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大讨论!110级算是CTM版本之后最好的一个?
从CTM版本说起,这一次的110级算是最好玩的那一个嘛?
本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。时光如水,日月如梭,不觉间,倘若从CTM版本说起,这已是第四个资料片。不言而喻,从CTM版本说起,魔兽终究迎来自己的颓废之际,用户的流失,玩家的AFK,总觉找不回往日的感觉……要知道WLK版本可算是魔兽世界的巅峰,全球付费用户一度达到1200万。即便如此,魔兽世界依旧是MMORPG领域的霸主,无人可及,诚然,魔兽的寿命注定还有好长好长,只是确实变了好多。暴雪也是无奈的,其实每每新版本无不有着全面的创新,但伴随着“快餐”的潮流,又不敢把游戏的难度弄得太大。只叹息岁月是一把无情的杀猪刀,酸甜苦辣应有尽有,每每版本后期总是一片凄凉,至少如今不是……那么问题来了,110级算是CTM版本之后最好玩的版本嘛?很多玩家看来是的。盘点下来,固然有着太多的变化与创新。技能的进一步减少,平行地图的加入,满世界的世界任务,职业大厅的出现,神器系统的培养机制……当然,还有神秘的破碎群岛,关于萨格拉斯与燃烧军团的故事,自然给予玩家更多的探索与挑战。果不其然,7.0版本开放之初瞬间人山人海,诸多玩家都给予这个版本很高的评价。黄金挑战升级成大秘境,不再打完一次拉倒,而是有着无限的挑战,还有诸多装备的奖励。另一方面,魔兽的画质也是大幅度的提升,不得不佩服暴雪大大的科技,加之禁飞的存在,殊不知我们截下了多少张美美的图片……阿苏纳,波浪滔天,散布着女王的愤怒;至高岭,山巅飘雪,埋藏着多少的秘密;风暴峡湾,电闪雷鸣,战鼓声无处不在;瓦尔莎拉,梦境无穷,多少次流连忘返;还有金碧辉煌的苏拉玛,还有地覆天翻的破碎滩头,还有魔法弥漫的达拉然,每一处我们路过的地方,总带有新鲜的感觉。而且不远处还有更神秘的萨格拉斯之墓,再一次与基尔加丹的背水一战,以及下一个版本对阿古斯世界的探索……可以说无论从哪个方面说起,110级版本做的都固然不错。当然也有悲观者的存在,其实在CTM、MOP、WOD版本之初很多玩家也都给予很高的期待值,尤其是WOD版本,大量玩家的回归浪潮让全球付费用户一度再次突破1000万,但到了版本末期却成了要塞的天下……不得不说,要塞系统铁定不会被保留,这一次的职业大厅就是不错的设计……& & 但,谁会知晓到110级版本的末期又会是怎样的局面呢?不排除重新萧条的可能性,也不排除还会有暴雪的方法度过这段比较黑暗的时期,甚至说加快8.0版本的到来日子。也许,仅从如今的一片大好形势说起,说110级是CTM版本之后最好玩的版本并不为过。
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~~3.13就挺变态的 玩官F把
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谁能介绍一个好玩点的魔兽私服WLK版本的。。。。。。。
好是玩起来不卡,会员也不是很变态的!!,主要还是里面的新装备要多,就算是非会员也玩的轻松,技能基本要正常的能建DK,请大家介绍下,推选几个比较好的稳定的私服,谢谢拉!
我有更好的答案
大芒果论坛去看看,自己架个服务器给自己玩,哈哈爽吧。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。职业加强 7.1.5《魔兽世界》真是一个好版本!
日来源:游迅网编辑:小花妹妹
& &对于广大输出排行榜在末尾的职业来说,7.1.5《》真是一个好版本!暴雪设计师们少有的选择了BUFF一些职业,而不是削弱顶端的方式来进行&平衡&。下面就为大家带来新版本中就职业平衡问题的各种&好消息&吧!
& &一、被动光环加入
& &目前很多职业调整改动不太可能通过数据挖掘来发现(如同第一个背包数据被埋藏太深无法改动的情况一样)。灵机一动的设计师们终于想到一个新奇的点子&&统统直接新加个技能专门来进行平衡。目前个职业法术的技能说明数值仍然会在游戏中显示新数值,但很多改动难以通过数据挖掘的方式发现。更详细的说明:我们目前到了开始进行大量改动来对职业之间的总体表现进行平衡的PTR开发阶段。以前,我们是通过单独修改每个受影响的法术来完成的,所以进展缓慢。为了能够在PTR极端进行更快的迭代,我们将所有改动放入每个专精的被动光环中。这意味着只需要修改1个&法术&,而不是多个法术,从而让我们能够在每个补丁中进行更多的调整。
& &平衡德鲁伊:伤害/治疗光环:4%
& &刺杀潜行者:伤害/治疗光环:7%
& &敏锐潜行者:伤害/治疗光环:7%
& &奥术法师:伤害/治疗光环:12%
& &冰霜法师:伤害/治疗光环:12%
& &增强萨满祭司:伤害/治疗光环:10%
& &火焰法师:伤害/治疗光环:15%
& &暗影牧师:伤害/治疗光环:25% & &
& &简单说:暴雪爸爸通过增添被动光环的形势来BUFF一些职业,用来达到某些目的,从数据来看暗牧成为了目前最大赢家。火法在PVE中最近老是跌出前三,法爷们表示不开心果然马上就BUFF过来了,还一次就15%!问题是火法在7.0时代从来就不是吊尾车啊!你看隔壁万年职业吊尾车萨满也才10%(代价是石拳马上要被削)啊!
& &二、几家欢喜几家愁
& &版本调整一到具体问题上,注定会是几家欢喜几家愁&&目前整体来看DK是大赢家之一,半巨人之怒从1-12点怒气跳回了1-20点的怒气,半巨人时代再次回归。本身目前大秘境等场景下DKT已经碾压防战的存在,再DPS向上的一加强,整个DK职业群体就顿时独领风骚了。
& &而盗贼职业则算相当悲喜相当,本次调整大削了核心橙色护腕外(从7倍下调到4倍伤害),还整体弱化了狂徒贼!暴雪爸爸假惺惺的BUF了刺杀与敏锐(虽然DPS榜上了占时冲上前三),但还是只有狂徒才能救盗贼!
& &至于咕咕们,你们负责卖萌就行。
你感兴趣吗?

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