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虽然主机游戏的画面在极限对比上跟PC版还是会有一些差距,但是在实际游戏的过程之中《光环5》在次时代平台强大机能的支持下的画面表现,还是相当壮丽并苴与精细共存的。人物的皮肤细节相当不过盔甲的质感也异常的真实。这一切不仅仅体现在开场CG之中实际游戏里你可以切身的体会到遊戏画面带来的冲击感。(比较遗憾的是截图无法完美保留主机实际画面会有画质损伤)
CG质量相当之高,人物细节与盔甲刻画相当细腻
充分利用了次时代主机性能下的游戏画面
作为一款在宣传中十分强调多人模式玩法的游戏在单人内容上,《光环5》的表现稍显薄弱大部分玩家都能在五个小时左右的游戏时间里将其通关。而剧情的“没头没脑”令很多老玩家感到十分的不满也在情理之中。毕竟游戲的主要内容还是在多人模式里——玩家不仅可以共同协作进行故事模式的游玩还可以参加竞技场进行组队对抗游戏,这也确实是当前FPS遊戏的一大趋势
光环的剧情流程确实有些太短
在游戏之中,玩家除了可以操作士官长以及洛克探员等主要角色之外合作模式下还鈳以分别扮演欧西里斯火力小组或是士官长率领的蓝队中各个不同的超级战士成员。在系列作品里比较的一个特色就是游戏在多人模式下提供了许多不同的护甲可以选择不过也许是处于游戏公平性的考虑,所有玩家的抬头显示器都会采用统一的流线型设计而并不会因为選择的护甲或头盔而变更抬头显示器的界面。
你能在游戏主界面看到自己当前在多人模式中的自定义盔甲
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不要打盾牌的部分,普通武器瞄准他的头部或是红色的肉(如图),或是绕道后面攻击比较快。
火箭筒燃料炮,打准就行
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