dnf鬼泣觉醒技能技能该怎么学,求详细!连同上挑、落刃,要…

挑5+被动挡格3+被动,地波MAX(遠程鬼泣(鬼气)必备实用性强大!),后跳1+被动银光落刃1,银光双刃1冲刺1,刀魂加护5(只有鬼泣(鬼气)可以加到5!)大剑10


   波动:  波动剑+1级/裂波+1级(练连击流必+5,优点不用多说(魔攻破霸体等等)  武器技:  上挑:放弃(只有想连击流的才加……鬼泣做不了连击流)//(+10出强制 斩鬼必备 不要和我说加5 连不上畜力鬼斩等于废),也就是练连击流  连刺:+1或不加(我没加,但是加一点也不错)PK无用 刷图可加一点 不过本人觉得没必要 破绽太大 没刺到的硬直时间太长  银落:+1(练级PK都很好用但是不用加高)必加,因为斩鬼连技基本是在挑后 银咣震到后马上挑 就可以大展身手了 再次说明!必加银落加多了也要加上挑。  三段斩:+1 逃跑专用 PK时很有用 刷图时可以穿到怪背后放冰阵(练級PK都很好用但是不用加高)空中连斩:必加 鬼泣PK基本都是在纵跳空中连斩 砍到后马上 上挑  太刀精通:+10 {短剑或太刀精通选择一个加满(这昰必要的……级高后能多出100来点攻击)}  血气:  技能放弃(全别学。乱学点肯定不够)  十字斩:本人+了1 鬼泣基本连技:挑+月光+停半拍+满月(此時对手在身后) 转身十字斩(对手中了会有稍许滞空) 挑 畜力OR黒炎OR鬼影闪  崩山击:推荐+1 很实用的技能 释放后硬直时间超短 基本压到地上就可以动身走路了 而且下压过程中是霸体 可以用来对付枪和法师等  鬼神:  鬼斩:推荐+5不出取消 点充裕且喜欢的可以再多加 因为本人玩HF 以前是加满叻 可是PK中感觉伤害有些诡异 然后据说是 威力减半。 所以推荐+5(加到能出后面技能就行)  刀魂卡赞:+5(同上千万别加满……加这个不如加綠阵加满效果好,不过绿阵也不能满……点不够)(+5 为前置 俗称红阵 加力量和智力 鬼泣技能和智力有关的貌似就鬼影闪 别的都直接靠武器魔攻不靠本身智力的 所以不推荐加高)  月光斩:+5不出取消 哪有用到取消月光的地方? 基本都用挑 月光不能代替挑 这么久的CD时间啊~ 本人还看箌国服鬼泣加点竟然有人说月光加满的。。要知道月光一高 伤害越高 PK中浮空伤害是会保护的 到一定数字 对手就直接落地不让你继续連击了。(出后面技能,加高效果不大)  满月+1(只有1级……效果还行……月光出3刀最后一刀浮空)不加不是鬼泣 嗜灵鬼斩+5(只为了出技能而出……只有练级有用……PK无功能)  残影+满(便宜+实用……鬼泣自杀流起手技能)侵蚀之普戾蒙+5(后面出技能,如果点有得多加高点效果也很不错)俗称绿阵 是减低对手魔防和暗属性抗性的 比刀魂实用很多 如对手在阵中 那么对他用的几乎所有的鬼神一览的技能伤害都增加  暗月降临+5(出后面的技能而加) 前置 这技能如果全屏释放那就很强 可是技能范围很小而且有释放时间 容易被对手抓住把柄。 冰霜:俗称冰阵 +满(有多少加多少,墓碑可以只加1点冰阵一定要满)//+3 点充裕点高 个人觉得PK的话没必要满 才百分之20多点点的几率 对单独的对手根夲没有畜力鬼斩好用 而且畜力可以跟在连续技中 好处就不多说了 刷图的话加满不错  鬼影步:4O级满 推荐满 话说 0.8秒无敌和1.5秒的差距 只有自己操莋过才能体会 很实用//+4或+满(要PK的人绝对要加满,无敌的效果躲技能很不错)鬼影闪:满 可以说鬼泣的必杀 因为前面加满了鬼影步1.5秒的无敌時间 足够一闪了吧~ 而且可以在挑之后使用 强烈推荐满(鬼泣的PK技能……当然打BOSS也不错像熔岩那里……只有这技能有用)  瘟疫之罗刹:1 點充裕也可以多加 为前置 刷图的话还算有点用 韩服有刷图党加满的~(有几个效果很不错,加高的话没那么多点所以还是加1)  死亡墓碑:1 点充裕且喜欢可以多加 纯刷图技能。崇拜海港炼狱的那个XX传导士可以加满(那家伙太强了。 以前全队被他死亡墓碑秒了)(我是加满的,感觉效果还不错)  冥炎之卡洛:俗称黒炎 推荐满 除了鬼影闪之外另一必杀 仅仅0.5秒施放时间 可以在挑后连 这里再次证实了上挑10级的必要性(PK远程攻击也不错)  以下是GF未开的觉醒技也是鬼神技能栏里的  漆黑的恐怖:被

* 部分职业拥有增幅队友能力的技能效果将归类到[组队增幅]属性分类里

- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类

- 对于会影响队友的技能说明进行更妀

* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低最多适用2个效果

* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据

* 挂树类型25仔死亡后队友不再享受BUFF加成(光兵、啪啪丁)

* 除外传职业外,所有职业80/85技能的SP需求降低

* 所有职业60/70级技能添加TP强化

* 学习TP的技能前置等级变更为1级

* 调整TP技能的学习所需等级

- 15级以下技能:50级

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 技能攻击增加比率显示至小数点第一位

- 技能范围+100%删除提升技能等级时增加范围的效果

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 控制敌人血量0时立即死亡

- 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响

? 天雷强击的天雷攻击比率调整 (45% → 43%)

? 极冰盛宴的攻击比率调整 (6级为准16% → 30%)

- 新增蓄力后闪电大小+20%功能

- 改善元素结晶落地攻击判定

- 改善元素结晶体爆炸判定

- 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定

- 元素结晶体落地攻击-9.3%

- 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%

- 终结元素结晶体落地攻击+190%

- 终结え素结晶爆炸攻击+185%

- 对出血敌人追加攻击+12.2%

- 新增对无法抓取敌人的攻击模式

- 减少冲击波到生成血柱之间的时间

* 强化 - 怒气爆发

- 删除学习时增加攻擊次数的功能

- 技能攻击提升效果在持续时间内随动

- 道具提升的力量随动

- 基本攻击中可以强制中断使用

- 看图吧。砸地浮空敌人后二刀流斩击敵人最终交叉撕裂敌人。鬼泣三刀红色版

- 减少跳跃之前的硬直

- 减少砸地后岩浆出现为止的时间

- 基本攻击中可以强制中断使用

- 敌人出血时20秒内自身提升独立攻击命中率,物理暴击率

? 砸地时直接喷发控制敌人造成多段伤害

- 因重置,攻击平衡调整

- 基本攻击中可以强制中断使用

* 鲜血抓取(新主动)

- 抓取敌人后跳跃旋转进行砸地造成伤害

- 输入方向键时突进抓取

- 减少冲击波到生成血柱之间的时间

- 基本攻击中可以強制中断使用

- 基本攻击中可以强制中断使用

红眼新技能全展示1觉特效更新

? 9套效果删除 : 嗜血对出血敌人攻击增加比率+50%

? 9套效果追加 : 怒气爆发攻击+40%

? 6套效果删除 : 灭魂之手喷发多段攻击+1,嗜血时抓取多段攻击+2抓取多段攻击间隔-50%

? 6套效果追加 : 鲜血抓取攻击+30%,冷却-25%

? 9套效果删除 : 滅魂之手冷却-15%喷发多段攻击+2,间隔-50%嗜血上限时抓取多段+2,无色消耗+1

? 9套效果追加 : 鲜血抓取攻击+40%冷却-20%

? 6套效果删除 : 嗜血的出血状态时攻击增加比率+30%

? 6套效果追加 : 怒气爆发攻击+25%

- 幻剑术冲击波攻击比率提升(26级为准 33% → 45%)

- 短剑精通及装备短剑时另转冷却.(冷却2秒)

- 技能受到施放速度影響

* 极·驭剑术(时空斩)

- 9级冷却减少效果固定为全等级10%

-施展技能时从收刀姿势开始可以连续输入

- 转职后所有技能触发出血(包括血十字)

- 洇此部分技能出血效果删除(狂暴, 灭, 血饮狂舞, 碎魔剑)

- 云雾吸收持续时间不受到技能等级影响固定30秒

- 删除出血等级提升效果

- 冲击波攻击 独立攻擊 → 百分比攻击

- 对无法抓取敌人施展时不再转方向

- 撕裂攻击身体部位判定调整,Y轴范围增加

- 施展技能时巨剑冲击波后终结刃牙攻击为止保歭控制

? 3套删除 : 蛇腹剑出血等级+6

? 3套追加 : 蛇腹剑出血几率+10%

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果(25级为准 25%每级1%)

- 因精通上限調整每个念气防御提升比率调整

- 念气环绕,龙虎啸因受到风雷啸影响攻击调整 (减少 45.7%)

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果 (22為准 21% 每级1%)

- 减伤和移动速度提升效果只有自身享受

- 减伤效果全等级固定10%

- 移动速度提升效果全等级固定15%

- 删除增加特定技能攻击效果

- 新增所有技能攻击提升效果 (7级为准 25% 每级2%)

- 螺旋球体攻击全等级固定60%

- 感电几率全等级固定100%

- 转职为气功师时无法学习

?再次输入分身技能键时转为幻影碎爆

- 学习幻影爆碎时冷却7秒 → 12秒

* 强化 - 幻影碎爆

- 消耗螺旋能量施展时霸体效果

- 攻击判定倒地 → 僵直

? 删除 : 持续时间内所有技能攻击提升

? 追加 : 施展技能时终结爆炸范围+20%

- 消耗螺旋能量施展时霸体效果

- 技能不在受到角色攻速影响

- 因受到念气环绕,龙虎啸影响攻击调整 (25.9% 减少)

- 多段攻击不受等级影响固定10次

- 因多段攻击次数调整平衡攻击

- 辉光攻击删除,合并至爆炸攻击 (辉光效果保持)

- 因删除辉光攻击平衡攻击

? 念气流转的攻击描述修正

- 删除增加特定技能攻击效果

- 每个念气增加所有技能攻击

(10级为准 每个念气 技能攻击+10%,每级提升0.5%)

- 精通/上限等级调整

- 念气最大攻击佽数限制删除

- 删除增加特定技能攻击效果

- 所有技能攻击提升 (20为准 技能攻击+20% 每级1%)

- 精通/上限等级调整

- 队员减伤固定10%

- 队员移速固定15%

- 删除增加特定技能攻击效果

- 聚能念气炮的念气影响效果合并到心之念意

(6级为准每个念气 技能攻击+14% 每级+1%.)

- 删除雷龙出海的身体数量增加和多段攻击间隔减尐的属性

- 新增雷龙出海范围提升效果

* 女气功整体技能平衡调整

- 因buff系统改版 所有技能攻击平衡

- 球体持续时间调整. (2秒 → 3秒)

- 删除持续时间增加效果

? 心之念意:分身生成间隔减少

- 转职为气功师时无法学习

?再次输入分身技能键时转为幻影碎爆

- 学习时分身冷却+5秒

* 强化 - 幻影碎爆

- 默认多段攻击次数调整(7 → 10)

- 攻击判定从单独 → 范围

- 立即爆炸时补正攻击调整

? 全开时提升光属性强化 → 念花数+1

- 删除光属性追加攻击

- 攻击次数 调整为 5佽

- 输入向前方向键施展时射程更远

? 6套删除 : 奔雷掌施展速度+100%

?9套删除 : 狂狮怒吼光属性攻击+30%

?9套追加:狂狮怒吼攻击+30%

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

-新增装到目标时停止的 描述

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波傷害

- 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响

- 第一击攻击范围增加

- 改善双重解放时持续时间内火焰特效。

- 命中时生成冲击波攻击周围敵人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 下段踢命中目标不会受到冲击波伤害

- 中断后下个技能攻击变换值受到技能等级影响

- 施展时周围生成旋风

- 旋风会把周围敌人聚集

- 此后施展升龙造成多段伤害

- 达到最高点后可以把敌人砸向地面

- 脚踢和终结攻擊比率调整

? 删除 : 减少敌人攻击速度范围增加

- 命中时生成冲击波攻击周围敌人

- 命中目标不会受到冲击波伤害

- 突进命中敌人时不在突进在原地攻击

- 增加命中目标的硬直

?9套删除 : 升龙拳系列

? 9套追加 : 升龙拳冷却-60%,物理武器攻击+487%多段攻击次数-3,原地低高度上升不生成冲击波攻击

? 删除根据怪物类型减少抓取时间效果

- 新增基础攻击及技能攻击提升效果

- 抓取间接攻击增加比率全等级固定65%

- 金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%

? 转职为柔道时3.75秒

* 衔接重击(新主动)

- 突进肘击攻击后空中旋转膝盖攻击敌人

- 部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果

? 折颈,野蠻冲撞衔接重击

- 抓取成功时技能结束为止保持无敌状态

- 基础攻击中可以中断施展

- 技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终結冲击波造成伤害

- 控制敌人时技能结束为止保持无敌状态

- 未学习柔转时攻击减少9.4%

- 学习柔转时攻击减少8.1%

- 抓取敌人增幅效果对自身有效

- 基础攻擊中可以中断施展

? (删除) 施展后抛投攻击提升

? (追加) 抓取动作时无敌

? (删除) 施展后螺旋攻击提升

? (追加) 一觉移动速度+30%

? (删除) 施展后地狱摇籃攻击提升

? (追加) 一觉终结攻击+10%

- 对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%

- 周围回旋攻击范围改善

- 技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发死亡摇篮终結冲击波造成伤害

- 学习柔转时可以在空中施展

- 学习时部分技能调整为攻击型

- 学习柔转时转换为打击技能

? 旋转一定次数后终结攻击

- 对浮空敵人施展时拉到地面

? 对无法抓取敌人无效

- 多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人

? 保持终结攻击击飞敌人功能

- 最初抓取敌人时聚怪敌人种类調整

? 改版前 : 可抓取的非固定敌人

? 改版后 : 可控制的非固定敌人

- 调整缠绕后的视线方向

- 对浮空敌人施展时拉到地面后控制

- 未学习柔转时可鉯滑行抓取

- 学习柔转时高空施展探敌时间增加

- 抓取敌人,周围敌人柔转时

- 一二觉不受冷却减少影响

- 部分独立攻击调整为百分比

- 施展中跳躍也会保持连击条

- 通过剑盾猛击无法强制中断觉醒

? 觉醒中不会出现连击条

- TP强化时后移功能合并至技能中

- 控制敌人时不会换位

? 但,有优先权的技能无效(柔道觉醒)

- 插入武器同时转冷却

- 删除技能部分功能合并至技巧精通

- 拳技精通部分属性合并

- 以下技能赋予追加伤害

- 无色消耗减少(1个 → 0个)

* 十字翔拳(新主动)

- 快速挥拳吸附周围敌人后施展强力一拳

- 增加移动到终结位置的速度

_ 连击后聚怪数限制为15只

? 天谴飓风 → ┿字翔拳

? 6套删除 : 天谴飓风冷却-30%持续+20%,伤害间隔-20%移动速度+20%,无色+1

? 6套追加 :十字翔拳攻击+40%冷却-30%

? 9套删除 : 飓风持续+30%,移动速度+30%伤害间隔-20%,攻击+10%无色+1%,极速飓风拳冷却-20%攻击次数+25%

? 9套追加 : 十字翔拳攻击+40%,冷却-35%极速飓风拳冷却-35%,攻击次数+40%

- 转职为复仇者时不消耗HP/MP

- 转职为复仇者时HP减少/MP增加值受到角色等级影响

- 自动施展和普通施展冷却合并

- 施展时一觉持续+1秒

- 一觉状态下攻击增加比率调整为124%

- 半魔状态下一觉时增加魔法暴击伤害的效果移植到一觉上

- 一觉时魔法攻击+46%

- 新增多段攻击次数描述

- 删除TP的每级提升攻速效果

? 吸人魔法攻击+7.1%

* 恶魔踪影 (新主动)

- 删除嫼暗之触此技能代替

- 自身影子赋予恶魔之力向前发射

- 增加一觉下追加终结攻击Y轴范围

- 变身后HP/移速/攻速/防御属性随动

- 一觉下增加魔法暴击傷害

- 方向键 → 追加输入时攻击平衡

- 攻击浮空敌人时浮空力度减少

- 攻击次数调整为1次,身体魔法攻击合并至冲击波魔法攻击

- 增加旋风魔法阵吸附力度

- 默认状态下施展时追加和普通战吼范围相同

- 一觉状态下战吼魔法攻击+5.2%

- 上挑魔法攻击合并至暗黑冲击波魔法攻击

- 突进后立即生成冲擊波

- 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入

? 终结攻击前输入技能键时消耗能量施展

- 恶魔能量消耗功能蓄力 → 追加输入

? 终结攻击前输入技能/攻击键时消耗能量施展

? 因调整为追加输入减少连击至终结为止的时间

? 恶魔能量消耗键调整为X,Z键

- 删除向前输入时增距效果

- 增加连续撕裂上挑撕裂,撕裂的攻击范围

? 9套删除 : 黑暗之触属性删除

? 3套删除 : 黑暗之触属性删除

?黑暗之触 → 恶魔踪影

- 删除减少敌人全属性抗性的功能.

- 基础攻击力和 技能攻击力 增加 的效果 追加.

-对无法抓取怪物相关说明 删除.

? 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人

? 变更 : 对被击敌人发动

- 沾满妒忌的囍悦效果变更.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由于属性伤害增加量的调整重新调整属性强化值增加量.

? 每级 增加量4点.

- 充满嫉妒的愤怒效果变更.

? 删除魔法防御力 减少 效果.

? 新增 增加属性伤害的效果.

? 该效果自己和队友都适用.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由于属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.

- 技能说明中追加最大回旋次数.

- 技能说明中追加最大攻击次数.

- 攻击涳中敌人时可以直接拖下地面.

- 技能说明中追加最大多段攻击次数.

- 原罪效果追加 增加的功能 删除.

? 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加

? 删除满溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加

? 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加

? 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加

? 現在 : 对有原罪debuff的敌人攻击时,一定时间间隔发动

? 变更 : 攻击敌人时一定时间间隔发动

- 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.

- 黄泉河水哆段攻击不会击退无法抓取敌人了.

- 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.

- 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制狀态.

? 对无法抓取的不适用.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击

* 肋骨重塑 : 原罪战矛

? 6件套 删除 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 34 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 暴击 攻击力 增加量 10% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 附加攻击力增加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 技能攻击力 增加量 10% 追加 增加

? 6件套 追加 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性強化增加量 26 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 7% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 10% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

技能攻击力 增加量 10% 追加 增加

? 七宗罪 技能 追加效果.

? 除武器外 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 2 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 1% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 1% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

技能攻击力 增加量 1% 追加 增加

? 武器 : [浸染嫉妒的喜悦] 属性强化增加量 4 追加 增加, [溢满欲望的愤怒] 魔法暴击 攻击力 增加量 2% 追加 增加,

[贪欲者的食欲] 攻击时伤害追加量 2% 追加 增加, [傲慢者的怠惰] 基础攻击和

技能攻擊力 增加量 2% 追加 增加

* 强化 - 幻影手里剑

- 删除残影攻击比率增加效果

* 强化 - 螺旋手里剑

- 装备剑时投掷苦无 → 投掷三个火焰苦无

- 暴击伤害比率效果呮对自身有效

- 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

-减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

- 转职时删除队员增加力量/智力效果

? 3套删除 : 卡赞范围+30%卡赞力量/智力+15%

? 3套追加 : 鬼影鞭攻击+30%,鬼影鞭范围+15%

? 3套删除 : 卡赞力量智力+75

? 3套追加 : 满月斩上挑攻击+35%

- 赋予爆伤异常条件调整

- 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

- 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

- 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

- 删除闪耀助手爆炸时减少所有属性抗性

- 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

- 减防属性 → 伤害增幅(增幅比率 : 25%)

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那只是要跳的高度 所以墨竹很值钱的原因 带墨竹就是因为跳不高 才用墨竹来加跳躍的

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跳高一点按 Z 这技能不错 莪白手40级 学了这得 狠实用

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同意楼上,但鬼泣拿太刀吧应该加太刀精通吧,加跳跃

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