dota手慢玩dota哪些英雄是后期好?

dota 新手的一些帮助,迷上了~~多少一些建议,看看也好
文章由U9社区()网友发表,转载请注明出处dota早早就成为了一个在世界上极其火爆的游戏 在bn上是垄断性的自建游戏爱好者众多 在国内引进较慢 流行起来也只是去年到今年短短的时间 目前dota发展很快hf vs gg上房间众多 此文给还在摸索中的同学们 希望能对大家有所帮助 &这份攻略主要写一下英雄的装备路线 技能路线和简单打发 dota是一个自由度很高的游戏 英雄打法五花八门 玩出自己的风格 打出自己的个性才能叫作达人 每个英雄都有几种路线 我的攻略只写比较常见比较流行的打法如果看了攻略仍然不理解某英雄怎么用 提出来我针对个别英雄写具体攻略技能中 123代表123技能 +代表黄点 u代表大决hod流攻略我就不写了 如果你理解hod流 只要知道这个英雄可以用就可以自己研究了一些英文缩写解释 CW=clanwar 团战 ih= in house 熟人局 pub=路人战 bkb=黑皇仗mkb=金箍棒 大根=神力=红仗 40书=死灵书 push=推 stun=限制技能 slow=减速技能 AOE=范围杀伤 MT=主肉盾 A仗=神仗 farm=打钱 linken=林肯球 gank=指多人有计划的偷袭 dps=秒伤害 借指伤害输出 noob=菜鸟 solo=单练 ult=大决 KS=kill steal 抢人 3=b=back 逃跑如果你是一个新手 按着我的路线可能根本出不来东西 这时候没办法 只能努力提高自己的补刀能力 开AI版跟电脑玩吧~练练正反补 应该就可以了dota是一个门槛很高的游戏 如果你玩过真三国无双 去死去死团 火影 信长的野望这类dota类型游戏 会很容易起手如果你是对战高手也很容易起手 dota中很多道理跟对战中很像例如阵形 而且apm肯定跟得上dota的基本apm在60以上 一般人在60-140操作某些英雄某些打法像chen 幽鬼 狗头人 要很高的apm 但总体来说算是对操作要求不高 跟澄海orc3c比起来还算低的 如果你只玩过orc3c和澄海那就不太好起手了澄海和orc3c的经验基本用不到dota上dota玩出门道就会觉得非常的好玩 玩不懂只会觉得郁闷新手尽量找一些我标志了简单的英雄玩下面是一篇新手菜鸟的攻略 如果你已经是个中手就可以跳过了广告时间: 厌倦了wow中无尽的副本了么?渴望一个剑与魔法的世界而又不愿独自一人面对war3中的对手?希望有一个可以打发时间寻找激情的游戏? 那么来吧 dota是你最好的选择不管你是如何知道这个游戏的 当你决定玩好这个游戏的时候 注定你将会度过一个一个不眠之夜看了这篇攻略或许可以让你少走弯路 let's go 进入dota绚丽的世界 (广告完 鸣谢lolicon联盟)进入dota后 首先你可以打如下几个常用命令 :-random 随机选择英雄 -repick 重新选择英雄-ma 查看对手英雄和等级 -ms 查看自己的英雄移动速度 -cson 打开补刀显示板 -deny 打开反补显示画面 -di -cson-deny的综合你要做的并不是随机选择 刚刚进入dota的你 一定要先专一的练习几个拿手的英雄首先你可以看那个帅或者那个好看直接选择 &我就练他了!& 或者听我的意见法师系角色是很合适的我的意见是 巫妖 宙斯 这俩个技能简单易懂充满威力其次是会隐形的角色 我推荐隐形刺客再次是 毁灭使者lucifer即doom和骷髅王这五个还是比较好上手的最简单的莫过巫妖 因为技能和war3相差不多 进入后稍微熟悉下技能 (这个也可以单机干)新手出来一定要买恢复戒指和至少1组吃树 多余的钱可以买小兰回魔用或者买圆环如果你是一个远程英雄去中间 如果是近程去俩边在打怪的时候不要一直打怪 看准怪快没血打最后一下 这个技术就是补刀 补刀可以在单机稍微练练自己兵快没血时可以用&A&键直接强杀 不给对方经验金钱 叫做反补
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品评校花校草,体验校园广场Dota2一个英雄手1000把之后是什么体验?
Dota2一个英雄手1000把之后是什么体验?
假神的面孔
本人手艾欧刚超过一千吧了,而且一直是臂章疯脸大炮的出装,想想一路过来,对这个英雄的理解发生了很多次变化,也一路经历了各种趣事。手其他英雄的亲们是什么体验?大家一起说说啊。回答关注(6)|查看更多问答15个回答VPGAMEVPGAME官方帐号04-06 22:2258赞踩唯一有资格回答你的就是我最喜欢的卡尔和影魔了。尽管现在我依然很菜...先说卡尔,刚开始玩我是玩的冰雷卡,因为听说冰雷上手相对火卡比较简单。慢慢的开始发现,这个前期主要技能是吹风磁暴的“无脑”卡尔不是我想象中的那个呼风唤雨的召唤师!于是,我练起了民工卡,这也得益于D1时代那些优秀的视频制作者们。刚开始觉得这样的卡尔好凶残,输出好高。后来发现这样的玩法似乎抓人比较厉害,团战前秒掉一个人后就没有技能了(可能是我水平不够)...后来我慢慢的学会了传统火卡,这也是我最喜欢卡尔的一个地方。较强的对线能力,团战比较明显的作用等等...然后我突然发现。我的卡尔似乎永远停留在这个水平不再前进了。在前3个阶段,我一直觉得我的卡尔是在不停进步的,直到传统火卡的胜率稳定下来我才开始意识到这个问题。于是,我又重来一遍,发现原来冰雷卡也可以玩出火卡的效果,发现原来民工卡也可以灵动飘逸...这实在是一个抽象的概念,我很难用言语来表述...现在,我终于明白了,DOTA里没有蠢笨的英雄,只有蠢笨的玩家,有的人玩个哈斯卡都能出虚灵大根玩出花来,有的人你给他一个卡尔,他也只会吹风磁暴或者吹风3连...慢慢的,我对卡尔的理解也越来越深,虽然我水平不高,但是在我自己单排的时候,卡尔已然是我的绝活英雄!如果手选卡尔输了比赛的话,我恐怕会气到睡不着觉=-=(当然,被高分选手虐的话就不算了)再说SF。相信大多数跟我一样从war3时代的DotA一路走来的玩家,这样一个英雄都是有着极其特殊的地位的。d1年代,我创过20多个11平台的小号,只玩SF一个英雄。其中有的账号sf英雄分高达2000+,有的低到只有500多...我DOTA2玩的SF恐怕只有百把局,但是D1真的数不清了。但我从来不对自己的影魔使用水平有过分自信,经历过D1的玩家应该知道,当你面临对方5人疯狂针对,队友4人疯狂嘲讽时...你再厉害也无济于事...有过1v9的天神下凡,也有过被线上+游走打到挂机之后,白牛还x眼抓我打野的惨不忍睹...剩下的只有钟爱了。我的影魔还是无法左右战局,只是相对于其他英雄会好很多,理解比较到位,心态比较稳,发挥也算稳定吧!9评论希爷示爱8小时前12赞踩d2开了个1200的小号无限手sf(大号5200),有一次印象特别深,大概是在连续手了三四十把吧,我先手选了sf,队友补位选卡尔要抢中,因为我出门买了J他就让我了,跑去跟snk双劣势路(鱼塘的阵容总是那么匪夷所思)。对线时发现对面中单Ta也是捕鱼的,中路到6后没计算好血量和一个sa冲塔杀我被反杀,我死血回家。出来我补了个真言,Ta活了tp中路又被我杀了一次。然后Ta开始游走,我报miss并提醒队友要带tp,对面无控阵容,我没选择主动支援,中路自己补眼推塔(也许捕鱼习惯了,喜欢把自己打肥,节奏不能断,除非可以收割)。后面的剧情大家估计到了,Ta去上路拿了个双杀,卡尔就开始喷,中路只刷不帮忙,我当时心里就想就算给你卡尔中,卡尔也不能游走啊,就没搭理他,把中路塔带掉了。同时对面在拆上塔,卡尔活了头硬当着四个人面T上路,一个技能没放就死了,心态爆炸,开启支付模式,无限活了Tp送,边送边喷我说sf只会闷头刷,这个英雄就是个傻逼,还抢中,看你的战绩就只会玩sf,傻逼选傻逼绝配巴拉巴拉。。碰到这种人我一般也就屏蔽了,从开始到打完我一句话也没说,结果肯定也是输了。我特地切出去看了他的战绩,二十把全手的卡尔。第二把,那卡尔排到我对面了,我继续sf,他选卡尔跟我对中solo,他火卡,第一波兵被我全收,而后单杀他两次,我8级时他5级。我不知道那把他有没喷队友没来帮他,最后赢了我也没公屏嘲讽他。每个人都会有自己特别钟爱的英雄,但不能否定别的英雄,dota是我的信仰,而dota的乐趣在于平衡,每个英雄都有他独特的魅力和作用。1评论dd广林鬼02-20 15:5728赞踩我不说dota2,因为我现在手残了,说说以前dota1时代我干过一个英雄手1000把的经历。那是在08年到10年之间的事,大学毕业后在一个贫困县小镇当村官,镇上有个破网吧,经常一个人dota,那时候玩dota的还比较少,大学刚从HF转到vs,级别很低也就三级那片。当时的VS近卫皆黑,天灾皆路人,一级到三级来回了四五回,后来输够了就想当大腿赢。后来总结了一下,鱼塘路人拆黑硬开团,团战能赢整局就能赢,团战胜负手在肉控,于是就开始练肉控,后来发现路人小牛会玩是一霸,手了三个月到半年的小牛,估计得一千多把吧。刚开始练的时候也是查攻略,但当年攻略都坑的一逼,而且当时水平都不太高,很多东西靠自己总结。后来就看着攻略慢慢打慢慢总结各种装备与加点。一开始用牛坑的一逼,封死队友是常事,团战开大被对面吹风,落地空大也是常事,然后被队友各种喷菜逼,都习惯了,幸好当时坚持下来了,于是有了我一开始的一个绝活,撼地神牛!在用的过程中怎么说呢,练了很长时间才练好用小牛对线。当年的小牛与现在不太一样,而且鱼塘打法多是路霸牛,这英雄脆,蓝少,技能CD长,攻击一般,攻速慢,前后摇蛋疼,对线一开始感觉就一废物。后来才发现,这英雄前期最精髓的就是封路,利用兵线和地形短时间内形成以多打少,但刀一放技能全看感觉,只能边坑队友边练。然后优势路练完练劣势路,到后来,路人对线,牛刀也不补,就在另一个英雄后面左右走,对方如果不调整站位一杠子就死一人,全靠人头混。然后根据攻略和自己的试验,总结自己的出装路线,后来前期直接就是一组吃树然后树枝与小蓝调整,树枝是必出一到两个的,因为这涉及到二三级时你满蓝是否能放两个一技能。像回蓝面罩之类的攻略上的出装后来慢慢舍弃了,然后就是后面的路线,要根据你自己的理解出装,有的人想先出蓝石(现在是900,记得以前好像是1000,太久了,当时还是秘法指环。)我一般先出鞋,有鞋存活高,少死钱就多。然后再练中期团战,牛的路人打法很特殊,技能先后,切入时机都要练。后来总结的先杠子再大,想秒谁贴谁身。因为有太多次为追求控制时间先大后杠而被对面秒控被杀。路人牛切入时机分有无跳刀,没跳是最看走位的,一开始不能露头,因为谁都知道团战秒牛头的优先级还在大哥之上,但开打后你怎么低调的走到战场合适位置也是学问,另一个问题就是,走不到合适位置,如何选择第二位置,因为有太多想走到最合适位置在中间被秒。有跳后的关键是什么时刻跳三连,然后就是你这场团三连不可能谁都秒,那秒谁?秒酱油还是大哥,或者是对面的关键控制。这些不打上几十局你根本无法判断。在有的团战中,对方一个臭酱油可能没级别没装备,但他却是衔接大哥与前排的关键人物,而且还要判断,这场团对面谁死他们会输,然后这样的人有几个,谁能被你秒,谁秒不了,什么位置会被秒。包括判断对方几人站在一起,周围有多少小兵或中立单位,有时候一开始秒不了,但来了波小兵就能秒。以上所有的这些,最后总结,牛头要想打好,要么对方走位失误,要么卖队友,等对面聚团不关注你,一个关键三连瞬间逆反战场。然后要算对方血,自己血蓝,单位数量,判断对方关键人物是谁。所以手了1000多把牛头,后来看到牛头就吐,如果随机到牛头对面一点机会都没有。在这过程中,自己的出装与加点一直在微调,中间变化不大,但隔一个月后变化就很大。一开始被喷菜,后来被赞神牛,求包养。巅峰期用牛头,那种感觉是掌控整个战场的感觉,曾经救队友TP后看到队友空血火女被一远两近战三个半血追,然后判断火女CD快好了,算自己爆发,隔地形一个杠子将对方挤在一起的三个人中,远程那个隔到和火女一边,另两个近战在另一边,火女回头两下点死远程,两个近战干看着火女跑路。这种瞬间判断后来手残后打不出来了。也曾经,前期连杀三人,自己抢补刀,6级裸跳被对面骂开钱挂,然后对面另一哥们说,这队友乡下人勿怪。结果自己团战跳大没蓝放杠子,快逗死了。还有一次纯路人保一TB,对面毒龙劣单,然后毒龙连死七次,TB比中单级别都高,对面全退。巅峰期的牛空血被人追,看CD心里想的是能反杀对面几个,团战后来根本不用卖队友,对方报团推的路中间一个人就敢灭了对方。团战只要我没死,有大,那对面推塔不是能否推下塔的问题而是对方是死三个还是团灭的问题。10年后玩吐了,不玩牛了,和基友小黑,随机了一个牛,打完后另外三个求包养,进基友主机,让我随机,他们手抢牛,然后换,那天打了近十个小时的牛头,快打吐了。后来基友练辅助,低级房辅助没生存意义,水平好点就借号跑一房打辅助,后来告诉我,你别的英雄也就十来级的水平,但牛头在一房也算绝活了。当时因为开黑,游走牛之类的基础算是补全了。不过人生就是大起大落,后来手残了,加上很长时间不玩牛头,曾经换到11上,某次牛头太想封路,开局七个杠子全空,然后一新手弱弱的说,老牛,你杠子要点人身上放。当时我和基友那个无语。其中大起大落语言无法描述。后来又玩了一段时间牛头,刀二也玩了一段时间牛头,虽然无法和巅峰期相比但比一般的牛还是厉害很多,关键就是当年手了牛头近半年,理解太深了,不深都没天理了。但现在很长时间没玩了,牛头更是一年多没用过了,供计再用还会有人说,老牛放杠子要点人放。不过熟悉上几局应该不会坑。基友牛头玩的也不错,但和我不是一个风格,但所有的基础都是我教他的,按他的话说,天天看你玩牛头,我就算没练过也会了。这就是我当年小菜鸟的时候,疯狂练牛头的经历,我后来对dota的很多理解,很多的出装打法都是那个时期打下的底子。那段时间真的很美好。现在已经变成老菜鸟了,牛头也不复当年掌控整个战场的威风,但真的很怀念那段时光。
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新人科普向:你有所不知的DOTA2英雄之最
1DOTA2英雄之最:转身移速之最    感谢百度DOTA2贴吧&sayMidasplz原创 转载请保留此行!     游戏版本以6.78为准,鉴于DOTA2仍有部分英雄尚未同步,因此纪录以现有英雄为准,一旦英雄同步,部分纪录将被刷新,比如地精工程师(炸弹人)一旦同步至DOTA2,将刷新最低初始攻击、最低初始移速、最远基础射程等多项纪录&&    转身速度最快的英雄
    蝙蝠, 小狗, 影魔并列第一    转身速率均为1    (绝大部分英雄的转身速率为0.4/0.5)    最快与最慢    初始移动速度最快的英雄&     最快的近战英雄:混沌骑士 325     全英雄中最快: Luna 330     最快的500码射程以上的英雄 : 骨法 320    初始移动速度最慢的英雄
    冰女 , 死亡先知,&祈求者 三人并列第一。 均为280    但是死亡先知和祈求者都有增加移动速度的技能, 所以冰女胜出     冰女: yes!(yes个毛线&_&)  2DOTA2英雄之最:全属性成长、基础攻击之最    属性成长最高的英雄
    幻影长矛手:力量 1.7 + 敏捷 4.2 + 智力 2 = 7.9    (半人马 , 矮人火枪手分列2,3位)    属性成长最低的英雄
    炼金术士: 1.8 + 1.2+ 1.8 = 4.8 总成长&    ( 尸王 米波分列2,3位 )    初始攻击最高的英雄     大树 : 85    初始攻击最低的英雄     水人 : 36.5  3DOTA2英雄之最:血量之最    满级时裸装裸技能最抗物理打击的英雄     半人马战行者 实际血量高达4744    实际血量公式 : 显示血量 * ( 1+护甲*0.06 )    后5名依次为     蓝胖法师 4459     拍拍熊 4401     暗夜魔王 4381     大鱼人 4355    满级时裸装裸技能最不能抗物理打击的英雄     Invoker 祈求者&实际血量仅为 1917    后5名依次为     骨法 2021     小鹿 2103     天怒 2142     火女 2403  4DOTA2英雄之最:射程、初始护甲之最    射程最远的远程英雄     莉娜 635     小黑第二 625    ( 正常的大部分均为550-600 , 这两人搞特殊化啊& )    射程最近的远程英雄     圣堂刺客 140    但是她有增加射程的技能,所以不算,应该是下面这位&     luna 330    和移动速度一样,看来有的时候跑的太快也不是好事&    ( 另外水人, 宙斯并列第三, 均为350 )    射程最远的近战英雄     末日 , 150    ( 其余近战都是128 , 末日果然是爸爸无误,呃,6.78是爷爷了& )    最高的初始护甲     蓝胖 5.96
    赏金,小纳迦并列第二 5.94    最低的初始护甲     小精灵IO : 护甲    ( 果然是个蛋 )    伐木第二 0.24    天怒第三 0.52  5DOTA2英雄之最:生命回复之最    最高的初始生命回复     地穴刺客 3.0/秒    这逗B是外星生物来的吧? 我x一般英雄就1.0/秒而已&&     斧王第二 2.8    估计是V社怕亲儿子不好打野/断兵线     第三白牛 1.6    然后后面基本都是1.0左右    ( 看出前两位和后面的差距了么? )    最低的初始生命回复    不好意思, 几十号人都并列最低    0.7/秒  6DOTA2英雄之最:初始生命值之最    最高初始生命值     裂魂人 701     末日爷爷第二 644    大树, 小狗, 屠夫, 炼金, 斧王第三 625    最低初始生命值     美杜莎 416    ( 一姐,出门还是多带几个树枝圆环吧&)    最低白天视野范围     暗夜魔王 1200码    &擦, 没见过近视眼吗?&     蝙蝠骑士第二 1400码    &呃, 这个要问我兄弟神奇的雨蝠, 我自己也不知道为什么&    最高白天视野范围    除了这个两个奇型种以外的所有人 1800码    &我们都是正常生物好不&  &7DOTA2英雄之最:昼夜视野之最    最高黑夜视野范围     暗夜魔王 1800码    &擦, 没见过夜猫子吗?&    另外三个和夜魔并列第一的夜猫子:
    小鹿, 小鱼人, 小米波&均为1800    另外的晚上看的比一般人远的英雄    小黑 1700码    冰魂 1400    炼金 1400    大树 1200    Puck 1200    白虎 1200    火枪 1000    赏金 1000    老鹿 900    最低夜晚视野范围    除了这些奇型种以外的所有人 800码    &我们都是正常生物好不&8DOTA2英雄之最:基础攻击间隔、攻击前摇之最    基础攻击间隔最长     树精卫士 1.9秒/击    &人老了,打不动了&&    基础攻击间隔最短     敌法师 1.45秒/击    &快使用双截棍,哼哼哈嘿,快使用双截棍,哼哼哈嘿&    最快攻击前摇(出手速度)     小精灵IO : 0.15秒,可以说点了就打&    &你真以为我就是个蛋?&    第二名     矮人火枪手 : 0.17秒    第三名     直升机 : 0.2秒    最慢攻击前摇     莉娜 : 0.75秒    &终于丢出去了一坨热乎乎的东西&
    小黑,骨弓并列第二 : 0.7秒    &咱们一会就能射了, 又快又远&     第三蚂蚁 : 0.64秒    &&&&9DOTA2英雄之最:基础攻击后摇之最    最慢攻击后摇(收手速度)    *可用移动来取消     屠夫最慢 : 1.17秒    &胖了有些不灵活了&
    小小,毒龙并列第二 : 1秒     直升机 0.97秒  &  最快攻击后摇     冰女 : 0秒    (可以点地取消攻击后摇&这个0秒貌似没什么用&)    冰女: &我又得奖了, Yes!&10DOTA2英雄之最:施法前摇之最    最慢施法前摇
    死灵法师 , 老鹿并列最慢 : 0.7秒    &老法师的法术总是要一定时间咏唱的!&     影魔第三 : 0.67秒    &2秒内干掉一个单车武士!神马?我怎么死了?&    最快施法前摇
    龙骑, 祈求者, 沙王, 剧毒 并列第一 : 0秒, 无施法前摇&    &我们是高等人类和高等生物!&
    小鱼, 小小, 小精灵 三人接近于0秒 : 0.01秒    &我们是小字辈三人组!&11DOTA2英雄之最:施法后摇之最    最快施法后摇    *可以点地板取消 &
    祈求者, 小小, 拍拍, 小精灵 并列第一 : 0秒&无施法后摇    最慢施法后摇
    冰女,神灵武士,光法并列最慢 : 2.4秒&&     &Yes!&(又卖萌=。 =)12DOTA2英雄之最:弹道速度之最    弹道飞行速度最快
    火枪和直升机并列第一 : 3000码/秒    &现代科技懂不懂?现代科技!&     剃刀第三 : 2000码/秒    此外高于普通速度 1250码/秒 平均线的    小精灵 1600    复仇之魂 1500    痛苦女王 1500    神灵武士 1400    变体精灵 1300    弹道飞行速度最慢    好几十号人呢, 都为90013DOTA2英雄之最:满级裸体攻速、力量成长之最    腿最多的英雄     育母蜘蛛 , 8条腿     米波, 一般状态8条腿, 超级赛亚人状态10条腿!    &卡姆哈姆哈!&    满级裸装裸技能最快攻速     敌法师 第一 : 1.443次攻击/秒     幻影长矛手 第二 : 1.434 / 秒     水人 第三 : 1.350 / 秒    满级裸装裸技能最慢攻速     尸王最慢 : 0.878/秒     小小(无大招) 第二 : 0.886/秒     末日爷爷第三 : 0.898/秒    * 此外,炼金/狼人的大招可以改名基础攻击间隔,影响攻速    风行,骨弓,巨魔,小小,卡尔,拍拍,神灵,死灵龙,兽王的技能都会改变攻速。    力量成长最高的英雄     半人马酋长 : 3.8 / 级    &哥以前大招还加力量呢&     大树 第二 : 3.3    &忙着给队友加树甲呢,没时间接受采访&    屠夫, 蓝胖, 末日 并列第三 : 3.2    力量成长最低的英雄     小鹿第一 : 1.0/级    &谁说我什么都喜欢了,这个设定我就不喜欢&
    敌法师,骨法 并列第二 : 1.2/级    &能跑能B,压力不大&14DOTA2英雄之最:敏捷成长之最    敏捷成长最高的英雄     幻影长矛手 : 4.2    行了,别崩了,全世界人民都知道是你了&&     幻影刺客 : 3.15    &初次上榜,感觉良好&    水人,血魔,骨弓,赏金并列第三 : 3.0    敏捷成长最低的英雄
    天怒, 尸王并列第一 : 0.8    望望彼此: &为什么把我俩放在一起&&
    末日、小小并列第三 : 0.9    &大块头有大智慧,敏捷什么的能吃吗?&15DOTA2英雄之最:智力成长之最    智力最高的英雄     骨法 第一 : 4.0    &奖多的都拿不下了,嘿嘿&
    谜团,暗牧并列第二 : 3.4    &Daaaaaaaaaaazzle!~~~~&    &&&&     黑鸟第四 : 3.3    &其实我才应该最高,我能偷智力!&     沉默: &我去你大爷的&    智力成长最低的英雄
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