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网络棋牌游戏研发商联盛科技新三板挂牌上市
(原标题:网络棋牌游戏研发商联盛科技新三板挂牌上市)
网络新三板挂牌上市(挖贝网配图)
挖贝网讯&2月26日消息,全国中小企业股份转让系统公告显示,联盛科技的挂牌申请获得批准,并于今日公开转让,证券代码为:835982。
公告显示,联盛科技2013年度、2014年度、月营业收入分别为856.34万元、1,318.25万元、973.46万元;净利润分别为-14.31万元、119.32万元、268.22万元。
联盛科技(湖南联盛网络科技股份有限公司)成立于日,主营业务为网络游戏产品的研发、运营及相关服务,主要产品为网络棋牌游戏。主要业务分为产品和服务两大类,其中产品包括网络游戏产品及游戏平台;服务包括游戏代理服务、广告服务等。
联盛科技产品主要通过自主开发的&白金岛&游戏平台(包括PC版和移动版)和&村长&系列游戏平台供用户体验和畅玩,同时借助360、、乐逗游戏等大型游戏平台进行分销推广;游戏代理服务主要是代理游戏开发公司开发的网页游戏,通过公司旗下&我就玩&页游平台(/)供用户畅玩;广告服务根据客户产品、服务的特点,借助公司自有游戏平台、赛事活动及其他营销资源,为客户提供广告发布、赛事冠名等服务。
挖贝新三板研究院资料显示,联盛科技本次挂牌上市的主办券商为,法律顾问为北京市君泽君(深圳)律师事务所,财务审计为天健会计师事务所(特殊普通合伙)。
本文来源:挖贝网
责任编辑:齐栋梁_NF2865
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈自古以来,赌博最大的赢家就是庄家。在棋牌游戏中,庄家就是游戏平台,更是这场游戏赌博最大的赢家。在现实生活中,棋牌绝大多数情况都是赌博的工具,一场游戏中如果没有“钱”这个关键因素存在,那么即使是娱乐也会显得了然无趣。在中国,官方定义的“赌博游戏”并非一种游戏分类,而是特指以赌博为目的的棋牌游戏。到了虚拟的网络世界,棋牌游戏是否涉嫌赌博其实就变得模棱两可了。而实际上,目前在国内大大小小的棋牌游戏平台上,每一天,都在通过虚拟货币产生巨大的交易额度。
一、案例:疯狂的“牌局”
2016年6月,身负300万赌债的宋明被单位劝退。不久前,宋明的300万,输进了《天天德州》。在《天天德州》2000万必下场,宋明一局输过20亿游戏币,折合现金14万余元。在宋明的牌友群里,不到20名玩家自称,共计在这款游戏中输掉约2亿元人民币。
2016年5月,周静在输掉最后一局《天天德州》后,她幡然醒悟。让她醒悟的是空空如也的银行卡账户。两年来她累计在这款游戏中充值500万元,负债累累。而在周静和牌友组建的名为“tx受害者联盟”微信群中,10多名成员自述共输掉超2亿元。
2015年1月,王鹏(化名)因倒卖具有投注赌博功能的网站游戏币被判刑。2011年,王鹏联络上了“同道中人”李某和张某,三人凑了10万元,开始“做生意”,向网络玩家倒卖具有投注赌博功能的网站游戏币。短短3年多时间,四个小伙子回购游戏币折合人民币超过了2亿元。
2014年4月,温州警方通报了一起全国罕见的特大网络赌博案。44岁的杨某主要运营“game456”棋牌平台。而在平台另一端,犯罪团伙则通过网站出售虚拟币的方式为赌徒提供筹码,同时又通过网站进行虚拟币回收,以此进行盈利。该团伙每天获利最高时达100余万元,22名犯罪嫌疑人非法获利人民币6.89亿元。
2016年5月,31岁的谷加力没有想到,仅仅开通1年左右,以棋牌游戏为主的浙江“飞五游戏”平台,再次被认定涉赌而关闭。在一审判决书里,涉案赌资达3.41亿元。
二、数据:棋牌游戏用户远比想象的多
在过去的20年中,互联网呈爆炸式发展,人们的娱乐方式发生了翻天覆地的变化。无数网游经历了跌宕起伏,而棋牌游戏一直在网游版图中神秘的占据老大的位置,当市场为MOBA游戏占主流还是RPG用户最多争论不休时,一个一直被我们忽视的真相出现了,那就是棋牌游戏是用户最多的游戏类型。棋牌游戏从规模上来说可谓游戏界隐藏大BOSS。中国棋牌游戏用户已经突破2.4亿,相当于每5位中国人就有1位棋牌游戏用户,即便是巅峰期的一批大型网游的总和也难以望其项背。
中国棋牌游戏用户已经突破2.4亿,
相当于每5位中国人就有1位棋牌游戏用户
2.4亿的中国棋牌游戏用户中,腾讯棋牌占75%,
相当于1个日本、2个英国、2个法国的总人口
20-40岁的玩家已经占据棋牌用户总量的70%,
是真正的棋牌游戏主力军
近六成用户每天棋牌游戏时间超过1小时,
还有200万用户每天超过8小时
三、如何定性:三条红线不能碰
一款游戏是否可以被定义为 “赌博游戏”,大致可以从三个因素判断:该游戏代币是否可以反向兑换,在大部分游戏中,玩家都可以用人民币购买游戏代币,但如果某款游戏运营商公开允许玩家反向将游戏代币兑换为人民币,即会被判定为赌博游戏。
正规的棋牌游戏平台,运营的公司可以发行虚拟币(出售),但不能回收虚拟币(回购)。凡是直接回购虚拟币的必然是违规行为。这个是目前国家法律规定的,但是很多平台会建立另一种货币体系,比如奖券,只能通过比赛赢取,想要进行比赛需要有一些道具,也就是虚拟币。比赛获得的奖励用以换实物礼品奖品;这种方式看起来是挺合理,实际上也擦边,目前行业法规对此也没有很明确的规定。
运营者是否以固定比例从牌局池底中抽水,即无论玩家输赢,作为庄家的游戏运营商是否能固定的从牌局池底获得一定比例的代币。
运营公司理论上不支持第三方交易,不提供第三方交易的工具。但一般棋牌游戏公司会对第三方(俗称银商)抱着睁只眼闭只眼的态度。毕竟虚拟币越流通,价值更会被认同,获利也就越多。这样就形成了现在的线上棋牌游戏,棋牌的自带属性,就是竞技性和娱乐性。而竞技一定就会分出输赢。这一点和赌博的结果一致,所以很多人会觉得玩牌,就是赌博。赌博是结果论,所以无所谓载体是什么。只要最终结果是唯一的,都能用来赌博。所以赌博包含棋牌,但是棋牌不属于赌博。
在每局游戏中,下注总额和下注次数是否有封顶,如果没有封顶,也会判定为是赌博游戏。以上是国家监管下三条明确的红线,一旦触碰,即会招来法律的制裁。
腾讯棋牌作为全国最大棋牌平台,今年6月腾讯打击网络犯罪雷霆专项行动宣布,全面打击网络赌博等违法行为。雷霆行动负责人表示已成立专业的打击团队,并将联动警方全面出击。截至目前,已处置涉赌聊天群和违规帐号上万个。
四、灰色地带:巨型产业链浮现
接触过棋牌游戏的人们一定对这样的语句不会陌生:“低价卖元宝100元=120万,高价收游戏币140万=100元,要的密。”这些消息的发布者被称为“银商”。
银商也被称作“财神”、“币商”,是网站上专门从事虚拟货币与人民币兑换结算人员的称呼。为更好地吸引游戏玩家,刺激虚拟货币需求,获取更多的非法利益,他们不遗余力地推广游戏,组织、招引上网人员参与赌博,网站运营人员则积极为“银子商”们提供虚拟货币的协调、调运、兑换服务,共同推动网络赌博的发展壮大。
银商在棋牌游戏界的存在是一个公开的秘密,而棋牌游戏运营者和银商的关系也远比一般人想象得要紧密。银商手中掌握着有付费能力的客户。对于游戏公司而言,银商可以为游戏带来一批固定的客户群体,此外直接向银商销售代币可以绕开平台的SDK、获得更高的利润。
在部分人看来,银商的行为丝毫不违反法律。在某个网络咨询平台上,某位银商写下了这样的回答:“我们只是用低价收购道具,然后把道具卖给其他人,如果这都算违法的话,那么所有的网游道具交易平台都是违法的!”
在这种思路的指导下,棋牌游戏开发商和银商之间形成了更亲密的共生关系,棋牌游戏开发商并未越过红线,而银商的所作所为也似乎游走在法律边缘。通过银商在前台运作、棋牌游戏开发商提供平台,两者分摊了法律风险,但联合起来又完美实现了人民币和代币之间的流通,看起来一切都这么美妙。
五、打击网络赌博面临“三难”
现行法律对于赌博网站的界定不明
对网络赌博打击的主要依据是“两高”2005年发布的《关于办理赌博刑事案件具体应用法律若干问题的解释》和“两高一部”2010年发布的《关于办理网络赌博犯罪案件适用法律若干问题的意见》,但这两个规定对何为赌博网站没有明确界定,导致对棋牌游戏平台认定为赌博网站有一定难度。
赌博游戏平台的犯罪证据难固定
现阶段公安机关打击赌博网站主要依靠查明游戏平台在线人数、资金交易量等方面的电子数据,但此类电子数据网络运营商一般只保留一个月时间,查不到电子证据,仅有供述和证言,难以有效证实网络运营商的全部犯罪事实。
打击“银子商”难
“银子商”单纯倒卖虚拟游戏币,不属于司法解释规定的“为赌博网站提供资金支付结算服务”的行为。
对此,专家建议,鉴于网络游戏赌博行为涉及到以虚拟货币或游戏币、点卡等作为赌资,可能会直接危害国家的金融监管秩序,因此对网络游戏赌博的外部监管应该需要金融主管部门的介入,在网络游戏产品的市场准入审查时严格把关,把那些带有赌博性质的网络游戏拒之于网络游戏产业大门之外。
六、赌徒心理:利欲熏心是产生根源
自古以来,凡是有人类踪迹的地方,就会有赌博行为。无论是在冰河时代的洞穴里,还是在古埃及皇帝的坟墓里,都有描述赌博的图形或工具被人们发现。社会历史学家的观点认为,赌博是人类的一种本性。在世界历史范围内的数次经济衰退的过程中,只有博彩业每次都一枝独秀,逆势增长。人们喜欢赌博的天性是无法被更改的,因此赌博游戏的出现似乎水到渠成。
赌博心态是在设计游戏时捆绑用户的最佳方法,我们通常会将游戏金币数值提高,以让用户感受到自己的成就感。所谓赌博不仅仅存在在法理上,对于同一个物品在人心中都有一个价值定位,所以只要能产出不确定价值的投入都能算作一个赌博。
关于赌徒的疯狂和偏执,市面上太多流传的案例,悔悟的时候剁手指、自残,上瘾之后即使卖房卖地卖儿卖女依然要赌,越是输得惨,越是无法回头。赌徒对于赌博的狂热程度,简直不亚于传销嗑药,疯狂得令人咋舌。在输得倾家荡产之后,他们往往首先想到的是举报网站,而不悔改自己的贪欲。
几乎所有赌徒身上都有浮夸、逃避、激进、贪婪、固执、自大等等性格特征,正是这些东西,像潜伏的病毒,一旦遇到适当的时机,遇到压力,或者发现所谓的商机,让他们一头扎进去,再也不肯出来。
《网络游戏管理暂行办法》规定,游戏运营商发行虚拟货币的种类、价格、总量需按照规定报送注册地省级文化行政部门备案。但是在现实中,文化管理部门在发出许可证后,缺乏必要的后续管理手段。对运营商提供的数据无法进行查证,更谈不上有效的管理了。因此,需要文化主管部门在网络游戏产品的市场准入审查时严格把关,把那些带有赌博性质的网络游戏拒之于网络游戏产业大门之外。对已经进入市场的网络游戏是否存在有赌博规则的,由文化、工商、公安、工信等主管部门进行严格执法检察和监督。新上线的棋牌游戏经常会犯的十大错误
一、安装路径不公道
目前大部分用户的操作习惯是先选择下载路径,然后打开所在文件夹安装游戏,而目前棋牌游戏安装较轻易涌现的问题默认安装路径为 C盘下 Program Files,而正常玩家确定不会把游戏安装到C盘下,重装系统之后游戏也没了,这样玩家就需要重新手动选择路径。此时呈现第二个问题,比如有的显示游戏安装路径为E:游戏,玩家还须要重新在后面添加***游戏,才干保证文件都安装在该游戏目录下,因此最佳解决计划是游戏安装时提醒默认路径为当前目录下的文件夹下,而且文件夹名必定得是本游戏正式的名字,而不能是英文名字或者缩写之类。
二、游戏注册要简单
安装完游戏通常在登录界面注册账号,目前有两种情势,一是链接到网页,二是弹出小的窗口,笔者建议是用小窗口模式,由于用前者玩家还需打开弹出来的网页,额外增长几步操作,一般注册格局为必填项:账号、密码、反复密码、昵称、性别、选头像、密保邮箱,备选项省市、地址、QQ、真实姓名等。
这里需要阐明的是,假如你的平台很有特点,比如交友性质浓重、有同城模式,否则就没必要加备选项,基本没人会填,而且有限的小窗口里增长了太多的内容,看起来很繁琐。注册胜利后会提示玩家应用账密即可登录,此时数据一定要链接到登录框,而不需玩家重新输入账密。
笔者也建议将登陆按钮的色彩突出显示,曾碰到过一个平台,将"退出"的按钮突出显示,第一次登陆的时候没留心直接点退出,很多用户就是在这样的小细节上看平台对他们是否在乎的。
三、登陆欢迎页面不吸引人
常见的游戏框架为左侧游戏列表,右侧大窗口显示,而玩家刚登陆游戏首当其冲是右侧的大窗口,这里通常有两种,一是显示网站首页,二是显示活动页面。
前者万万不可取,由于目前本身很多棋牌游戏的网站都很简略,毫无看点.如果是运动页面一定要是的正在进行中的,简单明了,主题,时光,内容,流程,嘉奖等,而且必定要能一眼看完,千万不能有下拉,假如有链接按钮也最好是在本页面显示,不要链接到阅读器上打开。
四、游戏下载出错碰到过两个平台,进进大厅选择某个游戏提醒下载安装,安装完无法进进,还是提示要下载,重新登录也不行,这样的问题内测就应当避免,完整属于致命伤。
游戏包下载项也需注意,越简略越好,一般是很小的提醒框显示:程序包名称、大小、下载进度三项即可,下载到100%是主动安装游戏,千万不要让玩家点击下一步,能让玩家省力的事就别麻烦他们。
五、游戏更新后登陆等太麻烦
更新是最轻易出问题的环节,相当一部分玩家是在更新后流失的。呈现问题的几种情形:1、大厅升级,登录界面提示升级更新,此时也是默认升级主动安装即可,往往很多平台一升级胜利,账密须要重新输入,玩家觉得麻烦。同时尽量减少不必要的操作,笔者曾任职某公司的游戏,每次大厅一更新,所有游戏需要重新下载,挑战玩家的耐心。2、单个游戏升级越简略越好,提示升级,主动下载安装,完成即可进入,千万不要有第四步,玩家真的没耐烦被你折腾的。
六、在线人数太虚伪
棋牌游戏一开始基础上都会有机器人,但是这个机器人也有一定的应用技能,见过一个很奇葩的平台,在线15000+,其中FLASH游戏10000+,网页游戏4000+,(都是假的,谁都能看出来),斗地主400,其他游戏没人。进入斗地主游戏一看,游戏列表是到差未几有400人,玩家昵称根本相同,但是没人在桌子上玩,也就是说只有我一个玩家 - -!,其他都是官方的“稻草人"。机器人好歹还有一点的智商会陪你玩,同时也消除了挂机赚金,因为斗地主游戏有个挂机房间,人数为0!这个平台曾经还有段时光,斗地主房间1和2永远是300人满的,提示你无法进进,其他房间则没人。
一般而言,在线作假很正常,但是请厂商不要把玩家当成白痴,作弊也要手腕高超点,游戏里稍微增添点机器人陪打很正常,玩家也能懂得和接收的。
七、网站太粗糙
据笔者察看的大部分的棋牌网站都很简单,内容少、更新慢,重要也是因为平台刚上线没啥消息,这时建议将网站的作风调换成清爽愉悦的,让玩家视觉上感到舒畅,可稍微增长一点互动的版块,而不是逝世气沉沉的。
八、夸张宣扬、盲目推广
自称是中国最大的视频棋牌游戏,百万在线,美女帅哥真实交友,100%认证,进来一看,全TM是假的,基本没多少人,也没看到美女,玩家大呼受骗,立马走人。
这样的宣扬素材可能会吸引很高的注册人数,但是你本质没东西,玩家进来看一眼就有被诈骗的感到,你的口碑越来越差!别去忽悠玩家,这样的忽悠玩家是没有任何价值的。
九、对推广员体系期望太高
几乎所有的平台一开端都有推广员系统,没钱推广,所以寄盼望于推广员体系,动员玩家的力气,开辟新用户。而且把推广员吹捧的神乎奇乎,给你举例,你发展多少用户,可以得到多少金币,价值上千元,上万元,轻松推广,轻松赚钱!
但是请你细心想想,你的平台有多少人在,你的平台是不是真的有特点,有多少玩家认可你的游戏,你的金币,你的价值,有多少会去推广?
笔者以为,真实在线人数用户3000之前,推广员系统前期基本没有任何价值,前期就是为了留住玩家,而不是指望他们给你打工的!
十、急功近利
这个是重点想谈的。棋牌一上线,厂商就想做赌做大,千方百计让玩家充值,常见手腕:
1、指望道具收费盈利
一些商家看到了QQ游戏在道具收费的成功,也想着在这上面大捞一笔,所以也推出什么会员、金币清零、双倍积分、小喇叭、礼物、上传头像、虚拟形象等等,而且都要收钱才行。但可别忘了,QQ游戏会员每月也就10元,功能还多,而一个新游戏如果一下子就推出这么多收费项目,那不就一下子把那些感兴趣的玩家全都给吓跑了。
因此,在棋牌游戏上线之初,除了需要限制一下喇叭工具外,其他的道具完全可以采取多种活动形式免费送出去。只要玩家能够达到一定的在线时长,或者完成一定的游戏任务,就可以送出道具作为奖励,不仅最大程度留住了玩家,也可以让玩家在鼓励中逐渐适应新的游戏平台。作为一个地方性的棋牌游戏平台,如果能做到2000多人的在线玩家就就算发展的比较稳定了,但在这之前,棋牌游戏运营商还是别指望通过道具收费实现盈利了。
2、指望玩家输光充值
在棋牌游戏里,货币通常分为充值货币和游戏货币,有的商家为了让玩家多充值,把平台里的游戏都设置为输赢场,希望玩家输光了继续充值,但在玩家对平台的忠诚度还没培养出来之前,这样只会让新玩家在输完后流失,让运营难以为继。因此游戏前期最重要的是人气,而不是赚钱,一开始要尽可能让玩家留在平台内,积累人气,不管培养玩家的粘性。
3、限制玩家的游戏门槛
当玩家手上有一定的数额的金币后,开始限制玩家进入进入门槛低的金币游戏场,逼着他们进入高手场玩。我们换位思考,试想这样的强硬政策会有谁满意,在没有影响游戏公平的前提下,你凭什么限制玩家的游戏,你不能因为玩家有钱就逼着去玩大的啊,这不摆明了要赚玩家的钱吗。你只能吸引、鼓励玩家主动去高手场体验,而不是被你赶到高手场玩!
4、大量引入银商
一个地方性的棋牌游戏平台如果能做到300以上的在线人数了,那就算是进入游戏运营的第一阶段了,但这也只算是第一步,这时候如果产生自满心理,认为是时候大肆引入银商,促进游戏货币流通了,其实这样往往适得其反,几百人的在线玩家对于那些银商来说,确实太小儿科了,更何况还不止一家,平台上的玩家根本不够分。
5、盲目增加游戏
无论什么游戏,运营的时候最注重的就是平台的人气,如果平台冷冷清清的,马上就会对玩家产生负面情绪,认为你的游戏不值一玩。在游戏发展初期,平台还只有几百人的在线玩家,如果只想着做大做全,盲目的增加游戏种类,就会出现僧多粥少的问题,每种游戏都只有几个玩家,想凑一桌都很难,这样玩家流失更快。因此,在运营初期,最好只放上几款常见和热门的游戏,并且多举办活动,做足人气,让玩家更加集中,互相切磋。等在线人数逐渐多起来,商家再根据实际情况上线新游戏,这样也能保证新游戏的人气和推广力度。
各位如果觉得有不同看法或者对棋牌推广方面有兴趣的,欢迎留言拍砖,或者联系QQ: 7*24
林经理进行交流。
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(原标题:涉赌棋牌App的“秘密”后台可控制玩家输赢)
开牌后,3个“A”赢了一名玩家的3个“K”。A08-A10版摄影/新京报记者 大路技术人员接着将“方片4”换成“方片A”,此时手中的牌已变成3个“A”。技术人员选择花色再选择数字,将“梅花8”换成“红桃A”。一家App开发公司展示炸金花换牌过程,起始牌为“A、8、4”,同时能看到其他玩家的底牌。涉赌App可用支付宝和微信充值,其中1元等于1金币。提现则只能用支付宝。大量涉赌棋牌类App经过“精心包装”后,堂而皇之地上线苹果或安卓的应用商店,提供给众玩家下载。在一些玩家输钱的背后,关于涉赌App的“秘密”也随之浮现。部分游戏开发公司表示,这类App的后台程序有控制器,想让谁赢就让谁赢,此外,还能通过程序看玩家的牌,也可以换牌。制作一套含多个棋牌游戏的涉赌App,价格一般在万余元至十万元不等。有公司自称一年可卖出上千套。这些涉赌App每次充值都由不同的代理公司扣款,提现时也由不同公司转账,使得难以追查这些App的实际运营者。这并不是一局“正常”的炸金花。在全部闷牌的情况下,庄家却能看到所有玩家的底牌。此时,庄家手里的牌是“A、8、4”,而一名玩家的底牌是3张“K”的豹子。最终,庄家和这名玩家比牌,庄家赢。回到开牌前几秒钟,庄家通过后台程序,直接将“A、8、4”改为“A、A、A”。改牌的同时,庄家仍在追加下注。3个A当然能赢3个K。对庄家而言,赢钱就是这么简单。在涉赌棋牌类游戏App开发者手里,这样的改牌、变牌程序几乎是“标配”。这些涉赌App被卖出后,大多“绕过”审核在苹果App&Store或安卓应用商店上架,提供给玩家下载。多个涉赌App实为同一款产品不到半个月,28岁的安徽某高校研究生李杰在一款炸金花App里输了2万多。输到最后,他还偷刷了女友的信用卡,借了1.5万元的网贷。无一例外,全都输掉了。5月中旬,喜欢玩棋牌的他下载了该App,里面有经典斗地主、炸金花、百人牛牛、德州扑克、捕鱼达人等8款游戏。玩游戏需要充值,一元钱等于游戏里的1金币,可以由支付宝、微信、银行信用卡或者线下代理充值,提现则只能用支付宝。每种游戏分不同的房间,对应着不同的级别,并设有“门槛”,需要充值一定金额才能进入。李杰玩的炸金花高级场,最少要充值800元才能进入。高级场投注没有上限,闷牌最低下注10元。他有次一把牌赢了3000多元,这让他觉得很刺激。但输的时候更多。有时,他觉得只差了一些运气。好几把牌还不错,但庄家都比他的大一点儿。他每天最少玩2小时,也有玩通宵的时候。整天就窝在宿舍,不去上课、做实验。他充值的频率越来越快,每次少则几百,多则几千,但结果都一样。6月初,他把游戏删了。他没敢把实情告诉家里,于是编了别的理由从家里拿了一些钱,还了一部分网贷。同样沉迷于涉赌App的还有湖南人张生。29岁的他做工程生意,每年能挣二十万左右。今年1月他开始玩一款棋牌App,同样也可以充值和提现。刚开始玩,他一两个小时就赢了两三万。见赢钱容易,张生着了魔一般陷了进去,赌注也越来越大,从开始的几千,到后来一把下注五六万。近半年,他玩过4款涉赌App,前后输了50多万元。8个网贷平台留下了他的贷款记录,能刷的卡都刷了,能借钱的也都借了一遍。像李杰、张生这样“输了大钱”的玩家并不在少数,新京报记者接触了近百名玩家,他们之中少的输了一两万,多的输了50多万。新京报记者调查发现,这些玩家反映的涉赌App涉及十多款,不管是游戏种类、玩法甚至游戏界面都很相似。一些涉赌App虽然名字不同,登录游戏后发现页面内容完全相同,根本就是同一款产品,同一账号在不同名字的App上也都能登录。一名业内人士介绍,这些涉赌App只是换了个名字,换汤不换药。不管叫什么的产品,都是同一款产品。与有的App比较隐晦的涉赌不同,这类App相当直接,就是充钱-玩赌博游戏-取现。在每一局游戏结束后,系统会自动对赢家抽水2%。当玩家要提现时,系统也要抽水2%。涉赌App开发者称“玩者必输”这些如流水线一般冒出来的“同质化”涉赌App,正是一些软件开发公司专门定制的“杰作”。听到有玩家在棋牌App输了十多万,广州一家软件开发公司的工作人员并不惊讶,他笑称,“玩的话肯定会输。”他说,公司制作的棋牌类App,后台可以随意控制,除了调难度,也能通过后台看到每个玩家的牌,“一套App只要1万8千块,名字可以自己改,安卓、苹果系统和电脑都能用。”他自称该公司一年时间卖了上千套棋牌App,现在的订单已经排到了八月下旬。一套App一个星期就能做好,含多个棋牌游戏,“都是赌博游戏。”他不建议做直接提现的端口,“风险太大”,做线下代理或者兑换礼物的模式,可以打擦边球,来规避风险。武汉一家游戏开发公司工作人员同样介绍,他们有各种棋牌游戏,包括炸金花、百人牛牛等数十款,全套做下来9.98万元。如任选其中6款游戏,价格为3.98万元。“客户想做成什么样,都可以定制开发。”他说,游戏平台可以自己操控,来赢所有玩家。只要在后台设置一下,可以调整游戏难度和输赢比例,也可以给指定玩家发好牌,“透视”功能则能看到所有玩家的牌。记者询问了多家棋牌App的开发公司,均表示游戏可以定制,添加各种功能,只要通过后台程序就能控制所有牌局实现稳赢。为展现真实效果让产品更有说服力,沈阳一家游戏开发公司还录下视频,对记者演示了后台换牌的过程。该公司工作人员先让记者注册该公司一款炸金花App的账号,然后从后台给记者“充”了50元,也就是50个金币。之后,他让记者随意进入炸金花的房间,在记者开始牌局时,他将换牌过程视频拍摄下来,再发给记者看。在发来的视频中,从后台能看清每个玩家的状态及牌面。他还直接让技术人员将记者闷的牌“黑桃3、黑桃5和方片7”换成了“10、J、Q”的方片同花顺。操作起来也很简单,技术人员选择花色再选择数字,挑好准备换的牌,再选择要替换掉的牌,如“黑桃5”,最后点击“换牌”按键。这样,一张“方片10”就轻易替换掉了“黑桃5”。该公司员工介绍,他们做的棋牌App含有炸金花、牛牛、百家乐等,5万元一套,想让谁赢就让谁赢,“后台有控制器,比如百家乐,你想让开庄就开庄,开闲就开闲。炸金花都是闷牌,你可以随意透视玩家的牌,也可以换牌。”涉赌App大肆侵袭苹果应用商店上述App开发公司的业务,还包括帮客户将涉赌游戏在App&Store或安卓应用商店上架。这些涉赌类App因此走向“台前”,得到了更多的曝光和下载。记者在App&Store搜索到了多款涉赌App,均可以下载和登录。一些没有在App&Store上线的涉赌类App,也同样有iOS版本。无论是根据中国法律法规,还是苹果应用商店的审核条款,非法赌博类App均被禁止在App&Store上架。这也让李杰、张生等玩家产生疑问,这些涉赌App是如何得到iOS系统信任安装并在苹果和安卓应用商店上架的?上述多家App开发公司表示,涉赌类App开发后,客户只需要每月交给公司1000元的苹果iOS系统签名费用,即便不上架到苹果应用商店,App也可以在苹果系统上下载。目前,苹果公司向开发者提供个人、公司、企业三种账号。其中,企业账号收费299美元/年,持企业账号开发的应用不能提交到App&Store商店,但可以给应用签名并且提供下载链接,允许该应用在任何iOS设备上安装,且签名之后立刻可以下载安装,安装数量没有限制。一些涉赌类App正是利用了企业账号来打“擦边球”。正常情况下,企业账号一般用于发布企业内部办公App,或者用于App的测试、分发。苹果也对企业账号进行严格的使用规定,比如,“只能用于企业内部员工安装”、“不可以进行公开下载”。但是,由于没有下载数量的限制,且苹果没有技术手段确认下载者是否为“内部员工”,大量涉赌App通过企业账号进行签名,然后将下载链接投放在各种推广渠道。虽然苹果公司对此类应用进行“信任风险”提醒,但并不限制安装。企业账号也逐渐成为涉赌类游戏上线的重要渠道。因此,多家App开发公司承诺提供“全套”服务,不仅是制作涉赌类游戏App,还保证能“上架”。上述武汉一家游戏开发公司称,上线苹果商店需要相关资质,公司可以帮助提供全套挂靠资质,包括企业营业执照、软件著作权、游戏版号等。上架需要三个工作日,费用2万元,上架成功后收费。6月29日,北京朝阳区四惠附近一家App科技开发公司内,该公司提供的服务明细表显示,游戏软件著作权、游戏版号、网络文化经营许可证、ICP(电信与信息服务业务经营许可证)、苹果商店上线等均可以收钱办理。工作人员表示,首先要注册公司,再办理网络文化经营许可证、ICP、游戏软件著作权、版号,只有这些资质全部办完才能完成苹果App&Store上线,全套费用最少8万元。如果不通过苹果应用商店下载,则只要每月花2000元租借企业账号签名,需人工设置信任。一家App开发公司人员介绍,涉赌类App上架苹果应用商店,为了避免审核不通过,一般提交审核的第一个版本,并没有提现的功能,等通过审核后可以利用安装包更新将“涉赌功能”加进去,而更新只需要提交服务器完成,不需要再进行审核。新京报记者调查发现,除了开发公司可以帮忙上线苹果商店,也有很多第三方公司专门代理上架苹果应用商店。一家代理公司宣称“专业的App上架”,包括苹果应用商店及各大安卓主流商店上线,“苹果App一次上架等于永久上架,无需个人提供开发者账号。”6月28日,该公司工作人员说,涉赌类App上架苹果应用商店,只需要900元。另外,出800元可以上线到15款安卓应用商店,包括小米、华为、360手机助手等。此外,在某电商平台搜索“苹果应用商店代上架”关键词,会搜出大量商家。其中一名店家称,200元可上架苹果市场,是用个人开发者账号送审,第二年续费50元,提交成功之后每次版本更新收费50元。难以追查的实际操控者今年6月,李杰加入了一个维权群,里面都是在涉赌App输了钱的玩家。他们找支付宝、微信投诉,向警方和工商部门举报,但没有太大进展。一大原因是他们根本找不到涉赌App的运营者是谁。李杰说,从游戏App看不到运营商。他们想到了每次充值和取现的扣款公司,但发现每次支付宝充值时,扣款公司都不一样。经常是隔了几秒钟充值,显示的扣款公司就变了。多名玩家发来的充值交易记录截图显示,通过支付宝充值涉及扣款的公司有20多家,商品说明显示均为游戏道具购买。在这些扣款公司中仔细分辨,能发现一些公司频繁出现在不同的涉赌App扣款名单中,像海南涛悦网络科技有限公司、河南京之中电子科技有限公司、北京精彩在握科技有限公司。工商资料显示,海南涛悦网络科技有限公司注册时间为日,经营范围包括网络科技、计算机系统集成、计算机服务、软件开发、设计、制作、代理各类广告等。河南京之中电子科技有限公司注册时间为日,地址为郑州市郑东新区众旺路秋华众创大厦13楼1307号,经营范围包括电子产品技术开发、技术服务、技术转让等。6月30日,郑州市郑东新区熊耳河路工商所工作人员对新京报记者表示,此前接到多人反映河南京之中电子科技有限公司涉及赌博的情况,工商所前去注册地址找过,发现注册地址不存在,为虚假注册。6月27日,新京报记者来到北京精彩在握科技有限公司注册地址朝阳区曙光西里甲5号A座702,未找到该公司。7月3日上午,新京报记者联系该公司法定代表人李某,他承认公司曾为一些涉赌App扣过款。但当时只做了一两天,后来接到投诉发现有问题,就不再做了,还退了一万多元给别人。对于与涉赌App的关系,他说,自己公司只是专门为游戏应用公司做代理支付,“他们可能也是转了好几个代理找到我的,具体情况也不清楚。”在涉赌App的微信支付充值中,扣款公司频繁出现“肥猪游戏”的身影。7月3日上午,“肥猪游戏”所属的深圳畅想飞扬网络科技有限公司一名工作人员称,公司是为游戏平台代做支付,并不清楚上述涉赌类App的情况。除了充值,玩家们同样发现,支付宝提现时,每次也都是不同的公司给他们转账。
多名业内人士称,涉赌类App实际运营者通过全国各地不同公司来为玩家扣款和提现,可以减少单个账户的流水,以此来规避风险,想要追查到源头公司有一定难度。李杰现在已打算放弃维权了。7月1日晚,两名陌生男子来到学校找到他,让他不要再“闹”了。这让他有些慌张。张生还在玩涉赌App,也没心思管工程。工人告诉他什么事,他也不想去,让工人看着办。多个网贷平台的还贷电话让他倍感压力,他希望能回一点本,但还是怎么都赢不了。父母与妻子对他很失望。他说,“没有退路了。”(文中李杰、张生均为化名)新京报记者&赵吉翔
本文来源:新京报
责任编辑:姚立伟_NT6056
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