命》3命中=3熟练》精通 确保最大收益属性。 双手的 双持不知道
丁三儿,开了吧
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LZ& & 虽然是主打湮没& &不过PVP& & 精通收益最大的。。&&BDK本身腿短。。&&优先3%命中/精准& & 其次主堆精通& &如果还是不相信& &希望你看看&&《寡言的性感》帖子& & 里面真心说了BDK的PVP和PVE& &希望“高玩们”别误导人。。
卡哇伊风暴
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为啥是精通呢?那是因为木有傻子和你一直对砍,所以急速就体现不出他的优势,精通高了冰打和邪风和疾病就高,副本的话肯定就急速啦优势体现出来了不容易断档
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我怎么感觉暴击大于精通大于急速呢?
总感觉DK不适合持久战,而需要高爆发
每一个不搞基的男人,请你摸摸胸膛,你对的起祖先么,我们可是炎黄子孙,炎黄子孙啊,炎黄可TM是两个大男人!____楼下全是我基友!
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DK要补钙&&腿短···
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冰DK要暴击?&&双手BDK命中=精准》急速》精通》暴击。双持BDK命中=精准》精通》急速》暴击~& &
爱上一条柴
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我是精通流&&满足了 命中和精准 其他的就随意了
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头一次听说BDK要暴击&&杀戮百分百的暴击 还要暴击干什么&&PVP必须精通& &高爆发高伤害 不然你打不死人滴& &PVE急速&&毕竟持久战才能体现急速的优势& &
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撸主,无论冰邪,属性都要精通,急速收益不大,PVP冰DK的话不要像以前一样开绿脸了,这个版本冰DK开冰脸,急速主要是符文回复速度加快,相对精通而言收益不大,命中精准百分之三,无限力量无限精通,(PVP强度跟力量现在谁也没弄清哪个比较重要)
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win170825 发表于
我怎么感觉暴击大于精通大于急速呢?
总感觉DK不适合持久战,而需要高爆发 ...
暴击??DK有个技能,被动的,叫杀戮机器,在触发杀戮机器的时候你的下一个冰霜打击和湮灭必定是暴击!这个被动技能是随即触发的,你对百分之百的暴击跟0暴击触发这个被动技能的几率是一样的!所以,堆毛线暴击啊!
新人欢迎积分1 阅读权限30积分206精华0UID帖子金钱3234 威望0
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我觉得杀戮也是看脸的
需要金钱:1100
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