DNF元素学dnf驱散效果不?

异界图优势巨大 DNF驱散冰墙流元素师攻略
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发布时间:14-10-10 15:42 来源:官方 作者:依纹and晓菱
  关于DNF驱散冰墙流元素师入门与进阶指导建议.
  十一套之后有不少元素开始尝试驱冰,于是这儿写一点简单的教程给大家提供练习。
  关于驱冰的等级要求,小白他们有专门的帖子,我就不再多说了。
  简单的讲,无契约:3S+国庆光环 即可
  直接进正题,可能还有同学不清楚为何要驱冰,这儿简单说下
  一来是控怪,把怪减速到静止状态,方便输出
  二来是伤害,驱冰全程破招
  那么先说驱冰的入门练习吧,龙王4图金龙,这儿是熟悉驱冰和检查自己驱冰是否合格的最佳图,在跑格子时,对金龙进行驱冰,如果是合格的状态下,金龙会完全静止,停止吟唱,利用金龙可以练练手,理解下驱冰的作用,同时检验自己是否合格
  所以要玩驱冰的童鞋,可以在这图进行实验,毕竟这图很安全,接下来说进阶,虚无2图,在正常推箱子情况下对绿名进行驱冰,使它完全静止,这儿说进阶,是因为不是一般驱散冰墙就能将它静止的,这儿驱冰要找它攻击的时机
  在绿名挥动武器攻击的时候进行驱冰,将它完美静止,这个地方的难度一是要找准时机,二是要手快,如果只是在绿名正常移动情况下驱冰无法做到完美静止,绿名依然会移动,多加练习在冰晶套的效果下几乎可以做到全程静止到推完箱子
  最后说下驱冰的极致发挥,巨龙3、4,有很多玩驱冰的童鞋估计最郁闷的就是刷巨龙,第一龙3、4伤害高,第二驱冰视乎无效,其实龙3、4BOSS也是可以做到静止的
  其实龙3、4BOSS驱冰有2个判定点
  第一个地方是当龙脚拍下来时进行驱冰
  第二个地方是当龙身体向后移动龙脚缩回去时进行驱冰
  这两个地方都能做到让BOSS静止,所以说对龙3、4进行驱冰,第一是考验跑位,第二是明确BOSS驱冰的判定位置,第三也是考验反应速度,如果龙3、4能做到完美驱冰,那么你的驱冰技术基本上就可以说毕业了
  除了上面说到的几张图,像魂牛,虫子,遗迹双守护&&,都可以拿来当做驱冰的练习,总之一点,驱冰上手并不难,但是要玩好很难,一个优秀的驱冰元素不仅可以当一个好控场,同时也能为自己和团队提供不错的输出环境,所以说要玩驱冰的童鞋一定要多多练习哦。
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看了上面的答案 很冏 笑死我了 点燃没听过学1级的 要不不学 学就学满 1级的点燃加了也等于白加 1级的点燃根本就不可能出现4灯全亮的情况 移动还没听过刷图不学满的 我只想说黑洞和级冰 这2个技能最好加到11 本人目前9级级冰 因为级别才57 满气施放范围真的 快有2个地狱大了 进图前一个9级黑洞 放完后再放苏露露 还能再吸4秒 带徒弟刷老鼠 一个黑洞能清半个图
其他回答 (3)
杰克爆弹:10级,不实用的技能,就是为了引出大招
雷光珠: 10级,刷图,pk都很实用的技能,最后会说到
冰霜雪人:10级,前置技能,pk还可以,但遇到高手玩家容易被压制。刷图不行
暗影夜猫:10级,前置技能,pk,刷图都很不错,但主要考虑到pk被别人压制住的话这技能就废了所以不加满


魔法秀: 加满,没什么好说的,除非你不pk
元素点燃:加1点,pk效果不是很明显,刷图还行,不管怎么样至少加1点绝对没错的。因为本人计算过加1点开双灯的时候就是+30智力,4灯+75智力。一般元素基本都是保持双灯亮着,3灯最好,去点4灯很费神- -!而后面每升1级点燃开双灯才加10智力,也就是说2级开双灯才+40智力,3级+50智力,那还不如加1级留着sp直接加在伤害技能上面呢。
魔法记忆:加满,没什么好说的,除非你不是元素
移动施法:加满,pk必满,单刷图加5点够了


烈焰冲击:加满,(最少15级)满级范围大浮空特别高,元素的大连招就靠它了,无论pk、刷图都很实用的高伤害技能
雷旋: 加1点,防身,对霸体职业要慎用。
冰墙: 加满,伤害完全可以和烈焰媲美,如果说烈焰是为了连招用,那么冰墙就是为了喘口气,保命用。满级冰墙存在的时间长,如果一套连招下来或者出了点小失误,那么肯定很多技能都在CD,这时就可以等敌人过来在身前放堵墙了,然后围着墙跟他转等技能CD或者引出技能。本人是强烈反对用冰墙做主动攻击技能的,本来技能CD时间就长,要用在关键的时候啊 - -。
虚无之球:加5点,pk配雷球很好用,最后会说到


杰克降临:加满,刷图不错,主要pk伤害巨大。大的连招1半伤害靠它了。
天雷: 不加,刷图很危险,pk也很危险,放的时候不能移动很容易被别人破招。
极冰盛宴:加1点,刷图不错,pk一般。打枪却是个很好的技能有着超远的距离,配合雪人用。
湮灭黑洞:加5点,这技能主要群体伤害,用在单体上伤害不是很高,5点吸附能力就很强了,足够。


魔法护盾:加满,除非你不pk
替身草人:加1点,逃命
魔法书: 加满,喜欢2v2的以下的可以加3级
驱散魔法 加1点,驱除BUFF,如法师的盾,散打的霸体,当然技术不好的那就牺牲点伤害技能把这个加满驱除范围广点,很实用的技能。


前面说到pk黑球配雷球的组合,打格斗类一些近战职业很好用(当然力法,红眼这些特殊的除外- -),只需放个黑球再不停的雷球,贴着黑球绕着雷球走位就行了,他要是靠近你就往后面退让他全吃,这时你会发现他最起码4分之一血给你磨掉了而自己却没怎么费血,反正失误了咱有稻草人,放个冰墙继续引出黑球,雷球组合没事再用用雪人这些来骚扰,找准机会就来个地火偷袭,一但浮空那他就走远了。

烈焰-黑洞-大杰克-雷旋-冰墙(蓄气时间根据自己释放速度而定),在角落里的话那就是烈焰浮空-不蓄气的大杰克-黑洞-冰墙封路-极冰

打枪这一类防低却灵活的职业场上至少要保持一个黑球和一个雷珠起到牵制,然后上下放雪人别停,没事就去用极冰够他,只要地火抓到一套连下来~
不是吧~~~~~~~~~~~~~

我出了3个大召SP不够了。。。大召都只出了1级

小BB出了5级PK很好用~


移动5点~~~~

后期全部加雪人了``````PK绝杀~

呵呵, 元素们的队伍强大了 -0-
我们老了..给点意见,再复制下我自己的答案
改版以后不知道还能不能像以前一样华丽连招了..


看了以上大家元素的加点以后 ...说说我的看法..
以前&PK等级8段以前&我基本是按照上面那个加法加的 ..但是目前的类似CD型已经没多大用了..
在西一我的施放速度没5人超的过 .. 
身上装备是 羽灵肩膀&施放5%& 羽灵衣服&魔法秀+1很重要& 破曦下装和绑腿&2件+6%施放& 破曦鞋&2%施放& 贤者戒指&施放+8%& 墨竹&属性大家应该知道,元素跑的超慢..必备& 玛尼&被盗- -, 不说了& 武器&魔杖,基本都加5%施放,PK点到+7就行..高了一连人就出保护..元素也是要连人的&

说加点 ..
50级以前我修的2系.. 暗+冰 &黑猫满, 雪人满, 杰克10级出35杰克降临, 雷圈5级出雷旋&
其他必加的点 魔法秀满, 移动施放满, 魔法记忆满, 魔法盾满, 坚强意志满&很好用& 稻草人1级 驱散满

然后 雷旋1级&用来防身& 冰墙5级&满级很BT,但很少人加& 地火满&是人都怕,升空后很长时间& 虚无5级&防御效果很好& 杰克降临&配合地火升空后连招& 黑洞&一样,配合地火连招& 极冰&捉没血的敌人&

说下小连招: 地火升空后, 满蓄雪人往高空接敌人+杰克爆弹+猫+雪人+猫+雪人+冰墙再扑个地火压制敌人起身...&丢地火不要和自己一条线,鬼剑三段斩和格斗急速XX会冲出来...&为什么高空雪人接了敌人后要放小火球,原因在于满级雪人有几率冰冻敌人,之后连招可能被敌人破冰冲出来&

攻击敌人的时候&一条线& 满蓄黑猫丢完马上补不蓄黑猫...&需要满级魔法秀支持&

大招连击: &魔法秀完后再用,不然浪费& 地火升空后+满蓄杰克降临+驱散+冰墙...这招用来对付元素内战和打战斗,, 一般伤害在1W2以上 ...中招敌人基本没血..

地火升空后+满蓄杰克降临+不蓄黑洞+猫+雪人狂丢接个冰墙跑开,再在预测敌人起身逃离的地方丢个地火..

满级地火升空时间很长 要学会利用...还有很多自己可以去体验下...

本人目前至尊4元素 ...

很多战术是学习 上海第一元素 西行寺幽幽子的打法 .. 很华丽 ,目前还在练习和创造中..


答案补充
升空后为什么要先用杰克降临而后用黑洞 , 原因在于黑洞一出 保护很快就出来了..杰克降临基本不扣敌人血,所以浪费 ... 

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地下城与勇士领域专家如果第5章驱散可以学10级,那刷图加不加???_dnf元素吧_百度贴吧
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如果第5章驱散可以学10级,那刷图加不加???收藏
快试试吧,可以对自己使用挽尊卡咯~◆◆
驱散在刷图中有用吗?
1楼 00:26&|
1吧。驱散霸体
2楼 00:26&|
加志力 的学满噢
3楼 00:28&|
1不如不加,范围会让你泪流满面的。。改版后一段时间内驱散加满会成为刷图神技,但以后会和谐,自己取舍。。
4楼 00:28&|
200智力,你自己看着办
5楼 00:29&|
6楼 00:33&|
如果能驱散被动觉醒的话才算做刷图神技,目前还不明确到底会不会
7楼 00:34&|
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为兴趣而生,贴吧更懂你。&或dnf元素师要不要加远古记忆?_百度知道
dnf元素师要不要加远古记忆?
不知道够不够,反正我现在六十多级是不够加这个,我修光暗
我有更好的答案
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感觉刷图衔接很好,1个是魔法书,比加远古只能一个图爆发好很多不加的同学,你SP绝对是不够的。我元素就没加。法师有3个神技能,用4系大招流,一个是驱散,你加的150智力绝对不值相同SP你把输出技能点高的输出,1个是点灯,SP多时间短智力低。远古记忆相比之下太鸡肋了。150智力什么概念。当然你要是有基友队那另当别论
技能的SP都不够- - 我个人 满移动 满记忆 满点燃 魔法秀 满属性精通(修什么满什么) 满魔爆 满被动觉醒
这个对元素来说可以不加, 如果想加的话不要加远古记忆.就加远古魔法书
远古记忆加一次和魔法书加一次所用的点一样多,远古记忆加好之后智力才持续20秒,冷却时间40秒.魔法书加一次智力持续120秒冷却也是120秒.可以说是无限使用
这技能对元素来说可有可无
无视这技能 可以满魔法书
楼上不要误导新人,远古加满会有150智力。想一想150智力会给你加多少攻击吧。必加。
不点,因为不值得,150智力伤害效果不大,不如把黑洞点满,或者把被动觉醒点满。
完全没这个必要
可以不用加
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