求魔兽世界"Data\rootd3 zhcn.cmd\bas...

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我的魔兽客户端怎么修复不了了
以解决它。如果您无法解决这个问题,则请联系我们的技术支持部门。(BNUpdate::PTCApply)请点击&修复&按钮来检查安装问题。修复工具会自动修复许多升级过程中出现的错误。这个就是提示哪个大侠知道帮助下谢谢啦
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我的也出现过这种情况
从新安装下就OK了
随便出去买个盗版碟
总比在家下个十天半个月的爽吧?
哦~
先把你安装盘的删点 用你下载好的安装程序重新 安装一次 个把小时就可以了
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求魔兽世界3.22单机版 data\zhCN 还有 Cache
。就卡在登陆器这里了。。。。。.com。文件发到@qq问题求解决,服务器什么的都没问题。。下了个猪猪乐园的
//a.jpg" esrc="http://a.baidu.hiphotos./zhidao/wh%3D450%2C600/sign=3f387ca342a7d933bffdec77987bfd25/564ea2d3a28eb3de9c82d0584fd6.jpg" target="_blank" title="点击查看大图" class="ikqb_img_alink"><img class="ikqb_img" src="/zhidao/pic/item/564ea2d3a28eb3de9c82d0584fd6:///zhidao/wh%3D600%2C800/sign=e48c467de6cd7b89ee9f/564ea2d3a28eb3de9c82d0584fd6.hiphotos<a href="http
提问者采纳
wtfecho SET realmlist &quot.0.wtfecho SET realmlist &登陆器;realmlist.wtfecho SET realmlist &quot.0;enUS&#92.bat&quot.0;Cache& &gt.1&127;s &quot.0做一个批处理文件; Data&#92;127,内容如下echo y | rd / & & &gt.0; Data&#92;realmlist.1&quot.wtf127;echo SET realmlist & Data&#92.0;127.1&quot.0.wtfecho SET realmlist & Data&#92.0; Data&#92;enCN&#92.0.1&zhTW&#92;zhCN&#92;127.exegoto end放到魔兽世界客户端下面就可以用了;enTW&#92.0.wtfecho SET realmlist &quot.1&quot.0,当然; &gt.0; &127.1& realmlist,比如&
呵呵。重装了系统后就行了。是系统不行。。。还是谢谢你的热心,分给你了
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这个也有,同求,
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有没有裸的?那红色比基尼怎么看都别扭……
禽兽。。。
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红苹果, 积分 314, 距离下一级还需 186 积分
我的不小心全部删除了。结果没有了。闹心坏了,因为我没有没有在安装虚拟机。另外求个5.1能用的稀有怪报警插件,只为抓到卡洛玛。
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出门在外也不愁跪求WOW中修改人物模型补丁。
跪求WOW中修改人物模型补丁。 10
我是WOW中一名休闲PVP玩家。由于当初选择角色错误~错选了个巨魔FS,现在想寻找可以改将巨魔改为亡灵的人物模型补丁。急求啊。巨魔打架没精神。哎。亡灵模型让人比较有抽风手。。。有好心的感激不尽
补充:本人没有编程基础的 求傻瓜一键改的。谢谢各位了
2.4的登陆器http://bbs./viewthread.php?tid=1519955&extra=page%3D1 人物模型修改http://bbs./viewthread.php?tid=1691232&extra=page%3D1
不过强烈建议不要修改模型,不然有时候程序会报错下次升级也会有不必要的麻烦 有很多人因为TBC该了某些模型,导致3.0无法更新,只能重新下载!
有点罗索,别见怪,但是要修改人物的确有些复杂,仔细看下面
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人物模型修改~TBC~2.30~教程~慢慢写推荐补丁分为2部分:Patch-3放在wow\data下,Patch-zhCN-3放在wow\data\zhCN下。这样可以方便详细修改和日后升级!基础种族编号:1人类(Human) 2兽人(Orc) 3矮人(Dwarf) 4暗精(NightElf) 5亡灵(Scourge) 6牛头(Tauren)& & 7侏儒(Gnone) 8巨魔(Troll) 10血精灵(BloodElf) 11德莱尼(Draenei) 性别:0男(Male) 1女(Female)Patch-3所含内容:Item\ObjectComponents\Head这里用来存放头盔补丁Character\种族\性别 这里用来存放种族转换的基础模型:由于游戏版本的不断更新,修改CreatureModelData.dbc这个文件出现的问题越来越多,绿皮人、魔方都是这个文件的问题,所以用M2替换来解决,虽然体积大了一些,但可以避免日后的麻烦!Patch-zhCN-3所含内容:DBFilesClient文件夹里边是CharSections.dbc和CharHairGeosets.dbc以及CharacterFacialHairStyles.dbcCharSections.dbc负责人物皮肤贴图,0:全身贴图 1:脸部的贴图 2:胡子眉毛的贴图3:发型的贴图 4:胸前的贴图CharHairGeosets.dbc所有种族的发型读取编号CharacterFacialHairStyles.dbc所有种族的男性胡须,女性耳环样式读取编号一个人物模型包如果包括以上5部分,可以说基本完成了。更深入的还以改声音,控制文件是SoundEntries.dbc。控制NPC贴图的CreatureDisplayInfoExtra.dbc不推荐改,理由和CreatureModelData.dbc一样,改了容易出错,何况我们又不需要总面对那些NPC,多一事不如少一事!要用到的软件:MyWarCraftStudio,DBC转换工具,MPQMaster,Bulk Rename Utility批量改名工具Patch-3的制作:头盔补丁(源文件在wow\data\common.mpq\Item\ObjectComponents\Head):找到目标种族的所有头盔100-200之间,然后把后缀改成现实种族的后缀。比如我们要GnM~BeM,那么就找到所有以BeM.m2结尾的头盔文件,然后把文件名中的BeM改成GnM,最后放入Head文件夹Character\种族\性别(源文件在wow\data\common.mpq\Character\种族\性别):还是GnM~BeM为例~新建一套文件夹路径为:Character\Gnome\Male,提取出BeM的M2文件,放入Male文件夹中,然后把BloodElfMale.M2改名为GnomeMale.M2Patch-zhCN-3的制作:CharSections.dbc(源文件在wow\data\zhCN\Patch-zhCN.mpq\DBFilesClient)~文件构成转成CharSections.dbc.scv档后用记事本打开long long bool long long long str                str str& &bool1  1  0  0  0  0  Character\Human\Male\HumanMaleSkin00_00.blp 02  1  0  0  0  1  Character\Human\Male\HumanMaleSkin00_01.blp 0^& &&&^& &&&^& &&&^& &&&^& &&&^& && &&&^& && && && && &^& &^& &^没  种  性   要  各  颜  贴                贴 同 是啥  族  别 &&注  种  色  图                图 左 否用  编     意  样    路                 路   为的  号      的  式    径                径   n编       编       位                 位   p号        号       置                 置   c& && && && && && && && && && && & 没啥用的编号:好像是编好看的 读取时好像用不到种族编号:1人类(Human) 2兽人(Orc) 3矮人(Dwarf) 4暗精(NightElf) 5亡灵(Scourge) 6牛头(Tauren)& & 7侏儒(Gnone) 8巨魔(Troll) 10血精灵(BloodElf) 11德莱尼(Draenei) 性别:0男(Male) 1女(Female)要注意的编号:0:全身贴图 1:脸部的贴图 2:胡子眉毛的贴图& & 3:发型的贴图 4:胸前的贴图0,1,4的颜色贴图号码要配一样的 不然皮肤颜色会不对在复制贴上时 要多注意两边的这个编号有没有一样女性角色有好几个种族没有2个这个部份 因此要替换时要多注意& & (不过好像可以自己新建 反正最前面的编号没啥用)样式:所谓样式就是人物特征,比如亡灵的各种画在脸上的叉子,没哑巴什么的都是特征~~颜色:人物皮肤的颜色贴图路径位置(3栏):麻烦要复制时3栏一起复制& && &&&基本上要改的部份只有这3栏而已是否npc:不理它GnM~BeM为例:,0,0,0,&Character\Gnome\Male\GnomeMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0,(7,0,0,0,0怎么读?侏儒,男,全身贴图,0号样式,颜色0)我们需要找到对应的BeM的贴图来替换,如何对应?我们要:血精灵,男,全身贴图,0号样式,颜色0 对应编号,0,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0,替换后原来的代码变成,0,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleSkin00_00.blp&,&&,&&,0,也就是找到要修改的源行,然后找到对应要改成的目标行,从第一个&开始复制,如此往复,一直到全身贴图修改完毕,1,0,0,&Character\Gnome\Male\GnomeMaleFaceLower00_00.blp&,&Character\Gnome\Male\GnomeMaleFaceUpper00_00.blp&,&&,0,(7,0,1,0,0怎么读?侏儒,男,脸部贴图,0号样式,颜色0)我们需要找到对应的BeM的贴图来替换,如何对应?我们要:血精灵,男,脸部贴图,0号样式,颜色0 对应编号,1,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceLower00_00.blp&,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceUpper00_00.blp&,&&,0,替换后原来的代码变成,1,0,0,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceLower00_00.blp&,&Character\BloodElf\Male\BloodElfMaleFaceUpper00_00.blp&,&&,0,后边的都按这个规律改一直改完整个侏儒男CharHairGeosets.dbc(源文件在wow\data\zhCN\locale-zhCN.MPQ\DBFilesClient)CharHairGeosets.dbc.csv21& && &&&1& && &&&0& && &&&0& && &&&0& && &&&122& && &&&1& && &&&0& && &&&1& && &&&2& && &&&023& && &&&1& && &&&0& && &&&2& && &&&3& && &&&024& && &&&1& && &&&0& && &&&3& && &&&4& && &&&025& && &&&1& && &&&0& && &&&4& && &&&5& && &&&026& && &&&1& && &&&0& && &&&5& && &&&6& && &&&027& && &&&1& && &&&0& && &&&6& && &&&7& && &&&028& && &&&1& && &&&0& && &&&7& && &&&8& && &&&029& && &&&1& && &&&0& && &&&8& && &&&9& && &&&030& && &&&1& && &&&0& && &&&9& && &&&10& && &&&031& && &&&1& && &&&0& && &&&10& && &&&11& && &&&032& && &&&1& && &&&0& && &&&11& && &&&12& && &&&0序列&&种族& &性别&&读取编号 实际编号 是否是NPC序列 没用种族 1人类(Human) 2兽人(Orc) 3矮人(Dwarf) 4暗精(NightElf) 5亡灵(Scourge) 6牛头(Tauren)& & 7侏儒(Gnone) 8巨魔(Troll) 10血精灵(BloodElf) 11德莱尼(Draenei)性别 0男 1女读取编号 在wowmodelviewer看到的编号实际编号 要改动的。。怎么说呢 反正就是改这个举例BeM的发型读取编号246,10,0,0,2,0,253,10,0,1,3,0,252,10,0,2,4,0,256,10,0,3,5,0,257,10,0,4,6,0,258,10,0,5,7,0,259,10,0,6,8,0,260,10,0,7,9,0,261,10,0,8,10,0,262,10,0,9,11,0,263,10,0,10,12,0,GnM的发型读取编号148,7,0,0,0,1,149,7,0,1,2,0,150,7,0,2,3,0,151,7,0,3,4,0,152,7,0,4,5,0,153,7,0,5,6,0,154,7,0,6,7,0,这里我们是GnM~BeM并不会出现问题,BeM的发型远比GnM的多。但是假如我们变成BeM~GnM呢,BeM从6~10号发型读取的时候GnM并没有和他对应的就会造成秃头,所以我们用前边有的来代替也就是0-7!假如是BeM~GnM修改发型我们改后的结果应该是246,10,0,0,2,0,253,10,0,1,3,0,252,10,0,2,4,0,256,10,0,3,5,0,257,10,0,4,6,0,258,10,0,5,7,0,259,10,0,6,2,0,260,10,0,7,3,0,261,10,0,8,4,0,262,10,0,9,5,0,263,10,0,10,6,0,CharacterFacialHairStyles.dbc(源文件在wow\data\zhCN\locale-zhCN.MPQ\DBFilesClient)改法类似CharSections.dbc,改不好会没有下巴哦!最后就是压成MPQ文件,你连这个都不会,我也没什么想对你说的了... ...本文难度中等,适合有一定修改模型基础的人学习来修改人物模型
这是目前最简单的方法了,你只要按部就班就行,不是很麻烦
是不是每个版本都需要去改正?不然无法继续顺畅游戏?
这个到不用,不然那太复杂了,呵呵
你说的方法弄不好。但是那么辛苦回答,谢谢了
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魔兽世界领域专家求魔兽世界大脚插件论坛里面的三种表情的表情包!_百度知道
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RT感激不尽~O(∩_∩)O谢谢
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说的太好了,我顶!
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魔兽世界更新失败
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补丁文件有问题.重新下载一遍试试.
还是有问题的话找另外一台安了WOW的正常的机子,在游戏目录里找到EULA.html,覆盖到你的游戏目录里.有时病毒会感染html文件造成文件大小改变.
我的也出现过这种情况
从新安装下就OK了
大家还关注求魔兽世界Data文件夹里的speech-zhCN.MPQ文件
求魔兽世界Data文件夹里的speech-zhCN.MPQ文件
解压魔兽的时候说是这个文件破坏&&& 其他的都是好的~~&& 谁可以给我发一个&& 发QQ邮箱就行 && 感激不尽啊!!!!
补充:我也想用repair.exe修复&& 可是总是说无法连接修复服务器
不区分大小写匿名
这个文件应该是挺大的 不好发 建议你运行魔兽世界目录下的repair.exe进行修复就好了
建议你用目录下自带Repair.exe修复一下客户端
470M呢 你拿U盘来拷?
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魔兽世界领域专家

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