帮战问道帮主怎么退帮可能亲自战斗

帮战一共由三张地图构成:分别是休息室、轩辕战场、烽火台。
&&&&休息室:帮战玩家进行战斗准备以及休养的地方。
&&&&轩辕战场:玩家主要进行帮战的地方。
&&&&烽火台:玩家进行帮战比武的地方。
红色大本营
作用:位于地图的上面左边,跟右边蓝方曾对立状;双方帮派建筑的核心,初始耐久为10000;帮战开始后,哪方大本营的耐久最先掉为0,玩家可以通过比武、熔岩巨炮、以及直接攻击地方大营来对其造成耐久度伤害。
蓝色大本营
作用:位于地图的上面右边,跟左红方曾对立状;双方帮派建筑的核心,初始耐久为10000;帮战开始后,哪方大本营的耐久最先掉为0,玩家可以通过比武、熔岩巨炮、以及直接攻击地方大营来对其造成耐久度伤害。
作用:火焰塔帮战双方各自拥有的具有特殊功能的建筑。帮战双方可以通过操作火焰塔,将战场中随机一队敌对的帮派成员击晕。击晕状态的整队玩家无法移动,无法操作帮战建筑,无法离队。同时也消耗火焰塔的耐久,当耐久为0时,则此炮作废,不可以再操作。
作用:冰霜塔帮战双方各自拥有的具有特殊功能的建筑。帮战双方可以通过操作冰霜塔/,将战场中随机一队敌对的帮派成员冰冻。冰冻状态的整队玩家无法移动,无法操作帮战建筑,无法离队。同时也消耗冰霜塔的耐久,当耐久为0时,则此炮作废,不可以再操作。
作用:熔岩巨炮是帮战双方需要争夺的目标。玩家通过操作熔岩巨炮,可以向敌方的大本营进行攻击。每次攻击会造成敌方大营100点耐久度伤害。但是熔岩巨炮有可能发生打偏和自爆的情况。在打偏的时候,敌方大营周围未进入战斗的所有玩家会被炸伤返回大营;在自爆的时候,巨炮周围的未进入战斗的玩家会受伤返回大营。
离场传送人
作用:在地图的右边,当帮战时候。有烽火台比武提示的时候,堂主以上的队长。可以带着本队离开帮战地图;进入休息室内;再经由进场NPC选我要比武,进入烽火台比武地图;进行比武。
注: 需要了解帮战其他情况的请往下看,这里将详细介绍帮战报名规矩、帮战分级规则、帮战时间,帮战分组,帮战的比武、帮战战斗规矩、帮战的奖励以及帮战实战指导攻略!
帮战的队伍的小建议
主力队:帮派的主力所组成的队伍;一般这种队伍的五人,都算是帮派里的实力体现;主要负责抢夺熔岩巨炮或者烽火台比武;
&&&主力二/三队:帮派的主力所组成队伍;负责抢小炮(冰霜/火焰塔)或者清理对方小炮(冰霜/火焰塔)操作队伍;
&&&炮灰队:三人小队,建议一拖二;灵活机动;可以抢夺冰霜塔/火焰塔,攻击对方大本营,操作熔岩等;
&&&总:一般说来。当帮战开始后。第一时间内。主力二队/三队,炮灰队要点小炮(冰霜/火焰塔)毕竟这两个建筑操作了以后。可以让对方帮派的人员无法行动。主力队,要迅速到熔岩炮台,操作巨炮;炮灰队,勇闯敌方大本营,直接攻击敌方大本营。使敌方大本营耐久直接扣减;帮战中,哪只队伍遇到阻力后,要及时在帮派频道,喊话,并要求新的队伍前来接替。
帮战报名规则
  每个单周一到周四的全天,是本周帮战的报名时间,每次报名需要消耗100W银子。帮战由帮主或者副帮主找NPC“帮战传送人”(天下城543,38)进行报名,其他帮派成员都不能为帮派报名。 帮战报名成功后,无法取消。
帮战分级规则
  帮战分为甲乙丙丁四级,每级帮战中拥有8个帮派。
  甲级帮战:帮派由前一星期的甲级前6名和乙级帮战的前2名构成。
  乙级帮战:帮派由前一星期甲级帮派的后2名,乙级帮派的3到6名,丙级帮派的前两名构成。
  丙级帮战:帮派由前一星期的乙级帮的后2名,丙级帮派的3到6名,丁级帮派的前两名构成。
  丁级帮战:前两名是前一星期丙级的后2名,后6名是由本周报名的帮派构成。
  特殊情况:如果是新服,则甲乙丙丁的帮派均由报名的顺序,依次产生。
 第一轮比赛:每个单周六的晚上19:30可以进入休息室准备比赛,20:00第一轮帮战开始,21:00结束。此次对阵表在单周五上午10:00给出
 &&&第二轮比赛:每个单周六的晚上21:10可以进入休息室准备比赛,21:30第二轮帮战开始,22:30结束。此次对阵表在单周五的21:05分给出。
 &&&第三轮比赛:每个双周六的晚上19:30可以进入休息室准备比赛,20:00第三轮帮战开始,21:00结束。此次对阵表双周五的上午10:00给出。
帮战对阵分组
 帮战对阵分组:
 帮战中甲级帮与甲级帮战斗,乙级帮和乙级帮战斗。
 每级帮战分为A-D共4个组,每个组2个帮派,将8个帮派随机放入到这四个组中。
 第1轮:单周的星期六20:00开始比赛,分出4个胜者和4个败者。胜利者进入前四,败者进入5-8名。
 第2轮:单周的星期六21:30开始比赛,A组胜者:B组胜者,C组胜者;D组胜者,胜利的进入冠亚军争夺,负者进入3,4名争夺。
 第3轮:双周的星期六20:00开始比赛,分别进行冠亚军;3,4名;5,6名;7,8名的争夺。
 中途有帮派解散则对战轮空,轮空的帮派自动获胜。
帮战比武介绍
帮战开始后,每隔10分钟在烽火台进行一场帮派比武,第一场比武在帮战10分钟之后开始。比武开始之前,玩家可以组队找比武公证人进行报名。报名比武队伍的队长,身份必须是堂主或者堂主以上的身份。
  报名成功后整队报名的玩家会获得比武BUFF,在此BUFF下玩家不可移动,不允许离队。当到比武时间点时,双方报名的队伍会进入战斗,胜利的一方将对敌方大营造成600点耐久度。如果有一方没有队伍报名比武,已经报名的一方直接获得比武的胜利;如果双方都没有报名,则双方打平。
帮派战斗规则
帮战场景中不允许切磋,不允许观战,不允许使用飞行旗等一些可以进行低位传送的道具或者技能。
当帮战开启以后,双方玩家可以通过帮战传送人进场。
当一方大营的血量降低到0时,帮战结束。
如帮战在开启1个小时后还未结束,则查看双方大营的耐久度来分出胜负。如果耐久度一样,则随机抽取一边获胜。
在帮战场景内战斗失败并不会导致玩家死亡,而是将失败的玩家传送到本方的休息室中。
在帮战场景中发生战斗时,一方全部死亡或者一方全部逃离,都算作失败。
玩家使用ALT+A只能够对对方帮派的成员进行攻击,无法攻击本帮成员。
帮战期间,帮派成员无法离帮,加帮、更改帮主等会改变帮派成员关系的操作。
战斗失败后,玩家会得到重伤的状态,持续90秒。在重伤状态下,玩家无法通过休息室回到轩辕战场。
在帮派战争中,玩家通过操作帮战建筑、攻击敌方大营、参加帮派比武以及直接攻击敌方成员等行为,都可以获得帮战积分。玩家可以用帮战积分兑换经验和帮贡。
&&&玩家每次帮战可以获得的积分上限与帮战级别有关,甲乙丙丁分别对应的是200点、150点、125点、100点。可以累积的帮战积分上限都是1000点。
&&&帮战胜利一方的帮派成员,在满足条件的情况下,帮战结束后可以得到帮战奖励礼包。本帮帮战获胜时,大本营耐久度如果大于等于7500点,那么所有的帮派成员都会获得帮战奖励礼包;大本营耐久度如果低于7500点,则只有帮战积分达到100点的帮派成员才能获得礼包。您好, []|
硬汉帮战 裂天之刃感受帮派兄弟情
()》于11月28日17:00启动不删档开放测试,此次封测吸引了大量玩家和公会进驻,新服“跨御龙”“踏()”震撼开启。伴随全新测试,硬汉帮派战一触即发,血性的硬PK战斗,展示属于()的暴力美学。《裂天之刃》血性帮战,与兄弟浴血奋战,在新服中获得属于自己的帮派()。《裂天之刃》官网: 《裂天之刃》开放测试客户端下载: 《裂天之刃》帮派争霸战专题: 《裂天之刃》硬PK展示视频:
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未成年人家长监护大话西游Ⅱ新帮派系统专题 - 《大话西游OnlineⅡ》官方网站 - 中国经典网游,更新、更好玩!
      
帮战与联盟战
  报名时间:每周一21:00开始报名
  报名地点:长安356,59
  报名NPC:帮派大战组织人(帮主、副帮主和左右护法可以报名)
  基本规则:
  1、 帮战场景中不允许切磋,不允许观战,不允许使用飞行旗,不允许使用,不允许PK。  2、 新成立的帮派需要三天之后才可以报名帮战。  3、 新加入帮派的成员需要3天之后才可以参加帮战。  4、 每场战斗结束之后,增加保护时间30秒。
  胜负规则:
  帮战胜利判定:战斗持续时间为1小时。在1小时内将对方帮派的总部体力降为零,就能获得胜利。如果在帮战时间内双方不分胜负,则判断体力值高的一方获胜。如果帮战斗时间内双方不分胜负,且体力值也完全一样,则随机一方胜利。
  奖励规则:
  1、帮派奖励
  帮派威望值:帮派界面将统计最近5个星期所获得的威望值总和。帮派威望值将在周日帮战决赛之后,根据帮战名次统一发放。根据升降级规则,每个级别的最后4名和其次级别的前4名威望相同。丙级最后4名和丁级没有威望值。
  双倍时间奖励:凡是参加帮战的玩家,均可以在参加帮战之后的下一周里,到一品侍卫处领取到4小时双倍时间奖励。(每周双倍时间上限为4小时。只要在本周内参加过任意一场帮战,且入场战斗时间大于1秒。即可获得。)
  2、成员奖励  帮战奖励根据玩家在战斗场内的时间有关。帮战开始时(玩家进场后默认传送到我方总部),场内的玩家开始计时,如果回到总部则停止计时。计时精确到秒,奖励多少与秒数有关。胜利帮派参加帮战并在场内5分钟以上的帮派成员,可以拿满经验。
  奖励内容:人物经验、宝石、神兽丹、凝精聚气丹,师门贡献。
  双倍时间奖励:凡是参加帮战的玩家,均可以在参加帮战之后的下一周里,到一品侍卫处领取到4小时双倍时间奖励。(每周双倍时间上限为4小时。只要在本周内参加过任意一场帮战,且入场战斗时间大于1秒。即可获得。)
  3、帮派建设度奖励
获得帮派建设度(每场)
  备注:只有帮派建设度在20万以下的帮派在帮战中可获得帮派建设度奖励,帮派建设度已超过20万的帮派将无法获得。
  比赛流程:
  帮战开始前30分钟,玩家可以通过长安(356,59)的帮派大战组织人进入帮战场景进行准备。  每个帮派总部都有一个帮战传送人,玩家可以通过帮战传送人到达:帮派战场、高手挑战比武场、返回长安。
  帮派战场:   进入帮派战场,即发现兵家必争之地:能量塔、龙神大炮
  1、能量塔
  从总部出来之后,我们将有4个己方的能量塔需要补充能量,以备协助防守之用。每一个能量塔都有体力值,当体力值被消耗完之后,能量塔就失去攻击能力了。
  能量塔有两种类型:
  (1)火塔  火塔的攻击能力,是将敌方成员的血量打少,并打回敌方总部。
  (2)冰塔  冰塔的攻击能力,是将敌方成员冰冻一定的时间,无法攻击,无法行动。  敌我双方,都各有4个能量塔在协助防守。到底是快攻对方总部,还是先消灭对方的能量塔,再循序渐进的攻击对方总部呢?这些战略就由你去排兵布阵了!
  2、龙神大炮
  龙神大炮,威力无比!当夺取了龙神大炮之后,向对方的总部攻击,会直接扣除对方总部一定的体力值。
  从战场中,向中上方一直奔跑,就可以来到龙神大炮的发射点。夺取大炮的过程,就是点击龙神大炮,将其点燃。然后导火索就会开始燃烧而读秒。当然,龙神大炮是可以由敌我双方争夺得到的,任意一个敌对帮派的成员来攻击点炮的人,将和点炮者切入战斗,龙神大炮熄火。战斗结束后,失败方将会被传送回总部,胜利方可重新点燃龙神大炮。
  如果无人中止点炮者,那么龙神大炮成功点燃后可轰炸掉对方城门一定的体力。
  当然,如果大炮打得不准,还可能会触发以下的效果:
  1、打偏:击中一定范围内非战斗状态的所有成员并将其打回总部  2、自爆:炮台一定范围内非战斗所有成员回总部
  挑战赛:
  挑战赛是由双方队伍中,有堂主以上身份的玩家参与。如果一方挑战失败,将会被掉大量的总部体力。所以挑战赛,也是不能放弃的帮战双方的必争之地!
  从NPC帮派传送人处,可以选择传送到龙神比武场点击挑战NPC进行挑战和迎战。
  挑战赛每10分钟举行一次,时间为系统固定时间。即:无论前一场挑战赛是否结束,第二场挑战赛也会如期举行。
  堂主以上(含堂主)的帮派成员,每15分钟可以参加一次挑战赛。进入挑战赛战斗开始计算时间:  如果一方提出挑战,对方迎战,则挑战开始,计算胜负。此时,无论胜负队伍,都将受到15分钟可参加一次挑战赛的限制。  如果一方提出挑战,对方不迎战,则挑战仍将计算为开始,并会自动决出胜负。到第二次挑战赛开始时,在第一场挑战自动胜出的队伍,队员将不受15分钟时间限制。
  总部:
  穿过能量塔之后,就是对方的总部城门了。总部城门的体力,受到:高手挑战赛、城门本身、龙神大炮三个方面的影响。其中,高手挑战赛是扣取总部城门体力最多的地方,也是帮战的核心部分之一。
而对总部城门的直接攻击,以及龙神大炮的辅助攻击,也是非常重要!总之,守护总部,赢得帮派荣誉的使命就交给大家啦!帮派大战,团结就是力量!
  建筑物体力与攻击数值:
总部城门体力
主队挑战赛
龙神大炮击中城门
普通攻击(每10秒)
重新进场时间(秒)
  分组规则:
  帮战分甲乙丙丁两级,均16个帮派。  特殊说明:新帮战开放之后第一周的周五,将作特别处理。
  甲级帮战:上周甲级帮战前12名产生及乙级帮战前4名  乙级帮战:上周甲级帮战后4名、乙级帮战中间8名,及丙级帮战前4名  丙级帮战:上周乙级帮战后4名、丙级帮战中间8名,及丁级帮战前4名  丁级帮战:上周丙级帮战后4名和帮主或护法报名满12个帮派产生
  帮战分A-H共8组,每组两个帮派。
  每一轮比赛,请提前30分钟入场。
  第1轮:星期五20:00开始比赛,21:00结束,每组两个帮对战。  第2轮:星期五21:30开始比赛,22:30结束。
  8个组的胜利者对战,A对H;B对G;C对F;D对E,胜利者进入前4,失败者进入5-8名。  8个组的失败者对战,A对H,B对G,C对F,D对E,胜利者进入9-12,失败者进入13-16。
  第3轮:星期六20:00开始比赛,21:00结束。  1-4名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入冠亚军决赛,失败者进入3,4名决赛。  5-8名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入5,6名决赛,失败者进入7,8名决赛。  9-12名的比赛:AH胜者:DE胜者,BG胜者:CF胜者。本轮比赛的的胜者进入9,10名决赛,失败者进入11,12名决赛。  13-16名的比赛:AH负者:DE负者,BG负者:CF负者。本轮比赛的的胜者进入13,14名决赛,失败者进入15,16名决赛。
  第4轮:星期六21:30开始比赛,22:30结束。
  当周帮战获胜的帮派,将可进入超级攻防战。
  帮派联盟战规则:
  (1)帮派之间已经发起挑战。
  (2)发起后确认的时间内才可进行挑战。
  (3)甲级帮派之间正负1的排名才可以进行互相挑战。
  挑战时间:
  根据发起帮派选择的日期当日19:30为准备时间。20:00正式开始,打开帮派之间的传送。(持续1小时)
  防御道具:
  防守方在19:30收到帮派准备信息后则可以去科技坊领取陷阱,然后通过帮派进入密道的传送NPC进入密道放置陷阱。
  在挑战方通过密道进入防守方的帮派后,可能遭受防守方箭塔的进攻,箭塔需要操作。
  胜利条件:
  (1)挑战时间内攻击方成功将防守方的守护神体力攻击为0则攻击方获胜。
  (2)挑战时间结束防守方的守护神体力没有达到0则防守方获胜。
  战斗规则:
  1、盟帮之间的ID可以进行组队战斗。
  2、宣战方和宣战方的盟友战斗失败则被送回宣战方帮派场景(77,33)坐标附近。
  3、防守方和防守方的盟友战斗失败则被送回防守方帮派场景(249,122)坐标附近。且120秒内无法进入战斗和点击建筑。(箭塔和守护神)
  4、攻击箭塔时最多允许1队进行攻击(如果当时有防守方控制箭塔则立即进入战斗,无人控制则无法攻击)。攻击守护神时最多允许5队同时攻击。
  5、防守方点击箭塔时最多允许1队进行控制。
  6、普通箭塔每次只会发射1支箭,中级箭塔每次发射2支箭,3级箭塔每次发射3支箭。
  7、守护神体力当低于30%时,点击守护神会出现选项,是否修复守护神(修复后则不再弹出修复的对话框)。防守方的人员都可以进行守护神修复功能,每次挑战最多修复1次,每次+10体力。(如果5人由队长点击,队伍没有人员修复过则守护神体力+50,如果有2人修复过则体力+30)单人可以点击。
  8、守护神被1个队伍点击每10秒减少10点体力。(只有组满3人或3人以上才可以点击守护神)
  9、根据帮派守护神1-4级,守护神体力分别为、。
  胜利奖励以及惩罚:
  1、胜利方和失败方均获得人物经验和召唤兽经验。
  胜利方人物经验固定3000000,召唤兽5000000。
  胜利方盟友人物经验固定2000000,召唤兽4000000。
  失败方人物经验固定1500000,召唤兽3000000。
  失败方盟友人物经验固定1000000,召唤兽2000000。
  2、胜利方的科技坊、锻造场、纺织场的建设度+当前建设度的2%。
  3、失败方的科技坊、锻造场、纺织场的建设度-当前建设度的5%。(当建设度不够时掉级,1级的话为0将不再进行扣除)> 长百山静雨轩
长百山静雨轩
介绍长白山静雨轩
本文作者:长白山力之器
时值国庆中秋,举国上下同休.
暂歇劳累双手,稍舒紧皱眉头.
电话呼朋唤友,短信传递问候.
亲人欢乐聚首,良朋愉悦同游.
共饮杯中美酒,同感心内情绸.
一首小诗,抒发下心内情感.国庆了,中秋了,别人都要好好的休息.而我们(
)里面的战士.却得不到休息,而且更加疲惫.希望大家注意身体,合理休息.
而就在国庆节的一周前,一位重要人物加入到了长白山静雨轩.
他的名字就是闲庭信步9988一位我一直尊敬的称之为98哥的人.
98哥之来静雨不可谓无因.也有一段故事,我先来给大家讲这一段故事.
那是在若干月之前,长白山轻风细雨楼第一帮派的宝座终于在逍遥津不断的冲击下,发生了巨大震动.而轻风也不甘于把宝座轻易让人,于是两个帮派展开了激烈的人才争夺战.这两个帮派不断的在收人,留人,而使两个帮派不断强大.
一直把"静雨要当长白第一大帮"做为心内目标的我,面对着两个帮派的日益扩大.
心内一直无法平静.而我也数次问我们的帮主飞秋,我们要不要加入到人才争夺战中?而他总是不置可否的告诉我顺其自然.他是那么泰然自若.令我不知何去何从.
而飞秋的淡漠和我心里的汹涌澎湃形成了鲜明的对比.但是没接到指令,我也只能无所是事.
而一次偶然的和98哥聊天.98哥忽然和我说:"其实我心里也挺喜欢静雨."
毕竟我们静雨的成年人很多,而98哥也是一位成熟的老大哥级的人物,所以他说喜欢静雨也很自然.而就是这句自然的不能在自然的话,却令我产生了非份之想."要是把98哥请到我们静雨,那么我们离第一大帮的目标不是又近了一步吗?"
虽然飞秋和我说过他从来没有邀请过98哥到静雨来,虽然他也知道98哥喜欢静雨.但是他觉得那样就是从他朋友花花少爷,丫丫的帮里挖人.那样很不道德,在他的原则里是不能容忍的.
我虽然也想到拉飞秋说的话,而且丫丫,花花,也是我的朋友,但是,我面对心里目标的巨大诱惑.我却没能忍不住.你飞秋当君子,你可没要我力之器当君子,为了静雨我就当把小人吧.
于是,我背着飞秋,私自就向我敬爱的98哥.发出了请他到静雨来的邀请函.我这样做真是对不起,花花和丫丫.我自己都觉得我是个小人.
而那时候还是逍遥津帮主的98大哥的回答,却是令我后悔不迭:"老弟.别着急.现在逍遥津还没有进入轨道等逍遥进入轨道,我也找到合适的当逍遥帮主的人,我自然要到静雨去养老的."而且他还说:"丫丫是我结金兰的义妹,花花也非常的尊敬我,现在的逍遥还需要我,我不能扔下他们不管,等时机成熟了,不用你邀请,我也会去的."
98大哥说完这翻话.我觉得无地自容.我真是枉做了小人,98大哥迟早会来静雨的,我为啥就不能耐着性子在等呢,飞秋也够坏,明明知道却不告诉我.在这里向丫丫,花花道歉,请原谅我的冲动.
就这样.在等星星盼月亮的若干月之后,98大哥终于来到了他和我心里最理想的帮派.静雨轩.
98大哥是令人尊敬的人,在来到静雨之后不久.飞秋也把自己帮主的位置让给了闲庭信步9988大哥
这是飞秋在我心目中做的第二件最正确的事了.而第一件最正确的事就是买下静雨.并造就了静雨成熟的风格.
98大哥一接手帮派,就马上致力于帮派改革,清除散乱混杂之人,10.2日下午,因为人员的管理.静雨还出现了混乱,但是98大哥一翻心里话在帮里一发,马上谣言立止.管理工作也能继续进行,而没有继续发生对骂现象.
我问他为什么?98哥笑称这是人性化管理.
而下午和98哥一起做任务的同时,他也提出很多改革实施的具体内容,令我这个自认为才优智良之人也不仅佩服.
纵观静雨前后三位帮主.飞秋,云断,闲庭信步9988.
飞秋其人,威信有余,但是其管理帮派却很懒散,平时除了捐些三药66,基本都不操什么心了.而商人工资也是我们要多少,他给多少,从来不问为什么给.还说不用给他省钱.一应大事,全都交由我们这些人爱操心之人来处理,还对我们几个说:我不管商人帮众,我就管你们几个长老,做不好就把你们双规.如此把权利下放的帮主还真是很少见.
云断其人,宽容又余.其管理帮派更是宽松,连人都不踢.在我见过他本人只把一个我的不用小号踢出帮里和我开玩笑之外,没见他本人踢过任何一个人,都是别人开他号踢人,他还说:"踢人的事情不归我管,我就管交钱给你发商人奖励."飞秋没事的时候还在帮里喊喊商人跑商,不跑的踢.而云断这样的话从来都没说过.真是宽容之极啊.
以上二位都是令人钦敬的好德君子,但是管理帮派的才干方面,甚至都不如我这个闲人的手段.
还有就是永远的副帮主龙太子18.18哥其人也是谦谦君子,但是却比飞秋云断对帮派的责任感强的多.
没事就跟我说:"小力,不维护拉,找点商人."小力,这周商人奖励我该给多少."
而且帮战的时候也是亲自分配队伍,指挥战斗,显然对帮派管理不得其法,但是却是对帮派一片痴心.
而现在的闲庭信步9988大哥,却和以上三位帮主有很大不同.不仅威德并重,而且对帮派管理也是深得其中三昧.
不仅带入了很多帮派管理的办法,也向我传输了很多管理帮派的理念.
我不敢肯定9988大哥能不能把静雨带入到长白山顶峰.但是绝对可以把我们向上提高一大步.
所以我心中又烧起了雄雄烈火,点燃了压抑很久的斗志.我要说:我们静雨不要在做第三了,我们要有更高的目标.
我们会为这个目标一直前进,不达目标决不停步.
成熟的静雨轩,可能不会是一彪而逝的火箭.但是绝对是持续前进的列车.我们永不会停步,我们一定会到达终点.
附:静雨轩公告
静雨轩一直是长白山令人尊重的帮派,我们虽然没有第一的实力,但是我们却有第一威望.
静雨轩一贯是首重德,次重才,要有德有才,才能在帮派里找到自己的位置.关于这次帮派改革,很可能得罪一些人,但是我引用9988大哥说过的一句话:留住你的人只能是你自己.
所以望那些心存侥幸的人,把心放正,踏实的在帮里做自己应该做的事情,那样才能继续留在帮里.
现把暂行帮派管理办法第一条公布一下.
110级以下的帮众,入帮一个月帮派贡献要达到1000.入帮三个月贡献要达到2000.
入帮半年贡献要达到3000,入帮一年,贡献要达到5000.这是暂行,根据需要做适当调整.
我还要说的是,静雨轩的老帮众都是重德轻利之人,所以这些老帮众要起到表率作用,给新来的帮众以帮助,每个人都要把帮派利益放到首位.帮众不许发生欺骗侵吞他人财物的事情.一经发现决不姑息.
帮派聊天要适度,不要因为成熟就经常聊一些成年人话题,而对帮派里的年轻人造成不良影响.
即使要聊也要做个帮派通知,说明**岁以下人士请关闭帮派聊天频道.否则发生任何不可预料的事情,后果自负.
在附:帮派录用人员准则
一.标准职业商人
一天跑商最少三票,高者不限.
二.标准帮战人员
120级以上注重品德和个人修养.能经常参加帮战人员.
三.能对帮派发展起到重要作用的人员
注重品德和个人修养.能对帮派建设做出突出贡献人员.级别不限.
能满足以上任何一条的者,如想加盟静雨轩,请找
帮主:闲庭信步9988(ID1389334)
副帮主:龙太子18(ID1689407)
逍遥帅(ID981708)
拽妹(ID2235186)
野蛮小伙(ID3123929)
力之器(ID1088225)
或者找以下骨干人员
飞秋(222090)柳留香(241458)空恐龙(243701)灵魔嘟嘟(245787)寂无言(261683)云断(1372837)
再次重申.静雨好德重才,人品有严重缺陷的,就不要找了,就是网易老总也不行.
一首小诗结束全文.
静雨从来重贤德.不肯为利把名舍.招才纳贤今日事,捷报频传奏凯歌.
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
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梦幻西游2游戏信息
游戏名称:《梦幻西游》2
游戏类型:第一回合制角色扮演
开发公司:网易
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互通版强势来袭
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